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最新軟件工程心得體會 大學軟件工程講座心得體會(匯總15篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-07-26 20:53:59
最新軟件工程心得體會 大學軟件工程講座心得體會(匯總15篇)
時間:2024-07-26 20:53:59     小編:薇兒

學習中的快樂,產生于對學習內容的興趣和深入。世上所有的人都是喜歡學習的,只是學習的方法和內容不同而已。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。下面是小編幫大家整理的優秀心得體會范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

軟件工程心得體會篇一

作為一名軟件工程專業的大學生,參加軟件工程講座是我非常期待的事情。在這個快速發展的時代,軟件工程的重要性不言而喻。而我對于軟件工程課程的學習和實踐一直充滿了熱情和興奮。因此,聽取一位專業人士的講座,對于我的職業生涯發展無疑是一個巨大的推動力。

第二段:講座內容的精彩與啟迪。

在講座中,講者以富有激情和專業的口吻,向我們講述了軟件工程的發展歷程和現狀。從傳統的軟件開發模型到現代敏捷開發模式,講者生動地描述了軟件工程不斷演進的過程。更重要的是,通過講座,我了解到了軟件工程的核心概念和最佳實踐,如需求工程、軟件開發生命周期和項目管理等。這些知識為我今后的學習和實踐提供了重要的指導與啟發。

第三段:與講者的交流與互動。

在講座中,我們還有幸與講者進行了互動和交流。講者耐心回答了我們提出的問題,并分享了他在軟件工程領域的經驗和故事。通過與講者的對話,我進一步加深了對軟件工程行業的理解,并且對自己今后的職業發展有了更加明確的規劃和目標。講者的親切和謙虛讓我深受鼓舞,也激發了我追求卓越的動力。

第四段:講座的啟示與反思。

聽完講座后,我深感軟件工程這門學科的廣闊和重要性。軟件工程不僅僅是技術層面的工作,更涉及到了項目管理、人際交往、團隊協作等方方面面。因此,我意識到在學習軟件工程的過程中,不僅要不斷提升自己的技術能力,還需要注重培養自己的軟技能。同時,講座也讓我認識到,在軟件工程領域,學習永無止境,只有不斷學習和實踐,才能不斷進步。

第五段:展望未來與行動起舞。

通過參加軟件工程講座,我不僅對軟件工程的專業知識有了更深入的了解,同時也啟發了我對未來的職業規劃和發展方向。我意識到,作為一名軟件工程師,要持續學習和不斷創新是非常重要的。因此,我決定加強自己的技術能力,并積極參與項目實踐,以提高自己在軟件工程領域的競爭力。同時,我也將注重培養自己的團隊合作和溝通能力,以便更好地適應軟件工程項目的需求。

總的來說,參加大學軟件工程講座是一次富有收獲和啟發的經歷。通過講座,我對軟件工程的發展歷程和核心概念有了更深入的理解,并且明確了自己未來的職業規劃。我相信,在不斷學習和努力的道路上,我能夠成為一名優秀的軟件工程師,為社會的發展和進步做出自己的貢獻。

軟件工程心得體會篇二

經過長時間對國貿軟件的的使用,在不斷練習操作的過程中,我對國貿軟件的最深刻感覺是:學以致用、有趣、必須細心耐心反應迅速。

1.學以致用。

作為國貿專業,經過長時間的理論學習,急需通過實際操作或某種近似于實際操作的平臺對所學的理論知識加以實踐,以求進一步掌握和鞏固,而國貿軟件正提供了這樣一種平臺。該軟件涉及了及出口貿易的各個方面和環節,從外貿公司的經營運作到實際的進出口業務流程,都能進行模擬實訓。在使用過程中,會遇到很多國貿的基礎理論知識和實務技能,這是對國貿理論掌握程度的最好考察。眼過千遍不如手過一遍,相對于理論部分而言,國貿實務更注重實際操作,通過這種理論結合實踐的方式,鞏固基礎知識,查找理論學習的不足,以前學習的實物理論基礎知識會更加的具體和直觀。同時,該軟件的實務操作部分與報關員報關實務所涉及的知識基本一致,這對于我的報關員考試復習提供了很大的幫助。

2.有趣。

該軟件通過“實戰”方式訓練,會在操作過程中遇到很多難題和挑戰,這些必須自己想辦法解決。由于大家進行了角色劃分,形成了一個虛擬市場,所以大家之間相互的競爭是必不可少的,大家會從各個方面進行競爭。競爭在現在是無法避免的,意識正是現代社會生存發展所需要的。正是這種競爭,使得我(相信大家)對該軟件產生了濃厚的興趣。

3.細心、耐心、反應迅速。

國貿軟件涉及大數據計算的繁瑣的單證填寫,所以必須做到細心耐心,例如,在填制外貿合同時,一個小小的數據錯誤或是貨物裝運、指運港名稱的錯誤都會是合同填寫失敗;填寫保險單或是報關單證,沒有嚴格按照合同數據填制就會導致填寫出現錯誤,無法進行下一步驟,影響實驗效率。

在操作過程中,除了復習、鞏固所學國貿理論外,另一個重要任務就是想辦法“賺錢”,提高自己企業的盈利水平和生存能力,這就要求必須反應迅速、判斷準確,否則會覺得企業經營的舉步維艱。

以上就是經過一段時間對國貿軟件的操作使用產生的心得體會。

我們是20xx年3月7號進入宏天實訓公司參加軟件開發實訓的,在此次實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

經過之前的在校學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發。所以說實話,在實訓之前,軟件項目開發對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。

一個完整項目的開發它所要經歷的階段包括:遠景范圍規劃和用例說明、項目結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試和安裝包等等。一個項目的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以后的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構、業務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為代碼的實現所做的準備。

我深刻的認識到要成為一名優秀的軟件開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的干勁和熱情,還要有扎實的編寫代碼基礎,必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返于實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。

實訓中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發了學習的欲望。

“學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在短暫的實訓過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了,這時才真正領悟“學無止境”的含義。

經過為期兩個月的電子政務服務平臺系統開發的實訓,我對visual軟件開發平臺有了更深一步的了解,對微軟基礎類庫的認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用sqlserver數據庫進行連接操作方面有了本質的提高。

短短的實訓結束了,為我將來的就業打下了良好的基礎,也提高了我的軟件開發的水平,今后我將會更加努力的學習,不斷提高自身素質,開拓創新,與時俱進,做一個優秀的軟件開發工程師。

這學期學習了軟件工程實踐這門課,我覺得這是對上學期的軟件工程課程學習的檢驗,上學期學習軟件工程只是我們淺顯的認識,相比之下,這學期就更加全面的說明了開發一個項目所需要的步驟以及開發項目過程中所需要注意的諸多細節。如果說上學期的課程注重理論基礎的話,那么這學期的軟工實踐,顧名思義,就是側重我們動手操作的能力。

原來我認為開發一個項目最重要的就是寫代碼,似乎整個軟件都是編代碼,因為自己動手能力不強所以就很排斥做項目。可是經過我們學習軟工課程到團隊做項目再到學習軟件工程實踐課程之后,我才真正意識到實施一個軟件工程項目并不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,因為一個軟件的生命周期分為三個時期:軟件定義時期、開發時期、維護時期,而這三個時期整體又分為七個階段,他們分別是:問題定義、可行性研究、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼和單元測試、綜合測試,由此可看出,當我們開發一個項目時,更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模塊,而是項目的整體結構上。

在寫軟工實踐體會之前,我想在這里總結一下上學期三人團隊做項目的相關事宜。上學期我們三人團隊根據軟件開發的步驟開發一個名為“西大老鄉‘薈’”的社交系統,主要是為西大學子提供一個找老鄉的平臺。雖然只進行到詳細設計階段,沒有進一步實現,但是我還是從中學到很多東西的。首先要先確定項目主題,也就是這個項目用來做什么,可以解決什么問題。接著就是這個項目是否有研究的必要以及是否有解決的辦法,針對我們的項目,我們對西大的一些學生做了問卷調查,并從調查中繼續完善系統本身的做用戶。第三步根據我們確定的項目主題進行需求分析,這一步驟當時做的不是很好,比如所畫e-r圖、數據流圖等都有考慮不周的問題,導致接下來的概要設計、詳細設計進行的很困難,有些步驟甚至還需要返工。

從我們在需求分析中出現的問題,使我們明白了軟件定義階段對于一個項目的開發是至關重要的,當軟件定義階段完成時必須要用正式的文檔準確的地記錄目標系統的需求。只有前期的準備工作做得好,后面的工作才能順利進行。雖然項目最后沒有完全實現,但是起碼我們已經初步體會到軟件項目開發的步驟,以及每一步所需要完成的文檔等內容。

這學期的軟件工程實踐雖然不是親自動手開發一個系統,但是張元平老師以“物聯網物流倉儲管理系統”為主給我們講解了一個真實系統的開發過程,從計劃到項目系統的發布實施,以及每一步必須生成的文檔。我主要從以下五個方面談一下我的心得體會。

第一、行業背景說明方面。

對于一個軟件系統的開發,第一步就是問題定義,了解所開發系統的行業背景,制定計劃。當我們計劃確定以后就要對項目系統本身進行可行性研究,主要從技術可行性、經濟可行性和操作可行性三個方面著手。就比如《物聯網物流倉庫管理系統》的行業背景說明文檔中非常詳細地分析了當下物聯網物流行業的整體業務說明、應用背景、未來發展趨勢以及相關應用案例等四個方面,項目團隊中系統分析員就可以根據這份文檔以及相關的調查資料對將要開發系統的進行定義等工作。

原來我們寫這類文檔的時候就是草草了事,不會做得這么詳細,而這次看到大型項目的行業背景說明也是這么詳細,也讓自己認識到不管是軟件開發的那個階段都要認真對待,這些瑣碎的文檔都是后期開發項目的支撐,只要它們做的透徹,后面的開發工作才能更順利的進行。

第二、項目需求說明方面。

這部分項目需求說明就是軟件定義時期中需求分析階段,而該階段的主要目的就是了解用戶的需要,根據用戶的需要確定系統必須完成那些工作,并對目標系統提出完整、準確、清晰、具體的要求。在需求分析結束之前系統分析人員要寫出一份需求規格說明,即為《物聯網物流倉儲管理系統》項目需求說明文檔。我們可以看出該文檔也是非常詳細,相比之下我們之前做項目時寫的需求規格說明書就非常不合格,不僅格式不正確內容也是少之又少。

在這方面,這篇文檔給我啟發很大。首先就是文檔的格式,要美觀整齊,讓人看著舒服方便。其次就是文檔的內容,原來它不是很重要,寫文檔的時候也不知道怎么寫就借鑒下網上的內容,結果根本就沒有把自己項目的需求寫明白,以至于自己最后都有些糊涂,所以根據以前的經驗教訓我會對這部分更加重視。

第三、系統概要設計方面。

這部分內容分說的是軟件設計時期的概要設計階段,該階段的主要目的就是實現系統的功能、設計軟件的結構、模塊組成以及模塊之間的關系。在概要設計階段,我們可以站在全局的高度上,花較少的成本,從抽象的層次上分析對比多種可能的系統實現方案和軟件結構,從中選出最佳方案和最合理的結構。在這個階段還會具體畫出e-r圖、數據流圖等方面的設計。

比如《物聯網物流倉庫管理系統》的系統概要設計從項目概述、設計約束、功能單元與功能模塊設計、數據e-r圖設計、總體設計、界面設計等六個方面介紹,通過讀這個文檔,我覺得最重要的還是總體設計,分別從邏輯架構設計、物理架構設計、技術架構設計設計系統。在這個階段中模塊要做到高內聚低耦合,這樣開發出來的系統才會具有更高的獨立性。

在原來做項目時沒有編寫過這類文檔,在該階段只是畫了結構圖、層次圖以及相關的模塊劃分,對該類文檔尚未重視。通過張老師的講解和自己的學習,我相信在以后做項目的時候一定會注意到這類文檔的編寫。

第四、詳細設計與分析方面。

詳細設計階段就是把概要設計階段的每個模塊進一步設計,確定每個模塊所需要的算法和數據結構。在這個階段還是需要我們設計出程序的詳細規格說明,而不是編寫程序。在詳細設計階段,系統設計人員可以通過使用程序流程圖、盒圖、pad圖等過程設計的工具和jackson圖等面向數據結構的設計工具進一步設計系統相關接口,主要包括界面設計接口、業務單設計接口、單元模塊設計接口等,這些對于以后的編碼工作都是極其重要的。

第五、編碼和測試方案方面。

關于編碼,我認為編碼要想做的完美必備條件就是前面的軟件定義和軟件設計時期要按部就班的做,文檔一定要按要求書寫,不能偷懶也不能草草書寫。對于編碼也要有相應的文檔書寫規范,要使源程序代碼的邏輯簡明清晰、易讀易懂。這樣盡管我們不是設計系統的人員,當看到源程序代碼的時候也能容易讀懂代碼的意思。

其次就是測試的內容,從測試的文檔中我們可以得出,其實測試在軟件開發中同樣占據了重要的地位,它主要就是盡可能多的找到問題并排除其中的潛藏的錯誤,最終把一個高質量的軟件系統交給用戶使用。它要求測試人員也要有很高的技術水平。

軟件工程心得體會篇三

作為一名軟件工程專業的學生,我在近期學習的“軟件工程概論”課程中有了很多收獲和體會。通過這門課程,我更加深刻地認識到了軟件工程的重要性和其領域的多樣性。在日后的學習和實踐工作中,我將會更加努力地掌握相關知識,提升自己的技能和綜合素質,做一個優秀的軟件工程師。

本次軟件工程概論的課程主要從軟件過程、軟件生命周期、軟件質量、軟件工程方法學等方面進行了系統的介紹和講解。在學習過程中,我們通過理論學習和實際案例演示等多種方式,深入了解了軟件開發的全過程,明確了軟件需求分析、軟件設計、編碼與測試、維護等各個環節的重要性。同時,學習了如何控制項目中的工期、成本和質量,如何保證項目進度和質量的有效管理,以及如何開展有效的軟件開發工作。

在學習軟件工程概論的課程中,我更加深刻地認識到了軟件工程的重要性和復雜性。我們需要在整個軟件開發的過程中,進行需求分析、系統設計、開發和測試等一系列的工作,確保軟件系統能夠滿足預期目標。同時,我們也需要關注軟件的維護和更新,隨時根據需求進行優化和改進。在實踐的過程中,我們還需要進行團隊協作,有效地管理項目進度和質量等方面的問題。只有當我們充分理解軟件的復雜性,并且有一套有效的軟件開發及管理模式時,才能夠順利地推進項目工作,取得良好的效果。

學習軟件工程概論,不僅能夠學習到知識,更能夠培養我們的素質和能力。我們通過學習軟件開發的流程和方法,養成了系統化的思維方式,能夠更好地理解問題和解決問題。同時,我們也學習到了互聯網時代的軟件開發模式和管理方式,使我們更加適應互聯網時代的工作環境。此外,我們對團隊協作、進度管理和質量控制等方面的問題也有了更深入的認識。這些都將為我們日后的學習和工作提供極大的幫助。

五、結語。

軟件工程概論的學習,使我對軟件工程有了更深入的了解。我了解了軟件開發的全過程和軟件項目管理的重要性;同時,我養成了系統化的思維方式,能夠更好地應對未來的學習和工作。在以后的學習和實踐工作中,我將會更加努力地掌握相關知識,提升自己的技能和綜合素質,成為一名優秀的軟件工程師。

軟件工程心得體會篇四

軟件工程作為新興的專業領域,近年來隨著信息技術的高速發展而備受矚目。作為一名軟件工程專業的學生,在學習和實踐中不斷總結經驗,不斷完善自己的職業素養。通過這些年的學習和實習經歷,我對軟件工程專業的職業心得有了更深刻的理解和體會。

第二段:追求持續學習。

從大學開始選擇軟件工程專業,就意味著需要持續學習和不斷跟進技術的發展。在軟件工程領域,技術更新換代快,新的編程語言和工具層出不窮。面對這樣的挑戰,我意識到持續學習是軟件工程師不可或缺的職業素養。只有通過不斷學習,才能保持自己在技術領域的競爭力。因此,我努力參與各種技術培訓和學習,充實自己的知識儲備,不斷提升自己的技術水平。

第三段:團隊合作的重要性。

軟件開發往往需要一個團隊的協作,而不是單打獨斗。在團隊合作中,我深刻意識到合作能夠提高效率,融合多種思想和觀點,促進創新。在團隊中,每個人的技能和專長都可以得到發揮,共同攻克難題。通過與團隊成員的互動和交流,我學會了如何傾聽和尊重他人的意見,提高自己的溝通能力。團隊合作作為軟件工程師必備的職業能力,對于個人和團隊的成長都有著重要的影響。

第四段:項目管理的重要性。

在實踐中,我逐漸認識到了項目管理的重要性。軟件開發項目往往會面臨時間、資源和需求變動等各種挑戰。作為軟件工程師,我們需要有良好的項目管理能力,能夠合理規劃、安排和控制項目的進展。通過項目管理,我們能夠更好地分配資源,提高工作效率,減少風險。因此,我主動學習項目管理知識,并積極參與實際項目的管理,提高自己的項目管理能力,以更好地應對工作中的挑戰。

第五段:持續追求卓越。

作為軟件工程專業的學生,我深知自己要面臨激烈的競爭。在這個領域中,只有不斷追求卓越,才能脫穎而出。為了不斷提升自己,我積極參加各種比賽和項目,拓寬自己的視野,鍛煉自己的能力。同時,我也注重自身的軟實力的培養,如領導力、溝通能力和問題解決能力等。通過不懈努力,我相信我能夠在這個行業中取得不俗的成績。

總結:

作為一名軟件工程專業的學生,我的職業心得體會不僅僅是關于技術的應用,更是關于職業素養和綜合能力的提升。通過持續學習、團隊合作、項目管理和追求卓越,我相信我能夠成為一名優秀的軟件工程師。我將繼續努力學習和實踐,不斷完善自己,為軟件工程行業的發展貢獻自己的力量。

軟件工程心得體會篇五

軟件是計算機系統中與硬件相互依存的另一部分,它包括程序、相關數據及其說明文檔。軟件工程(softwareengineering,簡稱為se)是針對軟件這一具有特殊性質的產品的工程化方法。se涵蓋了軟件生命周期的所有階段,并提供了一整套工程化的方法,來指導軟件人員的工作。任何事物都是從無到有的,軟件當然也不例外。上世紀中期,軟件產業從零開始起步,經過半個多世紀的發展,其大致經歷的3個階段:程序設計階段、軟件設計階段和軟件工程時代,現已成為推動人類社會發展的龍頭產業,隨著信息化時代的發展,軟件對人類社會也將越看來越重要。人們對軟件的認識自然經歷了一個由淺入深的過程,在得到巨大需求的同時,也遇到了一系列嚴重問題,即軟件危機。所謂軟件危機,是指在計算機軟件的開發和維護過程中所遇到的一些嚴重問題,其實質是軟件產品的供應趕不上需求的增長。概括的說包含兩方面的問題:一、如何開發軟件,以滿足不斷增長,日趨復雜的要求;二、如何維護數量不斷膨脹的軟件產品。為研究和解決軟件危機,一門新興的學科軟件工程,應運而生。

軟件工程的概念是為了有效地控制軟件危機的發生而被提出來的,它的中心目標就是把軟件作為一種物理的工業產品來開發,要求“采用工程化的原理與方法對軟件進行計劃、開發和維護”,它的主要對象是大型軟件,它的最終目的是擺脫手工生產軟件的現狀,逐步實現軟件開發和維護的自動化。軟件工程的概念自提出來后,經過幾十年的發展,雖然軟件危機沒有得到徹底的解決,但在軟件開發方法和技術方面已經有了很大的進步,提出了軟件工程知識體系、軟件工程三段論、軟件工程生存期模型、服用原則等等。

軟件開發過程大致經過7個階段:可行性分析、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、提交與維護。接下來逐一分析本人見解:

一、可行性分析:顧名思義,就是看項目究竟“能不能做”。有3個方面:技術可行性、經濟可行性和操作可行性。要確定項目,首先要客觀的、科學的了解項目的規模、難度和時間限制,才可以確定應該投入多少人力、物力和財力去做這個項目,必須準確的估計項目的規模與難度。看項目是否有價值去做,如果沒有價值,就放棄;如果有價值,就要看目前的資源是否能滿足項目的開發。如果項目有價值,且有必需的資源,那么就可以確定能做這個項目了。

2、通過什么方式去了解:直接與客戶交談;有些需求客戶講不清楚,分析人員又猜不透,這是就要請教行家。需求分析是非常重要的階段,如果做不好的話,后果很麻煩。

三、概要設計:解決“怎么做”的問題。將需求描述的“做什么”問題變為一個實施方案的創造性過程,使得整個項目在邏輯上和物理上能夠得意實現。概要設計是第一個開發活動,也是最重要的活動,是軟件項目實現的關鍵階段。設計質量的高低直接決定了軟件項目的成敗,缺乏或者沒有軟件設計的過程會產生一個不穩定的、甚至是失敗的軟件系統。一個良好的軟件設計是進行快速軟件開發的根本,沒有良好的設計,會將時間花在不斷的調試上,無法添加新功能,修改時間越來越長,隨著給程序打上一個有一個的補丁,新的功能需要更多的代碼實現,就變成一個惡性循環了。概要設計是軟件設計級別中的高級設計,是從需求出發,描述了總體上系統架構應該包含的要素。概要設計盡可能模塊化,因此描述了各個模塊之間的關聯,主要是根據需求規格或規格定義,合理、有效地實現產品規格中定義的各項需求,完成軟件模塊的劃分并描述模塊之間的關系,并不斷分解系統模塊,從高層分解到低層分解。它注重框架設計、總體結構設計、數據庫設計、接口設計、網絡環境設計等,將產品分割成一些可以獨立設計和實現的部分并保證各個部分可以和諧的工作。此過程中畫數據流圖、ipo圖、e-r圖、界面設計等。

出程序的詳細規格說明,這種規格說明類似于其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,程序員根據其中所包含的必要的細節寫出實際的程序代碼。用另一種方式說就是,詳細設計是將概要設計的框架內容具體化、明細化,將概要設計轉化為可以操作的軟件模型,但在實際項目進行過程中,依據項目的具體情況和項目要求,這個過程可能可以省略(邏輯上沒有省略,表現在概要設計階段或者編碼階段),直接按照概要設計進行編碼;不過,個人認為最好有,有詳細設計可以更好的保證編碼順利的進行,可以預先掃清編碼過程中的障礙,提高代碼的質量和編碼的效率。主要包括模塊描述、算法描述、數據描述,可以采用圖形、表格或者文字描述等方式表達出來。

代碼的時候,更不要錯過重構,另外,重構可以和設計互補。還有一點值得注意,要在必要的時候部署編碼文檔。

六、測試:看軟件是否符合標準。軟件編碼完成之后,將軟件提交給用戶之前,需要對軟件進行測試,這是保證軟件產品質量的一個重要標準,也是評估產品質量的主要手段。軟件測試是從軟件工程中演化出來的一個分支,有著非常廣泛的內容,并且隨著軟件產業的發展,它已經變得越來越重要。軟件與生俱來就可能存在缺陷,為了防止和減少這些可能存在的缺陷,進行軟件測試是有必要的,測試是最有效的的排錯和防止缺陷和故障的手段。最原始的測試莫過于直接運行軟件了,后來測試手段逐漸多樣化。測試手段有靜態測試、動態測試面向對象的測試、自動化測試等等之分。靜態測試或稱靜態分析是指一種不通過執行程序來進行測試的一種技術,主要是檢查軟件的表示和描述是否一致,覆蓋程序的編碼格式、程序語法、檢查獨立語句的結構和使用等,主要包括代碼檢查、靜態結構分析、代碼質量等等,可以通過人工進行,亦可借助工具(如:語法分析器)自動進行。動態測試是運行被測試的程序,通過輸入測試用例,對其運行情況進行分析,以達到檢測的目的,顯然動態測試封像我們通常意義上的“測試”。動態測試主要包括白盒測試、黑盒測試、灰盒測試(介于黑盒和白盒之間)。其他測試不再一一介紹。

打水漂了。為了保證成功地將我們開發的軟件提交給用戶,我們需要對用戶進行培訓,同時提交必要的文檔及用戶手冊軟件。維護就不用多說了,就是售后服務了。維護需要分析人員、編碼人員和設計人員等角色的參與,有糾錯行維護、適應性維護、完善性維護、預防性維護等。維護后,要寫軟件維護過程文檔,至少提交一個軟件維護記錄。以上是軟件工程及其幾個階段的介紹,知道怎樣開發軟件只是軟件工程的一部分,搞好團隊合作也是很重要的。項目是一個很大的工程,需要一個團隊的統籌規劃,團結協作,集思廣益,舉一反三,才能夠按預期完成。

軟件工程心得體會篇六

軟件并不只是包括可以在計算機上運行的計算機程序,與這些計算機程序相關的文檔,一般也被認為是軟件的一部分。下面是本站小編為大家整理的軟件工程。

供你參考!

我們是20xx年3月7號進入宏天實訓公司參加軟件開發實訓的,在此次實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

經過之前的在校學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發。所以說實話,在實訓之前,軟件項目開發對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。

一個完整項目的開發它所要經歷的階段包括:遠景范圍規劃和用例說明、項目結構和風險評估、業務功能。

說明書。

詳細設計說明書代碼實現測試和安裝包等等。一個項目的開發所需要的財力人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以后的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構業務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為代碼的實現所做的準備。

我深刻的認識到要成為一名優秀的軟件開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的干勁和熱情,還要有扎實的編寫代碼基礎,必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返于實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。

實訓中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發了學習的欲望。

“學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在短暫的實訓過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了,這時才真正領悟“學無止境”的含義。

經過為期兩個月的電子政務服務平臺系統開發的實訓,我對visual軟件開發平臺有了更深一步的了解,對微軟基礎類庫的認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用sqlserver數據庫進行連接操作方面有了本質的提高。

短短的實訓結束了,為我將來的就業打下了良好的基礎,也提高了我的軟件開發的水平,今后我將會更加努力的學習,不斷提高自身素質,開拓創新,與時俱進,做一個優秀的軟件開發工程師。

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識周中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也了解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對于團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收獲。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收獲頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。盡管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的了解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對于我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我了解了什么是軟件開發,什么是軟件工程,讓我對于軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此我們將會在以后的日子里繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。

15天的實訓結束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。

此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要扎實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。

剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。

在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟件設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

軟件工程心得體會篇七

1需求分析產生了軟件功能規格說明書,需要確定用戶對軟件的需求,要作到明確、無歧義。不涉及具體實現方法。用戶能看得明白,開發人員也可據此進行下面的工作(概要設計)。

2.概要設計產生了軟件概要設計說明書,說明系統模塊劃分、選擇的技術路線等,整體說明軟件的實現思路。并且需要指出關鍵技術難點等。

在進行需求分析時,我們既是開發者又是用戶,本系統的業務流程與業務分類的定義比較難。我們的團隊進行了研討,還充分運用了身邊的各種資源,大量的查找了很多網絡上關于工資系統的資料。通過資料的進行討論、根據我們的課題進行分析,最后確定了用戶的需求為:

1.本系統在高校應用后高校工資管理方面的教職工將減少至目前的50%左右;

2.本系統在高校應用后將在高校各方面的成本將會有所降低;

3.本系統在高校應用后將教職工的工資達到完全透明,計算更加精確教職工因糾紛事件減少到1%。根據分析將系統的功能從一般教職工與系統管理者兩個角度將功能劃分為7個模塊,當然介于我們的知識有限,有的功能沒有實現:員工工資與考勤直接掛鉤,但本系統無法與員工考勤系統掛鉤相連,由于涉及此系統時該高校并沒有員工考勤系統,而且我們在最初進行商量的時候也沒有提出該要求。

從概要階段開發正式進入軟件的實際開發階段,本階段完成系統的大致設計并明確系統的數據結構與軟件結構。在軟件設計階段主要是把一個軟件需求轉化為軟件表示的過程,這種表示只是描繪出軟件的總的概貌。由概要設計說產生大的概要說明書的目的就是進一步細化軟件設計階段得出的軟件總體概貌,把它加工成在程序細節上非常接近于源程序的軟件表示。

在本階段主要涉及處理流程的設計、總體結構和模塊外部設計、功能分配。在接口設計上有用戶接口、外部接口、內部接口;數據結構設計有邏輯結構設計、物理結構設計等等。在接口設計時參考了大量的資料。

最后就是編寫文檔——軟件需求說明書、概要分析說明書。

而文檔的作用在于:一是可以幫助整理思路。把要完成的目標,系統的結構,每一個模塊的功能等整理一下,然后分門別類地寫下來,這樣在開發的過程中,就有據可依,在需要回過頭來修改設計的時候,也有證可考。二是便于交流。三是可以作為以后維護時的參考資料。

我們進行了為期一周的課程設計。通過這次課程設計,我拓寬了知識面,鍛煉了能力,綜合素質得到較大提高。安排課程設計的基本目的,在于通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟。尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成為能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質的復合型人才。作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計雖然安排在一周進行,但并不具有絕對獨立的意義。它的一個重要功能,在于運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用于實際設計工作,并從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,并通過綜合分析,找出學習中存在的不足,以便為完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。對我們信息管理與信息系統專業的學生來說,實際能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。這也是一次預演和準備畢業設計工作。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,并在以后的學習期間及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。課程設計促進了我系人才培養計劃的完善和課程設置的調整。

在一個星期的課程設計之后,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的了解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,并能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

軟件工程課程雖已結束,但我對于軟件工程的學習才剛剛開始。我體會到項目管理的重要性,隨著軟件規模、復雜度的不斷增加,項目開發中更多的是協作、管理和控制。我學習到很多一般性的方法,例如:需求獲取、模塊化、計劃等等。同時,我也認識到使用計算機解決實際問題的復雜性,人們認識表達的過程不斷反復、逐步深化,軟件工程方法要提供給程序員們一種更加有效的對客觀世界問題域進行形式化的過程方法。

軟件工程心得體會篇八

近期,我有幸參觀了一家軟件工程公司進行研學活動,這使我對軟件工程領域有了更深的了解。在這次研學之旅中,我學到了許多知識,并深刻體會到了軟件工程的重要性。以下是我對此次研學活動的體會和感悟。

第一段:研學活動的背景介紹和第一印象。

本次研學活動是由我班級組織的,我們前往的是一家知名的軟件工程公司。一進入公司大廳,我被寬敞明亮的環境、高度安保和聚精會神的工程師們深深吸引。在導游的帶領下,我們參觀了公司的各個辦公區域和研發實驗室。在實驗室里,我看到了團隊協作合作的場景,感受到了軟件工程師的職業精神和工作氛圍。這激發了我對軟件工程的興趣。

第二段:軟件工程的實踐意義和發展前景。

軟件工程是將工程思想和方法應用于軟件開發,旨在提高軟件質量和開發效率。在公司的講解中,我了解到軟件工程是當今社會中不可或缺的一部分。隨著信息技術的不斷發展,軟件在人們的生活中扮演著愈發重要的角色。由于軟件的普及和更新迭代速度加快,軟件工程也面臨著越來越多的挑戰和需求。因此,掌握軟件工程的知識和技術對個人和社會來說具有巨大的實踐意義。未來,軟件工程領域還有很大的發展前景,對于有志從事這一領域的人來說,機遇無處不在。

在參觀過程中,導游詳細地介紹了公司的項目管理流程和軟件開發流程。我了解到,軟件工程師需要掌握一系列的核心技能,如需求分析、設計模式、測試和質量管理等。除此之外,軟件工程師還需要具備不斷學習和提升自己的能力的意識,因為軟件行業的發展速度快,知識更新換代迅速。學習軟件工程不僅要懂得理論知識,更要能夠靈活應用,通過實踐不斷提升和完善自己的技能。

通過這次研學活動,我對軟件工程的認知得到了更新和加深。我深刻體會到了軟件工程的重要性,并且對其發展前景充滿了信心。我也意識到學習軟件工程需要不斷努力和學習,要保持與時俱進的態度。研學活動還讓我更加明確了自己未來的職業規劃,我決心進一步深入學習軟件工程知識,為社會的發展做出貢獻。

通過此次研學活動,我認識到軟件工程的重要性和前景,也深入了解了軟件工程師的工作內容和要求。對于其他同學來說,我建議他們也要參加類似的研學活動,通過實地參觀和溝通,深入了解軟件工程領域的發展和需求,對自己的職業規劃有更明確的認識。同時,要在學習上下功夫,掌握軟件工程的核心技能,不斷提升自己的實踐能力。總之,軟件工程公司研學活動為我提供了一個寶貴的學習機會,讓我對軟件工程有了更深刻的認識和理解。

軟件工程心得體會篇九

15天的實訓結束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。

此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要扎實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。

剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。

在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟件設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

軟件工程心得體會篇十

軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。曾經以為程序就是軟件,軟件就是程序。學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經很接近作坊了。不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發生,使得人們不得不探索新的解決方法。

經過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發,以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規范。其核心就是,對于軟件開發的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。起初,對軟件工程處于一知半解的狀態,分工比較混亂。

在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環。在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協商,群策群力,在不斷磨合中能夠達成一致與默契。團隊成員中能力各有高下,互相尊重,各取所長,不宜妄自菲薄。組長多加協調,組員積極配合,才能合作愉快。學習能力體現在能盡快接受新的知識,順應變化,學為所用。

上《軟件工程導論》這門課,我的收獲大概如下:我們為什么需要軟件工程呢?上面已經給出了一些原因。專業點講,軟件工程最終是為了實現“軟件制造業”的社會化,工業化大生產,提高其勞動生產效率。只有如此,軟件業才能實現社會化,工業化大生產,才能“做大做強”。沒有管理的設計是失敗和混亂的設計,沒有設計指導的編程是無序的忙碌的。根據開發的軟件的規模,應該適當程度的運用軟件工程化的思想,需要靈活,畢竟我們開發的軟件大多數是中小型的,大型的并不多見(我是這么認為的)。但只要涉及人員間的交流和溝通,或多或少都要需要軟件工程才能更有效率,工作成果更穩定。

其實開發軟件,就像是解決一個邏輯問題。想想自己平時是怎樣寫程序的。首先是要有一個想法,即我寫的這個程序是要干什么的;然后就是對要實現的核心功能大概構思一種或多種實現方法,并從中選出一種自認為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個模塊;最后就是分模塊來編碼和debug。在我看來,除了第一步外,其余的步驟應該是一個循環的過程。在編碼的過程中,你總是需要不斷地回過頭來修改原先的模塊設計,甚至最初選定的實現算法。具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。在進行分析,設計,編碼,調試,維護這幾部分的工作的時候,最核心的就是文檔的編寫。

1.可行性分析就是關于當前項目能不能干的分析結果。

2.項目描述這是在決定立項以后,對當前項目的一份扼要說明。

3.需求分析就是對客戶要求的功能的定義。

4.軟件設計這就是對程序的每一個模塊的詳細設計的說明文檔。

5.開發日志我一直都認為這是文檔中最有趣的部分。開發日志相當于編碼階段的文檔,它的形式可以很隨意,主要是記錄一些在寫程序時突然萌發的靈感,或對代碼的一些微小的修改,或對程序結構的一些微小變動等,還要對上述這些修改變動作些說明。

6.測試分析用于指出程序存在或潛在的缺陷和錯誤,以及程序性能的數字描述。

軟件工程心得體會篇十一

隨著信息技術的不斷發展,軟件工程已經成為當今最重要的行業之一。作為軟件工程師,我們需要具備良好的勞動態度,才能夠順利完成項目并取得成功。在我的多年軟件開發工作中,我深深體會到了勞動態度的重要性,并匯總了一些人生感悟,希望能夠給新手軟件工程師提供一些幫助和參考。

首先,要具備專業的態度。軟件工程是一門高度專業化的行業,要想在這個行業獲得成功,我們必須具備扎實的專業知識和技能。只有將自己的知識儲備充實到足夠的程度,才能夠在實際工作中更好地解決問題和應對挑戰。此外,還需要保持對新技術的學習和追求,時刻保持專業知識的更新和積累,才能夠適應項目的需求和行業的發展。

其次,要具備積極的態度。軟件工程是一個極具挑戰性的行業,每個項目都會遇到各種各樣的問題和困難。面對這些困難,積極的態度能夠幫助我們保持冷靜和樂觀,不斷尋找解決問題的方法和途徑。同時,積極的態度也能夠激發我們的創造力和創新能力,使我們更加積極主動地探索和嘗試新的解決方案,從而提升項目的質量和效率。

第三,要具備團隊合作的態度。軟件開發往往是一個團隊合作的過程,一個成功的項目離不開團隊中每個成員的努力和貢獻。在團隊中,我們要學會與他人進行有效的溝通和合作,互相支持和協助,共同解決問題。同時,也要學會傾聽他人的意見和建議,尊重每個人的意見和貢獻。只有形成良好的團隊合作氛圍,才能夠更好地完成任務和取得成功。

第四,要具備負責任的態度。軟件開發涉及到客戶的利益和項目的成敗,我們必須對自己的工作負責任。負責任的態度表現在對項目的認真投入和持續跟蹤、對客戶需求的準確理解和及時響應、對自己工作成果的勤勉檢查和修正。只有時刻保持負責任的態度,才能夠確保項目的順利進行和客戶的滿意度。

最后,要具備持續學習的態度。在軟件工程行業,技術是日新月異的,只有不斷學習和更新自己的知識,才能夠不斷提升自己的競爭力和適應行業的變化。持續學習的態度需要我們保持對新知識的探索和渴望,不斷擴充自己的知識儲備。同時,也要養成閱讀技術文獻、參加技術交流會議等良好的學習習慣,提高自己的學習效率和能力。

總之,良好的勞動態度是軟件工程師取得成功的關鍵。我們需要具備專業、積極、團隊合作、負責任和持續學習的態度,才能夠在軟件開發工作中不斷成長并取得優秀的成績。并且,這些態度不僅僅適用于軟件工程師,也適用于其他行業,希望能夠給更多人提供一些啟示和幫助。讓我們共同努力,用優秀的勞動態度創造更加美好的未來。

軟件工程心得體會篇十二

近期,我參加了一次軟件工程公司的研學活動,通過這次活動,我收獲了許多寶貴的經驗和心得體會。在這篇文章中,我將詳細講述我在研學活動中的體驗和感受,希望能對讀者有所啟發。

第一段:準備工作。

在活動開始之前,我們接受了一些準備工作。我們學習了軟件工程的基礎知識,包括不同的開發方法和流程,項目管理和團隊協作等。我們也了解了該公司的訂單系統,為接下來的實踐做好充分的準備。這個階段的重要性在于讓我們對軟件工程有一個大致的認識,為實踐做好鋪墊。

第二段:實踐過程。

在實踐階段,我們被分成小組,每個小組有一個指導教師帶領我們完成一個真實的軟件開發項目。我們選擇了一個較為簡單的訂單系統來開發。在開發過程中,我們需要分析需求,設計架構,編寫代碼,進行單元測試等等。而且,作為一個團隊,我們需要及時進行溝通,確保每個人都了解自己的工作內容,以及整個項目的進度。

這個實踐環節最讓我印象深刻的是團隊協作的重要性。每個人的任務不僅僅是完成所分配的工作,更要與其他成員協調配合,確保整個項目的順利進行。我們經常進行討論和交流,以解決遇到的問題,并從中學到了許多實用的技能。此外,合理的項目管理也提高了整體效率,確保我們按時完成了項目。

第三段:挑戰與困難。

在實踐的過程中,我們遇到了許多挑戰和困難。首先,對于我們來說,這是一次全新的嘗試,許多知識和技能需要我們現學現賣。有時候,我們遇到問題無法得到解答,這讓我們感到有些無所適從。但是,我們不放棄,通過討論、請教老師和自己的探索,最終解決了這些問題。

其次,團隊合作也是一大難題。每個人都有自己的觀點和想法,導致討論時出現意見分歧。但是,隨著時間的推移,我們逐漸學會了傾聽別人的意見,并更好地進行溝通。這讓我們的團隊更加協和,也提高了項目的質量和效率。

第四段:收獲與感悟。

通過這次實踐,我不僅學到了軟件工程的基礎知識和實際應用技能,還培養了自己的團隊合作能力和解決問題的能力。在實踐中,我深刻體驗到了軟件開發的復雜性和挑戰性,也意識到了團隊協作的重要性。此外,我還結識了許多志同道合的伙伴,他們的聰明才智和努力工作精神也給我留下了深刻的印象。

最后一段:總結。

通過這次軟件工程公司的研學活動,我不僅增加了專業知識和實踐經驗,還培養了很多軟技能,如團隊合作、溝通和問題解決能力。這次活動不僅讓我更加了解了軟件工程行業,也讓我對未來的職業規劃有了更清晰的認識。我相信這次寶貴的經歷將成為我在未來職業生涯中的重要資產。

軟件工程心得體會篇十三

軟件工程作為一門高度專業化的技術,需要工程師細心呵護與不斷學習,對待工作態度的認真與專注,是軟件工程師的基本要求。筆者在軟件工程行業中的多年經驗中,深切體會到了勞動態度對于工作成果和個人發展的重要性。通過努力和積極的工作態度,我們能夠取得更好的成績,并在這個競爭激烈的行業中保持優勢。

第二段:工作態度的重要性。

良好的工作態度是工作成功的基石。一個人對待工作的態度決定著他對待每一個任務的認真程度和努力程度。當我們對待工作認真嚴謹,細心負責時,我們的工作質量自然會有所提高。而如果我們對待工作敷衍了事,缺乏責任心,那么工作質量與效率必然會下降。一個對待工作認真負責的人通常會得到更多的認可與機會,而那些不重視工作態度的人,往往容易被淘汰。

在軟件工程這個領域,我從事過許多項目,也積累了一些工作中的態度心得。首先,學會尊重團隊合作。在項目中,每個人都有自己的職責,而每個團隊成員的付出都是相互關聯的,互為促進。沒有人能獨立完成整個項目,需要團隊的共同努力。其次,保持積極的工作態度。盡管工作中的困難和挑戰難免會讓我們感到疲憊和壓力,但是只有保持積極的心態,才能更好地面對問題和突破困境。最后,不斷學習和自我提升。軟件工程是一個快速變化的領域,只有持續學習和不斷提升自己的技能,才能跟上時代的步伐,保持競爭力。

第四段:體會與成長。

通過對工作態度的認真思考和實踐,我逐漸體會到了一個人的工作態度對于工作成果和個人成長的重要性。當我對待工作充滿熱情和責任心時,我能夠更好地應對挑戰和解決問題,工作質量得到了明顯的提高。同時,由于工作態度的積極,我也逐漸得到了團隊和上級的認可,得到了更多重要的任務和機會。通過這些機會,我能夠不斷學習和提升自己的技能,逐步成長為一個更加專業和成熟的軟件工程師。

第五段:總結回顧。

軟件工程勞動態度的重要性不容忽視。當我們對待工作持有積極和認真的態度時,我們能夠更好地應對挑戰和解決問題,表現出色。同時,積極的工作態度也幫助我們贏得團隊和上級的認可,得到更多機會發展和提升自己。通過積極主動的努力,我們才能在軟件工程領域取得成功,并獲得更好的發展。因此,作為軟件工程師,我們應該時刻保持良好的工作態度,不斷進取,追求卓越。

軟件工程心得體會篇十四

軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。

學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。

學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。

曾經以為程序就是軟件,軟件就是程序。

學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。

以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經很接近作坊了。

不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。

我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發生,使得人們不得不探索新的解決方法。

經過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發,以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規范。

其核心就是,對于軟件開發的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。

吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。

起初,對軟件工程處于一知半解的狀態,分工比較混亂。

在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環。

在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協商,群策群力,在不斷磨合中能夠達成一致與默契。

團隊成員中能力各有高下,互相尊重,各取所長,不宜妄自菲薄。

組長多加協調,組員積極配合,才能合作愉快。

學習能力體現在能盡快接受新的知識,順應變化,學為所用。

上《軟件工程導論》這門課,我的收獲大概如下:我們為什么需要軟件工程呢?上面已經給出了一些原因。

專業點講,軟件工程最終是為了實現“軟件制造業”的社會化,工業化大生產,提高其勞動生產效率。

只有如此,軟件業才能實現社會化,工業化大生產,才能“做大做強”。

沒有管理的設計是失敗和混亂的設計,沒有設計指導的編程是無序的忙碌的。

根據開發的軟件的規模,應該適當程度的運用軟件工程化的思想,需要靈活,畢竟我們開發的軟件大多數是中小型的,大型的并不多見(我是這么認為的)。

但只要涉及人員間的交流和溝通,或多或少都要需要軟件工程才能更有效率,工作成果更穩定。

其實開發軟件,就像是解決一個邏輯問題。

想想自己平時是怎樣寫程序的。

首先是要有一個想法,即我寫的這個程序是要干什么的;然后就是對要實現的核心功能大概構思一種或多種實現方法,并從中選出一種自認為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個模塊;最后就是分模塊來編碼和debug。

在我看來,除了第一步外,其余的步驟應該是一個循環的過程。

在編碼的過程中,你總是需要不斷地回過頭來修改原先的模塊設計,甚至最初選定的實現算法。

具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。

在進行分析,設計,編碼,調試,維護這幾部分的工作的時候,最核心的就是文檔的編寫。

1.可行性分析就是關于當前項目能不能干的分析結果。

2.項目描述這是在決定立項以后,對當前項目的一份扼要說明。

3.需求分析就是對客戶要求的功能的定義。

4.軟件設計這就是對程序的每一個模塊的詳細設計的說明文檔。

5.開發日志我一直都認為這是文檔中最有趣的部分。

開發日志相當于編碼階段的文檔,它的形式可以很隨意,主要是記錄一些在寫程序時突然萌發的靈感,或對代碼的一些微小的修改,或對程序結構的一些微小變動等,還要對上述這些修改變動作些說明。

6.測試分析用于指出程序存在或潛在的缺陷和錯誤,以及程序性能的數字描述。

在本學期的軟件工程課程的學習中,我們學習了十一章的內容。

第一章軟件與軟件工程的概念,這一章主要講解的是一些概念性和基礎性的內容,例如軟件的概念、特性,軟件危機的主要表現,軟件工程的概念以及軟件生存期、典型生存期模型等等。

第二章軟件工程方法與工具,這一章主要對軟件工程方法進行介紹,包括三種方法:傳統方法、面向對象方法、形式化方法。

還引出了工具uml。

第三章軟件需求獲取與結構化分析方法,本章詳細介紹了需求獲取與需求分析階段的任務以及結構化分析方法,畫分層的數據流圖、e-r圖以及狀態圖式本節的重點。

第四章結構化分析方法,這一章重點講解了使用變換型映射方法和事務型映射方法生成初始的模塊結構以及模塊結構的改進。

第五章編碼,這一章重點講解了編碼的風格及規范,還告訴我們編碼規范說帶來的好處,并告誡我們將來一點要形成好的編碼風格。

第六章軟件測試方法,本章講解了軟件測試相關的概念及重要性,軟件測試與開發各個階段的關系;還介紹了白盒測試技術以及黑河測試技術。

第七章統一建模語言uml概述,本章詳細介紹了uml的基本模式、事物、關系及建模時用到的各種圖進行了介紹。

第八章面向對象分析,這一章主要講解了面向對象分析的3種模型,包括功能模型、靜態模型和動態模型。

第九章軟件體系結構與設計模式,本章對軟件體系結構的基本概念、典型風格等進行了講解。

第十章面向對象設計,本章的重點是對面向對象分析時建立的對象模型進行調整和細化。

第十一章軟件維護,本章主要介紹軟件維護的任務、軟件維護活動以及軟件維護方法進行了介紹。

要學習軟件工程,學會如何系統的思考,以及養成良好的編碼習慣,想學好軟件工程,就必須知道軟件工程的目標、過程和原則:軟件工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。

正確性指軟件產品達到預期功能的程度。

可用性指軟件基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。

開銷合宜是指軟件開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。

這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

軟件工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟件產品所需要的步驟。

軟件工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。

它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。

需求活動包括問題分析和需求分析。

問題分析獲取需求定義,又稱軟件需求規約。

需求分析生成功能規約。

設計活動一般包括概要設計和詳細設計。

概要設計建立整個軟件系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的接口定義。

詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。

實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。

確認活動貫穿于整個開發過程,實現完成后的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。

維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。

伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。

軟件工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟件開發過程中必須遵循的原則。

我們學習了詳細設計的方法,其原則是過程描述是否易于理解、復審和維護,進而過程描述能夠自然地轉換成代碼,并保證詳細設計與代碼完全一致。

包括程序流程圖、n-s圖、pad圖、hipo圖

程序流程圖:程序流程圖又稱之為程序框圖,它是軟件開發者最熟悉的一種算法表達工具。

軟件工程心得體會篇十五

實習的開始幾天主要是對公司工作流程和員工工作習慣的了解和適應,對自己作出調整,使自己盡快進入工作狀態。

接下來幾天,主要是對自己將要面臨和接受的工作的接觸了解,思考如何將自己所學的知識運用到工作中去。

中間的幾天主要是進行有關項目中幾個小功能模塊的學習和實現,簡單的對自己的工作有一個體會。

最后的幾天主要就是真正的參與到工作中去,通過自己的實際動手去做項目,對分配到的任務的完成及其中遇到困難的解決,發現自己的不足,鍛煉自己的能力。

1.1公司概況。

xxxx軟件有限公司成立于20xx年1月,公司以軟件產品開發、軟件項目實習培訓為主要目標,公司以先進的技術開發體系為基礎,已經成功地開發了多個軟件產品和軟件項目。公司自成立以來發展迅速,已獲取軟件高新技術企業認證,正在進行iso-9002體系認證,以市場為先導、研發為后盾、服務為宗旨,全面服務于我國的軟件事業。

公司愿景:使xx成為社會認可和尊敬的優秀軟件公司。

公司核心價值觀:團隊合作、不斷創新、社會責任感、客戶為本、誠實正直。

公司使命:在公司軟件產品及軟件服務的幫助下,讓人們愉快工作、快樂生活。xx對品質有著執著的追求,但是高品質的設計并不意味著高成本,我們有著長期為知名客戶服務的經驗,應用國際通用的標準化建模體系等先進技術,建立了完善的質量控制流程,因此,我們能夠在高品質的基礎上,保持富有競爭力的`低報價。

xx具有優秀的技術實力:在大型數據庫oracle、db2、、xml、webservices、internet/intranet、java、php、c#、c應用等方面擁有的技術;在web應用程序、辦公自動化、商業智能、電子商務、電子政務、企業資源管理、知識管理、商業網站、手機應用、游戲和多媒體電子出版等方面具有豐富的開發實施經驗。這些技術和實施經驗是倬威達的客戶獲得高性能、低成本的產品和服務的重要保證。

xx秉承以人為本的管理理念人性化管理,并強調規范的開發流程,以及業內的開發技術,為員工的發展提供充分的發展和上升空間。穩定且高素質的團隊,是我們提供優質軟件和服務的基礎。

在二十一世紀,xx軟件公司將進一步發展壯大,未來五年內,xx將實施戰略性結構調整,瞄準國內外一流軟件公司,使之成為較有影響的軟件公司。

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