作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計一
一、教學目標
(1)知識與技能目標
要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生發現、歸納的能力,及解決問題的能力。
(2)過程與方法目標
作為教師不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗事例分析活動過程中充滿探索性和創造性,并在活動中就獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。(3)情感與態度目標
培養良好的日常行為習慣,學會健康上網,具有辨別、防范能力。
二、教學重難點
重點:讓學生體會網絡成癮的危害,并從中學到正確使用網絡的方法。
難點:讓學生戒除網癮,遠離虛幻,回歸真實。
三、教學媒體準備
課件——展現案例
四、教學過程
(1)創設情景,導入新課首先做一些采訪活動(實話實說)
1、你上過網嗎?你有QQ號嗎?
2、你上網主要目的是做什么?玩不玩游戲?
3、你結交過網友嗎?你和網友主要進行哪些方面的交流?
4、你曾經有過去網吧的經歷嗎?能給大家講講嗎?
5、你現在是怎樣看待去網吧的?
6、周末在家上網嗎?一般多長時間?做些什么呢讓學生打開心扉,實話實說,引發學生的討論。
(2)合作交流,探究新知
1、談一談:網絡給我們生活帶來什么樣的便利?
讓學生分組自由討論,小組展示。課件展示:網絡給我們帶來的便利。
2、網絡是先進的,也是危險的。它改變了我們的生活,也充滿著陷阱和誘惑。
讓學生分組自由討論,小組展示。
課件展示:案例展示,上網或去網吧上網會導致什么后果?
3、總結:進網吧的危害
4、結合學生實際測一測班里的學生是否存在網癮
5、讓學生討論如何抵制網絡誘惑
(3)拓展延伸
展示實際生活中的三個情景,讓學生根據所學知識運用。
(4)發出倡議遠離網吧、文明上網;拒絕誘惑、戰勝網魔。
五、課堂小結
通過本節課,同學們要知道我們生活的世界存在著種種誘惑。特別是要學生認清現在不良網絡游戲誘惑的嚴重危害,自覺自愿地追求文明向上,高雅健康的人生。
六、作業布置,鞏固所學
1、制定抗拒網絡誘惑的計劃
2、準備采用的具體措施
七、課后反思:
本節課我圍繞網絡安全知識展開,教學設計了六大環節,這六大環節環環相扣,深入解了所講知識,所舉案例既調動了學生學習的興趣,又很好的突出了本節課的重難點。小組討論熱烈而又適宜,體現了老師為輔,學生為主的教育原則,體現了本節課所確定的學法與教法。
總而言之,這堂課使我學到了不少東西,但也有不足之處,如,教學環節緊湊性還有待提高,學生的表達能力,老師的傾聽能力,還欠缺火候,這些都有待今后不斷的學習。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計二
教學目標:
1、讓學生認識到網絡有積極的一面,也有消極的一面。
2、讓學生加強對不良網上內容的抵抗力。
3、正確對待互聯網,做健康陽光青年。
教學重點:
讓學生對互聯網有一個正確的態度,正確利用網絡。
教學難點:
提高網絡自制力,讓學生有節制的上網。
教學方法:
講授法,討論法,演講法。
教學時間:
1課時
導入語:據中國青少年網絡協會提供的數據,目前,城市上網小學生比例為25.8%,初中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約占青少年網民總數的13.2%,而13歲至17歲的中學生群體成為“網癮重災區”。網絡這把“雙刃劍”正在無情地吞噬著青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。
一、認識網癮,拒絕網癮
1. 網癮是什么
“網癮”可謂互聯網成癮綜合征。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡游戲、情愛、信息等沉溺、癡迷。它是一種行為過程,也是行為發展的終結。心理學認為網癮是一種精神病;而心理老師認為網癮是正常人出現的心理問題(特例除外)。網癮具體可分為網絡交際癮、網絡色情癮、網絡游戲癮、網絡信息癮和網絡賭博癮等類型。
2、網癮的危害
青少年患上網癮后,開始只是精神依賴,以后便發展為軀體依賴,長時間的沉迷于網絡可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。由于上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列復雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫功能降低,由此誘發心血管疾病、焦慮癥、抑郁癥等。青少年正處在身體發育的關鍵時期,這些問題的出現都會對他們的身體健康和成長發育產生極大的影響。網絡成癮的青少年最為直接的危害是影響了正常的學習,使他們不能集中精力聽課,不能按時完成作業,成績下滑,喪失學習的信心和興趣,甚至會發展到逃課、輟學。網絡中各種不健康的內容,也可造成青少年自我過分放縱,使法律及道德看念淡薄,人生觀、價值看扭曲。患有網癮青的青少年,為了能上網,他們不惜用掉自己的學費、生活費,不惜喪失自己的人格和自尊向人乞討,在外借錢,在家欺騙父母,甚至會發展到偷竊、搶劫,最后走上違法犯罪的道路。
二、及早預防,樹立正確的網絡意識
染上網癮的孩子多半是自制能力差,內心得不到理解,對學習表示厭倦的孩子。對于他們,我們必須讓他們改掉陋習,不要注重成績,更重要的是素質教育,理解和支持與鼓勵他們,使他們變得陽光,開朗,自信,這才是前提。
1、幫助孩子認清網絡的虛擬性和隱蔽性。
眾所周知,我們在家里,只要一根網線,甚至不要線,我們就可以方便的與來自各地的人們交談,但是你從不知道他的真實狀況,青少年對社會沒有任何經驗,容易上當受騙,因此家長應該講清網絡的虛擬,告訴孩子辨別網絡騙局的技巧,使孩子樹立正確的上網觀念
2、限制上網時間和上網內容
孩子每天上網時間2個小時比較好,可以幫助孩子制定一個日程表,多做一些運動,不要守在電腦前面,對身體也不好。還有孩子上網的內容一定要監控好,我們可以安裝一些軟件來定時截圖,或者查看瀏覽器瀏覽歷史等,及時了解孩子使用網絡的狀況,把孩子瀏覽的內容引導至新聞,學習等方面。如果年齡小的孩子,最好家長一起陪同上網。
3、與孩子交流和溝通
經常與孩子交流,聊聊天,讓孩子傾訴自己的煩惱,敞開自己的心扉,尤其是內向的孩子,更應該獲得父母的理解,不要讓他們把網絡當作唯一交流,發泄情緒的對象。不要是孩子內心感到寂寞,要學會傾聽孩子。
4、防止孩子去網吧上網
網吧發生的各類事故新聞報道也很常見,那里的環境以及上網的人,以及人們上網所瀏覽的內容都會給孩子造成各種不良影響,因此讓孩子去哪里上網,都不可以去網吧否則在網吧環境的熏陶下,孩子的成長肯定是不利的,有可能染上網癮。并且光顧一次后,更有可能出現第二次,第三次……
5、一旦染上網癮,必須及時制止
當孩子已經成迷于網絡而無法自拔時,我們就需要聯合老師,關注孩子的動態,避免繼續去網吧,講明其危害,幫他們樹立正確的人生觀,價值觀。這個也需要動員全社會的力量,需要政府保證未成年人所享有的權利。但是我們作為父母更需要給孩子關懷,讓他們心中有愛,注重孩子的道德教育,讓他們明白自己人生價值的取向。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計三
【教學目標】
讓學生知道網絡是一個虛擬的世界,不要在網絡上輕易把自己的秘密告訴網友。
【教學準備】
1、學生上網收集因在網中把秘密告訴網友而受到傷害的案例。
2、老師制作課件。
【教學過程】
一、談話導入
1、調查:哪些同學在家上網聊過天?
2、師講述:網絡是一個虛擬的世界,每個人都能在網絡上發布新新。網絡技術好的人能夠在網絡上得到別人的許多看似隱蔽的信息。同時,只要你上網,你的信息就有可能被別人獲取。有些人就利用網絡獲取別人的信息,然后利用這些信息去要挾他人。
二、分享事例,受到啟發
1、分享故事一:親信網友被敲詐
(1)學生自讀這個故事。
(2)指名一學生試說故事。
(3)學生思考:小學上網的時候,哪些做法是不對的?為什么?
(4)全班交流。
2、分享故事二:工作無著落 網上騙錢財
(1)學生自讀這個故事。
(2)指名一學生試說故事。
(3)學生思考:
(4)全班交流。
三、拓展延伸,強化意識
1、學生思考:在虛擬的網絡世界中,你還知道類似案例嗎?
2、小組內交流。
3、全班交流。
4、師播放視頻《輕信網友,女童被拐騙》,學生直觀感知。
四、教師總結,深化主題
1、安全提示:
(1)不要輕易在網上透露自己的確切信息。
(2)不要輕易相信網友提供的信息。
(3)如果受到網友要挾、敲詐,必須及時告訴父母、老師或向公安機關求助。
2、展示安全上網宣傳語,學生談認識。
(1)網絡連接你我他,安全系著千萬家。
(2)高高興興上網,快快樂樂沖浪。
(3)網上有騙子,小心不上當。
(4)網絡能造就人才,也能使人走向無底深淵。
(5)沉迷網絡游戲,人生就會沒戲。遠離網絡游戲,演好人生這場戲。
3、教師總結:
警惕網絡陷阱,注意自身安全。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計四
教學目標:
1、使學生了解什么是網絡信息安全,讓學生了解維護信息系統安全的一般措施。
2、掌握網絡存在哪些信息安全威脅,會帶來怎么樣的后果,應如何有效保護自己的信息。
3、培養學生安全地使用網絡信息技術,增強學生的信息安全意識.
教學重點:
解威脅信息的常見因素。
學會病毒防護和信息安全防護的基本措施
教學難點:
1、學會病毒防護和信息安全防護的基本措施
2、日常生活中信息技術的安全使用。
教學過程:
1、情境導入:初識計算機病毒、電腦黑客造成的嚴重后果。
播放計算機病毒、黑客進行破壞、犯罪的相關新聞視頻資料。
使得學生認識道病毒的破壞作用,意識到信息技術安全問題的嚴峻性。
2、引出課題《信息安全》
師生共同討論并解釋課題:(信息安全:指的是信息的完整性、可用性、保密性、可控性等得以保證);
3、提出問題,學生回答,教師指點:
通過剛才的演示,大家想想下面幾個問題:
當你打開電腦,忽然發現,存儲的文件丟失了,或系統突然崩潰了,你知道計算機中發生了什么嗎?
當你看到垃圾郵件充塞了電子信箱或在你打開某一封郵件時,防病毒軟件提示計算機已感染病毒,這時應做什么?
某天,朋友在他的機器上看到你計算機中的一些文件夾,這說明了什么?
某天,朋友告訴你,他知道你的上網帳號和密碼,你信嗎?
你在網絡上收到信息,說只要你郵寄多少錢到某一賬戶,就可得到大獎,你如何看待?
某天,當你用QQ聊天時,某個陌生人給你發來一個網址,你會打開嗎?
因特網是一個信息的海洋,對于這里的所有信息,所有的“網中人”,你都會相信嗎?
網上的“泄密門”你知道有幾個?根據你掌握的知識,能說說這些秘密是如何泄露出去的嗎?
結合學生對于計算機的日常應用,討論后,學生對病毒、黑客、垃圾郵件、網絡共享、計算機犯罪有了初步認識。每一個學生都強化了一種意識,信息安全問題關系到的我們每個人。
4、掌握威脅信息安全的“最大元兇”計算機病毒(小組討論方式)
(1)定義:
計算機病毒是一種人為編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數據,影響計算機使用,并能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。
(2)特性:具有潛伏性、傳染性、隱蔽性和破壞性。
(3)傳播途徑:有很多種傳播途徑,主要通過網絡和磁盤進行傳播。
5、做好信息安全的防護工作教師對于如何樹立正確的網絡行為進行歸納:
安裝正版的殺毒軟件和防火墻,不定期對其升級,對系統全面查殺病毒;對計算機系統打補丁,對重要數據不定期的進行備份;不登陸不健康的網站,不接收來路不明的網址,不要從網上隨意下載來歷不明的程序和數據資料;不制造、使用和傳播計算機病毒和黑客攻擊軟件;遵守國家相關法律法規,不做違法的事。
6、將學生分為7個小組,每組6人,對于以上的學習講講自己的心得體會,并談談對于自己應該如何樹立正確的網絡文明行為。
7、課堂總結
這節課我們學習了網絡存在的信息安全的威脅的幾種類型,希望通過這節課的學習,同學提高自己的信息安全意識,正確的使用網絡給我們提供的便利的同時,時刻注意信息安全的重要。
8、課后作業:學習《全國青少年網絡文明公約》。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計五
教學目的
1、如何文明上網、健康上網;
2、如何防范不良信息、不健康網站和網絡騙子;
3、如何防止沉迷網絡游戲;
教學重點
1、如何健康上網、交友。
2、全國青少年網絡文明公約。
教學難點
1、正確認識網絡游戲及帶來的危害。
2、如何辯別網絡行騙的手段及防范方法。
教學方法
講授、提問
課前準備
(一)設計電腦網絡知識問答題,準備多媒體課件。
(二)情景設計:報紙摘抄,一個中學生的網聊日記,學生心理陳述等
(三)學生搜集網絡的利弊資料
活動過程
在教學中我大致按“電腦網絡知多少——網絡的利弊談——不健康上網方式的危害——文明上網、綠色上網、遠離網吧”四個環節預設我的教學過程。
一、電腦網絡知多少?
許多同學喜歡上網,大家能否談一談你為什么喜歡上網?上網帶給你怎樣的感覺?上網時你會做些什么?你知道這些時尚詞語的意思嗎?MM、稀飯、青蛙、PK、東東、9494
看來多數同學把上網作為了一種娛樂的方式,上網時感到輕松、刺激和興奮。除了娛樂的功能,大家對電腦網絡還了解多少?老師準備了幾道題,看誰能最先說出答案。
屏幕顯示:電腦網絡知識問答題
1、我國開始正式接入Internet的時間為___________。(答案:B)
A.1986年B.1994年C.1995年D.1996
2、計算機網絡最突出的優點是________。(答案:A)
A、軟件.硬件和數據資源共享B.運算速度快C.可以相互通訊D.內存容量大
3、計算機是如何進行數據轉換的?
4、你知道國際象棋特級大師與電腦之間的“人機大戰”嗎?
5、請說出計算機的十個用途?
(這兩組問題的對比,使學生從心理上認識到自己對電腦的了解片面,對于電腦網絡的娛樂功能,了如指掌,但一些關于電腦的產生、發展歷史以及在其他領域的實用功能,他們卻知之甚少甚至一無所知,對于電腦網絡,并不像自己認為的那樣了解。)
分別出示兩張照片(屏幕顯示圖片)并介紹說
1、你知道神六在太空為什么能安全飛行嗎?這是在北京的航天飛控中心,正是這些地面科技工作者通過電腦網絡,控制和保證了神六的安全飛行和著陸;
2、2005年12月,北京海軍總醫院的神經外科專家田增民教授,通過互聯網的連接,操控一個遠程腦外科手術機器人,成功地為1300公里外延安一名腦出血患者進行了手術。
(經過介紹,學生們對電腦網絡有了新的認識:電腦網絡是現代高科技發展的產物,在生產、衛生、教育、科技、國防等領域有著廣泛的應用,它使人的能力更大程度上得到拓展和延伸,展現出無限的可能性。)
此時,學生認識到電腦是工具而不是玩具,使用電腦網絡應多注重它的實用的功能,而不僅僅是娛樂的功能。
(三)結論:電腦是工具而非玩具
二、網絡利弊談
(一)字幕顯示:中國青少年網絡行為調查,網絡究竟帶給我們什么?
(二)小討論:網絡利弊談
學生邊討論,老師適當點撥分別總結出網絡的利與弊。
1、網絡的弊:
1)容易網絡癡迷而難以自拔,成為無辜的受害者。
2)容易造成現實感缺乏而生活在虛擬的世界里。
3)容易扭曲自尊做虛擬世界里的“英雄”。
4)容易造成現實感缺乏而使正常的人際溝通受阻。
5)耽誤時間,影響學習
6)浪費錢財,沒錢上網還可能引發偷盜或搶劫。
2、網絡的利:
1)開闊視野,豐富知識,足不出戶博覽世界知識寶庫。
2)拓展我們的生活空間,讓我們足不出戶了解天下大事。
3)幫助我們縮短時間和空間的距離,讓我們足不出戶就可以傳遞信息。
4)娛樂的場所,給人刺激和輕松的感覺
5)網上聊天很暢快淋漓,無拘無束
(學生利用自己搜集來的資料,采用辯論的形式,激發學生的積極性,加深了對網絡的認識)
(三)結論:網絡是把雙刃劍,要學會趨利避害
網絡有有害的一面,下面所列的幾種上網方式,你認為是有利還是有弊呢?
三、通過情景設計,展示不健康網絡游戲對學生的危害,進一步加深學生對不健康網絡的認識
1、情景設計
1)報紙摘抄:網絡對學生的危害《血的教訓》《通宵上網累暈頭,坐睡鐵軌被軋死》
2)學生日記摘抄——網聊十幾個小時不下線
“我的身影時常出現在網絡的虛幻世界里,我依戀上QQ,有時能在QQ上掛線十幾個小時而不會下線,就像是人在吸毒一樣,上癮后沒完沒了,看來上網和吸毒可以畫等號。我感覺QQ就像人們所說的“網絡毒品?!”而我已經深深的中毒了,我成了網絡中無數網蟲的一員了,說到網蟲我對它的理解是:一個人在網上吸食了“網絡毒品”,以后逐漸上癮,再以后死在了網絡上。網絡這把雙刃劍把我“殺”死了,只是它“殺人”不見血。”
3)學生心理陳述——回歸
一位曾經學習優秀的小青,自從被同學“輔導”后接觸了網絡游戲,從此就無心學習了,由原來的前三名,下降至最后一名。他說:“上課時我的腦海里時常跳出我在網上的頭標和昵稱,時常沉浸在游戲里那驚險火爆的場面中,時常陶醉在幾路玩家痛快刺激的過關里,我簡直可以聽到機器里發出的轟鳴的聲音,想著我的網友可能又在掛線、升級和在裝備上超過我,心里就像有爪子在撓一樣的難受。為了長時間泡在網上,我長時期上通宵,天天吃方便面,后來干脆連課也不上了,成績一落千丈。我索性破罐子破摔,面對母親、老師的勸說和父親的打罵,我無動于衷,有時連家都懶得回,并辦理了休學。泡在網上一年多,雖然風光無限,但我并不快樂,身體也垮了,直到有一天媽媽騙我去見了陶教授,幫我走出了陰霾。如今的我不再上網,又背起書包快樂的走進了校園。切身的經歷我深深懂得:電腦是拿來用的,不是拿來玩的。
4)影像資料
你看了有何感想呢?
(通過教師引導,學生討論,加深了學生對不健康、不安全上網方式的認識和危害的了解,不但會影響學生正常的生活和學習,甚至會導致墮落和犯罪。)
教師適時引導學生說:“看來網絡確實是有利也有害,不健康、不安全的上網方式給我們帶來了很大的危害。那么我們如何趨利弊害,健康上網呢?”
四、教師與同學共同制訂安全上網規則
(一)上網安全規則八條
第一條:切勿到網吧娛樂,遠離不良網絡游戲。特別提示:網絡是一柄雙刃劍,稍不留意它就會刺向你。
第二條:切不可將網絡游戲當作一種精神寄托而沉溺其中。尤其是在現實生活中受挫的青少年,不能只依靠網絡來緩解壓力和焦慮。應該在成年人或朋友的幫助下,勇敢地面對現實生活。
第三條:控制上網時間。一般以30分鐘為宜,不超過一小時。在不影響自己正常生活、學習的情況下安全使用網絡。
第四條:在網上,不要給出能確定自己真實身份的信息,包括:家庭地址、學校名稱、家庭電話號碼、密碼、父母身份、家庭經濟狀況等信息。如需要給出,一定要征詢父母意見。
第五條:由于網絡的虛擬性,在網上讀到任何信息都可能是不真實的。任何人在網上都可以匿名或改變性別等,一個給你寫信的“12歲女孩”,可能是一個40歲的先生。
第六條:當你單獨在家時,不允許網友來訪。未經父母同意,不向網上發送自己的照片。不要自己單獨與網友會面,如果認為非常有必要會面,則到公共場所,并且需要父母的陪同。
第七條:經常與父母溝通,讓父母了解自己在網上的聊天內容或所作所為,如果父母實在對計算機或互連網不感興趣,也要讓自己的可靠的朋友了解,并能經常交流使用互連網的經驗。
第八條:如果遇到帶有臟話、攻擊性、__、威脅、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,請不要理睬或反駁,但要馬上告訴父母或通知服務商。
(二)倡議—別把自己困在網中央
珍愛生命,珍惜時間!健康上網,安全上網!綠色上網,遠離網吧!
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計六
一、活動目的:
以新的《中學生日常行為規范》中的第二十條中的“文明上網,不進入不適宜中學生的活動的場所,不沉溺游戲”為主題,結合本班學生實際來進一步討論:中學生上網是利大于不弊還是弊大于利?從中讓學生切身體會到行為規范的點點滴滴,以及讓我們這個主題能夠灌輸到學生的認知頭腦中去,促進他們的是非辨別能力,并讓網絡的利廣泛運用到平時的學習中去。
二、活動形式:
ppt講解,辯論,宣誓
三、活動過程:
1、談話導入,揭示主題。
隨著社會的發展,科技的進步,電腦已走進千家萬戶。“上網”已成為人們生活的一部分,豐富多彩網絡世界為我們的生活和學習提供了前所未有的便利條件。可同時也給我們帶來了許多問題和困惑。目前,有些學生迷上了網絡,嚴重影響了正常學習,那么,我們應該怎樣正確對待網絡,做到上網有益呢?我們今天班會談論的主題就是――文明上網,遵守網絡公德
2、看ppt
我們現在所說的網絡也就是Internet,那么網絡到底給我們的生活帶來了哪些便利呢?(呈現圖片)
3、組織辯論:
看了這么多,相信大家對Internet有了更深入的了解,近幾年來,在互聯網快速發展的同時,出現了大量網吧,網吧的出現為普及網絡知識起到了積極的推動作用,雖然網吧給人們提供了快捷的信息和嶄新的交流平臺,但是隨著互聯網信息垃圾的不斷出現,網吧的負面效應也日益顯現。那么,我們中學生上網到底是是利大于弊還是弊大于利呢?請同學們來說說自己的觀點。
1,2,3組為正方:上網利大于弊
4,5,6組為反方:上網弊大于利
4、班主任總結。
網絡是把“雙刃劍”既有好的一面,也有不健康的一面。對于網絡,我們要保持敏銳的洞察力和是非分辨能力,給自己樹立一道堅不可催的防護墻。我們要從網上寄去一些健康的、進步的、積極向上的有利信息,為我們的學習和生活服務,要讓網絡為我們的健康成長積蓄更多的力量!
如何正確上網呢?
1、提高自身素質,抵制網絡誘惑
2、發現不良信息,通知朋友共同抵制,并報告有關部門
3、千萬不要在父母或監護人不知道的情況下與陌生人約會
4、不要在網上輕易透露與自己身份有關的信息資料
5、不要輕信網上朋友的信息資料。
2022年網絡安全主題班會優秀教案設計七
一、教學目標
1.培養學生正確上網,文明上網的習慣。
2.教育學生自覺拒絕網絡不良信息。
3.倡導文明上網,爭做一個文明的網上公民。
二、教學重難點
倡導文明上網,做一個文明的網上公民。
三、教學準備
多媒體課件
四、教學過程
(一)、導入
A、同學們,你們喜歡玩電腦嗎?上過網的請舉手,
“你們平時上網都做些什么?”(學生回答)
B、 師述:看來,同學們利用網絡做了許許多多的事情。通過網絡我們能查資料,玩游戲,聊天,看天氣預報,看新聞,看小說,發郵件,聽音樂,看電影,購物等。給我們的工作和生活帶來了便利,網絡世界是精彩的,它豐富了我們的生活,到目前為止,我國的網民數量已達到5.13億。但是如果不會科學、安全、合理的上網,同樣會也給我們帶來了危害。
(二)、新授
A、警鐘長鳴
同學們,你們平時都在什么地方上網?你每周的上網時間大約是幾小時呢?(請同學們說一說)適度的上網對我們來說是可以的。如果經常長時間的上網,好不好呢?那么長時間的上網會對我們未成年人有哪些影響呢?我們一起看一看真實的案例
B、網絡的危害
1.請同學們在小組內進行交流討論,并請小組長記錄下來。
2.學生發言。
3.老師補充并總結。
(1)、危害身心健康
(2)、導致學習成績下降
(3)、弱化道德意識
(4)、影響人際交往能力
(5)、影響人生觀、價值觀
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