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最新視頻大賽策劃書(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 11:39:12
最新視頻大賽策劃書(通用15篇)
時間:2023-11-10 11:39:12     小編:影墨

在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面是小編幫大家整理的優質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

視頻大賽策劃書篇一

狂風中的成長,烈火中的涅槃,中國共產黨在一路荊棘的風雨中,用燎燎星火點燃有志之士的心燈,在每個向往平等自由的勞苦大眾心中孕育而生。中國共產黨卻堅定自己的信念毅然決然的站在歷史的舞臺之上,長卷一書,揮筆寫下九十年的發展歷程。九十年的風雨征程,九十年的辛酸歲月,中國共產黨歷經艱辛,用自己的血淚譜寫著屬于自己的光輝歷史。九十年來,黨團結帶領全國各族人民,沖破黑暗的束縛,揮散壓迫的陰霾,戰勝各種艱辛險阻,成立了新中國,開辟了中國新的篇章。

回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業績,弘揚愛國主義精神,加強愛國主義教育,進一步增強黨組織的凝聚力和戰斗力,豐富東北大學的校園文化內涵,引領廣大青年學子繼承和發揚光榮的愛國主義傳統。

“光輝的旗幟,嶄新的華章”

主辦:東北大學團委。

承辦:東北大學學生會。

:東北大學全體學生。

2、儀仗隊入場(6點20分入場);

3、主持人串詞介紹東北大學的校史以及為了慶祝建黨九十周年東北大學所舉辦的各類活動(6點30分開始)。

4、升國旗,唱國歌,行注目禮,禮閉(6點33分開始);

5、學生代表帶領全體同學在黨旗下宣誓,請大家舉起右手宣誓(6點36分開始);

6、全體學生齊唱沒有共產黨就沒有新中國(6點38分開始)。

1、現場布置。

b、護黨旗的八位同學的服裝。

c、黨旗(1號旗)2面;

d、國旗:國旗班提供;

e、音響:工作人員提前搬運,國歌與沒有共產黨就沒有新中國的伴奏。

f、各學院院旗、統一服裝。

2、人員安排。

a、主持人:學生會主席助理白景冰同學。

b、向各分團委下發關于升旗儀式的活動通知,并確定各學院現場負責人,要求分團委書記和負責人必須到現場。

c、與黨委宣傳部聯系新聞報道與宣傳。

3、物品明細。

a、條幅1個,分別是“光輝的旗幟,嶄新的華章”東北大學紀念建黨90周年升旗儀式(25×1.8米)。

b、黨旗2面(1號旗288×192cm)。

c、透明色寬膠帶(固定條幅與旗)。

視頻大賽策劃書篇二

第一段:介紹策劃大賽的背景和重要性(約200字)。

策劃大賽是一項讓青年才俊們展示個人才能的機會,它旨在激發創新思維和團隊合作精神,培養年輕人的策劃能力和執行力。通過參與策劃大賽,我們不僅可以鍛煉自己的專業能力,還能結識更多志同道合的伙伴,并且有可能獲得豐厚的獎金和機會。

第二段:分析參加策劃大賽的收獲和挑戰(約300字)。

參加策劃大賽給我帶來了很多寶貴的經驗和收獲。首先,我在與團隊成員的合作中學會了傾聽和尊重,也更加懂得如何發揮自己的優勢,揚長避短。其次,通過多次展示和匯報,我提升了自己的演講能力和表達能力,增加了自信。此外,參加策劃大賽還讓我深刻認識到團隊協作的重要性,每個人都不可或缺,團隊的成就來自每個人的努力。

然而,參加策劃大賽也存在一些挑戰。首先,我們得面對極短的時間和緊張的期限。每個人都要分工合作,高效完成任務,經常要加班加點,確保項目的順利進行。此外,我們還要面對來自其他團隊的競爭,每個團隊都在想盡辦法展示自己的獨特之處,這讓我們時刻都要保持警惕和創新。

第三段:策劃大賽的經驗教訓(約300字)。

參加策劃大賽的過程中,我也付出了很多努力,不僅積極學習相關知識和技巧,還不斷反思自己的不足之處,盡力改進。這個過程讓我明白,策劃大賽不僅是對專業知識的考驗,更是一個全面發展自己的機會。

經驗教訓中最重要的一點是,團隊合作是成功的關鍵。只有通過與團隊成員的充分溝通和相互協作,才能充分發揮出每個人的才能和潛力。否則,即使個人能力再出色,也難以取得好的成績。

第四段:策劃大賽的啟示和建議(約300字)。

策劃大賽不僅是一種挑戰,更是一次成長的機會。通過參加策劃大賽,我們可以了解行業發展的趨勢和前沿,認識自己的優勢和劣勢,提高自己的專業素養和能力。因此,我建議每個年輕人都要積極參與策劃大賽,多與團隊成員合作,不斷追求進步。

同時,在策劃大賽中,要充分利用好團隊成員的智慧和才能,相互學習和補充,共同為項目的成功付出努力。此外,要善于總結經驗教訓,不斷改進和提高自身的能力,保持積極進取的態度。

第五段:總結并展望未來(約200字)。

總的來說,參加策劃大賽是一個非常有意義的經歷。通過這次經歷,我不僅學到了很多專業知識和技巧,也鍛煉了自己的團隊合作能力和項目管理能力。同時,策劃大賽也讓我見識到了行業發展的新趨勢和機遇,為我未來的職業發展打下了堅實的基礎。

展望未來,我將繼續努力提高自己的專業素養和策劃能力,爭取在更高級別的策劃大賽中獲得更好的成績。我相信,通過不斷的學習和努力,我能夠成為一名優秀的策劃人員,為公司和社會做出更大的貢獻。

視頻大賽策劃書篇三

每一種水果,都有屬于它自己的顏色和心情,每一個創作,都有屬于它自己的創意和價值。赤日炎炎,綠柳撫風,迎來了一個熱情揮灑的夏日,一個創意風發的平臺。在這小小舞臺上,我們可以淋漓盡致地展現自己,創作屬于自己的小小作品,讓自己的笑容更自信。

活動主題環保新風尙水果也瘋狂。

活動思想。

環保創意美觀。

活動目的。

以開展宣傳"環保"活動為契機,結合環保+水果這一中心思想,為我系師生們提供展現才能的舞臺空間,將"環保新風尙,水果也瘋狂"這個主題融于藝術制作的展現中。本次活動為環保水果設計,通過活動實踐,讓同學們自己動手拼徹創意,能增強大家的環保意識及高度典雅的藝術情操,展現學生的動手能力和藝術風采;烘托當代大學生健康、活潑、創新的精神風貌,積極推動校園文化建設。同時也豐富同學們的課余生活,增強同學們的環保意識和創新能力,我系決定舉辦第一屆水果拼盤比賽,展現自己的個性,做科技的水果達人、做祖國環保先鋒達人。

活動時間:待定。

活動地點:學校一號教學樓1405教室。

活動對象:港航管理系大一全體學生。

舉辦單位:港航管理系廚藝班。

報名方式:待定。

比賽時間:待定。

比賽規則。

1、所有作品必須現場制作。

2、可攜帶文稿及成品圖片等書面方案,但參賽作品需要現場制作才可以參加。

4、參賽者必須在一分鐘內進行作品介紹,如作品的材料,作品的寓意等。

5、報名者以小組報名,一組兩人人,兩人負責環保水果設計與現場制作。

6、活動分為兩個環節:環保水果設計和水果拼盤介紹,得分最高者勝。活動流程。

第一環節:由我們評委和選手進場,人員安排好之后。主持人介紹嘉賓,自己。宣讀開場白,說出活動宗旨,主題。

第二環節:主持人宣布比賽賽制、開始時間等相關事宜,然后宣布比賽正式開始。

第三環節:比賽結束,選手把自己的作品展現在指定的地方,然后用一分鐘的時間介紹自己的作品,讓評委給予打分。

第四環節:統計分數,列出名次。評出一個第一名,兩個第二名,三個第三名,創新獎若干名。最后由主持人宣布比賽圓滿結束。

環保水果設計要求。

1、參賽者穿著整齊干凈,參賽時必須戴手套(由主辦方提供)。

2、參賽者報名時必須寫明姓名、專業、聯系方式和作品名稱。

3、突出主題“環保新風尙,水果也瘋狂”

4、參賽者必須用小紙板寫上作品名稱(可自由發揮,將作為評分參考)。

5、參賽選手所選用的材料(水果)在比賽前只能洗干凈,不能切好、雕刻好等,如有發現將以違規處理。

6、選手需提前15分鐘到場、選取號碼牌對號入座。

7、參賽者報名時必須寫明姓名、系別、聯系方式和作品名稱。

8、參賽作品需要以環保+水果元素為主、能很好突出“環保新風尙,水果也瘋。

狂”主題(選手自由發揮,水果的樣子可以是實物亦可以是圖案、圖紋、配飾等條件不限)。

五、:

評分標準。

1、作品名稱:不得超過六個漢字,貼切,符合主題10分。

2、整體創意:別具匠心、主題鮮明15分。

3、營養結構:可觀賞性、營養價值20分。

4、作品造型:新穎、美觀環保20分。

5、衛生:干凈、整潔15分。

6、操作技能:刀工熟練、材料簡約20分。

獎項設置。

一等獎:獎品+證書。

二等獎:獎品+證書。

三等獎:獎品+證書。

創新獎:獎品+證書。

1、宣傳部負責宣傳和比賽展板;

2、生活部和科技部負責維持現場的紀律;

3、生活部和科技部做好統計評委給出來的分數;

4、生活部、科技部女生負責禮儀在比賽頒獎。

視頻大賽策劃書篇四

第一段:引言(總結策劃大賽的重要性)。

策劃大賽作為一項學生之間展示才能、鍛煉能力的大賽,對于我們的學習和成長具有舉足輕重的意義。不僅能夠提高我們的組織、協調和創新思維能力,還可以培養我們的團隊合作精神和應對挑戰的能力。在這次策劃大賽中,我深感受益匪淺,下面將總結一下我的心得體會。

第二段:充分準備是成功的關鍵。

在策劃大賽之前,我們必須精心準備,因為沒有充分準備就無法迎接各種挑戰。首先,我們需要對主題進行充分的了解和研究,以便精確把握比賽的要求和宗旨。其次,我們要進行調研和收集信息,以便為我們的策劃提供有力的支持和證據。此外,我們還要組建一個高效的團隊,分工合作,相互配合,確保整個策劃過程的順利進行。

第三段:團隊合作是關鍵。

在策劃大賽中,團隊合作是取得勝利的關鍵。每個團隊成員都具有不同的特長和技能,我們要善于發揮每個人的長處,充分利用團隊資源,形成合力。在分工合作的過程中,我們要積極主動,相互支持,共同面對困難和挑戰。只有團隊成員之間密切配合,相互信任,才能最大程度地發揮自己的優勢,創造出最好的策劃方案。

第四段:創新是決勝的關鍵。

在策劃大賽中,創新是獲得成功的決勝因素。創新不僅體現在策劃方案的獨特性和前瞻性上,更體現在我們的思維方式和解決問題的方法上。我們要敢于突破慣性思維,跳脫傳統模式,提出新穎獨特的觀點和想法。同時,我們要靈活應變,隨時調整策劃方案,以應對突發情況和不確定性的挑戰。只有在創新的基礎上,我們才能在激烈的競爭中脫穎而出,贏得好的成績。

第五段:總結思考和展望。

通過這次策劃大賽,我深刻體會到了團隊合作和創新的重要性。合理的分工和高效的團隊合作有助于提高效率和質量;而創新則是我們在競爭中獲得優勢和取得成功的關鍵。然而,在今后的學習和生活中,我也明白到還有許多不足之處需要不斷改進和提升。我將繼續努力,學以致用,不斷提高自己的綜合素質和能力,在團隊中發揮最佳水平。

總而言之,這次策劃大賽讓我受益匪淺,不僅培養了我的組織協調和創新能力,還加強了我與團隊成員之間的合作精神和團隊凝聚力。在今后的學習和生活中,我會銘記這次寶貴的經歷,不斷努力成長,用所學知識和經驗去實踐并充實自己的人生。

視頻大賽策劃書篇五

為豐富在濟泉州籍學子的文化生活,進一步構建商會企業和學生間的雙向交流的平臺,鍛煉學生各項知識實際操作能力,積累實踐經驗,了解企業的投資方向,培養團隊合作精神。并讓商會企業進一步了解在濟泉州籍學子的能力,為商會企業招聘有能力的員工做準備。商會會員企業涉及領域包括房地產開發、食品工業、陶瓷建材、服裝鞋業、水暖閥門、建筑裝潢、紡織工業、汽車配件、電子科技、餐飲娛樂、通訊器材等行業,總投資達300個億,投資項目日新月異。

基于以上原因,濟南泉州學子聯誼會決定舉辦這次企劃大賽。

活動對象:濟南泉州學子聯誼會全體成員。

活動方式:完整的,可配合使用ppt等。

活動顧問委員會成員:黃清芳、黃紫龍、蘇華鍵、吳培熙、施智全。

活動組委會成員:楊德獎、許劍南、何奕聰、鄭藝芳、張雅瑜、張聯獅。

初評:待定。

復評:待定。

參加方式:分組參加,建議每組3-6人,可跨專業跨學校組隊。

活動時間:20xx年xx月----20xx年5月31號。

活動地點:濟南泉州商會辦公室/聯誼會學生活動中心(具體待定)。

本次比賽課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定,課題及要求如下:

課題方向:項目投資。

課題說明:

1、以上主題只規定了學生策劃的主題范圍和方向,具體主題名稱和方案名稱學生可以自行確定。

2、企劃的行業、產品種類、品牌名稱均不作限定、參賽學生可自行選擇。(可在駐濟泉企選)。

比賽動員:由各校區代表通知和介紹,為參賽學生提供指導和幫助。

比賽選題:確定比賽(即項目投資)課題,此次活動課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定。

策劃調研:學生調查、收集和與策劃課題相關的信息,撰寫項目投資報告,要求寫一份完整的策劃書,包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,實現可行財務預算,明確的投資方式,管理團隊和公司介紹。

寫作框架原則上包括:概述;產品或服務;市場;競爭;營銷;運作;管理層;財務預測;附錄等。

方案評選:所參賽的方案{策劃書}由初評評委會經行評比選出10份作品進入決賽。進入決賽的作品可在相應時間內對作品進一步完善,并在決賽時進行演講展示(可利用ppt等展示方法)。

評審方法:

評委以參賽選手在征稿期限內提交的作品為準,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分.(具體評分細則請看附錄)。

報名時間:12月15號(12月20號前整合好未組團人員由組委會整理)。

收稿時間:20xx年3月20號——4月1號(以電子稿——完整的策劃書發給何奕聰1009882574@,電話:15953124182)。

初評時間:20xx年4月2號——4月9號。

復評時間:20xx年5月9號——5月23號。

總結時間:20xx年5月24號——31號。

獎勵方式:對于獲獎作品將進行相應獎勵,頒獎暫定于20xx年6月份茶話會時舉行。

視頻大賽策劃書篇六

網球運動誕生于1873年,一百二十多年來,網球以其獨特的魅力和不斷發展的技術贏得了越來越多的愛好者與觀眾。如今,它已經風靡世界。世界上平均每個星期都有國際賽事,足跡遍布世界九十多個城市,其中為代表的四大網球公開賽更是吸引了全世界的眼球,而戴維斯杯和聯合會杯更是一個國家整體網球水平的最高體現。

網球作為一項兼具青春活力與時尚的運動,也越來越受到大學生的青睞。為給大學生網球愛好者提供一個增進友誼,切磋球技的平臺,推動沈陽市高校網球事業的蓬勃健康發展,預計將在5月上旬舉辦沈陽高校網球邀請賽。

全面發展同學們的能力,加強大學生在校的素質教育工作。

本次公開賽與其他相關推廣活動將本著公正、權威,專業的宗旨。促進各高校校友間的交流、溝通、合作,弘揚體育拼搏、競爭、團結精神。公開賽的賽事運作及推廣活動將參照職業網球公開賽的模式舉辦。無論賽制、規則、裁判、司線都將與職業網球公開賽接軌,讓同學們擁有真正屬于自己的網球公開賽。

主辦單位:共青團沈陽市委。

承辦單位:遼寧省體育運動職業技術學院團委。

協辦單位:遼沈日報遼寧電視臺贊助單位:鵬達體育用品有限競賽形式:團體賽(兩男單、兩男雙、一混雙,不可以兼項)。

比賽時間:20xx年5月12日-5月20日。

比賽地點:遼寧省體育運動職業技術學院網球場。

遼寧省體育運動職業技術學院、沈陽工業大學、沈陽化工學院、沈陽師范大學、遼寧大學、沈陽農業大學、沈陽建工學院。以上七所學校在校專科、本科生及研究生。

1比賽基本采用國家體育局審定的《網球競賽規則》。

2第一輪比賽采用分組循環積分制。通過抽簽分為a、b兩組,每組三支隊伍,進行循環賽。各組按積分列出排名,每組前兩名晉級第二輪。積分方法為:勝方積兩分,負方積一分。如排名積分相同看盤數,盤數相同看第一單打局數。如第一單打局數仍相同則加賽一場單打。第二輪比賽由晉級的前四名支隊伍進行交叉比賽。勝者爭奪冠亞軍,負者角逐季軍。此外,第一輪沒有晉級的兩支隊伍進行五六名比賽。

3除團體冠亞軍決賽外,每盤比賽6局決勝負,局數相同搶七,冠亞軍決賽8局決勝負。

4比賽采用信任制,第一輪由每組不參賽的隊伍負責出裁判。第二輪由晉級且不參加比賽的兩支隊伍各出一名裁判。

1.錄取名次:個人,團體冠亞季軍、最佳組織獎、

體育道德風尚獎。

2.獎勵辦法:個人,團體冠軍獎勵人民幣:1000元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

個人,團體亞軍獎勵人民幣:500元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

個人,團體季軍獎勵人民幣:200元整,同時獲獎杯一座,證書一本。

3.比賽免費向進行比賽的各隊提供飲用。

共七支代表隊,每支隊伍8人,每名隊員至少帶一名啦啦隊參賽。此外,還有遼寧省體育運動職業技術學院負責組織比賽,維持比賽秩序的工作人員30~40人。同時還有網球愛好者作為觀眾,共約200人。

1、比賽監督委員會。

職責:對整個比賽活動比賽、比賽情況、招商過程的整體監督、監管。

組成人員:團委相關人員。

2、賽事財務委員會:

職責:負責整個比賽活動報名方面財政收支組成人員。

組成人員:

3、裁判委員會:

職責:負責對整個聯賽比賽的執罰情況進行的監督、組織、安排組成人員:

組成人員:

4、后勤保障委員會:

職責:負責對整個聯賽后勤保障工作進行監督、組織、安排、管理組成人員:

組成人員:

5、策劃推廣委員會:

負責對整個聯賽的推廣、宣傳以及和媒體的合作、協調工作。

組成人員:

視頻大賽策劃書篇七

xx美術學院學生會。

二、承辦單位。

xx美術學院學生會社團部,社團部攝影協會。

三、活動對象。

xx美術學院全體在校學生。

四、活動主題。

1、活動主題:“青春·畢業秀”。

2、主題解析:通過鏡頭將校園里一些充滿著“青春正能量”的畫面記錄下來,充分展現我校學生的'“青春”和校園里的“正能量”。或是一些體現我校校訓、辦學特色、美麗校園、校慶畢業秀等符合我校xx周年校慶的畫面,為我校xx屆畢業生們帶去美好的回憶,給他們送去最好的畢業禮物。

五、作品要求。

1、參賽照片內容必須圍繞我校校園生活,作品內容積極向上,視角立意新穎,扣緊本次活動主題。

2、參賽作品以電子稿形式收稿(彩色、黑白、單幅、組照均可),參賽照片請在作品注明:作品名稱、學院班級、作者姓名、聯系方式、電子信箱。

3、作品可用手機、卡片機、單反相機或專業相機拍攝,(由于展覽打印因素要求xx萬像素及以上,分辨率至少xx)。

4、作品受理時間截止到x月xx日,參賽作品以電子壓縮包的形式發送到活動組委會郵箱xx。參賽者請自留底稿,來稿恕不退還。

5、作品中涉及著作權、肖像權等法律事宜均由作者自負。投稿作品一律不退。大賽組委會對本次活動具有最終解釋權。

6、本次活動的最終解釋權歸xx美術學院學生會社團部。

六、作品征集。

作品受理時間截止到x月xx日,參賽作品以電子壓縮包的形式發送到活動組委會郵箱:xxx。參賽作品請注明作品名稱、學院班級、作者姓名、聯系方式、電子郵箱。

七、作品評選。

參賽作品評選將本著公平公正的原則,組委會將請我校攝影專業老師進行現場評比、打分,確定最終入圍作品。入圍作品將在我校教學樓展廳進行統一展覽,進行現場投票。投票成績最終以xx%的比例記入作品總分,最終以專業老師成績+投票分數之和決出排名。

八、作品展覽。

x月xx日,在我校教學樓展廳進行入圍作品展覽。并進行我最喜愛的“青春·畢業秀”校園攝影作品投票活動。為保證投票的公平性,投票由學生會社團部全程監督和負責。

九、獎項設置。

作品評選將本著公平、公正的原則,按照專業老師評選結果確定入圍作品,并在教學樓展廳進行展覽、投票。最終按照“專業老師評選成績xx%+現場投票成績xx%”確定最終獲獎名單。本次比賽共設:

一等獎:x名頒發榮譽證書及獎品。

二等獎:x名頒發榮譽證書及獎品。

三等獎:x名頒發榮譽證書及獎品。

入圍獎:若干頒發榮譽證書。

文檔為doc格式。

視頻大賽策劃書篇八

為弘揚武術文化,發揚武術精神;為學院挖掘武術性人才;同時也為全面貫徹教育方針;豐富同學們的業余文化生活·培養同學們勇于奮斗、頑強拼搏的優良品質;并推動學院武術文化的發展。特承辦“力氣大比拼”比賽,具體規程如下:

活動主題:扳腕聯賽。

主辦方:院團委·社團部。

活動時間:二零xx年四月十五日到五月十日。

策劃承辦方:雙截棍協會。

贊助單位:

參賽資格:全院所有社員自愿參加。

參賽場地:籃球場和大禮堂前。

器材設備:院團委社團部提供(桌子、椅子、記分牌、秒表)。

報名方式:各個社團采取自愿報名,每個社團可報2項目,每個項目可報5—15人,各個社團負責人將報名名單及相應項目發到雙截棍協會負責人項偉男處。

比賽規則:比賽采取隨機抽取號碼,比賽統一以1:vs:2,3vs4,……..而確定比賽對手。

比賽口號:鼓起我的勇氣,挑戰你的力氣,攻克你的底氣。

比賽流程:比賽之前先進行點名報到,講述比賽規則,組織分組并進行比賽,比賽過程中參賽人員不宜亂跑,以免不能及時參賽,超過五分鐘未檢查參賽資格的算自動棄權。比賽過程中初賽、采取三局兩勝淘汰賽制;復賽采取一局定輸贏淘汰賽制,決賽采取三局兩勝循環賽制。通過初賽、復賽、決賽最后得出前三名。

比賽賽程:比賽采用淘汰制和循環制。

比賽項目:男子扳腕賽、女子扳腕賽。

1、本次比賽根據扳腕規則比賽。

2、參賽人員須提前15分鐘到達比賽場地,向裁判員提交人員名單和。

社團社牌,非則不得參賽。

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的人員做棄權處理并判對方以3:0處理。

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定比賽場地。硬幣決定的勝者具有挑選場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。

1、每場第一局比賽結束,比賽雙方應交換場地進行第二局的比賽。如第二局未能決出勝負第三局繼續,無需交換場地。

2、在比賽中,如有選手未按規則規定。按時、正確的交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽。

1、每場比賽以三局兩勝制決定勝負。比賽時先倒者為負方,反方為勝方。

2、男子比賽時每局以10秒為限。如每局10秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。

3、女子比賽時每局以15秒為限。如每局15秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。

1、雙方握手必須由裁判員發號施令。如裁判員未發號施令,比賽勝負無效。

2、握方和被握方必須在裁判員喊出準備開始后的5秒內做好準備手勢。

3、雙方在比賽前、比賽后、比賽中,握手姿勢必須在同一平面。

(一)一場比賽應從每一局開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中裁判有。

權暫定比賽。但有兩種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇1分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。

2、除第二局與第三局之間1分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地。

3、運動員在比賽中故意延長比賽準備時間,以及有其它不利于比賽的行為。

本次比賽共有兩個比賽項目,每個項目取前三個名次;并分別頒發榮譽證書和獎品。

視頻大賽策劃書篇九

(一)活動簡介。

本次活動是就主辦方提供的產品或參賽者自行設計的產品進行營銷策劃,參賽者要求以組隊的形式參加。比賽共分為初賽復賽決賽三個階段。初賽于三月下旬舉行,采用提交市場調查方案的形式,在經過專家評委的評定后,決出六支參賽隊伍,經過復賽的角逐,決出四支參賽隊伍進行決賽。在決賽所有環節之后,評出營銷之星策劃大賽的冠軍亞軍季軍以及特別鼓勵獎。

(二)活動目的。

在競爭如此激烈的今天,描繪出一幅自己事業的宏偉藍圖,展示自己的風采,是每一個大學生的夢想。為了進一步活躍校園文化氛圍,激發同學們的營銷潛力,展示同學們的自我風采,我們特舉辦本次活動。通過本次實踐性很強的活動,首先為同學們提供理論知識的培訓,然后讓大家在實踐中體驗營銷,體驗團隊合作的精神,學習風險決策,分析消費心理……成就我們未來的“營銷之星”!

(三)活動主題。

營銷之星策劃大賽——策劃你的夢想,享受夢想之火與實踐之光碰撞的激情。

(四)活動主辦承辦方。

主辦:共青團黃山學院委員會黃山學院經濟管理學院。

承辦:黃山學院營銷協會。

(五)活動面向對象。

黃山學院在校的本專科生。

二賽事具體方案。

(1)大賽章程。

第三章比賽本著公開透明的原則,由主辦方進行全程監督,專家組進行全程的評判,對于比賽中出現的弄虛作假行為,一律取消比賽資格。

第四章對于比賽獲獎的隊伍,由校團委和經濟管理學院聯合頒發證書以及相應的獎金禮品,并向全校公布。

第五章比賽基本方式:對主辦方提供的產品或自行設計的產品進行營銷方案的設計,要求參賽者以組隊的形式的參加,每隊要求3~5人。

第六章專家組職責:在評審規則的基礎上制定評審細則,審看參賽作品及其演示,對參賽選手進行提問,確定比賽名次。

第七章比賽設立執行委員會,由營銷協會會長及各部部長組成,人數要求在10~12人,執行委員會下設秘書處、財務組、賽事組、宣傳組、后勤組。

(二)賽程安排。

1比賽內容。

方案:參賽選手選用組辦方提供的產品,進行營銷策劃。

2比賽過程。

報名時間:3月16號~3月19號。

初賽:參賽選手在規定時間內遞交市場調查研究報告,由專家組進行評審,確定復賽名單。

復賽:參賽選手根據市場調查研究報告,為產品寫出營銷策劃書,遞交專家組評審,根據評審結果決出四支參賽隊伍進行決賽。

決賽:選手采用幻燈片形式,演示自己的營銷策劃書,在演示完之后,由專家組就策劃書的內容進行提問,并進行現場打分,最終決出比賽名次。

3比賽時間3。22~~4。12。

(三)活動組織安排。

1大賽執行委員會負責活動的統籌規劃。

2財務部:對于活動過程中的財務問題進行預算,并報由大賽執行委員會審議,在比賽結束后將活動的將財務的開支情況進行公開。

3實踐部:對于本次活動的人事組織安排負責,并且負責決賽現場的后勤服務。

4宣傳部:在比賽前期做好關于本次比賽的宣傳活動,包括海報的張貼,參賽人員的通知。在活動后期,要及時把比賽的相關結果予以公布。

5策劃部:對于活動要做總體的策劃,并協助各部門工作,確保策劃的可實施性。

6外聯部:積極為本次活動尋找贊助商,在活動過程中保持與贊助商的溝通,在活動結束后,及時將有關信息反饋給贊助商。

三活動經費預算。

前期:宣傳海報:15*20=300。

報名表、大賽宣傳單50元。

中期:宣傳海報:2*20=40。

后期:橫幅:7*50=350。

宣傳海報:2*20=40。

現場布置:50。

榮譽證書:40。

共計:860元。

四.活動的可實施性。

1,本次活動有很強的學術性和專業性,能夠和好的凸顯協會特色,得到了校團委及社聯會的大力支持。

2,經濟管理學院作為本次活動的主辦方之一為本次活動專業性提供保障,本次活動的專家組由經濟管理學院市場營銷教研組老師組成。

3,營銷協會作為一個蓬勃向上的社團,總是在不斷創新和挑戰中茁壯成長,我們在以往的活動中積累了豐富的經驗,在加上我們這個團體成員工作的熱情,相信我們能夠把本次活動舉辦的圓滿成功。

4,在舉辦活動之前,我們邀請專業老師為大家提供理論知識的培訓,同時就廣大同學的參與本次活動的興趣進行了調查,多數人表示在時間允許、活動組織有序的情況下還是很愿意參加的。

五結束語。

在此,我們向上級領導承諾,我們一定認真組織這次活動,不辜負領導的期望!預祝本次活動圓滿成功!

附錄一宣傳方案。

附錄二作品要求。

附錄三評判標準。

附錄四贊助商宣傳策劃方案。

附錄五培訓方案。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

視頻大賽策劃書篇十

1.校園是學生主要的學習和生活場所,為進一步提高我校學生的文明素質,通過組織廣大同學開展多彩的.校園文化活動,以豐富校園文化內涵,促進學生綜合素質全面提高,培養濃厚的校園育人氣氛,文學綜藝協會決定策劃開展一次攝影比賽。

2.普及推廣攝影知識,提高廣大攝影愛好者的技術水平,展示參賽者的攝影技術、想象力、審美能力。本次活動的主題,旨在發現生活之美,發現生命之美,發現自然之美,著重人眼中生命的美。

(1)比賽主題:主體不限。

(2)比賽口號:youreyes,myworlds。

你眼中的世界必定與眾不同。

(3)比賽時間:11月26號。

(4)活動地點:xx財經學院。

(5)參賽對象:xx財經學院全體師生。

(6)參賽方式:所有參賽選手可將攝影作品發送至指定郵箱或提交實體照片。

(1)可以是單幅,也可以是組照;可以是黑白照片,也可以是彩色照片。

(2)單幅和組照可以做相關的文字說明,

(3)作品上交時請注明姓名,學院,年級,班級,聯系電話,郵箱。

(4)作品必須原創。作品一律不退,請自留底片。

(5)作品內容需要積極,健康,向上。

〔1〕11月26號。

〔2〕投稿時間11月29號---11月30號。

〔3〕評比時間12月6號---11月7號。

〔4〕頒獎時間12月8號。

(1)評委必須公正嚴明,不得有個人傾向。

(2)評委必須熟知比賽主題和評分標準。

(3)參賽者必須遵守比賽規則,遵循評委的判定。

(1)懸掛條幅:在學校明顯位置拉條幅。條幅可提供商家的贊助(史守寶,余浩,王超超)。

(2)海報宣傳:在學校教學樓大廳,食堂及各公寓張貼海報(唐修俠,汪莎莎,慈亞星,王碌碌)。

(3)人員宣傳:由組織部及各部成員向同學做相應的宣傳(a座汪莎莎,b座慈亞星,c座王碌碌,d座楊蕾,e座闞新顏,江嬌)。

〔4〕媒體宣傳:

1、校園廣播(汪飛,趙素素,張國強)。

2、校園網站。

〔5〕活動期間請社團學生音樂聯盟演唱。

一等獎(1名)。

二等獎(2名)。

三等獎(3名)。

最佳構圖獎(1名)。

最佳人氣獎(1名)。

最具創意獎〔1名〕。

視頻大賽策劃書篇十一

主裁判:邱墻乙。

解說:胡尚健。

團隊賽(5vs5):個人賽。

第一名獎金200元獎金100元。

第二名獎金100元獎金50元。

第三名獎金50元獎金30元。

紀念獎:小飾品由剩余經費訂購。

支出。

獎金350*3+180*3=1590元。

水100元。

紙張+筆=10元。

預計收入(報名費)cfdotawar3。

團隊賽30元10105=750元。

個人賽10元201510=450元。

證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。

宣傳海報及傳單200元。

共計1590+200+100+10=1900元。

賽事準備:準備工作分為三個部分。

工作安排:賽前由大一、大二、大三各年級自己選擇平臺在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊參加復賽,把名單交到組織者處(可聯系各年級負責人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)

各年級務必在3月15日前把各自精英隊員名單報到負責人處,由負責人報給組織者。

3月16日和17日(兩天時間大家好協商,會和辯論賽時間措開)在11平臺大一、大二、大三3支精英隊隊伍相互一場比賽,根據情況決出最終在教室參加復賽的隊伍(由各年級優勝隊伍隊長在本年級中任意挑選隊員)。

大二負責人:黃吉飛。

大三負責人:陸正楊。

獎項設置:由主席提供神秘獎品喔!!

設各種稱號獎。

如:自動化dota之王。

第二部分:準備工作。

賽事宣傳:同學之間人人,空間等網絡轉發。

第三部分:賽事最后部署——決賽。

決賽時間會在復賽完成后通知!

人員配置:主要配置決賽當天安排。

部長提前一天指定人借教室(可以讓同學們前去觀戰)。

學生會各部門干事自愿負責當天比賽維持秩序。

比賽物資準備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯部負責路由器連接。

比賽注意事項:決賽由裁判建主,各比賽隊伍進入指定的房間。參賽隊員需提前5分鐘進入比賽場主機,在比賽開始時,以遲到10分鐘算棄權。比賽進行中,在一方大本被推或自動放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級下一輪比賽,無其他特殊原因不得中途退出比賽。

比賽詳細規則附文。

基本規則(1)賽事說明1.1使用魔獸爭霸版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶端。但雙方選手協商一致,可以更改版本。1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.73c中文版或者更高級的穩定版本。1.3勝利:

1.3.1比賽開始后除禮節性打gg外,一方任何隊員打出gg即判負。

1.3.2摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。

1.3.3因為在比賽中嚴重違反比賽規則而被裁判直接判負。

1.3.4其他勝利方式。

(2)比賽設置。

2.1在比賽開始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過程,在進入比賽后直接選擇英雄,并開始比賽。

2.2因為是本次比賽是線上比賽,考慮到網絡的種種不穩定因素,所以比賽限定時間120分鐘內如還無法分出勝負將終止比賽。裁判根據場上形式作出判斷。如果網絡穩定,在雙方同意的情況下可以繼續進行完比賽。

(3)主機問題與重載問題說明。

3.1如果雙方主機都不太合適,在雙方無法協調的情況下,由裁判主機或者尋求第三方中立主機強制進行比賽。

3.2比賽默認發生firstblood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規則,雙方需要賽前約定并經裁判確認。

(4)關于物品。

1.嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的'卷軸。

2.允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛、崗哨守衛、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

4.關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權,隊友撿起的話則必須歸還掉落者。有關掉落物品的詳細說明。

4.1.當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。

4.2.當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。

5.出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線玩家來出售,也就是teamsell,賣出所得由其他4個玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現這樣的情況,直接按照養人處理。同時在選擇teamsell之后,該掉線英雄禁止使用任何技能同時也禁止走出泉水!

6.物品限制:每隊限制2本死靈書、2個吹風或羊杖。

每隊只能同時擁有2個吹風。

每隊只能同時擁有2個羊杖。

每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖。

(5)關于bug和限制。

1.目前的dota版本并未有嚴重的bug,但如果發生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

2.允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰術使用,當值裁判需要合理判罰此規則。

4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤。(龍騎士16級之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。。

5.關于backdoor!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。

6.允許共享操作。

7.允許殺死隊友。

8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況。在交戰過程中任何一方暫停都將受到警告一次。

9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴禁使用maphack,drophack。一經發現,立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。

視頻大賽策劃書篇十二

一、活動背景(例:大學,是一個充滿激揚青春的地方。這里有著我們激情閃現的情感故事;有著我們理性思考后的遠大理想;也有著大家一直不懈追求的青春夢幻)。

學生會工作,更貼切學生,更突顯以為學生服務為目的,讓學生的課余生活更加絢爛。活動主題待定(例如我們的活動,聽你安排。)。

工商管理學院全體學生。

參賽人數:單人或團體(不超過6人)策劃書內容自定,富有特色及可行性即可。

五、活動前期準備人員安排、資源需要。

宣傳工作(例如:板報海報橫幅傳單借助助理宣傳)。

六、活動時間和地點。

前期11.25(依審核時間而定)~12.15完成宣傳、初賽及策劃書的回收。

即日起到十一月底完成宣傳工作此后進行報名及收集工作。

后期,在下學期進行下一輪的競賽評定出名次給予獎勵及紀念證書等。

七、活動流程。

1、講座流程。

(一)18:50學生開始進入現場(引導新生入場)。(地點待定)。

(二)指導老師開始講座。

(三)學生提出相關問題,指導老師進行講解。

(四)講座結束,相關領導及嘉賓,學生依次退出會場。

(五)全體工作人員清理會場。

(六)部門討論,對本次活動進行簡單。

總結。

汲取活動優點找出活動中的不足并予以改正和完善。

【保證人數】。

【記錄學生的疑問與看法等】。

2、比賽的報名(可以增加個策劃書問題有獎競猜提高學生報名參與的人數擴大宣傳.)。

報名方式擺點報名、分發報名單等。

報名時間。

3、比賽考核:由相關老師進行評比保證公平性(審核標準可行性創意性等)。

4、可增加趣味游戲。

后期(下學期)可進行對策劃書的ppt解說及展示其特色。

視頻大賽策劃書篇十三

我校校訓是“厚德重法崇文尚武”。校訓是對學校歷史的文化沉淀的提煉,反映了一所大學長久的辦學傳統,而當今校訓文化面臨著許多網絡文化的沖擊,更應當讓校訓文化在新媒體的.影響下發揚其精神使每一個師生經常性的感受到它,受其潛移默化的心理脈沖,久而久之,逐漸受其感染,慢慢化為自己的內在價值尺度。因此特舉辦我校第三屆大學生微信微博微電影大賽。

“校訓在我心中”。

湖南司法警官職業學院團委,學工處、各系部、系部團總支、各社團協助落實。

即日起至12月15日截止和評選。

以系部為單位組織的全院學生參加;以社團為單位組織團隊參賽(“社團人”由社聯牽頭,每一個社團具體組織本社團成員參賽)。

此次微博、微信、微電影大賽以校訓為主題,將校訓的精神通過微博、微信、微電影的形式進行傳播,內容可包括個人感想、區隊活動與主題相關圖片、書法或繪畫作品的上傳、文字加圖片等,體裁自選,數量不限。參賽微博在微博最后@湖南司法警官職業學院團委,微信則將圖文內容發送則團委公眾號“警院團聚微生活”,微電影發送至微信、微博。主辦方將以此作為大賽評選依據。最后根據微獎等獎項。(參賽的優秀作品將隨時于微信、微博發出,獲獎個人或區隊可獲得操行加分。)。

1、以校訓為主題,內容健康,主題鮮明,積極向上,作品新穎有時代感,能反映大學生的生活學習,感情問題、心理困惑及公益文化等。

2、參賽者須為本校在校大學生,參賽作品須標明區隊、姓名。

3、參賽者作品須由作者原創,不得抄襲、剽竊。

1、微博閃電獎三名(狀態更新頻率高、回復速度快且不脫離主題);

2、微博明星獎三名(粉絲多,被轉發評論多且不脫離主題);

3、微博精美獎三名(優美的圖文內容且不脫離主題);

4、微信精美獎三名(優美的圖文內容且不脫離主題);

5、微信激情獎三名(及時關注公眾號回復速度快且不脫離主題);

6、微電影勵志獎三名(內容豐富、感人、勵志且不脫離主題);

7、微電影剪輯獎三名(剪輯手法成熟、流暢或富有創意);

8、微電影創意獎三名(內容活潑、獨特、有新意且不脫離主題);

10、優秀系部組織獎兩名(在系部整體質量前兩個系的團總支);

11、優秀團隊組織獎各系部三名(在系部內整體質量前二的區隊,給予組織者)。

20xx年xx月xx日。

視頻大賽策劃書篇十四

律動青春,激揚風采。鄭州升達經貿管理學院20xx年又迎來了新的學子,為給全院新生提供一個展現自我,彰顯性的舞臺。院學生會女生部特此籌劃20xx新生風采大賽:

【活動總覽】。

一、活動名稱:鄭州升達經貿管理學院新生風采大賽。

二、活動主題:舞動青春,show出風采。

三、活動口號:舞臺——我搭建,奇跡——你創造。

四、活動目的:為豐富我院學生的課余文化生活,提高同學們的審美情操,給同學們提供一個展示才華和自我魅力的舞臺,院學生會將舉辦新生風采大賽,為新生提供一個展現自我、同臺競技、結緣交友的平臺,同時也為了發展和充實我校的校園文化底蘊,培養溫馨和諧的校園文化,為我校選拔出優秀的全面發展的人才。

五、參賽對象:11級新生及全體學生均可參加(以大一新生為主)。

六、主辦單位:升達經貿管理學院院學生會女生部。

協助單位:各系學生會女生部。

七、活動地點:思源會館。

八、活動時間及賽程設置:

準備階段:10月————11月。

宣傳階段:10月20日————11月4日。

初賽日期:由各系自行決定

復賽日期:11月17日晚6:00——8:30(暫定)

決賽日期:11月24日晚6:30——9:00(暫定)

決賽地點:思源會館。

【活動流程】。

一、宣傳工作:

1、網絡宣傳:由網宣部協助在校內貼吧上張貼此次活動的舉辦時間、舉辦地點,讓更多的學生了解并積極參與此次活動。

2、校內廣播站:在大賽開始前一周,積極利用校園廣播進行宣傳,擴大影響力,保證高頻率宣傳,讓更多同學進一步了解并參與觀看比賽。

3、展板宣傳:

(1)在活動前期由宣策制作一張“新生風采大賽”的展板宣傳此次活動;

(2)在復賽之后由宣策制作展板,公布決賽的名單,活動時間,地點;活動開始前兩周由各系學生會配合院學生會制作展板宣傳本次活動,賽前統一排放展出。

二、報名階段及方式。

1.有意參加此次活動的學生,可到各系負責部門進行報名,登記下自己的姓名、班級、聯系方式,以及才藝展示特長。根據各系的提示信息按時參加初賽。

2.由各系進行選拔,院女生部在各系舉行復賽時,派出副部到活動中觀看協助選拔節目,最后統一上報院女生部。

三、比賽流程:

1.初賽時由各系女生部確定比賽具體時間、地點與評分標準。結合本系自身情況自行安排。

2.活動復賽和決賽時,每位選手可以自由展現自己,內容不限,形式不限,選手自帶伴奏、道具、服裝等。

3.復賽在思源舉行,選拔各系選送節目,不面向觀眾。

4、決賽選手現場展示后,由評委依據評分細則現場打分,得出最后成績。

四、賽前準備:

1、決賽前兩天,各位晉級選手要到思源會館進行彩排演練,并抽取自己的出場順序,期間要將自己準備的伴奏送往燈光音效處理室,需要道具的'選手要提前準備好所需的道具。所有歌曲伴奏要準備備份,以防萬一。

2、決賽由院女生部主辦,各個選手在決賽當天下午兩點鐘到場內集合進行最后一次彩排演練,期間各位選手檢查好自己的道具與伴奏,并到工作人員處簽到。

3、風紀部負責此次活動的會場秩序,在比賽開始前一個小時準備清場。各個選手的親友團要在工作人員的指定位置處就坐,期間要保持會場的衛生,維護會場的秩序。有違反紀律并嚴重者,將被驅逐出場。

五、決賽:

1、思源后臺由院女生部安排人員負責催臺,管理道具,話筒,后臺秩序等工作。后門和前門由風紀負責進入秩序。

2、比賽開始時,首先有請各位領導,嘉賓,評委入場。主持人致開幕詞,介紹此次活動到場的嘉賓、活動規則和評分細則后,宣布比賽開始,第一個環節——開場亮相,各位選手按出場順序登臺,在選手登臺期間,由網宣部播放比賽主題幻燈片。各位選手用一句最突出自我個性的話介紹自己并擺出自己喜歡的造型,有秩序的站在舞臺上。.2第二環節,選手進行個人才藝展示。可以是歌舞,小品,相聲,魔術,走秀,武術等一系列節目。

3、第三環節,在最后的總分出來前,由活動嘉賓表演節目,推動比賽高潮。(備注:決賽時會根據比賽時間安排決定是否會增加游戲環節)。

4、所有節目結束后,工作人員到評委席收集評分表,并做統計。工作人員在此期間做好分數的統計,統計出每名選手的得分情況。

5、主持人揭曉每位選手的分數,并邀請場上評委為獲獎選手進行頒獎并合影留念。

6、主持人宣布此次比賽圓滿結束。

【獎項設置】:

在本次大賽中將評出。

總冠軍:一名。

亞軍:一名。

季軍:一名。

風采之星:才藝之星、人氣之星、魅力之星、創意之星、閃亮之星。

優秀獎:四名。

最后根據各系組織和親友團表現能力評出:最佳組織獎一名。

視頻大賽策劃書篇十五

為了豐富同學們的課余文化生活,調動廣大同學學習英語的`積極性,加深對英語學習重要性的認識,進一步加強理學院的學風建設何豐富大家的文化生活,創建積極上的學習氛圍,將開展此活動。

英語風采大賽。

貿經系社團聯合會。

協辦單位:貿經系英語協會。

蘇州經貿學院貿經系10級新生

(1)比賽形式:個人節目或者團體賽形式;

(2)節目可靈活選取各種形式(如英文演講、英文朗誦、英文歌曲、英文話劇、英文小品,電影配音等。)

(3)發音標準,口齒清晰,表達流利,富有感情;

(4)個人節目時間在五分鐘左右;團體賽節目不得少于六分鐘。

(待定)

主要從內容、技巧、效果三部分對參賽者(含小組)進行評分。 滿分為100分。

1)內容:主題鮮明,內容充分,角度新穎,有吸引力。30分。

2)技巧:,發音標準,表達自然、流暢,語速適中。30分。

3)效果:儀表大方,表演具有感染力,能調動現場氣氛,引起觀眾與評委的共鳴。40 分。

一等獎 1名;

二等獎 1名;

三等獎 2名。

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