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2023年國慶節校園活動策劃方案 校園活動策劃方案(優秀10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-28 15:57:04
2023年國慶節校園活動策劃方案 校園活動策劃方案(優秀10篇)
時間:2023-12-28 15:57:04     小編:雁落霞

為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

國慶節校園活動策劃方案篇一

為了積極響應雷鋒精神,為校園清潔奉獻自己愛心,保護校園環境,為大家營造一個良好的學習環境和生活環境。同時培養大家保護環境的意識和習慣,提升個人思想道德修養,動力工程學院社團部特開展此次校園大清潔活動。

校園是青少年健康成長的搖籃,提倡“以德育人”,而雷鋒精神就是最重要的組成部分。為進一步推動我校“學雷鋒”活動的深入持續開展,弘揚中華民族傳統美德,引導廣大團員青年積極投身于學校的文明建設,為共建“和諧的校園”做出新的貢獻,本班團支部將積極響應校團委的號召,于20xx年3月集中開展紀念學習雷鋒活動。具體計劃如下:

進一步弘揚雷鋒精神,培養青少年關愛他人、服務社會的優良品質,加強我校精神文明建設。

學雷鋒 樹新風

1、學雷鋒宣傳活動:

時間:3月5號

地點:05級9班

形式:宣傳標語、出一期以“永遠的榜樣,不朽的豐碑”為主題的黑板報,宣傳雷鋒精神。

2、學雷鋒主題班會

時間:3月10日 星期一 下午

地點:05級9班

形式:形式多樣(小品、雷鋒知識競賽、講述雷鋒小故事、學關于雷鋒的歌、同學討論)

3、學習雷鋒精神,從身邊的小事做起

時間:3月23日——3月31日

地點:學校、社會

形式:(1)參加“共建和諧社區、和諧校園“青年志愿者團日活動。

(2)開展“為社會獻義務勞動”活動,動員同學們到我們縣風景區或街道去打掃衛生,美化我們縣環境,宣傳環保意識。為我們縣的環保工作做力所能及的貢獻,通過踐行增強團員的`環保的意識。

(3)實施學雷鋒“三個一”活動:每位同學至少為社會為學校做一件好事,幫助一位困難同學,在家為父母做一件家務,在公交車上給老幼病殘孕讓一個座。讀一本好書、學習一種精神。

《團委“3.5”學雷鋒活動計劃方案》正文:

一、活動背景20xx年3月5日是毛爺爺等老老一輩革命家號召“向雷鋒同志學習”45周年紀念日。在此之即,我共青團安陽工學院委員會提出在全院青年中開展“3.5學習雷鋒主題活動月”活動。

二、活動主題弘揚雷鋒精神,關注校園文化,建設精神文明

三、活動目的動過本次活動,增強同學們學習雷鋒的意識,激發當代大學生學習雷鋒勁射的熱情,提升廣大團員青年的思想境界,配合我市的創衛工作并創建一流的校園環境。

20xx年3月5日——20xx年4月5日

五、組織形式本次活動以各班級及青年志愿者為活動主體,號召黨員、團員及入黨積極分子,發揮黨員的先進性及先鋒模范,帶頭參加志愿服務活動,并鼓勵我系其他學生加入到志愿服務的行列中來。

1、3月5日前由我系宣傳部搞好宣傳工作。主要宣傳的形式有:宣傳版面、海報及宣傳標語等,并召開例會,向各班班干部宣傳我們的工作計劃,號召全系的同學們參與我們的活動。

2、首先我們要搞好我們的系樓文化建設,在3月7日中午1:00——2:00對我系系樓進行徹底的衛生打掃工作,號召各班入黨積極分子參與到該活動中。

3、3月5日——4月5日期間我系由團委宣傳部及理論部組織參與校園志愿服務和凈化,美化校園活動;并參與志愿服務清理校園周邊環境的活動。號召各班先進團員參與,在此期間每周六上午8:00——11:00均組織一次這樣的活動。

4、“校園文明”倡議書設計大賽。開展以:就餐文明,寢室文明,教師文明,網絡文明,戀愛文明,考試文明,乘車文明等相關內容衛主題的倡議書的設計,倡議方式(倡議書)可以是公約,承諾,宣傳畫等方式。。

5、走進“特殊教育學校”

3月22日我系將號召我系先進團員青年歐進特殊教育學校,關愛那些殘疾群體,發揚雷鋒精神,幫助他們搞衛生工作,陪他們進行體育鍛煉,組織一些簡單的小游戲,以娛樂他們的身心,本次活動主要要體現出“關愛自己,奉獻自己“的主題,充分發揚雷鋒精神!

6、各班積極開展”弘揚雷鋒精神“學習討論主題班團活動。

開展時間3月14晚7:00。

國慶節校園活動策劃方案篇二

與夢同行,青春飛揚。

xx月xx日(星期日)晚上6點半。

xxxxxxx。

xxx學院。

xxx學院研究生會。

本次活動主要由文藝節目、游戲和抽獎三個環節組成。

活動具體安排:

節目1:開場舞--(等)(時間5分鐘)。

節目2:歌曲--你那么愛她()(時間5分鐘)。

游戲1:合力吹氣球(場地:報告廳講臺前,時間15分鐘)游戲2:正話反說(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)。

節目3:舞劍--(xxx)(時間3分鐘)。

節目4:魔術(xxx)(時間2分鐘)。

第一輪抽獎(時間10分鐘,抽取三等獎10名)。

游戲3:五毛一塊(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)(xxx)游戲4:心有靈犀(場地:報告廳講臺前,時間15分鐘)(xxx)。

節目5:歌曲--我的好兄弟(xxx、xxx)(時間5分鐘)節目6:古琴--(xxx負責)(時間5分鐘)。

游戲5:我愛記歌詞(場地:報告廳講臺前,時間20分鐘)(xxx)。

游戲6:吸管運輸(場地:報告廳兩條走道,時間10分鐘)(xx)。

節目7:相聲--土建的激情無限(xxx、xxx)(時間10分鐘)。

節目8:歌舞--鬧夠了沒有(xx、xxx、xx、xx)(時間6分鐘)。

第二輪抽獎(時間5分鐘,抽取二等獎5名)。

游戲7:你問我答(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)游戲8:氣球飛舞(場地:報告廳兩條走道,時間10分鐘)游戲9:誰是臥底(場地:報告廳講臺前,時間30分鐘)節目9:口琴--紅豆(時間5分鐘)。

第三輪抽獎(時間2分鐘,抽取一等獎2名)。

預計活動時間:約195分鐘。

(一)、本次游戲共9個,包含單人游戲、多人游戲。

(二)、游戲及游戲規則。

1、合力吹氣球(6人x4組):

主持人:每組準備六張標簽,上寫:嘴巴(1張);手(2張);x(1張);腳(2張);氣球(每組準備3個)。每組6人,抽到嘴巴的人必須借著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個抽到腳的人抬起抽到x的人去把氣球給坐破。按完成游戲的時間先后順序排一、二、三、四名。(場地:報告廳講臺前)。

道具:每組各六張標簽,上寫:嘴巴(1張);手(2張);x(1張);腳(2張)氣球(每組3個),手機計時器(1個)。

獎品:一等獎x6,二等獎x6,三等獎x6,普通獎x6。

預計時間:15分鐘。

裁判:2人。

2、正話反說(4人×5組)。

遲鈍或念錯者直接罰下。比賽共分四輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出三字題,第二輪出四字題,第三輪出五字題,第四輪出六字題。四輪過后留存選手及其小組勝出。(場地:報告廳講臺前)。

道具:無。

獎品:一等獎x4(第一名),二等獎x4(第二名),三等獎x4(第三名),普通獎x8(第四、五名)。

預計時間:10分鐘。

裁判:1人。

3、五毛一塊(4男4女一組):

主持人:游戲中女生價值1元,男生價值0.5元,共有四男四女參與游戲,即總價6元。主持人喊出相應的價格,例如主持人喊出5元,則有4男3女或者2男4女抱團,落單者即淘汰,注意主持人喊出的價格是隨機的,重復,直至剩下不多于三個人。按晉級的輪數決定名次,分一、二、三、參與獎。(場地:報告廳講臺前)。

道具:無。

獎品:一等獎x3,二等獎x2,三等獎x2,普通獎x1。

預計時間:10分鐘。

裁判:2人。

4、心有靈犀(2人x4組):

信息,不得說出任何字,若說話了該詞就不算數,但是可以使用擬聲詞。主持人會提示這個詞語由幾個字組成。(為了讓觀眾看到表演,播放每個詞的時候猜的人背對屏幕,待比劃的人看清楚以后,ppt會進入空白頁,兩人面對面以和觀眾垂直的`角度站立開始猜詞,主持人說“下一個”的時候,猜的人自覺背對屏幕)猜不出可以喊過(pass)或下一個。特別強調:為了公平起見以及節目的娛樂性,請觀眾遵守游戲規則,不要提醒選手!(場地:報告廳講臺前)。

道具:抽題卡片4張。

獎勵:一等獎2名,二等獎2名,三等獎2名,普通獎2名預計時間:15分鐘。

裁判:1人。

5、我愛記歌詞(3人x5組):

主持人:接下來這個游戲,名字叫做“我愛記歌詞”,有的娛樂節目把它叫做“卡拉永遠ok”。我們會在屏幕上逐個放映一些經典mv片段,不過,我們可不是聽歌哦,歌曲會在某一處突然停止,大家就在這時開始比拼,看誰能準確地、一字不漏地接唱后面的一句歌詞。游戲時隊員分成五個組,每組3人,現場報名。各組選出一個組長,當歌曲停止,主此人說‘開始搶答’后,各組組長可以舉手搶答,搶到的隊必須在5秒鐘之內開始作答,答對加20分,答錯,扣10分,不記負分。答錯后其他組可以搶答,倘若三次搶答后,仍然沒有答對,觀眾可以搶答。最后計算總分,由高到低排出第一,二,三,四,五名。(場地:xxxx)。

國慶節校園活動策劃方案篇三

新校區啟用以來,校園環境與服務不斷提升,但校園占地廣闊,也造成了學生校內通行距離較遠的實際困難。校內相關部門雖開通了電瓶車服務,但覆蓋范圍和頻率有限,個性是北門到中心區,師生往返極為不便。“和諧校園,誠信騎行”活動期望透過愛心單車免費騎行的形式,一方面解決師生的實際困難,一方面將誠信教育與感恩教育融入服務中,進一步樹立從學生切身利益出發關懷學生的形象,進而更好地發揮學校育人功能。

二.車輛來源。

學生處擬透過吸引校外企事業單位贊助的方式予以解決,經過溝通與洽談,已與中國移動、中國人壽、中國聯通及天津市血液中心初步達成合作意向,以上單位各向學校帶給15輛單車,學校作為回報,允許各企業在各自贊助的車輛上噴繪必須數量的產品宣傳廣告。

三.宣傳作用。

3.噴繪獻血光榮的標識,有助于宣傳獻血文化,使學生樹立奉獻社會,濟危助困的精神。

四.服務范圍。

凡具有天津師范大學學籍持有校園一卡通的專科生、本科生、研究生及在職教工。

五.服務區間和站點。

首先開行自北門到學生二食堂門的區間。

單車取用和歸還在校內設兩個站點,分別設在北門治安崗亭和學生二食堂前治安崗亭,每個站點帶給30輛單車,單車固定在此區間內騎行。

六.服務流程。

1.學生及教工到站點拍卡;

2.保安確認身份登記后帶給車輛;

3.借用人員在規定區間內騎行;

4.到達另一站點后拍卡確認,交還車輛。

七.注意事項。

1.借取單車人員務必攜帶校園一卡通,拍卡后辦理單車借還手續;

2.借騎單車人員需愛護單車,避免造成車輛損壞;

4.愛心單車只限在校內固定區間騎行,不得超出界限騎行。

八.協作部門分工。

1.學生處:活動策劃書,車輛購置及設計等;

2.保衛處:安排兩個站點保安人員負責辦理拍卡登記工作;

3.宣傳部:活動的內宣外宣工作;

4.信息辦:帶給拍卡終端及技術調試工作;

5.團委:安排單車借還站點的志愿者服務工作。

國慶節校園活動策劃方案篇四

值此xx年校慶之際,為了迎接第二十屆校園文化藝術節,濃郁校園的學科氛圍,并且更好地展現我系的特色文化,xx系特面向全系開展“趣味xx競賽”。在豐富同學們的課余生活之余,讓大家感受到xx之趣味、xx之魅力,激發大家學習lxx的興趣和積極性,使學生對xx文化有更深入的了解。

(感受xx之樂趣展現xx之魅力)。

喜迎xx年校慶體驗xx趣味展現xx魅力豐富文化生活。

活動時間:4月18號。

活動地點:學子餐廳四樓活動中心。

活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,并根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:應山東大學威海分校的邀請,我系將出一個代表隊(三人)參加該校的趣味xx競賽。此次xx競賽中表現突出的個人將有機會代表我系前往比賽)。

報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至郵箱:

1.大量xxx資料的收集和整理、競賽題庫的建立(學習部);課件的制作。

2.發布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作(組宣部)。

3.事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓(實訓部)。

4.置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品(xx協會)。

5.活動開始前會場的布置、人員的組織安排(學習部、體育部、生活部)。

本次趣味xx競賽活動總體分為三個環節,其中競賽流程占據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加比賽的9支代表隊,在比賽開始時,都會有100分的基礎分)。

1.預賽環節(9支代表隊)。

〃必答階段(8輪)顯示題目之后,各小隊經過討論,在答題板上寫出答案,答對加20分,答錯不扣分;若有代表隊在主持人示意公布答案之后未給出答案,則視為答錯,不扣分(注:此階段需淘汰一只代表隊;若出現并列情況,則啟用備用題,以搶答形式決出入圍代表隊)。

〃選答階段(2輪)此階段題目,將按照難易程度分為20、30、40、50四個等級;而每個等級的題目又分為數字、圖形、邏輯、綜合四類,每類只有一題。第一輪選答,各隊按照進入此階段的倒序并根據己對得分情況選擇分值及題目;第二輪選答,各隊按照進入此階段的順序選擇,答對加上相應分數,答錯扣除相應分數;若超出時間范圍再作答或不作答,則視為答錯,扣相應的分數(注:此階段需淘汰三支代表隊;若出現并列情況,則啟用備用題,以搶答形式決出入圍代表隊)。

2.決賽環節(5支代表隊)。

〃搶答階段(6輪)此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之后,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)。

〃限時回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答,且均有一次機會向在場的“親友團”求助,答對可加20分,答錯扣10分。但不論對錯均給親友團回答問題的同學發放禮品(此階段注重調動親友團的參與,所以限時比較短;其余四階段均限時一分鐘,而此階段限時30秒)。

〃愛拼才會贏(此階段包含一定的冒險性,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最后的拼搏和掙扎)此階段包含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可采用實時計分,以保證其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)。

3.頒獎環節。

中場休息(預賽與決賽之間)。

1.文藝表演―小提琴表演曲目:《天空之城》。

2.拋繡球――由進入決賽的5支代表隊分別向觀眾席拋一只繡球,接住繡球的觀眾回答代表隊員提出的問題,答對者贈與獎品(注:為了充分調動觀眾,提高游戲的'可參與性,應設計簡單卻并不弱智的常識性問題)。

3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等。

5.為保證比賽的公平性,搶答階段的手機由活動組織方統一給各代表隊配備。

6.為保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數。

國慶節校園活動策劃方案篇五

“我舞青春”校園舞會。

團結向上青春健康氣氛活潑。

體現協會宗旨,為同學們提供交流聚會的機會。

秀出你的個性展現你的風采。

暫定于4月11日。

舞會游戲。

我愛競賽網。

舞會宣傳:

前期宣傳:3月21號開始大致的宣傳,主要以海報形式。

中期宣傳:3月底再進行一次宣傳,以海報、橫幅、網站等方式進行宣傳。

后期宣傳:舞會前兩天開始密集宣傳,并確定大概的到場人數。

舞會場地的確定:老圖書館二樓。

教舞:在舞會的前一個星期,本協會邀請專業老師教舞,愿意參與舞會的同學可來參加。

進場的相關安排:以5人循環的方式,將參加的同學分成5組,身上分別系有不同顏色的紙牌,并寫上姓名,為后場活動提供方便。

一、樂隊開場演奏。

二、由主持人宣布當晚的活動安排。

三、校園歌手大賽獲獎選手演唱歌曲。

四、個人風采展示:先是以自愿原則請同學們進行自我風采的展示,接著主持人隨意挑選人員繼續展示,這也為后場選舞伴打下基礎。

五、游戲(銜紙杯傳水)。

主要是為了打破同學之間的生疏,考驗同學之間的配合、協作能力。

為接下來的活動時間打下基礎。

六、選舞伴:

第一種方式:自由選擇,經過了自我風采展示,同學們可以選擇自己愿意跳舞的對象。

第二種方式:由主持人幫助羞澀的同學們挑選舞伴。

七、街舞表演:邀請街舞團的同學給我們表演精彩的街舞節目,以活躍現場的氛圍!

八、游戲:以剛剛選好的舞伴為中心,考驗雙方的默契度,玩“指手畫腳”的游戲!

游戲方法:設兩到三個點,由本協會人員向其中一人展示準備好的詞語,其舞伴猜答案。猜中的詞語多的同學獲勝。

九、跳舞:樂隊播放音樂,請同學們跳舞。并邀請體育老師現場教授。

十、最后的游戲:“七拼八湊”

十一、舞伴推選自己的搭檔,再讓被選者上臺,有現場所有異性投票選出partykingandqueen,他們將獲得我們協會準備的精美禮品一份!

響應我校有關豐富學生娛樂生活,培養學生積極向上的情操,加強我協會與全校同學的了解和溝通,以便交流學習經驗,取長補短。同時大力宣傳廠家的產品,如在會場懸掛廠家條幅,游戲邀請廠家負責人參加活動,讓廠家負責人擔任特別頒獎嘉賓等方式以達到商家理想的宣傳效果。

通過本次活動讓同學們增進了交流,拓展了交際空間,豐富了同學們的課外生活,緩解了學習、工作壓力,提高了本社團主辦活動的能力,達到了活動預期效果。同時滿足了商家的宣傳。

國慶節校園活動策劃方案篇六

“書香潤澤校園 閱讀提升思想”“我閱讀 我快樂 我成長”

全校師生

1、啟動“書香校園”、“書香班級”工程,營造良好的讀書氛圍,提高全體師生的閱讀欣賞能力。

2、以讀書系列活動為載體,引領和推動我校讀書活動的蓬勃發展,進一步營造濃濃的讀書氛圍,促進校園文化建設。

3、以“活動”促“習慣”,鼓勵全體師生以書為友,讓讀書活動成為經常性的學習活動。以此開闊眼界、拓寬知識面,提高審美情趣和人文底蘊,培養良好的個性和品質,擁有快樂積極的人生。

組 長:

副組長:

成 員:

第一階段:組織發動(3月)

(一)營造“書香校園”人文環境

1、寫標語,立站牌,更新文化櫥窗,營造校園書香氛圍。

2、規范班級文化建設,打造書香班級,讓教室的每一角落散發出文化氣息。每個班級建立讀書角、讀書活動成果展示欄、書香板報,要求在規范的基礎上彰顯班級特色。

3、建立班級圖書角,各班配備兼職圖書管理員,負責班級圖書的出借、登記、歸還等工作。

4、實行“三讀”(早讀、課前讀、讀書課),“早讀”時間為學生到校后至早餐前(除早鍛煉),“課前讀”即每節語文課前由值日生帶領大家背誦《小學生必背古詩詞》中相應的內容,“讀書課”則是經典誦讀課上,由語文老師確立主題,并加以指導閱讀。讀書內容為《小學語文課程標準》推薦的書目、《語文讀本》以及學生在老師、家長指導下購買的書籍。

5、充分利用紅領巾廣播站和各班黑板報推薦優秀書目,介紹讀書方法,交流學生中典型的讀書心得。

(二)明確閱讀要求

1、小學1—2年級段:

閱讀淺顯童話、寓言、故事;誦讀兒歌、童謠、淺顯古詩;學會做一些填充式閱讀筆記;積累一定的成語、格言、警句,背誦優秀詩文50篇(段)閱讀總量不少于5萬字。

2、小學3—4年級段:

3、小學5—6年級段:

第二階段:組織實施(4月-5月)

(一)、掀起經典誦讀高潮

1、建立“讀書月”,深入開展各類讀書活動。學校將每年4、10兩個月定為校園讀書月。讀書月期間,開展“四個一”活動,即4-6年級學生至少讀一本名著;寫一篇讀書筆記;背一首課外經典詩詞;舉辦一次作文大賽。1-3年級學生要求能背一首課外詩;講一個有趣的童話故事;看圖說一段完整的話。學年末組織評選學校“書香班級”、“讀書明星”。

2、加強學生讀書競賽與交流,組織開展經典誦讀展示、讀書征文競賽、讀書筆記評比等系列活動,進一步激發學生的閱讀興趣。

3、建立學生“讀書成長冊”,將讀書活動中讀到的精彩片段、好詞好句、名人名言、心得體會以及參加讀書實踐活動的作品,獲獎情況等記錄下來。學期末開展一次學生“讀書成長冊”展示評比活動。

4、鼓勵學生積極向學校校刊及市級刊物投稿,以寫作促進閱讀,形成讀書、寫作齊頭并進的良好局面。

5、建立“書香校園”網頁,研究利用網絡開展閱讀。組織試點班,每班藏書至少60本以上,建設“書香班級”,鼓勵建設家庭圖書架,建設“書香家庭”。

(二)開展讀讀背背星級爭章活動

我校少先隊員在每學期開學初,在中隊輔導員,中隊長的指導下確定讀書爭章目標,期末經學校或中隊考核,合格者發給相應的雛鷹證章。

第三階段:總結提高階段(6月)

1、打造充滿書香味的文化長廊,讓同學們時刻呼吸著文化的空氣。

2、在教室內建立“師生的讀書格言”專欄,用經典語言表達自己的讀書感悟。

3、經驗總結交流及表彰大會。

七、教師讀書活動

1、學校每學期為教研組訂購相關資料,教師每年自購教育教學書籍一至二本。

2、設立教師讀書課。各教研組每月組織一次全組教師集中讀書活動,并要求教師整理好讀書筆記,及時寫好讀書隨筆。

3、鼓勵全體教師多進行業余讀書活動,及時了解教育新動向,接受教育新理念。

4、不定期組織教師讀書沙龍活動,交流思想,交流教學感悟,將讀書與教學實踐總結結合起來,掀起讀書高潮。

5、推出教師優秀的“讀書隨筆”、“教育教學隨筆”,并在學年底編輯一本教師作品集。

八、有關要求:

1、高度重視,全員參與,加強領導,確保本次活動取得圓滿成功。學校切實加強對“書香校園”活動的領導,認真組織開展形式多樣的閱讀活動;為讀書活動提供服務;促進班級讀書群體之間的交流;廣泛開展主題讀書活動;分層次、分年級組織朗誦比賽、征文競賽、書法比賽等活動;對有影響力的活動,進行宣傳和推廣。

2、強化服務保障,明確分工,扎實開展,保證各項活動順利實施。要加強學校閱覽室的建設與管理,充分發揮其作用,要認真做好定期、開架出借工作,讓師生自由選擇喜愛的圖書。要做好圖書的推薦介紹工作,以方便師生借閱。

3、完善機制。認真做好讀書活動的檢查與評比工作,通過考核進一步推動“書香校園”活動的開展。要把“書香校園”活動與紅旗班級評比有機地結合起來,行政值日的教師每天要對“早讀”、“課前讀”和“讀書課”情況進行認真檢查并做好記錄。切實做好“書香班級”、“讀書明星”的申報、評比和表彰工作。凡獲得“書香班級”、“讀書明星”榮譽稱號的要及時予以表彰。

國慶節校園活動策劃方案篇七

聚焦校園,為引導校園文藝風尚、提升校園文化品位、發揚校園才藝精神,特此籌辦校園音樂大賽。本次大賽凝聚校園新元素,展現時尚新坐標。通過才藝展示,培養學生的創作精神,挖掘學生的創新能力。

尋找校園“好”聲音,打造校園新星,為廣大熱愛音樂的校園歌手提供全新的自我發展空間,為所擁有著音樂才華和音樂夢想的人提供一個施展才華的舞臺。本次大賽將以南寧各大高校校園為出發點,秉承公平、公正、公開的賽事原則,選拔出前10名優秀的校園歌手。

炫舞青春,音樂同行(暫定)。

**年11月22日至**1月30日周五或周六(暫定)。

全年(暫定)。

1)活動主辦方:xxx有限公司。

2)活動承辦方:xxx有限公司。

3)活動媒體支持:1074南寧交通臺、廣西移動公交頻道。

1)總決賽中現場播放由粉絲拍攝“愛心幫幫團”相關視頻,為選手助陣。

2)總決賽中將邀請廣西著名音樂人出席作為特邀嘉賓。

3)在比賽現場插入與觀眾的互動游戲環節,可結合贊助商家的產品的互動游戲。

一)活動前期宣傳工作。

1)學校:提前一個月進行校內宣傳、組織鼓勵學生積極參與。

2)媒體:為本次活動及商家,進行前期預熱宣傳。

二)活動中期安排。

1)學校:積極配合主辦方的工作,保證活動順利進行。

三)活動后期宣傳工作。

媒體將對此次活動及商家進行為期半個月的后續宣傳(注:宣傳媒體為本次活動的合作媒體)。

項目。

項目內容。

比賽時間。

比賽場次。

比賽地點。

海選。

國慶節校園活動策劃方案篇八

同學們在課間、午間發出的追逐聲和喧嘩聲而產生的噪音不但影響了同學們的學習,還影響了師生的身心健康。為了創造一個讓學生能夠沉下心來學習的氛圍。學校將開展“輕聲慢步,靜我校園”活動。營造一種安靜的學習氛圍,讓校園靜下來,只有靜下來,學生才能深入學習。有了深入的學習,才會有更多的收獲。

認真聽講,遵守紀律少閑話;

教室走廊,輕聲細語不喧嘩;

課間活動,輕聲細語不吵鬧;

上下樓梯,輕聲慢步靠右行;

集合站隊,輕聲慢步快靜齊。

第一階段:宣傳發動

1、4月22日升旗儀式舉行倡議活動。

2、班主任向學生宣傳活動意義。

3、征集你我來說“輕聲慢步”金點子。(4月25日前)

第二階段:具體實施(4月中旬到5月底)

1、區分活動區和學習區,明確各區域的活動內容。學習區(教學樓、專用教室、走廊、小天井、葡萄園)內輕聲慢步,活動區(操場、籃球場、排球場)內盡情活動。

2、利用班隊會等對學生各項活動要求進行強化訓練,將活動要求落實到行動。通過規范的指導和訓練,逐步培養學生良好的文明習慣。

3、各班每天安排一位“輕聲慢步志愿者”上崗,負責檢查監督本班學生上課、課間、集會、午間、路隊時的安靜、文明,制止打鬧、喧嘩行為。

4、各班評比每周輕聲細語星。

第三階段:總結評比(6月1日)

1、請值日教師、任課教師、志愿者和值日崗等共同評比,發現學生個人大聲喧嘩給個人黃牌,班級多人大聲喧嘩給班級黃牌,值日教師每周必須每人發放一塊班級黃牌。

2、評比結果納入班級規范評估考核。

靜心學習,靜心交友,靜心提高。讓學生養成在校園內安靜下來的習慣。不僅有利于他人的自由,而且有利于自己的身心健康。

國慶節校園活動策劃方案篇九

承辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會體育部。

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞臺,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

3月底~4月初。

圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場。

宣傳時間:3月中旬。

宣傳形式;(1)在食堂主干道進行宣傳。

(2)進班宣傳。

(3)張貼海報。

報名參加的隊伍要求:男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯系人均為隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽后經對方隊伍同意后方可更換隊員。比賽分為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽于4月13日舉辦,與經管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行pk。

游戲規則:第一輪預賽分為三輪,

第一輪:初級游戲,由兩名隊長各從初級游戲中抽取一個游戲進行比賽(兩個游戲)。

第三輪:終極游戲,撕名牌大戰。

初級游戲:

1、眼神游戲(有兩種規則)。

(1)大家都蹲下,每個人報數,按順序說1、2、3。。。但是不能同時站起來兩個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最后剩下人數較多的隊伍獲勝。

(2)由游戲外的人喊數,游戲中的人要站起來相對應的人數。比如喊“3”,就要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最后剩下人數較多的隊伍獲勝。

2、計時游戲。

由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題后,要立即將手機隨意傳入下一個人手中,并問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。

3、指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳完,則用時少的一支隊伍獲勝!

4、鈴鐺追擊游戲。

5、情侶躲避球。

男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。

6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重新記數。90秒內完成任務合格。

7、擠臉吃餅干。

8、兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個托球打,另一個認出球上的字。要求在球落地前認出球上的字。否則挑戰失敗。耗時超出90秒,挑戰失敗。

9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。

10、斗雞,團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,最后場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.

11、對眼游戲,兩人直視對方,誰先將視線躲開誰輸。

具體玩法是用手里的一張畫片a去砸地上的畫片b,把b翻過來算成功.

13、腿啊腿啊。

一隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致,即把所選數字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制,且此游戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。

14,畫畫傳遞猜詞。

一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,并傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝。

15,telepathy直播間。

一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然后他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數最多的隊勝。

16摸臉認人,一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答,全答對過關)。

中級游戲:

一:無敵風火輪。

一、項目類型:團隊協作競技型。

二、道具要求:報紙、膠帶。

三、場地要求:一片空曠的大場地。

四、詳細游戲玩法:5人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

二:心心相印(背夾球)。

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲。

二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米。

三、比賽人數:每隊5人。

四、詳細游戲方法及競賽規則:

每對出四人,分兩組,每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

國慶節校園活動策劃方案篇十

值此xx年校慶之際,為了迎接第二十屆校園文化藝術節,濃郁校園的學科氛圍,并且更好地展現我系的特色文化,xx系特面向全系開展“趣味xx競賽”。在豐富同學們的課余生活之余,讓大家感受到xx之趣味、xx之魅力,激發大家學習lxx的興趣和積極性,使學生對xx文化有更深入的了解。

(感受xx之樂趣展現xx之魅力)。

喜迎xx年校慶體驗xx趣味展現xx魅力豐富文化生活。

活動時間:4月18號。

活動地點:學子餐廳四樓活動中心。

活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,并根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:應山東大學威海分校的邀請,我系將出一個代表隊(三人)參加該校的趣味xx競賽。此次xx競賽中表現突出的個人將有機會代表我系前往比賽)。

報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至郵箱:

1.大量xxx資料的收集和整理、競賽題庫的建立(學習部);課件的制作。

2.發布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作(組宣部)。

3.事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓(實訓部)。

4.置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品(xx協會)。

5.活動開始前會場的布置、人員的組織安排(學習部、體育部、生活部)。

本次趣味xx競賽活動總體分為三個環節,其中競賽流程占據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加比賽的9支代表隊,在比賽開始時,都會有100分的基礎分)。

1.預賽環節(9支代表隊)。

〃必答階段(8輪)顯示題目之后,各小隊經過討論,在答題板上寫出答案,答對加20分,答錯不扣分;若有代表隊在主持人示意公布答案之后未給出答案,則視為答錯,不扣分(注:此階段需淘汰一只代表隊;若出現并列情況,則啟用備用題,以搶答形式決出入圍代表隊)。

表隊)。

2.決賽環節(5支代表隊)。

〃搶答階段(6輪)此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之后,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)。

〃限時回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答,且均有一次機會向在場的“親友團”求助,答對可加20分,答錯扣10分。但不論對錯均給親友團回答問題的.同學發放禮品(此階段注重調動親友團的參與,所以限時比較短;其余四階段均限時一分鐘,而此階段限時30秒)。

〃愛拼才會贏(此階段包含一定的冒險性,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最后的拼搏和掙扎)此階段包含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可采用實時計分,以保證其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)。

3.頒獎環節。

中場休息(預賽與決賽之間)。

1.文藝表演―小提琴表演曲目:《天空之城》。

2.拋繡球――由進入決賽的5支代表隊分別向觀眾席拋一只繡球,接住繡球的觀眾回答代表隊員提出的問題,答對者贈與獎品(注:為了充分調動觀眾,提高游戲的可參與性,應設計簡單卻并不弱智的常識性問題)。

5.為保證比賽的公平性,搶答階段的手機由活動組織方統一給各代表隊配備。

6、為保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數。

策劃方:xx系團總支學生會學習部。

主辦方:xx系團總支學生會。

合辦方:xxxx協會。

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