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中小學生沉迷網絡調查報告(匯總15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-18 03:31:12
中小學生沉迷網絡調查報告(匯總15篇)
時間:2023-12-18 03:31:12     小編:BW筆俠

報告是指向上級機關匯報本單位、本部門、本地區工作情況、做法、經驗以及問題的報告,報告對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇報告。下面我就給大家講一講優秀的報告文章怎么寫,我們一起來了解一下吧。

中小學生沉迷網絡調查報告篇一

網絡調查報告作為一種現代化的調查手段,越來越受到人們的重視。在進行這次網絡調查報告的過程中,我不僅學到了許多新知識,也深刻地體會到了網絡調查報告的重要性和可行性。下面我將從準備工作、調查方法、數據分析、報告撰寫以及思考反思等方面,分享一下我的心得體會。

首先談談準備工作。在進行網絡調查報告之前,我們首先要明確調查的主題和目的,搞清楚自己想要了解的問題,然后制定出詳細的調查計劃。在選擇調查對象和調查問卷的設計上,我們應該科學合理地選擇,并保證問題的準確性和完備性,以保證收集到的數據具有可靠性。在收集問卷前,我們需要進行多次的測試和修改,確保問卷流程順暢,并且對于一些可能引起誤解的問題,應該在問題后面加上一些解釋說明,以提高問卷的有效性。

其次是調查方法。在網絡調查報告中,我們可以利用社交媒體、論壇、微博、微信等平臺進行在線調查。這種方式不僅節省時間和成本,還能夠觸及到更多的受眾群體,提高調查的廣度和深度。在進行調查的過程中,我們應該注意讓被調查者感到被尊重和被重視,盡可能地提高問卷的填寫率。此外,在分析數據時,我們應該結合實際情況,采用適當的統計分析方法,盡可能提取出有價值的信息。

接下來是數據分析。在收集到足夠的問卷后,我們需要對這些問卷進行統計和分析。從不同的維度,比如性別、年齡、職業等,對數據進行分類,可以幫助我們更好地理解調查結果。同時,還可以通過計算平均值、標準差等指標,對數據進行比較和解釋。值得注意的是,數據分析時要客觀公正,不得隨意為之,應該將數據說話。

然后是報告撰寫。網絡調查報告要求精煉明了,內容豐富有深度。我們在撰寫報告時要注意邏輯性、條理性和語言的準確性。在報告中,我們應該首先介紹調查的目的和背景,然后詳細分析調查數據,提出我們的觀點和結論,并給出相應的建議。同時,在報告中我們還可以引用一些相關的數據和專家的觀點,以增加報告的可信度。最后,我們還可以對整個調查過程進行總結,指出調查中的問題和不足之處,并提出改進的方向。

最后是思考反思。在整個調查過程中,我們應該始終保持思考和反思的態度。通過對調查結果的分析和解讀,我們可以思考為什么會有這樣的結果,是否符合我們的預期,以及背后的原因是什么。同時,我們還應該反思我們自身在調查過程中的不足之處,比如問卷設計是否有問題,是否對數據的分析結果做了適當的解釋等等。只有通過這樣的思考和反思,我們才能不斷提高自己,進一步完善網絡調查報告的準確性和有效性。

總而言之,網絡調查報告是一項重要且可行的調查手段。通過準備工作、調查方法、數據分析、報告撰寫及思考反思等環節的完善和改進,我們可以產生更有說服力和實用性的調查報告,為決策者提供更好的參考和依據。通過這次實踐,我深刻地體會到了網絡調查報告的重要性和方法的靈活性,也更加堅信網絡調查報告在未來的發展中將發揮更加重要的作用。

中小學生沉迷網絡調查報告篇二

隨著時代科技的發展。網絡已經深入每個人的生活中。眾所周知網絡是一把雙刃劍,它即可以為人們帶來便捷、高質量的社會生活,也會造成巨大的負面效應。“互聯網+”時代的到來更使網絡安全問題顯得尤為重要和突出。讓大學生掌握安全上網知識、強化安全上網意識、形成自覺的安全上網行為,從而避免各類網絡詐騙事故似乎成為了不可回避的話題。目前,大學生安全教育還處于宣傳教育階段,遠未達到有計劃、有目標、規范化教育的層次,但網絡安全教育是一件任重而道遠的事情。網絡安全教育是維護大學生安全的一項基礎教育,是學生素質教育的一部分,是人才保障的根本教育,它始終是貫穿于人才培養的全過程。

2.研究方法的選取

本次調查主要采取發放網絡調查問卷的方式進行,共發放問卷692份,回收有效問卷692份。

3.研究對象的基本資料

3.1研究對象的年級分布

從上圖可看出,大一的學生所占的比重最大,高達62.43%,超過全部樣本量的一半;大二學生所占比重排名第二,比例為29.34%;研三的學生比重為2.75%;大三學生比重為2.46%,僅次于研三學生;研二所占的比重為1.73%;研一學生的比重為1.01%;大四學生所占的比重最小,數值為0.29%。

3.2研究對象的專業分布

此次調查對象大部分為醫學院的學生,醫學專業的人數比重高達91.18%;在教育部設定的12個學科之中,其他11個學科所占的比重較小,其中法學所占比重為2.75%;管理學所占的比重次于法學,比重為1.59%;理學所占的比重為1.3%;經濟學所占的比重為1.01%;工學和哲學所占的比重均為0.43%;農學和藝術學所占的比重分別為0.29%和0.14%。

3.3研究對象的性別分布

在全部調查對象中,男生所占的比重很小,只有24.13%,尚不到全部樣本量的一半;而女生占全部樣本量的比例為75.87%。

4.高校大學生的網絡安全意識現狀分析

4.1目前的網絡安全問題較為嚴重

目前整個社會網絡安全問題較為嚴重,網絡安全問題普遍存在。在問卷調查中發現,有6.65%的人認為目前的網絡環境非常不安全;44.51%的人認為網絡環境不太安全;認為網絡安全狀況為一般的人占了43.93,將近全部人數的一般左右;而認為網絡環境很安全的占3.76%,認為網絡環境非常安全的占全部人數的1.16%。

目前由于網絡安全事件頻發,網絡詐騙,網絡營銷無處不在。大部分受訪對象對于網絡上的人和事物存在這很大的警惕。其中一直存在警惕的比例占27.02%;經常存在警惕的占33.24%;一般的占30.92%,而偶爾存在和從來沒有的全部比例僅為8.82%。這說明目前的網絡安全漏洞比較大。

從以上兩圖可以看出,目前的網絡整體安全性較差,在校大學生對于網絡安全存在著普遍的不信任和懷疑態度。由此可以得知,加強網絡環境的安全性,肅清網絡上的不文明和欺詐行為,對于加強網絡安全,確保高校大學生獲得安全的網絡環境意義重大。

4.2高校大學生的網絡安全意識較差

在“您對網絡安全的重視程度”的問題中,16.04%的人表示“非常重視”,這個比重是比較小的;34.97%的人表示“很重視”;46.39%的人表示“一般重視”;2.02%的人表示“不太重視”;0.58%的人表示非常不重視。這說明在校大學生的網絡安全意識較差,對于網絡安全的重視程度不夠,亟需社會、家庭、個人等各個方面的通力合作,以加強大學生的網絡安全意識。

在“您是否有意識去關注網絡安全知識”問題中,僅有9.68%的人表示“非常關注”,這個比重是相當小的;有18.79%的人表示“很關注”;表示“一般關注”的`人比例達63.58%,高達全部受訪對象的一半以上;表示“不太關注”的有7.23%,比重較小;還有0.72%的人表示“從來不關注”。這些數據顯示,大部分的在校大學生并不關注網絡安全知識,或者說網絡安全知識較為匱乏。這需要學校、學業、輔導員、班委等協力開展網絡安全知識講座,普及網絡安全知識,以提高在校大學生的網絡安全性。

在“您是否經常參加網絡安全教育活動”中,只有3.03%的學生表示“非常經常”;4.91%的學生表示“很經常”;41.04%學生表示“一般”;37.72%的學生表示“不太經常”,還有13.29%的學生從來不參加網絡安全教育。從數據中可以看出“不太經常”和“從來不參加”的人數占了絕大多數。這說明高校的網絡安全教育缺失,學生們缺乏正確的規劃和引導。

4.3高校大學生網絡信息處理能力不強

在“您在網絡上轉載消息時是否考慮其真實性”中,只有16.04%的人提出會“總是考慮”,比重不到全部人數的四分之一;33.53%的人提出會“經常考慮”;35.55%的人提出“一般”;13.15%的人提出會“偶爾考慮”;1.73%的人提出“從不考慮”。這可以說明目前在校大學生對于網絡信息的甄別能力較弱,無法有效地識別網絡信息的真偽性。這需要提高在校大學生的網絡信息識別能力,有效地應該網絡信息的處理問題。

在“當您在網絡上看到一些未經證實的社會敏感問題,您會怎么做”的問題中,進行“網絡舉報”的占6.21%;“轉載并評論”的占1.73%;“了解情況再決定的”占46.82%;“不予理睬”的占42.05%;其他的占3.18%。這說明在涉及一些網絡敏感問題時候,還有一部分在校學生缺乏正確的處理方式。

4.4高校大學生網絡自我約束能力不強

在“您在網絡上下載或者上傳別人的東西時,是否考慮過會損害其知識產權”的問題中,回答“考慮過,停止行為”的占全部受訪對象的47.69%;“考慮過,但繼續行為”的占22.4%;“從未考慮過”的占29.91%。可見“考慮過,但是繼續行為”的和“從未考慮過”的占全部調查數據的52.31%,占全部數據的一般以上。這說明當代大學生無法正確有效地使用網絡資源。

在“您上網的主要目的是什么”的問題中,其中“學習”僅占13.44%;購物占4.91%;娛樂占到50.43%;社交占24.13%;其他占7.08%。由此可以看出當代大學生使用網絡進行學習和購物活動的比較少,而大部分學生的網絡目的用于娛樂和社交的較多,其中娛樂的比重占到一半以上,社交的比重也將近四分之一。雖然網絡給人們的生活帶來了便利,但是魚龍混雜的網絡娛樂節目,蒙蔽了人們的眼睛,混淆了視聽,扭曲了人的價值觀。而網絡交友更是給現實的人身帶來了極為不安全和不和諧的因素。

5.加強高校大學生的網絡安全意識的對策和建議

5.1充分利用課堂加強大學生的網絡安全知識和網絡安全法制教育

5.1.1在高校公共計算機課程中增加網絡安全知識的內容

目前,高校計算機普及課程關于計算機網絡安全的內容比較少,大部分涉及的是計算機軟件的使用。應在該課程中增加兩方面的知識:

一是計算機系統管理知識,應該適當增加計算機操作系統的安裝、設置等知識,增加學生對計算機工作原理的了解,使之了解系統管理用戶、文件和其他硬件資源的安全機制。這可以提高學生在網絡世界的自學能力和抵御網絡侵害的能力。

二是網絡安全知識,介紹網絡安全的基本理論知識和系統安全策略,如加密解密算法、防火墻的工作原理與作用、系統漏洞及修補方法、硬盤保護卡的工作原理與使用方法。教師通過在教學中增加正確使用網絡、病毒的處理等知識,引導學生正確看待網絡,培養學生良好的上網習慣,使之正確、安全地利用網絡資源。

5.1.2加強對大學生的網絡安全法制教育

目前,很多高校沒有開設專門的網絡安全法制教育課程,只是在公共必修課《思想道德修養與法律基礎》中涉及健康、安全上網的內容,但是幾乎沒有涉及相關的法律法規,容易在學生的頭腦中留下相關法律的空白。因此,高校在加強大學生的傳統道德教育的同時,絕不能忽視網絡安全法制教育,應當把網絡安全法制教育納入德育教育的范疇。比如,在課程中增加《計算機病毒防治管理辦法》《計算機軟件保護條例》等一些重要的法律法規,通過系統的法律知識教育,不斷強化學生的網絡安全法制意識,提高學生的網上自我約束能力、自控能力和自我保護意識。

5.1.3加強大學生網絡心理健康教育

隨著網絡信息時代的到來,為了使大學生能夠健康順利成長,高校思想政治工作必須要把加強大學生的心理健康教育放在突出位置,防止因網絡的發展給大學生帶來的心理問題。高校的思想政治教師和相應的心理輔導機構要細致研究網絡對大學生心理的影響以及可能出現的問題和疾病,發動學生中的骨干(如學生會干部、班級干部等)在大學生群體內部協助做好網絡心理服務工作,比如組織心理衛生服務和網絡心理素質等專門課程或者專題講座,積極開展網上心理輔導和相關知識培訓,讓大學生理性對待上網,保持健康心理。另外,加強對部分過于沉迷于網絡大學生教育和引導,真心關愛和幫助他們,防止其患上“網絡依賴癥”。對待由網絡引發的心理問題,各級要加強關注,注意疏導,防止發生不良事件。

5.2積極拓展課外空間,開展形式多樣的網絡安全教育活動

5.2.1開設網絡安全知識專題講座

開設網絡安全知識專題講座是對課堂教學的一個有效補充,也是有效地引導大學生關注網絡安全問題的有效途徑。可以就課堂教學中不能深入講解的問題或薄弱環節舉辦講座,如網絡行為規范、個人計算機安全策略、計算機病毒的新動向、病毒查殺軟件的使用等。通過網絡安全知識專題講座可以培養大學生網絡安全意識,引導大學生關注網絡安全問題。

5.2.2定期開展網絡安全培訓

學校應該定期對師生進行網絡安全培訓,讓全體師生一起了解網絡風險,形成安全責任意識及行為習慣。在對學生的培訓中應指導學生掌握并遵守學校網絡使用條款,了解網絡中存在的風險,知道如何進行自我保護、如何尋求幫助等方面的基本常識。培訓還可以讓學生認識到有關數據保護、知識產權方面的法律法規對自身的權利既是限定也是保護。

5.2.3舉辦豐富多彩的活動

如舉辦網絡安全知識大賽、網絡安全知識調查、網絡安全主題漫畫比賽等,這既可以豐富大學生的業余生活,又可以在校園中宣傳網絡安全知識,強化學生的網絡安全意識。

5.2.4建立脫離網癮幫控小組

學校可以組織輔導員、學生會成員以社會有相關資質的志愿者組成幫控小組。針對所有網絡成癮的同學,按照每個人的成癮不同,量身定做制定一整套合理的幫控計劃。譬如網絡交友成癮的同學,就要讓他們練習社交技巧,擴大生活范圍和視野,并且所有同學要形成組內的相互監督,從而擺脫網絡對自己無形的束縛。還有一些網絡游戲成癮的同學,要在幫控人員的監督下,將電腦中的游戲刪除,并且閱讀一些喜歡的書籍來分散注意力,并且要多參加學校組織的各項文體活動。幫控小組可以針對一些成員組織一些慢跑運動、羽毛球比賽等體育活動。從而帶動大學生將自己的業余生活更加有計劃性和規律性。還可以建立家庭幫控小組。高校很難顧及到每個學生在思想水平、道德素質、身心特點等方面的差異。我們的家長不僅熟悉自己子女的行為習慣、思想品德狀況,而且也熟悉自己子女的興趣愛好和性格特征。因此,學生家長以及親屬也可以組成幫控小組,發現孩子有不對的苗頭,馬上進行正確的指導,讓孩子人認知到自己過度使用網絡的危害性;幫助孩子逐步樹立起時間觀念,培養出自控能力,從而逐步減少上網時間。在寒暑假期間,家長還要做好防范工作,注意觀察、監督孩子,避免瀏覽一些有不健康內容的信息,為孩子指定科學的合理的作息時間,適當控制孩子的經濟來源。一旦發現孩子沉溺于網絡,要及時與孩子進行溝通,耐心講解利弊,如果溝通不起作用,要及時到醫院尋求心理醫生的幫助。

5.3成立校級的信息安全管理機構

5.3.1.高校應該成立專門的信息安全管理機構

負責校園網的日常安全與管理工作。及時了解本校學生的網絡使用情況;定期發布最新的網絡安全信息,讓大學生及時了解網絡不安全因素的動態。在信息安全管理機構的指導下,使學生養成“網絡安全,人人有責”的意識。

5.3.2大力開展“文明”上網宣傳教育,倡導網絡文明行為

自覺遵守網絡文明規定;積極推進網絡“清潔”工作,定期查看校內網絡以及學生自己創建的論壇、博客,及時清除虛假信息和有害信息;有效落實網上“治病”工作,及時發現隔離和清除網絡垃圾信息和病毒,并努力找到問題的來源,對相關責任人批評教育和相應處理。

5.3.3建設網絡安全教學網站

網絡安全教學網站包括以下幾個方面:

(1)實體網絡安全防范,包括機房、網絡服務器、線路和主機的安全;

(5)網絡安全管理制度,網絡安全各項規定的介紹;

(6)黑客專題介紹,如黑客攻擊的動機、方法、步驟、目的;

(8)網絡犯罪法律介紹;

(9)計算機基礎相關知識的介紹,如操作系統等;(10網絡安全bbs塊。

中小學生沉迷網絡調查報告篇三

中國是十三億人口的大國,是全世界最大的服裝消費國和生產國。近幾年中國的服裝業有著較大的發展,服裝業的發展大大推動了中國國民經濟的發展,2005年紡織服裝的總產值約占全國總產值的十分之一,雖然我國的服裝行業產量高,但是不應該僅僅局限于傳統的銷售模式,應當有機的結合當今電子商務領域,才能實現企業的利潤最大化。

全球經濟發展正在進入信息經濟時代,網絡營銷是未來25年內世界經濟發展的一個重要推動力,其產生的作用甚至可以與200年以前工業革命對經濟發展的促進作用相媲美。因特網的迅速發展使之成為繼傳統市場之后的又一個巨大市場,是因為它構筑覆蓋全球的商業營銷網,因而獲得全球性的、無限的商務空間。目前全球因特網用戶已經超過30億,并且仍在不斷增長。2010通過網絡貿易完成的交易額達1萬億美元,而2011年將達到1.8萬億美元,未來10年,1/3的全球國際貿易將以網絡貿易的形式來完成。巨大的市場與無限的商機,展現出這一市場實和潛在的豐厚商業利潤。未來各國將為吸引資本以構筑信息基礎設施而展開激烈競爭。基于以上作用,近年來各國都將發展網絡營銷作為角逐國家競爭力的大計。認識這一大勢對中國傳統企業轉型以及產業的發展具有重要意義。

2、研究目的。

本文通過對網絡市場的調研,著重分析xxx集團的服裝行業,以分析溫馨鳥集團是否適合發展網絡市場,其分析結論將為公司網絡營銷調整提供依據,明確網站運營管理的的發展方向。

3、調查范圍。

調查時間是2013年9月1號到2013年9月19號,調查方式為問卷式訪問調查,本調查總體對象是網民,選取的樣本總數為100,回收可以利用的問卷數目為90。調查結束后,我們對結果進行統計和分析,并對其結果予以總結,其調查報告如下:

二、調查結果分析。

1、服裝市場的交易規模。

從上圖可知,中國的服裝網絡購物市場的交易規模的前景很有發展,持續增長,但是,它的增長率卻是逐漸在降低。而且,服裝網購占整體網購比重也不是很大。總體上來講,中國的服裝網絡購物市場的交易規模還是很有前景的。

2、網購的對比。

可以看出,大多數的人有過網購的經歷,也看出了互聯網的發展,由此可以得出,網上銷售還是可以的。

3、影響購物的因素。

影響購物的因素有產品的做工、產品的款式、價格、色彩、品牌、面料的品質、穿著的舒適度、及服務等。但從圖可知,最主要的因素有款式、價格、品牌、舒適度等,由此可以看出,現代社會越來越多的人注意儀表。人們對服裝的要求也越來越高。他們希望在一個產品檔次全、產品質量高、環境舒適的服裝市場購買服裝。

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中小學生沉迷網絡調查報告篇四

昨日,千龍網聯合首都互聯網協會發布《青少年網絡安全與新媒介素養》調查報告。數據顯示,57.8%的中學生使用微信溝通,微信成為中學生最主要的聊天工具。但曬照片、網購、掃二維碼等習慣,在不經意間造成的安全隱私問題卻被中學生們所忽視。同時,還有四分之一的中學生選擇在微信中屏蔽家長及老師。

昨天上午,北京市徐悲鴻中學的一間教室內座無虛席,在專家的引導下,60名師生和家長以新媒介素養為話題,展開熱烈的討論。

《青少年網絡安全與新媒介素養》調查報告數據顯示,有57.8%的中學生選擇微信作為與朋友溝通的媒介,微信已經成為他們最常用的新媒體交流工具。有4 %的受訪者會把網上沒見過面的陌生人加入自己的朋友圈,59.4%的受訪者會在朋友圈里曬自己、家人或朋友照片,即近六成受訪者會在網上將自己、家人或朋友的照片公開,透露了個人隱私。同時,還有四分之一的中學生選擇在微信中屏蔽家長及老師,23.5%的人的理由是不想聽父母嘮叨。另外,中學生微信中,個人頭像的真實程度接近50%,姓名的真實程度超出50%,46%的人會顯示個人位置,有四成多的中學生沒有設置好友添加驗證權限,個人隱私受到威脅。

對于微信內容的真實性,高達69.6%的中學生認為微博、微信朋友圈里所有信息來源中,大部分是可靠的。正確辨識虛假與真實的信息、提高中學生安全上網意識,顯得至關重要。

此外,掃二維碼更是很多青少年的隨手習慣,還有37. %的青少年使用過微信支付進行消費。

針對青少年普遍存在的問題,報告提出了具體的建議,比如建議中學生在使用微信朋友圈時禁止陌生人查看照片,小心微博相冊、簽到、足跡等,學會朋友圈照片、地理定位、評論功能等權限設置,合理選擇軟件安全控件,提高自己的操作技能和安全風險防范意識。同時,學校應通過專業化、規范化的教育使中學生不斷增強自控和自護能力。家長應對孩子進行安全上網的引導,讓孩子能快速識別網絡不安全因素。

中小學生沉迷網絡調查報告篇五

網絡經濟這種新的經濟形態正以極快的速度影響著社會經濟與人們的生活。隨著互聯網應用的普及,面對龐大的市場空間,越來越多的企業紛紛選擇“觸網”。據中國電子商務研究中心最新數據顯示。

20xx年中國電子商務市場交易額已逾6.1萬億,同比增長39.3%。為加強扶持引導和幫助,促進**網絡經濟快速健康發展,進一步發揮網絡經濟在促進企業轉型升級中的加速器作用,共青團**縣委和**縣工商局一同對全縣300多家規模以上企業、300多家網店和機床工具、燈管等部分行業協會的網絡經濟發展情況進行了調查。

近年來,**依托優勢產業和便利的立地條件,通過政府引導,借力三大服務中心和三種成功經營模式,幫助農村青年快速邁上電商品牌路,今年已累計完成農村電子商務銷售額2.3億元,已有各類電子商務(企業)網店850家,網店年銷售額在千萬元以上的6家,并形成具有典型意義的農村電子商務集聚村――**村。通過網絡經濟發展,解決了一大批農民和失業人員的就業,促進了企業經營方式的轉變和企業信息化水平的提高,有力地推動了經濟增長方式轉變,促進了產業結構升級轉型,優化了社會勞動就業結構。特別是**村的電子商務發展被社科院信息化研究中心主任汪向東稱之為――“**模式”,并得到中央電視臺在內的15家媒體和近百家網站報道轉載。

據統計全縣上網用戶達到1萬多戶,很多企業開始在網上建立自己的網站或網頁,涉足網絡宣傳和網絡交易并嘗到了甜頭。從調查結果看,我縣企業的電子商務意識總體尚可,雖然不能和金華地區的義烏、永康相比,但由于接近永康的區位優勢,在**來說電子商務意識是最強的。據初步統計,全縣目前有343家企業建立了自己的網站,進行網絡宣傳和拓展銷售渠道,總網站數量624個,其中一級域名網站386個,二級域名網站238個。其中自建網站占比達61.8%,在其他網絡平臺建網頁達38.1%。通過網絡銷售商品的比例達18%。也有部分企業開始通過進駐淘寶商城等方式開拓網絡銷售市場,并取得成功,如浙江天喜實業集團有限公司從5月份開始進駐淘寶商城,到目前已經達到月銷售額50多萬元,成為淘寶炊具行業上升最快的明星店鋪,發展非常迅速。

近年來**網商發展非常迅速,據初步統計目前全縣有在淘寶網上經營的各類網商400多家,按行業劃分:經營食品土特產類網店27家,服裝鞋百貨類網店140家,戶外用品38家,汽車裝飾用品55家,數碼電子產品20家,五金機械類5家。本地**電子商務平臺上經營服裝百貨的網商7000多家(**縣本地約1000多家)。其中經工商登記注冊的淘寶商城有80家、皇冠級信用賣家27家,網店年經營額達上千萬元的有3家,實現年網上銷售額近3億元,初步形成了以地方特色農副產品、戶外用品、數碼電子、五金機械等為主的幾大網絡特色行業。

4月19日,全市首家區域性綜合電子商務平臺在浙江怡木公司正式投入運行,實現了**縣網絡交易平臺的零突破。該平臺以“零成本投資”和“30秒開網店”為獨特創意,以家紡、服裝、日化用品等為主打產品,通過幾個月的試運行,已經加盟的中外知名品牌五十多個,上線產品一萬多種,發展會員一萬多名,發展網商7000多家(本縣約1000多家)。以后可能會涌現出更多的**縣的網絡交易平臺。

經調查全縣19家行業協會中有3家行業協會(即**縣燈管行業協會、**縣網商協會和**縣建材裝飾網)建有協會單獨的網站,并通過行業網站的建設對行業協會及協會會員開展網絡宣傳和營銷,取得了一定的效果。

中小學生沉迷網絡調查報告篇六

網絡經濟這種新的經濟形態正以極快的速度影響著社會經濟與人們的生活。隨著互聯網應用的普及,面對龐大的市場空間,越來越多的企業紛紛選擇“觸網”。據中國電子商務研究中心最新數據顯示,20xx年中國電子商務市場交易額已逾6.1萬億,同比增長39.3%。為加強扶持引導和幫助,促進xx網絡經濟快速健康發展,進一步發揮網絡經濟在促進企業轉型升級中的加速器作用,共青團xx縣委和xx縣工商局一同對全縣300多家規模以上企業、300多家網店和機床工具、燈管等部分行業協會的網絡經濟發展情況進行了調查。

近年來,xx依托優勢產業和便利的立地條件,通過政府引導,借力三大服務中心和三種成功經營模式,幫助農村青年快速邁上電商品牌路,今年已累計完成農村電子商務銷售額2.3億元,已有各類電子商務(企業)網店850家,網店年銷售額在千萬元以上的6家,并形成具有典型意義的農村電子商務集聚村——xx村。通過網絡經濟發展,解決了一大批農民和失業人員的就業,促進了企業經營方式的轉變和企業信息化水平的提高,有力地推動了經濟增長方式轉變,促進了產業結構升級轉型,優化了社會勞動就業結構。特別是xx村的電子商務發展被社科院信息化研究中心主任汪向東稱之為——“xx模式”,并得到中央電視臺在內的15家媒體和近百家網站報道轉載。

1、企業涉網意識不斷增強。據統計全縣上網用戶達到1萬多戶,很多企業開始在網上建立自己的網站或網頁,涉足網絡宣傳和網絡交易并嘗到了甜頭。從調查結果看,我縣企業的電子商務意識總體尚可,雖然不能和金華地區的義烏、永康相比,但由于接近永康的區位優勢,在xx來說電子商務意識是最強的。據初步統計,全縣目前有343家企業建立了自己的網站,進行網絡宣傳和拓展銷售渠道,總網站數量624個,其中一級域名網站386個,二級域名網站238個。其中自建網站占比達61.8%,在其他網絡平臺建網頁達38.1%。通過網絡銷售商品的比例達18%。也有部分企業開始通過進駐淘寶商城等方式開拓網絡銷售市場,并取得成功,如浙江天喜實業集團有限公司從5月份開始進駐淘寶商城,到目前已經達到月銷售額50多萬元,成為淘寶炊具行業上升最快的明星店鋪,發展非常迅速。

2、網商得到迅猛發展。近年來xx網商發展非常迅速,據初步統計目前全縣有在淘寶網上經營的各類網商400多家,按行業劃分:經營食品土特產類網店27家,服裝鞋百貨類網店140家,戶外用品38家,汽車裝飾用品55家,數碼電子產品20家,五金機械類5家。本地xx電子商務平臺上經營服裝百貨的網商7000多家(xx縣本地約1000多家)。其中經工商登記注冊的淘寶商城有80家、皇冠級信用賣家27家,網店年經營額達上千萬元的有3家,實現年網上銷售額近3億元,初步形成了以地方特色農副產品、戶外用品、數碼電子、五金機械等為主的幾大網絡特色行業。

3、網絡交易平臺實現零突破。4月19日,全市首家區域性綜合電子商務平臺在浙江怡木公司正式投入運行,實現了xx縣網絡交易平臺的零突破。該平臺以“零成本投資”和“30秒開網店”為獨特創意,以家紡、服裝、日化用品等為主打產品,通過幾個月的試運行,已經加盟的中外知名品牌五十多個,上線產品一萬多種,發展會員一萬多名,發展網商7000多家(本縣約1000多家)。以后可能會涌現出更多的xx縣的網絡交易平臺。

4、行業網站發展開始起步。經調查全縣19家行業協會中有3家行業協會(即xx縣燈管行業協會、xx縣網商協會和xx縣建材裝飾網)建有協會單獨的網站,并通過行業網站的建設對行業協會及協會會員開展網絡宣傳和營銷,取得了一定的效果。

1、企業對網絡經濟的重視度仍顯不夠。雖然隨著網絡經濟的不斷發展,眾多企業都開始觸網,介入電子商務發展大潮,但仍有相當多的傳統制造企業沒有介入電子商務,自主建設網站或通過知名商務網站建設網站的仍只占少數。企業大都還把競爭焦點定位于實體市場,沒有充分認識到知識經濟時代搶占網絡信息虛擬市場的必要性和緊迫性。據統計,目前全縣只有不到3%的企業和個體工商戶建立網站或網頁開展網絡營銷宣傳,不到1%的企業有開展電子商務的成功記錄。在行業網站調查中,行業協會和企業對建立行業網站開展宣傳的需求和意愿也不強,目前xx縣現有的19家行業協會僅有3家行業協會(燈管行業協會、網商協會、建材裝飾行業協會)建有協會單獨的網站,行業協會會員仍缺乏網絡經濟宣傳意識,如調查中的燈管行業目前開展網絡營銷和宣傳的有17家企業。

2、企業電子商務應用層次較低。從調查的情況來看,目前全縣99%以上的企業網站不具有電子商務功能,同時企業網上銷售商品的交易額普遍不高,電子商務在行業中應用范圍小、應用率低。企業對如何開展電子商務缺乏了解,甚至網站建成后沒有專人負責。被調查的企業電子商務應用主要以企業自建宣傳性網站或參與第三方交易平臺為主,一般實行網上詢價、網下簽約的交易模式,基本上都不能實現在線商城、在線支付交易等電子商務功能,網站和網頁的主要用途基本仍處于發布和獲取信息,沒有或很少有通過電子商務進行網上在線采購或在線銷售。

3、缺乏網絡經濟相關的專業人才和資金。人才和資金是電子商務發展中的二大重要因素。作為一項新型商業模式,網絡經濟發展需要既懂傳統生產營銷又要懂電子商務的雙料復合型人才,這是目前制約我縣網絡經濟發展的最大問題。而此類人才在xx這樣的山區縣城相當缺乏,即使有,工資待遇要求也較高,一些小企業難以承受,xx由于各種生活條件制約也難以留住外來的高端人才。同時,資金短缺也是一些中小企業深入開展電子商務普遍遇到的困難。交易平臺的開發、搜索引擎的競價排名、網上產品推廣等都需大量的資金來支撐,使得一些中小企業望而卻步。

4、網絡交易安全因素制約。在調查過程中通過對部份企業的了解,我們發現網絡交易安全因素也是影響企業電子商務積極性的一個原因。一方面是網上交易的技術安全得不到保障,現有的安全和保密技術難以讓人放心,黑客威脅嚴重。另一方面是網上企業信譽難以辨別。網上詐騙、虛假廣告層出不窮,假冒偽劣商品泛濫,由于交易雙方的地域距離等問題,加之相關法律法規不配套,出現交易問題后難以用法律的手段解決。如xx縣警方最近查獲的利用網絡釣魚的手段盜竊淘寶網用戶帳號內金錢的犯罪團伙一案就充分證明了這點。嫌疑人利用“網絡釣魚”盜竊淘寶網用戶的帳號、密碼、密碼。并以“第三方詐騙”、“支付后退款”、“用假身份證補辦淘寶用戶手機卡”等方式不斷變換盜竊手法,入侵淘寶網用戶一千多個,其中被盜取金額的受害人達一百多名,受害人遍布全國二十多個省市,涉案金額八萬多元。

5、行業網站建設相對滯后。經調查全縣經民政部門登記的行業協會的有19家,現有的19家行業協會僅有3家行業協會(燈管行業協會、網商協會、建筑裝飾行業協會)建有協會單獨的網站,行業協會對上網的需求和意愿不強,行業協會會員仍缺乏網絡經濟宣傳意識。行業網站建設缺少資金投入也是一個重要方面,目前大部分行業協會除個別大行業有政府專項補助外本身活動經費有限,只有通過收取有限的會員費,同時行業網站要實現有效的贏利模式也比較困難。政府相關部門對行業網站建設不重視,缺乏對行業協會網站建設和電子商務平臺建設等方面的項目扶持和資金扶持補助政策。由于缺少政策很難向政府申請到專項的行業網站建設資金。

6、物流配套體系不夠完善。物流作為一個新興的產業,對xx縣經濟的發展也發揮著舉足輕重的`作用,特別是其中的快遞行業發展是隨著近年來網絡經濟的快速發展而迅速發展起來的。到目前為止還沒有全縣統一集中的物流基地,物流比較分散,沒有形成統一規范配套的市場,導致物流成本高。快遞行業管理不規范也是個普遍存在的問題,伴隨網上購物、電視購物等消費方式的興起,快遞行業的投訴在迅速增加。快遞市場秩序比較混亂,存在著從業人員素質參差不齊、服務意識淡薄、法律意識不強、經營行為不規范,在物品派送時常常出現遺漏、損毀、丟失以及錯送、誤送,以及旺季爆倉等問題。特別是我縣的快遞行業還存在著壟斷經營、人為劃分市場等,導致價格高于周邊地區,因此建立貨運流暢的高效率物流服務體系,加強對物流快遞行業的監管已成為亟待解決的問題之一。

7、缺乏政府政策的強有力扶持。到目前為止,我縣還沒有出臺有關促進服務業方面的政策,包括對網絡經濟、電子商務發展方面。因此我縣的網絡經濟發展既缺乏區位優勢,又與周邊地區相比缺乏財政、稅收、貸款等方面的優惠和適度寬松的管理政策,導致我縣大批網商到義烏、杭州等區位優勢明顯的地方去經營。據了解,我們的周邊一些縣市已經出臺了許多針對網絡經濟和電子商務發展方面的相關政策,如金華、義烏等地,但目前我縣僅有對電子商務平臺有個別政策,眾多的網商和開始涉足電子商務的企業仍無法享受到各級政府和部門的足夠的政策支持。

8、稅收政策不明確限制了網商的大膽發展。稅收政策是眾多參與網絡經濟的企業和網商關注度最高的問題。雖然國家對網店征稅還沒有確定,但稅務部門近期開展的網店稅收調查,特別是“武漢開出內地首張個人網店稅單,一網店被征稅430萬”的消息以及我縣規模最大的網商神州數碼去年被國稅征收了二十多萬元稅收等引發了眾多網商的擔憂。眾多網商對電子商務稅收方面的擔憂限制了其大膽發展經營,導致網商只能是選擇“潛水”經營,無法做大做強。

9、網絡信用體系建設不完善。隨著網絡購物的發展,快速發展的電子商務市場對網絡信用也提出了越來越高的要求。當前互聯網誠信缺失及網絡欺詐問題日漸成為制約我國互聯網和電子商務繁榮發展的重要因素,網店侵權、售假等問題日益暴露、網絡團購成消費者投訴熱點、3q大戰無視消費者權益等,這都對網絡誠信體系建設提出了嚴峻的挑戰。雖然國家工商總局早已出臺了要求網店實名制的規定,但網絡誠信體系的建立不可能一蹴而就。

大力發展網絡經濟,是促進經濟發展方式轉變,提高經濟運行質量和效率的重要途徑,也為傳統產業的提升和改造開辟了新的途徑,在繁榮市場、擴大居民消費、降低物流成本、提高流通效率、促進再就業和推動當地企業加快電子商務和信息化建設步伐等方面發揮著非常重要的作用。

要加快我縣的網絡經濟發展,最重要的是通過制定xx縣網絡經濟發展規劃,積極創新發展方式,努力創建和優化xx縣的網絡經濟發展環境,建立積極有效的政府政策助推平臺,以此來推動xx縣的網絡經濟實現大發展大跳躍。

1.加快制定xx縣網絡經濟發展規劃。網絡經濟作為一項發展迅猛的新生事物,需要政府和相關部門的大力培育和扶持。浙江省電子商務產業“xx”發展規劃已經于20xx年6月出臺,我縣應結合本縣xx規劃,盡快出臺促進網絡經濟發展的中遠期規劃,明確發展重點與中長期發展目標,并納入各級規劃體系,建立和完善促進網絡經濟發展的工作協調機制,切實加強對網絡經濟發展的管理指導、規劃引導和協調服務,探索搭建有利于網絡經濟發展的政策、法規、產業專項扶持政策、網絡基礎設施建設投資政策、促進中小企業電子商務發展的投融資政策及有關標準規范的總框架。

2.研究制定促進網絡經濟發展政策和辦法。成立由政府牽頭,各職能部門和單位參與的網絡經濟指導服務中心,分工協作,各負其責,研究制定促進全縣電子商務(網絡經濟)發展辦法和規劃。加快出臺促進中小企業電子商務發展的投融資政策,爭取配套出臺電子商務網絡基礎設施建設投資政策,設立網絡產業專項扶持資金,出臺對電子商務平臺、從事電子商務和網絡經濟發展相關的企業和個人給予財政、稅收、金融、土地等方面的優惠和適度寬松的管理政策,積極鼓勵和推進中小企業應用電子商務進程。

3.積極發展網絡經濟技術支撐服務。由政府牽頭成立專門機構,整合國際、國內優秀電子商務軟件開發企業及電子商務策劃機構的資源,引進一批國際知名電子商務企業及配套服務商,為我縣企業從事網絡經營提供全方位的、個性化的服務。并鼓勵設立一批專業電子商務服務企業,為傳統企業提供電子商務模式設計、網站設計制作、支付方式設計、物流配送體系等電子商務外包服務,滿足企業不同層次的電子商務和網絡經濟發展需求。加快電信光纖入戶工程,提高網絡帶寬,為網絡經濟發展提供高速優質的服務。

4.加強網絡經濟創新人才培養。一方面加大本地人才的培育力度。充分發揮本地職業技術類學校的作用,開設或增設電子商務相關專業,引進或培養高水平的師資,提高教學效果。勞動人事、工商等部門要加強企業電子商務從業人員的培訓,加強對企業信息化人才和電子商務專業技術人才及信息技術、經營管理方面的復合型人才的培養,設立專項資金開展網店經理人培訓等高端人才的培訓;另一方面充分利用各種途徑和手段,引進一批素質較高、層次合理、專業配套的、具有創新商業模式的網絡、計算機和經營管理等方面的網絡經濟創業人才,以滿足我縣網絡經濟和電子商務發展的急需。并安排專項獎勵資金,積極鼓勵電子商務相關專業的大學生和高級人才回鄉創業,并提高待遇,確保農村電子商務人才留得住、用得上,培養新一代的農村電子商務建設主力軍。

5.加強電子商務金融基礎設施建設。在完善金融數據通信網基礎設施建設的基礎上,建設現代化支付系統和客戶服務系統,逐步將銀行傳統業務移植到網上,在跨銀行、跨地區的貿易結算、資金劃撥等方面有所突破,為開展電子商務提供全面、安全、快捷的支付結算服務。加大對電子商務企業的資金支持,幫助引進風險投資,充發發揮現有各銀行的“xx通寶”、聯保聯貸等融資工具和網銀、等電子支付工具的作用;創新金融支持,鼓勵銀行對網店提供免息小額貸款支持,按信用等級提供免擔保信用貸款等,解決網絡經營企業資金困難。

6.完善電子商務物流配送體系建設。物流配送是電子商務的一個重要環節,加快建設xx縣物流中心,建立以xx縣商貿物流、貨運市場和信息中心為主,新碧、xx以工業倉儲配送為主的物流基地模式。充分發揮物流基地的作用,以市場運作的模式,加以政策引導,使其逐步成為電子商務條件下具有競爭力的現代化物流中心,以滿足電子商務條件下物流支持的快速性和全方位性要求,形成支持電子商務發展完善、健全的物流配送網絡體系。

(二)積極實施網絡經濟培育扶持工程。

1.建立網絡經濟的政府政策助推工程。及時推出助動網絡經濟發展的相關舉措,對電子商務平臺和網絡創業者給予財政、稅收、貸款、土地等方面的優惠和適度寬松的管理政策,快速地推動xx縣網絡經濟的發展,從而迎來新一輪的發展高潮。一是明確稅收政策,在目前國家尚未出臺明確的電子商務(網店)稅收政策的前提下,借鑒其他地方,明確對淘寶商城類公司制企業采取從低稅收定額征收的辦法進行征稅,對其他普通的c網店免予征稅,以減除網商的經營顧慮。二是設立網絡產業專項扶持資金,優惠和減免企業應用電子商務的稅收政策,積極鼓勵和推進中小企業應用電子商務進程。三是制定相關財政扶持政策,支持電子商務企業做大做強;為中小企業應用電子商務第三方平臺服務提供入門資金補貼,降低應用電子商務門檻;為電子商務服務企業提供基礎營運平臺支持或者補貼(企業資格、辦公環境、網絡接入、策劃輔導等)。四是加強和支持行業協會發展,加強行業網站建設的重視,出臺扶持行業網站建設的專項扶持政策和相應的資金補助,推動行業電子商務平臺的發展。

2.搭建網絡經濟和網商孵化平臺。規劃建設xx縣網絡經濟科技創業園,也可以結合我縣當前已經規劃出臺的物流基地建設,把物流基地建設成為集物流集散信息、電子商務應用和網商創業為一體的現代化物流基地和電子商務(網商)創業園。創業園以優惠的稅收、金融政策以及低廉的租金吸引網上創業者,形成商貿型電子商務企業的集聚,促進xx縣第三產業的發展,帶動xx縣特色工業品和特色農副產品的銷售。通過網商創業園的建設,培育和孵化更多的網商,促進更多的企業進入電子商務,帶動xx網絡經濟整體上水平。

3.實施電子商務龍頭企業培育工程。一是制定相關財政扶持政策,為電子商務龍頭企業解決在發展壯大中亟需的土地、倉儲、貸款等問題,支持電子商務企業做大做強,培育一批創新能力強、發展潛力大的中小電子商務企業,引導、鼓勵重點企業或行業龍頭企業加大電子商務投入,探索開發b2b、b2c等第三方交易平臺。力爭在xx期間,在電子商務應用服務及相關領域培育銷售收入超億元企業超過1-2家,超5000萬元企業5-10家,超1000萬元企業20-50家,并在戶外用品、汽車用品、農副土特產品等領域形成產業新優勢;二是堅持把農村電子商務與企業轉型升級緊密結合,注重引導傳統優勢企業通過電子商務網絡降低流通成本,提高產品銷售量,擴大企業知名度,從而使得企業在實施電子商務化的同時帶動全縣農村電子商務的快速發展。近兩年來,天喜控股集團(廚具)、xx縣濤濤休閑用品有限公司(休閑健身用品)、浙江金棒運動器材有限公司(運動器材)、浙江固馳電子有限公司(益智玩具)等多個知名品牌,依托本身產業優勢和企業資源,紛紛投入電子商務經營,取得良好成效。比如:天喜控股集團從20xx年7月份開始,設立網絡推廣部,短短的6個月銷售額達到1000萬,在淘寶網廚具類目銷售量位列第二(第一為蘇泊爾)。電子商務銷售額占該集團當年增長銷售額(2億)的5%,增加青年網創就業崗位30余個,一個公司帶動了一個網商類目的發展。

4.開展企業網絡信息化建設工程。鼓勵企業通過專設信息機構、信息主管,配備適應現代企業管理運營要求的自動化、智能化、高技術硬件、軟件、設備、設施,建立包括網絡、數據庫和各類信息管理系統在內的工作平臺,資助企業建立和使用自己的電子商務平臺,進行信息化升級改造等,并根據企業實際投資額按百分比給予補助,提高企業經營管理效率。引導鼓勵企業大力開展電子商務,幫助企業通過電子商務拓展國內和海外市場,為中小企業應用電子商務第三方平臺服務提供入門資金補貼,降低應用電子商務門檻;由政府對開展網絡營銷推廣的企業進行專項補助、或委托專業性網絡推廣公司或知名商務網站對企業進行整體打包推廣。

5.開展網絡創業幫扶工程。一是突出“三心一庫”功能發揮。建立“農村電子商務服務中心”和“電商培訓和技術咨詢中心”,整合電商協會和電商志愿分隊等新興力量,有效加強了培訓和技術普及服務。建立xx縣全程網絡科技培訓中心和xx網貨供應平臺(供貨數據庫),提供了較為完備的供貨企業產品鏈接,為青年初創者提供貨源渠道保證;二是做好“兩項服務”強勢帶動。在電大xx分校,xx成技校等培訓基地定期舉辦技能培訓班,將網創青年作為信貸扶持優先幫扶對象,開通綠色通道,加大扶持力度。目前已完成初創技能培訓200余人,精英提升培訓60余人,累計發放貸款300余萬元,通過一站式服務,扶持140名青年成功開出網店;三是借助“高校智力”順勢推動。通過邀請相關專家定期指導,與高校達成電子商務的專項合作等形式,為xx的電子商務發展提供智力支撐;四是營造“比學趕超”良好氛圍。選取行業中發展較為成熟的企業推進團屬陣地建設,通過建立企業團組織、青年就業創業見習基地,組建網創志愿服務隊、電商導師團,評選電子商務示范企業等有效舉措,不斷豐富青工創新創效行動,將青年員工的“比、學、趕、超”與企業的發展有機結合,堅持企業文化形成和生產效益的齊頭并進。

6.開展網商知名品牌培育工程。一方面通過總結推廣電子商務成功經營模式,著力推動青年網商“品牌電商化,電商品牌化”的發展之路。積極開展網商知名品牌培育,運用行政指導手段扶持電子商務企業和網店發展壯大,確定一批皇冠級和淘寶商城網店作為網商知名品牌的重點培育和監管對象,鼓勵引導其申請注冊自有品牌商標,引導網店大賣家逐步擺脫低價競爭賺快遞費的做法,指導他們通過創建自己的品牌從代理銷售模式走上定牌生產和加工制造等自主品牌發展道路,提高產品附加值和市場競爭能力;另一方面積極幫助青年網商申報省、市級名優產品,力爭xx期間通過網絡的發展培育2-5個xx縣本地的網絡知名品牌,并幫助申請1個浙江省著名商標,2-3個市著名商標。

7.開展電子商務平臺培育工程。引導、鼓勵建立行業性網站、電子商務平臺,大力建設和發展生產資料等大宗商品交易平臺及網上市場,以此來推進特色產業和專業市場的轉型提升。按照“政府推動、市場運作、自主經營、有償的服務”原則,積極支持全縣的幾大特色產業建立行業門戶網站,力爭xx期間建設2-3家年交易額上千萬元甚至是上億元的電子商務平臺,并依托平臺建立網上公共交易和服務平臺,幫助廣大企業設立網上商鋪,發布信息、展示商品、洽談交易,促進網下店鋪與網上店鋪的有機結合,利用兩種業態拓展國內外市場,促進我縣產業集聚區的發展和轉型升級。

(三)開展網絡經濟信用監管工程,加強網絡經濟服務監管。

1.加強網絡信息安全監管。以開展信息安全等級保護工作為抓手,突出對基礎信息網絡和重要信息系統的安全等級保護,加強網絡安全風險檢查評估,強化網絡突發事件的應急處置,及時消除安全隱患,有效堵塞安全漏洞,保障互聯網和信息系統的安全有序運行,嚴厲打擊網絡詐騙、網絡盜竊等網絡違法犯罪行為,保障網絡交易安全,為網絡經濟發展提供安全的信息技術保障。

2.建設網絡經濟信用監管綜合體系。建立政府牽頭、團縣委、工商、公安、電信、金融管理機構等職能部門、電子商務網站等共同參與的,相互協調配合的網絡經濟信用監管綜合監管體系和工作機制,形成網絡市場監管合力;推行網絡實名制,對從事網絡交易的市場主體進行身份認證,鼓勵企業申領數字證書,并利用數字證書中嵌入的營業執照和電子公章的作用,全面推進電子執照網上標識和電子合同應用,提高網絡經營誠信度;加強引導網上市場主體信用建設,建立健全網絡信用管理制度和網站信用評價體系,促進網絡經濟信用體系建設;建立網絡投訴、舉報體系,切實保護消費者的合法權益,保障網絡商品交易市場的健康發展;積極查處網絡經營違法案件,重點查處無照經營、傳銷、商標侵權、網絡虛假廣告、出售假冒偽劣產品等違法網絡經營行為,凈化xx縣網絡市場環境。

3.加強物流快遞行業規范管理。政府相關部門要加強對物流運輸行業的規范管理,整頓規范物流運輸行業,如建立物流運輸行業登記備案、完善物流快遞市場準入與退出機制、建立綜合信用登記和誠信認證管理體系等,同時引進更多的物流和快遞企業,促進形成規范有序的物流競爭環境。

中小學生沉迷網絡調查報告篇七

摘要:當今隨著網絡技術的發展,網絡呈現多元化發展趨勢,尤其是娛樂性,也就是網絡游戲的發展十分迅速,而大學生作為年輕群體,對新事物接受能力特別強,所以網游首先影響的便是大學生。本次調查通過對大學生玩網絡游戲的調查,發現問題,致力于對有不良游戲習慣的大學生進行引導。

近十到十五年來,電腦技術有著迅猛的發展,伴隨著這種發展,電腦的功能也在逐漸的多元化,從最初的專用于計算的商用電腦逐漸發展到現在以多媒體功能為主的民用電腦。而隨著電腦的多媒體功能逐漸增強,電腦業越來越被大眾接受,逐漸走入到普通大眾的家庭,并最終成為人們生活中的一部分。

多媒體計算機之所以能被大眾接受,一方面是因為隨著技術的發展,計算機的價格不斷降低;另一方面就是因為其娛樂元素的不斷增強。今年來,游戲作為多媒體計算機娛樂元素的重要一方面也迅速發展起來,越來越受到年輕人的喜愛。而隨著網絡的發展,網絡與游戲的結合,即網絡游戲應運而生。

由于網絡游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網絡的可以交流互動的特點,所以近十年來,中國的網游事業一直是欣欣向榮。由最初的《傳奇》、《魔力寶貝》到現在風靡全球的《魔獸世界》,《英雄聯盟》,中國的網游市場成長迅速,網游的影響也一步步擴大。

網絡游戲已成為當代大學生一種常見的消遣方式。其具有的娛樂性強、運行方便、消費相對低等特點更是使網絡游戲在大學里風靡。很多人認為網絡游戲的誕生豐富了學生們的精神世界和物質世界,讓學生們的生活的品質更高,生活更快樂。也有一部分人認為,大學生過多的沉迷于網絡游戲中會使其學習退步、傷害眼睛、增加花銷等。對于網游這個讓人又愛又恨的新興消遣方式,大家的觀點各不相同,于是,我就大學生對于網絡游戲的觀點和看法進行了問卷調查,從大學生進行網絡游戲的頻率、對于網絡游戲的喜好、用于網絡游戲的花銷和對于網絡游戲利弊的觀點幾方面進行調研,進一步理解大學生對于進行網絡游戲的喜好、習慣和觀念。

了解在校大學生網絡游戲狀況,網絡游戲對大學生的影響,分析得出可行的教育對策。

本次問卷調查由于采用網絡問卷調查的方式,所以沒有地域限制,主要面向全國的在校大學生,當然上海地區占據大多數。在這次調查中,通過qq空間分享,微信朋友圈的社交平臺,共收到有效問卷70份,其中男生問卷27份,女生問卷43份。

隨機抽樣調查——網絡問卷(問卷星)

主要調查在校大學生玩網絡游戲的情況,大學生對網絡游戲的看法以及網絡游戲對日常生活和學習的影響。

1、性別:

本次問卷共計回收了70份有效問卷,其中女性共計43份,占了總體的61.43%,男性27份,占總體的38.57%。女生的數量遠多于男生,本次調查有些出乎意料。因為男生一般要比女生喜歡玩游戲,所以對這個話題應該很感興趣才對。可能是因為男生們都不太喜歡花費他們的課余時間在做問卷上。

2、你的年級:

數據顯示有15人來自大一,43人來自大二。這也與本次發放問卷的方式有關,因為都是通過我的周邊朋友的轉發,填寫,所以這次問卷的人大半的都是和我同級。而數據中大三,大四的學長學姐比較少,主要是因為他們準備考研,畢業論文,實習,找工作等原因,沒有多余的時間完成問卷。

3、你經常玩網游嗎?

從數據總體上看,“很少”的人有39人(55.71%),“有時”的有18人,“經常”共計13人。單從總體上數據分析看,似乎大家平時都很少玩游戲,經常玩的更少。但將數據細分,就會發現有趣的地方。

在總共27名男生中,(詳細男女分開數據見附表經常玩游戲的有12人,占了男生人數的44.44%,有時玩的有10人,占了37.04%,只有5人很少玩游戲。所以雖然本次問卷男生人數較少,但也能反映出一個大家公認的問題,男生比較喜歡玩網絡游戲。

在總共的43名女生中,34人選擇很少玩網絡游戲(77.07%),8人選擇了有時玩,只有一人選擇了經常玩游戲(看來這位女生值得重視了)。由此可以看出,相較于男生對游戲的喜歡狂熱,女生們普遍對玩網絡游戲無感。這也是由男女間的性格,心理上的差異造成的。

從數據中,我們可以看到,關于網絡游戲的良性的作用的看法,持完全同意的態度的同學共有11人,而且在這11人中,有10名都是男生,占了男生人數的多半。而只有一名女生完全同意。可見,女生較于男生,對待游戲的態度更加的嚴謹,認真和清醒。

部分同意的人數共有35人,也占了總體的一半,尤其是在女生中,多達26名女生持有該觀點,占了問卷中女生總數的60.47%。同樣,男生也有三成人數是這種態度。從數據中我們可以看到,無論是男女生對待游戲的態度都能有著辯證的思維,他們認為游戲也有其作為一種娛樂方法的好處,但也認為游戲在帶來快樂的同時也會帶來危害,它很容易讓人上癮,是人誤入歧途。但是也有部分人(8人)認為游戲沒有一點好處,可以說是百害而無一利!

5、你覺得網游最吸引你的是什么?

身邊有同學或朋友在玩 可以結交更多朋友 pk

角色扮演,如當團長、幫主等 賺錢 其它

本題有效填寫人次

35 13 10 13 4 13 70

50% 18.57% 14.29% 18.57% 5.71% 18.57%

統計顯示,對于網絡游戲最吸引人的地方,認為是“畫面精美”的人次有22人,占總體的31.43%,而且以女生的數量居多。由此可以看出,相當一部女孩玩游戲僅僅是沖著畫面精美的游戲界面去的。

“過關或者升級時的成就感”共計33人次選擇,而且女生有21人,男生有12人,根據男女生的比例,可以看出,在這一點,無論是男生還是女生,都覺得這是游戲吸引他們的地方。這也與大學生們所處的環境息息相關,因為大家目前都處于學習階段,還沒有步入社會,所以很少有機會去創造自己的價值,而虛擬的網絡游戲可以給他們帶來這種體驗。 身邊有同學或者朋友玩的人次共有35人次。是人次最多的一個選項。在這個方面,男生非常明顯,占了男生總數的七成選擇該項。這充分說明了,有時候身邊的人會影響一個人的行為,所以身邊的人或者朋友玩游戲是造成大學生玩網絡游戲的一個重要原因。尤其是男生普遍貪玩,自制力差,更容易受到身邊人的影響,所以經常可以在男生宿舍看到整個宿舍的人都在打游戲。

可以結交更多朋友。共有13人選擇。看來大家覺得網絡游戲畢竟是一個虛擬世界,結交靠譜的朋友的意愿并不強烈。比較明智。

在剩下的幾個選項也有人選擇,但人數很少,不作描述。

6、在家里你也經常花很多時間玩游戲嗎?

從數據中可以看到,大家平時在家里都是一個聽話不玩游戲的乖孩子,我想其實主要是因為父母在身邊,收斂了好多。有36人,占總體的51.43%很少在家里玩游戲,有時玩的有29人,站41.43%,而經常玩的只有五人。無論是男生女生,平時在家里的時候多數是不會玩游戲或者玩的很少,因為在家里會受到父母的限制,有一定的約束力,大家也都害怕玩游戲多了被父母教訓,所以在家的時候都很自覺。

7、當生活中壓力太大時,你會選擇玩游戲來放松自己嗎?

有10人選擇經常玩游戲來放松,所占比例較小。有時和很少的占了剩下的所有人。所以可以看出,在生活中壓力來臨時,玩游戲來緩解壓力并不是大學生普遍選擇的方式,大家更傾向于向生活中的朋友傾訴,外出旅游等其他的方式來緩解生活中的壓力。這也符合人們的心理規律,當壓力到來時,大家普遍會焦躁,緊張,完全沒心情玩游戲。

8、當在生活中遇到學習或感情上的挫折和煩惱時,你會選擇到游戲中去發泄嗎?

數據顯示,當遇到學習或者感情上的挫折和煩惱時,大家的態度比較一致。有時的人有22人,很少的有42人,總共占了總人數的九成之多。由此可以看出,大家都不太會采取游戲來發泄。因為學習上和感情問題,需要我們積極去面對解決,而不是在游戲中逃避現實。

9、你覺得游戲中的“英雄感和勝利感”可以增強你的自信心嗎?

對于這個問題,大家的觀點也很統一,總共只有5人選擇的是經常,而剩下的70人都選擇了有時和很少兩個選項。游戲固然能給大家帶來快樂,讓人輕松,但要說能夠增強人們的自信心,游戲目前還做不到。

中小學生沉迷網絡調查報告篇八

隨著it市場及internet的高速發展,個人和單位將越來越多地把商務活動放到網絡上,發展電子商務和網絡經濟已成為傳統企業重現活力與生機的重要路徑與支撐。我國的電子商務和網絡經濟發展始于90年代初期,特別是近年來得到了空前的發展,從外經貿部的中國商品交易市場、首都電子商務工程到以電子貿易為主要內容的金貿工程,有關電子商務和網絡經濟的活動和項目大量涌現。因此電子商務和網絡經濟的安全問題就更加關鍵和重要。為了加強網絡信息的安全防范,制定相應的安全策略,我們開展了網絡經濟風險問卷調研。以下是這次調查的總結。

此次調查以國內120家企事業單位為調查對象,涉及教育、信息技術單位、機械制造、政府機關、金融服務等五個行業,大多數處于江蘇省南京地區。調查時間范圍從2002年3月到2002年12月。有72家被調查單位填寫并寄回問卷,有效率為60%。

被訪單位以中小型單位居多,其中200-400人以上的單位占六成以上,另外值得強調的是,本次調查的針對性極強,被訪者多為單位的科技、信息或電腦主管、計算機專業人員和管理決策層人士,對網絡安全產品有極高的認知程度。從事計算機相關工作的被訪者達90%強,其中科技、信息或電腦主管占56.1%。

調查的內容主要包括被調查單位自然狀況、網絡應用狀況、網絡信息安全的軟硬件(包括規章制度)、緊急情況及應對措施和政府政策的支持等五個方面。

由此可見,本次調查的結果具有一定的代表性。

internet技術的高速發展帶動了單位及政府各部門的上網工程,他們紛紛采用先進的互聯網技術建立自己的內部辦公網(intranet)。在被訪的單位中,已經建立單位內部網(intranet)的單位達82.3%,正在規劃的單位占15.0%,只有2.7%的單位還未考慮單位內部網的建設。在intranet已建成的單位中,平均每單位擁有1.3臺服務器及28.4臺客戶終端。

當問及被訪者對于信息系統安全的認識時,92.2%的被訪者認為信息系統的安全事關單位運行,其余認為不很重要的被訪單位均還未建立單位內部網。由此看來,享受到信息共享的單位已充分意識到網絡安全的重要性。在信息安全的六個領域,被訪者對其重要性的認知不一,90.3%的被訪者認為病毒防護最重要,81.7%的被訪者認為防止來自internet的惡意入侵的重要性次之,排名第三重要的為服務器及數據庫應用的訪問控制和內部用戶口令管理、安全審計(均為75.9%),第四、五位為數據加密和虛擬單位網(59.4%)和身份鑒別、電子簽名(58.8%)。

在已建立單位內部網的單位中,其信息安全領域亟待解決的問題分別有病毒防護、防止來自internet的惡意入侵、服務器及數據庫應用的訪問控制、內部用戶口令管理、安全審計、身份鑒別、電子簽名、數據加密和虛擬單位網。電腦主管對以上問題處理的緊急程度可以體現出其問題的重要性。在以上單位中,68.2%的被訪單位已感受到網絡安全的威脅,其中35.8%的被訪者認為威脅主要來自于單位外部,另外32.4%的被訪者認為威脅主要源于內部。

二、安全投入有待提高。

從技術層面來看,網絡安全現在已經有了各種各樣的解決方案,但在實際應用過程中,真正重視網絡安全的單位并不是很多。在國外單位的it投資中,網絡安全投資將占20~30%,而在中國,單位對網絡安全的投資在整個it系統投資中的比例不到10%。本次調查結果驗證了這一說法,高達75.5%的被訪單位能夠接受網絡安全產品投資在信息化建設總投資中的比例都在五個百分點以下。

服務是增值商品的概念在中國還不普及。在問及被訪者是否愿意接受免費或低價但需為此支付服務費用的網絡安全產品時,53.8%被訪者愿意,29.5%的被訪者認為無所謂,16.7%被訪者明確表示不愿意。在愿意接受服務費用的被訪者中,比例也不高,通常都在3%以下。

三、曾遇到的網絡安全問題及其處理。

在問及被訪單位遭受病毒侵害的悲慘遭遇時,有18.0%的被訪單位很慶幸地回答從沒有遭受過病毒的侵害。在遭受侵害的單位中,頻率多為一年或更長(21.3%)、一個季度(21.0%)、半年(18.3%)和一個月(16.2%)。為免遭病毒和黑客的侵擾造成損失,14.8%的單位時時備份數據,25.3%的單位每天備份一次數據,28.2%的單位每周做一次備份,23.0%的被訪單位的備份頻率較為稀疏,為8天或更長時間。從以上數據中我們發現,單位備份數據的周期通常為時時備份、當天、一周。在從不備份的單位中,多是從未嘗試到病毒威力或長時間未遭受侵害的單位。在單位備份數據和文件時使用最多的介質是可擦寫光盤(48.8%)、軟盤(44.2%)和磁帶機(37.8%)。

隨著互聯網的日益普及,計算機安全問題不再僅僅局限于單機安全。由于病毒不僅可以通過軟盤,而且能通過網絡傳播,隨著聯入因特網的用戶不斷增加,受國際病毒傳播的機率大大增加,所以,使得計算機病毒防范、防治范圍也不斷擴大,加之計算機犯罪的手段近年來出現日趨新穎化、多樣化和隱蔽化的發展態勢。據被訪者對于不同類別的安全防護產品的市場潛力預測顯示,網絡防病毒產品的市場潛力最大,為54.3%,其次為網絡監測產品(20.1%),再次為端到端安全通道及認證(13.8%),網絡安全評估審計產品和vpn產品的潛力較小,分別為7.9%和3.9%,由此可見病毒給單位帶來的巨大壓力。

對于網絡安全產品,目前使用最多的是防病毒軟件,在200個被訪用戶中,有191個正在使用防病毒產品,占總數的95.5%;其次是防火墻產品,使用者占45.0%。

在問及遭到攻擊后是否向政府相關法律部門報告時,65%的單位選擇不會,其中70%認為報告會引發消極影響(例如客戶對其保護其私人信息安全的能力的懷疑),12%的人為不知道向哪個部門報告,還有8%的認為采取內部補救措施比報告來得更好。

四、最迫切需要的網絡安全產品和服務。

調查顯示,目前有36.5%的用戶對網絡安全產品無需求,無需求主要有兩種情況:一是已有網絡安全產品,暫無需求(70%);二是目前未遇到安全問題,購買安全產品還未納入議事日程(30%)。接下來,需要的網絡安全產品是防火墻、防病毒、黑客入侵監測,分別占被訪者的31.5%、26.0%和18.5%。前兩種產品又是目前使用最多的產品,對于防病毒產品,單機版占近一半。黑客入侵監測、漏洞掃描等也有許多用戶迫切需求,這說明一些用戶的總體網絡安全意識已經提高。

在問及希望政府的支持方面,76.3%的單位認為政府相關部門應開通企業信息化管理咨詢熱線提供對口技術支持,20%希望政府開設信息安全方面的免費講座。96%的認為應該加強相關法律建設。

調查報告最后認為,我國國內企業的信息化基礎建設整體還比較落后,投入較少,對網絡信息安全缺乏足夠的重視,網絡信息安全前景不容樂觀。

【二】。

電腦,即電子計算機,相信絕大多數人都不會陌生。隨著科技的發展和社會的進步,特別是隨著因特網的普及,在二十世紀發明的電腦已成為現代生活不可或缺的一部分。馬克思在參觀完電動機模型后曾說:蒸汽大王的統治已近末日,現在一種更強大的力量電力,將取而代之。而現在,以電腦為代表的信息技術正在向世人展示著它史無僅有的力量,影響著世界。無論是學習、工作或是休閑娛樂、就醫保健等,都與因特網息息相關。沒事的時候上網聽聽歌、看看電影、觀看球賽或是網上求職,網上沖浪已不再是我們陌生的名詞。沒事的時侯上風聽聽歌,看看電影,觀看球賽,或者找一些與生活有關的信息,如氣象信息,查看各種熱點新聞,有時還會到網上發帖跟帖,發表對某問題的看法。總之網絡的內容豐富多彩,影響到我們生活的方方面面。然而,就在我們享受網絡給我們帶來巨大便利的同時,各種問題也浮出水面。例如因交友不慎失足受騙,沉溺網絡無法自拔,荒廢學業等。在新聞報道中,此類事件層出不窮。而受害者還大部分是中學生,是肩負民族未來建設的使命。而目前自我保護意識和能力都很弱的中學生。這不能不讓人擔憂!網絡利用不當對人的危害特別是對中學生的危害,荒廢學業,誤入歧途,最后引發犯罪等,已被人們稱為電子海洛因。實際上,這種電子海洛因比任何一種毒品,無論是鴉片,k粉,還是冰毒都強過千萬倍。因為它毒害的是心靈,麻痹的是良知,糟蹋的是水木年華的青少年,嚴重的威脅到我們民族的未來。關注網絡安全,維護網絡的健康發展已成為一件刻不容緩的工作。基于以上種種原因,我們的研究小組特別選定了中學生上網現狀及網絡安全調查作為我們的研究課題,意在正確反映中學生上網現狀,揭露網絡使用的黑點盲點,促進中學生正確使用網絡及網絡的健康。

有調查才有發言權。對于在網絡使用過程中出現的各種不和諧因素,網絡固然沒有錯,關鍵在于我們如何去使用,用在什么地方,用到什么程度,什么時候該用等,正確地運用使網絡最大的程度地服務于我們,有可以防止對網絡的過分依賴,甚至做出不合社會倫理道德,違法犯罪的事。要健康的利用網絡,就必須先把這些問題弄清楚,解決清楚。而解決問題的前提是調查清楚,了解問題的現象和產生的本質原因,因此,我們先在中學生中以問卷調查的形式進行了解,具體情況如下:

問題一:請問你家有電腦嗎?如果沒有是否打算買一臺?

a.有b.無c.買d.不買。

問題二:你平時上網一般干什么?

a.娛樂b.通信c學習d其他。

在收到的356個有效回答中,娛樂的有212位,占59.6%,通信的有39位占11%,還有其他用途的占26.8%,而真正學習的不到3%,這一串串數字讓人寒心。生活中有點娛樂無可厚非,但是59.6%的比例不的不讓我們發出感嘆:難到我們真要把自己娛樂死?更有占學習不到3%的比例不能不另人擔心。據我們調查得知,許多中學生因為娛樂娛掉了曾經引以為豪的成績,因為娛樂徹夜不歸,因為娛樂走向了墮落。這樣的娛樂早就變了味。瀏覽不良信息,發布不良消息等,早就戴上了娛樂這帽子作掩護出來騙人。59.6%對3%是該引起每個人思考的時候了。

問題三:你一周通常花多少時間上網?

a.10小時以上b.2到10個小時c.2小時以下。

在387個有效回答中,a為56位,占14.5%,b為231位,占59.7%,c為100位,占25.8%。也許有人會說,每周10以上才占14.5%,不值的擔心。但請試想一下,在緊張的中學生活中,每周竟然花10小時上網,而這10個小時是如何度過的?根據調查,大部分人是玩網絡游戲。在本來課余時間就不多的中學生活中,每周10個小時是多么寶貴的,而這時間就花在學習上,需知中學生的任務是學習。另外根據有關資料顯示,現在中學生近視的大部分原因是太過頻繁接觸電腦。正確的,有節制的使用電腦活生生的擺在我們面前,必須認真面對。

問題四:請在一分鐘之內列舉出盡可能多的網絡弊病。

在所接受調查的421位同學中,341位同學竟然一個也列舉不出,占81.0%,這說明大部分同學對網絡的弊病根本不了解,或者說沒有充分了解。知己知彼方能百戰不殆。使用電腦卻連網絡弊病都不了解,那么加強自我保護,文明利用網絡又從何談起?缺少對網絡的正確認識,自我判斷能力差,再加上網絡上各種信息林林種種,不良信息讓人防不勝防,中學生極其容易受騙。在這種背景下,各種中學生受騙犯罪事件就不足為奇了。

另外通過其他問題的調查,我們還發現了其他問題,如中學生包夜現象泛濫,進出網吧太過頻繁,輕易相信網友,陷入虛擬情感空間無法自拔等。總之,各種問題在中學生身上出現。中學生,是網絡的弱勢群體,需要人們更多的關注和保護。

問卷調查后,我們對部分學生進行了對話采訪(隨機),了解他們為什么喜歡上網,歸納后,主要有以下幾點:

1.學習太過緊張,壓力過大,上網找個人聊聊天,傾訴一下心事,緩解一下壓力。

2.學習生活太過單調,在網絡上尋找點刺激,豐富生活。

3.學習需要,上網尋找一些資料幫助學習,或平時與親朋好友通信。

4.朋友太少,內心空虛,到網絡上找個寄托。

5.家庭生活不快樂不和諧,導致缺少愛,陷入網絡無法自拔。

大多數人都表示,明知道這樣(如沉溺網絡)。

不對,但就是控制不住。

上網,有甚者,網吧的管理人員明知道是未成年人,卻。

還讓他們通宵上網。商家在利益面前,早已把青少年的健康成長拋在腦后。這種現象不能不令人擔憂。

另外根據有關資料顯示,目前我國的法律在網絡管理方面嚴重不足,法律的缺失,造成網絡管理的缺失,網絡犯罪的上升,很大部分與此直接相關。無法可依,加大了網絡管理的難度,對許多不良現象,很多時候人們只能心有余而力不足。所以加強立法工作加大網絡的管理的監控力度不容遲疑。

目前在我國,中學生是利用網絡較多的一個群體,同時也是發生網絡問題較多的一個群體。在五花八門的網絡信息面前,涉世未深的中學生的抵抗是多么的蒼白無力。保護中學生的重任自然就落到社會這個大家庭肩上。

要促進中學生正確利用網絡,加強網絡安全,我們認為應從中學生社會法律這三個方面同時入手。

在中學生方面,要加強自律能力,同時要了解各種網絡陷阱,加強自我保護能力。要嚴格遵守〈〈青少年文明上網公約〉〉。要能正確判斷各種信息,同時要愛好廣泛,交友廣泛,減輕對網絡的依賴。

在社會方面,特別是加強對網吧的管理,健全網絡管理體制,同時對各類不良網站,各種不良信息要堅決打擊。

在法律方面,加強立法工作。加強立法不僅使各種管理有法可依,同時法律本身就能對各種犯罪活動起震懾作用。

關注中學生上網現狀與網絡安全刻不容緩。zf。

中小學生沉迷網絡調查報告篇九

隨著網絡技術的發展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。

就我們個人而言,網絡的發展是這個社會發展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯網,取決于我們自己。我們應當理性上網,讓互聯網成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。

(一)問卷。

我們對各個年級,各個專業的學生發放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網絡的使用情況以及網絡對大學生的影響。

(二)問卷內容。

詳情請看附錄。

(三)調查對象的選取。

本次調查隨即抽取我校各年級各專業的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。

(四)資料收集整理。

本次調查實際發放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。

(一)我校學生網絡使用時間一般過長。

大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53。8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24。2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網的同學。

(二)我校學生上網時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,游戲娛樂時間占有很大比例。

玩游戲所占比例為53。4%,其中男生44。5%,女生8。9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。

(三)互聯網對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在。

92%的同學人學互聯網對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。

(一)自身原因。

部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網絡娛樂上。禁不住網絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界。現代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現的宅男宅女現象更為嚴重。所以上網是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。

有些同學熱愛學生,會利用網絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。

(二)外界客觀原因。

由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網來打發時間。現在網絡上出現的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生。現代網絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。

利:網絡,一個科技發展的產物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網了解更多的知識等等。正由于網絡的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。

弊:網絡是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網絡驚人的吸引力。但網絡是一個新生事物,網絡的吸引力是無窮的,據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習為主要目的上網的中學生,美國占總數的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網絡使用中學習所占的比例太少。

利弊的區別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。

就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節制的上網,使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,。可以加強立法,可以加強文化和教育等執法部門的執法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網絡上進行監控,發現有害網站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網上不良信息的能力和意識。

通過這次調查問卷,我們了解到我校學生對網絡的使用時間一般較長,依賴程度較大,學生網絡使用一般用于娛樂方面,學習時間過少。網絡帶來我們好處的同時,也帶來了一些弊端,這主要是因為學生自主學習性不高,沒有好好利用網絡資源來增強自己的見識,豐富知識面,提高自身的學習能力。解決網絡弊端,對社會、學校乃至家庭都提出了一些要求,但最關鍵的而其實還是我們學生自己,理性上網,增強自制力,豐富我們的課余學習生活,讓網絡成為我們的良師益友。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十

美味零食能減輕人的心理壓力,并能幫助使用者緩解自身情緒,保持心情舒暢。正因為如此,在人們的日常開支中,美味休閑類零食的開支也是必不可少的一部分。

即使在深受經濟危機的這幾年里,休閑食品收到的沖擊依然很小,國人對休閑食品的需求也呈現出不減反增的勢頭。

我國休閑食品企業盡管發展速度快、數量多,但整個行業的歷史積淀薄,整體實力依然較弱。各休閑食品生產企業想要以最快速度縮短與國際品牌之間的差距,需要在產品研發創新和營銷思路拓展上下功夫,這對于處于發展起步階段的中國休閑食品企業而言,是一大挑戰。形成一個完整的調查報告,為公司的相關決策提供必要的依據。

產品品類:區域板塊效應明顯。

市場現狀:發展潛力巨大。

產品品類:品類細化和口味化趨勢日趨明顯。

掌握潛在的目標客戶信息,如商場、專賣店、超市、批發市場、其他網絡消費者等,并記錄他們的詳細信息,包括歷史、規模、實力、經營范圍。品種、聯系方式、信譽評價等。

(1)、設計調查問卷在問道網上發布。

(3)、用搜索引擎搜集資料。

(4)、利用網絡數據庫收集資料。

(5)、利用電子郵件或來客登記簿獲得市場信息。

(6)、給予訪問者獎品或者免費商品。

(7)、吸引訪問者注冊從而獲得個人信息。

根據上述對休閑食品目標人群的細分,休閑食品生產廠家應該根據目標客戶的不同性別、職業類別、年齡等不同變量進行市場細分,并設計生產出有針對性的產品系列和推廣方案。因此,筆者做出如下建議:

(1)兒童類休閑食品應突出“童趣”特點。因為青少年兒童屬于純粹的消費群體,雖然經濟上完全依靠父母,但是在食品選擇上則完全是從自身的主觀意愿出發,屬于不達目的不罷休,在多數情況下父母也會妥協。這類人群最大的特點是對新奇的、刺激性的東西特別感興趣,而且樂于、勇于嘗試,而對“健康”則沒有任何概念,從來不在乎是不是對健康不利,尤其對奇形怪狀或者卡通元素特別感興趣。所以,針對這一目標人群的產品應該適當提升產品的視覺沖擊力,如小熊餅干、如好多魚、鬼臉嘟嘟、奧利奧等,要么是形狀可愛,要么是名字怪異,抑或者是充滿童趣的吃法。除此之外,兒童類休閑食品在促銷上,可以適當贈送卡通玩具,尤其是經典形象更受青少年歡迎,如白雪公主、變形金剛等,這對目標消費者的吸引力是巨大的,一旦挑撥起孩子的欲望,父母基本很難拒絕。

(2)青年類休閑食品應重視品牌概念的打造。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十一

互聯網技術越來越發達啦。網絡把人們緊緊地連在啦一起。隨著網銀、支付寶、財付通等支付工具開發以及淘寶、京東等電子商貿的流行。我們越來越離不開網絡購物啦。但是,網絡也成為啦騙子的天堂。網絡的不安全性和自由性可以使騙子輕松詐騙錢財。而網站資料搬遷、域名隱藏技術等則使釣魚、詐騙網站更加逼真。再加上電話號碼修改器、呼死你、自動短信等工具,幾乎是使詐騙者無所不能。那怎么來防范網絡詐騙呢?就由我來情景再現一下。通過一個男士的被騙經歷來揭示一般冒充銀行詐騙的手段的防范方法。

這天,陳林皇先生收到一封短信,上書:尊敬的陳先生,您尾號為1478的銀行卡有打七折優惠。請登錄xxxxx查看。陳先生驗證啦一下,網站和短信發件人都是建行的。于是,陳先生打開啦網站。哎!果然是建行的網站,頁面完全一樣。陳先生相信啦,點擊網站活動。等輸入賬號后,網站立刻關閉啦。過啦一會,陳先生的手機“滴”的響啦一聲,收到一條短信。他打開手機一看,哇!銀行卡里的3000元工資沒啦。一個月的血汗錢就這樣輕松飛入啦不法分子手中。陳先生后悔至極。他馬上去學習一些防騙知識來分享給大家:

1、如果收到疑似詐騙短信的短消息,應查看電話號碼和網站是否正確。如電話號碼正確,應回撥過去。因為電話號碼修改器一般不是雙向的。如果是詐騙的話回撥時應顯示真正號碼,再看網站是否正確。如有些騙子將字母i換成數字1,又或是把字母o換成數字0。

2.要仔細看釣魚網站上有什么差別,找出貓膩。

3、輸入密碼時,先輸一次錯的,如果也通過啦,就代表不是真網站。

學習陳先生的防騙三步法,我想你對騙術有一定啦解啦吧?請記住,遠離網絡詐騙,保護網絡安全,不能讓不法分子把你的血汗錢占為己有。

文檔為doc格式。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十二

中國是十三億人口的大國,是全世界最大的服裝消費國和生產國。近幾年中國的服裝業有著較大的發展,服裝業的發展大大推動了中國國民經濟的發展,紡織服裝的總產值約占全國總產值的十分之一,雖然我國的服裝行業產量高,但是不應該僅僅局限于傳統的銷售模式,應當有機的結合當今電子商務領域,才能實現企業的利潤最大化。

全球經濟發展正在進入信息經濟時代,網絡營銷是未來25年內世界經濟發展的一個重要推動力,其產生的作用甚至可以與2以前工業革命對經濟發展的促進作用相媲美。因特網的迅速發展使之成為繼傳統市場之后的又一個巨大市場,是因為它構筑覆蓋全球的商業營銷網,因而獲得全球性的、無限的商務空間。目前全球因特網用戶已經超過30億,并且仍在不斷增長。通過網絡貿易完成的交易額達1萬億美元,而將達到1.8萬億美元,未來,1/3的全球國際貿易將以網絡貿易的形式來完成。巨大的市場與無限的商機,展現出這一市場實和潛在的豐厚商業利潤。未來各國將為吸引資本以構筑信息基礎設施而展開激烈競爭。基于以上作用,近年來各國都將發展網絡營銷作為角逐國家競爭力的大計。認識這一大勢對中國傳統企業轉型以及產業的發展具有重要意義。

2、研究目的。

本文通過對網絡市場的調研,著重分析xxx集團的服裝行業,以分析溫馨鳥集團是否適合發展網絡市場,其分析結論將為公司網絡營銷調整提供依據,明確網站運營管理的的發展方向。

3、調查范圍。

調查時間是9月1號到209月19號,調查方式為問卷式訪問調查,本調查總體對象是網民,選取的樣本總數為100,回收可以利用的問卷數目為90。調查結束后,我們對結果進行統計和分析,并對其結果予以總結,其調查報告如下:

二、調查結果分析。

1、服裝市場的交易規模。

從上圖可知,中國的服裝網絡購物市場的交易規模的前景很有發展,持續增長,但是,它的增長率卻是逐漸在降低。而且,服裝網購占整體網購比重也不是很大。總體上來講,中國的服裝網絡購物市場的交易規模還是很有前景的。

2、網購的對比。

可以看出,大多數的人有過網購的經歷,也看出了互聯網的發展,由此可以得出,網上銷售還是可以的。

3、影響購物的因素。

影響購物的因素有產品的做工、產品的款式、價格、色彩、品牌、面料的品質、穿著的舒適度、及服務等。但從圖可知,最主要的因素有款式、價格、品牌、舒適度等,由此可以看出,現代社會越來越多的人注意儀表。人們對服裝的要求也越來越高。他們希望在一個產品檔次全、產品質量高、環境舒適的服裝市場購買服裝。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十三

在我國,受網絡影響最深、最廣的莫過于有較高文化層次的大學生,作為最先接受新技術的群體,大學生對電腦和互聯網是情有獨鐘。中國互聯網絡信息中心(cnnic)在京發布第38次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示我國網購者從年齡來看以18~24歲所占總比利最大。從網絡購物者的文化程度來分析,上網購物的大學生已達總數的49.3%。作為“高觸網”的大學生,隨著網絡和電子商務的發展,大學生成為網絡購物群體中的主體。基于這樣一種思考,我們對在校大學生進行問卷調查,以此了解當代大學生網購特點。

設計相關的調查問卷。

通過對大學生網絡購物的調查,了解大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。

使用騰訊問卷設計問卷內容,并分享到qq、微信等社交平臺進行在線調查。

在校大學生(大一、大二、大三、大四、)。

淘寶、支付寶、好評、差評――這些詞語如今是大學生的常用語。在校園、宿舍“怎樣買到物美價廉的好東西”這大概是大學生常討論的話題,再看看那些快遞公司每天中午就像開展銷會一樣,在宿舍樓下擺開一長串各式各樣的包裹。但還是用同學不愿嘗試網上購物,阻礙他們的原因是什么?那些熱衷于網上購物的同學,他們的購物動機,所買物品的特點,男女大學生網購有何區別,從而了解到阻礙大學生進行網上購物的主要心理障礙因素是:產品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網站上同類產品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網上交易的安全性、方便與否也是影響因素。求樂、求廉、求方便是大學生網上購物的`主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。從網上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。

在這39份調查問卷中,接受調查的大學生性別:女生有22人男生有17人。

是否進行網購:在這39份調查問卷中有3人表示不愿意網購,其不愿意網購的原因是因為不信任網絡怕上當受騙和他們認為程序太繁瑣;有36人表示愿意網購,通過調查了解打動他們進行網購的主要3個原因是:商品打折、朋友推薦、開設贈優惠券。

進行網購的動機:大學生進行網購的動機最主要是因為個人需要,其次男生的動機是方便,女生的動機是時尚潮流。

進行網絡購物是所注意的地方:在愿意進行網購的大學生中,通過調查數據了解到大學生選擇網絡購物所注意的地方是:質量。其中男生多注意:質量、價格、可靠性;女生多注意:質量、價格、品牌、是否包郵。

大學生對購物網站的選擇:從調查結果來看,大學生獲知購物網站信息的渠道主要是通過朋友介紹、網站介紹、網上廣告、網絡連接、電視報紙雜志廣告等。

購買頻率:通過調查,大學生網絡購物的頻率多數集中于視具體情況而定,根據消費者的需求從而進行網購這種行為。

付款方式:調查結果顯示,絕大多數進行網絡購物的大學生選擇的是第三方支付或網上支付。

網購內容:調查結果顯示,大學生網購內容最多的是實物購買,比如一些服裝,食品,電子產品。并且生活費在1200-2200之間玩網游的大學生很多,他們在游戲上的開支也比較大。

在大學校園中,人口比較密集,全國各地的人都有,年齡比較相近,所以消費趨向也比較相像,使得大學生消費時,在室友、同學、老鄉、朋友的影響下,很容易出現從眾的行為,而在網絡購物的人群中,大學生又占有一定的數量,學生之間的宣傳與交流必將促使進行網絡購物的人群擴大,由調查結果也可以看出,大學生每天上網的時間一般為1~5小時,多數人對于網絡依賴性較強,所以對于網購,大學生有很強的話語權,我們也可以通過大學生的消費情況來推論消費特征,從而提高網店的銷售量,增加網購的交易量。我通過這次問卷調查,總結到對于網購,大家更喜歡在淘寶、天貓、京東這三方平臺進行選購,所以網店老板要開在消費者聚集的地方,根據消費者的購買特點設計網店的關鍵詞搜索、主頁內容,售后服務,產品質量,要與消費者建立一種良好的關系。商品的質量品質、售后服務、配送的及時性、安全性等問題多次被談及,尤其是質量品質與售后服務問題,表現的尤為嚴重,所購得的商品與自己想象中的反差過大,而售后服務又不能得以保證,這對于大學生而言是比較關注的問題。所以商家要特別注重這些問題,因為好的服務,好的質量都可以讓消費者成為你的免。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十四

據中國消費者協會網站消息,11月10日,中國消費者協會在京召開情況通報會,通報了2016年網絡外賣訂餐服務體驗式調查結果。調查結果顯示,個別訂單餐食存在異物等不符合衛生安全要求的情況。

為加強對網絡外賣平臺和商家的社會監督,督促政府有關部門強化對平臺和商家的監督管理,提升網絡外賣平臺和商家的服務意識和能力,讓消費者享受安全、放心、舒心的平臺訂餐服務,中消協于7至9月開展了網絡外賣訂餐服務體驗式調查活動。

本次體驗結果表明,相對于線上訂餐的體驗情況,線下送餐服務及送餐質量體驗部分存在的問題相對突出。主要問題有:

一是個別訂單餐食存在異物等不符合衛生安全要求的情況;。

二是個別平臺準入審核不嚴,出現無資質商家在平臺線上登記,在線下無證經營的情況;。

三是部分餐食外包裝存在破損、食物撒漏、串味等情況,餐食外觀體驗相對較差;。

五是部分由商家自行安排的送餐人員,服務意識薄弱、服務主動性較差;。

六是部分平臺未設訂單取消選項,53.4%的體驗員反映無法取消訂單;。

七是超過七成的體驗員反映平臺商家不主動提供正規發票。

針對網絡外賣訂餐服務涉及環節較多的情況,中消協建議,政府相關部門之間要建立監管執法協調機制,強化對平臺和入駐商家在資質審核、服務提供、消費者個人信息保護等方面的監督管理,杜絕無資質、信譽低、服務差的商家入駐平臺,加大對平臺和商家違規行為處罰力度,督促行業企業誠實守信、依法經營,讓消費者享受安全、放心、舒心的平臺訂餐服務。

中消協希望平臺商家,一要提升餐食包裝、配送設施等標準和質量,優化平臺操作,加強對配送人員的.培訓和管理,為消費者提供規范化、人性化的服務;二要加強從業人員的資質審核和培訓教育,增強服務的規范化和主動性,用規范化服務滿足消費者的用餐需求,讓消費者享受安全衛生的訂餐服務。

同時,中消協提醒廣大消費者:一是要增強自我保護意識,查看平臺相關資質,關注平臺和商家的信用,選擇正規的餐飲單位訂餐,并盡量對餐飲單位進行多方了解或實地考察;二是要主動索取訂餐發票或有效票據,發現餐食撒漏、食物過期變質以及送餐嚴重超時、服務態度惡劣等問題時,要留存相關證據,依法維護自身權益。

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2.關于高校禁止外賣入校的調查報告。

中小學生沉迷網絡調查報告篇十五

隨著信息網絡技術的迅速發展,互聯網已經成為我們學習、娛樂、交友和工作的重要工具。然而,眾所周知,互聯網除了可以交流互動及下載學習資料外,還有許多吸引青年人、且耗費大量時間與精力的諸如網絡游戲、對戰游戲、高清影視等娛樂功能。那么,由于科技進步與經濟發展而大量普及的大學生寢室電腦,究竟給我xx大學的學子們帶來了什么?有大量自由時間可以支配的同學們又是如何使用手中的電腦的呢?到底寢室電腦的普及,給大學生帶來了怎樣的利與弊?為此而寫了這份調查報告。

(一)調查對象:

xx校區在校大學生。

(二)調查方式:

(三)調查結果分析;(這部分你們要重寫,結果分析應該把問卷設計的問題概況為幾個大的方面,在每一方面需要的地方在用統計的數據予以支撐說明,實地考察的也應放在這部分)。

(1)問卷情況匯總。

本次問卷調查的第一調查部分是整體調查部分,目的在于調查不同年級的學生接觸網絡的時間有多久,學生對網絡的態度和看法是什么,學生一個月上網的費用是多少以及大學生上網的頻率問題。

本次問卷調查的第二部分是關于學生網上聊天和使用電子郵件情況的調查,目的在于調查學生網上聊天的目的和網上聊天的話題,學生是否有過網戀經歷。

本次問卷調查的第四部分是學生對網絡生活情況調查,目的在于調查學生對網絡生活帶來的影響的看法,如交友、身心健康等。

本次問卷調查的第六部分是關于學生對瀏覽網站的興趣和在網絡未來發展中起的作用調查,目的在于調查學生想在網絡未來發展中起的作用,學生對那些類型網站感興趣。

(2)問卷顯示結果分析。

1.整體情況調查部分:

從大一到大四隨機抽樣調查中,有63.3%的同學大學期間不打算購買電腦,目前同學們使用電腦的主要用途是休閑娛樂,占總調查人數的81.5%。網齡隨年級的增長而逐漸上升,在大一同學中近47.6%的同學網齡在兩年以上,說明大部分同學高中時已經經常接觸網絡.

經常上網的同學占36.8%,有時上的同學占41.5%,每周一次的同學占15.7%,不定期的同學占6%。上網地點主要是網吧,占79.5%,在寢室上網的占13.5%,77.9%的同學認為上網對專業學習有幫助,85.6%的同學認為上網有利于同外部世界的接觸。41.5%的同學有網絡上癮的經歷.調查結果顯示,100%的學生都上過網,其中經常上網的同學占46.3%,很想上網的同學占25.3%,但限于條件而無法實現。不上網會感覺心理很悶的同學占19.3%。有55.6%的同學上網的費用是省吃儉用或從家中要的,44.6%的同學每月上網的花費占全部生活費的16%以上,75%的同學認為學校周邊的網吧收費還算合理。

2.學生網上聊天和使用電子郵件情況的調查部分。

調查顯示:只有36.5%的同學有自己的e-mail郵箱,經常用的只有20.5%。,用qq聊天交友占65.5%,在上網聊天的話題調查結果中,什么都談的同學占44.6%,學習生活的同學占25.5%,人生感受的占16.5%,發泄不滿的同學占13.4%。在有固定聊天對象情況下,上網聊天的目的調查結果顯示,結交朋友的同學占43.5%,交流感受的同學占20.6%,放松一下的同學占28.6%,其他的同學占7.3%。有過網戀的同學只25.5%。

調查顯示:在網上玩游戲的同學占調查總人數的56.5%,其中玩cs的同學占25%,玩棋牌類的同學占37.5%,玩單機游戲類的同學占24%,玩帝國時代的同學占13.5%。在網上隨意玩的時間一般為整個過程60%至90%的占36.5%,43.5%的同學認為玩網游有利于身心健康。

調查顯示:如果沒有網絡生活會沒有了滋味,85.9%的同學認為網絡能增加獲取信息的渠道,豐富信息交流方式,有利于深入思考各種問題。有23.5%的同學認為只有到網絡中去,才會燃起自己生活的希望。有95.5%的同學認為上網有利于自己同外部世界接觸。

調查顯示:學生對校園網的態度:據調查有46%的學生認為校園網可有可無,認為校園網建設不是很重要。只有37%的學生在學習過程中利用校園網,有45.5%不能很好的利用校園網進行學習,對于現在的校園網建設57%的學生認為不是很滿意。這些數據說明現在學校的校園網建設不是很成功,學生并不是很了解現在的校園網建設,對我們的校園網建設不是很滿意。關于校園網的建設情況87%的同學認為建設校園網的建設很重要,56%的同學支持融合學習和娛樂的站點是大家最愿意接受的,大多數同學對校園網的建設情況不是很滿意。67.8%的同學支持校園網內建立一個心理論壇。但是將近80%的同學竟不知bbs為何物。90%的同學都認為學校機房的網速太慢。近半數以上的同學不了解學校有那些網絡資源。

調查顯示:文化娛樂的同學占56.5%,學習資料的同學占16.5%,新聞的同學占17%,其他的同學占20%.有38.5%的同學認為如果條件充許,自己對網絡中所有感興趣站點都愿意打開看。有63.7%的同學認為自己上網的行為不太規范。有45.5%的同學希望參與校園網的建設。有65.5%的同學表示尊重網絡行為規則,維護網絡社會的秩序,是每個公民應盡的職責和義務。

7.關于大學生沉迷網絡現象的調查。

調查結果顯示:有58.5%的學生經常在網上玩游戲,只有18.2%的學生從來沒有接觸過網絡游戲,有75.6%的學生認為玩網絡游戲是因為它刺激、過癮,有38.5%的學生認為玩網絡游戲可以展現自己的才能滿足自己的成就感。在對待網絡游戲的態度上,有38.6%的同學認為"玩網絡游戲不利于身心健康"這一觀點是不正確的,有45%的同學認為這一觀點正確。從中可以看出有很大一部分同學對于網絡游戲的觀點和態度是不正確的。

目前不少大學生沉迷網絡主要有兩方面的原因:一是學生對網絡的價值認識不夠;二是正規教學對網絡的利用不夠。大學生對新生事物往往有著極為濃厚的興趣,但目前在網絡上除了搜索資料外,在線學習的內容比較少,個別學生沉迷于網上聊天、網絡游戲等也就在所難免。引發社會難題,網絡游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。大學生長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩網絡游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。

8.大學生常在哪里上網。

在回答這個問題時,有65.8%大學生最喜歡在校園周圍的網吧上網,"網吧的網速快,服務周到,上起網來就是過癮。"一個姓李的大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家里和學校機房上網的分別占17.6和12.5%,當問及"在哪里上網次數最多"時,有66.4%的學生回答在網吧,有20%的學生回答在寢室,而回答在家里和學校機房的分別占10.8%和3.2%。調查發現,有45%的學生宿舍配備了電腦。

大學生是網吧中網民群體重要的組成部分,現在已經成為網吧的主要服務對象之一。xx校區周邊聚集了十多個網吧。我們在對xx校區網吧總數中的4處進行了實地考察統計,分別是九方、聚友、香閣里和制高點。

(一)存在問題:

1、大多數同學的自制能力不夠,不能夠充分利用網絡的學習作用,更多的是把電腦當成了娛樂工具。這樣不僅浪費時間、浪費金錢,還對青年的身心成長造成不好的影響。

2、當代大學生對網絡產生了一定的依賴心理,上網之后很多時候沒有具體目的,只是在消磨時間。只通過網絡交流無形間也拉開了人與人之間的距離,不利于大學生參與社會交往。

3、多數同學利用網絡學習的積極主動性差,老師留任務才會關注自己專業相關知識。

(二)結論(這部分你抄的也太沒水平,原封不動,而且這部分可不要)。

(二)對策(這部分概況為幾點,要展開寫)。

1.上網時多關注一些與自己專業學習相關的網站,以擴展自己的專業知識,開闊自己的思路,可以規定自己每次上網時瀏覽20到30分鐘的相關網站。

2.如果是僅僅為了娛樂休閑上網,規定好自己的上網時間,嚴格控制自己的上網時間,讓自己在放松的同時不會沉迷。

3.當覺得自己上網會控制不住時間時,可以分散注意力,想想其他本該做的事情,嚴于律己,并鼓勵自己,相信自己不會沉迷。

4學校等有關部門應該出臺相關政策,加強思想政治教育,正確引導大學生規范上網。

網絡這把雙刃劍在給大學生帶來便利的同時也產生了不少問題。而且網絡這種高科技的發展也成為了一種不可抗拒的潮流,我們要正確認識大學生上網的必然性,不能將大學生阻隔在網絡世界之外,而是要對大學生進行有針對性的引導教育,通過全社會的共同努力,最大限度地發揮網絡對大學生的正面影響,降低負面影響。以促進新時代大學生身心素質的全面健康成長和發展。

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