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聯誼策劃書活動背景篇一
一、活動主題
快樂你我他
三、活動時間
四、活動地點
五、參加人員
水環學院學科部和土建學院學習部成員
六、活動流程
1、主持人致開場白
2、各成員自我介紹
3、各部門準備好
4、各部門準備經典電影或電視劇精彩橋段,讓各部門組織并表演出來
5、開始“合力吹氣球”游戲各部門選出六人,“腳”、“腳”,每組一個氣球。每人抽簽,抽到“嘴巴”的人必須借著抽到“手”的兩人幫助吹氣球能用自己的手),抽到手的人扎緊氣球,抽到“屁股”的人拿著氣球被抽到“腳”的來兩人抬到指定地點,由抽到“屁股”的人坐破氣球。哪一組先做完該游戲為勝利一方,勝利一方可要求輸的一方表演節目或者喝兩大瓶汽水喝完)
6、拔河游戲
雙方選出干事男生各八名,贏了”的牌子,輸的一方哭舉“我輸了”的哭臉牌,拍照留念
pose(盡量有新意),用相機拍下這個精彩瞬間 并準備六張簽,分別寫上“嘴巴”
女生各五名,三局兩勝。
!、“屁股”、(不“我徐
聯誼策劃書活動背景篇二
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四. 活動時間:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長發言并自我介紹;
3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 工商系部長發言并自我介紹;
5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
聯誼策劃書活動背景篇三
二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
聯誼策劃書活動背景篇四
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
20xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒.......
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
游戲及游戲規則:
l 、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的.時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
聯誼策劃書活動背景篇五
一個人只有在面對艱難的.實戰狀況下,才能夠充分領會到隊友與團隊的重要性。
一個組織有序的團隊總是能夠戰勝一個沒有組織的團隊。
也許你還在為在人際交往中感覺到發愁,那么當你身處廣闊的大海,你發現周圍都是你最親密的同學, 那一刻你溝通的潛能將完全釋放出來,溝通與交往將成為主題,你可以大聲的將你的激情喊出來,慢慢你原來發現人與人的交往是如此的輕松與愜意。
位于海邊的戰場風景秀麗,空氣新鮮,是放松身心的絕佳地點。
增加校外活動、健康的競技運動,幫助釋放壓力、舒緩精神,獲得超越自我的能量。
由于各校活動眾多,常常會參加不同的活動,也有機會與其他高校合作展開一系列的活動。為促進大家的合作關系,增加彼此兄弟學校的認識,讓將來的活動能夠順利的開展。
活動時間、地點:
xx年5月22日(具體時間待定)
活動地點:大鵬度假區.
1、8點集合乘車(地點未定)
2、9點30分 到達目的地點:大鵬度假村,整理行李,物資
3、10點 到海邊進行 二人三足友誼賽活動.勝出方獎勵(棒棒糖1盒)
4、10點30分 進行 閃躲皮球活動 勝出方獎勵(清涼茶一箱)
5、11點30分 到達指定燒烤場進行燒烤活動
6、14點00 分 各學校自由組織活動、交流、休息。
7、14點 30分 進行 海上足球比賽 勝出方獎勵 2件t-shirt
8、15點30分 拔河比賽 勝利方獎勵 (礦泉水一箱)
9、16點 進行 沙灘接力賽 獎勵(佳得樂一箱)
10、16點30分 各自組織游戲.活動.例如(殺人游戲、三國殺)放風箏、堆城堡等等。
預計每人 100元 多退少補.
根據具體參與活動人數而定
1、在出游前即車上出游安全說明會(要求毎名出游的社員均要到場,內容詳見附件:關于安全出游的細則及措施),在旅游前和旅游途中做好提醒工作。
2、注意事項及措施:
在嘻水游玩時,注意要結伴.以免走失.確保安全.晚上的行程比較少.注意外出.
附:關于安全出游的細則及措施
1、出游前做好健康檢查。
2、活動前應搜集一些天氣情況。應提前搜集天氣情況,攜帶好必要的防雨、防暑、防寒等用具,給娛樂的心情帶來一份安全感。
出游前做好必備藥品的準備。
(1)防暈動病藥物,如乘暈寧、暈海寧等。
(2)解熱、鎮痛類藥物,如阿司匹林。
(3)防暑藥,如藿香正氣丸、清涼油等。
(4)外傷藥,如正紅花油、創口貼、繃帶等。有備無患,我們在出游前做好藥品準備,同時檢查使用日期,在出游時由專人保管帶到旅途中。
聯誼策劃書活動背景篇六
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內各個部門的.凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
魅力青春,炫我風采
xx年04月xx年05月(根據內容分階段進行)
天津商業學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
1、戶外素質拓展各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
部門工作內容截止時間監督人簽字
服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日
1、 20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、 20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、 20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
1、素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
1、素質拓展:飲水機借用0元純凈水一桶5元氣球5袋乒乓球60個獎品
2、部門風采展:彩帶獎品3、籃球賽:飲水機借用純凈水2桶10元合計
1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2、各工作人員按時到位,做好本職工作;
4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5、活動結束后,各部門及時做好總結工作。
聯誼策劃書活動背景篇七
為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生優良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
:20xx年0月0日
待定。
大學生創業聯合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。
主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。
第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱度,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。
第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。
第三節:華爾茲。
第四節:小游戲。
第五節:慢四。
第六節:風趣逗人的小品。
第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。
圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
聯誼策劃書活動背景篇八
旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業風范和促進其業務發展,更以本次活動為中國工商銀行大連分行的客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閑、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。
主辦單位:中國工商銀行大連分行
承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司
協辦單位:某報社或電視臺
贊助單位:某產品贊助商
1、比賽時間:*年5月21日(星期二)
2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部a場
3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者
4、參賽人數:40人
5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽
6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),賽后贈送比賽光盤一套
總桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯
凈桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯
最近距離獎(1名)分別有獎品和獎杯
最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎杯
bb獎(1名)獎品
幸運獎(10名)獎品
(可以適當加些趣味獎,達到輕松,愉快的氛圍)
40人-中獎率51%;30人中獎率-70%
聯誼策劃書活動背景篇九
培養三部門成員的團隊精神和協作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的友誼。
時間:20xx年8月07日
地點:青山人家
參加人員:組織部24人
宣傳部22人
縣委辦 8 人
一、 主持人活動介紹
二、乒乓球接力
游戲規則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續出發;后續隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。
三、夾氣球接力
人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。
四、心心相印,我來比你來猜
道具:道具有理論科準備
游戲規則: 這個節目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。
五、搶凳子
游戲規則:一組人和比人數少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。
六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。
球拍3副(6支)乒乓球6個
秒表(手機代替)
2.酒水共20xx元
3.獎品500元
隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。
聯誼策劃書活動背景篇十
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
二、活動的目的及意義:
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解
2、提高大家的團隊合作精神
3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等
4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會
地點 對象:
20xx年12月27日
活動地點:服裝廠202教室
活動對象:電腦設計學生會內部所有成員
活動時長:2小時左右
1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
集合----人數安排(分組)----游戲規則說明----游戲開始----結束
2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人
3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
活動準備:
1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。
4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。
事后處理:
1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔
2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
注意事項:
1、活動開始前要點清人數。
2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行
3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
六、突發事件處理:
1.由外聯部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。
內部活動策劃書(四)
一、活動主題 :溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會
二、活動時間,活動地點(待定)
三、活動目標
1) 加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。
2) 加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯系
3) 加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨
4) 進一步弘揚工程文化,傳承工程精神
四、組織實施
第一步 準備階段。
1) 由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發言的工作。
2) 每個部門要選出代表進行發言,介紹工作,加強交流。
3) 選擇主持人,并完成主持人的撰稿。
第二步 發動宣傳階段
通過文件、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放復印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。
第三步 組織及安排
1)活動準備
a) 下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備
b) 預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。
c) 工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。并協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。
d) 工作人員須在開場前五分鐘盡量使聽眾全部入座,并迅速就位,保證開場前秩序良好。
2)活動進行
a) 由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。
b) 由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,并回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。
c) 由主席團補充發言,回答觀眾提問。
第四步 后續的總結工作及成果宣傳。
1) 組織人員于例會上提交工作匯報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。
2) 撰寫通訊,對本次活動進行報道。
3) 整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。
4) 借助廣播、院報、網絡等平臺,整理后的資料予以展示,擴大活動成果和影響。
聯誼策劃書活動背景篇十一
1、增進漢語言一、二班的友誼,促使同學們間的互相了解。
2、通過此次活動,使同學懂得珍惜友誼,學會寬容謙和的態度與人相處,學會理解他人。
3、促使同學們更好地與人合作,培養善良真誠的良好品質。
4、能夠讓同學在班里更好地展現自我,促使同學們之間的了解增進友誼。
5、有助于日后在學習上,班里同學們的學習氛圍更好。
通過此次活動,可以增進我們一二班的友誼,同學們認識加深。為同學們提供一個表現自我的平臺,促進同學們之間的互相了解與認識。通過游戲調動同學們的積極性,促使同學們更好地融入到我們的班會中,融入班集體。
時間:5月23日 19:30~20:30
地點:教室(待定)
(1)班會舉辦前,申請教室,邀請嘉賓——漢一班長林嘉濠
(2)整個活動的流程策劃——漢二組織委員李煥桃
(3)制作班會ppt——漢一生活委員何凱思
(5)對此次班會進行記錄——漢一學習委員**寧和漢二學習委員賴嘉薇
(6)準備好此次主題班會表演的節目——漢一文娛委員鄧珍和漢二文娛委員農雪婷
(7)對班會現場進行布置——全體班委
(1)籌備階段
班委
完成時間
職責
漢一班長
5月20日之前
確定參與此次活動的人數,邀請嘉賓,申請場地;
5月23日之前
對各個班委工作進行突發狀況應急措施的培訓;
活動當天
控制班會流程,做好班會情況總結;
漢一生活委員
5月21日之前
ppt的制作
班會當天
協助布置場地
漢二組織委員
5月21日前
寫好策劃書;明確流程安排
班會當天
協助布置場地
宣傳委員
5月23日前
制作邀請函
5月18日到5月23日
對此次班會進行宣傳
班會當天
布置會場。
體育委員
班會當天
主要負責布置會場,拍攝記錄本次班會
班會當天
負責突發狀況的處理和應急措施的開展
班會當天
班會結束善后工作處理
學習委員
班會當天
協助布置會場,對本次主題班會進行記錄
文娛委員
5月23日前
班會當天
準備好合唱的歌曲和協助表演的同學
協助布置會場,拍攝記錄本次活動
(1)班長確認各項工作準備就緒,嘉賓到場,工作人員就位,設備調試
(2)進場:要求各位同學19:30準時到教室,并有序就坐。 嘉賓到場就坐,由班委送上水。(進場時播放輕音樂,舒緩氣氛,制造輕松愉快的氛圍)
(3)開場:全體班委大合唱。(分鐘)
(4)主持人介紹出席嘉賓,并向嘉賓和同學介紹此次班會的主題。(3分鐘)
(注意:若嘉賓有事需提前離場,主持人要做好說明和歡送的準備。)
(5)進行第一個游戲:比手畫腳。(分鐘)
(6)有請一班同學表演(分鐘)
(7)進行第二個游戲:誰是臥底(7分鐘)
(8)有請二班同學表演(40分鐘)
(9)進行第三個游戲(10分鐘)
(10)全班大合唱。(3分鐘)