作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的教案嗎?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
龜兔賽跑教案篇一
1、通過欣賞,感受不同的節奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象。
2、通過創作表演,培養幼兒的表現力、想象力。
3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
1、圖片一幅,兔子和烏龜的頭飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶4、故事課件《龜兔賽跑》。
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出"兔子和烏龜"。
提問:1"故事中有誰?"2它們之間發生了一件什么事?
3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)三、欣賞音樂,理解音樂所表現的內容1、播放音樂,哪一段音樂是表現兔子跳的,哪二段音樂是表現烏龜爬的。
四、創編動作表演兔子和烏龜1、教師引導幼兒隨著表現兔子的音樂,自由創編動作,表現兔子跳(歡快、跳躍、活潑)2、教師引導幼兒隨著表現烏龜的音樂(低沉),自由創編動作,表現烏龜爬,突出烏龜的勤懇。
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養他們發散性思維能力,使他們學會以審美的態度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創造和諧民主的教學氛圍。
龜兔賽跑教案篇二
1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2、遵守游戲規則,初步感受競賽的樂趣。
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。
三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1、幼兒自由選擇角色練習動作。
2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結伴練習動作。
4、交換角色練習動作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發,這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發,一個接一個往前爬。
2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4、點評幼兒游戲,指出不規范的動作,提醒幼兒要遵守的規則。
5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6、整理物品,結束活動。
4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)、
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環境中有效進行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現并作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。
龜兔賽跑教案篇三
1、知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標:激發學生的主動學習的興趣和熱情。
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節的文檔配多張卡通畫。
(一)故事導入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網查閱“龜免賽跑”的故事。(學生上網搜索。)
2、師:哪位同學愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節,每個故事情節中免子和烏龜都有什么表現?(參與 p49 上表。)
4、今天這節課我們就學習制作卡通話。
(二)制作卡通畫:
1 、我來做:上網搜有關“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環畫。連環畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發生、發展過程的一門獨立的綜合性藝術。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節的文字,按照故事情節搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。
(三)美化卡通畫。
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 、自選圖形。
自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 word 、 excel 、 powerpoint 或者 frontpage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學生練習制作對話。
3 、保存文檔。
(四)交流。
和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案篇四
活動目標:
1、引導幼兒在活動中大膽地參與討論,表達自己的想法。
2、初步懂得堅持到底就是勝利的寓意。
活動準備:兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件
活動重點:大膽地參與討論,表達自己的想法
活動難點:懂得堅持到底就是勝利的寓意
活動過程:
一、 龜兔賽跑音樂引出,激發幼兒興趣
1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。
(播放龜兔賽跑音樂)
2、這首音樂說了森林里發生了一件事情,是什么事呢?
3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)
4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。
二、分段欣賞,表達自己的想法
1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜的對話,然后注意看他們的表情。
(一)播放故事第一段——比賽開始
1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)
2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現出兔子驕傲的樣子)
3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調一遍。
4、你們覺得這只兔子對待別人的態度怎么樣?(驕傲)
5、小結:這可真是一只驕傲的兔子。
(二)第二段——兔子醒來
1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)
2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)
3、它怎么會想到要睡覺的呢?
4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現在就睡上一覺吧!)
5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續往前爬)
6、你覺得烏龜爬得累嗎?
7、那它為什么不休息呢?
8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續聽下去。
(三)第三段——結束
1、最后誰贏了比賽呀?
2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?
三、理解故事內容,表達自己想法,初步懂得故事寓意
1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!
2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?
3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的想法)
4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。
5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。
5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?
四、延伸
1、那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。
龜兔賽跑教案篇五
1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。
2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。
3、積極和老師小朋友一起創編動作,體驗表演的樂趣。
1、故事掛圖(四幅)
2、音樂磁帶
3、小鼓、鼓錘
4、制作頭飾的材料
1、提問,引發幼兒回憶,引出課題。
2、觀看掛圖,請幼兒講述。
請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內容,最后教師小結。
3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。
師:小朋友是否聽出這首歌的曲調有什么不同?像中國的哪種戲曲?
4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。
5、幼兒和老師一起創編動作,積極體會表演的樂趣。
師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。
1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續玩音樂角色游戲。
2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區。
龜兔賽跑教案篇六
活動目標:
1、在跳的游戲中,能平穩地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領。
3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。
活動準備:
體操墊、圈。
活動過程:
一、導入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當提高游戲難度,調整距離。
3、結束部分:教師總結游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點指導:健身圈
指導策略:
1、幼兒根據已有經驗玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發展幼兒雙腳跳的能力。
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龜兔賽跑教案篇七
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現兔子的音樂用單簧管演奏,音區較高,音色較明亮,節奏歡快,表現了兔子敏捷的動作和驕傲的神態。表現烏龜的音樂用大管演奏,音區較低,音色較暗,節奏較穩健,表現了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。
龜兔賽跑教案篇八
1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內容。
2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語言講述故事。
3 培養幼兒養成認真傾聽別人講話的好習慣。
引導幼兒看圖,用較連貫的語言講述故事內容。
指導幼兒創編故事。
電教設備、教學掛圖、烏龜、兔子等動物頭飾。
一 、出示兔子和烏龜的布偶,引出課題。
二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內容,發展幼兒的想象力。
提問:
1、故事里有哪些小動物?他們今天在干什么?
2、故事的結果怎么樣?
三、欣賞動畫片,理解故事內容。
提問:
1、烏龜和兔子賽跑,誰贏了?誰輸了?
2、兔子怎么會輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?
3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?
4、我們應該向誰學習?為什么?
四、引導幼兒看圖講述。
教師依次出示每一幅圖片,引導幼兒嘗試用較完整的語言講述故事內容。
五、配樂表演。
要求幼兒按照故事發生、發展的順序,抓住角色的特點進行故事表演。
龜兔賽跑教案篇九
《龜兔賽跑》是一部有大管,單簧管主奏的管弦樂作品,完成于1959年,并在1960年第一屆“上海之春”音樂會上首次演出。演出后深受兒童的喜愛和歡迎,于1960年出版總譜并灌制了唱片。多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。
作者根據童話《龜兔賽跑》的故事情節,采用模擬和描述性的手法作了音樂的陳述。以管弦樂器特有的音樂和表現力,塑造了小兔子和烏龜的形象以及他們各自的動態。樂曲發揮了管弦樂隊豐富的表現力,生動地描繪了林中的清晨景色和龜兔賽跑的熱鬧場面以及歡樂愉快的舞會等情節。樂曲通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起他們豐富的想象,從中獲得思想情感上的教育和關于管弦樂隊的知識。
從一年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態,動作,游戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發揮學生通感作用,培養學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現,將音樂這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯系在一起,發揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發展,利用他們認識音樂的規律有機的學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。
美國著名教育家杜威認為:教育目標在教育活動中起著非常重要的作用,是教育者從事教育活動的指南。根據教材的特點以及小學生的年齡特征和心理特點,本課的教學目標我是這樣來設置的:
(1)指導學生感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同
音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現的內容,通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
(2)通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用多媒體引導學生進行自由發揮的探究與創造活動。
調動多種感官感受、理解單簧管,大管所奏出的《龜兔賽跑》的情緒和意境。
用各種藝術表現形式表達自己對《龜兔賽跑》音樂的獨特感受與見解。
烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼,多媒體課件。
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、故事導入:
(師)小朋友一定都聽過烏龜和兔子賽跑的故事吧,誰來把這個故事描述一遍?(生講故事)。(師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
(1)師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。
(畫面出現單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是大管。
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(師)現在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。
2、完整的欣賞全曲。
師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓出現:小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到藍貓的獎品!(老師出示藍貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓提出的問題吆!
(1)、藍貓出現:既然烏龜和兔子之間發生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。
當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)
(師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了藍貓的第一個問題。讓我們繼續吧!
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
3、情景表演《龜兔賽跑》
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
(2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
過渡:小朋友表演得真棒。呀,時間過得真快,發生在動物王國的事情也在不知不覺中結束了!我們也該回家休息一下了。
在這里,我要布置一個任務:請小朋友們回去將這個發生在動物王國的故事用彩筆畫出來,下次讓我們來比一比誰畫得最好!好,讓我們一起和小動物們和藍貓說再見!
(三)、結束活動。
學生隨音樂出教室。
教學有法,但無定法,貴在得法。隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。一堂好的音樂欣賞課應該體現“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。