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2023年服裝實訓后心得體會 服裝店會計實訓心得體會(優質8篇)

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2023年服裝實訓后心得體會 服裝店會計實訓心得體會(優質8篇)
時間:2023-11-29 10:32:09     小編:JQ文豪

心得體會是個人在經歷某種事物、活動或事件后,通過思考、總結和反思,從中獲得的經驗和感悟。通過記錄心得體會,我們可以更好地認識自己,借鑒他人的經驗,規劃自己的未來,為社會的進步做出貢獻。以下是我幫大家整理的最新心得體會范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

服裝實訓后心得體會篇一

近日,我在一家服裝店實習,擔任會計崗位。在這段實習經歷中,我通過實踐運用會計知識和技能,提高了自己的職業素養并且受益匪淺。下面我就談談我的實習心得體會。

第二段:學習工作任務。

在實習期間,我主要負責日常的會計工作,例如記錄和核對店鋪的賬目以及了解店鋪存貨的情況,制定和調整相應的會計憑證。在這些任務中,我學會了如何運用會計軟件進行財務數據的統計和核對;同時,通過對比和分析賬目,我發現了一些錯誤以及可能的風險,并及時糾正并提出改進建議。

第三段:取得的成就。

在實習期間,我收獲了很多。首先,我成功地為店鋪解決了許多財務問題,并且改進了新的財務流程。其次,我在團隊合作中學會了與其他同事協作,并分配任務,提高了工作效率,增加了工作質量。此外,我也了解了不同部門之間協調和溝通的重要性,從而建立了商店內部不同職能部門之間的合作和信任。

第四段:面對挑戰和困難。

在實習期間,我也遇到了一些挑戰和困難。例如,在統計固定資產方面,我發現不同的員工有不同的資產折舊期限,這導致我需要經常和別人協商。同時,我也發現有時候我需要在很短時間內完成大量的任務,這需要我很好地組織我的時間,并按時完成工作。

在服裝店實習中,我深刻體會到了會計職業的重要性,學到了很多實用的技能和知識。其次,我認識到了團隊合作對于一個成功的企業來說有多么至關重要。此外,我也深刻體會到了在處理會計實務工作中的復雜性和挑戰性。在未來,我將更加努力地學習并提高自己的專業技能,以便能在未來能夠勝任更高難度的工作崗位,成為會計領域的專家。

總之,通過這次實習,我學到了很多實用的知識和技能,也為我的職業生涯打下了堅實的基礎。我相信,我所獲得的經驗,將對于我的未來職業發展大有裨益。

服裝實訓后心得體會篇二

在短短的實訓期內,通過與顧客的直接接觸,真正的鍛煉自己的表達能力,提高了自己的應變能力,鍛煉了心理素質。介紹服裝自如,現場處理靈活,通過對自己經驗教訓的總結,提高了銷售業績,學習了書本學不到的經驗!在管理方面也有所收獲!

以上是我的實訓工作總結,通過實訓發現,自己還存在著不少問題,包括文化知識的欠缺,真是“書到用時方恨少”。學習涉及的面太窄,學到的知識太單一,沒有形成一個很好的體系。聯系實際的能力太差,將學到的知識不能運用到實踐中去,沒有一個知識儲備體系,用到哪學到哪。而且應變能力較差,不能果斷處理問題。在今后的學習中還需要在各方面去提高自己的各方面的能力,盡可能完善自己。

實訓,是非常重要的一步,在實訓中提升能力,在實訓中學習都是非常關鍵的,抓好實訓,是關鍵的,邁好這一步,是步步高的前提。好的開頭是成功的一半。

服裝實訓后心得體會篇三

我們實訓所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規范等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業.這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中.

剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業的發展.

我們的日程安排根據實訓內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次.

可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別.2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數據精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的.3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等.這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣.

其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松.2褲子不分男女以低腰為主.3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色.與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同.5衣服上基本上都有口袋,數量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋.

在連續試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣.

在這期間,我們還參觀了尼彼歐的cad中心,尼彼歐使用的法國進口的力克cad系統,在這里我第一次見到了完整地服裝c!

服裝實訓后心得體會篇四

本學期的第十八周我們開始了為期一周的服裝結構設計實訓,這對于我們來說是一次新的機會,新的嘗試,新的體驗。盡管本學期我們已上過服裝結構設計的課程,但對于大多數的我們來說,對服裝結構設計可能仍停留在懵懂或者說一知半解,盡管我們在課程期間有聽老師做過一些母型結構在款式上面的改變設計的要領和方法上的講解,或者是結構設計在整個服裝制作上的工藝流程的介紹等等,但僅僅是理論上的了解,往往會讓我們并不特別明白,光是想象也沒辦法完全能想象得出來,所以這次的結構實訓課程不僅是一次實訓,而是對我們的一次鍛煉,更是讓我們能真真正正地全新地去了解和認識服裝結構設計的契機,而我也暗下決心襖好好地學習一番。

實訓都是辛苦的,對于這一認知我早就做好了心理準備,事實也確實如此。整整一周我們都在忙碌著,學習著。

我們的實訓任務是根據自己的尺寸設計一款女式上裝,并打板。首先要做的是量尺寸,一件上裝所需要的尺寸有:身高(號)、胸圍(b)、肩寬(s)、領圍(n)、衣長,胸劈門。依需要我們互相量尺寸,期間我們怕量不準,特地重心看教材,仔細了解測量要求,帶測量完畢之后,便開始了結構紙樣設計,我畫的是配有西裝領,刀背省及附有腰帶的女式上裝,比照老師之前課上所交教過的母型上裝的制圖方法,我開始了在牛皮紙上制圖。

首先,將給定的制圖條件,套入制圖過程中所涉及的公式,計算并記錄下來。

然后,套用老師之前所教的制圖方法結合教材建立符合設計的衣身母型變態后的式樣,由于制圖是制成副抓哏的基礎,來不得半點差錯,一旦失之毫厘,就勢必差之千里,所以我們畫得格外認真。其中值得注意的是胸劈門的確定,胸劈門的主要作用是:1)使衣身更好滿足人體胸中央部及乳峰部位球面形態的需要2)能調節前肩沖量的大小,使之更符合人體肩位間的.表面形態。在相同條件下,胸劈門越大,則前肩沖量也越大。因此,通過對胸劈門的控制,可以將前肩沖量調節到理想的程度。所以考慮到設計女式上裝,面料的縫紉皺縮率,上裝需裝掛面,工藝的歸拔處理等諸多因素,根據公式計算得胸劈門取值為1.5。

另外需要注意的是省,在制圖過程中,我所需要制的是刀背省,考慮到省所處的部位,衣料特性,合體程度乃至造型要求等諸多因素,我所選擇的省的形態是橄欖省型,而在省量比值上的取法除了與收省部位及其隆起程度有關,還與合體程度、面料特性、工藝形式等有關,在相同情況下,合體程度越強,則省量比值就越大,反之就越小;棉來哦伸縮性越強,則省量比值越大,反之越小;活省偏大,死省相對較小。根據設計紙樣,不同地方省值的大小取值也不盡相同。這樣一件上裝的基本形態就出來了。

接著就是對上裝領子的設計,盡管衣領造型絢麗多彩變幻莫測,但從結構上分析基本上可分為以下幾種類型:無領(a=0,b=0)、坦領(0&=a=1,ba)、立領(a0,b=0)、翻駁領(a1,ba)其他領(注:a表示領座,b表示領面),而我在設計中所應用到的就是屬于翻駁領類型的西裝領,制定領座a=3,領面b=5,根據制圖條件及老師上課時所指導的制圖方法將西裝領畫好。

再者就是對款式外觀上的美化,在上裝的腰部設計了腰節,使整件衣服在不失女性堅毅一面的同時,更體現其柔和的一面。

整個制圖過程中,除了將之前上課所學運用于設計制圖中去外,我們還新學了衣袖的制圖方法,通過上課老師的一邊制圖,一邊佐以講解,我了解到在衣袖母型的建立中,一定的袖子立體傾角對應一定的袖斜線傾角,且兩者成反比關系,顯然,袖斜線傾角越小,從而越便于手臂活動,但手臂下垂時的袖根部余褶較多;反之,袖斜線傾角越大(不能超出極限),則袖立體傾角越小,從而袖子的成型效果越好,但不利于手臂活動。根據實際需要,我們將袖斜線傾角按寬松、普通、合體三種袖型結構劃分成三個取值范圍。以便正確選擇。袖斜線傾角的大小可按兩直角邊的長度之比即15:x反映之。其中袖上平線中的15厘米長度固定不變,垂直方向的長度x可自由調節。x小意味著袖斜線傾角小,x大意味著袖斜線傾角大。而x的總的變化范圍約為3=x=13+h/2。其中,3&=x=8為適宜寬松袖選擇的取值范圍,常用于茄克衫、長袖男襯衫、寬松衫、童裝等一類上裝的袖子;8=x=12為適宜普通袖選擇的取值范圍,常用于女襯衫,男短袖襯衫、兩用衫、風衣、童裝等一類上裝的袖子;12+h/2=x=13+h/2為適宜合體袖選擇的取值范圍,常用于男、女西服、大意等一類上裝的袖子。而在制圖中,由于設計的是女式西裝,所以我們所選擇的是合體袖,通過老師一步一步耐心的講解,我們也按照自己的尺寸:袖長五十五厘米、袖籠周長四十七厘米,畫好了袖子。

到此,整張結構圖紙已制圖完成,看著這圖紙,心中有一絲欣慰,也有一絲成功的喜悅。

緊隨其后的是打板,這在我們之前的課程中所未接觸到的,這對于我們來說是一項全新的體驗,剛開始聽老師說制作過程的時候感覺很簡單,后又聽到老師說要我們花一天的時間來完成簡直不敢相信,認為沒有這個必要。真到要做的時候才明白,不花上這么久的時間根本打不好板。打板的過程其實很容易,但需要有極大的耐性和細心,才能做好,首先在紙樣下鋪上一張新的牛皮紙,整個圖紙上要打板下來的版塊有十五塊,分別是后中上片、后側上片、后中下片、后側下片、前中上片、前側上片、前中下片、前側下片、后腰節、前腰節、領里、領面、掛面及兩塊袖面,用點線器將這十三塊復刻在新的牛皮紙上,接著根據復刻的點用鉛筆復描出來并劃順,由此得凈樣板,然后將凈樣板的邊緣線各加寬一厘米,值得注意的是由幾塊樣板的一條邊緣線要特殊加寬:后中下片、后側下片、前中下片,前側下片的底部邊緣線各加寬三厘米,后腰節片與領面的連口不加寬,兩塊袖面底部加寬二點五厘米,各加寬后的線均劃順后,用剪刀按此線一一順剪下來。在打板過程中務必不能忘記絲縷的確定:衣片絲縷是指衣片在衣料中的取向,要確定衣片絲縷的取向,首先應確定基參照線,而參照線不是固定不變的,而是隨衣片形狀及其所處部位不同略有變化,一般有以下三種參照線:(1)以衣片中跟人體縱向一致的線作為參照線(2)以衣片中的對稱軸作為對照線(3)以衣片中某一條直線形邊口作為參照線,而我們要及時確定絲縷線,以免做打板上的返工,這勢必很麻煩。至此,打板工序也已完成。

由于時間的限制,我們并沒有做排板,而這也是服裝工藝流程中關鍵一步,打板打下來,根據絲縷以最省空間的方法排板,其中絲縷必須垂直某一下劃線,這樣的排板在大批量的工藝制作中能節約布料,降低成本,一定程度上提到生產效益。

盡管服裝結構實訓的課程僅有短短的一周,但對于我來說體味良多。之前對于服裝結構設計僅是限于皮毛上的認識,光是想象它的過程,即使期間有制圖,但對于老師所延伸的有些省或者式樣的描述并不能完全的明白,有時心理有些設計上的想法但不知道是否可行,但通過這次的親自實踐,我們深入地了解了服裝結構設計的具體流程,同時也解決了一直困擾著我們的問題,實訓充分地讓我們在實踐中檢驗真理和認識真理。同時服裝結構設計也是制衣的基礎,即使衣服經由設計師之手,設計得再完美,但如果沒有精確的結構制圖,再好的衣服也沒辦法體現,所以服裝結構設計在服裝工藝流程中有著重要的作用。為一件衣服制一次圖,打一次板需要耗費許多的時間與精力,這期間的辛苦我們在這一周都有體驗過了,一整天一整天的時間都一門心思撲在了制圖和打板上,有時累到直不起腰來,腿腳僵硬得走不動路,或眼睛酸澀,都依然無法放下手頭的工作,甚至象廢寢忘食的拼命三郎,卻仍執著地想要把它做得更好更完美。或許你無法想象我心理上對結構設計的想法的質的飛躍,對于結構設計,我從剛開始制圖的不耐,到之后的不忍放棄,再來的滿心期待更多的學習,到之后開始喜歡上線線框框所構架的圖,到最后的沉浸其中,我發現制圖是有趣的,盡管它真的很累。

這次的服裝結構設計實訓對我們生理或心理上都是一種鍛煉,既鍛煉了我們吃苦耐勞,堅持不懈的精神,還鍛煉了我們認真,嚴謹的學習態度,也使我們對結構設計有了重新的認識,和對自己的重新審視。

通過這次的實訓,我萌發了一種沖動,或許我應該嘗試一下,既然學過了服裝工藝,學過了服裝設計,又學過了服裝結構設計,那么我應該學以致用,嘗試著自己設計,自己打板,自己縫紉,做一件屬于自己的衣服。

服裝實訓后心得體會篇五

第一段:引言(150字)。

大一服裝實訓是大學時光里最有趣的一段經歷。我們在這里不僅能夠學到設計和縫紉的技能,更重要的是鍛煉了我們的團隊合作與溝通能力。在這段時光中,我們用船形的布料、金屬拉鏈和各種色彩搭配,縫制出了我們自己的服裝作品。這是一個艱辛的過程,但最終的成果令人感到非常自豪和充實。在這篇報告中,我將分享自己的心得和體會。

第二段:學習成果(250字)。

在實訓中,我們首先進行了一系列的設計課程。這些課程涉及到了服裝的版型、顏色和面料的使用。通過學習,我們了解到不同的版型可以營造出不同的效果。比如,如果我們想要創造一種優雅的形象,我們可以使用A型版型,而如果我們想要創造一種帥氣的形象,我們可以使用H型版型。在面料的選擇上,我也收獲良多。不同的面料有不同的質感和手感,而這些特性可以影響到最終的效果。我們還學習到了如何使用不同的顏色搭配創造出時尚的服裝。

然后,我們開始了縫制過程。在這一過程中,對我來說最大的挑戰是合理利用時間。由于第一次縫制,我不知道怎樣才能高效地完成我的作品。在經過一系列的嘗試和失敗后,我漸漸地鍛煉出了自己的一套制作方法。除此之外,我發現和同伴共同討論、交流是非常必要的。我們可以借助他人的優點來彌補自己的不足,這樣就能夠使整個團隊得以協同合作,制作出盡可能好的作品。

第三段:自我成長(250字)。

通過大一服裝實訓,我不僅掌握了基本的設計和縫制技能,更重要的是在這個過程中,我學會了很多關于自己的事情。首先,我發現自己具有耐心和細心的品質。這些品質非常重要,因為縫制過程需要耐心和專注的心態。同時,在縫制的過程中,我也發現自己具有創造力和想象力,能夠將自己的想法轉化為作品。

其次,我也認識到了自己的不足。我在設計方面并不是特別擅長,因此我學會了與他人協作。除此之外,我也發現我缺乏時間管理的能力。但一旦意識到這些不足,我開始著手改正自己的問題。我開始向導師和同學尋求意見,尋找自己的優點和不足,并制定出適合自己的學習計劃。

第四段:團隊協作(250字)。

大一服裝實訓不僅是個人成長的過程,更是一個展現團隊協作能力的階段。我發現,團隊成員的合作和互助是完成項目的關鍵。我們共同面對縫制過程中的問題,并通過相互幫助和交流解決它們。通過這個過程,我學會了如何與團隊成員建立信任和溝通,以便我們能夠高效地完成任務。

此外,我也學會了如何在團隊中有效地分工和安排任務。我們在工作上進行了分工,讓每個人能夠發揮自己的優勢和專業知識。這讓我們能夠在最短時間內完成任務,同時也讓我們在工作中得到了更多的經驗。

第五段:總結(300字)。

大一服裝實訓是一次重要的體驗,它讓我學會了如何成為一個更好的人。我不僅掌握了關于設計和縫制的技能,更重要的是學會了如何與他人協作和溝通,以及如何高效地管理時間和分配任務。從中,我也認識到了自己的優點和不足,并開始著手改進自己的不足之處。

通過團隊協作,我認識到了如何與團隊成員建立信任,分工合作以達到共同的目標。在這個過程中,我也發現了自己的領導能力,并帶領我的同伴們完成了一個完美的作品。正是通過這個過程,我收獲了挑戰和歡樂的時刻,這讓我在今后的學習和工作中都受益匪淺。

服裝實訓后心得體會篇六

裝這個行業,也更認清楚了自己今后的方向。

我實訓的單位是福州潮一服飾有限公司,福州潮一服飾有限公司是一家集設計、生產、加工、銷售于一體的年輕而充滿活力的服裝企業。公司堅持以“用心經營、用愛服務、制造經典、創造完美”為經營宗旨。自推出“karuiya卡瑞婭”品牌以來,公司迅速立足于直營市場,同時穩步開拓連鎖加盟,已在全國擁有近百家專賣店/柜,深受廣大顧客喜愛。公司主營休閑女裝、時尚女裝、女褲、連衣裙、短裙、大衣、風衣等產品,針對年齡層在25~30歲。

我在公司里面做設計助理,主要協助設計師完成設計,但是公司雜七雜八的事情都做,都是很瑣碎的事情,除了協助設計師完成設計以外,我要做很多事情,這段時間我有在案板、剪班做過,也幫忙推過版,面料登記,和銷售跑過市場等,還算全面,對服裝的設計、打版、生產、銷售整個流程有了一定的認識和把握,我覺得專業實訓不一定要只做自己的專業,其實除了自己專業以外還有很多值得我們去學習,這樣不僅僅可以對服裝整個行業更全面的了解,甚至對整個社會以及自己的價值觀,世界觀都會有心得看法和認識。我想這樣的實訓才會有意義,更有價值。

從校園到企業,無疑是一個很大的轉變。進公司不久的一段時間,覺得自己什么都不懂,在學校學的東西怎么突然到企業里什么都用不上啦,完全不接軌,感覺學校學的東西都沒用。旁邊坐的設計師才大專畢業,然而現在都已經做得很好了,可以說實訓的前半段時間是處處碰壁感覺自己完全是零。

首先在面料上,在學校期間服裝材料學課程上學了一點面料知識,但是在企業根本不夠用,發現自己對面料的性能等了解太少,有時候幫設計師配面料找面料都不能使他滿意。還有輔料,很多輔料在學校都沒見過,隨著現在這些東西更新也很快,感覺自己的腳步有點跟不上。然后就是版型和工藝,設計助理期間我有自己畫過圖,給總監審核,結果是我對工藝和版型不了解,畫圖的時候沒有想到工藝要怎么做,甚至要考慮到成本,怎樣做才能記得到好的效果有能使成本控制的很好,這些都是要作為一個設計師要考慮的問題,還有對市場需求的把握,流行趨勢的把握,這都要去想,不是簡單的畫些款式圖就行。所以要當服裝設計師簡單,要做一個好的而服裝設計師就不簡單了,因為要考慮的問題太多了,這就要求設計師懂各方面的東西,除了關于服裝方面的還有音樂、歷史、地理、天文、文學等等,要博覽群書,這樣有了知識和生活的積累,能更好的玩轉服裝,可以做的出神入化,所以,我要做的還有很多,自己只是零。

伴隨著這種失落感做了有一個多月,自己也出了兩款,其中一款已經生產大貨了,漸漸地感覺沒那么糟糕,總監講我對工還藝比較理解甚至比設計師對工藝理解程度高。

服裝實訓后心得體會篇七

近年來,隨著互聯網信息化的深入,網絡購物已經成為人們生活中不可或缺的一部分。在這個背景下,我有幸參與了一次服裝網站的建設實訓。通過這次實訓,我深深地體會到了一個成功網站應該具備的一些重要因素,本文將分享我的心得體會。

一、用戶體驗至上。

設計好的網站應該用戶易于操作,以及能夠提供良好的用戶體驗,讓瀏覽者在短時間內就能夠找到他們想要的信息。在本次實訓中,我們專門關注用戶易于使用的方面,以確保用戶能夠在瀏覽我們的網站時,無需做出任何努力。同時,一個良好的用戶體驗還應該與網站的設計相匹配,只有這樣才能讓人們更加容易上手,更加強烈地回頭光顧。

二、可靠的網站性能。

一個優秀的網站應該擁有出色的性能,這意味著無論用戶量多少,網站都能保持一定的運行速度,并且不會出現崩潰的情況。此外,與世界各地用戶的聯接速度也同樣重要,在這個全球化的時代,擁有良好的網絡帶寬是必不可少的。

三、信息豐富。

在本次實訓中,我們相信著,擁有豐富信息的網站能夠贏得用戶的信任,并且讓用戶看到我們對行業和產品的專業才能。我們致力于添加商品、服務以及相關信息,確保我們的網站能夠成為一個權威的在線資源。

四、優質的客戶服務。

我們意識到,優質的客戶服務是一個成功的網站的重要因素。通過在線聊天系統,即時的回答用戶的問題,以及適當的站內信和郵件,我們已經成功地打造了一種強大的宣傳工具。這樣,我們能夠有效地吸引用戶并且增強他們的忠誠度。

五、良好的SEO策略。

最后,一個成功的網站應該有出色的SEO策略。SEO策略就是用于提高網站搜索引擎的排名。通過精心的做法,例如用關鍵字、標簽和其他措施提高良好的排名,我們能夠吸引更多的用戶訪問我們的網站,進一步加強用戶的忠誠度。

總的來說,我對本次的實訓非常滿意,因為它讓我深刻認識到一個成功的網站所需要的各種要素。最重要的是,這次實訓讓我知道了復雜網站設計的實際問題,更加理解它們在今后發展中的重要性。我借此機會,向實訓項目組所做出的精彩安排和全心全意指導學習的導師們表示感謝,并肯定我們所學到的技巧和技術方法。我希望未來我能夠運用這些經驗和技巧來創造更多出色的網站,并為更多的人帶來方便和幫助。

服裝實訓后心得體會篇八

服裝這個行業,也更認清楚了自己今后的方向。

我實訓的單位是福州潮一服飾有限公司,福州潮一服飾有限公司是一家集設計、生產、加工、銷售于一體的年輕而充滿活力的服裝企業。公司堅持以“用心經營、用愛服務、制造經典、創造完美”為經營宗旨。自推出“karuiya卡瑞婭”品牌以來,公司迅速立足于直營市場,同時穩步開拓連鎖加盟,已在全國擁有近百家專賣店/柜,深受廣大顧客喜愛。公司主營休閑女裝、時尚女裝、女褲、連衣裙、短裙、大衣、風衣等產品,針對年齡層在25~30歲。

我在公司里面做設計助理,主要協助設計師完成設計,但是公司雜七雜八的事情都做,都是很瑣碎的事情,除了協助設計師完成設計以外,我要做很多事情,這段時間我有在案板、剪班做過,也幫忙推過版,面料登記,和銷售跑過市場等,還算全面,對服裝的設計、打版、生產、銷售整個流程有了一定的認識和把握,我覺得專業實訓不一定要只做自己的專業,其實除了自己專業以外還有很多值得我們去學習,這樣不僅僅可以對服裝整個行業更全面的了解,甚至對整個社會以及自己的價值觀,世界觀都會有心得看法和認識。我想這樣的實訓才會有意義,更有價值。

從校園到企業,無疑是一個很大的轉變。進公司不久的一段時間,覺得自己什么都不懂,在學校學的東西怎么突然到企業里什么都用不上啦,完全不接軌,感覺學校學的東西都沒用。旁邊坐的設計師才大專畢業,然而現在都已經做得很好了,可以說實訓的前半段時間是處處碰壁感覺自己完全是零。

首先在面料上,在學校期間服裝材料學課程上學了一點面料知識,但是在企業根本不夠用,發現自己對面料的性能等了解太少,有時候幫設計師配面料找面料都不能使他滿意。還有輔料,很多輔料在學校都沒見過,隨著現在這些東西更新也很快,感覺自己的腳步有點跟不上。然后就是版型和工藝,設計助理期間我有自己畫過圖,給總監審核,結果是我對工藝和版型不了解,畫圖的時候沒有想到工藝要怎么做,甚至要考慮到成本,怎樣做才能記得到好的效果有能使成本控制的很好,這些都是要作為一個設計師要考慮的問題,還有對市場需求的把握,流行趨勢的把握,這都要去想,不是簡單的畫些款式圖就行。所以要當服裝設計師簡單,要做一個好的而服裝設計師就不簡單了,因為要考慮的問題太多了,這就要求設計師懂各方面的東西,除了關于服裝方面的還有音樂、歷史、地理、天文、文學等等,要博覽群書,這樣有了知識和生活的積累,能更好的玩轉服裝,可以做的出神入化,所以,我要做的還有很多,自己只是零。

伴隨著這種失落感做了有一個多月,自己也出了兩款,其中一款已經生產大貨了,漸漸地感覺沒那么糟糕,總監講我對工還藝比較理解甚至比設計師對工藝理解程度高。

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