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最新app策劃書(優秀10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-18 15:23:03
最新app策劃書(優秀10篇)
時間:2023-12-18 15:23:03     小編:紫薇兒

范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下來小編就給大家介紹一下優秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

app策劃書篇一

app開發,是指專注于手機應用軟件開發與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。

移動互聯網的高速發展帶動了app開發行業的大力擴展。現在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統行業也都紛紛打響智能化開發戰。

移動互聯網目前已經進入了社會化普及期,開發app已經成為企業發展之勢。企業進入智能化營銷已經事不宜遲。app開發公司--東方愛智總結app開發實現的價值:

首先,app開發能帶動企業的發展速度,擴寬企業營銷途徑;。

其次,增加企業用戶數量,提升品牌知名度,完善企業服務;。

再次,整合了移動互聯網高速發展的節奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業文化;。

最后,樹立企業移動品牌,增加知名度,節省宣傳成本,最大化實現企業價值!

對此,企業開發app是必然之勢,也是發展之道。但是如何成功開發一款有價值的app也是很多企業關心的問題。

開發app首先需要確定的就是要開發的版本,然后再選擇開發團隊進行開發。選擇開發團隊對企業來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發團隊,一定要有相關的開發經驗。只有有了成功的開發案例才能證明開發團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業項目負責人,設計、產品、研發、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發。

在app開發費用上一般都是根據你的開發需求進行報價的。一般app開發公司的收費標準都是一定的根據的,所有費用都是根據人員的配備和開發工期計算得出的。

[app開發]。

app策劃書篇二

一、市場調查與分析。

二、app定位。

三、關于這款app的目標。

四、app功能。

五、體系結構設計。

六、具體實施計劃。

七、預算并準備項目資金。

八、推廣方案分析。

一、市場調查與分析。

1、手機移動應用具有超強的發展潛力。

隨著移動應用的進一步發展,手機應用已經成為人們生活和工作中不可缺少的一項重要內容。手機移動應用產業將是未來最具市場潛力和發展潛力的一大產業,網絡已經成為人們與外界交流的一條主要途徑,手機應用則將成為人們隨時隨地與外界聯系并獲得需要的信息重要載體。

經調查,絕大多數游客都有在旅游前對目的地相關資源獲取的需求,尤其是對于現在一些年輕大學生及一些背包客,喜歡自駕游的群體來說,獲得準確詳細的旅游信息是他們出行前的必備前提,通過旅游攻略,用戶根據個性化需求,對旅游中吃、住、行、游、購、娛各個環節進行篩選,通過參考別人的旅行來塑造自己的旅行。

2、國內旅游業信息化水平較低。

隨著國外游客的逐漸增多和國內游客品味的不斷提高,旅游行業面臨著在完善現有服務的同時,挖掘自身潛力,為游客提供更多更好的全方位優質服務,充分發揮旅游資源的優勢,最終實現產業全面提升的發展需求。

目前,國旅游業的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統手工作業方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰,規模效應不能體現;成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現財務管理監控的漏洞;市場反應遲鈍等。

目前,國旅游業的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統手工作業方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰,規模效應不能體現;成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現財務管理監控的漏洞;市場反應遲鈍等。

3、消費者。

如今,消費者不再被動接受商家打包好的標準化旅行產品,而是根據個性化的需求來決定自己的消費,或者說,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性價比的旅游產品。在近幾年星期的一些背包客,驢友,自駕游者之中,主要是以青年白領,大學生為主要群體,大學生在求知、好奇、交友、擴展視野及增長見識等動機影響下出游愿望強烈。

本款app主要針對年輕大學生,雖然大學生旅游行為特征和大眾旅游者差異明顯,其消費水平偏低,但是市場潛力巨大,值得關注并采取開發措施。

二、app定位。

1、巨大的市場需求。

中國是有著13億人口的大國,伴隨著中國改革開放的號角,國民經濟的日益增長而導致國民不僅僅追求物質生活,更渴求精神上的愉悅,而這些需求必定是旅游業來幫助滿足絕大部分的需求。

一些旅游網站因為不能滿足消費者隨時隨地的獲取最新相關準確信息而使一大批新興游客更青睞于旅游攻略app,方便簡易,還可以隨時隨地獲取最新相關信息,并可以與其中的一些驢友做一些互動和分享。

中國旅游業是一個新興產業部門,被成為“永遠的朝陽產業”、“永遠的環保綠色產業”、“國民經濟提升的催化劑”。它雖然起步較晚,但已在改革開放中,伴隨著國民經濟的騰飛而發展起來。

旅游業一般分為國際旅游業和國內旅游業。國內旅游業持續快速增長,旅游產業對社會經濟作用的帶動進一步加強,《2011中國旅游市場趨勢觀察研究預測報告》數據顯示:2010年,我國旅游業三大市場實現全面恢復并較快增長,全國旅游業總收入1.57萬億元,增長21.7%。2011年全國旅游業的預期目標為:旅游業總收入1.72萬億元,增長11%。旅游相關產業投資規模的大幅度增長,直接帶動了旅游投資的快速增長,各地旅游投資出現了生機勃勃的繁榮景象,為旅游業發展注入了新活,國內旅游業是為國內旅游者服務的一系列相關的行業,它關系到國內游客、旅行方式、膳宿供應設施和其它各種事物。改革開放以來,我國的旅游業有了非常迅速的發展,但是比較而言,我國國內旅游業發展的廣度深度都遠遠不能適應經濟發展和人民生活水平提高的需要。隨著市場經濟的發展和人民收入水平的進一步提高,人民對旅游消費的需求將進一步上升,國內旅游業在國民經濟中的地位和作用越來越重要。

游景點信息了解客戶的需求進而提供相應的服務。于是就促使了我設計這么一款專門提供旅游app應用。

三、關于該款旅游app的目標。

1、短期盈利模式:短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。

2、我們的戰略是以積極穩妥的戰略專注于開發產品,不斷完善各個板塊功能,讓產品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。,3、為提供開發質量,才用運營是開發,也就是先做產品一部分,然后再產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續研發后續的或配套的產品,不斷地滿足用戶的需要。這種運營時的開發能及時發現產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現開發團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。

4、精確定位:gps衛星定位系統,精確感知游客所處的位置。

5、自動播放:根據游客位置變化自動播放真人語音導游詞。

6、自動講解:對游客眼前的景觀、景物,采用語言、圖片等手段進行多語種的詳細講解。

7、景區導航:在手機界面顯示景區手繪景區圖,并以顏色線條標注方式為您推薦最佳路線如果您安裝了谷歌地圖,進行城市導航,配合此導游軟件,則旅行無憂。

四、app的功能。

1、覆蓋資源全面,可以為消費者提供盡可能全面的旅游景點,飲食,住宿,休閑區等最新最優相關資訊,節省查找的時間,后期將逐漸實現在線預訂酒店,景點門票,車票機票等相關服務。

2、添加了準確的gprs定位系統,使游客在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了尋找相關地點的時間。

3、添加了及時天氣預報功能,給游客出行提供了天氣指南,方便出行。添加了心情墻功能模塊,使游客可以在旅游完后隨時可以分享自己的心情體會,也可以在此平臺上和周邊同時在平臺上留言游客進行互動分享交流,游客可以上傳自己圖片,進而成為旅游達人,可以享受我們產品的一系列優惠活動,比如說酒店,住宿,餐飲,休閑區,景點一系列的打折優惠券等。

4、添加了二維碼掃描功能,方便游客出行購物等一系列活動使用。添加旅行譯寶板塊,讓它為您解決語言不通的障礙,成為您掌握30種語言的翻譯員。

5、軟件內部長期將會實現全國各個城市切換,平臺會自動更新每個景區最新相關資訊,方便游客使用。

6、添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。

7、離線使用:支持內容下載并離線使用;支持離線記錄;

9、pc端與app數據同步:pc端產品服務與app端產品服務之間的兼容性、同步性,比如app端的個人收藏能否同步到pc端;pc端旅游產品信息、個人收藏等信息能否同步到app端。

五、體系結構設計。

1、gps導航與地圖指引模塊:提供目的地的地圖指引和gps導航;

4、打分與點評功能模塊:可查看商家及景點的點評情況;可對商家和景點進行點評;

5、社交模塊:分享的便利性及用戶的參與性與互動性;

6、旅游產品及預訂模塊:顯示門票、酒店等的價格和預訂鏈接;是否提供預訂功能。

7、個人中心模塊:紀律個人信息和訂單狀態,社交狀態。

8、大廳模塊:用戶上傳的圖片已經信息可以分享給全網用戶。

六、具體實施計劃。

1、組織團隊組建各部門。

七、預算并準備項目資金。

投資概算:10萬。

八、推廣方式分析:

1、利用社交渠道推廣:

1.1、在類似于人人網,豆瓣,馬蜂窩等一些交流社區中宣傳此款軟件,吸引用戶關注,利用口碑宣傳擴大此款app旅游攻略的影響。

1.2、建立app官方應用認證空間,吸引粉絲關注。

1.3、建立新浪微博官方認證,吸引粉絲的同時,及時更新軟件相關信息并發布,利用微博的擴散力量宣傳此款應用。

2、利用社交廣告助力應用成長:

2.1、精準定向找到核心用戶。

根據app下載人群進行數據分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。

2.2、探索核心用戶感興趣素材。

設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。

2.3、節省廣告成本。

原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。以避免出現出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。

2.4、廣告核心主題。

根據實際推廣需求,進行出價的調整。例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累。或者是當應用內有一些新的體驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。

通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。比如:流行元素:根據火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節假日促銷:結合各個節日和熱點策劃圣誕版,情人節版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數據采集和分析系統,不斷地完善主題活動。

2.5、高效執行,快速響應。

在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執行,高效率的執行時策略成功的有效保證。實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。

app策劃書篇三

xx年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對于人才的需求轉向了解互聯網、懂運營、會經營的時代。為了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合平頂山蘇寧云商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。

二、活動意義。

本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰平臺,通過大賽提高學生的.組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,為企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。

三、活動主題。

易行天下購筑未來。

四、參賽對象。

參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。

五、舉辦單位。

主辦:河南城建學院招生與就業指導處。

承辦:河南城建學院工商學院。

協辦:河南城建學院大學生職業生涯規劃協會。

贊助:平頂山蘇寧云商商貿有限公司。

六、大賽策劃方案。

大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。

(一)宣傳報名。

1、報名時間:5月16日-5月28日。

2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人。

3、報名方式:詳見《附件一》。

4、報名要求:圍繞“如何推廣蘇寧易購app,提升買家數和銷售額”提交營銷策劃方案。

備注:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名后擬寫活動策劃方案,發送至郵箱568699695@,方案中需注明團隊成員及聯系方式。

(二)培訓。

培訓時間:5月30日。

培訓地點:河南城建學院。

培訓形式:課堂講授和分享交流。

培訓內容:蘇寧易購網購流程、蘇寧微店運營知識。

(三)經營推廣。

時間:5月31日-6月7日。

內容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經營推廣。

考核指標:買家數、銷售額、app下載量。

(四)頒獎儀式。

儀式時間:6月10日。

儀式地點:河南城建學院。

儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(ppt形式講演)。

參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。

儀式嘉賓:學校領導、蘇寧領導。

七、評分標準。

獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。

團隊目標值:

考核項目。

目標值。

權重。

團隊買家數。

100個買家數。

40%。

團隊銷售額。

5000元銷售。

30%。

app下載量。

100個。

30%。

示例:a團隊發展了,買家數90個,銷售xx元,app150個,a團隊的指標數公式:90/100*40%+xx/5000*30%+150/100*30%=0.93。

八、獎項設置。

(一)排名獎勵。

獎項。

團隊獎勵。

一等獎1支。

1000元×1+證書。

二等獎2支。

600元×1+證書。

三等獎3支。

400元×1+證書。

(二)傭金獎勵。

1、app下載傭金(2元/個)。

團隊預估傭金=100個×2元/個=200元。

2、微店銷售傭金:根據蘇寧聯盟傭金比例系統自動核算。

(三)其他獎勵。

獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:

1、參與蘇寧企業開放日活動。

2、參加蘇寧校園夏令營活動。

3、優先申請在蘇寧的實習機會。

4、校招優先錄取資格。

5、享有推薦參加全國賽的機會。

(四)全國賽:

1、參加對象。

全國范圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。

2、決賽環節。

決賽分為兩個環節:

環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,并針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現),并組織選手參觀體驗蘇寧總部,感受蘇寧的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。

第二個環節(7月15日):為總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。

app策劃書篇四

一、社區app市場前景------------2。

二、社區app行業現狀------------3。

三、

目標群體------------------13。

四、產品簡介------------------14。

五、營銷策略------------------14。

六、預計下載人數------------28。

一、市場前景。

$1.1社區商業發展潛力巨大。

中國物業管理已經走過了32個年頭,擁有7萬多家企業,600多萬從業人員,目前面臨整體行業虧損。長期依靠地產業務補貼物業服務是不可行的,但多數企業都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區”、“云社區”的概念恰好就在社區o2o的時間節點上,也正是整個行業承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統的物業企業帶來了轉型發展的希望。

二、行業現狀。

$2.1行業壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。

3、行業發展初期,資本市場較為青睞pest分析:

三、目標群體(在市場營銷業和廣告業里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。常見群體有青少年、女性、單身、等等。目標群體也可以包括幾個不同的人口群體,比如所有20到30歲的男性。營銷過程也可以計劃如何對待其他非目標群體。決定一個產品或服務的適當群體是市場調查中很重要的一部分。不了解自己的目標群體能造成一個超額的低效力的營銷活動。)。

$3.1項目所涉及群體。

業主:準業主:潛在客戶:

$3.2xx市目標群。

據不完全統計xx市快遞公司xx多家上海年齡xx歲的人口為xx人。

四、產品概述$4.1產品簡介模式簡介:利$4.2產品特性。

現有功能:(萬客會功能特點。

總結。

一下)。

五、營銷策略$5.1體驗式營銷。

體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產品的功能性,在不同產品的對比下,體現銷售產品的優點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!

再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質體現?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據產品的調性,來專門設置圍墻,體現未來小區高雅氣質的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態,結合現場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!

*用戶從眾心貪利理篇二:app產品策劃書app產品策劃書。

一、項目簡介。

(一)項目背景。

(二)市場機會。

(三)成功關鍵。

二、app產品/服務。

三、目標市場分析與競爭優勢。

四、目標市場和需求。

(一)消費人群定位。

(二)競爭優勢。

(三)盈利模式。

五、知識產權。

六、戰略和計劃。

七、swot分析..八財務計劃。

九、風險評估。

(一)技術風險。

(二)政策風險。

十、其他因素.十。

一、風險資本的退出。

一、項目簡介(一)項目背景:

4.72億。隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

(二)市場機會:

近年來,國內app市場呈現爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現,更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數據成為手機互聯網的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80,正與互聯網網民數趨近,互聯網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯網市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯網市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

(1)巨大的市場需求。

本款針對老年人開發的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發展,將占領很大的市場份額,作為開發者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創新。

二、app產品。

愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

(2)社區活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

三、目標市場分析與競爭優勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發展的基本趨勢,我國作為人口最多的發展中國家,自九十年代開始,人口已經由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區被稱為老年型國家或地區,據聯合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據統計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優勢:1.添加了準確的gprs定位系統,使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

四、知識產權。

本app自主開發,核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。

五、戰略和計劃。

一、前言3。

1、宏觀分析??3。

2、內部分析??4。

三、營銷現狀??41、產品與服務?42、消費群體??5。

四、swot分析??6。

1、優勢6。

2、劣勢6。

3、機會6。

4、威脅6。

五、營銷戰略??7。

1、宗旨7。

2、發展策略??7。

3、營銷方案實施步驟??7。

六、部分實施過程展示。

前言近年來,國內app市場呈現爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現,更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數據成為手機互聯網的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80%,正與互聯網網民數趨近,互聯網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。

報告顯示,2012年,中國移動互聯網市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯網市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。

在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統收集用戶行蹤信息,引發了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數超過2753萬人次。其中,adroid系統已成為安全問題最為嚴重的平臺。

在國內app市場安全現狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛手機安全并確保隱私不被侵犯?作為移動互聯終端的領導性廠商,聯想集團歷時三年自主研發出獨創的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技術,推出業界首創的“樂安全引擎”,為消費者打造國內安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯。

1.宏觀分析手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現絕對的市場領先者。2010年的調查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據調查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統安全領軍企業的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。

用戶調研數據顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。

由于國內手機安全軟件市場發展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。

app策劃書篇五

摘要:漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具。以移動互聯技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求。該文通過對appstore中下排名最高的五款拼音app的特點、功能、缺陷、用戶評價的對比分析,得出漢語拼音類app在研發中應注意定位清晰、內容設計科學、個性化的用戶服務、豐富多樣的人機互動、提高平臺支持及兼容性、教學內容適當擴展等因素,并在此基礎上針對常規學生和非常規學生的初級階段漢語語音學習建立了兩種模型。最后,對漢語學習類app的研發者、使用者提出了app研發和應用相關的建議。

關鍵詞:漢語拼音;app;漢語語音教學。

漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具,傳統的拼音學習存在訓練時間有限、針對性不強、教學效果欠佳、配套cd功能有限等瓶頸。而拼音學習又具有內容多但相關性較弱、需要大量、反復、多次不斷強化鞏固的特點。以移動互聯技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求,在各應用市場均有較高的下載量。現有漢語拼音app具有以下功能特點:展示有聲聲韻調拼合總表、發音方法講解、錄音對比功能、系統完善的課程設置以及針對性測試,能夠很好地實現學習者“隨身攜帶的發音老師”的功能。在此基礎上該文設立了針對常規學生和非常規學生的初級階段漢語語音學習的兩種模型,并提出了在拼音類app應用于漢語教學中應注意的問題。

1漢語拼音app支持語音教學的應用模型。

漢語拼音app應用于漢語國際教學中,我們建立了兩種模型。

第一種模型是針對姚道中稱作的“常規學生”,即參與傳統課堂教學的學生,漢語拼音app是課堂語音教學的有益補充,能夠有效地增強語音教學中音素的教學時長和強度,是課后可以隨身攜帶的“發音教師”,可以讓學生有針對性地練習,從而提高語音學習的效率,更早地形成標準的漢語語音發音習慣,避免語音偏誤“化石化”的現象產生。

第二種模型是針對姚道中稱之為“非常規學生”的人群,這部分漢語學習者不借助傳統的課堂學習,而是借助互聯網或應用程序學習漢語。對于這部分人群,漢語拼音app需要配合其他應用程序共同協作幫助學習者在短時間培養漢語口語能力,即劉主張的“語流――單音素――語流”的學習順序,在語流部分的練習時,可以使用入門級的漢語口語教學app,比如外研社漢語(數字)出版分社數字業務部開發的短期速效實用的漢語口語學習應用程序“talkingchinese”,該app是一款短期速效實用的漢語學習應用。其內容主題涵蓋日常生活中必須的場景,如就餐、購物、機場、打電話、出租車、緊急情況等,是一款頗受歡迎的入門級口語類app。在類似該軟件提供意義教學及語流教學的基礎上,使用漢語拼音類app進行音素單項強化,一方面,幫助學習者在最短的時間內可以“用漢語”交流而非只是會發漢語的音,從而增強學生的成就感及學習動力;另一方面,針對學生發音不準確的情況,能及時有針對性地進行語音強化練習。

2漢語拼音app應用到對外漢語教學中的要求及建議。

移動化的學習方式是當代人的客觀需求,符合當代社會生活節奏快、國際交流密切的特點,能夠很好地滿足當代人移動學習的需求,有巨大的市場潛力。而作為漢語教育各環節的各種角色,我們都應積極主動的了解并掌握這樣的新技術,積極投身其中并創造更大的變革,讓漢語教學插上信息技術的翅膀,獲得更廣闊的發展空間。

2..1對對外漢語教師的要求。

(1)教師要有主動使用現代教育技術的意識。教師作為課堂教學的主導者,應該具備使用現代教育技術的意識,積極了解并主動將移動學習資源應用到傳統課堂教學中,以彌補課堂拼音教學的不足。

(2)教師應當發揮好中間人的作用。教師作為中間人,介紹并推廣當下多媒體輔助語言教學的技術成果,有助于幫助學生了解并使用該類技術成果增強學習動機,提高語言學習效率。

(3)教師要發揮反饋者的作用。作為新技術的使用者,教師應該將實際應用軟件中遇到的問題及時反饋給研發者,以便語言教師與軟件開發者之間能夠有良好的信息溝通,從而不斷完善軟件的設計。

2.2對軟件開發者的要求。

語言教師在教學法、語言知識上具有優勢,app開發人員在技術知識上具有優勢,如何將這兩個優勢之間架起橋梁是研發優質的漢語學習app的關鍵因素。因此作為軟件開發者應重視對軟件使用者反饋信息的搜集,及時了解使用者的使用意見和建議,并作出適當的調整與更新,從而不斷完善應用產品的設計。

2.3對學習者的要求。

(1)語言學習者應能夠主動了解并嘗試各類語言學習軟件。作為技術革新下最直接的受益者,語言學習者應該具有這樣的視野,積極主動地了解并使用相關應用,從而增強對語言學習的'興趣,提高學習效率。

(2)語言學習不可一蹴而就,長期的堅持與正確的方法是語言學習的兩個關鍵因素。而移動學習正以其學習時間碎片性、學習內容自主性、學習環境開放性等特點受到越來越多學習者的青睞。所以學習者應該逐漸培養自己移動學習的習慣,尤其在語言學習方面,從而提高語言學習的效率。

(3)學習者作為app的直接使用者,應有主動將用戶體驗反饋給研發團隊,從而幫助研發者將應用完善更新的意識。

2.4對于漢語教學相關機構及決策者的建議。

一款app或者站的開發與推廣需要投入大量的人力財力,這就需要相關機構及決策者在重視漢語推廣的教師培養、教材建設等問題的同時,注意到移動互聯時代app應用對于漢語推廣的廣闊前景與重要意義,重視該類產品的研發與推廣。目前國內已經開始這樣的嘗試,例如漢聲中文成立以來一直致力于漢語教育的在線教育資源研發,是目前對外漢語教學平臺的行業領導者,該公司研發的多項漢語學習app及在線訓練平臺深受漢語學習者和漢語教學機構及國外企業的推崇;又例如國家漢辦與美國密歇根州立大學合作開發的《新乘風漢語》就是一款適用于少兒初學者的多人網絡游戲,該游戲為學習者提供了一個虛擬現實中體驗中國文化的平臺,幫助學習者在游戲中學習中文。此外,漢語學習過程中,難點很多,比如發音、漢字、詞典、詞匯、語法、聽力等等,很難想象一個app會涵蓋所有方面并做到面面俱到,因此應鼓勵各個角度的精細化、有針對性的漢語app研發以及配套軟件的研發。

參考文獻。

[1]周奕。漢語拼音對外國學生發音偏誤的誘發機制及其教學對策[j]。語言文字應用,(9):30―32。

[2]劉。對外漢語教與學引論[d]。北京語言大學出版社,2000。

[3]姚道中。試論非常規學生漢語教材的設計[j]。海外華文教育,2000(2):16―20。

app策劃書篇六

手機號泄露好煩躁?財源滾滾送安全!

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app策劃書篇七

但是一方面老年群體對。

app應用十分。

app,讓他們也可以跟隨時。

15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。

appstore的應用數量已超。

100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。

android。

還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下。

平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;

app的用戶占比最低,約。

50。

在兩大平臺均占比。

到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發一條。

10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在60歲以上的老。

3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。

地方門戶類。

服務行業類型技術描產品展示類型技術描。

vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。

可以通過使用。

執行總結。

app軟件開發已然是時代發展的必然趨勢,眾企業紛紛睜。

app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。

app客戶端的問世,app應用一經面世,越來越多。

即著重從。

2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。

恪守承諾。

app。

可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。

1至5分給客戶留下形象化的記憶。

12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。

(買家最喜歡的就是感覺自己獲得優惠)。

20000份。

5%:100元。

收取贊助費。

5100元。

市場推廣:賴佳慧。

辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創業基地聯合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學校可以以資產來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯,或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯,使學生更加頻繁的使用。..

app策劃書篇八

一、促銷目的:

我們華龍公司將在柳州開辦貝貝寵物大型專賣店,為的是適應市場的需求,和人們的需要。我公司為大眾服務,為大家找到一個喜歡的寵物狗,為大家的生活增添色彩。我們還將推廣寵物知識,為大家提供購買寵物的平臺,絕不欺瞞大家做到消費者二、促銷活動主題及對象:

我公司旗下的貝貝寵物店將舉辦促銷活動的主題是:

讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。我們促銷的對象是各年齡層的人們,各階層的人們。我們首先推廣的是:

哈士奇,金毛,杜賓犬,貴賓犬。薩摩耶,蘇牧犬,藏獒等等我們公司有大型犬,小型犬,適合所有人喜歡狗的愛狗人士。

三、促銷活動的宣傳口號讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。四、促銷活動的時間,地點。我們公司與201x年1月27日-600元派發傳單人員50元/天--1.8萬元搭t行臺需要--1萬元音響設備租用---3000元租用五菱車-1000元精美小禮品-300元2名主持人--3萬元柳州市電視臺---5萬元九、促銷活動我公司于1月27日上午9點在五星步行街搭好t型臺9:

00用10輛五菱汽車把工作人員以及寵物犬帶到現場9:20正式開始1.主持人開場白向大家介紹以及向大家宣傳9:20---9:402.舉行促銷活動的區這一個社會的基礎細胞,加速科學知識的推廣和普及,是推動社會科技事業發展,提高其全面素質的關鍵。通過大學生科普進社區活動的開展,全面提高社區的科學素質,在社區營造良好的科學氣氛,同時培養大學生參與社會工作的能力、與人交往的能力,教育學生要有奉獻精神,助人精神,推動學校對學生的素質,提高學校在社會上的影響力,同時推出全社會志愿者事業的發展。努力把大學生科普進社區活動做好、做精,達到“創品牌,云南農業大學積極相應號召組織廣大在校大學生開展志愿者服務工作,服務社區,塑造廣大青年服務社會的美德。云南農業大學農村發展研究會響應學校號召,成立科學飼養寵物宣傳志愿小分隊,通過對社區居民進行飼養寵物相關知識的宣傳,使社區民眾更加科學的飼養寵物,使寵物和人類,環境和-諧相處與發展!二、活動目的1、弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”志愿者精神。

2、推動社區精神文明建設的全面活躍,為全市社區文明建設作出了應有的貢獻。

3、提升和鍛煉志愿者社會交際能力、實踐能力和服務社會回饋社會的能力。

4、推進寵物與人類,環境和-諧發展。三、活動內容開展社區科學飼養寵物知識科普活動四、活動時間和地點時間:

12月5日地點:

茨壩五、活動籌備小組總協調人:彭建平組長:李樹軍組員:

李進紅羅麗楊明霞參與人員:

3、調查問卷、反饋表、宣傳單和登記表的制作負責部門:秘書處。

4、活動相關單位的聯系負責人:

彭建平李樹軍張亞奇李進紅楊明霞羅麗楊發5、活動參與人的培訓培訓老師:陳培富培訓內容:科學飼養寵物培訓地點:動科院參與培訓人員:

(二)活動實施流程1、12月5日早上7:

2、活動地點的布置負責人:李進紅3、活動的開展(1)預計9:

00準時開展活動,于11:30結束。

(2)寵物飼養的宣傳負責人:梁龍。

(3)寵物與人類應如何相處負責人:周春娥。

(4)寵物疾病的預防及治療負責人:李進紅。

(5)怎樣處理寵物、人類和環境這三者之間的關系負責人:楊思梅(6)信息資料和圖片的采集負責人:楊明霞(7)活動反饋信息的采集負責人:楊發(8)活動現場秩序的維護負責人:代明勇(9)活動現場的清理負責人:黎榮文(10)11:

50集合返校七、財務預算。

2、反饋表100張*0.1元/張=10.0元。

1、資料信息的整理負責人:張鴻鴻2、活動總結-。

app策劃書篇九

作為繼大型機、小型機、個人電腦、桌面互聯網之后的第五個技術發展周期,移動互聯網新時代已經降臨,并且以迅猛姿勢快速發展。根據艾瑞咨詢集團(iresearch)核心數據庫發布數據顯示,截止到2014年第一季度中國移動互聯網市場規模達到億元,同比增長%,而app作為智能手機的第三方應用程序正迅速蔓延全球。2013年,中國45%的智能手機用戶需要每天使用app1小時以上,21%使用app2小時以上,還有7%的app重度使用者,每天使用app5小時以上。43%的白領每天會使用app1小時以上,42%的高管每天會使用app1小時以上,公務員使用app也很頻繁,46%的公務員每天使用app1小時以上。這些數據意味著app開發市場潛力有多么巨大,企業運用app與9億用戶互動,移動互聯網產業市場巨大。

2、良好宏觀政策為移動互聯網發展提供穩定外部環境。

2013年8月14日,國務院印發《關于促進信息消費擴大內需的若干意見》,將培育移動互聯網等產業發展作為“穩增長、調結構、惠民生”的重要手段,移動互聯網的發展帶來了產業競爭格局的重構,中國互聯網協會移動互聯網工作委員會副主席、工信部電信研究院總工程師余曉輝表示,中國預計在2015年將實現移動互聯網的廣泛滲透,在2020年實現全面普及。不斷出臺關于鼓勵移動互聯網產業發展的若干政策也表明了國家對移動互聯網產業發展的重視力度,并將給予鼓勵性政策幫助其發展,也表明了校園app具有穩定的市場發展環境。

二、項目行業分析。

較于其他行業而言,校園app所在的移動互聯網行業具有行業特殊性。它既具有互聯網信息資源的廣度,能直接將信息傳送給用戶群體;又具有app的便捷性,可以不受時間和空間的限制,隨時隨地接收信息,并且快速傳播;移動互聯網行業的特殊性還體現在app能與線下資源的整合力度更強,更貼近用戶群體生活需求,用戶對產品的使用黏性更強。

1、移動互聯網用戶低齡化趨勢。

據艾瑞咨詢的調研報告顯示,2013年18-24歲的移動互聯網網民占比超過半數,達到%;25-30歲的網民占比為%,居于第二位;40歲以上的移動互聯網網民占比僅為%,占比最小。從2013年和2012年調研數據的對比來看,24歲及以下的用戶群體占比有較大幅度的上升,而25歲及以上的用戶占比則呈現階梯型的下降,顯示出了移動互聯網用戶群體明顯的低齡化趨勢。

2、以大學生為主體的年輕用戶成為移動互聯網消費主力。

當前移動互聯網網民的低齡化特征明顯,而在未來三到五年,年輕用戶作為移動互聯網主體用戶的特征將得到延續。這體現在,一方面,手機尤其是新型智能手機在年輕人中的普及率要高于其他年齡段的人群,這形成了年輕一族實現移動互聯網應用的良好基礎;另一方面,移動互聯網便捷、互動以及新型應用體驗的特點,對樂于接受新鮮事物的年輕人將產生持續吸引。24歲以下的群體以在校大學生為主,而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強。根據馬斯洛需求理論,人們在滿足了最基本的生理與安全需要后,會轉而去追求更高一級的需求,情感和歸屬的需求,尊重的需求,自我實現的需求。現代大學生趕上市場經濟的轉型與信息量爆炸的年代,隨著學歷的提高,不會僅僅滿足于手機只有通話與發短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。于是針對大學生群體的校園app也孕育而生了。

三、項目內容。

校園app實際上就是為高校大學生量身制作的一款手機應用,通過智能手機終端來服務于學生在校求職、交友、生活等多方面的綜合信息服務平臺。

校園資訊:對高校校園內外信息進行篩選整合,再通過校園app快速高效傳播給高校學生的。包括:院新聞、社團動態、講座通知等。

二手市場:二手物品轉讓包括:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等。

兼職招聘:為大學生搭建的一個與社會接軌,提升社會實踐能力的平臺,為在校大學生提供最新的兼職信息,并且工資安全有保障,免除了黑中介的困擾。

失物招領:是專為物品不慎遺失卻無處尋找和撿到他人物品卻不能及時還給失主的學生設計的模塊。

四、項目發展路線。

1、校園app是依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,對消費者進行了細分,同時校園app上發布的所有內容,都是結合畢業或即將畢業的同學們的經驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發布的,商家不能自主發布信息,所有的信息發布都是以方便大學生生活為基本出發點,是特意為大學生生活搭建的綜合信息服務平臺。

2、校園app變革了學校傳統紙質公文。

教學。

辦公模式,學校內外部的收發文、入黨申請、檔案管理、報表傳遞、會議通知等均采用電子起草、傳閱、審批、簽發、歸檔等電子化流轉方式,提高辦公效率,實現無紙化辦公。協同辦公室師生不用再拿著各種文件、申請到處跑來跑去中,因為這些都可以在隨網上、手機上進行,大大的減少了辦公成本,極大的提高了工作效率,實現教育信息化。

五、項目的商業模式。

在此模式中我們強調公司的市場定位。組建自己的技術團隊,應用以前所取得的資源進行整合,創造的新的收入來源。(比如:數據報告)。

六、項目的swot分析。

優勢:

1、產品優勢。專門為某高校在校大學生搭建的信息服務平臺,使學生又歸屬感,產品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,易于尋找商家加盟與投資。

3、創新動力強。由于軟件存在不斷的更新和升級的需要,前后有銜接關系,在競爭激烈的市場中,誰先找到機會,誰就有可能為企業贏得發展和生存的空間劣勢:

1、對于新產品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。2、用戶對手機廣告普遍比較反感,對于app植入廣告將是機遇和風險并存的挑戰。3、目前進入手機軟件市場,由于同質化產品過多,要開發出十分有競爭力的產品并且把產品品牌化,開發成本普遍較高并且推廣困難。

4、缺乏關鍵核心技術。目前,我國軟件產業處于國際產業價值鏈體系的中低端,核心機會:

1、手機應用軟件出路在于真正提供符合用戶需求的生活化服務。

2、國家重視程度加大。有了國家的保障,軟件企業在發展戰略的時候,不再是“無米威脅:之炊”并且在融資、外部競爭環境上有所好轉。技術的缺乏使得開發技術跟不上日益變化的消費需求。(備:有解決方案)1、競爭壓力大。由于我國軟件企業大部分服務為低端客戶,技術含量低,進入門檻低,面臨激烈的競爭紛紛大打價格戰。

2、知識產權保護不到位。軟件屬于無形資產,但軟件的盜版成本很低,因此軟件行業侵權行為很猖獗。

七、發展規劃。

短期。

校內:針對石家莊職業技術學院的注冊用戶舉行相關交流活動;攜手校電視臺,校廣播等傳統校園媒體和學生會、社聯等學生組織,塑造校園app的形象。

校內:形成忠實粉絲群體,并通過校園app鐵粉進行宣傳;增加校內員工,構建成熟的運營體系。

校內:增加與注冊用戶的互動,從用戶身上挖掘校園app新的用戶體驗;

校外:充分利用校園app,加強各高校之間的聯系;使各高校用戶之間產生千絲萬縷的關系,擴展新的贏利點。

八、風險分析。

1.技術風險及應對措施。

app主要的技術風主要在兩個方面一是軟件的管理,二是app開發技術風險。軟件的開發是工程技術與個人創作的有機結合。軟件管理是保證軟件開發工程化的手段。軟件體系結構的合理性是取決于集體智慧發揮的程度和經驗的運用。面對技術難關我們應該努力學習自己的技術必要時聘請外部專業人員進行專業的技術指導。

軟件管理將影響軟件的因素app軟件是否能夠在工期的要求下完成軟件的工期常常是制約軟件質量的主要因素。軟件的開發不同于其他的工程在大同的工程階段需要的人員不同需要配合的方面也不同所有這些都需要行之有效的軟件管理的保證。

app軟件需求的調研是否深入透徹。軟件的用戶需求是確保軟件正確反映用戶對軟件使用的重要文檔。校園app我們更應該關注商戶、學生們的用戶需求,滿足他們正常的用戶需求的同時激發他們的潛在需求。大大提高他們對于軟件的滿意程度。采取什么樣的調研方式是當前軟件開發所要面臨的問題。

2.市場風險及應對措施。

隨著智能手機普及大大促進了app的開發和出現app正在逐漸改變人們接受和進入這個行業的方式,越來越多的人習慣了用手機app度過空閑時間在手機上完成精神上的填補。所以在我們日常生活的領域中還有很大的空間,app的市場還有很大的潛力。仍存有很大潛力的同時也帶來著很大的風險,這種低成本高回報的模式讓相關的產品大量涌現,會大大降低產品的競爭力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯網在電腦上的應用,基于手機開發出來的外延產品單純的成為了“移動”的互聯網。這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。同時app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升。當越來越多的嵌入式廣告出現在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,面對應用標準愈發苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎也成為了當前我們團隊所要面對的風險。面對如此大的市場風險,開發出一款適合大眾,服務大眾、貼近大眾的app至關重要,去占領必要的市場份額。

app策劃書篇十

首先要到所在地區也就是邢臺市的動物防疫監督機構。

(農林局)。

獲得動物防疫合格證。

申請人需提交的材。

料包括法定代表人的身份證復印件、店面的租賃協議,再到所在地邢臺工商所進行名稱核準登記,獲取工商營業執照。

店面的選址。

在邢臺適合開寵物店的地方主要有達活泉東街和達活泉北門那條路的交叉路口,五中文體街,東牛角市場等地方都適合開寵物店。

寵物物行業是一個新興的行業,和傳統行業是無法抗衡的。

寵物用品店的顧客是很特殊的貓。

狗等寵物。

寵物店選址是開店經營中比較重要的環節,需要考慮多種因素。

它包含周邊人群的規模和特點、寵物的數量情況、同行競爭情況、交通的便利性、附近商家的特點、房產成本(租金)、合同期限、人口變動趨勢及有關的法律法規等。寵物店的位置宜選擇在鬧市區、居民區或專門的動物市場。

營業面積在三四十平方米左右,店鋪里要有通風設施和沖洗裝置,保持干凈明亮。

在選擇店址的時我們選擇避開商業繁華區。

也不選擇需要高額房租的店鋪。

根據國家有相應的法規,規定寵物不允許進入商業繁華區;其次,考慮到社會上的一些懼怕寵物的人士,他們可能見到貓或者狗會嚇一跳。

若在商業繁華區開寵物用品店,對于這部分人來說,是不太。

禮貌的。

而逛寵物用品店的主人們肯定也會考慮到這些,會刻意避開帶寵物到這些繁華地段,在商業繁華區開店反而會影響自己的生意。

我們選擇空曠地段選擇位置比較空曠的地段開寵物用品店,原因首先,可以讓寵物們有充足的活動空間;其次,因為寵物家長們如果是帶著寵物,大多都是開車來的,空曠的地段能提供充足的停車位。

三是如果店址選擇在人流眾多的鬧市區,交通方便了,但會給寵物帶來。

一些不必要的危險,一旦貓貓狗狗在美容或等待的時候從店內逃走,很容易造成傷害。

而且。

把店開在市中心或繁華地段也會對周圍的居民造成影響。

另外,非繁華地段開店,空氣會相。

對清新一些,噪音也很低,可以讓寵物更好地接受美容和服務。

競爭力。

打造自己的核心競爭力,要從三個地方入手:專業店員、貨品品質、客源維護。

1.

對店員的要求和提供的培訓。

多種,貓的品種大概七八十種。

員工能識別寵物的品種也是一個基本的條件。

如果某天店內來了一只罕見的狗,員工都能認。

己的建議。此外,員工還需要接受一些傳統商業模式的培訓,包括一些禮節、禮貌用語、站姿、坐姿要求等。

2.貨品選擇。

先期工作做好后,店內經營的產品要全面,有國內的也有國外的品牌。如果是國內采購,要選擇一些歷史悠久的老牌生產企業,有時候可以委托他們加工生產,保證產品的品質和款式。

技術含量比較高的產品,選擇國外的品牌。在選擇進口商品的時候,要堅持原則:沒有正規進口手續的堅決不要。我們堅持保證品質和款式。

提供的服務與銷售的產品。

服務:做美容、做發型、看病。

產品:寵物食品(餅干、飼料、干燥雞肉、魚蝦罐頭等主糧)。

寵物休閑食品。

(其中,國產飼料比較便宜,一般每斤在6元左右,而進口的寵物食品價格。

一般是國產的10倍。)。

寵物服裝:有帶帽防寒服、防水皮夾克、吉祥如意唐裝等。

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