無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。相信許多人會覺得范文很難寫?接下來小編就給大家介紹一下優秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
體育游戲的教學反思簡短篇一
一、激發學生的學習興趣,開闊視野。
興趣是最好的老師,興趣可以點燃學習的思維火花。在教學設計中,我通過“演一演”這種教學活動來激發學生的學習興趣,如讓學生表演巴果茨基和列寧第一次走險路的情景,使學生產生了身臨其境的感覺。通過“表演”這一活動形式,既喚醒了學生的主體意識,使每一個學生都積極主動地參與到學習來,又調動了學生的多種感官,激活了學生的思維,在興趣盎然的演練過程中讀懂了課文內容,形成深刻印象。
二、培養學生的想象能力,訓練學生的語言文字。
俄國教育家烏申斯基說“強烈的活潑的想象是偉大的智慧,不可缺少的屬性。”在人的智力活動中,想象占有十分重要的地位。在教學“寫一寫”這部分時,我先引導學生理解“毅然決然”這個詞,然后借助插圖,展開想象寫一段話。這種設計,既拓寬了課文情境,尋找寫作題材,又加深了學生對詞語的理解,發揮了他們的想象力,同時,又能讓學生把課文中學到的語言在運用中得以遷移和內化,在教“議一議”這環節,我又進一步引導學生聯系自己的生活實際,緊扣課文內容,暢通感想。這樣既深入領會了文章蘊含的思想感情,又把對語言文字的理解與運用落到了實處。
三、注重合作學習。
合作學習能讓學生通過信息和情感交流實現個性差異互補,使他們在合作中競爭,在交流中發展。這節課,我采取了自由合作、小組合作等形式讓學生進行合作學習,如小組合作練習議一議,自由合作演一演等,通過合作交流,激發了學生的創新潛能。
這節課,學生通過演寫議等環節,自己搜集,運用所學知識,既激發了他們的學習興趣,培養了學生的探索能力,同時也促進了課內外知識的貫通。
體育游戲的教學反思簡短篇二
1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。
3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。
活動準備:準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。
活動過程:
1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。
2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。
3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。
4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。
6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
傳統建構游戲:機器人 活動反思
這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。
體育游戲的教學反思簡短篇三
“小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結合。”
一、作好體育游戲的創編
要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發展,更具有誘人的魅力。如我國許多優秀的傳統游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創編,應從提高其娛樂性、趣味性出發。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩
只有使游戲新奇,才能誘發學生參與的興趣。游戲的創編出乎學生的意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
(二)、體育游戲的設計應淡化競技意識
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養了勇敢頑強、奮發向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“ 耶”。
(三)、體育游戲應是一個故事的發展過程,是一個情節化了的過程
故事化、情節化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發展。
二、安全與衛生意識教育
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛生意識教育,并根據學校活動范圍大小、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意 義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛生意識教育 要求學生嚴格執行游戲規則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,如玩沙子、玩水等情況時有發生,又如游戲時無意的不衛生習慣,都要作及時的教育。讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。
體育游戲的教學反思簡短篇四
“小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結合。”
一、作好體育游戲的創編
要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發展,更具有誘人的魅力。如我國許多優秀的傳統游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創編,應從提高其娛樂性、趣味性出發。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩
只有使游戲新奇,才能誘發學生參與的興趣。游戲的創編出乎學生的意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
(二)、體育游戲的設計應淡化競技意識
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養了勇敢頑強、奮發向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“ 耶”。
(三)、體育游戲應是一個故事的發展過程,是一個情節化了的過程
故事化、情節化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發展。
二、安全與衛生意識教育
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛生意識教育,并根據學校活動范圍大小、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意 義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛生意識教育 要求學生嚴格執行游戲規則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,如玩沙子、玩水等情況時有發生,又如游戲時無意的不衛生習慣,都要作及時的教育。讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。