為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。優秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
團建游戲策劃方案篇一
代號接龍是一個測試反應力的互動游戲,很適合作為晨會游戲,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進入工作狀態。
8~15人
無
首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數,這個數是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節目。
為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學一種動物,或者裝扮成一個異性。
團建游戲策劃方案篇二
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。
競賽規矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。競賽限時3分鐘,規定時刻內跳的個數多者取勝。
晨會互動小游戲的重要性
首先,企業的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
團建游戲策劃方案篇三
2、接著第二個接著說:今天我吃了一個aa,二個bb(bb為不同的食物名);。
4、一直到有人中途講錯出局,然后其他人繼續游戲。
游戲中為了好玩,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3.晨會游戲是業務推動的戰場。
4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)。
團建游戲策劃方案篇四
頂氣球游戲是一個帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養大家的團隊協作能力,增加團隊凝聚力,也是一個特別好的團隊游戲。適合銷售類企業員工的早會互動。
:10人為佳,分為兩隊
氣球若干
1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個區域;
2、a、b隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個氣球;
3、游戲開始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區域;
4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進;
5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區域,那隊就獲勝。
2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;
團建游戲策劃方案篇五
策劃人:xx。
戶外素質拓展活動。
a、通過本次素質拓展游戲增進協會成員之間的了解,增強員工之間的默契和感情,以及培養大家的團結合作能力及協調能力。
b、一定程度上提高員工的身體素質。
a)本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任;
b)增進團隊溝通能力、執行力、團隊凝聚力;
c)激發個人潛能,增強成功素質,與成功的自己相約;
d)加強團隊成員的協作互助精神;
e)加強員工的責任感和進取心,對前景建立堅定的信念和信心;
f)增進團隊的向心力和戰斗力;增進員工對團隊的歸屬感;
g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團隊氛圍。
1:素質拓展游戲環節。
a)分隊并制作隊標(每隊10―12人)。
b)隊內決定隊員成分(隊長,指揮)。
2:團隊交流(心得體會),交流結束后由隊長上交心得體會五、游戲活動規則。
本次活動主要實行計分制,分4隊進行游戲比賽(各隊隨機分配),通過幾個小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。
主要活動游戲有:具體活動內容及方式。
無敵風火輪。
一、項目類型:團隊協作競技型。
二、道具要求:報紙、膠帶。
三、場地要求:一片空曠的大場地。
四、游戲時間:10分鐘左右。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
附件一:活動計分表。
附件二:活動負責人通訊錄。
注:
1:活動一切需保證參與隊員的安全。
2:活動過程中一切聽從裁判員安排。
團建游戲策劃方案篇六
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的`團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、活動組織
1)活動總負責:張祎蘇琳
2)活動策劃:蘇琳王可佳
3)活動安排:蘇琳王可佳
4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室
5)活動時間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:172校園活動網、大學生比賽信息網、大學生精英論壇
三、活動內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
系學生會生活部
20xx年3月01日
團建游戲策劃方案篇七
10人以上。
游戲分為兩個部分完成,首選是猜拳部分,然后是拔河部分。
1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,游戲開始后,其他人無規則的站立;
2、然后兩個先鋒需要去壯大自己的隊伍,也可以叫做抓小雞;
4、當所有的“小雞”都有了自己的隊伍后,該部分游戲結束。
根據剛才形成的兩支隊伍進行拔河比賽,這個拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,而先鋒身后的小雞需要排成一隊,然后用雙手抱著前面人的腰部,用這樣的方式進行拔河。
為了將這個早會互動小游戲玩的更有樂趣,大家在猜拳環節可以加上一首《猜拳歌》,一邊唱一邊找人猜拳,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個游戲:好朋友我們行個禮,握握手來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走。
團建游戲策劃方案篇八
:7人左右。
首先,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動作設置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。
3、當給出的數字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學貓叫“喵喵”,預示著老鼠全部放完,游戲從新開始。
游戲規則有點抽象,下面我們來看一個例子:
假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數字,下一位繼續,如果6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數字……。
所有人在喊的`時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。
團建游戲策劃方案篇九
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學生會。
承辦單位:文體部。
協辦單位:校學生會其它各部門。
活動負責人:學生會文體部各干事。
活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。
活動介紹:
1、活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
(1)競賽環節(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。
(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的.獲獎通知。
(3)引導干事對比賽規則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
(5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。
(6)干事進行娛樂組活動場地布置。
(7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計。
(1)競賽環節6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。
一等獎:1個,電話卡。
二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元。
(2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。
團建游戲策劃方案篇十
1、用情景式的教學形式激發幼兒對數學的興趣。
2、學習5以內的相鄰數,讓幼兒知道2、3、4的相鄰數是1和3、2和4、3和5。
3、初步了解相鄰數之間多1少1的關系。
1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關動物圖片
2、ppt
3、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》
一、創設情景,初步理解相鄰數的簡單關系。
1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了!我們先認識一下它們!(出示懶洋洋、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)
2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來負責分吧!
4、這時。懶洋洋氣喘吁吁的來了,(錄音)懶洋洋問:我的房子是幾號?——你是2號的鄰居。
5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?
小結:原來緊挨著住在你兩邊的就是你的鄰居。
6、那我們聽聽。懶洋洋知道了么?——放錄音。
7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數字卡)
8、我們來看一下,懶洋洋是不是住在一號!
小結:懶洋洋知道了。原來2號有兩個鄰居,一個是1號一個是3號。
二、理解相鄰數多1少1的簡單關系。
1、其實2號和它的兩個鄰居還藏著一個小秘密!(按ppt,出示點子卡)。
2、我們來看一下。2和它前面的數字1,誰多誰少?——少幾個?
3、小結:原來2前面那個鄰居比它少一個,是2的小鄰居。
4、再來看2和另外一個3,它們誰多誰少?——多幾個?
5、小結:原來2后面那個鄰居比它多一個,是2的大鄰居。像這樣一個數前面少一個,后面多一個就是相鄰數關系。我們就可以說2的相鄰數是1和3。
6。懶洋洋已經找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門牌號是4的相鄰數。(黑板出示數字4)
7、我們看看。4的相鄰數是3和5。可是3號已經住著小羊了。那沸羊羊住幾號?——我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)
三、操作活動按ppt。
1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門牌號掉了。請小朋友根據剛才學的相鄰數把門牌號安裝回去吧!
2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎勵大蘋果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。
3、ppt上檢查作業!
四、游戲《智救羊羊》
謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來更加漂亮了!正準備要慶祝的時候發現有聲音。——這時,音樂聲響起,灰太狼來了!灰太狼又要來抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應該怎么辦呀!大灰狼說:如果你們想救這只4號沸羊羊的話,就說出4的兩個相鄰數,我就放了它!哎呀,不好。灰太狼又把2號美羊羊給抓走了!快說出2的兩個相鄰數!
五、乘火車回羊村小朋友們。
六、游戲結束哇!
火車出發嘍。我們一起坐上火車吧!
團建游戲策劃方案篇十一
為了確保工作或事情有序地進行,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編收集整理的游戲策劃方案(精選20篇),希望對大家有所幫助。
團建游戲策劃方案篇十二
活動目標:
1、幫助幼兒區別并練習發出n.l兩個音。
2、要求幼兒聽懂并理解簡單的`游戲規則,初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動,感受游戲中的樂趣。
活動準備:
1、老奶奶頭飾。
2、南瓜教具若干,籃子3—5個。
活動過程:
1、設置游戲情境(教師帶老奶奶頭飾像幼兒問好,請幼兒發準“奶奶”的音)老奶奶年紀大了做事不靈活了,我想請小朋友們幫助老奶奶把種在地里的南瓜運回家。
2、交代游戲的玩法及簡單的規則。
要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一幼兒面前,然后將籃子交給她。交換位置后游戲繼續進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜”
3、教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
(2)教師裝扮小朋友,邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。游戲開展2—3輪后,教師發出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。
4、幼兒自主游戲。
教師請3—5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。開始玩,其他幼兒念兒歌。
團建游戲策劃方案篇十三
為豐富員工的業余生活,營造活潑的企業氛圍,打造良好的企業文化,公司擬舉辦“運動活力無限,精彩盡在xxx”為主題的企業活動月,以大家喜聞樂見、形式多樣、通俗易懂的游戲活動,充分體現xxx員工同歡、同喜、同樂的熱烈場面。現將活動方案擬定如下:
20xx年11月、12月之間舉行。
公司露天場地
“運動活力無限,精彩盡在xxx”
主辦:xxx行政部
協辦:其它各部門
公司全體同事
1、各部門主管安排參加活動人員到場。
2、各游戲工作人員介紹游戲規則及獲獎獎品
3、開始活動
1、超級保齡球
規則:在地上擺放10個礦泉水瓶,參賽者在8米外滾出籃球,能碰倒7個瓶的`,獲獎品一份。
道具:礦泉水15瓶,籃球1個。
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球及擺放礦泉水瓶,)
2、氣球飛舞
規則:每次三個人同時參賽,每個人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進行8米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態,不準用手抓住,先到終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
道具:10個氣球(備用的20個)
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
3、吸汽水
規則:三人一組,汽水數瓶,每位游戲者配備吸管二條,透明膠
道具:汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者收拾現場)
4、夾皮球
規則:每次三組同時參賽,每組兩名隊員將一個皮球夾在兩個人背之間,向前行走進行比賽。在行走過程中球不可以落地,不可以用手抓球。那一隊在最短的時間內將行程(10m)走完為勝。
道具:皮球三個
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
5、面粉吹乒乓球
規則:一張桌子擺上3只碗,分別在兩只碗里各放一個乒乓球,碗里裝有少量面粉,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到中間碗里誰就算贏,時間2分鐘內。
道具:碗三只,乒乓球四個,面粉兩斤,眼罩2個或透明膠袋一扎。
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
6、夾玻璃球
規則:三張桌子,分別放兩個盆,一個盆裝滿10粒玻璃小球另一個是空的,參賽者用筷子將裝滿小球的夾到另一個空盆里,2分鐘內誰最多最快的勝出。
道具:小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對。
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
7、足球入門
規則:用兩張椅子擺放一個足球龍門(寬約1米),參賽者在10米遠處用腳把足球踢進龍門為勝,每輪一次射一球。
道具:椅子2張,足球一個。
規則:三個人同時參賽,計時口令開始后,其中一方先把氣球吹破者獲勝.道具:氣球兩袋(100個裝)
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判)
9:定點投籃
規則:定點投籃,每人投三次籃,投中兩球,送獎品一份。
道具:籃球一個
工作人員:(1:xxx負責發獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
10、籃球比賽
分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,賽制為5個人一支隊伍,兩隊打半場出線,分上下兩場,每場兩小節(每節12分鐘,共48分鐘),以總分出線。因部門人員不夠可以邀請其它部門或自由組隊,后備隊員各隊自行安排,賽前選定裁判,每組選出小隊隊長進行抽簽比賽。
11、拔河比賽
各分公司每部門派最少一支隊伍參加比賽,分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,每隊5人不設替補,賽制為三局兩勝,每局可以選擇交換場地,因部門人員不夠可以邀請其它部門組隊。賽前選定裁判,每組選出小隊隊長進行抽簽比賽。
12、羽毛球比賽
本項目分男女子單打和男女子混雙打,賽制為三局二勝,每場為15分,當遇到15分平局時,再加一球,誰勝誰出線。對手由組委安排。比賽選定裁判。
13、xxx廚神比賽
本項目自備材料,公司提供油,鹽、糖、生粉、白酒、醬油。其余材料自備,材料的前處理(切、洗)由參賽者自行解決,比賽前所有食品不可以有任何的前加工(調味,加香料),公司有冰箱可提供賽前暫時存放食材,成品由五位評位評分,高分者勝出。菜式不分任何品種類別。
工作人員人數:游戲9個,工作人員多名。
道具:礦泉水15瓶,籃球2個、10個氣球(備用的20個)、汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)、皮球三個、碗三只,乒乓球四個,面粉兩斤,眼罩2個或透明膠袋一扎、小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對、椅子2張,足球一個、氣球兩袋(100個裝)
獎品:一批、紀念品多份
活動道具由行政部負責購買和籌備。
注:工作人員負責維持活動秩序以及發放獎品,不能參與游園游戲,游園結束后每位工作人員發放一份紀念品。
獎品以食品或日用品為主約5元每份,預計每間分廠300份,三間分廠共4500元,加其它費用預計5500元左右。
小游戲1-9項,按1、2、3、4、9與5、6、7、8、9的游戲安排,分兩部分共兩次首先進行,其它的定員后再作通告。
1、因為本次活動場地及費用有限,活動的安排設置不可能盡善盡美,所以本次活動各位同事一定要嚴格遵守秩序,“友誼第一,比賽第二”,以娛樂大家工作生活為主,整場活動要體現xxx團結互助精神。
2、因天氣原因不能如期舉行的,按日順延活動。