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大班游戲案例七篇反思(6篇)

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大班游戲案例七篇反思(6篇)
時(shí)間:2022-12-31 12:33:58     小編:zdfb

人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來(lái),也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班游戲案例七篇反思篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1、在活動(dòng)中練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

3、愿意和大家一齊游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動(dòng)的衣服)、音樂(lè)

活動(dòng)過(guò)程:

1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來(lái)。

2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

提出游戲要求:

(1)聽清楚教師在游戲中的指令。

(2)在奔跑的時(shí)候不要撞到同伴。

(3)摸完?yáng)|西,要立刻回到教師身邊。

大班游戲案例七篇反思篇二

練好跑的游戲。

游戲名稱。

小司機(jī)。

游戲的目的。

通過(guò)游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向奔跑,發(fā)展四散奔跑的能力。

準(zhǔn)備游戲。

1、場(chǎng)地四角擺放四張椅子,椅背分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色的汽車照片,表示那里是車庫(kù)。

2、在現(xiàn)場(chǎng)的相對(duì)兩側(cè)畫兩條平行線,放幾把椅子(與幼兒人數(shù)相等)。

3、幼兒人手一輛轎車。

游戲的玩法和規(guī)則。

1、游戲前幼兒分成兩組,手拿轎車分別坐在各自的椅子上。

2、游戲開始后,老師說(shuō):今天,孩子們成為司機(jī),和老師一起玩開車的游戲。老師是指揮交通的警察。

3、向幼兒介紹車庫(kù)和交通規(guī)則,要求幼兒聽警察的密碼,按密碼開車。

4、教師說(shuō):司機(jī)上班了,開車吧。聽到密碼后,幼兒在現(xiàn)場(chǎng)模仿駕駛,在現(xiàn)場(chǎng)散步,教師說(shuō):小司機(jī)下班了,快把自己的車開到最好的車庫(kù)吧。幼兒聽到密碼后,立即將自己的車按顏色開到車庫(kù),回答各自的座位。

5、重新取得自己的車后,游戲重復(fù)。

游戲建議。

1提醒幼兒防止相互碰撞。

2跑步時(shí)間不要太長(zhǎng),注意動(dòng)作交替。

大班游戲案例七篇反思篇三

游戲案例分析——長(zhǎng)長(zhǎng)的面條

星期一小朋友們?cè)缟蟻?lái)到幼兒園,都分別在區(qū)角中游戲。其中有幾個(gè)小朋友在“小廚房”區(qū)角中進(jìn)行游戲。他們利用橡皮泥和紙來(lái)制作早餐。每周一的早上小朋友們的早餐都是面條。只見他們開始動(dòng)手做起了面條。在制作面條的過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)面條有長(zhǎng)有短。并不斷探索怎樣可以制作出長(zhǎng)長(zhǎng)的面條。開始他們是利用橡皮泥來(lái)制作并研究制作長(zhǎng)面條,后來(lái)他們發(fā)現(xiàn)紙也可以制作成面條,又繼續(xù)探索怎樣用紙來(lái)制作出最長(zhǎng)的面條。使制作越來(lái)越有趣。

案例描述:

游戲一:“彩色的苗條”

自主游戲時(shí)間到了,孩子們都?xì)g歡喜喜的選擇了自己喜歡的區(qū)域開始了游戲活動(dòng)。

娃娃家的區(qū)角里,小朋友們穿上了做飯的圍裙,一起合作制作起今天的早餐來(lái)。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面條,她嘗試著用兩只小手揉一揉、搓一搓、搟一搟,雖然有粗有細(xì),“顏值”不高,但總算是做出來(lái)了面條。

露露小朋友看見了,問(wèn)欣欣:“欣欣,你為什么只做白白的面條?咱們做帶顏色的蔬菜面吧”。

“好啊,彩色的面條不但好吃,還有營(yíng)養(yǎng)呢,咱們一起來(lái)做彩色面吧”欣欣答應(yīng)這,和露露及其他幾個(gè)小朋友開始一起動(dòng)手做起了帶顏色的蔬菜面。有橘色的胡蘿卜面、綠色的青菜面、紫色的紫薯面等。

游戲二:“有長(zhǎng)有短的面條”

小朋友們都在認(rèn)真的做著自己的彩色面條。突然甜甜小朋友對(duì)欣欣說(shuō):“欣欣,你的面條怎么那么長(zhǎng)?我的面條怎么這樣短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。欣欣說(shuō):“你們把橡皮泥用手慢慢搓一搓,別弄折了,像我這樣。”大家都學(xué)著欣欣的動(dòng)作慢慢的做起長(zhǎng)長(zhǎng)的、細(xì)細(xì)的面條來(lái)。

游戲三:“不一樣的面條蛋糕”

孩子們做面條做的熱火朝天。忽然,欣欣說(shuō):“我媽媽今天過(guò)生日,我想給媽媽做一個(gè)面條蛋糕”。

露露說(shuō):“面條蛋糕怎么做呀?”

欣欣說(shuō):“咱們剛才不是做了那么多面條嘛,把它們都摞起來(lái),不就成了面條蛋糕了嗎?”

露露和其他的小朋友都隨聲附和著,大聲的說(shuō):“好啊,好啊,我們一起做面條蛋糕,我們一起做面條蛋糕。”

說(shuō)干就干,露露、甜甜、大力三個(gè)小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿著小刀叉切切拍拍,一會(huì)功夫就把兩個(gè)不同大小的蛋糕底座做出來(lái)了。她們邊做邊商量著用什么顏色好看,合作的真默契。

欣欣像個(gè)小指揮家一樣指揮著大家把大的蛋糕底座放在一個(gè)平整的位置上,又將小的蛋糕圓盤放在大的蛋糕圓盤上,接著和小伙伴們一起將做好的橡皮泥面條一條一條的豎著粘在兩個(gè)蛋糕圓盤上。

人多真是力量大,在孩子們的團(tuán)結(jié)努力之下,好看的“面條蛋糕”做成了。幾個(gè)孩子圍著充滿孩子們愛意和祝福的“面條蛋糕”,邊拍手邊高興地唱起生日快樂(lè)歌,歡樂(lè)的歌聲傳遍了整個(gè)教室。

分析與反思:

(一)教師的感悟

1、觀察力、模仿力、創(chuàng)造力在游戲的發(fā)展

在觀察游戲過(guò)程中,幼兒清楚了解了自己的觀察重點(diǎn)。了解幼兒游戲中的精彩。在游戲中幼兒能注意觀察同伴制作面條的過(guò)程,并觀察到同伴研究制作彩色面條和怎樣制作長(zhǎng)長(zhǎng)的面條,同時(shí),能夠及時(shí)調(diào)整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能夠創(chuàng)新性的做出與眾不同的面條來(lái)。

2、社會(huì)性發(fā)展在游戲中得到鍛煉

兒童社會(huì)的發(fā)展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)注意培養(yǎng)。而游戲,是最能發(fā)展幼兒社會(huì)性能力的最佳途徑。

在游戲中,孩子們不僅能自己專注的游戲,同時(shí),能夠運(yùn)用語(yǔ)言溝通、模仿操作、、相互商量、齊心協(xié)力等方式,合作完成了作品,孩子們的社會(huì)交往能力在游戲中得以發(fā)展和提高。

(二)教師的支持策略

1、鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲分享

分享的過(guò)程既是幼兒回憶和反思的過(guò)程,也是幼兒運(yùn)用語(yǔ)言完整表述自己探索、操作的過(guò)程,同時(shí)也是幼兒經(jīng)驗(yàn)傳遞、成功體驗(yàn)的再享過(guò)程,讓幼兒在游戲結(jié)束后進(jìn)行及時(shí)的游戲分享,能夠更加激發(fā)幼兒今后學(xué)習(xí)、探索、操作、嘗試的熱情和興趣。

3、根據(jù)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的要求,中班幼兒要利用多種活動(dòng)發(fā)展身

體的平衡協(xié)調(diào)能力。今后,在游戲中應(yīng)多鼓勵(lì)幼兒通過(guò)動(dòng)手制作各種花樣面條,并鼓勵(lì)幼兒探索用紙來(lái)制作各種面條(撕紙),以此來(lái)鍛煉幼兒手部動(dòng)作更加靈活協(xié)調(diào)。

4、鼓勵(lì)幼兒通過(guò)自己的想象力探索還可以用哪些材料制作彩色面條,怎樣做最長(zhǎng)

的面條方法。并在材料上給予幼兒更寬泛的支持,使幼兒能夠積極、主動(dòng)、愉快的進(jìn)行游戲,激發(fā)他們的創(chuàng)新能力、動(dòng)手能力、探究能力、合作能力、語(yǔ)言表述能力等,為幼兒一生的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

大班游戲案例七篇反思篇四

主題的選擇:

“踢沙包”是小朋友們非常喜歡的游戲之一,在這款游戲的基礎(chǔ)上,為了更好的發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲的過(guò)程中能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我設(shè)計(jì)了“玩沙包”的游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):1.練習(xí)雙腳夾住大沙包跳躍的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。

2、雙腳內(nèi)側(cè)夾沙包,可控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3.培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:大沙包人手一個(gè),大墊子四張,課前畫貨物的房子。

活動(dòng)過(guò)程:一些幼兒拿著大沙包站在活動(dòng)場(chǎng)所,跟隨教師進(jìn)行熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和雙腳夾緊跳躍的動(dòng)作。

基本部分:

大沙包是我們的貨物,我們要求把貨物從東邊的這個(gè)房子送到西邊的房子,不要用手拿。讓孩子們動(dòng)腦筋想想,怎樣才能不用手就把行李穩(wěn)定地送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

3、幼兒用另一種方法把貨物從西邊送回東邊。

4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其馀幼兒模仿其動(dòng)作送貨。約4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí),可以讓其馀幼兒坐在地上看,緩解下肢的疲勞。

1、師:在送貨途中,增加了兩個(gè)障礙物,是大墊子。孩子們穿過(guò)墊子時(shí)不能用腳踩,要注意保護(hù)。請(qǐng)孩子們考慮一下。為什么不用手拿行李,帶行李就能爬上墊子?

2、幼兒分別坐在大墊子的兩側(cè),請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

3、幼兒站在兩隊(duì),一個(gè)人用自己喜歡的方法把貨物運(yùn)到墊子上,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊回來(lái),站在最后的孩子后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨。

1、師:現(xiàn)在我們進(jìn)行送貨比賽,每個(gè)隊(duì)的第一個(gè)孩子把行李運(yùn)到大墊子上,把行李?yuàn)A在兩條腿之間向前跳,繞過(guò)本隊(duì)的行李后,從兩來(lái),拍第二個(gè)孩子的手,站在隊(duì)的最后,第二個(gè)孩子送貨。哪個(gè)隊(duì)的最后一個(gè)孩子先送貨,哪個(gè)隊(duì)是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

結(jié)束部分:結(jié)束部分:

1、幼兒站在大墊子旁邊玩“機(jī)器人”游戲放松。

2、幼兒幫助教師收拾場(chǎng)所,回到教室。

大班游戲案例七篇反思篇五

主題選擇:

"踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。

2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

活動(dòng)過(guò)程:開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。

基本部分:

??????? 1、師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請(qǐng)4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請(qǐng)其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

1、師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過(guò)墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請(qǐng)小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過(guò)墊子呢?

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

3、幼兒站成兩隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過(guò)墊子,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

1、師:現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊(duì)是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

結(jié)束部分:

1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

2、幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。

大班游戲案例七篇反思篇六

區(qū)域活動(dòng)開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游戲區(qū)域,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個(gè)人也沒(méi)有。我說(shuō):“益智區(qū)誰(shuí)愿意去玩啊?”也許是幼兒光顧著在玩游戲沒(méi)有聽見吧,于是我耐心地提高了嗓門:“今天誰(shuí)愿意去玩迷宮、棋子和拼圖啊?”這時(shí),宋佳凱抬頭看了我一會(huì)兒,舉手說(shuō):“我去吧。”后來(lái)有幾個(gè)幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了,要去益智區(qū)玩。

益智區(qū)的游戲開始了,開始幾名幼兒都在玩,可是一會(huì)兒游戲就結(jié)束了。見此情況我就給她們幾個(gè)人重新分配了角色,在我的輔導(dǎo)下,游戲總算又順利的開展起來(lái)了。在區(qū)域活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán),跑過(guò)去一看,玩棋子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢。看到我來(lái)了又趕緊玩起來(lái)了,嘴里卻不停的說(shuō)一點(diǎn)都不好玩。

區(qū)域活動(dòng)是提供給幼兒一個(gè)自我發(fā)現(xiàn),自主學(xué)習(xí)以及和同伴進(jìn)行合作游戲的活動(dòng)形式,它靈活多樣,能開發(fā)幼兒潛能,滿足每個(gè)幼兒的不同發(fā)展需要,是最受幼兒歡迎的活動(dòng)之一,可今天益智區(qū)在沒(méi)有人的情況下是老師介入,和幼兒商討后幼兒才去游戲的。根據(jù)孩子的反應(yīng)我做了以下的原因分析:

(一)投放的材料的問(wèn)題

1、在投放材料的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣已經(jīng)不高了,沒(méi)有及時(shí)的根據(jù)主題活動(dòng)的延伸,根據(jù)孩子來(lái)自生活中的興趣與需要,選擇與之相關(guān)的材料,材料也比較單一。

當(dāng)幼兒對(duì)某樣事物有著濃厚的興趣時(shí),才能在活動(dòng)中保持愉快的情緒,處于積極主動(dòng)的探求狀態(tài),興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當(dāng)幼兒覺得游戲也就如此時(shí),她們就會(huì)失去活動(dòng)的興趣,也就不愿意再玩了。

2、投放材料時(shí)沒(méi)有考慮到個(gè)體差異。

每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,這些個(gè)體之間難免會(huì)存在這樣那樣的差異,而幼兒教育要允許幼兒以適合自己的方式、速度去學(xué)習(xí)、探索,只有這樣,才能讓每個(gè)幼兒都能體驗(yàn)到成功。

(二)教師的指導(dǎo)

在區(qū)域活動(dòng)中,教師的角色定位更要體現(xiàn)出她是幼兒發(fā)展的支持者,合作者,引導(dǎo)者。要以觀察為基礎(chǔ),了解孩子的興趣需要,情感態(tài)度,認(rèn)知水平,個(gè)別差異,在此基礎(chǔ)上才能更合理地為幼兒提供操作材料。

我的指導(dǎo)對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)沒(méi)有具體的評(píng)價(jià),幼兒在游戲中沒(méi)有興趣,出于我的威嚴(yán)才繼續(xù)游戲的,沒(méi)有足夠的空間給他們,應(yīng)該給予鼓勵(lì),為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松和諧的環(huán)境。

(一)對(duì)材料重新進(jìn)行調(diào)整1、材料太單一,而且沒(méi)有層次性。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我在益智區(qū)的區(qū)域版塊當(dāng)中,進(jìn)行觀察、評(píng)估每個(gè)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,根據(jù)教育目標(biāo)為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,讓幼兒在與材料的“互動(dòng)”中積累各種經(jīng)驗(yàn)。所以除了保留原來(lái)的游戲程序外,還準(zhǔn)備了各種材料,同一個(gè)內(nèi)容,可以以多樣的材料,發(fā)展幼兒的發(fā)散思維。在迷宮這一活動(dòng)內(nèi)容的進(jìn)一步深入后,我們就提供給孩子紙,筆,小棒,積木,彩紙,毛線,等,讓孩子可以試著自己來(lái)設(shè)計(jì)迷宮,制作迷宮。如此多的材料,孩子可以自由選擇,用自己喜歡的材料進(jìn)行制作。材料也要富有層次性,適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。我們?cè)诿詫m這一活動(dòng)內(nèi)容中,就分別提供了難易程度各不相同的迷宮,幫助孩子根據(jù)自己的能力來(lái)選擇合適的迷宮,讓每一個(gè)孩子都能通過(guò)努力來(lái)完成,體驗(yàn)成功的感受。增加了難度,保證了幼兒玩的持久性和創(chuàng)造性,也提高了他們的注意力和記憶力的發(fā)展,這樣就不會(huì)出現(xiàn)無(wú)事可做的現(xiàn)象了。

2、針對(duì)幼兒的興趣投放材料。隨著幼兒游戲水平的提高,要及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充、調(diào)整,根據(jù)幼兒的興趣和需要,改進(jìn)或摒棄不適合的材料,開發(fā)挖掘新材料,使投放的材料更具有針對(duì)性,更符合幼兒的發(fā)展水平。如在現(xiàn)在的拼圖中,拼圖內(nèi)容選擇來(lái)自孩子的日常生活,孩子們節(jié)日里外出去游玩了,他們會(huì)帶來(lái)許多不同名勝地的風(fēng)景照,以及不同景點(diǎn)的門票,孩子們會(huì)高興的和大家一起分享,于是我就在區(qū)域活動(dòng)中,把孩子們零星的知識(shí)內(nèi)容,進(jìn)一步豐富,充實(shí),我們就深入了中國(guó)地圖,地圖的拼圖,各地景點(diǎn)照片的收集等,讓孩子們進(jìn)一步了解祖國(guó),了解世界,擴(kuò)大眼界,熱愛自然。因?yàn)橛性S多的地方是孩子們?nèi)ミ^(guò)的,他們

會(huì)十分喜歡。一次,在益智區(qū)中有個(gè)“交通工具”的游戲,讓孩子根據(jù)圖片進(jìn)行分類,但在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)孩子們似乎不感興趣,一問(wèn)才知,教具不是真的玩起來(lái)沒(méi)勁。于是我鼓勵(lì)孩子收集、自帶了許多不同的交通工具進(jìn)行游戲,孩子的積極性、興趣立刻明顯提高,氣氛也十分活躍,他們除了將工具分為海陸空,還能根據(jù)車輛的不同性質(zhì)進(jìn)行歸類。

(二)教師的指導(dǎo)

1、在活動(dòng)當(dāng)中注重個(gè)體差異及幼兒間的相互影響。

同一活動(dòng)區(qū)內(nèi)活動(dòng)孩子會(huì)具有共同的,或者相似的興趣愛好和發(fā)展需求,每個(gè)孩子都在有意無(wú)意地關(guān)注同伴的的言行,有著來(lái)自同伴的激勵(lì)和啟發(fā),通過(guò)相互交流,產(chǎn)生新的思想火花,進(jìn)而不斷地進(jìn)行新的探索。幼兒間互相觀摩,學(xué)習(xí)啟發(fā)和激勵(lì)是經(jīng)常發(fā)生的,成為幼兒不斷進(jìn)步,不斷提高的重要推動(dòng)力量。在益智區(qū),指導(dǎo)孩子們把自己從不同地方了解到的新的知識(shí)點(diǎn),告訴給別的小朋友。比如,在迷宮的活動(dòng)中,孩子新搭好的迷宮,可以讓小伙伴一起來(lái)走一走,小伙伴們又會(huì)給他提出一些新的建議,當(dāng)有伙伴來(lái)玩他們自己做的迷宮的時(shí)候,他們的勞動(dòng),他們的努力才會(huì)變得更有價(jià)值。我們班中的鄭志毅,由于他認(rèn)字,因此他懂得許多知識(shí),他能很快地理解游戲的名稱,玩法,有時(shí)還能成為別人的小“老師”。由于他的特殊情況,我們專門為他設(shè)置了一個(gè)角落“鄭志毅角落”,針對(duì)他的能力專門設(shè)計(jì)游戲,或者讓他將他知道的知識(shí)傳播給班級(jí)的其他孩子。對(duì)智力活動(dòng)不感興趣的幼兒,就請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)游戲或合作游戲,激發(fā)他們的好奇心,羨慕心態(tài),讓其他幼兒帶動(dòng)他們的積極性,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。為了提高他們對(duì)數(shù)的積極性,我設(shè)計(jì)了pk棋譜,改變了以往一副棋子、一個(gè)骰子、兩個(gè)棋子的模式,而是給幼兒提供了孩子們喜歡的瓶蓋、貝殼棋子供幼兒自由選擇,孩子在活動(dòng)中不僅能學(xué)得知識(shí),還能獲得快樂(lè),達(dá)到了游戲的要求,通過(guò)這一舉措更吸引到了原來(lái)不喜歡智力活動(dòng)的朋友參與到棋類角,激發(fā)了她們的興趣。

2、指導(dǎo)要得當(dāng)、適時(shí),有針對(duì)性

在觀察指導(dǎo)的時(shí)候,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等等。要仔細(xì)的傾聽幼兒的“秘密”,要站在孩子的視角去想、看問(wèn)題,這樣才能更有效的推進(jìn)幼兒游戲。

教師對(duì)孩子的影響,在于激發(fā)興趣,引導(dǎo)孩子能大膽去嘗試,我們的提示語(yǔ)是“真有趣,試一試”“真好玩,

我再來(lái)!”“真開心,我真棒”。其實(shí),這也是教師在不同階段里,對(duì)不同層次孩子的引導(dǎo)作用,鼓勵(lì)方法。在活動(dòng)的前期,主要是要引導(dǎo)孩子產(chǎn)生對(duì)活動(dòng)的興趣,特別是對(duì)一些,不太愿意嘗試的,膽子比較小,怕做錯(cuò)的孩子,我們的目的是讓他敢去試。第二個(gè)層次是,已經(jīng)有了一定的活動(dòng)體驗(yàn),又進(jìn)一步活動(dòng)的時(shí)候,也許會(huì)出現(xiàn)新的問(wèn)題,或者出現(xiàn)一些困難的時(shí)候,要求孩子能支持,能進(jìn)一步去思考,進(jìn)一步去深入活動(dòng)。第三個(gè)層次,在于進(jìn)一步肯定和鼓勵(lì)幼兒,體驗(yàn)成功和快樂(lè),讓孩子在活動(dòng)中,樹立自信。

教師的作用還在于幫助孩子在活動(dòng)中進(jìn)一步思考,發(fā)現(xiàn)新的經(jīng)驗(yàn),孩子們?cè)诨顒?dòng)中一次次的嘗試,會(huì)掌握一些新的經(jīng)驗(yàn),但這些經(jīng)驗(yàn)也許是零星的,比如,孩子在走迷宮中,發(fā)現(xiàn)有時(shí)候,一次一次的試,要好多次才會(huì)成功,如果從終點(diǎn)開始走,很快就走出來(lái)了,可能一次就會(huì)成功的。還有在搭迷宮的時(shí)候也是這樣,孩子一開始搭的時(shí)候,往往無(wú)從下手,后來(lái),他們知道只要先搭好一條正確的路,后面的都是可以隨便加上去的,想復(fù)雜就可以多加一點(diǎn)上去。孩子們的經(jīng)驗(yàn),是一點(diǎn)點(diǎn)積累的,當(dāng)孩子有了一些認(rèn)識(shí)的時(shí)候,教師可以進(jìn)行進(jìn)一步的點(diǎn)撥,讓孩子知道,許多的事情都是有一些規(guī)律可以掌握的,我們?cè)诨顒?dòng)過(guò)程中,也就要去發(fā)現(xiàn)這些。

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