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最新冰雪嘉年華活動策劃方案 嘉年華活動策劃方案(優秀10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-27 12:44:02
最新冰雪嘉年華活動策劃方案 嘉年華活動策劃方案(優秀10篇)
時間:2023-12-27 12:44:02     小編:FS文字使者

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案的格式和要求是什么樣的呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇一

12月20日——1月5日。

兩大主推活動內容:(放在先要位置)。

1、幸福時光、不見不散、花樣年華等8家ktv(圣誕節當天持xxxx一卡通消費滿300元返200元代金券)。

2、德克士(用戶持xxxx一卡通消費,每單(包含xxxx一卡通專屬套餐)贈送價值6.5元的特色水果沙拉一份)。

其他輔助活動:(小字放在輔助位置)。

1、餐飲行業。

主推商家:

候選商家:馬蘭拉面(持xxxx一卡通享受特價套餐,原價16元,優惠價13元,每單消費滿30元,立減5元)。

鹿港小鎮(持xxxx一卡通消費,麻辣鍋、涮涮鍋全部8折)。

2、娛樂行業。

主推商家:候選商家:東方羅馬洗浴(持xxxx一卡通消費滿198,贈送免費體驗券一張)。

3、購物消費。

主推商家:銀座小紅帽網上商城(持xxxx一卡通在小紅帽網上購物滿188元,贈送30元銀座保齡球券和價值15元玻璃杯)。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇二

該大賽旨在激發青年學生的創業激情,引導和激勵青年學生刻苦鉆研、勇于創新,提高青年學生創新能力和實踐能力,鍛煉青年學生的組織策劃能力,提高青年學生的學術作品制作能力。大賽的舉辦將有助于引導和鼓勵我院青年學生培養自主創業的理念,增強創業和就業意識,促進創業帶動就業,引導廣大青年學生自主創業、科技創業、團隊創業,為構建創新型和諧校園發揮積極作用。

(一)參賽對象。

我院在校大二、大三學生。

(二)組隊要求。

1、學生必須以團隊形式參賽,每個團隊為3—5人;

2、鼓勵參賽選手跨年級跨專業組隊,尤其鼓勵大二、大三學生聯合組隊參加比賽;

4、參賽選手原則上不超過1個參賽項目;

5、以上規定如有變動,屆時以學院發布的最新通知為準。

(三)指導老師選擇。

參賽團隊可選擇相關專業或熟悉創業計劃大賽情況的1名老師作為競賽指導教師,進行相關參賽指導。

1、參賽作品應該是一項食品(糧油類,如蛋糕、糕點等,乳制品類,肉制品類,果蔬、飲料類),并圍繞這一產品完成一份具體、完整的商業計劃。參賽作品應描述產品的創意,闡述產品的獨到之處(如外觀、風味、營養等方面的創新),說明所需要的資源(原料、設備等)。

2、創業計劃應聚焦于特定的策略、目標、計劃和行動,應清晰易懂。

3、作品來源:學生自己構思的服務創意,自行開發的產品。

20xx年2月19日-3月5日。

1.召開工作部署會,下發工作方案;

2.學生會做好版面宣傳和動員,及報名工作;

3.選定指導教師;

4.指導教師選配參賽學生;

5.指導教師和參賽選手共同商討選定參賽題目。

20xx年3月6日-3月15日。

上報產品名稱、創意、制作方案。

20xx年3月16日—3月31日。

實際操練準備階段(可練習2-3次);

1.各小組匯總參賽作品舉辦美食嘉年華品鑒會;

2.環節:展示作品、解說作品、宣傳作品。

3.評審小組對作品提出指導意見,打分,現場評獎(各類)。

4月10日—4月20日。

1.各參賽團隊對創業計劃書進行進一步論證、完善,完成創業計劃作品;

3.上交作品匯總表(含電子版)。

4月20日—5月30日。

1.評審組對作品進行校內初審;

2.答辯技巧的培訓;

3.以公開答辯的形式進行校內決賽(挑戰杯)。

20xx年5月中旬。

校團委公布參加全省比賽入圍名單;

參賽項目的個別輔導。

20xx年5月下旬。

向團省委遞交我校參加全省比賽的作品。

(一)報名時間(20xx年2月24日)。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇三

為了加強愛國主義教育,增強學生愛國熱情,培養學生良好的愛國情操。在國慶62周年到來之際,我校將組織全體少先隊員開展以“懷感恩之心,唱祖國頌歌”為主題的系列教育活動。

二、活動主題:“懷感恩之心,唱祖國贊歌”

三、活動日期:20__年9月28日—20__年10月10日。

四、活動安排:。

1.手抄報創作比賽活動。

參賽主題:以感恩祖國為主線,圍繞民族團結教育自擬主題。

參與對象:1—6年級全體學生。(1-2年級可以上交感恩祖國的繪畫作品。)活動要求:。

(1)各班班主任利用課外活動時間,組織學生進行“感恩祖國”手抄報創作活動。通過報刊、電視等媒體的報道,積極了解國內外新聞,特別關注建國62周年以來,在民族團結上做出的努力。各班至少選擇2份優秀作品上交。

2.感恩祖國詩歌朗誦比賽。

參賽主題:“感恩祖國”“感恩學校”

參與對象:1—6年級每班朗誦一首詩歌,要求全班參加。

活動要求:各參賽班級自選詩歌,詩歌內容必須以感恩祖國、感恩學校等為主題,時間不超過3分鐘,利用國慶放假時間練習。要求各班必須在黑板上或屏幕上出現本次活動主題:“感恩祖國”詩歌朗誦比賽。各班在10月8日將參賽題目報學校。

比賽時間:20__年10月9日下午具體時間另定。

比賽地點:各班教室。

3.“感恩祖國”主題班隊活動課。

主題:“感恩祖國”

參與對象:1—6年級全體學生活動安排:。

一、二年級聆聽愛國故事(或觀看視頻)并進行愛國教育;。

三~六年級舉行“我對祖國知多少”知識競賽,競賽方式:每班選2名學生參加競賽。

提供100道知識試題,競賽時從其中選取30道。

時間地點:20__年10月10日下午。

五、其他:。

班主任利用9月28日(周一)晨會課向學生宣傳本次活動,教育學生積極參加活動。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇四

在校團委的領導及社團聯合會的積極組織下,我校八十多個社團圓滿完成招新工作,為響應校社團聯合會的號召,繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富廣大青年學生課余文化生活的宗旨,為廣泛調動大家對社團活動的積極性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協會與其他運動休閑類社團聯合舉辦了此次參與性、趣味性強的品牌活動。

大學生活應該是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之余輕松放松自己,達到勞逸結合的目的。因此我文化娛樂協會響應社團聯合會之號召,為全校的廣大同學們提供一個娛樂身心,溝通交流的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協會的影響力。

主辦:共青團xxx大學委員會。

xxx大學社團聯合會。

承辦:xxx大學文化娛樂協會辦公室、組織部、外聯部。

協辦:運動休閑中心各社團。

20xx年11月21日。

xxx大學xx長廊。

踢毽子。

1、單人賽規則。

一分鐘盤踢:參賽員在一分鐘內用左右腳內側交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成績為一次),可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過20個則為勝利者。

2、雙人賽規則。

一分鐘對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽繼續踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然后踢給對方,雙方各踢一次,則記成績為一次。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鐘結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過15個,則參賽雙方勝利。

由于本次活動參與性趣味性強并有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對于喚醒廣大同學的運動意識有積極作用。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇五

“中秋同歡喜,好禮送不停”

二、活動對象。

針對高中低不同的人群進行不同的中秋促銷活動,有效的照應不同的人群。

三、活動時間。

四、活動形式。

打折;贈送;抽獎。

五、活動具體內容。

1、促銷期間凡在本店用餐,百元以上均可享受九折優惠。并隨桌贈送中秋特別加菜。

2、促銷期間凡在本店指定系列套餐,即可獲得相應中秋禮盒。

3、活動期間,凡在本店用餐,均可以參加中秋燈迷有獎競猜活動。同時可以免費得到快照一張。

六、活動廣告宣傳。

1、人流量集中的地方,火車站,公交車站等,做戶外廣告。

2、報紙、當地電視臺也要進行宣傳。

3、并進行傳單發放。

七、活動其它相關策略。

人員調動、酒店布置等都要事前做好分配安排,并起動應急措施,同時要做好相關記錄總結,為促銷評估做準備。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇六

通過圣誕、元旦的策劃活動,擴大酒店的.知名度,加強與商務客戶的感情聯系,引導周邊地區居民的餐飲消費,從而取得一定的經濟效益和社會效益。

(一)、圣誕、元旦活動安排。

1、砸金蛋。

日期:20xx年1月1日--20xx年1月10日

時間:中午12:00至13:00,晚上18:00至21:00。

活動地點:酒店南大堂。

形式:

(1)娛樂活動帶動客房餐飲促銷。

(二)元旦宣傳安排。

電視臺、廣播、報紙、宣傳單頁、短信群發、市內led宣傳。

3、宣傳時間:20xx年12月26日-20xx年1月10日。

4、宣傳頻率:

(1)報紙:《張家口日報》公告一次,各項活動介紹一次。《張家口晚報》公告一次,新聞報道和現場圖片刊登共計五次。(后續)《聯合資訊》花絮及新聞報道三次,爭取一個頭版宣傳。

(2)張家口廣播電臺:以“圣誕化妝舞會”為主題,開辟宣傳張家口國際大酒店節目,每天5次,每次20秒。

(3)北方企業網、張家口國際大酒店網站、微信平臺,播出相關新聞,總體情況介紹,并配合五幅以上宣傳圖片。

(4)以新聞公告形式進行一次活動介紹、20xx年12月26日-10日每天在廣告時刻進行間隔性的宣傳、對活動籌備情況進行一到兩次的跟蹤報道、活動現場錄制后進行一次專題報道。

(5)印制5000份宣傳單頁進行全市發放。

(6)針對高端客戶進行群發短信宣傳。

(7)制作市內led宣傳廣告,滾動宣傳1個月。

活動主題:慶元旦,砸金蛋,歡歡喜喜拿大獎。

活動內容:從20xx年1月1號中午12:00開始到20xx年1月10日21:00,餐飲一次性消費滿20xx以上,在活動期內本人客房入住達二晚以上的客人結帳時可到收銀臺領取幸運金蛋卡,每天限提供50個金蛋,憑幸運金蛋卡可到大堂金蛋林中從工作人員手中領取幸運小錘,選擇自己喜歡的幾號金蛋,奮力砸下去,頓時金花四濺,幸運瞬間降臨,給來酒店消費的客人帶去節日的祝福與慰問。客人憑掉落的獎品卡片到商場領取相印的獎品。

現場布置和獎品明細附后:

獎項及獎品:

特等獎2名(獎品標準客房480元體驗卷2張)。

1等獎4名(獎品標準客房480元體驗卷1張)。

2等獎8名(獎品酒店巴烤自助餐券2張)。

3等獎30名(獎品酒店巴烤自助餐券1張)。

幸運獎酒店商務小禮品(酒店巴烤自助28元代金券或絨毛玩偶一個)。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇七

共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。

20xx年x月x日(星期五)上午8:30—10:50。

1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的游戲單。

2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。

3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

4、每位家長一張游戲卡,優勝獎券若干。

1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優勝者發給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

(一)小班組。

游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:___)。

準備:場地上畫有起點與終點的標志。

玩法:分4組進行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。

規則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。

游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:___)。

準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。

規則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。

游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:___)。

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發,游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。

規則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:___)。

準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。

規則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:___)。

準備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

規則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:___)。

準備:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

規則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組。

游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:___)。

準備:三張大椅子。

玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:___)。

準備:障礙物。

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:___)。

準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。

規則:在規定的范圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:___)。

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

規則:起點和終點必要在規定的范圍中。

游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:___)。

準備:1-10的紙牌。

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:___)。

準備:麻將牌若干。

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優勝。

(三)大班組。

游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:___)。

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數量最多為勝。

游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:___)。

準備:海洋球若干、籃子四個。

玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數量最多為勝。

游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:___)。

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:___)。

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規則:起點和終點必要要在規定的范圍中。

游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:___)。

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。

玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續游戲。

游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:___)。

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)。

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇八

活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經濟蕭條的影響中,長時間的高失業率、低產出、低投資、企業信心降低、價格下跌和企業普遍破產……而中國在這種氛圍中,成為了世界經濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。

活動名稱:大富翁嘉年華。

活動理念:讓同學們了解到經濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。

活動內容:

大富翁,大贏家——初期知識競賽。

這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。

大富翁,你我他——活動進行時。

玩法就和“大富翁”差不多“游戲規則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監獄等標志,參賽者根據所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據總資產=現金+固定資產+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規則。

與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和xx元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣xx,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經濟蕭條影響”停走。

一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產結算一次。可以在結算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

活動意義:

(1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協調能力。

(2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。

(3)把風靡于大眾的紙上及網上的游戲,加以改革,靈活運行到現實生活。這也激發了同學們將想法付諸以實踐的.熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發了同學們的各種潛能。

(4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。

(5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。

可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。

活動安排:

第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥。

(1)在網上發布帖子,并在校內宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內的傳單發送。統一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳。活動將動員積極分子和廣大同學關注。

(2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或將題目在報名時傳送一份給報名者,在規定日期內回傳答案。

第二階段:活動具體實施。

(1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。

(2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。

(3)準備好活動當天所需用品。

(4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。

第三階段:活動后期宣傳。

通過校園網,校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續報道,擴大活動影響。

活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業知識+腦筋急轉彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監獄長1人。活動者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。

活動預算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張。

150元+運費10元。

(2)超級大充氣骰子*3。

45元+運費10元。

(3)安全警示帶7cm寬,100米*3。

30元+運費15元。

(4)搞怪鞋*3。

45元+運費10元。

(以上皆屬于循環利用資源,一次投資多次使用)。

(5)獎品40元。

【共計】355元。

資費可調整。

冰雪嘉年華活動策劃方案篇九

活動目標:

1、熟悉旋律并學唱歌曲,嘗試唱準連音與休止符。

2、感受樂曲中跳躍的唱法,萌發尊敬、熱愛國旗的情感。

3、熟悉、感受歌曲旋律和內容。

4、有感情地學唱歌曲。

活動準備:

1、課前組織幼兒參加升旗儀式。

2、國旗一面。

3、音樂磁帶或cd。

活動重難點:

學唱歌曲,并能唱準連音與休止符,感受樂曲中跳躍的唱法。

活動過程:

一、引題,激起幼兒的興趣。

出示國旗。

教師:這是什么?是什么顏色的?上面有什么?(幼兒觀察國旗后討論回答。)。

二、欣賞歌曲。

1、熟悉曲調,感受歌曲的情感。

教師:歌曲的名稱是什么?

教師:你聽了歌曲有什么感覺?(激動、振奮、自豪。幼兒可多次傾聽,并伴以身體動作,如拍手等,以熟悉曲調)。

教師:你覺得這首歌什么地方聽起來很特別?為什么?(紅紅的哩、高高的哩、黃黃的哩、甜甜的哩。引導幼兒發現每個樂句句末疊詞的唱法,體現對國旗的熱愛之情。)。

2、熟悉理解歌詞。

再次傾聽教師范唱。教師:你喜歡歌曲里的哪句話?

根據幼兒的回答再次范唱歌曲。教師要突出前半句連貫,后半句跳躍的唱法。

教師:為什么小朋友心里會甜甜的呢?(引導幼兒尊敬,熱愛國旗的情感。)。

三、學唱歌曲。

1、教師帶唱歌曲。

教師:我唱前半句,你們唱后半句,要唱出對過期的熱愛,好不好?列如:教師唱“國旗國旗”,幼兒接“紅紅的哩”。

師幼交換接唱部分。

2、幼兒子自主跟唱歌曲。

教師:我們一起來唱這首好聽的歌曲吧!你可以輕輕地跟唱,慢慢地把它學會。等你學會了就可以逐漸把聲音唱歌響亮。

教師根據幼兒的情況選擇范唱的次數,要及時用語言鼓勵、提示幼兒唱出前半句連貫、后半句跳躍的感覺。

3、學唱休止符部分。

教師:請你仔細聽老師是怎么唱“哩”的。

教師有重點地范唱,幼兒學唱休止符部分。(引導幼兒唱準符點、休止符和頓音。)。

4、引導幼兒以多種形式演唱歌曲。

如分組唱、表演唱。(可請幼兒伴以動作,但仍以唱歌為主)。

活動延伸:

引導幼兒收集一些認識的外國國旗。

一、活動目的。

為了加強愛國主義教育,增強學生愛國熱情,培養學生良好的愛國情操。在國慶62周年到來之際,我校將組織全體少先隊員開展以“懷感恩之心,唱祖國頌歌”為主題的系列教育活動。

二、活動主題:“懷感恩之心,唱祖國贊歌”

三、活動日期:20__年9月28日—20__年10月10日。

四、活動安排:。

1、手抄報創作比賽活動。

參賽主題:以感恩祖國為主線,圍繞民族團結教育自擬主題。

參與對象:1—6年級全體學生。(1-2年級可以上交感恩祖國的繪畫作品。)活動要求:。

(1)各班班主任利用課外活動時間,組織學生進行“感恩祖國”手抄報創作活動。通過報刊、電視等媒體的報道,積極了解國內外新聞,特別關注建國62周年以來,在民族團結上做出的努力。各班至少選擇2份優秀作品上交。

2、感恩祖國詩歌朗誦比賽。

參賽主題:“感恩祖國”“感恩學校”

參與對象:1—6年級每班朗誦一首詩歌,要求全班參加。

活動要求:各參賽班級自選詩歌,詩歌內容必須以感恩祖國、感恩學校等為主題,時間不超過3分鐘,利用國慶放假時間練習。要求各班必須在黑板上或屏幕上出現本次活動主題:“感恩祖國”詩歌朗誦比賽。各班在10月8日將參賽題目報學校。

比賽時間:20__年10月9日下午具體時間另定。

比賽地點:各班教室。

3、“感恩祖國”主題班隊活動課。

主題:“感恩祖國”

參與對象:1—6年級全體學生活動安排:。

一、二年級聆聽愛國故事(或觀看視頻)并進行愛國教育;

三~六年級舉行“我對祖國知多少”知識競賽,競賽方式:每班選2名學生參加競賽。

提供100道知識試題,競賽時從其中選取30道。

時間地點:20__年10月10日下午。

五、其他:。

班主任利用9月28日(周一)晨會課向學生宣傳本次活動,教育學生積極參加活動。

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冰雪嘉年華活動策劃方案篇十

1、活動背景:

籃球運動作為一項有100多年歷史的體育運動,既具有很高的觀賞性又具有較好的參與性,既講究團體協作又講究個人能力,既講究戰術配合又強調身體對抗的特點,深受廣大體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們策劃以籃球作為小區體育活動的載體,并以全球風行的嘉年華形式予以重新定義傳統的體育活動,必將散發新的活力,廣泛吸引社區各類人群的關注與參與熱情,為贊助和支持本次體育活動的商家進一步升華其產品形象,提升其品牌知名度,一場精彩的比賽就是一宗最好的載體,宏觀、刺激、搶眼、集中,企業將會獲得十分豐厚的新聞效益。多方的媒體報道,轟炸式的廣告突出,新聞記者紛至而來,企業的產品品牌和企業形象得到最大的宣傳,從而實現“體育搭臺,經濟唱戲”的真實目標,把企業文化推向一個嶄新的高度!

2、時間:2。

3、地點:

4、目的:

通過本次活動的開展,讓人們進一步認識企業的產品和綜合實力,建立社區群眾的親和氛圍,同時對企業形象的塑造,品牌升華以及知名度、美譽度、影響度的迅速提高將起著重大的作用,通過對社區和企業、品牌的精彩展示,實現銷售的拉動。

5、主題:社區總動員,籃球嘉年華。

6、形式:籃球單循環淘汰制。

(1)、初賽:每區5場單循環決出1名,共計45場。

(2)半決賽:3+3+3=9場雙循環決出小組第一名(抽簽分成3組)。

(3)總決賽:決出冠、亞、季軍各1名。

7、參賽對象:每支球隊均以樓盤或社區名義參加,凡參加者將獲得由冠名企業贊助的價值5000元的社區體育活動器材(器材上標記冠名產品logo)。

8、內容:(活動執行細案由合力星公司擬定和實施)。

本次活動暫定于20__年6月啟動,整個活動計劃將分為3個階段進行:

第一階段:造勢宣傳、參賽征集(6月11號—6月23日止)。

利用渝報和重慶音樂臺、重慶電視臺、新華網重慶頻道、大賀巴蜀戶外傳媒、社區海報進行前期的預熱宣傳,并以一場戶外表演賽來作為首發的宣傳攻勢,征集球迷意愿,吸引群眾關注之余,開始報名活動,宣布重慶本次賽事的參與和報名方式,并告以賽事細節。

在首發儀式上舉行新聞發布會、安排電視、電臺、報紙專訪。并會向媒體統一發宣傳通稿,發布賽事細節及贊助商家有關的推廣文檔。

第二階段:分區小組賽和半決賽(6月27日—8月)。

該期間是參賽隊伍分區、抽簽比賽,實行單循環淘汰制,每區決出一名參加下輪半決賽,最后半決賽決出前三名參加總決賽。

第三階段:總決賽(8月28日)。

將是本次賽事的總決賽和閉幕儀式,通過比賽決出冠、亞、季軍。

9、獎項設置:(系列獎品\獎金由冠名企業提供/獎品包括社區健身器材等)。

集體獎:每個行政區循環賽產生區冠軍1名、獲得獎金4888元,共-產生9名;

總決賽產生總冠軍1名、亞軍1名、季軍1名。分別獲得獎金50000元、30000元、10000元。

單項獎:

(1)三分神射王。

a、將在每個行政區循環賽事中產生1名,頒予投入最多三分的球員(最少入球數為10球)。獲頒獎狀和獎品、價值1000元。

b、每個區的勝出者參加賽事的總決賽上,進行一場全市三分精英賽。參與者每個人得在一分鐘內,在3分線外5個選定角度各投5個球。每第5個球將算2分,其余皆為1分。投入總積分最多者為挑戰賽優勝者,優勝者將封為全區三分射神獎,取1名。獲頒獎金3000元,獎狀,獎杯。

(2)助攻王。

a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區助攻王1名頒發獎狀和獎品、價值1000元。

b、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的助攻王,取1名,并頒予獎狀,獎品和獎金4000元。

(3)籃板王。

a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區籃板王1名,并頒予獎狀和獎品、價值1000元。

b、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的籃板王,取1名,并頒予獎狀,獎品和獎金5000元。

(4)最佳球員(mvp)。

a、在每個行政區的循環賽事中,從優勝隊伍中,選出全區最佳球員1名,并頒予獎狀和獎品、價值2019元。

b、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的最佳球員,由獲得最多次mvp的球員當選,如在無法評斷的情況下,將從入選名單里,單場平均得分最高者當選,并頒予獎狀,獎品和獎金6000元。

10、其他活動穿插表演:

本次活動除了籃球聯賽作為主骨干項目之外,也將有下列活動穿插于其間,以增添活動亮點和群眾吸引力:

(1)、籃球寶貝征集及評選。

籃球寶貝的征集及評選可進行冠名招商,具體規則另行制訂。

(2)、小區啦啦隊賽事。

a、在聯賽進行的同時,各小區可自行組建啦啦隊參與舉辦健康啦啦隊伍比賽。每場籃球賽事將由各支啦啦隊伍穿插于賽事的半場休息和暫停時段,并由專業評審評分。每個區將評選出最佳啦啦隊伍,并頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。

b、在總決賽的前夕,將舉辦一場全市啦啦隊伍舞蹈賽的半決賽,選出兩支隊伍進入決賽,并與聯賽總決賽同日舉行決賽。冠軍隊伍將并頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。

(3)樂隊時段。

在每期活動,我們將邀請重慶本土知名樂隊進行現場伴奏和專場演出,在各間隔時段提供精彩的音樂演出,借以帶動現場的氣氛。到場樂隊將穿配帶有贊助商家商標的服飾,并在演出舞臺上標明贊助商,同時,主持人講于演出時段進行產品介紹和促銷。

11、其他。

活動細節安排:設開幕式及閉幕式綜藝表演,比賽間歇穿插籃球寶貝街舞表演,街頭籃球秀,觀眾參與有獎游戲、現場飲料贈飲等。

四、版面活動:

1、常規版面配合建議(具體規劃由置業周刊主編呂小清負責):

本次社區籃球嘉年華活動就是為開發商量身定做的一個服務于品牌與質量、細節等方面的,渝報將充分整合各種資源操作,如每期將利用大篇幅的版面進行包裝宣傳,具體方案詳見宣傳方案。

2、大型地產特刊。

(1)特刊名稱:“佳得樂”杯20__重慶首屆社區籃球嘉年華特輯(上、下冊)。

(2)出刊日期:上冊:6月30日(版)下冊:8月25日(版)

(3)特刊形式:地產別冊(封面作為總冠名回報)。

(4)特刊版數:共計版。

(5)特刊口號:重慶地產社區嘉年華。

(6)特刊內容:主要圍繞開發商品牌和服務、社區建設等方面向目標公眾傳達及訴求,同時對本次活動的開幕式與閉幕式進行全方位的包裝,參與本次活動的企業集體亮相,將娛樂、體育與地產品牌有機的嫁接。

(7)招商促銷:在籃球嘉年華期間投放特刊兩個整版,可參與本次活動,并將獲得價值5000元的社區運動體育器材,還將有機會獲得全區甚至全市的比賽名次和獎金,冠軍將獲得大獎。

五、活動宣傳。

1、新聞版面活動:

6月9日開始宣傳預熱,發起籃球嘉年華活動的征集,對整個活動進程進行掃描,版面不小于半版篇幅,6月11日為本次活動的開幕式,因此,在6月16日將用至少2個版進行本次活動的炒作,在活動進行當中,計劃每期利用1個版面進行活動跟蹤報道,勢必吸引全城關注的目光,為參加本次活動的參賽隊伍盡情爆光,達到提升品牌的宣傳作用。

同時將在商報上進行新聞配合。

渝報共計個新聞版面/商報共計條新聞消息。

2、特刊包裝宣傳:

為迎接本次活動開幕式,渝報將在6月16日編輯大型地產特刊,全面包裝本次社區籃球嘉年華活動,為營造一個和-諧的社區和提升地產品牌的親和力而努力。同時計劃在總決賽期間和閉幕式后,編輯大型地產特刊,總結本次社區籃球嘉年華活動,為本次活動的圓滿結束劃上一個漂亮的句號。

3、平面推廣:(渝報10個半版/商報2個通欄12cm)。

4、電視:重慶電視臺新聞追蹤報道至少3次新聞專稿。

5、電臺:在重慶音樂臺進行全程廣告推廣與專題報道、現場直播。

6、網絡:在新華網重慶頻道進行平面推廣與報名征集,其他的活動花絮等網絡推廣形式。

7、戶外媒體:利用大賀巴蜀戶外傳媒的合作優勢進行戶外推廣,并至少在每個區設置1塊戶外廣告牌,掀起社區籃球嘉年華體育活動旋風。

六、活動招商:

招商項目:

1、活動總冠名招商家。

2、活動協辦單位招商家。

3、指定產品招商家。

4、比賽場地招商。

5、其他形式的約定贊助。

6、特刊招商。

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