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學生會聯誼晚會策劃書(通用24篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-01-21 12:51:02
學生會聯誼晚會策劃書(通用24篇)
時間:2024-01-21 12:51:02     小編:紙韻

總結是對自己付出的一種回報,也是對自己成長的見證。如何平衡工作與生活,是每個職場人士都需要面對的挑戰。總結是映照個人成長的鏡子,幫助我們發現自身的優勢和不足。寫一篇完美的總結需要明確目的,突出重點,避免冗長廢話。以下是小編為大家整理的各類總結范文,供大家參考和學習。

學生會聯誼晚會策劃書篇一

在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯誼在此時顯得尤其重要。

為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,***系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

男生女生一起來。

待定。

整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)。

1.前期交流。

(1)開場。

a.主持人致辭,并宣布聯誼會開始。

b.把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)c.交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

d.大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

(2)組隊。

給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

(3)交流。

組隊成功后,每隊有23分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

2.比賽環節。

(1)男背女答。

男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)。搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)。

(2)眉目傳情。

這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

(3)搶人大作戰。

成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。

女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

(4)有型有款有默契。

一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。

(5)一反常態每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)。

在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行pk賽,pk輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手pk下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。

a.斗快夾波子。

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

b.斗快吸珍珠。

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

c.斗快吃蘋果支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的.為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)。

3.獎賞與懲罰。

獎賞:

比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

懲罰:

勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)。

4.尾聲。

各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

4.由各個部門協商分配準備至少三份的獎品,可自制,可購買;

5.由負責人根據各部門的意見,一起合作購買當天的食品和飲料;

6.制作留言板。

學生會聯誼晚會策劃書篇二

“繼往開來共展宏圖”為主題的聯誼活動。

1、豐富各學院學生會成員的課余生活;

3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

1、增進了各個學院學生會成員的友誼;

2、為各個學院秘書部部員提供了展現自我的舞臺;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優缺點。

待定。

待定。

河北科技大學各個學院學生會秘書部人員。

(一)活動前期。

1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);

2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;

3、每個學院分別準備1個節目(最多3個),形式不限;

4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發言稿;

5、準備三個趣味游戲;

6、申請教室并購買瓜子和水果;

7、準備活動的背景音樂;

8、活動場地的布置。

(二)活動期間。

1、主持人開場白然后分別介紹各學院部門部長(也可帶領大家齊唱一首歌);

2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;

3、材料學院學生會主席發言;

(若材料學院主席團因事未來,則。

2、3中改為材院副部長及部長)。

4、節目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;

5、第五個節目后,做第一次互動游戲;

6、第十個節目后,做第二次互動游戲;

7、第十五個節目后,做第三次互動游戲;

8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;

9、主持人做出總結發言。

(三)活動后期。

1、材料學院秘書部人員清理活動現場;

2、材料學院秘書部人員寫活動總結。

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

7、確保每位部員都參加活動;

8、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度,不能現場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等。

材料科學與工程學院學生會秘書部承辦單位:河北科技大學各個學院學生會秘書部。

節目一:隊名大比拼。

目的:讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感。

時間:5分鐘。

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮。

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

對象:各小組成員。

道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規則:

1.平均每組有兩到三個問題。

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規則:

1.每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

其他備用游戲節目:1:多人多足目的:配合協調能力。

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)人數:4組,每組8人。

游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

學生會聯誼晚會策劃書篇三

新學期伊始,為增進團委學生會成員之間的溝通與了解,加強集體凝聚力,為日后工作的順利開展打好基礎,給各部門成員提供一個交流學習的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。

信息工程學院團委學生會交流會

團委學生會各部成員

20xx年9月20日(星期四)暫定

逸夫樓208

1、開場男聲獨唱,提升晚會氣氛。

2、主持人上臺:開場詞并介紹到場老師。

3、信息工程學院黨委副書記牛榮老師講話

4、節目表演:總共12個節目,每個3個節目結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。

5、節目表演完,團委學生會各部面對面,分兩排,交流工作、心得體會30分鐘(茶話會形式)

6、團委學生會各派一名代表發言

7、學班主任張燕飛老師為此次交流會作總結

8、全體合唱《相親相愛一家人》,交流會結束。

1、燈光、音響等器械布置,由文藝部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將音響布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控。

2、主持人團委學生會各推薦一名。

3、各部各出一個節目,并準備好音頻伴奏。

4、由辦公室負責采購拉花、氣球、小禮品、水果、瓜子、礦泉水等晚會所需物品。

5、組織部、監察部布置會場,生活部、外聯部打掃衛生。

文藝節目表演設置獎項:分一、二、三等獎,獎品為小禮品

十、費用預算

水果、小吃預計300元

晚會小禮品預計100元

共計:400元

學生會聯誼晚會策劃書篇四

1、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;。

2、增進了兩個系的團總支、學生會的友誼;。

3、為兩系部門的干事提供了展現自我的舞臺;。

4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。

__年3月23日(周日)上午10點。

懷化醫學高等專科學校。

懷醫醫學檢驗系__級、__級系干。

懷院生科系部分系干。

(一)基本流程。

(二)具體安排。

1、宣傳、攝影,照相,海報(寧成發)展板2塊,活動規則海報,相機,系旗。

2、準備好相應道具(呂濤濤)廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球。

3、迎接工作(鐘曉明)。

5、食堂就餐安排(周付新)。

6、小游戲(崔可軍、羅嵐)。

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;。

3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;。

4、請妥善保管好自己的貴重物品;。

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;。

7、確保每位干事都參加活動;。

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。

學生會聯誼晚會策劃書篇五

為了加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作,增加專業合作與交流,增強學院的整體凝聚力,豐富學的文化生活,延伸高校間的合作前景。我們本著真誠友好的原則,與懷醫醫學檢驗系辦一次聯誼活動。

“懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動

1、加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作

2、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;

3、為兩系部門的干部提供了展現自我的舞臺;

4、交流工作,相互學習,通過交流讓家的工作能力得以提升。

20xx年3月29日(周六)上午10點

懷化學院

懷院生命科學系12級、13級部分系干

懷醫醫學檢驗系12級、13級系干

(一)基本流程

1、迎接并引導參觀校園;

準備:工作人員聯系表,水,相機,系牌,系旗

2、參觀實驗室,并動手制作烘焙食品;

準備:實驗室鑰匙。制作烘焙食品的材料,實驗服

3、就餐,休息并進行交流;

4、素拓活動;

準備:素拓活動道具

5、友誼籃球賽;

準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品

7、兩系部負責人做總結;

8、打掃場地。

(二)具體安排

1、接待工作:成煥,梁鑫,劉慧年,鄧文,吳光杰

2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰

3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅

4、就餐:王戀,文穎

5、素拓活動:許丹

6、籃球賽:李繼

7、收尾工作;李繼,鄧文

1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規章制度;

2、語言文明,舉止得體;

2、活動期間聽從安排,不單行動;

4、工作人員佩戴校徽;

5、請妥善保管好自己的貴重物品;

6、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系。

8、學生會聯誼晚會策劃書

學生會聯誼晚會策劃書篇六

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。

2)承辦單位:理學院學生會文藝部。

3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:20xx.(暫定)。

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員。

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)。

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)。

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目。

游戲1:拔河比賽。

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。

玩法:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

游戲2:數7。

7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目。

游戲3:瞎子背瘸子。

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。

游戲玩法:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

游戲4:淘汰游戲。

玩法:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的'淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目。

游戲5:歌曲接龍。

玩法:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

游戲6:杯子傳水。

道具:一次性杯若干。

玩法:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目。

游戲7:多人多足。

道具:繩子若干。

玩法:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)。

1、怪嚕飲料。

玩法:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語。

玩法:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說"我可以娶你嗎?"。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。

玩法:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

4、強顏歡笑。

玩法:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

5、屁股寫字。

玩法:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

6、真情告白。

玩法:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。

5)集體聚餐。

6)活動結束后,統一回校。

九、經費預算:

游戲費用:道具及獎品:300元。

場地布置:200元。

交通工具:300元。

總計:3770元。

學生會聯誼晚會策劃書篇七

二、活動目的。

增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。

三、活動時間。

11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)。

四、活動地點。

體育館(未定)。

五、活動參加單位。

校女生部部長。

校女生部干事。

成龍校區各學院女生部部長與干事。

體育學院部分學生。

1、組織活動參與者入場。

2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。

3、由工作人員分發卡片進行分組。

4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。

5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。

第一項目:《穿越a4》。

時間:20分鐘。

規則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

第二項目:《穿越海峽》。

時間:20分鐘。

規則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。

2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。

3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。

第三項目:《孤島求生》。

時間:30分鐘。

規則:

1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。

2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。

第四項目:《大冒險》。

時間:半個小時。

規則:

1、所有人為成一個圓圈席地而坐,

2、思想匯報專題有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

七、活動意義。

通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。

出自 www.cdxkw.cn

八、經費預算。

乒乓球5元。

學生會聯誼晚會策劃書篇八

3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

1.增進了兩個院的學生會的友誼;

2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

2011年12月3日(星期六)9:00——12:00。

西體。

文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部。

(一)活動前期。

1.材料學院秘書處提供趣味活動。

2.各部門出動6人以上;

3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;

4材料學院勤工部負責活動場地的布置。

(二)活動期間。

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

2、托乒乓球球30米賽跑。

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。

3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

4、手握球跑者取消比賽資格。

3、袋鼠跳接力賽。

道具:袋鼠袋(麻袋)5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

4、摸石頭過河接力賽。

道具:“石頭”15塊。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

5、騎羊角球接力賽。

道具:羊角球5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。

2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

3、先完成的三隊獲勝。

6、定點投籃比賽。

道具:籃球5個,眼罩5個。

參賽人員:每隊一名男處級干部。

規則:

1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

7、三人四足。

道具:繩帶5條。

參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。

規則:

1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的三隊獲勝。

8、趕籃球接力跑。

道具:籃球5個,木棍5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、籃球一定要控制在本參賽隊的`跑道內,出跑道兩次,取消成績。

9、打保齡球。

道具:籃球5個,礦泉水50瓶。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。

10、大豐收。

道具:背簍5個,球10個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。

2、接球時不能用手控制控制背簍。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

11、集體跳繩(備選)。

規則:

1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。

2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。

12、齊心協力(備選)。

規則:

1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。

2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。

3、先完成的三隊獲勝。

活動待定。

(三)活動后期。

1.兩部門合作清理活動現場;

2.勤工部部干事開會說活動體會。

1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。

2在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

3請妥善保管好自己的貴重物品;

4聯誼會結束后及時打掃整理會場;

5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

6確保每位干事都參加活動;

7主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

瓜子、水果100元以內。

材料學院勤工部、秘書處。

承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部。

文檔為doc格式。

學生會聯誼晚會策劃書篇九

3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

1、增進了各個學院學生會成員的友誼;

2、為各個學院秘書部部員提供了展現自我的舞臺;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優缺點。

待定。

待定。

河北科技大學各個學院學生會秘書部人員。

(一)活動前期。

1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);

2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;

3、每個學院分別準備1個節目(最多3個),形式不限;

4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發言稿;

5、準備三個趣味游戲;

6、申請教室并購買瓜子和水果;

7、準備活動的背景音樂;

8、活動場地的布置。

(二)活動期間。

1、主持人開場白然后分別介紹各學院部門部長(也可帶領大家齊唱一首歌);

2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;

3、材料學院學生會主席發言;

(若材料學院主席團因事未來,則。

2、3中改為材院副部長及部長)。

4、節目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;

5、第五個節目后,做第一次互動游戲;

6、第十個節目后,做第二次互動游戲;

7、第十五個節目后,做第三次互動游戲;

8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;

9、主持人做出總結發言。

(三)活動后期。

1、材料學院秘書部人員清理活動現場;

2、材料學院秘書部人員寫活動總結。

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

7、確保每位部員都參加活動;

8、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度,不能現場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等。

材料科學與工程學院學生會秘書部承辦單位:河北科技大學各個學院學生會秘書部。

節目一:隊名大比拼。

目的:讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感。

時間:5分鐘。

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮。

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

對象:各小組成員。

道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規則:

1.平均每組有兩到三個問題。

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規則:

1.每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

其他備用游戲節目:1:多人多足目的:配合協調能力。

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)人數:4組,每組8人。

游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

學生會聯誼晚會策劃書篇十

3)贊助單位:

xxxx

20xx年(暫定)

xx大學理學院學生會全體成員

在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

游戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

游戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

游戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

游戲4:淘汰游戲

規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

游戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

游戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

游戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、x寫字

規則:由懲罰者用x來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束后,統一回校。

游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

交通工具:300元

總計:3770元

學生會聯誼晚會策劃書篇十一

一、活動主題:

“花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動。

二、活動目的:

1、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;

2、增進了兩個系的團總支、學生會的友誼;

3、為兩系部門的干事提供了展現自我的舞臺;

4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。

三、活動時間。

__年3月23日(周日)上午10點。

四、活動地點。

懷化醫學高等專科學校。

五、活動對象。

醫學檢驗系__級、__級系干。

生科系部分系干。

六、活動內容。

(一)基本流程。

(二)具體安排。

1、宣傳、攝影,照相,海報()展板2塊,活動規則海報,相機,系旗。

2、準備好相應道具()廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球。

3、迎接工作()。

4、安排血型測定人員()白大褂、abo抗體、玻片、采血針、棉球、酒精、鑰匙。

5、食堂就餐安排()。

6、小游戲。

七、注意事項。

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

7、確保每位干事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

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學生會聯誼晚會策劃書篇十二

增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。下面是本站小編為您精心整理的學校學生會聯誼晚會活動。

策劃方案。

范文。

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

二、活動目的:

寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日下午2點。

地點:大學生活動中心。

四、主辦單位:信息工程學院學生會。

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部。

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部。

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員。

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;。

2、風格、類別不限,但必須為群體節目;。

每個節目時長控制在6分鐘以內;。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

九、活動前期準備。

策劃準備:

3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;。

2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;。

2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。

后勤準備:

1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。

時間安排:

4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;。

4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;。

4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;。

5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整。

地點:大學生活動中心。

會場布置:

于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。

4、主持人進行。

開場白。

介紹與會評委、嘉賓總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、游戲細則:

站起來了游戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜游戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。

二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月1日(周三)。

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會秘書處成員。

六、集合地點:

七、活動項目。

1、母雞捉小雞。

游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。

2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。

5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

3)猜對的有獎,游戲結束。

4、野炊。

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環。

游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

后備項目:

1、多人多足。

游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊。

游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

活動主題:張家口四大高校學生會聯誼。

聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。

聯誼時間:11月17日。

聯誼地點:張家口教育學院。

承辦方:張家口教育學院學生會外聯部。

協辦方:張家口教育學院院學生會各部門。

活動意義:

為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為吶喊青春,飛揚四校,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。

活動目的:

1.提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;。

2.活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;。

參加人數及對象:

1.參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。

2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。

活動方案。

一、活動計劃:

1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送。

邀請函。

確定參與人數并起草。

策劃書。

與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

6.紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。

8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。

二、活動流程:

1.接待各個學院(14:-15:)。

由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

2.工作交流會(15:)。

(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。

學生會聯誼晚會策劃書篇十三

4、請妥善保管好自己的貴重物品;。

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;。

7、確保每位干事都參加活動;。

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

學生會聯誼晚會策劃書篇十四

活動主題:社團管理與社團文化建設(社團聯誼)。

活動地點:雪楓禮堂。

活動方式:1各校社團簽到與非正式交流。

2中午大會餐。

3參加者合影。

4《校園社團文化建設》長簽名活動。

5各校社團與我校社團的聯合表演彩排。

6各校社團與我校社團的聯合表演。

主辦單位:社團管理服務中心。

晚會目標:1融合浦口大學區社團活動資源,實現浦口大學區內信息資源的綜合利用。

2建立浦口大學區7校共享的學生社團組織的聯系網絡,構建高校間聯合活動及廣大學生間的相互交流學習的平臺。

3進一步豐富校園生活,加強各校社團的競爭意識,讓學生之間相互之間有更多的認識,展現我校學生的青春風采與精神面貌。

4為客商在浦口大學區內有更多的消費人群,樹立良好的企業形象。

承辦單位:優勝力中介機構。

協辦單位:

宣傳方式:(1)宣傳單:宣傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單(該項目由商家與我們一起提供)本人(許小恒)和紀洋陽分別分兩小組在4月20日(周二)中午到食堂門口發宣傳單,4月21日(周三)前把宣傳單發到各班(以巡回常演說的形式)各宿舍,在開展活動當天,分派十二到十五名學生成員幫助貴公司在禮堂前發傳單,把貴公司的具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心里。(2)橫幅宣傳:校園的主干道懸掛優勝力中介機構特色的祝賀性,人性化的橫幅(懸掛一個星期),也可在院禮堂舞臺上懸掛,用三條橫幅分別放在校園內幫助貴公司做標語廣告宣傳。強力推介貴公司的名稱,標志及開展的活動標語.

(3)海報宣傳:在校內各個宣傳欄張貼大型海報,海報張貼處于校內人口較多,人流量較大的路口及宿舍區,建議貴公司參與設計海報傳單,并自行制作,以求對公司達到面的宣傳效果。海報上商家以贊助商的身份出現,并可印上公司標志物(商家自行設計也可))。

(4)宣傳欄宣傳:贊助商的宣傳單和海報我方在校內宣傳欄和公寓宣。

(5)展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(本板不受其他組織宣傳影響)。

(7)服裝道具宣傳:由公司贊助、提供或可印有圖案的衣服和道具,工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等。

(8)外校宣傳:晚會現場有外校嘉賓出席,并且學院周邊高校眾多,并和七校聯誼必將引來眾多人前來觀看,從而得到更廣泛的宣傳。

(9)背景幕宣傳:可在晚會背景上粘貼宣傳海報或在大屏幕上顯示介紹貴公司的字幕,需貴公司提供詳細資料。

(10)獎品宣傳:貴公司可以提供代表性的獎品,活躍晚會氣氛,同時達到宣傳效果。

(12)鳴謝:晚會主持人致辭鳴謝贊助商。

商家利益。

1與電視,報刊傳媒相比,在學校宣傳具有良好的性價比,學生市場前景廣闊。贊助商可以用較低的投資成本開拓學生市場。

2學生消費地域集中,針對性強,消費量大,產品品牌容易深入人心。其中高校生追求新穎的,刺激的,超前的,能展現個性,表現自我的時尚活動,若是商家能在這次活動中宣傳,效果可想而知。

3在學校宣傳能使商家知名度加深,容易形成潮流,而且容易向周邊地區擴大,甚至是名高校,極具長遠意義。

4便捷的申請方式,程序簡單,經由校方批準,并得到我們社團的大力支持與配合。

5高效低廉的宣傳方式:在以往的校園宣傳網中,我們積累了豐富的宣傳經驗,有廣闊的宣傳網脈,強大的人力資源。

合同。

由以下雙方于【】年【】月【】日在【】簽署。

甲方:(以下簡稱甲方)。

乙方:(以下簡稱乙方)。

甲乙雙方本著"友好合作、平等互利、優勢互補"的原則,經過協商,自愿建立活動開展的合作關系,現就有關事項簽訂本協議:

第一條、活動時間。

甲方定于xx年4月21日舉行社團管理與社團文化建設(社團聯誼)活動。

雙方共同遵守:

一:甲方將于活動當天(xx年4月21日)為乙方提供各類宣傳。

二:乙方在活動日(xx年4月21日)前提供貴公司總裁宣傳單和服裝道具。

三:乙方為甲方提供1500元贊助費,并在合同簽訂之日提供給甲方。

第二條合同期限。

自合同簽訂之日起到xx年4月30日止。

第三條、其他約定。

如遇到天氣或不可抗力原因,宣傳活動將推遲。具體事宜甲乙雙方進行協商。

第四條、合同的更、解除和爭議的解決。

4.2本合同在履行過程中如出現爭議,由爭議雙方協商解決,協商不成可以向仲裁或有管轄權的人民法院提起民事訴訟。

第五條、其他。

1.1本協議一式二份,甲、乙雙方各執一份;

1.2本合同期自__xx____年__4_月__21_日起至___xx___年_4__月_30__日止。

(如有問題可繼續協商)。

學生會聯誼晚會策劃書篇十五

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活動目的:通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

活動名稱:展陽光文化,塑社團風采

活動主題:【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節

活動時間:xx年5月13日至xx年5月18日

活動地點:福州大學陽光學院

主辦單位:福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位:福州大學陽光學院15個社團

活動說明:由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎:“人氣獎”、“互動獎”和閉幕式1個獎:“組織獎”。

“人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

“互動獎”(現場互動調查)

“組織獎”(參與本次活動的在本月社團評定占30%人氣)

主題活動:

學生會聯誼晚會策劃書篇十六

會場布置:

于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

學生會聯誼晚會策劃書篇十七

xx院團委學生會(以下簡稱為我)

職教城各院校

時間:初定于xx年4月25日

地點:安徽新華電腦專修學院大禮堂

和諧與發展是當今世界的主題;我院校與其他院校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生會和社團組織得到極大的活躍發展,聯誼不僅能讓各院校展示自我風采還能為各院校提供一個良好的展現自我的舞臺,計劃舉行此次晚會。

活動目的:

通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可借助此類活動樹立各院校的形象,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。

1、聯系邀請各院校主要負責人1到3人在一起進行此次活動的溝通、洽談和一些節目安排。

2、活動前一個月由外聯部帶領學生會的成員談贊助事宜(本次贊助事宜所有人都需要參加)

3、前半個月左右準備活動物資,需要到位。

4、活動前一周對各個院校的節目進行彩排和篩選,確定節目,后面再進行兩至三次彩排(具體視節目彩排效果而定)

5、活動前一周左右校園內人流量集中領域開始宣傳與貼海報,由宣傳部負責,完成晚會所需的橫幅與海報的制作,并提前幾天張貼。

6、選擇主持人:應選拔形象氣質佳,表達能力組織能力和責任心都強的。備注:已選

7、禮儀:由院學生會自己的禮儀部負責,4名左右。

8、會場布置:由秘書處和學習部負責,保證燈光,麥克風,音響的正常工作,設計舞臺和會場的形象。

9、節目編排:保證節目的高質量,整理節目內容和編排設計

10、晚會攝影,各院校可以自帶一到兩名攝影記錄晚會,從不同的角度,晚會后可以互相做交流之用。

11、活動提前三天左右對大禮堂的環境進行布置。

12、晚會開始前一天檢查晚會各個環節有無遺漏。

1、各院校在活動當天將事先確定好的人數(100人左右)帶至我院食堂樓下等待工作人員將其帶到指定的位置,院校的總負責人由晚會禮儀引導先到指定地點休息。

2、安排各院校和我校同學入場,各院校主席入座,等待晚會的正式開始。

3、各院校自己準備3個節目(自己在本校篩選),各院校準備一副條幅(內容待定)。

4、晚會開始

1)開場舞蹈。

2)主持人開場白、介紹參與院校等內容。具體的節目安排請關注節目單。

5、晚會最后在事先準備好的條幅上簽字,并且合影留戀。

備注:晚會內容可能會出現稍有變動,但整體結構不會變。

1、凡工作人員一律要佩帶工作證。

2、各工作人員都要求發揮出自己的最大作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯系。

3、要求各部門互相配合保證活動各個環節順利進行。

停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,如果原定時間都了而仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

節目應急方案:

(1)上一個節目演出時,其后的兩個節目準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

安全應急方案:

(1)晚會負責人提前聯系好學校保衛處,以便于應急安全隱患。

(2)各院校管理本院校的聯誼代表,提前做好安全輔導,加強學生安全的警惕性。

學生會聯誼晚會策劃書篇十八

這是我們全科一二班和康復一二班第一次聯合舉辦文藝晚會,這將是一個同學們發揮才藝、張揚個性、放松娛樂的機會,也將是學校、系領導以及輔導員對我們四個班的學習、生活中努力奮斗的成果的一次驗收。在此,同學們歌唱,頌揚,熱舞,演繹精彩的大學生活,展示團結友愛、積極向上的青春風采。

時間:xx年4月15日。

場次:一場(彩排一次)。

時間:120分鐘。

重慶醫藥高等專科學校圖書館六樓。

重慶醫藥高等專科學校xx級臨床系全一二科班,康復一二班。

一臺以演員與觀眾現場互動為特色,以大合唱、樂器演奏、舞蹈、小品、舞臺劇、朗誦及游戲等為表演形式的大型綜藝演出。

(1)團結一心,其利斷金。

(2)醫者仁心,有我至美。

(3)精心創輝煌,奮斗展未來。

臨床系全科一二班,康復一二班中選。

(一)人選:

主持是這臺晚會的靈魂,也在一定程度上決定著晚會的成敗,擬設置4位主持人,男女各兩位。

(二)要求。

(1)外在形象好,氣質成熟,普通話標準,音色好。

(2)富有激情與號召力,能充分表達演出的主題。

(3)能調動演員和觀眾的情緒和激起演員與觀眾間的互動,還要適時加以引導和總結以保證節目的順利進行。

(一)設想板塊(1):奮斗,團結。

(2):自信,光榮。

(3):和諧,創新。

(二)要求:

1、發揮各方面(班級與班級,個人與集體)的積極性,豐富節目形式,保證節目質量,體現活動整體水平。

2、前期,結合各班團組織生活,組織各班各類節目的展演活動。

3、邀請專長人士對整臺演出進行藝術指導、加工和統籌。

(一)籌措方式。

先經由輔導員處撥款,再平均劃入各班賬目上。

(二)管理模式。

編制預算,列出所有支配費用。演出后公布賬單。

學生會聯誼晚會策劃書篇十九

2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。

5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

3)猜對的有獎,游戲結束。

4、野炊。

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環。

游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

后備項目:

1、多人多足。

游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊。

游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

學生會聯誼晚會策劃書篇二十

為進一步深化中華民族共有精神家園建設,推進“五個__”建設,根據中央和省文明辦工作部署,按照__市文明委關于開展“我們的節日”活動要求,市文明辦決定于七夕節期間,開展“我們的節日·七夕”主題活動,方案如下:

一、活動主題。

以培育和踐行社會主義核心價值觀為根本,充分挖掘七夕節的深厚文化內涵,結合勤勞節儉和孝親敬老教育,凸顯七夕節愛情、家庭等文化內涵,廣泛開展群眾性節日民俗、志愿服務、經典誦讀、鵲橋聯誼會、集體婚禮、文體娛樂等活動,引導人們追求愛情美滿、和睦幸福的美好生活,促進現代家庭觀念的健康成長,在全社會形成奮發向上的精神力量和團結和睦的精神紐帶。

二、活動內容。

1、以弘揚愛情美滿、幸福和睦為主題開展家庭文化教育。在機關、企事業單位、學校、社區組織開展吟誦經典愛情詩篇、傳頌美麗愛情故事等中華經典誦讀活動,引導人們感受傳統文化魅力。結合孝敬教育、傳承家風等主題,開展家庭文化宣傳活動,培養人們愛親、愛家、愛國的良好品質。市文明辦、鐵東區青少年藝術中心(“我們的節日”文化傳播基地)將聯合舉辦“愛的旋律”鋼琴音樂會系列活動。

2、要利用七夕節,大力發展節日文化、旅游產業,不斷擴大傳統節日的社會影響。適應現代經濟發展的要求,按照“政府主導、民間主辦、市場運作、社會參與”的模式,努力挖掘傳統節日市場潛力,把弘揚傳統節日豐富內涵、推動非物質文化遺產保護和發展文化、旅游產業更好地結合起來,打造具有__特色的節日文化活動。

責任單位:市文明辦、市文廣局、市旅游局、各縣(市)區開發區。

3、舉辦各類交友聯誼主題活動。通過相親會、戀愛派對、篝火晚會、情侶漂流、共植愛情樹等活動,為青年男女提供展現自我的機會,讓他們敞開心扉,尋找到真愛。

責任單位:市文明辦、市總工會、團市委、各縣(市)區開發區。

4、大力營造節日氛圍。市直新聞媒體要大力宣傳七夕民俗文化、地方鄉風民俗等內容,加強民族傳統節日文化知識的普及工作;要及時報道各地開展特色七夕文化主題活動,以及廣大干部群眾的過節心得,營造濃厚的七夕節日氛圍。市文明辦將舉辦“我們的節日·__印記”——七夕篇民俗攝影大賽活動。

責任單位:市文明辦、__廣播電視臺、__日報社、__文明網。

三、活動要求。

活動要圍繞節日主題,堅持面向基層、面向群眾。要深入挖掘七夕文化內涵,精心設計、廣泛開展多種形式的節日民俗活動和文化娛樂活動。

各有關責任單位要注意保存活動圖片報道、視頻等資料。各縣(市)區要在8月28日前,推薦10幅以上優秀攝影作品,署作者姓名、主題、聯系方式,發送至郵箱:____@,參加“我們的節日·__印記”民俗攝影大賽活動,市文明辦將為獲獎作品作者頒發證書和獎金。

學生會聯誼晚會策劃書篇二十一

一、活動計劃:

1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

6.紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。

8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。

二、活動流程:

由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

2.工作交流會(15:00)。

(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。

(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合ppt的展示。

(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。

在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。

4.舞臺活動(18:00—19:30)。

(1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團。

(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言。

(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。

(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。

(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。

5.合影留念(19:40—19:50)。

由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

三、聯誼活動工作安排:

1.外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。

2.辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

3.禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。

4.新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

5.生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。

7.文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。

8.宣傳部:協助生活部進行工作。

四、經費預算:

1.布置會場:500。

2.晚餐費用:900。

活動前期工作計劃與安排。

文藝演出:

節目甄選:

各院校選送節目1~2個。

節目要求:

新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

節目類型:

歌曲類、舞蹈類、語言類。

演出地點:

藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心。

主持人:各大高校分別選送一名主持人。

其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。

演出時間:11月17日晚6:00。

人員就餐:

就餐時間:17:00~17:40。

就餐地點:教育學院食府(學生餐)。

就餐經費:900。

學生會工作交流會:

交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果。

2、學生會總體架構。

3、學生會各部門職能和常規性活動。

4、學生會舉辦或承辦的特色活動。

5、上述演講內容均結合ppt展示說明。

交流時間:15:00~16:30。

交流地點:團委五樓報告廳。

備注*。

邀請函發送時間:11月5日、6日。

各大院校節目報送時間:

節目單派送時間:11月10日。

節目彩排時間:11月12日。

交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)。

各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。

各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。

我院不負責其他院校的人員接送問題。

各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)。

五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。

承辦方:張家口教育學院院學生會。

學生會聯誼晚會策劃書篇二十二

xx屆新生的到來,為學校學生會帶來新的變化,增添了新活力。但由于同學們初來乍到對大學生活還不熟悉,難免存在一些工作和學習上的問題。xx屆新生舉辦學生會聯誼主要為了以學生會為代表對新生表示歡迎,為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,同時也為了豐富同學們的課余生活,增進學生會成員之間的關系,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。

為了更好地加強學生會各部門、各成員之間的交流和團結,迎接xx屆新成員的到來,促進成員們與老師之間的交流及分享學習成果和經驗,為同學們提供交流熟悉彼此的機會,加深同學們對我院學生會各項制度的了解,激發更多的活力和潛力,利于各部門成員以后工作的進行以及友誼的發展。

時間:xx月xx日。

地點:學生活動中心。

1、宣傳。

負責人:宣傳部干事。

方式:官方微信、微博、貼吧、展板和海報、廣播宣傳。

2、節目準備。

3、物資購置。

4、活動人員安排:分配人員配合聯誼的籌辦。

開始前半個小時:

辦公室、宣傳部組織線上(微信墻)簽到。

1.主持人開場,介紹大會流程;

2.老師、領導講話;

3.各部門介紹、才藝展示(微信墻開彈幕、消息上墻);

4.線上投票觀眾最喜愛的團體節目及個人節目各一名(微信墻投票)。

5.游戲互動環節:

a.記憶游戲。

在微信墻上發紅包,抽到最大紅包的同學第一個做自我介紹.

游戲規則:從被選中的人開始,依次輪流介紹自己,介紹自己的時候要求說出前面的所有同學的班級姓名等等,沒記住的要接受大家的懲罰。

b.開火車。

首先將參與游戲的成員分為兩隊,在微信墻上以對對碰的形式進行配對分組,小組兩個成員進行互相了解詢問來自哪里,二人捆綁同賞同罰。

游戲規則:(在開始之前,各小組成員圍成一個圈,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了,該成員所在的小組才藝展示。)。

游戲目的:大家為了完成任務親自去認識對方,以此來熟悉彼此、活躍氣氛。

6.游戲落后者進行才藝表演。

7.抽獎環節(微信墻)。

8.頒發最佳節目獎、及幸運觀眾發獎品。

9.主持人總結發言,全體成員拍照留念。

根據具體情況做好經費預算。

學生會聯誼晚會策劃書篇二十三

恰逢校慶五十華誕,法商三大社團——鄧小平理論讀書會、夢想劇場、史友社攜手同行,定于本月21日在西校區7-203聯合舉辦一臺聯誼晚會,為母校五十周年華誕獻上一份遲來的禮物,也為我們三個兄弟社團的成員們留下一個值得回味的夜晚。

晚會內容:一、我們的社團成員們及受邀嘉賓參加本次聯誼晚會。二、通過各社團的節目表演及現場的游戲互動,充分展示各社團之獨特魅力。三、在晚會中,邀請嘉賓上臺表演并為我們致辭并提出意見和建議。四、聯誼晚會結束。

晚會時間:11月21日(星期五)下午:6:00—8:30。

晚會地點:7—203。

參與對象:鄧讀會,夢想劇場,史友社全體成員,受邀嘉賓、老師。

晚會目的和宗旨:一、通過本次聯誼晚會,加強三大社團之間的交流與溝通,充分展示各社團之魅力,為以后社團之間的進一步合作奠定基礎。二、愉悅大家的心情,點綴并豐富社團成員們的課余生活,讓大家更好地融入社團,培養他們的社團歸屬感。三、給各成員們一個展現自我的平臺,同時也可增加社團內部成員之間的凝聚力和向心力。

晚會流程:5:45—5:50,各社團成員進入活動場所;

5:58,受邀嘉賓、老師到場;

6:00,統一發放號碼牌,以便抽獎使用;

6:05,開場舞:爵士加街舞(表演者:尹勝男、潘詩夢);

6:10,由主持人上場,介紹嘉賓及到場人員;

6:15,由主持人(或嘉賓)對本次聯誼晚會致辭,宣布晚會開始;

6:18,獨唱(朱玲);

6:24,相聲(表演者:馬輝、張蒙);

6:57,古箏表演(表演者:姚瑤);

7;03,獨唱(梁葉芳);

7:20,湖州歷史風俗ppt展示及相關問答(夏銘)。

學生會聯誼晚會策劃書篇二十四

本站發布學生會聯誼策劃,更多學生會聯誼策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。

活動目的:通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

活動名稱:展陽光文化,塑社團風采

活動主題:【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節

活動時間:xx年5月13日至xx年5月18日

活動地點:福州大學陽光學院

主辦單位:福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位:福州大學陽光學院15個社團

活動說明:由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎:“人氣獎”、“互動獎”和閉幕式1個獎:“組織獎”。

“人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

“互動獎”(現場互動調查)

“組織獎”(參與本次活動的在本月社團評定占30%人氣)

主題活動:

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