為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
廣告策劃方案篇一
放眼世界,演繹焦點時事
博采眾長,創意精彩生活
以模擬采訪和公益廣告的比賽形式為載體,各團員密切結合專業知識,策劃出有新意、有深度的采訪和廣告,用新聞人和廣告人的獨特視角審視社會,并以此進一步提高同學們專業學習的興趣
讓“表演”在知識中進化 讓知識在“表演”中升華
中南民族大學工商學院新聞系分團委學生會
中南民族大學工商學院新聞系分團委組織部
新聞系全體團員
11月27日——12月5日
模擬采訪和公益廣告選取的主題應內容積極健康,聚焦,具備一定思想深度。
1、比賽分為采訪組和廣告組,各團支部推選一支代表隊,任選一種比賽形式參賽。
2、代表隊人數不超過10人,有各自個性的隊名,自備背景音樂等道具。
3、各代表隊表演時間不超過10分鐘。
1、11月27日向各團支部傳達比賽相關事宜,切實在各團支部做好宣傳工作。
2、11月29日各團支部上報參賽代表隊及隊員名單。
3、12月4日進行廣告組比賽。
4、12月5日進行采訪組比賽。
5、12月10日兩個組的第一名代表隊作為記者節閉幕式的表演節目。
1、請宣傳部在12月3日前出一期海報,張貼在各寢室樓下宣傳欄處。
2、11月27日召集各團支書開會,布置活動相關事宜,詳細講解活動要求及評分標準。
3、11月28日鄧成龍落實比賽需要用的教室。
4、11月29日各團支部上報參賽代表隊名稱,人員,隊長及其聯系方式。
5、12月3日前邀請各輔導員老師作為嘉賓。
6、12月4日和5日進行比賽。
7、12月4日和5日下午,請宣傳部負責會場的布置;文藝部幫助借話筒和安排兩名主持人;學習部負責調試多媒體和參賽團隊的到會情況;科研部負責比賽計分工作;女生部負責收發評分表;生活部負責評委老師的服務工作。
(一)評委
院團委競賽科科長王強老師、新聞系分團委書記陳玲老師、輔導員趙慧老師、亢海玲老師、羅茵老師,以及新聞系分團委副書記佘夢丹同學、學生會主席陳博威同學。
(二)獎項
1、采訪組和廣告組分別設前三名。
2、兩個組的第一名作為記者節閉幕式的表演節目。
(三)評分標準(評分表另附,分數精確到小數點后一位)
1、主題明確,內容積極健康。 3分
2、采訪各環節設置合理,符合人物身份,表現形式多樣、有新意;
廣告的主題新穎,富有創意,有思想深度,時間緊湊 。4分
3、形式多種多樣,有創意,準備充分,借助多媒體等。 2分
4、效果良好,時間控制在10分鐘內,超時酌情扣分。 1分
1、選手最后得分為缺掉一個最高分與最低分,然后將分數相加后取平均值。
2、前一支代表隊的分數由主持人在下一支代表隊表演完后公布。
廣告策劃方案篇二
一 前言
隨著生活節奏的不斷加快,人們的飲食更加的追求方便、快捷,優質和安全,方便面正是符合了這一特殊的需求,才使得方便面市場異常的火爆,市場競爭的激烈性要求企業生產出更加優質,健康的食品,同時做好市場營銷策略,加大更重廣告的宣傳力度,建立自己獨特的廣告宣傳平臺,才能使企業占領市場,從而獲得更大的收益。
二 營銷環境分析
以調研部調研結果為依據,在這里就不做詳細的介紹,所以我只針對某些細節進行分析。
根據調研部問卷分析結果我們得知方便面的消費人群主要是學生,上班族以及宅男宅女們,由于此次調查是在大學校園里進行的,所以我就以大學生為最主要的消費群體進行分析從而針對大學生這個群體設計出符合產品特性、富有創意的廣告策劃案。
1. 學生吃方便面原因
a.懶----很多同學忙于學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便面。
b.窮----學生本身屬于消費群體,吃方便面省錢。
c.整天用電腦的人----學生中有很大一部分喜歡游戲或者學習電腦軟件。這部分人對著電腦就不愿意離開,很多時候會選擇方便面這種快餐式的飲食。 d.形單只影----不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便面。
e.真的很喜歡吃方便面的人。 2.消費者的購買行為
a.購買動機:多數消費者購買方便面是為了早餐、點心、宵夜食用,而作為主食的比例較低。
b.購買時間:多數的消費者在不固定的時間應急購買,部分消費者在一周的某一天(多為周六日)集中購買。
c.購買數量:從每次1袋/碗到5袋/碗不等,重度消費者月平均購買量在1—2箱左右。
d.購買品牌忠誠度:多數消費者在購買時有品牌觀念,但是品牌忠誠度較弱,康師傅可以利用這個機會提高消費者對本品牌的認知,培養忠誠消費者。
三 廣告策略
康師傅方便面是一個老的知名品牌,所以我們經過多翻討論,最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和“好吃看得見”這幾點強化突出。我們的廣告策略重點不應放在更大的品牌宣傳上,而是側重于深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有溫馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網絡上做突出康師傅方便面十分好吃這點特色的flash廣告。我們推廣的目標市場是重慶三峽學院老校區和新校區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。下面我們就詳細的進行說明
1. 廣告方式 a. 我們可以利用校園廣播進行宣傳以擴大影響,在下課(特別是吃飯)的時間進行廣播,從而使我們無論身處校園的哪個角落都能聽見廣播里關于康師傅方便面的信息。
b. 據我們調查大學生課余時間花費在網絡上的時間占了一天時間的很大一部分,有很多的宅男宅女都整天的泡在網上,不愿走出寢室門,所以我們可以利用這個特點在校園網上制作一個點擊網頁彈出式的flash視頻,這個flash最主要是突出了康師傅的美味(后面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發布一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和關于康師傅方便面的flash視頻設計大賽,通過這個比賽進行有效的促銷,因為對賽事有興趣的同學們就會自然而然為了更進一步了解康師傅這個牌子的方便面而去更多地品嘗。同時我們可以把制作好的視頻分享在qq空間,因為現在每天玩空間的人還是挺多的,這樣一來就更加的擴大了宣傳,提升了康師傅方便面的影響力。
c. 根據我們調查:買方便面的有70%的人屬于沖動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什么品牌。我們可以在學校的超市康師傅方便面擺放的
地方貼上以康師傅的親切可愛“康師傅”本人形象為畫面的小的pop指示牌。突出易看,易取,易買。
d. 大學生中癡迷于網絡游戲的人不在少數,我們可以利用網絡游戲進行打廣告,比如在通關游戲中以康師傅方便面為獎品對進入下一關的選手進行獎勵,游戲中的人物在吃到方便面后會變得更加的強大。在游戲中方便面還可以以通關必須要的收集的材料出現,這樣一來既提高了游戲的好玩程度,同時也激起了游戲者飲食的欲望,不過這種方法比較麻煩,需和游戲開發商進行協商,費用會比較高,所以我們就只作為一種備選方案。
e. 在學校的廣告欄粘貼海報。
2.廣告定位
a.訴求點:品牌大、味道好。
b.廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便面
3.廣告表現:(flash腳本)(pop牌)為主
4.廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。
5.廣告時間:集中在6.1——6.31的校園之聲欄目
6.廣告預算:廣播100元,網絡視頻制作費用100元。
四 廣告場景設計
廣告一:
(場景:街上)
一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)為了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。最后男的想了想,(畫面字體:這樣總行了吧。)。男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象,女的看了一會,忍不住笑了,兩人手牽手言歸與好。(畫面字樣:康師傅,我們共同的青春回憶,同時配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。)
廣告二:
(場景,舞臺上)
舞臺帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶著可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上(畫面出現文字:康師傅要變魔術了),臺下的所有觀眾眨巴著眼睛熱切的看著他,康師傅把筷子在空碗里一攪,畫面出現一碗熱騰騰,色香味俱全的康師傅紅燒牛肉面,(底下觀眾:哇,同時配音出現觀眾吞口水的聲音),再一攪畫面又出現很多張連續的香噴噴的其他口味的方便面的圖片(此時鏡頭對準康師傅手中的碗呈現出的一張張十分誘人的畫面,重點突出各種面的無比誘人),然后的鏡頭是臺下的觀眾沒人手捧一碗香噴噴的康師傅方便面美滋滋的吃著,康師傅樂呵呵的看著,臉上露出滿意的笑容,(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多)
廣告策劃方案篇三
中國已經加入了wto,使得經濟不斷的發展,消費者的生活水平在提高,而消費觀念也在增強。中國糖果市場在中國食品市場中占據著重要地位。而巧克力市場為中國糖果市場的一股新興力量,占據重要的市場地位。20xx年中國巧克力月產能力超過10萬噸,但實際生產量不足6萬噸,每人平均年消費能力不足5噸,不及西方國家。中國這一塊巧克力市場正在空缺,我們必須先搶占這個市場。
1.銷售額分析
1999年監測零售店巧克力銷售額為9900.58萬元,占30種商品銷售額的2.69% 占全部商品零售的0.94%,在30種商品中排第15位,與1998年相比上升了2位 。銷售額占30種商品總銷售額的比例1998年增加了0.16%,但占全部商品零售總額比例比1998年增加了0.13%。
2.巧克力品**
監測范圍內巧克力品牌總數為109個,比1998年減少了12.8%,平均單個品牌銷售額為58.8萬元,平均值以上的品牌有12個,占11.01%,平均值以下的品牌有97個,占88.99%。進入500領先品牌的品牌有15個、與1998年相同。其中健達新進入500領先品牌。進入500領先品牌占巧克力品牌總數13.7%,占500領先品牌的2.76%,比各品種平均值低0.57%。其中排位較高的是德芙(第13位)在500領 先品牌里排位上升幅度最大的是金絲猴,下降幅度最大的是萊勒克。
(1)市場背景
國產品牌在上海市場并不多見。但是國產的巧克力在質量上不盡如人意,只有5%的認為國產巧克力好吃。國產巧克力即使在價格上比國外品牌要低很多,但還是被擠到市場的下層,在國產巧克力中,只有上海地產的申豐、梁豐表現較為出色,但也分別只有7%,1%的人認為它們是最好的品牌。
(2)品分析
1.種類
a.黑巧克力,乳質含量少于12%
b.手奶巧克力,10%的可可漿及至少12%的乳質
c.白巧克力,不含可可粉的巧克力
d.夾心巧克力,含有各種果汁加手奶夾心的巧克力
2命名
以較容易記的詞來命名
(3)包裝.
采用中國物色的設計
(4)顏色
以紅色為主、白色為襯
(5)品味
既保持了歐式巧克力細膩典雅的風茫,又吸收了英式巧克力奶香濃郁和美式巧克力多吃不膩的風格,更加入了中國人所喜歡的細膩柔和、鮮醇幼滑的特點。
(6)容量
100克排塊
(7)價格
1.零售定價12.8元;
2.零售進價10元/
3.中盤進價8元
4.廠價3元
競爭對手分析
1999年巧克力排在前十位的品牌依次為德芙、吉百利、金莎、金帝、m8m、 申豐、奇巧、好時、大昌兒童、雀巢。巧克力十大品牌變化不大其中新上榜品牌是雀巢。1999年排在第10。下榜的是萊勒克,由1998年第10位退居第13位。
1999年十大牌中,排序上升的有3個,升幅最大的 雀巢;排序不變的有5個,排序下降的有2個,降幅無為1位。
巧克力在500領先品牌的排序變化指數為55.67%。
提高產品知名度,打進中國市場,要加入500領先品牌。
1.10~15歲,特征;消費行為具有經常性,習慣性甚至依賴性,心理上有相互攀比的人頃向,在思想、意識上尚未形成模式和概念。
2.正在戀愛或想戀愛的年青男女們,由于情人節的到來,他們會是夠買的主要群體。
先在廣西、廣東兩省開始打入市場
1.奇遇篇
兩個旅游者正乘熱汽球環游世界,他們正所最后一盒清爽巧克力拿出來,打算分來吃,但一小晃動,整盒巧克力就掉到下面的森林里。而森林里有一個食人族正圍著幾個昌險者,發現一盒東西掉下來,感到奇怪,就打開來看,巧克力的香味就往四周飄,引起了其它人的興趣,馬上圍著那盒東西猛瞧,想 到底是什么呢?他們決定每個人都嘗一下,他們就嘰嘰歪歪的講著,昌險者們從驚訝中反應過來,就趕快逃走了,食人族們卻未發現,還在繼續討論,最后決定等他們望著天空,希望能再掉下一個奇怪的盒子,一天一天的過去了,他們還是執著的等著奇跡的發生。
廣告語:好吃的,永遠忘不掉,清爽巧克力
2.偶然篇
在一個荒島上,一個落迫此地的人,正坐在沙灘上,臉上帶著蒼桑與無耐已經有好久了,都沒有看到一艘船經過,島上能吃已經吃了,就在這個饑鋨交加的時刻,希望正向他駛來,一只箱子從遠處漂來,他馬上充滿了力氣,把它從海里托到岸上,打開看,原來是一箱的清爽巧克力。“苦澀的生活,而您的清爽巧克力卻不是。”
廣告策劃方案篇四
從營銷學的角度來看:消費行為的形成,一般都要經歷認識—認知—認可這樣一個過程,升達地板廣告策劃書。而廣告正是讓消費者認識、認知、認可產品的最好途徑,是連接產品與目標對象的橋梁。作廣告,不僅僅是引起注意而已,還得將產品賣點與消費者的期望相結合,構筑一種消費觀念、一種文化,從而在消費者心目中建立知名度、美譽度、認可度與忠誠度!
一、產品基本情況
產品設計生產:升達林產集團
產品名稱:××系列
產品屬性:強化地板
產品特性分析:
除擁有一般強化地板的特性外,還具有飽和的立體感、生動的觸感和逼真的印痕,表現出原木的自然風采,工作計劃《升達地板廣告策劃書》。其簡約、洗練的韻味與現代簡約風格精髓相通,與都市人追求自*由、回歸天然的都市精神不謀而合。工藝上,原有的平面印刷木紋表現方式改為立體的木紋同步壓制感觀表現方式,增強了視覺真實的木紋效果,將科技與自然完美統一。
二、目標對象分析
產品價值,因為與人的對應關系才得以存在,其最真實的力量,源于對人性最深處渴望的牽引。企業在將產品投入市場之前,必須找到那些內心渴望與產品特性相近的人,并弄清他們的消費心理、消費習慣與消費趨勢……
根據升達這一系列產品的特性,目標對象應集中在那些重視生活品質,追求自然簡單生活方式的群體之中。
他們的年齡大致在25~40歲之間,有比較穩定的收入,對生活有著自己的理解,不盲目追隨流行時尚的浪潮,厭倦喧囂嘈雜的現代都市環境,厭惡浮光掠影般的浮華世界。
他們性近天然,喜歡自然靈動的生活方式與生活空間……
三、廣告策劃