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最新兒童活動策劃方案流程 兒童活動策劃方案(大全9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-28 19:50:07
最新兒童活動策劃方案流程 兒童活動策劃方案(大全9篇)
時間:2023-10-28 19:50:07     小編:靈魂曲

“方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。

兒童活動策劃方案流程篇一

活動主題:萬圣節(jié)之夜

活動時間:x年10月29號19:00

活動地點(diǎn):外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

活動對象:意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員

活動過程

1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾

2、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示

3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則

4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

5、游戲結(jié)束后沿途開始進(jìn)行猜燈謎活動

6、分發(fā)糖果

7、互動游戲環(huán)節(jié)

8、對得分最多的參與者進(jìn)行頒獎

9、假面舞會

注意事項(xiàng):

1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

2、百鬼夜x需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。

4、中午時即開始布置場地。

5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。

附錄:

一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)

游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機(jī)破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險(xiǎn)者。

游戲參與者:每位參與者都有編號

(1)“百鬼公會”組織者女妖一族(3-4人)

(2)“百鬼公會”維護(hù)者暗夜一族(6-7人)

(4)“寶藏守衛(wèi)”死神一族(3-4人)

游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒找到目標(biāo),三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。

(1)組織者女妖在工會(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標(biāo)志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因被誰所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時間)

(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開始后出發(fā)巡邏,維護(hù)秩序,防止冒險(xiǎn)者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪取!

(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。

(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(每個組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。

(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時,有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時,此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:

{1}多vs單:組隊(duì)方取己方點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較。

{2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊(duì)之和比較。3vs2時,3人隊(duì)去兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊(duì)友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,點(diǎn)數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),偷襲無效,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標(biāo)志。死神被殺時,冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊(duì)方可解散。

(6)結(jié)束:

{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)

{2}游戲進(jìn)行30分鐘還無冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。

{3}游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險(xiǎn)者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長”稱號。

此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。

二、猜燈謎注意事項(xiàng)

20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動游戲與假面舞會

互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

四、其他

除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。

兒童活動策劃方案流程篇二

共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

策劃:xxx

成員:xxx

后勤:xxx

攝影新聞:xxx

x月x日

1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。

2、每班準(zhǔn)備兩個游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個。

3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。

1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場地組織者:xxx)

準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績。

游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:xxx)

準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。

規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxx)

準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊(duì),幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

游戲四:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場地組織者:xxx)

準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。

規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

游戲五:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxx)

準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

兒童活動策劃方案流程篇三

6.1是可愛的孩子們的節(jié)日,天真無邪的他們,讓這個世界充滿歡聲笑語,同時我們倡導(dǎo)無煙社區(qū),讓天空更藍(lán),人們身體更健康,營造保利社區(qū)和諧溫馨的生活氛圍,讓這個兒童節(jié)充滿歡笑充滿健康。

活動時間:

x月31日——x月1日

活動范圍:

全國范圍內(nèi)的所開發(fā)的項(xiàng)目(社區(qū)及在售項(xiàng)目銷售中心)

活動對象:

社區(qū)業(yè)主

無煙日

主題建議:6.1無煙日

活動建議:

1、寶貝健康爬比賽

2、無煙有力吹氣球運(yùn)球比賽

3、家庭齊心協(xié)力跳繩比賽

五、倡導(dǎo)無煙社區(qū)活動活動規(guī)則:由社區(qū)業(yè)主在“無煙社區(qū)”的展示板上簽名,表達(dá)對無煙社區(qū)的支持,并由物業(yè)工作人員或社區(qū)小朋友為簽名的業(yè)主派發(fā)“無煙社區(qū)”小標(biāo)貼。

六、歡樂卡通人物伴你成長6.1日開展卡通人物(布娃娃形象)在社區(qū)陪小朋友玩耍及合影。

七、社區(qū)飄蕩著歡快的歌聲活動期間,在銷售中心和小區(qū)內(nèi)部廣播,播放《x月少年先鋒隊(duì)隊(duì)歌》《健康歌》《六一國際兒童節(jié)歌》《蟲兒飛》等歌曲和音樂,獻(xiàn)給可愛的小朋友,營造溫馨歡快的氣氛。

兒童活動策劃方案流程篇四

為進(jìn)一步活躍校園文化,讓學(xué)生們的校園生活更多姿多彩、增添樂趣;同時也為每位學(xué)生提供了一個展示自我技能的舞臺,經(jīng)學(xué)校研究決定在全校學(xué)生中開展“校園吉尼斯暨體育達(dá)人”選拔活動。

所謂“吉尼斯”,模擬于“吉尼斯世界記錄”,取“之最”之意。“校園吉尼斯”即“校園之最”。本次“校園吉尼斯”活動以“校園吉尼斯,等你來挑戰(zhàn)”為口號,設(shè)計(jì)一系列符合小學(xué)生年齡特點(diǎn),有利于學(xué)生健康發(fā)展的`活動項(xiàng)目,讓學(xué)生們開展訓(xùn)練和挑戰(zhàn),真正讓學(xué)生在活動中體驗(yàn)成功,感受快樂。

二、活動口號

校園吉尼斯,等你來挑戰(zhàn)!

三、活動程序

實(shí)施步驟包括訓(xùn)練、申報(bào)、驗(yàn)收頒證三個階段:

1、訓(xùn)練:訓(xùn)練項(xiàng)目既可以向?qū)W校初步確定的項(xiàng)目挑戰(zhàn),也可以自己申請新的項(xiàng)目。學(xué)生可以根據(jù)自己的特長和愛好自由選擇項(xiàng)目進(jìn)行有針對性的訓(xùn)練,各年級也可根據(jù)實(shí)際利用活動課時間有計(jì)劃地組織學(xué)生集體訓(xùn)練。

2、申報(bào):各班級在學(xué)生訓(xùn)練基礎(chǔ)上,認(rèn)真組織評選,在5月23日前申報(bào)。每個年級至少申報(bào)十個項(xiàng)目以上。

3、驗(yàn)收頒證:在各年級申報(bào)的基礎(chǔ)上,學(xué)校將在5月26日——29日中午、下午組織公開選拔,初選后公式1個星期,在公式期間如果能夠超越該項(xiàng)紀(jì)錄的可以向組委會提出申請,經(jīng)過學(xué)校考核確認(rèn)后,即可被載入學(xué)校的“校園吉尼斯”紀(jì)錄冊,頒發(fā)證書。

四、項(xiàng)目

1、俯臥撐

2、輪滑競速(50米)

3、原地運(yùn)球

4、跳繩

5、踢毽子

6、足球顛球

8、立定跳遠(yuǎn)

9、跳高

10、投擲實(shí)心球

11、金雞獨(dú)立

12、坐位體前屈

13、空翻

14、前、后軟翻

15、雙臂懸垂(比時間)

16、倒立計(jì)時

五、其他

本次活動解釋權(quán)屬體育組,未盡事宜另行通知。

請家長和孩子商量后,下載后面的表格用a4紙打印填寫后,5月23日(周五)交到班主任處。

兒童活動策劃方案流程篇五

x月x日――x月x日

歡樂童年精彩無限――江南藝術(shù)兒童節(jié)

屆時,各部通過策劃主題活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的20xx年兒童節(jié)。

(一)大酒店“歡樂童年精彩無限”藝術(shù)兒童節(jié)晚會節(jié)目設(shè)計(jì)

凡是點(diǎn)到大酒店兒童套餐的小朋友,在晚會開始前均可到主持人處報(bào)名參加以下活動比賽(書畫比賽要提前報(bào)名參加),獲獎小朋友均有禮品贈送。

1、兒歌演唱比賽:曲目為背景音樂里的二十首兒歌,一部、三部、大酒店同時進(jìn)行,各部根據(jù)情況確定小朋友報(bào)名數(shù)量。

2、兒童舞蹈演出:由xx公司提供,只在大酒店晚會中間參差進(jìn)行,――由徐鼎明負(fù)責(zé)落實(shí)。

4、趣味謎語竟猜:共設(shè)謎語100條一部、二部、大酒店同時進(jìn)行,大酒店晚會隨機(jī)進(jìn)行安排,由主持人負(fù)責(zé)。

5、江南六一兒歌朗誦比賽:在一部、二部、大酒店同時進(jìn)行。

(二)聯(lián)動促銷

活動二:x月x日――x月x日活動期間,凡在六一期間來江南各店用餐者,均可免費(fèi)獲贈氣球一個。

(三)大酒店晚會現(xiàn)場裝飾

1、舞臺設(shè)計(jì):“歡樂童年精彩無限”主題背景布,周邊用粉紗和印有六一祝福語的氣球裝飾,突出童真、競技的氛圍。

2、宴會廳內(nèi)布置:用氣球裝飾與彩色紙花布置。

3、其他點(diǎn)綴:在宴會廳內(nèi)各個音響和玻璃上張貼征集到的兒童圖畫,作為展覽。

2、門廳裝飾:一部、三部、大酒店用氣球做彩門裝飾,營造六一熱鬧氛圍。

3、媒體宣傳:xx。

4、視覺宣傳:x月x日(提前三天)各店開始宣傳,主要以條幅、易拉寶、彩頁菜單、口碑傳播、向新老客戶介紹等多種形式推廣,以達(dá)到的效。

本次活動套餐設(shè)計(jì)以營養(yǎng)為主,主要在大酒店宴會廳以銷售套餐的形式進(jìn)行,套餐分設(shè)六款,共計(jì)46套。

兒童活動策劃方案流程篇六

xx圖書館

1.出通知。

3.布置活動場地。需要投影、筆記本電腦。

4.備課。

5.準(zhǔn)備獎品。

活動流程:

(一)、圖書館領(lǐng)導(dǎo)致辭。

(二)、主持人講注意事項(xiàng)。

(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)、請?jiān)诨顒舆^程中遵守活動規(guī)則。

(3)、在活動中請勿擁擠。

(4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠獲得我們的小禮品

(三)、主持人介紹親子活動項(xiàng)目。

(四)、活動流程

活動一:講故事

講繪本故事《寶蓮燈》(適合中大童)。利用課件ppt。

活動二:制作信封,寫感激信

1、制作信封。

(1)分發(fā)工具:a4紙(彩色或白色)、鉛筆、彩色畫筆、剪刀、尺子。

(2)教師師范制作。

a、畫三個長方形。中間一個為15x8,上下兩個都為13x7。

b、連接三個長方形長的中點(diǎn)。

c、在上頭的長方形兩邊寬的中點(diǎn)畫波浪邊。中間畫蝴蝶結(jié)。

2、寫感激信。

(1)介紹寫信的格式。

請小朋友說,教師補(bǔ)充。

(2)小朋友在家長的幫忙下寫信。

幼兒能夠畫畫。

兒童活動策劃方案流程篇七

活動主題:

__吃(包)粽顯身手

活動時間:

20__年5月25日

活動內(nèi)容:

凡活動期間,在__商場購物的顧客,無需金額大小,即可在商場服務(wù)臺報(bào)名參與包吃粽子大賽,還有機(jī)會獲取豐厚的大禮,好機(jī)會不容錯過。

操作事項(xiàng):

1、活動前5天營銷店出海報(bào)放置在門口處進(jìn)行宣傳,并制作顧客報(bào)名表進(jìn)行登記。(見附表)

2、活動前一天營銷店將獎品及活動期間的需要的物資準(zhǔn)備到位。另外__店可選擇其中一樣(包粽子或吃粽子)。

3、比賽規(guī)則:包粽子可分單人組與雙人組進(jìn)行比賽,吃粽子比賽可分單人組進(jìn)行比賽。參賽者做好準(zhǔn)備后,由主持人宣布比賽開始,由專人負(fù)責(zé)計(jì)時,時間為3分鐘左右,比賽可分2—3輪進(jìn)行比賽,并評比出最終的冠軍。

4、包粽子需提前1天準(zhǔn)備粽葉子、糯米、繩子、蜜棗、剪刀、盤子、水桶、勺子、圍裙、一次性手套、紙巾、秒表器、桌子。(材料配置:糯米+一般大米+蘇打粉)按5:4、5:0、5的比例用水泡2—4個小時,并按每人半斤進(jìn)行計(jì)算。

5、吃粽子需準(zhǔn)備煮熟的粽子(肉粽、蜜棗粽)、秒表器、盤子、水等。

6、活動當(dāng)天__店可自行制作小橫幅懸掛在活動專區(qū)處,可增加宣傳力度。

7、獎品設(shè)置:

一等獎獎價(jià)值80元的禮品一份,或送同等價(jià)值禮品一份(牛奶、西瓜、等)。

二等獎獎價(jià)值50元禮品一份,或送同等價(jià)值禮品一份。

參與獎參加的顧客都可獲得價(jià)值10—5元禮品一份,營銷店可自行安排禮品,不做費(fèi)用慮。

兒童活動策劃方案流程篇八

《大手牽小手、大家齊歡游》

xxxx年6月1日上午:9:00—11:00

1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動

3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節(jié)

幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節(jié)目、禮品

4、主持人宣讀活動目標(biāo),各班教師回班準(zhǔn)備,等待游戲開始

7、游園活動正式開始

1、總負(fù)責(zé)人員:xxxxxx

2、節(jié)目主持人:xxx、xxx

3、獎品領(lǐng)取人員:xxxxxx

4、會場安全員:門衛(wèi)

1、指揮幼兒及家長在活動場合中有秩序、守紀(jì)律。

2、在游戲過程中注意幼兒的安全。

3、注意保持活動場所的衛(wèi)生清潔。

(一)謎語猜猜猜

游戲地點(diǎn):大廳

負(fù)責(zé)教師:xxxxxx

準(zhǔn)備:謎語若干

規(guī)則:

2、謎面選擇后不可更換,到教師出揭曉謎底;

3、答案正確的幼兒可以蓋一個章;

4、請注意不可亂扯字條,并注意安全。

(二)拼圖與套圈

游戲地點(diǎn):親子班

負(fù)責(zé)教師:xxxxxx

(三)夾彈珠與貼鼻子

游戲地點(diǎn):貝貝班(一層第二教室)

負(fù)責(zé)教師:xxx、袁華

(1)夾彈珠:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

(2)貼鼻子:

(四)拋接球與豆子回家

游戲地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班

負(fù)責(zé)教師:牛瑩杰顧曉軍

(2)豆子回家:

1、家長和幼兒同時夾黃豆(紅豆)從一個碗夾到另一個碗里。

2、在30秒內(nèi)誰夾得最多,誰獲勝。

3、2——3組家庭共同進(jìn)行

(五)闖關(guān)釣魚與打保齡球

游戲地點(diǎn):粒粒班

負(fù)責(zé)教師:xxxxxx

(1)闖關(guān)釣魚

(四)超級童星小舞臺

游戲地點(diǎn):音體室

負(fù)責(zé)教師:xxx宋寧

1、規(guī)則:請家長帶領(lǐng)幼兒自選節(jié)目進(jìn)行表演。

3、表演時間不超過2分鐘,且一人一個節(jié)目、一次機(jī)會。

4、在表演的時候允許親子同臺表演。

(五)小小建筑師與吃豆豆

游戲地點(diǎn):芽芽班

負(fù)責(zé)教師:xxxxxx

(六)運(yùn)小球

游戲地點(diǎn):苗苗班

負(fù)責(zé)教師:韓育苗劉林翔

兒童活動策劃方案流程篇九

為慶祝一年一度的“六一”國際兒童節(jié),讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,給家長們創(chuàng)造關(guān)心孩子的機(jī)會,xx餐飲集團(tuán)為孩子們精心準(zhǔn)備了美味可口的兒童套餐、精彩紛呈的文藝晚會、五顏六色的蛋糕,各部餐廳大門飾以繽紛多彩的氣球,六一期間童真蕩漾,讓孩子們在歡樂的天地、繽紛的美食世界中度過一個快樂難忘的“六一”兒童節(jié)。

屆時將推出系列精品菜肴和美食,通過本次活動的開展,提高xx在xx的美譽(yù)度,吸引更多的家庭來江南各部消費(fèi),讓家長和小朋友們來分享美食、體驗(yàn)快樂。

xx月xx日――xx月xx日。

歡樂童年精彩無限――xx藝術(shù)兒童節(jié)。

屆時,各部通過策劃主題活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的兒童節(jié)。

(一)大酒店“歡樂童年精彩無限”藝術(shù)兒童節(jié)晚會節(jié)目設(shè)計(jì)

凡是點(diǎn)到大酒店兒童套餐的小朋友,在晚會開始前均可到主持人處報(bào)名參加以下活動比賽(書畫比賽要提前報(bào)名參加),獲獎小朋友均有禮品贈送。

1、兒歌演唱比賽:曲目為背景音樂里的二十首兒歌,一部、三部、大酒店同時進(jìn)行,各部根據(jù)情況確定小朋友報(bào)名數(shù)量。

2、兒童舞蹈演出:由東方佳藝演出公司提供,只在大酒店晚會中間參差進(jìn)行,――由xx負(fù)責(zé)落實(shí)。

4、趣味謎語竟猜:共設(shè)謎語xx條一部、二部、大酒店同時進(jìn)行,大酒店晚會隨機(jī)進(jìn)行安排,由主持人負(fù)責(zé)。

5、xx六一兒歌朗誦比賽:在一部、二部、大酒店同時進(jìn)行。

(二)聯(lián)動促銷

活動二:xx月xx日――xx月xx日活動期間,凡在六一期間來xx各店用餐者,均可免費(fèi)獲贈氣球一個。

(三)大酒店晚會現(xiàn)場裝飾

1、舞臺設(shè)計(jì):“歡樂童年精彩無限”主題背景布,周邊用粉紗和印有六一祝福語的氣球裝飾,突出童真、競技的氛圍。

2、宴會廳內(nèi)布置:用氣球裝飾與彩色紙花布置。

3、其他點(diǎn)綴:在宴會廳內(nèi)各個音響和玻璃上張貼征集到的兒童圖畫,作為展覽。

2、門廳裝飾:一部、三部、大酒店用氣球做彩門裝飾,營造六一熱鬧氛圍。

3、媒體宣傳:xx省交通臺、xx交通臺等。

4、視覺宣傳:xx月xx日(提前xx天)各店開始宣傳,主要以條幅、易拉寶、彩頁菜單、口碑傳播、向新老客戶介紹等多種形式推廣,以達(dá)到的效。

本次活動套餐設(shè)計(jì)以營養(yǎng)為主,主要在大酒店宴會廳以銷售套餐的形式進(jìn)行,套餐分設(shè)六款,共計(jì)xx套。

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