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數據庫設計的心得體會和感想(專業17篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-01-20 02:46:01
數據庫設計的心得體會和感想(專業17篇)
時間:2024-01-20 02:46:01     小編:JQ文豪

心得體會可以是對一個項目、一次經歷、一本書籍或一段時間的總結,通過總結我們可以把握經驗和教訓。心得體會要求結合實際經歷,注重個人感受和思考,避免空洞和浮夸。閱讀這些心得體會范文,可以拓寬我們的思維,了解不同領域的經驗總結。

數據庫設計的心得體會和感想篇一

在現代社會,數據是一種非常重要的資源。對于各種類型的企業和組織,數據庫已經成為了不可或缺的一部分。在數據管理方面,數據庫應用設計非常關鍵。一個高效、可靠的數據庫應用能夠讓企業和組織更好地管理其數據,為業務發展提供支持。在此分享我對數據庫應用設計的心得體會。

第二段:考慮數據架構。

在數據庫應用設計過程中,首先要考慮的是數據架構。在設計數據結構時,需仔細分析和規劃整個應用的數據流。在設計數據表時,需要保證表與表之間的關系和數據的一致性。此外,為了能夠高效排序、檢索和分段數據,也要考慮好索引的設計。一個良好的數據架構能夠提高應用的性能,同時也能夠保證數據的完整性。

第三段:重視數據安全。

在數據庫應用設計的過程中,數據安全是必須要重視的問題之一。對于敏感數據,需要采用加密技術和訪問權限控制,以確保數據的安全。此外,在數據庫的備份與恢復方面,也需要制定相應的策略和流程,以確保數據的安全和恢復。

第四段:考慮應用性能。

應用的性能是用戶體驗的重要方面。在數據庫應用設計過程中,需要考慮如何處理大量數據請求和高并發訪問。在這個過程中,我們可以使用數據緩存技術、增加數據訪問點、優化數據庫連接、使用異步處理和分布式架構等技術,以確保應用的高效運行。

第五段:不斷優化和更新。

在實際運用中,一個好的數據庫應用需要不斷進行優化和更新。我們需要根據應用的情況進行數據庫性能和安全的監測和優化。同樣地,我們也需要不斷擴展和升級應用,以滿足新的業務要求,提高用戶體驗。

結尾段:總結。

在數據庫應用設計過程中,需要全面考慮數據庫架構、數據安全和應用性能等方面,才能設計出高效、可靠的應用。同時,隨著數據增長和業務發展,也需要不斷地更新和優化應用,以滿足不斷變化的業務需求。

數據庫設計的心得體會和感想篇二

作為一個軟件工程師,在設計商場數據庫時,我積累了一些心得體會。首先,需求分析是數據庫設計的關鍵,其次,合理建模是保證數據庫性能的重要因素,再次,數據庫安全性的保障是必不可少的,最后,數據備份與維護是數據庫設計的常規操作。

首先,需求分析是數據庫設計的關鍵。在設計商場數據庫之前,我們首先要進行需求分析,明確數據庫需要存儲的數據類型、數據量大小、數據的訪問頻率等。只有充分了解需求,才能更好地進行數據庫設計。例如,在商場數據庫中,可能需要存儲商品信息、會員信息、訂單信息等,因此我們需要充分了解這些信息的具體需求,包括數據項、數據類型、數據范圍等,才能滿足商場數據庫的功能要求。

其次,合理建模是保證數據庫性能的重要因素。在設計商場數據庫時,我們要根據實際需求對數據進行建模。合理的數據模型可以提高數據庫的查詢效率,降低存儲空間占用。例如,我們可以采用范式化設計的方法,將數據分解成更小的單位,提高數據庫的設計規范性和靈活性。此外,通過優化數據表的結構、設置合理的索引等,還能進一步提高數據庫的性能。

再次,數據庫安全性的保障是必不可少的。隨著信息技術的快速發展,數據庫安全性問題愈發重要。我們需要采取一系列的安全措施來保護商場數據庫的數據安全。例如,我們可以設置合適的用戶權限,確保只有授權用戶能夠訪問特定的數據庫表或操作。此外,我們還可以加密數據庫中的敏感數據,以免因數據泄露而帶來的潛在風險。

最后,數據備份與維護是數據庫設計的常規操作。商場數據庫中的數據是極其寶貴的資產,任何意外的數據丟失都可能帶來嚴重的后果。因此,我們需要定期對數據庫進行備份,以防止數據丟失。同時,我們還需要進行數據庫的定期維護,包括數據庫性能的監控、索引的重建和優化等。這些操作可以保證數據庫的穩定性和持久性。

綜上所述,商場數據庫的設計需要進行充分的需求分析,并采取合理的建模方法;同時,要保障數據庫的安全性,采取一系列的安全措施;最后,數據備份與維護是數據庫設計的常規操作。通過不斷總結經驗,我們能夠設計出更加健壯、高效、安全的商場數據庫,為商場的管理和運營提供強有力的支持。

數據庫設計的心得體會和感想篇三

在大二的下學期剛學了數據庫這門課,對這門課的第一印象是書本蠻厚的,感覺學起來應該會很難很累。在學習這門課的過程中,在對數據庫的了解過程中,慢慢對數據庫有了感觀。數據庫這一詞并不是很難想象,并不是像外人看來很神奇。作為計算機專業的學生,這樣的專業術語或者專業知識是最基本的。

學習的時候沒有想象中的那么難,只要上課能聽懂就基本還可以。但是問題還是出在書本有點厚,有的時候上課的內容都要找很久才能找到,甚至有的時候老師講的知識書本上是找不到的,是另外補充而且是相當重要的內容。有的時候開小差,沒有聽到老師講的知識點,這就導致了以后的學習無法順利進行,使得學習起來十分困難。所以在數據庫這門課的學習中,上課一定要聽牢,就像老師說的那樣,這樣的專業課如果想憑考試前幾天突擊是行不通的,必須是日積月累的知識才能取得好成績。

通過對數據庫的學習,我也明白了各行各業都離不開數據庫,就算是一個小型的超市也離不開它??梢姅祿爝@門課的廣泛性,如果能夠認真學好它將來必有成就。我就是抱著這種信念去學習數據庫的。第一次接觸數據庫,第一次接觸sql語言,雖然陌生,但是可以讓我從頭開始學,就算沒有基礎的人也可以學得很好。剛開始練習sql語言的時候,并不是很難,基本上都是按照老師的步驟來做,還很有成就感。后來學了單表查詢和連接查詢后,就慢慢發現越學越困難了,每個題目都要思考很久,并且每個題目基本上不止一個答案,所以必須找出最優的答案。后面的刪除、插入、修改這些題目都變化蠻大的,書本上的例題根本無法滿足我們,好在老師給我們提供了大量的課件,通過這些ppt,我們可以鞏固課內的知識,還可以學習內容相關的知識,更好地完成老師布置的作業。

二、在完成這類作業時,修修改改是很正常的,不要因此而厭倦。第三、一個完整的數據庫一定不能出現錯誤,否則會在現實生活中帶來不必要的麻煩。

通過本學期數據庫的學習及大作業的完成,很有去作項目的沖動,但深知自己的能力水平有限,還需要更多的學習。

本學期開設的《數據庫系統及應用》課程已經告一段落,現就其知識點及其掌握情況以及對該門課程的教學建議等方面進行學習總結。

一、數據庫主要知識點。

我們首先從第一章緒論了解了數據庫的概念,其中有幾個較為重要的知識點,即數據庫系統。

dbs、數據庫管理系統dbms的概念以及數據庫管理員dba的職責。此外本章還介紹了數據庫發展的三個階段:人工管理階段、文件系統階段和數據庫系統階段。

第二章介紹了數據模型和三層模式數據庫。本章要求我們理解實體-聯系方法,并學會繪制e-r圖。此外還應掌握概念數據模型的意義和傳統的三大數據模型,以及數據獨立性和數據庫三層模式結構。

接著開始著重講述現在普遍使用的關系數據庫。包括關系數據模型的數據結構和基本術語,關系模型的完整性約束和關系代數運算。重點是關系模式完整性的分類和功能,以及關系代數中集合運算和關系運算。最后介紹了關系數據庫系統的三層模式結構。

第五章系統講述關系數據庫的標準語言sql的定義功能、查詢功能、操作和控制功能。重點在于數據查詢功能。另外還介紹了視圖的用法和動態sql中定義、操作和查詢功能。

第六章知識點有:存儲過程的創建和執行過程、修改和刪除;觸發器的基本概念,建立,插入和刪除視圖,插入、刪除和更新類觸發器。最后介紹了數據完整性。

第七章介紹安全性,包括安全性措施的層次、數據庫管理系統的安全功能等,用戶管理和角色管理,權限管理。其他的安全問題包括:數據加密、審計、統計數據庫和用戶定義的安全性措施。

事務管理這一章首先介紹了事務的概念、性質以及sql對事務的支持。并發控制――干擾問題、可串行性、封鎖、死鎖、隔離級別、封鎖與隔離級別;恢復――故障類型、備份類型、日志的概念、恢復模型、備份轉儲、還原。

第九章為關系數據理論:函數依賴術語和符號;函數依賴的公理系統――amp公理的內容及其正確性、邏輯蘊含和閉包、公理的完備性、閉包的計算、函數依賴集的等價和最小化;規范化――1nf、2nf、3nf、bcnf;模式分解。

第十章:數據庫設計。完善e-r模型中的概念――弱實體,依賴關系,強制聯系;數據庫設計的過程主要掌握其建立的步驟。

第十一章介紹面向對象數據庫:新的數據庫應用和新的數據庫類型;面向對象的數據模型――對象與類;對象的屬性、方法和狀態、對象的交互和消息、類的確定和分化、封裝、繼承、多態;對象關系數據庫與對象數據庫;面向對象數據庫的研究。

十二章“數據庫應用的結構和開發環境”并非重點,而第十三章的內容在軟件工程課程中就已經掌握,所以這兩章的知識點就略過了。

第十四章分布式數據庫與分布式數據管理:概念;分布式數據庫的分布方式;分布式數據庫特點和目標――更新傳播、分布式查詢處理、目錄表管理、分布式事務管理;sqlserver的復制及其術語、復制模型。

十五章數據倉庫:概念;結構;數據倉庫系統;建立數據倉庫系統;實現數據倉庫的數據庫模型;數據倉庫與決策支持。

最后,數據庫研究和應用的新領域這一章中掌握知識庫的知識即可。

二、學習數據庫的收獲。

sql(結構化查詢語言)是用于執行查詢的語法。但是sql語言也包含用于更新、插入和刪除記錄的語法。

查詢和更新指令構成了sql的dml部分:

select-從數據庫表中獲取數據。

update-更新數據庫表中的數據。

delete-從數據庫表中刪除數據。

insertinto-向數據庫表中插入數據。

sql的數據定義語言(ddl)部分使我們有能力創建或刪除表格。我們也可以定義索引(鍵),規定表之間的鏈接,以及施加表間的約束。

sql中最重要的ddl語句:。

createdatabase-創建新數據庫。

alterdatabase-修改數據庫。

createtable-創建新表。

altertable-變更(改變)數據庫表。

droptable-刪除表。

createindex-創建索引(搜索鍵)。

dropindex-刪除索引。

數據庫有保持數據的獨立性,所謂數據獨立,是指存儲在數據庫中的數據獨立于處理數據的所有應用程序而存在。也就是說,數據是客觀實體的符號化標識,它就是一個客觀存在,不會因為某一項應用的需要而改變它的結構,因此是獨立于應用而存在著的客觀實體。而某一項應用是處理數據獲取信息的過程,也就是應用程序,它只能根據客觀存在著的數據來設計所需要的數據處理方法,而不會去改變客觀存在著的數據本身。數據庫的傳統定義是以一定的組織方式存儲的一組相關數據的集合,主要表現為數據表的集合。

根據標準,sql語句按其功能的不同可以分為以下6大類:

數據定義語句(data-definitionlanguage,ddl);

數據控制語句(data-controllanguage,dcl);

數據查詢語句(data-querylanguage,dql);

游標控制語句(cursor-controllanguage,ccl)。

這門課中仍然有許多不太懂的地方,還需要以后進一步學習。

1、精講多練,自主學習。集中精力對基礎知識,基本原理和重點內容精心組織,精心講授,引導學生建立系統的知識結構。精講必須多練,從能力培養著眼,注重講、練結合,保證練的比重,加強技能訓練,培養學生自主學習,增強分析問題和解決問題的能力。

2、互動式教學法,每一堂實驗課均很好的“設計問題”、“引導思考”、“假設結論”、在實驗中“探索求證”。使不同程度的學生可以在不同層次上舉一反三。這樣,使得課堂學生生氣勃勃,師生互動,具有啟發性。

數據庫設計的心得體會和感想篇四

在這個小組中,我負責建立圖書數據庫的索引、規則、默認值和約束。數據庫的索引是一個表中所包含的值的列表,注明了表中包含各個值的行所在的存儲位置。創建索引,我最大的感受是能節約大量時間,特別是當表中數據很大時。規則、約束、默認值則一起保證了數據的完整性。規則是數據庫中隊存儲在表的列或用戶定義數據類型中的值的規定和限制;約束定義了關于列中允許值的規則;默認值是用戶輸入記錄時向沒有指定具體數據的列中自動插入的數據。這些都是創建一個數據庫必不可少的元素。

表的創建。

在我們這個小組里,我負責關于表的創建部分,包括了字段名、數據類型和主鍵的設計。我做的數據庫設計部分,首先必須弄清楚表中列的數據類型,是char、varchar、int、datetime、smallint型等等,還有是幾個字符長度。還有的就是它的值是否可以為空的,這也是需要考慮的。在這個過程中我需要注意的是表的列名是不能重復的,它是具有唯一性的。設置主鍵相對而言就比較容易了,我最大的體會是對于表中每列的數據類型的分析必須謹慎細心,否則很容易出錯。

e-r圖。

在我們組我負責畫e-r圖。它是這次項目設計的關鍵點,如果e-r圖設計錯誤那么接下來的設計就無法進行,因此設計e-r圖時需要特別的認真。e-r模型能夠方便地模擬研究對象的靜態過程。e-r,即實體-聯系方法,e-r圖直觀提供了表示實體型、屬性和聯系的方法。在畫e-r圖過程中,必須明確識別實體、屬性和聯系,用矩形、橢圓和菱形對應框出來。畫這個圖為后面的數據庫設計打好基礎,通過這次的數據庫設計,我學到了不少知識,將理論運用與實際。

表關系圖。

在我們小組,我負責的是創建表關系圖這部分。建表關系圖相對來說也是比較容易的,只需要明確表之間的關系,有相同列內容的表用線連接起來。創建表關系圖時,把老師上課講的內容結合起來,就比較輕松了。通過這次小組設計,分工合作,我學到了很多書本上不能學到的東西,感覺對數據庫的了解有所提高,畢竟自己親自設計過一個數據庫,不再是書本上的理論,空空而談,自己覺得還是有收獲的。

實驗總結。

在這次項目設計中,我們小組所選擇的是設計一個圖書管理系統,這對我們來說是一次嘗試與創新的過程,也可以說是一個挑戰的過程。雖然學了數據庫這么久了,但是我們還是缺少經驗。現在我們利用自己學到的知識設計并制作一個圖書管理系統,這本身就是一個知識轉化為生產力的過程,所以大家都很興奮,都不同程度的投入了很高的熱情與努力。

在具體的設計與實施中,我們看到并感受到了一個管理系統從無到有的過程,對具體的設計步驟、思路、方法、技巧都有了進一步的了解,并感受深刻。這次課程設計加深了我們對數據庫系統設計相關知識以及sqlserver相關功能的理解。比如在建立基本的表、視圖、索引、存儲過程、觸發器等,都比以前更加熟悉了,并在解決各種問題的過程中學到了很多新的知識。

深刻的認識到認真執行管理系統軟件標準的重要性,由于我們對管理系統軟件相關的標準和規范不太了解,缺少行為操作準則,所以在設計中手法比較生硬,主與次也沒能很好把握住,這些方面通過這次產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為,我接觸到microsoft公司的net產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為至少微軟是這么宣傳的,我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,justdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境??!

我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

(最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續學習。畢竟學習就是一個justdoit的過程?。┪抑苯訌膱蟾嫔厦鎻椭七^來的....所以這段也不刪去了.............呵呵。

數據庫設計的心得體會和感想篇五

今天進行了一次完整的數據庫設計的過程,其實一直來說我都是非常害怕數據庫的設計的,因為在剛剛接觸的時候,我就知道,數據庫設計其實是一個項目的開端,因為數據庫設計實際上就是業務的設計,在需求清晰的時候,完成清晰流暢的業務設計又是一大難點。

一下為我自己的心得經驗希望大家批評指正!

對需求的認知完全沒有歧義;

有時更加困難的是一個實體會發生多個維度的分類,那么就把他的拆分維度一一分開;

“頻道”概念在消息分發時是一個非常靈活的概念;

總結,其實我在今天的數據庫設計中就學習到這些,學習是一個逐漸進步的過程,也是一個自我折磨的過程,希望我可以在這條路上走的再遠一點。

數據庫設計的心得體會和感想篇六

前言:

隨著信息化時代的到來,數據庫的應用日益廣泛,不僅僅是各大企業都有自己的數據庫,個人的電腦、手機上也人人都有不同類型的數據庫應用,越來越多的人開始關心、學習、設計數據庫。本文將分享我的數據庫應用設計心得體會。

一、需求分析是關鍵。

需求分析是數據庫應用設計的關鍵部分,不僅要考慮到用戶對數據的存儲需求,還要考慮到數據的使用、查詢、統計等需求。對于一個數據庫應用項目,要先對需求做到清晰的認識,并做出詳細的需求分析和規劃。在需求分析和規劃的過程中,要盡量和用戶進行充分的溝通,了解用戶對數據的整體使用情況和特殊需求,以便更好地滿足用戶需求。

數據建模是數據庫應用設計中的重要環節,正確的數據建模是保證設計質量和正確性的關鍵。在進行數據建模時,需要對每個實體和關系進行細心分析,并根據需求設計出相應的實體屬性、實體關系和約束條件等。在數據建模的過程中,需要提前預見各種可能出現的情況,合理地進行設計和規劃,保證在日后使用過程中不會出現預料之外的問題。

三、合理劃分表可以提高效率。

當數據庫應用項目的規模較大時,需要對數據進行有效地劃分和優化,以提高系統的運行效率。比如對數據按照時間、地域、類型等進行劃分,將不同的數據存儲在不同的表中。這樣不僅可以減少數據冗余、提高數據存儲效率,同時也可以從查詢效率、維護效率等多個方面提高系統的性能。

四、設計合理的索引能加速查詢。

當我們需要處理數據量比較大的查詢時,通過設計合理的索引可以大大提高查詢效率。對于日常使用相對較頻繁的字段,我們可以通過設置聯合索引或多列索引來加速查詢速度。通過設置主鍵、外鍵等約束條件,可以進一步提高查詢效率和數據安全性。

五、安全性和備份需充分考慮。

數據庫中存儲的數據對于企業或個人都是非常重要的資產。因此,在設計數據庫應用時,需要充分考慮數據安全性和備份。通過權限管理、數據備份、數據加密等多種方式保護數據安全,可以避免數據泄露和損壞等問題。同時,在備份數據時,需要定期進行倒庫備份和增量備份等措施,以保證系統數據的完整性和可回溯性。

結語:

以上是我在數據庫應用設計過程中的心得體會,希望能為大家提供一些幫助和借鑒。當然,數據庫應用設計是一個綜合性的過程,需要在多個方面進行考慮和規劃。只有通過多方面的學習和實踐,才能夠更好地掌握數據庫應用設計的技能,為企業和個人創造更大的價值。

數據庫設計的心得體會和感想篇七

隨著互聯網和電子商務的迅猛發展,商場數據庫設計變得越來越重要。作為商場數據庫設計師,我有幸參與了一個大型商場數據庫的設計項目,并從中收獲了許多寶貴的經驗和體會。在這篇文章中,我將分享我對商場數據庫設計的心得和體會。

首先,數據庫設計是一個復雜的過程,需要充分了解商場的業務流程和需求。在我參與的項目中,我們首先進行了詳細的需求分析,與商場各部門的負責人進行了溝通和交流,了解他們的具體需求。通過與業務人員的深入合作,我們能夠更好地理解他們的工作流程和業務需求,從而設計出符合實際情況的數據庫。

其次,數據庫設計需要考慮到數據的完整性和一致性。商場數據庫中涉及的數據種類繁多,包括商品信息、庫存信息、銷售信息等等。為了確保數據的完整性和一致性,我們設計了嚴格的數據校驗規則和約束條件,例如使用外鍵關聯表、增加唯一性約束、設置默認值等。這樣一來,不僅可以避免數據錯誤和沖突,還能提高數據的質量和可靠性。

第三,數據庫設計需要考慮到系統的可擴展性和性能。商場數據庫往往需要處理大量的數據,并且隨著業務的發展和擴大,數據量還會不斷增加。因此,在設計數據庫時,我們需要合理劃分數據表,設計適當的索引和查詢優化,以提高系統的響應速度和吞吐量。此外,我們還采取了數據分區和分布式存儲等措施,保證系統具有良好的可擴展性。

第四,數據庫設計需要考慮到安全性和隱私保護。商場數據庫中存儲著大量的客戶信息和交易數據,如果遭到黑客攻擊或泄露,將給商場和顧客造成嚴重的損失。因此,我們在設計數據庫時,加強了安全認證和權限管理,使用了先進的加密和數據掩碼技術,保護數據的安全。此外,我們還制定了嚴格的數據訪問和操作規范,加強了對數據的監控和審計,確保數據的隱私得到保護。

最后,數據庫設計需要考慮到靈活性和可維護性。商場業務不斷發展和變化,因此數據庫設計需要具備一定的靈活性,以適應變化的業務需求。在我參與的項目中,我們使用了面向對象的建模方法,采用了模塊化和可重用的設計思路,使得數據庫的結構和業務邏輯可以靈活調整和擴展。此外,我們還編寫了詳細的用戶手冊和技術文檔,為數據庫的維護和升級提供了指導和支持。

總之,商場數據庫設計是一個綜合考慮各種因素的復雜任務。在設計過程中,我們需要深入了解商場的業務流程和需求,同時考慮到數據的完整性、一致性、可擴展性、性能、安全性、隱私保護、靈活性和可維護性等因素。只有綜合考慮這些方面,才能設計出高效、穩定、安全、可靠的商場數據庫,為商場的運營和管理提供堅實的數據支持。

數據庫設計的心得體會和感想篇八

第一段:引言(100字)。

商場作為一個經營性的企業,需要管理大量的商品信息和顧客信息。為了更好地管理和分析這些數據,商場數據庫的設計變得尤為重要。在設計商場數據庫的過程中,我們積累了一些經驗和體會。

第二段:需求分析和表設計(300字)。

在數據庫設計之前,我們首先要進行需求分析,了解商場的運營特點和數據的處理需求。根據需求分析的結果,我們可以開始設計數據庫的表結構。在商場數據庫中,常見的表包括商品表、顧客表、訂單表和庫存表等。在設計表結構時,我們需要充分考慮數據的關聯性、完整性和一致性,以及對數據庫的性能和擴展性的要求。同時,合理設置主鍵和外鍵,以保證數據的唯一性和正確性。

第三段:索引和查詢優化(300字)。

一個高效的數據庫需要優化查詢性能,提高數據的檢索速度。在商場數據庫設計中,我們可以通過創建索引來加快查詢的速度。索引是對表中一列或多列的值進行排序的數據結構,可以快速地定位到指定的數據行。我們需要根據查詢的特點和頻率,選擇合適的字段創建索引,避免過多的索引對性能造成負面影響。另外,我們還可以通過使用適當的查詢語句、優化數據庫的配置參數和合理劃分數據表等方式來提高查詢效率。

第四段:備份與恢復機制(300字)。

商場數據庫中保存了大量的重要數據,一旦數據丟失或損壞,將會造成巨大的損失。為了保障數據庫的可靠性和安全性,我們需要建立穩定的備份與恢復機制。通過定期對數據庫進行全量備份和差異備份,可以最大限度地減少數據的丟失。在恢復數據時,我們可以根據備份的情況選擇全量還原或增量恢復,并在恢復之后進行驗證,確保數據的完整性和正確性。

第五段:安全和權限控制(200字)。

商場數據庫中的數據往往包含了商業機密和個人隱私等敏感信息。為了保護數據的安全,我們需要采取一系列的安全措施和權限控制機制。通過分配不同權限的用戶角色和用戶組,可以合理地管理和控制對數據庫的訪問權。同時,設置合適的密碼策略和加密機制,以及定期進行安全審計和更新應用程序,都可以有效地防止數據泄露和惡意攻擊。

第六段:結論(100字)。

商場數據庫設計是一個復雜而細致的過程,需要充分考慮商場的特點和需求。在設計數據庫的過程中,我們需要進行需求分析,合理設計表結構,優化查詢性能,建立備份與恢復機制,以及保障數據的安全。只有考慮全面并且不斷改進,才能設計出一個高效、可靠和安全的商場數據庫。

數據庫設計的心得體會和感想篇九

本文目錄。

兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過數據庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。

通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到后面突然就發現自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法。

我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什么實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。

在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,采用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,服務器端子系統。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言的規范使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言的規范性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。

我們學習并應用了sql語言,對數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對于表的一些操作,為了建立一個關系數據庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。

很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。

物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最后才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最后別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問權限,新建用戶并和數據庫用戶做相應的映射。

不管做什么,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發現原來她并沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!

以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在于如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行的系統其實現并不難,難的在于對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。

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首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft?產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var?看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用于創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql?server,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just?do?it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。just?do?it!前期工作準備好后,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數據集的圖書館管理系統。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just?do?it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境??!

我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

(最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續學習。畢竟學習就是一個just?do?it的過程?。?。

數據庫設計的心得體會和感想篇十

設計是一項與日常生活息息相關的藝術形式,它不僅僅是塑造美感的工具,更是一種表達自我和傳遞信息的方式。經過數年的學習和實踐,我不禁開始思考設計的真諦和其對社會的價值。在這篇文章中,我將分享一些我從設計中獲得的感悟,以及對設計感想的心得和體會。

首先,設計是關于觀察和感知。作為一名設計師,在創作過程中,要善于觀察和感知生活中的細節和變化。通過觀察,我們可以發現獨特的美感和靈感。在一個看似平凡的場景中,一個小小的細節或一絲色彩變化可能引發無限的創作靈感。因此,我學會了時刻保持敏感和警覺,抓住設計的時機。

其次,設計是關于創意和創新。無論是平面設計、產品設計還是空間設計,創意和創新是推動設計行業發展的重要動力。在我看來,創意和創新并不是天生的,而是在不斷地積累和思考中產生的。通過深入學習設計原理、研究設計趨勢以及與其他設計師交流,我逐漸明白了如何培養和引發創意的方法。往往,與其他領域的交流和融合會激發新的思考和發現。走出設計的邊界,與其他領域的交叉探索是創意的重要來源。

第三,設計是關于用戶體驗和情感共鳴。好的設計不僅僅要滿足功能性需求,還要引發用戶的情感共鳴。通過了解用戶的需求、研究用戶行為習慣以及運用心理學原理,設計師可以創造出具有人性化和情感共鳴的作品。一個好的設計作品能夠引發用戶的情感共鳴,讓用戶感到舒適、愉悅和滿足。而這種情感共鳴正是設計價值的所在。

此外,設計是關于以人為本和社會責任。設計不應僅僅局限于美學的追求,更應該以人為本,體現社會責任。設計師要思考更多的是如何通過設計來影響和改善人們的生活。設計的出發點應該是解決問題和滿足人們的需求,而不僅僅是追求個人的創作欲望。一個好的設計作品應該是可持續的、可訪問的、包容的,并且對環境友好。

最后,設計是一門注重細節和扎實基礎的學科。在設計領域,注重細節是非常重要的。細節決定了一個設計作品的品質和印象。而扎實的基礎則是追求細節的前提。學習設計需要不斷地積累基礎知識、掌握設計原理,并在實踐中不斷提高。熟練掌握設計工具和技巧也是設計師必備的能力。

總結起來,設計是一門觀察和感知、創意和創新、用戶體驗和情感共鳴、以人為本和社會責任的綜合學科。通過設計,我學會了如何用心觀察生活,如何培養和引發創意,如何創造和提升用戶體驗,如何承擔起社會責任,并且明晰了設計的細節和基礎。設計不僅僅是一種藝術形式,更是一個思維的方式和一種生活的態度。只有用心去體會和感悟設計的真諦,我們才能更好地創造和影響世界。

數據庫設計的心得體會和感想篇十一

設計是一門綜合性很強的學科,它可以在各個領域展現出自己的魅力,并影響著人們的生活。在學習設計的過程中,我不僅學到了很多專業技能,更從中汲取了一些關于設計的感想和體會。以下是我對設計的心得與思考。

首先,設計是一門注重細節的藝術。無論是產品設計還是平面設計,細節往往決定著整體的質量。在進行設計時,我們需要關注每一個細節,從色彩的搭配、字體的選擇到構圖的優化,每一個元素都要經過深思熟慮。只有這樣,設計作品才能呈現出流暢的視覺效果,給人以美的享受。

其次,設計需要與時俱進。隨著時代的變遷,人們的審美觀和需求也在不斷改變。作為設計師,我們不能固步自封,而是要不斷學習,與時俱進。只有通過把握時代的脈搏,才能創造出與時代相契合的設計作品。所以,不斷學習和了解最新的設計趨勢和技術成為了設計師必不可少的素質。

另外,創造力是設計師最重要的品質之一。設計需要創新,需要有獨特的思維和獨到的見解。創造力意味著敢于突破常規,敢于表達自己的獨特想法。一個好的設計作品往往是從一個創意的火花中產生的,而這個創意往往又來源于設計師豐富的生活經驗和廣闊的知識積累。

此外,與客戶的溝通和理解是設計中至關重要的環節。設計師需要通過與客戶的溝通,了解他們的需求和期望,并將其轉化為具體的設計方案。而要與客戶建立良好的溝通和理解,需要有耐心、細心和敏銳的洞察能力。只有真正了解客戶的需求,才能設計出客戶滿意的作品。

最后,設計是一門藝術需要用心體會。設計師不僅需要具備豐富的設計知識和技巧,更要對設計有真正的熱愛和追求。設計是創作,需要付出大量的時間和精力,但只要用心去感受其中的樂趣,就能得到滿足感和成就感。在設計中,用心體會每一個環節,從中汲取靈感,才能創造出更加出色的作品。

總結起來,設計是一門注重細節、與時俱進、需要創造力、與客戶溝通和理解以及用心體會的藝術。通過學習和實踐,我深深體會到設計的魅力和挑戰。設計師需要不斷追求卓越,不斷提升自我,才能創造出更好的作品。作為一名設計師,我將一直保持著學習的心態,不斷探索和挑戰,為人們的生活帶來更多美好的創意和設計。

數據庫設計的心得體會和感想篇十二

由于平時接觸的都是一些私人項目,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規范化的文檔。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的it行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。

雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于ooa/ood的開發模式有時不免要提出一些疑問,uml是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發人員已經非常熟悉軟件產品了,這對于相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種情況,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發模式,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短。

回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格按照數據庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的項目也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義。可能就像"范式不太容易用通俗易懂的方式解釋"一樣,在"讓工具用圖標表述我的思維"時費了一番力氣。

從我作為項目的提出人和實現者來看,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因占多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業務邏輯。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:

使用了新的開發環境(vim),這是首次在脫離高級ide的情況下編碼。

使用了新的開發語言(python,actionscript3),因為我一直比較喜歡"學以致用",而且這樣的"數據驅動型"軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。

編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,所以這次的項目無法提交"可運行的代碼"。

實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實"遇到的問題數跟人的能力是成正比的"。

數據庫設計的心得體會和感想篇十三

本次課程設計,使我對《數據結構》這門課程有了更深入理解。《數據結構》是一門實踐性較強課程,為了學好這門課程,必須在掌握理論知識同時,加強上機實踐。

我課程設計題目是線索二叉樹運算。剛開始做這個程序時候,感到完全無從下手,甚至讓我覺得完成這次程序設計根本就是不可能,于是開始查閱各種資料以及參考文獻,之后便開始著手寫程序,寫完運行時有很多問題。特別是實現線索二叉樹刪除運算時很多情況沒有考慮周全,經常運行出現錯誤,但通過同學間幫助最終基本解決問題。

在本課程設計中,我明白了理論與實際應用相結合重要性,并提高了自己組織數據及編寫大型程序能力。培養了基本、良好程序設計技能以及合作能力。這次課程設計同樣提高了我綜合運用所學知識能力。并對vc有了更深入了解?!稊祿Y構》是一門實踐性很強課程,上機實習是對學生全面綜合素質進行訓練一種最基本方法,是與課堂聽講、自學和練習相輔相成、必不可少一個教學環節。

上機實習一方面能使書本上知識變“活”,起到深化理解和靈活掌握教學內容目;另一方面,上機實習是對學生軟件設計綜合能力訓練,包括問題分析,總體結構設計,程序設計基本技能和技巧訓練。此外,還有更重要一點是:機器是比任何教師更嚴厲檢查者。因此,在“數據結構”學習過程中,必須嚴格按照老師要求,主動地、積極地、認真地做好每一個實驗,以不斷提高自己編程能力與專業素質。

通過這段時間課程設計,我認識到數據結構是一門比較難課程。需要多花時間上機練習。這次程序訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程序設計基本技能,提高了我適應實際,實踐編程能力??倎碚f,這次課程設計讓我獲益匪淺,對數據結構也有了進一步理解和認識。

一周的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情的方法和技巧。在設計過程中,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。我學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世,這次課程設計對我來說受益良多。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程?!扒Ю镏惺加谧阆隆保ㄟ^這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。我這次設計的科目是數據結。

數據結構,是一門研究非數值計算的程序設計問題中計算機的操作對象(數據元素)以及它們之間的關系和運算等的學科,而且確保經過這些運算后所得到的新結構仍然是原來的結構類型。“數據結構”在計算機科學中是一門綜合性的專業基礎課。數據結構是介于數學、計算機硬件和計算機軟件三者之間的一門核心課程。數據結構這一門課的內容不僅是一般程序設計(特別是非數值性程序設計)的基礎,而且是設計和實現編譯程序、操作系統、數據庫系統及其他系統程序的重要基礎。通過這次模具設計,我在多方面都有所提高。

在界面設置中使用函數調用while。其中文本顯示顏色和背景顏色都可以任意按照自己的喜好,任意改變,但改變的時候必須采用標準英文大寫,同時在制作顯示菜單的窗口,大小根據菜單條數設計。最后采用printf輸出程序設計界面。

這次的程序軟件基本上運行成功,可以簡單的建立鏈式循環鏈表,并進行輸出,及循環語句的運用和選擇語句的控制。由于時間和知識上的限制,使得程序規模相對較小,即功能還不很全面,應用也不很普遍。原來c語言可是涉及很多知識,而不是枯燥無聊的簡單的代碼部分而已,利用c語言方面的知識,我們可以設計出更完善的軟件。

通過這次的課程設計,更是讓我深刻認識到自己在學習中的不足,同時也找到了克服這些不足的方法,這也是一筆很大的資源。在以后的時間中,我們應該利用更多的時間去上機實驗,加強自學的能力,多編寫程序,相信不久后我們的編程能力都會有很大的提高能設計出更多的更有創新的作品。

數據庫設計的心得體會和感想篇十四

設計質量是衡量一個產品或作品優劣的重要標準之一,它直接決定了產品的使用體驗和價值。在我的設計學習和實踐過程中,我深刻認識到設計質量的重要性,并積累了一些感想和體會。以下將從設計質量的概念、影響因素、重要性、優化方法等方面,展開對設計質量的思考和探討。

首先,設計質量是指產品或作品在視覺、功能和用戶體驗等方面的表現。視覺質量包括外觀、色彩、形狀等方面的表現;功能質量則指產品或作品能否實現設計初衷,使用是否方便;用戶體驗質量則關系到產品或作品對用戶情感和需求的滿足程度。良好的設計質量能夠提升用戶的認可度和滿意度,使產品或作品在市場中獲得更好的競爭力。

其次,設計質量受到多種因素的影響。這些影響因素包括設計師的專業技能水平、設計思維和創新能力、對用戶需求的理解和把握以及制作工藝等。設計師的專業技能水平是保證設計質量的基礎,只有具備扎實的技術功底才能實現設計理念的完美呈現。設計思維和創新能力則決定了設計的獨特性和創意,從而增加作品的吸引力。同時,對用戶需求的理解和把握是確定產品或作品功能和體驗的關鍵,只有真正站在用戶的角度思考,才能做出符合其期望的設計。

第三,設計質量的重要性不可忽視。好的設計質量可以提升產品或作品的附加值,使之在市場中占據更有競爭力的位置。當用戶在眾多選項中進行選擇時,他們會更傾向于選擇設計質量好、滿足其功能和外觀需求的產品。良好的設計質量還體現了企業或個人的專業能力和品牌形象,為其在市場上樹立了良好的口碑,形成了自己的風格和優勢。

第四,優化設計質量的方法也是值得探討的。首先,設計師應該不斷學習和提升自己的專業知識水平,掌握最新的技術和設計方法,以實現更好的設計效果。其次,設計師需要加強對用戶需求的觀察和理解,積極與用戶進行溝通和交流,以便更好地把握用戶的心理和喜好,從而做出更符合市場需求的設計。此外,設計師還應注重團隊合作,利用團隊的力量提升設計質量,共同解決設計中的問題。

最后,對設計質量感想心得的體會,我更加明確了設計質量對產品或作品重要性的認識。在今后的設計實踐中,我將不斷提升自己的專業知識水平,注重與用戶的交流和合作,努力打造出更具設計質量的作品。只有不斷追求卓越,才能在設計領域獲得更多的認可和成功。設計質量為我們指明了正確的方向,激勵我們不斷探索和突破,在設計中實現更好的表達和創新,讓作品在市場中脫穎而出。

數據庫設計的心得體會和感想篇十五

這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,為期40天。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大。

我們幾個人搬到了實習設計院附近住,方便我們進入實習。改進幫助很大。那里有很多書,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,但一般不涉及這樣的針對性,所以那里的書對我們來說是一筆財富。

我們在李小姐的指導下開始工作。有幾個學長是我們學校畢業的,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫。因為一開始不太了解對方,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力。比如有一次一個學長讓我幫忙算公寓布局面積。以前我們在學校的時候,計算設計面積并沒有那么準確。事實上,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難。

戶型面積主要由兩部分組成:室內面積(包括陽臺)和共用面積。陽臺面積減半計算,泳池面積原本以為是平分的。后來學長說是加權平均算的,覺得很丟人。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑話了。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因為以后我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤。

設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戲看電視,但是設計院的工作也是充滿樂趣的。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的感覺不是游戲或者電視能帶來的,因為那是對自己能力的認可。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的。

熟悉設計院幾天后,李小姐開始給我們布置任務。內容是一個實踐項目:一個小區的規劃設計,我們主要做方案。由于下學期設計課的內容也是社區規劃,這次實習也為我們提前做下一步設計打下了基礎。

我們幾個人組隊,規劃路網,確定戶型,找戶型,計算等等。總之,我們開始制定計劃。

大概過了幾天,在我們的討論和李先生的修改下,終于確定了方案,然后我們分工合作,做了自己的戶型。我負責多層,這個規劃包括高層,小高層,多層,聯排別墅。首先要確定戶型,然后sketchup建模,然后變渲染,最后ps渲染。這整個過程相當于我們上一節設計課做一個設計作業,但這次不一樣。

我對ps很感興趣,對ps著迷也有一段時間了,以至于李老師后來說要做一些效果圖。雖然有興趣,但很多方面還是不了解。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比。確實屬于效果圖公司,實力比較強。畢竟vary的和3d的還是有差距的。況且效果圖公司的ps材料比較健全。像我們這樣的ps效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙。

任務完成后整理好,要給甲方看圖文。為了更好的與甲方溝通,我們還制作了動畫和許多效果圖..

40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆。

總之設計院的實習收獲很大,包括對天正acd、sketchup、vray、ps等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛煉。記得有個學長對我說:大學里只有兩件重要的事情:一是學好專業知識,二是處理好人際關系。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多。感謝這次實習幫助我的人,不僅幫助了我的學習,也為我以后的生活做出了貢獻。

數據庫設計的心得體會和感想篇十六

作為一名設計師,設計質量是我們所追求的最高追求。設計質量不僅體現了作品的美感和創新性,更關乎產品的實用性和持久性。通過不斷的實踐和探索,我深深地體會到設計質量的重要性,并對其進行了一些思考和總結。

第一段:定義設計質量。

設計質量是指設計作品達到一定標準和要求的程度,是設計師在創作過程中所創造的價值和成果。它不僅包括作品的美感和創新性,還有產品的實用性和持久性。好的設計質量能夠給人以美的享受,同時也能夠實現產品的功能和效果。

第二段:設計質量的重要性。

設計質量在當今社會中的重要性不言而喻。首先,設計質量直接關系到產品的市場競爭力。一個具有高設計質量的產品,不僅能夠吸引消費者的眼球,還能夠提高產品的附加值,增加企業的利潤。其次,設計質量也是企業形象和品牌建設的重要一環。一個具有良好設計質量的企業,能夠給人一種專業、可靠的印象,從而樹立企業的良好形象和聲譽。最后,設計質量還能夠滿足人們對美和生活品質的追求。好的設計能夠讓人們在使用產品的過程中感受到美的享受,提升生活品質。

第三段:提高設計質量的方法。

提高設計質量需要掌握一些方法和技巧。首先,要不斷地學習和積累。設計師需要不斷學習新的設計理念和技術,不斷積累經驗和思考,從而提升自己的設計水平和創造力。其次,要注重用戶體驗。好的設計應該是以用戶為中心的,要充分考慮用戶的需求和感受,使設計更加貼近用戶,更符合他們的使用習慣。第三,要勇于創新和突破。只有不斷地創新,才能推動設計的發展和進步。同時,也要勇于突破常規思維,尋找新的設計思路和創意,創造出與眾不同的作品。

評估設計質量需要一些標準和指標來衡量。首先,要考慮作品的美感和創新性,包括線條的流暢性、色彩的搭配和構圖的合理性等。其次,要考慮作品的實用性和功能性,即作品能否滿足用戶的需求和使用要求。最后,還需要考慮作品的持久性和可持續性,包括作品的耐用性和環境友好性等。

第五段:結語。

作為設計師,我們應該始終保持對設計質量的高標準和追求,它關乎作品的成功與否,也關乎我們自身的成長和發展。通過不斷學習和實踐,我們能夠提高自己的設計水平,不斷創造出高質量的作品,為社會的發展和人們的生活帶來美的享受。讓我們一起在設計的道路上砥礪前行,創造更好的設計質量。

數據庫設計的心得體會和感想篇十七

兩個星期的時間非??炀瓦^去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過數據庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。

通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到后面突然就發現自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法。

我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什么實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。

在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,采用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,服務器端子系統。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言的規范使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言的規范性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。

我們學習并應用了sql語言,對數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對于表的一些操作,為了建立一個關系數據庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。

很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。

物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最后才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最后別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問權限,新建用戶并和數據庫用戶做相應的映射。

不管做什么,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發現原來她并沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!

以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在于如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行的系統其實現并不難,難的在于對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。

數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用于創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sqlserver2019,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,justdoit!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。justdoit!前期工作準備好后,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數據集的圖書館管理系統。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,justdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

由于平時接觸的都是一些私人項目,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規范化的文檔。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的it行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。

雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于ooa/ood的開發模式有時不免要提出一些疑問,uml是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發人員已經非常熟悉軟件產品了,這對于相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種情況,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發模式,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短。

回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格按照數據庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的項目也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義??赡芫拖瘛胺妒讲惶菀子猛ㄋ滓锥姆绞浇忉尅币粯?,在“讓工具用圖標表述我的思維”時費了一番力氣。

從我作為項目的提出人和實現者來看,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因占多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業務邏輯。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:

使用了新的開發環境(vim),這是首次在脫離高級ide的情況下編碼。

使用了新的開發語言(python,actionscript3),因為我一直比較喜歡“學以致用”,而且這樣的“數據驅動型”軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。

出處 www.cdxkw.cn

編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,所以這次的項目無法提交“可運行的代碼”。

實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實“遇到的問題數跟人的能力是成正比的”。

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