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信息技術+心得體會 信息技術心得體會6篇(模板)

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信息技術+心得體會 信息技術心得體會6篇(模板)
時間:2023-04-03 16:05:29     小編:zdfb

學習中的快樂,產生于對學習內容的興趣和深入。世上所有的人都是喜歡學習的,只是學習的方法和內容不同而已。那么你知道心得體會如何寫嗎?以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇一

這次給我們任課的教師全是“精英”。這些老師學歷高、經驗豐富,每個人都有特別之處。他們的課堂不但全面,而且細致,有對教材的精彩解讀和分析、有課堂實錄、還有耐人尋味無窮的經驗之談。每天能傾聽他們對使用信息技術教學的理解,感悟他們的思想方法,讓我感覺到不是一種學習,而是一種享受。常常能帶給我思想上的洗禮,心靈的震撼、理念的革新。

經過幾天的學習,結合自己的日常教學實踐,對信息技術在政治教學中的作用有以下體會。

一、課堂教學改革需要信息技術

信息時代已經到來,信息技術在社會發展中的作用越來越重要。我認為,以信息技術作為新型的教學媒體,當計算機與各學科的教學進程密切結合時所具有的特性,為新型教學模式的創建提供了最理想的教學理念和媒體。應用信息技術來改進課堂教學是當前學校教育改革的一條必由之路。

二、學生學習離不開信息技術

學生的學習需要激發興趣,開拓思維。而使用信息技術,能創設貼進學生實際的情境,挖掘教材潛力,激發學生的學習興趣,讓學生學會用政治的眼光關注情境,為體育知識和技能的學習提供支撐,為思維的發展提供土壤,為學生的體育學習服務,讓學生感受到學有所用,學以致用,使學生認識到生活中到處是體育常識,體育就在生活中,提高學生的學習興趣。

信息技術與教學整合,可以針對不同的學生進行不同的練習,使每一位學生的學習熱情得到提高。利用計算機進行練習,可以讓學生根據自己的學習情況選擇適當的練習題,由易到難,提高了學生學習政治的興趣,增強了他們學習的自信心,挑戰自我,提高學生完成任務的速度和準確性。

三、課堂教學需要信息技術

信息技術是指通過計算機技術把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務的一種新技術。利用信息技術能給學生提供界面友好、形象直觀的交互式學習環境,能給學生提供圖文聲并茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結構的形成與發展起到積極的作用。

四、新時期的教師需要掌握信息技術

教師與學生之間角色關系未來將發生本質的變化,學生將根據個人的需要實行自主學習,從而拓寬視野,發展思維。而教師則會成為學生學習活動過程的指導者、幫助者和合作者。在教師角色定位上,教師將成為“平等中的首席”。在教學手段上,教師在教學中不僅僅是“導”,更主要的是“引”,教師將成為學生學習的幫助者,學生的學習過程不再為教師所掌握,而應由學生去理解、去研究、去發現。在教育理念上,教師將更注重“以生為本”,因為虛擬的網絡世界中有著豐富的教學資源,除了傳統的文本信息、圖片信息,還包含大量的聲音、動畫等動態資源,學生將通過媒體演示進行討論或者建立網站發表自己的成果,學生思維拓展空間更為廣闊。教師將更注重學生合作、協同能力的培養。合作是現代教育的基本理念。信息技術強調人與人之間的協同發展,最大限度展現個人的自身價值,充分發揮個人的聰明才智以及教師群體相互激勵、相互提高的作用,將使學生主動參與到學習中,成為合作學習者、合作研究者,生生互動、合作學習將成為常態。

這次培訓內容豐富,學術水平高,充溢著對新課程理念的深刻闡釋,充滿了教育智慧,使我開闊了眼界。雖不能說通過短短幾天的培訓就會立竿見影,但卻也有許多頓悟。身為教師,要把握新課改的動態、要了解新理念的內涵、要掌握學生的認知發展規律,要在教學實踐中不斷地學習,不斷地反思,不斷地研究,厚實自己的底蘊,以適應社會發展的需要,適應教育改革的步伐。在今后的教育教學實踐中,我將靜下心來采他山之玉,納百家之長,慢慢地走,慢慢地教,在教中學,在教中研,在教和研中走出自己的一路風彩,求得師生的共同發展,求得教學質量的穩步提高。在這里,我突然感到自己身上的壓力變大了。要想不被淘汰出局,就要不斷更新自己,努力提高自身的業務素質、理論水平、教育科研能力、課堂教學能力等。這就需要今后自己付出更多的時間和精力,努力學習各種教育理論,勇于到課堂中去實踐,相信只要通過自己不懈的努力,一定會有所收獲,有所感悟。

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇二

小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標是:

1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

信息技術新課程標準強調信息技術學習的過程與方法,具有較強的系統性、可操作性。特別強調從問題解決出發,讓學生處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生在活動過程中掌握應用信息技術解決問題的思想和方法,同時鼓勵學生將所學的信息技術積極應用到實踐中。

現代信息技術具有圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式。學生在這樣的交互式教學環境中有了主動參與的可能,更有利于發揮學生的主體作用。現代信息技術既能看的見,又能聽的見,還能動手操作。在組織的這節信息技術課程學習過程中,一方面,要根據學生的實際情況加以指導,另一方面,要把更多精力放在引導學生開展專題研究性學習上,交給學生學習的方法,將信息技術與學科學習整合起來。在活動中鍛煉和提高學生的綜合能力,培養學生創造性的自主發現和自主探索能力。

掌握常用的計算機網絡技術,養成良好的學習習慣,對學生的全面發展和終身發展起著關鍵的作用,信息技術與學科學習的有機整合也必能進一步促進現代技術教育的發展步伐。《基礎教育課程改革綱要》指出:新課程實施應改變“過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練”的教學現狀,倡導以“主動。探究。合作”為特征的學習方式。這里所謂“主動”,是指學生在探究活動中的地位和態度;這里所謂“合作”,是指學生在探究過程中的人際關系。所以,“探究”是教學的基礎與核心。建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助學習是獲取知識的過程其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。

實施信息技術與學科課程的整合,是一個需要深入研究與探討的課題,而且不同學科的整合方式不完全一樣,不可能按一個模式來進行整合。

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇三

課堂是由教師和學生共同組成的,教學評價是教師和學生溝通的方式,如何讓課堂教學評價更有效是我們一直要學習的課題,聽李老師的講課,我學習到信息技術課如果沒有對學習效果進行及時評價與反饋,那么課堂教學將不完整,對學生的學習也起不到積極的作用。

作為農村教師,我任職兩年以來遇到過一些問題和困惑,向老教師請教過,也查閱過相關的教育書籍,就這樣在教學課堂探索和反思走了過來,下面我就列舉幾個問題:

一是在低年級的課堂中,由于孩子年齡小,天性使然,他們活潑好動,課堂氣氛過于活躍,導致課堂進度慢,很多知識要講解操作好幾遍,課堂效率不高,對此我根據學生性格特點(包括活潑好動、安靜)分為兩人一組,互相監督,互相幫助,然后根據教學目標把學習任務安排下去,以組為單位進行比賽,最先完成任務且完成最好的兩組獎勵我準備好的聰明博士星(我在用紅色紙疊好的五角星上面畫了個博士帽),作為學期末評三好學生的有效依據。

二是在上機操作課的教學上,有些學生學習信息技術興趣不高,往往自顧自的操作,全然不聽老師在講什么。而當老師講完了,輪到他們自己動手解決問題的時候,卻又不知從何入手。

“興趣是最好的老師”又是學生學習的原動力,由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,往往坐不住,而對于單調的練習感到厭煩,我就適當地采用一些游戲來激發學生的學習興趣。例如:學習枯燥的鍵盤指法,先讓學生自己去玩打字游戲,在玩游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再針對他們在游戲中遇到的問題,以及怎么樣這個游戲會玩的更棒等情況列舉出來,從而引入指法練習,這樣學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

三是單元學習完之后,準備交單元作品時,有些學生不能獨立完成作品,以及完成作品的質量不高,缺乏創造力。

對于不能獨立完成作品的同學,讓已完成的同學充當小老師演示指導;對于已完成的作品,根據教學目標,對學生知識點的掌握以及作品的完成程度,指出有待提高的方向,并進行客觀公平的評價。

如在一次五年級制作賀卡的作業時列出了幾點要求:

1、主題自擬比如“新年賀卡”、“生日賀卡”、“祝福賀卡”等。

2、頁面大小、背景的設置。

3、在文本框中輸入與主題相關的文章。

4、插入或者繪出與主題相關的圖片。

5、在一節課的時間內完成并保存到制定的文件夾中。在批改中對應每一個要求寫出完成情況,知識點的掌握情況,和發揮的空間,之后給出相應的分值。最后學生對作品自我評價并反饋給老師。

如何更好的在信息技術課堂教學中運用評價手段解決各種問題,使每一位學生都能在每堂課中有不同程度的提高,則需要我在今后的教學實踐活動中不斷探索,不斷總結,不斷改進。

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇四

20_年8月26日至27日,我有幸在海口市中改院國際學術交流中心參加了海南省小學信息技術教材(粵教版)為期2天的專項培訓。在整個培訓課程學習中,我通過認真學習,積極傾聽專家們的實踐經驗,從中學到了很多有用的新知識和新理念。對信息技術教育的理論知識有了更加深入的認識和理解,對以后的信息技術教育教學有重要的指導作用。下面就我參加培訓的內容和體會總結如下:

聆聽黃國洪老師的《互聯網+時代信息技術學科課程與教學創新》這一課體會很深,互聯網現如今每時每刻都在影響著身邊的每一個人,如何有效地利用互聯網開闊今天的信息教育課程,是我們每個作為一線老師必須要思考的問題。那么互聯網思維將是引領我們走近高科技的信息教學時代。

黃國洪老師還闡述了時代對信息技術教師的要求,如何定位一名新時代的信息技術教師,與我國基礎教育教改之路、中小學信息技術課程的內涵、中小學信息技術學科教學策略、中小學信息技術教師的專業發展,這些專業技術含量的要求越來越高,使得教師必須不斷地自我學習,完善自己。這樣才能更好地將教學發揮極致。

劉良欣老師在主講《新世紀版信息技術教材培訓》時,講到信息技術課程的發展歷程,使我對這門課程加深了理解和認知。對新教材做了非常透徹的分析,讓我深刻了解教材有主要的幾個特點:與時俱進,及時更新;內容豐富,照顧到不同層次的學校和學生;興趣導向,激發學生學習的主動意識。此教材小學階段的目標側重于培養興趣、規范行為和養成好習慣。通過各種主題學習活動,培養學生學習信息技術的興趣,體驗應用信息技術解決身邊問題的樂趣,并遵守信息道德和法律規范。

提到興趣,徐強老師還特別強調,教師應注重激發學生學習的興趣,使學生有激情去探究學習的樂趣,通過激發興趣探究學習之后,更要保持一貫的興趣和熱情,進一步深化學習形成自足、合作、交流的良好的學習習慣。教師也要自備自主學習的能力,為學生樹立學習的好榜樣,耳濡目染,創造良好的學習氛圍,營造和諧的學習環境。

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇五

隨著信息技術的不斷發展,多媒體教學、信息技術平臺等成為活躍課堂、調動學生學習積極性的一種主要手段。“國培計劃”為提高教師的自身水平提供了良好的平臺,為教師專業發展提供了愜機。不管是現在還是將來每個教育者應不斷地加強,不斷地給自己“充電”,才能不斷的開拓進取,勇于創新,才不至于被社會淘汰。現在的社會日新月異,高科技的發展,需要老師掌握一定的計算機知識,利用網上的教育資源為教學服務,促進學生的發展

20_年12月24日,我參加了小學教師信息技術應用能力提升專題培訓。這次培訓,我深深地體會到計算機輔助教學已經走到了我們身邊,認識到課堂上要把信息技術完美地融合到教學之中,充分發揮計算機工具性能,利用網絡資源,搜集信息、處理信息,從而提高教學質量。

時間雖短,但名師的講座智慧親和、精彩紛呈。海南教育廳師資管理處科長林藝青的《新型技術促動的教學變革及教師專業發展》,使我們了解到教育專業發展不僅幫助教師更深刻、靈活地理解學科知識,還幫助我們了解網絡化學習是信息化社會的必然性,了解可用的課程資源和最新教育教學技能技術,并幫助教師解答了關于信息時代學習的認識誤區;海南省教育廳師資管理處副處長盧煥雄給我們上了《攝影藝術與教師人文素養修煉,多媒體在教學中的使用》,改變了以往教師講得津津有味,學生聽得無精打采的教學氣氛;東方研究中心的唐傳經老師的《數字學科教學資源下的課程教學》,使教師從傳統的知識傳遞者變成學生學習的指導者和教學的組織者,教師和多媒體、教學內容以及學生組合成了一個合理、協調、有創造性和發展性的學習整體,從而使學生的學習不再枯燥乏味、了無生趣。如課堂教學中,學生在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務,最后,師生一起進行學習評價、反饋。

在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現,這樣的教學氛圍十分有利于學生創新精神和問題解決能力的培養。同時,教師通過現代教育媒體,發揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動學生的學習積極性。多媒體技術與課堂教學的有機結合,是一種積極的,合作的教學模式,由于其視聽結合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內在感染力,故具有極大的吸引力,最終使學生成為學習的主人,做到自主學習、合作學習和高效學習。在現行教學中恰當、正確地使用多媒體手段來輔助教學,有助于提高學生學習興趣,突破教學難點,對優化數學教學起著顯著的作用。

作為教師,我們最重要的是在于教學。在教育信息化的浪潮中,我們必須要改變教學模式、改變學生的學習模式。

在這里,我們學習了微課、慕課、與翻轉課堂的相關知識。這些新技術深刻影響著基礎教育,慕課是大規模開放在線課程的簡稱,是為了增強知識傳播而由具有分享和協作精神的個人組織發布的、散布于互聯網上的開放課程。微課,主要是指以視頻為主要載體,記錄教師在課堂內外教育教學過程中圍繞某個知識點或教學環節而開展的精彩教與學活動全過程。慕課與微課區別一個是教學模式、學習模式方面,一個是資源、內容方面,微課為慕課做準備,把教學內容碎片化。翻轉課堂,就是教師創建視頻,學生在家中或課外觀看視頻中教師的講解,回到課堂上師生面對面交流和完成作業的這樣一種教學形態。翻轉”讓學生自己掌控學習,“翻轉”增加了學習中的互動,“翻轉”讓教師與學生、家長的交流更深入。我深刻認識到,不久的將來,我們的教育將會發生深刻的變化。

在這里,我們通過學習,學過小組合作,我們懂得了教學素材收集與加工的方法,學會了多媒體教學環境及課件制作,我們學會了制作微課。對于微課的應用來說,技術只是形式,內容才是核心。微課的路在于與學科結合,內容結合,作為微課的使用者,應該既要懂必要的信息技術,又要有專業的學科知識。雖然我們是農村學校,存在不小的城鄉差距,微課、翻轉課堂的使用暫時還很難,但信息時代的變革是相當快的,所以我們要在理論上認識它,技能上掌握它的制作,適當的加以嘗試,當條件具備的時候,我們可以迅速的應用它,改進我們的教學方法、方式,提升我們的教學質量。

培訓期間,我認識了各地很多優秀科學教師。在與他們的交流與溝通中,我學習了很多關于學科教學方面的經驗。比如怎樣巧妙處理教材,怎樣把握重點講透難點,怎樣規避小學生提出來的但是在這個階段他們很難理解的問題等等。同時,我也感悟到了信息技術這門學科是如此的神圣、真實。新課程的很多理念,新方法,對我的觸動很大。國培是一種方便而又有實效的培訓形式,給我們農村小學教師提供了特別好的學習交流平臺,使我們努力完善自己,勇于探索,不斷提高自身的課堂教學水平。

總之,回顧這次研修學習,可謂收獲頗豐,收獲的是一名專業教師專業成長所必不可少的基本素養。對于這樣的學習來說,也許我們付出的是忙碌,但我們收獲的卻是提高,是教師基本素質的提高,它是我們今后工作的資本。在今后的工作中我會不斷的提高自己的教育教學能力,努力將本次研修所學用到實處,同時還要帶動其他老師積極參與,以促進學校、學生的發展。同大家一起在研修中健康、快樂的成長!

信息技術+心得體會 信息技術心得體會篇六

新一年級實驗課程改革正在如火如荼地開展著,乘著課程改革的東風,全體教師都積極投身于課改實驗中,積極探索新課程理念下的各種教學模式。

信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,發展快。為適應教育形勢的發展,我校從一年級開始便開設了信息技術課,經過一段時間的教學,學生們已經掌握了一定的信息技術知識和基本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,當我看到學生們通過自己的努力贏得的一張張獎狀時,初為人師的我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。

一、創設新穎的導入,激發學生學習興趣

興趣是最好的老師,激發學生學習興趣是初為人師的我不斷的追求。新穎的導入如同一部電視劇的片頭,以其精彩性先聲奪人,一開始便將學生牢牢地吸引住,誘發和激起學生的學習興趣。例如:在學習《屏幕保護》一課時,我事先在每一臺計算機上都設置了五彩繽紛、形式各異的屏幕保護,當學生一走進電腦教室便看到了黑色屏幕上各式各樣的屏幕保護,他們馬上就被這些可愛的動畫屏幕保護吸引了。“老師,這是什么呀?真好玩。”“老師,它們是怎么出現的?”“老師,您是怎么制作的?”這時,我自然而然地揭示了本課課題----神奇的屏幕保護。我對學生們說:“孩子們,你愿意和老師一起去尋找設置神奇的屏幕保護的方法嗎?”“愿意”孩子們手舞足蹈地對我說。在本節課中,新穎的導入有效地激起了學生探究新知識的興趣,我利用了每一個孩子強烈的好奇心,創設了一個能夠刺激感官、激發學生學習興趣的情境,為整堂課的教學打下良好的基礎。

二、針對學情,化繁為簡

在低年級段,學生尚處于知識的萌芽狀態,整個大腦的發育處于啟蒙階段,學生對于自己平時生活中多接觸且簡單、有趣味性的知識較為敏感。所以,根據學生這一階段的年齡心理特征,我們應有一套與之相配套的教學方法。這個教學方法不僅要符合兒童階段的認知結構,還要使學生處于一種愉悅的學習狀態之中,便于接受老師賦予的新事物。為此,在學習《初識計算機》一課時,我先向學生介紹了在我們周圍的生活中各行各業使用計算機工作的例子,然后再講計算機的神奇功能,學生們完全被我的講解吸引住了,從他們的眼神中,我看到了他們急于探索計算機奧秘的求知欲。接下來該講計算機的組成了。

我轉身迅速地在黑板上邊讀邊寫下一個式子“3+2=?”學生齊聲回答:“5”。“你能告訴老師你是怎樣算出來的嗎?”一雙雙小手高高地舉了起來“老師,我一看式子便知道了”“老師,我只要稍稍一思考就知道了”“老師,我只動了一點點腦筋就知道了”。“老師也知道你是怎么算出來的,你想聽聽老師說的對不對嗎?”“想”。這時可以看出,學生的求知欲望已經達到了高潮。我告訴學生,第一步:你通過你的耳朵、眼睛將“3+2=?”這個信息輸入給大腦;第二步:通過自己記憶的知識,經過大腦運算;第三步:通過手寫出答案或用口回答。剛才,我們是通過耳朵、眼睛、大腦、手和口的分工,最后讓老師知道答案的。同樣,計算機也是靠耳朵、眼睛、大腦、手和口的工作,最后讓人們知道信息的。話音剛落,馬上有學生問我“計算機的耳朵、眼睛、大腦、手和口是什么呢?”我順水推舟,告訴學生們計算機是由五個部分組成的,鍵盤和鼠標是用來把信息輸入到計算機里的,這兩個部件就是我們說的耳朵和眼睛。我們看見的那個形狀象箱子一樣的東西,它叫主機,里面裝著許多計算機必不可少的零件和設備,它是用來記憶運算的,這個部件就是我們說的大腦。最后的運算結果要通過顯示器(形狀象電視機)或者打印機顯示出來,這就是電腦的手和口。

經過這么一講,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。接著講:主機內部有運算器,還有一個“倉庫”,又叫存儲器;一個“心臟”,中文名字叫中央處理器,英文縮寫是cpu。形象的類比,把復雜、抽象的機械原理說得通俗易懂、簡單明了,學生一聽就懂,很快都學會了。

三、善于創設問題情景

小學生的年齡特點決定了他們的知識活動在很大程度上受情感活動的影響。比如他情愿學的知識,就會引起他們強烈參與的欲望,教師不用多強調、多解釋,他們也會很快地掌握知識,融于課堂之中。反之,在學生不情愿的情況下,他們即使當時學會了,也會很快忘掉。所以,在信息技術課中,我們不如把知識點設置成一個個有趣的問題,讓學生帶著問題學習,他們解決問題的過程也正是掌握新知識的過程。例如:在學習《圖形的復制》一課時,我將知識點和訓練點都創設成一個個有趣的問題情境,將學生不知不覺地帶入到探索知識的領域中。上課伊始,我利用多媒體課件向學生演示情景。在蔚藍的天空中,孩子們喜愛的孫悟空正在天空中遨游,孫悟空說:“一個人真沒意思,我要再變幾個孫悟空和我做伴。”

于是,我讓同學們閉住眼睛從1數到10,數完后睜開眼睛。在他們數數的過程中,我利用復制粘貼命令在畫面中復制孫悟空。等同學們睜開眼睛的時候,天空中出現了好多的孫悟空。學生們滿臉的驚奇。“哇!比變魔術還快呢!”我的問題隨之出現,“你發現這些孫悟空有什么特點?”生:一模一樣。師:你知道老師剛才是怎樣變出這些孫悟空的嗎?老師是不是一個一個地畫出來的?老師變魔術變的快嗎?有什么辦法能用最短的時間變出這些一模一樣的孫悟空呢?學生紛紛舉手出謀劃策,但都有漏洞,正當他們百思不得其解時,我出示了本課的課題----圖形的復制。“老師,什么是圖形的復制?怎么操作?”“老師,圖形的復制是不是和配鑰匙是一個道理?”學生們個個都非常急切地想知道答案,而我并沒有把答案直接告訴他們,而是讓他們帶著疑問自己去發現解決問題的答案。就這樣在強烈好奇心的驅使下,學生們探究的欲望越來越高,在我又一次做復制操作時,每個人的注意力都非常集中,生怕漏看老師的操作步驟。整堂課都是學生自己發現新知識,然后通過練習形成規律,最后掌握了復制的操作步驟。所以,創設問題情景將問題呈現給學生,讓學生帶著濃郁的興趣主動的投入到探究新知識的過程中,從而培養了學生探究問題和解決問題的能力。

四、精講多練加深印象

信息技術課是一門實踐性很強的課程,光靠老師一遍遍的講解而不去操作練習是不行的。精講多練就是多一些上機操作的時間,俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握知識。例如:在學習《文字的輸入》一課時,學生對于漢語拼音已經很熟悉了,作為教師,只要告訴學生輸入拼音后,按空格鍵怎樣選擇所需文字即可。對于怎樣快速地輸入文字,光靠老師的講解是提高不了學生的打字速度的。能提高打字速度的唯一途徑就是多練習,然后在練習中總結規律。如,在練習中學生會自己總結出漢字重復率降低的方法,如“前全拼后聲母”輸入法、“前聲母后全拼”輸入法、固定詞組“全聲母”輸入法等。這些方法既減少了擊鍵次數又降低了重復率,可以大大提高輸入速度。如此逐步練習,使學生感到輸入速度越來越快,學習越來越輕松,從而產生強大的學習動力。當然,這個練習應避免枯燥無味的練習,每節課應適時給學生玩打字游戲的時間,使學生在玩中學、學中玩;也可以利用好恰當的契機,組織一次漢字錄入競賽,利用計算機本身的漢字輸入考試軟件進行競賽,人人上機,看誰的速度快,這樣一來,你追我趕,讓學生在愉快、輕松的氛圍中不斷練習了這一枯燥的知識點,促進了鍵盤操作及漢字錄入的熟練程度。

五、營造創新、開放的學習環境

21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的速度層出不窮地發展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養學生的創新能力,提高學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創新、開放的學習環境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經不再是從前無所不知的圣人。現在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯網了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發表意見的機會,使學生充分利用好網絡這一人機交流的平臺,逐步培養學生的創新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統》一課時,教材上的知識已經不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些最新的軟件系統。為此,我和學生們一起上網在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網絡真是我們學習的好幫手”。是的.,計算機和網絡技術作為一種工具,其教學從課內擴展到課外,從校內擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創新性地解決實際問題的能力,使學生的創新能力達到整體提高。

從信息技術課堂中,我欣喜地看到課改活動已在全校范圍內鋪開,并可以看到課改在小學信息技術課堂中未來的希望。

以上只是我平時在小學信息技術課堂教學中的幾點心得體會。作為一門全新的課程,小學信息技術課堂的教學方法還有待于進一步探索。相信在新課程改革的春風潤雨中,相信在以后小學信息技術的課堂教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,小學信息技術教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

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