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flash教學(xué)反思篇一
但是,開展過程中也碰到問題了。今年嘗試用實驗區(qū)教材上課,發(fā)現(xiàn)flash教學(xué)和學(xué)生的實際水平出現(xiàn)落差。下面以《制作動作補間動畫》這一課的教學(xué)反思來談這個問題。這節(jié)課是省教育研究院要志東老師來揭陽調(diào)研了解初中信息技術(shù)教學(xué)時我上的一節(jié)進度課。當(dāng)時我“理想”的設(shè)計是:
第一環(huán)節(jié),學(xué)生討論問題,如何讓汽車開動起來,形成方案。分解任務(wù),明確學(xué)習(xí)內(nèi)容和任務(wù)。
第二環(huán)節(jié),在完成子任務(wù)過程中。由學(xué)生自主探究來解決問題:第一是嘗試用形變動畫來旋轉(zhuǎn)一個動畫對象,看能否實現(xiàn),從而引出動作補間動畫;第二是以旋轉(zhuǎn)這一特殊的動畫(動作補間動畫的難點)在練習(xí)文件設(shè)一個小“陷井”,讓學(xué)生通過嘗試并提出兩個問題:如何讓一個對象持續(xù)旋轉(zhuǎn)一周以上?如何調(diào)整對象的旋轉(zhuǎn)中心?并根據(jù)學(xué)習(xí)資料解決。
第三環(huán)節(jié),自主創(chuàng)作。利用已掌握的形變補間動畫和動作補間動畫知識,自行設(shè)計動態(tài)關(guān)于安全駕駛的文字標(biāo)語,添加到文件中。
最后,是總結(jié)和展望,引出學(xué)習(xí)電影剪輯可以讓汽車動起來,而不是背景的移動。
可是,實際情況當(dāng)我在第一個班以此教學(xué)設(shè)計上課后,學(xué)生課堂探究結(jié)果不理想,更完全沒時間進行到第三環(huán)節(jié)。于是我做出了調(diào)整,把自主探究改為啟發(fā)法,由我為主來引導(dǎo);因為動畫制作的步驟比其他操作要復(fù)雜,我又錄了教學(xué)微視頻,可以讓學(xué)生多次觀看。調(diào)整后,本來還信心滿滿的,但結(jié)果大多數(shù)學(xué)生依然還是沒有時間進入第三環(huán)節(jié)的自主創(chuàng)作環(huán)節(jié),最后只有五位學(xué)生(12%)通過視頻引導(dǎo),自己實現(xiàn)了動態(tài)標(biāo)語的設(shè)計。本來這才是我想突顯的,是學(xué)生對技能的應(yīng)用,思想的融入,個性的體現(xiàn)……可是,實際的上課情況是操作多,創(chuàng)作少。一個課時的預(yù)設(shè)計,用兩課時進行了。而類似這樣的教學(xué)內(nèi)容和設(shè)計曾經(jīng)在八年級上課,學(xué)生完成度要高不少。
原因有幾個方面:第一是學(xué)生大多沒有動畫制作的基礎(chǔ)支撐,如果按省教材,小學(xué)六年級第一學(xué)期就是這方面的內(nèi)容,然而有些學(xué)校并未在六年級(畢業(yè)年級)開設(shè)信息技術(shù)課。第二是七年級學(xué)生的空間思維、邏輯思維還較淺層,我的任務(wù)設(shè)計沒把握好,操作需注意的細(xì)節(jié)較多,很多的學(xué)生學(xué)起來覺得有難度。第三是很關(guān)鍵的,平時我的教學(xué)過程中,學(xué)生的探究、合作的學(xué)習(xí)習(xí)慣沒很好的養(yǎng)成。
依據(jù)上面的情況,在后來的兩個班我又再次做了調(diào)整。干脆把原來實例展示中的風(fēng)車實例讓學(xué)生來自行制作。這個任務(wù)同樣包含“旋轉(zhuǎn)”動畫這一學(xué)習(xí)重難點。把“創(chuàng)作”這一課堂要點放在學(xué)生自行繪畫設(shè)計風(fēng)車上面,因為學(xué)生都是喜歡畫畫的,這樣可能讓教學(xué)更貼近學(xué)生實際能力水平。結(jié)果,這次的學(xué)生完成度提高很多,而且學(xué)生設(shè)計的風(fēng)車風(fēng)格各異,比我做的漂亮多了!
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今年是第一次在七年級教學(xué)flash,根據(jù)碰到的問題分析,可能在八年級以上進行教學(xué)更可以利用動畫設(shè)計開展稍高層次的創(chuàng)新思維引導(dǎo),七年級適合學(xué)習(xí)其中比較基礎(chǔ)的動畫制作和繪畫創(chuàng)造。在初中階段,我和學(xué)校的殷老師一定會打下學(xué)生動畫制作的基礎(chǔ),如果學(xué)生到高中,希望能在這方面有更多的學(xué)習(xí)機會和創(chuàng)作的機會。
flash教學(xué)反思篇二
我發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)課中的flash動畫是學(xué)生們比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學(xué)生覺得難學(xué)的內(nèi)容。我讓學(xué)生把flash動畫制作與拍攝電影的工序相比較來進行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效果比以前好多了。制作flash作品,就像拍攝電影一樣,首先要讓學(xué)生把自己當(dāng)作是flash動畫的“導(dǎo)演”,這個“導(dǎo)演”同樣擁有像拍攝電影那樣所擁有的三個必備條件:演員、舞臺和影片錄放機。
如果是拍攝電影的話,當(dāng)導(dǎo)演在拍攝電影之前,首先就是去挑選演員。同樣道理,在制作flash動畫之前,首先要根據(jù)動畫內(nèi)容的需要來制作元件。一般情況下,筆者在上課的時候,先出示一個簡單的flash動畫給學(xué)生欣賞。看完后,便提問學(xué)生:“你知道這個動畫中出現(xiàn)了幾個關(guān)鍵的角色嗎?”經(jīng)過啟發(fā),學(xué)生能正確理解和回答后,讓學(xué)生打開flash mx的庫窗口,根據(jù)需要的關(guān)鍵角色建立元件。然后利用這些元件分別制作這幾個關(guān)鍵的角色。如果學(xué)生有興趣想進一步改造教師提供的動畫,那就根據(jù)實際情況隨時添加新的元件。這種以制作電影的口氣來發(fā)問,學(xué)生是比較容易理解的。雖然他們的繪畫功底可能不太好,但每一個人都知道自己要完成什么,有了目標(biāo),才會有更強的自信心。
拍攝電影時,舞臺是演員演出的地方。而在制作flash動畫時,場景是元件上臺表演的地方,它給學(xué)生們提供了一個自我展現(xiàn)能力與無限發(fā)揮創(chuàng)作的舞臺。flash動畫制作的最終過程都淋漓盡致地展現(xiàn)在這個場景中,它就像一面鏡子,能時刻呈現(xiàn)動畫創(chuàng)作的過程。所以要鼓勵學(xué)生大膽地去制作,不要怕出錯誤。若出現(xiàn)創(chuàng)作上的失誤,學(xué)生還可以對照場景進行糾正與修改,直至完成理想的動畫。特別需要指出的是:在制作flash動畫中,學(xué)生們往往存在一個操作上的誤區(qū),即動畫本來應(yīng)該是在場景中制作的,但卻經(jīng)常在元件的內(nèi)部制作起來,這樣制作出來的動畫就不能播放了。因此,在授課過程中,一定要隨時提醒學(xué)生,以避免此類錯誤的發(fā)生。
對于時間軸就像是拍攝工作者手中的影片錄放機一樣,具有錄制和播放的功能。時間軸的錄制功能就是在時間軸上制作幀的過程,它能完全體現(xiàn)出一個學(xué)生制作動畫的思維過程。時間軸的播放功能就是在時間軸上播放每一個幀的過程,它控制著動畫在場景中的播放。就像人大腦的神經(jīng)中樞能控制著人的行為那樣,時間軸控制的是flash動畫的靈魂,所以它對于動畫的完成尤其重要。讓學(xué)生學(xué)會在時間軸上自如地發(fā)揮創(chuàng)作,是flash創(chuàng)作的關(guān)鍵。在實際教學(xué)過程中,一開始要讓學(xué)生學(xué)會一些簡單的基本制作技巧,如:直線動畫等。然后,引導(dǎo)學(xué)生去恰如其分地運用這些技巧,使動畫變得更加形象。另外,在時間軸上創(chuàng)作flash動畫的思路是多渠道的,并且每個人的表達(dá)方式也是多樣化的,讓學(xué)生盡情地在時間軸上發(fā)揮他們的想像是我們教學(xué)工作的重點。
flash教學(xué)反思篇三
整節(jié)課設(shè)計以“制作動畫賀卡”為主線,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,各部分過渡自然,要求明確。
使用小組協(xié)作學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生在合作學(xué)習(xí)中培養(yǎng)合作精神;有意識地培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,鍛煉學(xué)生的觀察能力和知識的概括總結(jié)能力。
引入階段,先用兩張小賀卡進行對比——激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫賀卡的興趣,明確任務(wù)——制作一張動畫賀卡;討論自己動手制作電子賀卡的好處來激發(fā)學(xué)生的意識,引出小組比賽的游戲。這一階段,導(dǎo)入比較自然,學(xué)生的反應(yīng)也比較激烈。
賀卡的制作分三步走。三個環(huán)節(jié)分別以不同的形式展開,活躍課堂氣氛:
第一步,自主學(xué)習(xí):插入背景。
學(xué)生瀏覽教材,自主學(xué)習(xí)。學(xué)生上臺操作演示,并說出包含的操作重點,這一階段的操作都是學(xué)生自主學(xué)習(xí)的新知識,在老師的提示下,學(xué)生能夠互相補充完整,然后讓學(xué)生自己上機操作練習(xí)。從完成的效果來看,學(xué)生都能輕松掌握。
第二步,教師引導(dǎo):添加文字。
該部分的知識點與word、ppt等軟件有相似的部分,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中相當(dāng)輕松。通過形象的引導(dǎo),讓學(xué)生掌握輸入文字及調(diào)整格式的知識點。
第三步,觀察思考,教師引導(dǎo)——實現(xiàn)動畫效果,美麗的文字動起來了。
播放視頻,引導(dǎo)學(xué)生說出動畫原理——“逐幀動畫”,學(xué)生都很興奮,紛紛發(fā)表自己的看法,課堂氣氛熱烈。教師設(shè)置問題,由學(xué)生思考解決方法,并上臺操作演示,互相完善,然后讓學(xué)生自己上機操作練習(xí)。
引導(dǎo)學(xué)生自主思考貫穿整個教學(xué)過程,強化了學(xué)生自主創(chuàng)作的意識。學(xué)生在制作作品的過程中體現(xiàn)出各自的風(fēng)格和喜好,讓暢想體現(xiàn)在作品當(dāng)中。
評價階段有待改善:組織學(xué)生互評的方式值得不斷探討。
信息技術(shù)課有別于其他學(xué)科,是以學(xué)生自學(xué)操作、上機嘗試為主要學(xué)習(xí)手段,因而在課上,老師講得要精,多給時間學(xué)生操作,能不講的就不講,能讓學(xué)生示范的盡量讓學(xué)生演示,讓學(xué)生相互學(xué)習(xí);同時要培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,交給學(xué)生的不是操作的方法,而是學(xué)習(xí)的方法,給提示,讓學(xué)生嘗試完成新的內(nèi)容,在嘗試中,學(xué)生的印象更深刻,操作也更熟練。
這節(jié)課從教學(xué)過程來看,環(huán)節(jié)清晰,過渡自然,學(xué)生活躍,積極參與課堂;從學(xué)生完成的作品效果來看,重、難點得到了解決,但個別操作還存在著問題,在以后的課中還要加入,讓學(xué)生在實例中解決。
flash教學(xué)反思篇四
本節(jié)主要認(rèn)識flash軟件工具的構(gòu)成,flash動畫的基本要素:幀、關(guān)鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。
本課是學(xué)習(xí)flash的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),對以后的學(xué)習(xí)起到至關(guān)重要的作用。因為是第一課時,因此應(yīng)圍繞學(xué)生所感興趣的話題(例如動畫的制作、電腦特效合成)來進行講解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新軟件的興趣。通過教師引導(dǎo),學(xué)生自我實踐,力爭讓學(xué)生通過聯(lián)系獲得知識。在學(xué)習(xí)的方式和表現(xiàn)目標(biāo)可以是多種的、生動活潑的,不必拘泥于一定的形式。建議采用體驗、模仿與實踐方法。
教學(xué)過程:演示flash動畫作品,分析動畫作品,讓學(xué)生感覺制作簡單動畫并不難,了解構(gòu)成flash動畫的基本元素。用對比學(xué)習(xí)方法,理解幀及關(guān)鍵幀的意義。對關(guān)鍵幀的概念和作用要交待清楚,要讓學(xué)生真正理解,所以可以適當(dāng)?shù)丶由弦恍┚毩?xí),以鞏固知識。
基本要求:學(xué)會利用常用工具繪制主題畫,把重點放在常用工具的使用上。
結(jié)果只是感受了一下動畫,能打開flashmx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫葉子,還很少畫出的,對各種幀的了解程度還不夠,下節(jié)再根據(jù)實例強化一下。
flash教學(xué)反思篇五
本課教學(xué)為flash的第三課,是用flash畫一朵鮮艷美麗的花。首先讓學(xué)生欣賞flash的作品,欣賞完了flash作品,再學(xué)習(xí)flash時,學(xué)生們學(xué)的很認(rèn)真,為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,工具箱的學(xué)習(xí)從橢圓工具開始介紹,我利用網(wǎng)絡(luò)教室,首先演示給學(xué)生看,首先介紹橢圓工具,單純的顏色改變、形狀改變已經(jīng)讓同學(xué)們興趣大增,他們已經(jīng)有躍躍欲試的沖動了,然后我讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想像力,利用橢圓工具畫出不同形狀、不同顏色的圖形來。為了讓學(xué)生有更大的興趣,我教給學(xué)生畫一朵花,利用“變形”里的“旋轉(zhuǎn)”和“復(fù)制并應(yīng)用”,結(jié)果我還沒有演示完學(xué)生們就鼓起掌來,真正讓我感覺到學(xué)生們的興致高漲,學(xué)習(xí)積極性大增,通過適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),對個別沒有掌握的學(xué)生加以輔導(dǎo),這時有誰還會對玩游戲有興趣呢?
但是在flash的學(xué)習(xí)過程中,美術(shù)的基礎(chǔ)也很關(guān)鍵,有些同學(xué)美術(shù)方面基礎(chǔ)很差,這在教學(xué)過程中是一個難點,解決的方法就是要讓學(xué)生多畫,也要注意課堂上的引導(dǎo),從最簡單的入手,否則很難讓學(xué)生的興趣保持下去。
有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。"總書記曾反復(fù)強調(diào):“創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力。”“教育在培養(yǎng)民族創(chuàng)新精神和培養(yǎng)創(chuàng)造性人才方面,肩負(fù)著特殊的使命。”
現(xiàn)代腦生理學(xué)和創(chuàng)造心理學(xué)的研究證明,創(chuàng)造并不神秘,它是作為智慧生物的人類所普遍具有的一種高級心理能力,是人的一種綜合素質(zhì),任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,只是由于社會、家庭、學(xué)校以及自身個性心理等方面的原因而沒有得到充分的培養(yǎng)與發(fā)揮。青少年好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強、思維定勢較少。創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵,也容易遭壓制。
例如在教授四年級的flash動畫制作時,老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護。
我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識,積極進取,奮發(fā)向上,堅定自信,勇于開拓,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,自覺、主動和積極地參與創(chuàng)造性活動,敢于聯(lián)想、懷疑和批判,尋求變異,從某些事實中尋求新的關(guān)系、找出新的答案。讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營造一個創(chuàng)造的空間, 讓我們的學(xué)生展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
flash教學(xué)反思篇六
本課主要是在建構(gòu)主義教學(xué)理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)策略,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教學(xué)系統(tǒng),對學(xué)生實施自主學(xué)習(xí)的教學(xué)模式,教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生分析問題,解決問題的能力,本課在課前的教學(xué)設(shè)計中就力爭做到:以學(xué)生為中心,以教師為引導(dǎo);知識的展現(xiàn)通過學(xué)生自己的探究得到,而不是單純的灌輸;在教學(xué)過程中,循序漸進,分層教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)活動中來。在實際教學(xué)中,教師講解和演示了幾個有代表性的flash實例,學(xué)生通過自主實踐,學(xué)會了遮罩效果的基本制作方法,達(dá)到了本課的教學(xué)目標(biāo)。最終,在教師的合理引導(dǎo)下,學(xué)生較為積極地完成了本課的學(xué)習(xí)任務(wù),并通過實踐、探究,初步掌握了flash遮罩動畫的制作原理及簡單應(yīng)用,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的想像能力和創(chuàng)新能力,鍛煉了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和探究學(xué)習(xí)能力,獲得了完成動畫作品的成就感。
以下是我對這一節(jié)課從準(zhǔn)備對具體實施的一些體會:
本課的導(dǎo)入,采取的是由教師展示幾個遮罩動畫的實例,這樣有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生思考,導(dǎo)出本課教學(xué)內(nèi)容。
本課主要是通過對flash遮罩概念的理解,來完成遮罩動畫制作的這一學(xué)習(xí)任務(wù)。在備課時,側(cè)重于學(xué)生的理解能力及應(yīng)用能力的提高,根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點,心理規(guī)律,我們把教材中的重點、難點及關(guān)鍵點進行分解。也對教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)者的特征進行了分析,依據(jù)建構(gòu)主義教學(xué)理論的基礎(chǔ)本節(jié)課主要采取了“任務(wù)驅(qū)動”式的教學(xué)方法,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的基本特征是“以任務(wù)為主線,教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”。首先創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,演示已做好的遮罩效果圖,形象、生動、直觀的引出遮罩感覺,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
知識的展現(xiàn),采取的是結(jié)合形象化的事物和實例,在教師引導(dǎo)下學(xué)生自主思考和探究,這樣有利于加深對遮罩原理的理解和制作方法的掌握。
在本節(jié)課的教學(xué)過程中,我從遮罩的概念出發(fā),遮罩概念的理解既是本節(jié)課的重點又是難點,為了更形象地說明遮罩,又利用挖空的紙片與學(xué)生進行現(xiàn)場模似遮罩效果,讓學(xué)生更加直觀地明白遮罩的層次與出現(xiàn)的形狀有著直接的關(guān)聯(lián),提醒學(xué)生注意層與層的位置,引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生疑問進行思考。這樣可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生盡快進入狀態(tài),并能積極思維,為以后的講解打下伏筆。進而將實物搬到flash場景中來讓學(xué)生能更深層的理解遮罩的效果,再由靜態(tài)的遮罩效果的演示深入到動態(tài)遮罩效果的演示。
本課的任務(wù),采取的是難度不同的分層次的任務(wù),這樣有利于學(xué)生循序漸進的進行學(xué)習(xí),掌握知識和技能,既符合學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,也能夠照顧到大部分學(xué)生,讓所有的學(xué)生都有事做,讓所有的學(xué)生都能體驗成功,并且給學(xué)有余力的學(xué)生提供了更廣闊的探究空間。
我的具體做法:在設(shè)計任務(wù)時,根據(jù)學(xué)生的掌握情況出發(fā),對他們進行分層教學(xué),基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生先模仿老師上課演示的實例,制作出一個圓遮罩字的遮罩動態(tài)的效果,對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,我給他們先展示一個效果更為復(fù)雜的遮罩效果,讓他們分成小組進行討論,先
判斷遮罩層和被遮罩層,進面制作出動畫效果。并根讓掌握比較好的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,使他們有自豪感、成功感,幫助學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,同時學(xué)生之間可以互相交流,自主學(xué)習(xí),主動探究,主動發(fā)現(xiàn),共同完成任務(wù)。
在教學(xué)過程中,我不斷加以激勵和指導(dǎo),并在最后階段進行分組合作,互相交流,互相提高,使全體學(xué)生都感受到學(xué)習(xí)的樂趣,都能有所收獲。
最后,我還對學(xué)生的作品進行點評。隨著學(xué)生作品的完成,最后以作品上傳的時間、質(zhì)量、創(chuàng)意來進行交流點評,在點評過程中,注意肯定每組作品的優(yōu)點與特點,鼓勵和激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,并且針對每組出現(xiàn)的問題,分析并引導(dǎo)學(xué)生自行解決。
flash教學(xué)反思篇七
這節(jié)課的設(shè)計所采用的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的交互性有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,多媒體的外部刺激多樣性容易激活學(xué)生的積極思維。教師在課堂教學(xué)實踐中,力求凸現(xiàn)信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的顯著特點,在互動化、網(wǎng)絡(luò)化、情境化方面下功夫。利用信息技術(shù)手段,將知識的表達(dá)多媒體化,利用多媒體技術(shù),構(gòu)建個別化學(xué)習(xí)環(huán)境,同時營造協(xié)作化學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生積極主動的參與到課堂中,提高教學(xué)效率。
本節(jié)課以建構(gòu)主義為理論基礎(chǔ),運用任務(wù)驅(qū)動與引探教學(xué)相結(jié)合的教學(xué)模式,通過課堂實踐收到了良好的教學(xué)效果,滿足了不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,豐富了課堂氛圍。本節(jié)課的教學(xué)過程中,我有以下幾點體會:
1、信息技術(shù)教學(xué)中,應(yīng)利用合適的教學(xué)媒體,實現(xiàn)人與機、人與人、課堂與信息的高度交互,并通過這種教學(xué)模式的實現(xiàn),突出學(xué)生在教學(xué)中的主體作用,讓學(xué)生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學(xué)生真正的成為學(xué)習(xí)的主人;本節(jié)課的教學(xué)過程中,采用創(chuàng)設(shè)情境的方法,引入問題:如何讓flash影片有聲音?充分利用多媒體環(huán)境,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)條件,使學(xué)生主動積極的探索如何插入聲音并且為情境漫畫配音。
2、圍繞主題設(shè)置學(xué)習(xí)任務(wù)時要注意情景的鋪設(shè)、啟發(fā)性和明確的任務(wù)目標(biāo),任務(wù)的難度要有層次,有基本知識點的掌握和提高教學(xué)的區(qū)分,以滿足不同層次的學(xué)生的學(xué)習(xí)要求;在本節(jié)課,由簡到難設(shè)置了幾個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)任務(wù):如何導(dǎo)入聲音、如何編輯聲音、如何為動畫配音等,一步步的引入知識重難點,愉悅的完成學(xué)習(xí)過程。
3、在教學(xué)過程中應(yīng)該注意學(xué)生的即時信息反饋,了解學(xué)生的需求,及時掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,根據(jù)學(xué)情及時的調(diào)整課堂授課策略,做到以學(xué)生為中心;同時,分組協(xié)作學(xué)習(xí),讓一些學(xué)生充當(dāng)“小老師”,幫助學(xué)習(xí)有困難的同學(xué),促進學(xué)生的知識交流并培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)互助精神;以作品來激勵學(xué)生的學(xué)習(xí),本節(jié)課中的作業(yè)通過為漫畫配音這一環(huán)節(jié),以小組協(xié)作方式完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。