作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優質的教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
水平二米快速跑教案篇一
貫徹課程標準,注重知識與技能、過程與方法、情感與態度的融合,促進學生健康發展。重視并注重學生的主體地位,關注學生的差異,以趣味性練習為主,使學生感到運動的樂趣和成功的喜悅。
二、教學思路
(一)通過播放體育比賽100米跑的錄像場面,讓學生建立粗略的動作概念,從而使學生做到心中有數。
(二)抓手指游戲,激發學生的興趣,提高學生的注意力,同時很自然地過渡到快速跑的練習。
(三)分組討論學習,給學生提供足夠的展示自我的空間,同時促進學生自我學習能力的提高。
(四)把枯燥無味的起跑教學,融入到有趣的游戲中來,使學生的學習積極性提高。讓學生在愉快的氛圍中既學了知識又鍛煉了身體。
(五)放松活動采用游戲比賽的方法。負隊學生表演節目,既對學生做出了及時的評價,又讓學生在愉快的氣氛中得到身心的放松。
三、組織方法
采用學生自由討論和體操隊形分組比賽的形式組織教學。
教 案
教學目標:
1、了解快速跑的作用和對身體的鍛煉價值。初步掌握各種起跑的動作技術。
2、通過抓手指和起跑游戲提高學生的反應能力。
3、能與同伴一起相互協作完成好任務。
教學內容:起跑
場地:田徑場
重點難點:反應快,蹬擺有力迅速。
教學步驟:
一、播放體育比賽100米跑全過程,讓學生建立快速跑完整的動作概念。
二、慢放100米跑的全過程,邊放教師邊對畫面講解快速跑的及格動作技術(起跑、起跑后的加速跑、途中跑、終點跑),然后把重心落在本次課的教學內容起跑上。
三、練習反應速度抓手指
方法:全班四列橫隊,每人間隔30厘米站立,并伸出右手食指,置于右邊的同學左手心下,當聽到教師口令時,右邊的同學盡快的去抓左邊同學的手指,而左邊的同學盡量躲避,以免被抓。
評價:手指未被抓到者,或抓到別人手指者為勝。對勝者及時表揚,同時對負者給予鼓勵。
四、分組討論平時所見所學的起跑方法,并在組長的帶領下加以練習。要求學生邊練習邊思考怎樣才能起跑快。
五、學生總結起跑的方法(站立式、半蹲距式、以前學會的)并談談怎樣才能起跑迅速。
六、教師補充另一種起跑方法(蹲踞式)并講解要點,即本次課重點和難點。
1、反應快。
2、蹬擺有力迅速。
七、學生按要求進行蹲踞式起跑練習。
八、起跑比賽
方法:全班男女各分成兩組進行比賽。學生在起跑線后做好蹲踞式起跑的“各就位”動作,當聽到“跑”的口令后迅速跑出,先觸及起跑線前1米處的白線者為勝,計1分。累計積分多者為勝。
評價:負隊集體或派代表表演一個節目。(即做身心愉快的放松)
九、小結、下課。
運動負荷:
1、平均心率:130次/分。
2、密度預計:50%——60%。
課后反思:本次課是快速跑單元的第一課,主要是要讓學生了解快速跑的作用,并建立起對快速跑的興趣,為以后的教學打基礎。在起跑的教學中,應著重強調注意力集中和反應快速。
水平二米快速跑教案篇二
本課以“健康第一、以學生發展為本”的新課程理念為依據,結合三年級學生好奇、好學、好模仿的年齡特點,采用情境教學方法。在教案總體設計上,本著務實、探索、創新的思路來展開;在教與學上的關系上,既強調教師“導”的重要性,又突出學生“學”的主體地位;在教學模式上采用快樂教學模式,通過初步體驗――理解――改進――成功,從而感受運動的快樂;在教學方法上,本著全面提高,突出個性發展的思想,力求不同層次的學生都得到不同程度的發展。
二、教材分析
50米快速跑是水平二的教學內容之一。它在人們日常生活,勞動,體育活動中具有很大的使用價值。
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能,也是小學生十分喜愛的體育項目之一,50米快速跑對培養小學生勇敢、頑強拼搏向上的精神和發展身體的協調性及奔跑能力都有非常重要得到作用,教學中應注意通過反復的練習,提高學生的奔跑能力,讓學生在自然奔跑中體驗跑的正確動作:跑的自然協調、跑成直線速度快。
三、學情分析
本課教學對象為三年級學生。三年級的學生,處在長身體的時期,走和跑習慣和方法還沒有定型,身體發育還不完善,心理發育不成熟。如果在教學中,以跑的各種游戲來教學,使兒童在活動中掌握跑的正確方法,培養學生的正確身體姿勢,形成良好的身體形態,發展學生的能力,結合學生實際生活相關的游戲,為兒童提供展示自我的條件和機會,讓兒童體驗參加體育運動的樂趣,身心得到發展,心理需求得到滿足,從而提高學生的綜合素質。
四、教學目標:
根據新課程標準中“運動參與、運動技能、身體健康、心理健康、社會適應”五個學習領域的要求,結合所授班組學生的實際我確定了本課的學習目標:
1、認知目標:通過游戲活動,讓學生體驗快速跑,了解快速跑的方法。
2、技能目標:通過游戲活動,發展學生的靈敏性、協調性和快速跑的能力。
3、情感目標:通過游戲活動,培養學生的團結合作意識和頑強拼搏的精神。
五、教學重點:用前腳掌著地跑,跑姿正確、輕松
教學難點:跑得自然、協調,擺腿蹬地有力,跑成直線。
六、教法和學法
教法:示范講解法、嘗試練習法、游戲競賽法、分組練習法。
學法:教師引導學生做到認真聽、仔細看、動腦練。做到了從不會到學會、從學會到會學,使學生真正成為了體育學習的.主人。
七、教學程序
根據人體運動生理機能變化的科學規律,本節課分為開始與準備、基本、結束三個階段來完成。本課用3課時來完成,我重點說的是第一課時:
(一)開始階段時間9分鐘
上課儀式,師生問好,宣布學習任務、提出練習要求。
一、模仿小鳥飛(輕松飛、用力飛……)(導語:同學們,今天天氣真好,老師好想象鳥一樣飛上天欣賞一下我們濟寧美麗的景色,同學們愿不愿意和老師一起飛呀……)
在這里提出要求抬腳后跟慢――快――慢――快意在讓學生體會前腳掌著地的感覺
組織:一路縱隊
教法:師生同做練習。
二、游戲:揪尾巴
組織:自然散開。
教法:教師講解游戲方法和規則及其注意事項,學生自由做游戲練習。
設計意圖:讓學生在不知不覺中體會快跑的感覺,感受游戲的樂趣。游戲后向學生提問跑的感受,如何跑得快,過渡到快速跑教學。
(此階段運動負荷較小。)
(二)基本階段時間約27分鐘
這是課堂的主體部分,通過本階段的教和學,保持學生的學習熱情,綜合發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。在這一個階段里,教師改變了以往的“師道尊嚴”,把每一個學生當成能夠獨立成長的個體,構建了互相尊重互相學習的新型師生關系,給學生一些空間,讓他們盡情釋放自己的才華和能力,感受創造和成功的欣喜。自信是通往成功的階梯,學生的自信來自成功的體驗和教師的鼓勵;因此教學中,教師不斷拿起表揚的“武器”,沒放過學生每一點、哪怕是十分細微的進步足跡。
一、50米快速跑
(一)快速跑
動作方法:站立式起跑,爭取以最快的速度將跑到終點。
組織:八路縱隊、分組練習
要求:開動腦筋、創造性地進行學習,練習中注意動腦觀察,活動中注意安全。
設計意圖:1、體會身體協調配合。2、發展學生快速跑能力。3、挖掘自身的創造力、提高自我表現能力。
(二)寫字接力(跑的游戲)
組織:八路縱隊
教法:教師講解示范游戲方法并說明規則,學生分組做游戲
設計意圖:維持學生學習的積極性,提高學生快速跑能力
二、游戲:大決戰
游戲方法:戰爭開始兩列橫隊縱向距離6――10米在各自“戰壕”進行“手榴彈”投擲,“沖鋒號”響起,戰士們各自沖出“戰壕”自由的進行攻擊。
練習方法:學生按照自己生活中所觀察到的各種運動形式,充分相象,自由的、創造性的進行表現。
組織:學生在操場上兩列橫隊之后學生打亂隊形自由游戲。
(2)學生按照自己生活中所觀察和媒體中得到的知識,自由的、創造性的進行表現。
要求:能夠創造性地做練習,并把自己好方法或奇思妙想展現在游戲之中,做到互相學習、相互交流。戰爭的過程中注意攻擊的部位在頭部以下。
(本階段運動負荷較大。)
(三)結束階段時間約4分鐘
2、結束講評,改變傳統的教師一人總結的方法,讓學生展開討論、先談一談自己的學習收獲與體會,老師最后再加以總結后宣布下課,師生再見。(此階段運動負荷小。)
本節課的密度為35%~45%,運動生理負荷曲線為:高山型。
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水平二米快速跑教案篇三
水平二
在日常生活和學習中初步具有正確的身體姿勢
50米快速跑
一、情景導入
教師活動:
1.教師組織游戲換物接力跑,講解游戲的放方法和規則
2.請同學安排場地和控制賽跑的距離
3.邀請一組同學一起完成一次游戲
4.教師組織進行游戲
5.進行小結,指出存在的錯誤好繼續進行游戲
同學活動:
1.認真的聽教師對游戲的方法和規則的講解
2.安排好場地讓自身在自身能力范圍內愉快的完成游戲
3.進行游戲時盡自身最大的能力與同伴完成游戲
4.在游戲中要和時的糾正存在的錯誤
組織:以四列橫隊完成游戲
二、合作探究、掌握技能
重點:用前腳掌著地,積極擺臂,加快步頻
難點:在跑的速度達到最快的時候仍能堅持動作。
教師活動:
1.教師組織同學做一些準備活動。原地的擺臂和行進見、間的高抬腿練習。并組織兩人一組進行原地的高抬腿跑。看誰做的動作好。
2.組織30米的放松跑讓同學體會正確的動作。
3.進行的快速跑,在跑的過程中要堅持正確的動作。
同學活動:
1.認真的作好準備活動讓自身進入最佳的奔跑狀態。
2.在放松跑的過程中體會正確動作所帶來的奔跑快感。
3.盡力的完成50米快速練習。
組織:四路縱隊。
三、放松練習
教師活動:組織同學自身想一種以上的放松自身的方法。并組織練習
同學活動:依照自身想的放松方法進行練習。
水平二米快速跑教案篇四
一、教材分析:
1、指導思想:
本課以“健康第一”為指導思想,根據小學生認知規律和身心特點,力求提高學生積極參與活動,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位,創造寬松的教學環境,讓學生在愉快、輕松、活潑中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能。快速跑是一項典型且普遍的跑的運動項目。快速跑對培養小學生勇敢、頑強、拼搏向上的精神和發展身體的協調性及快速奔跑能力都有著非常重要的作用。通過學練,提高學生的奔跑能力,讓學生在奔跑中體驗跑的正確動作。
2、根據課標的要求,結合學習內容,我確定本課的學習目標:
(1)創設良好的學習環境,激發學生學習興趣,促進學生積極參與活動的態度和行為。
(2)通過學習,使80%學生初步掌握快速跑的基本技術,提高奔跑能力,發展學生上、下肢的力量。
(3)培養學生的群體責任感,提高合作、競爭的意識和能力,勇于克服困難的優良品質。
3、根據教材特點和學生實際情況,我確定本課的重點與難點:重點:掌握用前腳掌跑,手臂前后擺。
難點:跑得自然、協調,擺腿蹬地有力,肩帶放松,擺臂自然。
二、學情分析:
本課的教學對象是六年級學生,全班共有40個學生。他們模仿性強,思維活躍;該班紀律好,學習積極性高,接受能力快,集體榮譽感強。快速跑比較枯燥,教學過程中,我合理安排學習內容,采用游戲和采用不同的教學方法,激發學生的興趣,促使學生主動學習,讓學生樂而不疲,變枯燥為趣味,進而在輕松、活潑的學習環境中達到對快速跑動作要領的掌握,發展學生的快速奔跑能力。
三、教學模式:
根據人體生理機能活動能力的規律、人體動作形成規律、教材特點和學生實際情況,我確定本課的教學模式為:
1、語言、情景導入:誘導與激發學生自覺主動的參與學習。
2、講解和示范:使學生在頭腦中建立正確的動作表象,明確要領,激發練習方法,學會練習。
3、體會、練習:學生練習,體會動作,加深學生對動作感知認識。
4、提示、自創:揭制學生依賴性和增加趣味性。
5、糾正錯誤:在練習中針對學生出現的問題及時地進行糾正。
6、表揚、鼓勵:增強學生的自信心和自豪感,讓學生體驗成功和快
樂的樂趣。
7、游戲與比賽:提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。
四、教學設計:
根據人體運動生理機能的變化規律,本節課分為開始、準備、基本、結束四個部分來完成。
1、開始部分(2分鐘)
為了把學生組織起來,使他們明確課的內容、目標和要求,認識快速跑,調動他們學習的積極性,使他們精神振奮,注意力集中,情緒活動地開始一堂課的學習。首先進行集合整隊;師生問好;宣布課內容、目標及要求;安排見習生。
然后,通過奧運明星劉翔,用激發性的`語言啟發學生對跑的認識,激發學生學習的興趣。
2、準備部分(8分鐘)
我設計首先采用圓型慢跑既起到熱身作用,又與教材快速跑相呼應,然后編排關節活動操,在鮮明的音樂節奏聲中,學生的身體由靜到動,逐步活動熱身,同時讓學生同伴合作,激發學生的學習興趣,最后我設計踩尾巴進行導入快速跑學習內容,明顯增加了趣味性。
3、基本部分(25分鐘)
這是課堂的主體部分,通過學習,保持學生的學習熱情,發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。
(1)前腳掌跑。我首先設計讓學生玩繩子,用掌聲控制節奏,既激發學生學習興趣,又達到鍛煉前腳掌跑的作用,達到提高前腳掌跑的效果。
(2)手臂前后擺。其次學習手臂前后擺(手握空心拳、兩臂彎曲前后擺),教師示范動作后,用掌聲指導學生練習,接著學生展示、評價,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,最后進行10米中速跑練習,提高學習效果。
(3)50米快速跑。我首先邀請學生演示動作,教師再進行講解示范,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位。然后,組織指導學生練習(加速跑、自主合作學習、50米快速跑),提高學生奔跑能力,達到掌握快速跑技術動作的效果,最后指導學生展示評價,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。學練中,我讓學生在玩中思、在思中學,在學中進步,從而達到快速跑的最佳效果,使學生真正掌握快速跑的技術動作。
(4)我設計了游戲,體現快速跑的作用。把日常生活中學生喜歡的“石頭、剪子、布”的游戲引入課堂,既活躍了體育課堂,提高學生奔跑能力,又讓體育課堂更加生活化,體現了趣味性。
(5)傳接球比賽:小學體育課堂重視學生的全面發展,我設計了“傳接球比賽”游戲,既發展學生的上肢力量,又發展學生的下肢力量,體現了趣味性、竟賽性,讓學生達到全面協調的發展。
(6)通過評價(教師評價、學生自評、學生互評),激發學生的學習熱情。學生體驗成功的樂趣,達到學習效果。
4、結束部分(5分鐘)
收回體育器材,師生再見!
五、場地設計:
把全班40名同學分成四路縱隊,每隊十名同學,把每隊同學編排為一個小組。
六、評價建議:
評價建議從整體性和綜合性、評價方式多樣、評價主體的多樣與互動、定性與定量這四個方面進行評價。
1、整體性和綜合性是運動技能與身體素質,學習過程與練習方法,情感態度價值觀全面考察學生的體育與健康。
2、評價方式多樣是形成性、終結性評價要及時,重視形成性評價。
3、評價主體的多樣與互動包括教師評價、學生互評、學生自評。
4、定性與定量是重視定性,客觀描述,鼓勵表揚,重視定性評價。課標要求:體育與健康的的評價,著重考察學生的運動技能、身體素質、體質健康等,運用多種評價方式,注重評價主體的多元與互動。
七、資源開發:
課程資源開發和利用分為:利用課內資源、開發課外資源。
1、利用課內資源包括:利用教材資源、挖掘學生資源。
利用教材資源是利用課本上講的練習方法和注意事項,學生可以自己練習。
挖掘學生資源是同學之間可以互助練習。
2、開發課外資源包括:多媒體資源、學校資源、社會資源。多媒體資源是利用各大體育網站、頻道,登陸學習。
學校資源是利用學校操場及體育器材。
社會資源是利用全民健身公用器材。
通過本次活動我認識到:“健康第一”是首位,以人為本是基礎,讓我堅信尊重乃教育之本質,快樂乃教育之追求,終身體育乃體育之終極目標。相信通過我們學習課標,精研教材,立足實際,我們一定能提高課堂教學的時效性,促進學生健康茁壯的成長。
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水平二米快速跑教案篇五
“一切為了每一位學生的發展”在新課程教改思想的指引下,充分發揮學生的個性和創造性,以學生發展為中心,以學生是快樂的小主人為中心,以提高學生的綜合能力為重點,通過快速跑和各種形式的組合跑讓學生在思、學、練、評中提高學習效果。運用了以發展學生探究、合作、自主學習能力為主題的教學策略。讓學生通過自我設計、自我控制、自我評價的學習,在課中有所發現有所創新,處理好學習與思考、學會與會學、知識與智力、繼承與創新等關系,從而達到共識、共享、共進。
水平二米快速跑教案篇六
本課以“健康第一”為指導思想,結合初一學生的特點,組織安排教學內容并緊緊圍繞新課標的要求展開教學,在教學中對學生進行品德教育,激發學生參與體育活動的興趣,為終身體育打下良好基礎。
本課以快速跑為主教材,游戲為輔教材。初一學生活潑好動,體育學習中能積極進行學習,從中得到滿足和快樂。以快速跑為主教材,游戲為輔教材展開的活動,不僅可以滿足學生的精神需求,還可以使學生享受練習時喜悅與體驗跑的樂趣,激發學生參與活動的熱情。
課堂常規:教師用簡練的語言交代課的內容和要求。
熱身活動:通過密集型的慢跑,達到熱身的目的;通過徒手操和游戲,調動學生的運動情趣。
實踐和提高:在通過學習快速跑的方法中,讓學生進一步提高快速奔跑的能力,使學生自覺地參與到學習之中,體驗運動的樂趣。身心調整:通過放松活動,使學生的身心充分得到調整。
水平二米快速跑教案篇七
50米快速跑是小學體育教材中的主要內容之一,也是學生必須學習和掌握的主要技能。在設計本課教學內容時,充分考慮學生已掌握的運動技能和身體素質,以及接受能力和學習興趣,將學習技能和參與游戲融為一體。積極探索有效、合理的教學方法,既考慮了全體學生的需求又注重了學生的個體差異,教學中采取教師示范講解,學生自主練習相結合。為學生營造一個學習、娛樂、競爭、團結協作、積極進取的良好學習氛圍,極大地調動了學生參與學習的積極性,收到了良好的效果。
在快速跑練習中,學生的興趣很高,能夠按照前后擺臂的動作要領來完成練習,特別是讓距離跑,每個學生對自己都充滿了信心,哪怕讓你再多我也能夠跑過你。學生不甘示弱練習得比較投入。在游戲中,有2個小組的學生第一次由于沒有領會游戲的方法而導致游戲失敗,于是我馬上集中再次強調游戲方法及要求,提示他們:我們進行的就是集體活動,要靠組里每一位同學的.努力,不能拋棄小組中的任何一人,我們要發揚團結協作的精神。第二次游戲開始,學生的表現就不一樣了。在今后的教學中將不斷總結、學習,大膽創新,努力使自己的教育教學此文轉自水平有一個新的提高。我采用了靈活多樣的教法吸引學生,以新課程要求來對待學生,善待調皮學生,充分認識體罰和變相體罰的錯誤和危害,使學生積極的投入到課堂中。
水平二米快速跑教案篇八
1、使學生能夠樂于參加本堂課的學習,認真完成本課任務。
2、通過自主學習使學生了解快速跑的一些基本技術動作,能夠簡單的說出快速跑的一些動作要領,同時培養部分學生的發令能力。
3、通過練習培養學生正確的跑步姿勢,同時改進部分學生的錯誤動作,發展學生快速跑、以及多種急轉、躲閃的能力。
4、通過學習能夠使學生體驗在運動時的各種感覺(緊張、興奮)以及正確對待成功與失敗的心情。
5、發展學生的思維能力、,提高學生的創造能力,培養學生的合作能力。
【程序】(一)
1、內容:森林探險
3、學生行為:
(1)學生自由的跟在教師后面進行森林探險。
(2)每隊學生選出一個組長,由組長帶領進行探險,可以自由的選擇路線、但必須里面包含著一個比較長距離的沖刺路線(情景就是這條路線里隨時都有森林怪獸出現)。
(所有器具都統一擺放在操場的一邊,學生和教師聽著音樂在指定的場地進行探險,同時讓每組學生知己創設路線進行探險,這樣既激發了學生的興趣又增強了學生動腦、動口等能力,而且在教師指定必須得經過的一條路線又為下面的學習30米快速跑做了鋪墊)
【程序】(二)
1、內容:自由練習快速跑
2、教師行為:(1)讓學生自己談談在前面探險的經歷。(2)并請幾位同學出來示范,并讓這幾位同學講出:怎么樣才能快速的同過自己本組設計的路線?(3)教師點出:我們在通過森林時不僅要有比較好的越過障礙的方法,還需要有快速跑的能力,因為教師給每組同學都設計了一條必須通過的路線,那就是快速跑過一條“危險”的長距離障礙。
3、學生行為:(1)讓學生說說越過障礙的體會,同時講出怎么樣才快速的通過長距離的路線。(2)學生自由的在規定場地里進行快速跑練習。(3)同學之間互相比賽,看看誰的方法最好。(4)讓跑的快的學生出來示范,同時讓其他學生進行模仿、嘗試練習。
4、組織形式:學生自由的分散在規定的場地里進行練習。
5、本段目標:個性張揚、初步掌握快速跑的動作。
【程序】(三)
1、內容:30米快速跑、發令學生的培養
2、教師行為:(1)引導學生進入正規的練習當中去。(2)選出幾個發令比較的好的學生進行發令。
3、學生行為:(1)由小組長組織本組學生進入自己本隊的位置上。(2)每隊由小組長發令在30米的跑道上進行練習。(3)每隊學生進行讓距離比賽(在這里教師提出問題:同學是否進行比賽啊?比如跑的快的同學讓跑的慢的同學幾米,大家可以試試)
【程序】(四)
1、內容:30米接力比賽
2、教師行為:(1)同學們,我們下面要進行分組對抗賽了,大家都信心為自己這組爭取榮譽嗎?(2)選出在前面發令發的比較好的同學進行發令。(3)教師講解比賽規則。
3、學生行為:(1)每組同學成縱隊排列在起跑線后。(2)發令學生令后迅速跑回自己本隊。
(3)學生進行比賽。
4、組織形式:
本段目標:進一步學會快速跑的基本技術動作,增強學生集體榮譽感。
【程序】(五)
1、內容:對本課的小結。
2、教師行為:歸納、小結本節課情況,給學生鼓勵,布置延伸任務
3、學生行為:參與評價本節課,課外延伸。
4、組織形式:散點圍繞老師進行
水平二米快速跑教案篇九
本單元根據《體育(體育與健康)課程標準》提出的“健康第一”和“身體、心理、社會適應三維健康理念”,為指導思想,在體育教學中,通過改變教學策略、學生的學習方式,運用豐富的游戲,來幫助學生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培養體育興趣,在教學中,通過游戲活動獲得快速奔跑的身心體驗,培養正確的身體姿勢,身心得到發展,綜合素質得到提高。
三年級快速跑教材,是在走和跑的基礎上發展而來的。但是走和跑兩部分內容聯系緊密,所以在內容設計和引導學生掌握跑的技能時,都不能人為地把它們分開,要與之銜接。通過多種方式的游戲,使學生在活動中掌握基本的快速跑技術和技能,發展位移速度,靈敏、反應、協調等身體素質,培養跑的正確姿勢,發展快速跑的能力。
低年級學生,興趣廣泛,模仿力強,活潑好動、喜歡游戲。處在長身體和各種活動項目的啟蒙階段,就是與人們平時生活、學習緊密相關的走和跑,其習慣和方法都沒有定型,身體和心理處在發育的黃金時期。如果在教學中,以跑的各種游戲來教學,使兒童在活動中掌握跑的正確方法,培養學生的正確身體姿勢,形成良好的身體形態,發展學生的能力,結合趣味性強、形式多樣的游戲,為兒童提供展示自我的條件和機會,讓兒童體驗參加體育運動的樂趣,身心得到發展,心理需求得到滿足,從而提高學生的綜合素質。就會有利于學生學習習慣的養成,提高其自尊心和自信心,對以后的學習就會產生積極的影響。
1、運動參與:通過教學,培養良好的學習興趣,讓學生能夠積極主動的參與到所有課時的學習中。
2、運動技能:學習正確的跑步方法,基本能用正確的方法進行各種跑的鍛煉。
3、身體健康:在游戲活動中,發展學生跑的速度,提高短跑能力。
4、心理健康:感受和體驗參與集體體育活動的樂趣。
5、社會適應:能與同伴順利地完成集體性的體育活動,培養不怕苦、不怕累的意志品質。
重點:對快速跑的游戲表現出積極的態度。
難點:掌握基本的跑步方法。
本單元設計貫徹了課程標準的精神,通過引導學生主動參與學習,把獲得新的知識經驗,運用在實踐中。教學中努力體現以教師為主導,學生為主體,啟迪、導疑、創新為主軸,培養學生自己學習的意識,讓學生在愉快的學習環境中發現問題,解決問題,并在自我挑戰過程中,不斷超越自我,從而獲得一種成功的喜悅。教師在整個教學過程中充當一個引導者的角色,學生可以在反復學習的過程中,掌握淺易的知識和學會簡單的技能,寓教學于活動之中,寓教味于教學之中,發展學生的基本活動能力和健康發展的個性。
根據本校學生的體質和技能基礎,本單元練習密度、平均心率、強度控制在以下范圍。
練習密度:50%——70%
平均心率:130——160/分
強度指數:1.4——1.6