為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。通過制定方案,我們可以有計劃地推進工作,逐步實現目標,提高工作效率和質量。下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
運動會開幕式方案設計篇一
一年一度的春季運動會又開始了,我們懷著激動的心情再次迎接這激動人心的時刻!每到這個時候就會涌現出大批優秀健將為我們學校、班級贏得種種殊榮,我們藝術團以晚會的.形式開展運動開幕式,希望更多的人積極參與。
2 活動主題:春天里
3 主辦單位:河南農業職業學院院團委
4 承辦單位:大學生藝術團
贊助單位:
5 活動時間: 20xx年4月
6 活動對象:在校學生及領導
7 節目內容:相聲、小品、樂器演奏、歌曲、舞蹈等
8 活動地點:河南農業職業學院東餐廳大禮堂舞臺
9 活動意義:豐富大學生業余生活,培養大學生藝術興趣
(1)第一項目組:節目組
組長:高巍巍
組員:張端端、周溫溫、
(2)第二項目組:宣傳部
組長:權展
組員:宣傳部成員
(3)第三項目組:機動組
組長:高巍巍
組員:全體機動人員
任務:a、 聯系贊助商,確保晚會高效進行
b、滿足贊助商對我校的宣傳力度
晚會前三階段
(1)晚會策劃及準備期(20xx年4月 日------20xx年4月 日)
本階段主要完成宣傳、節目收錄、聯系贊助商等
(2)晚會協調及進展期(20xx年4月 日-------20xx年4月 日)
本階段主要完成彩排中宣傳、舞臺燈光音響確定、物品購買等
(3)晚會倒計時期 (20xx年4月 日------20xx年4月 日)
本階段主要完成過程確定、彩排、本期宣傳、會場布置
晚會后期工作
(1)費用結算
(2)書面總結
停電應急方案
(1)若會場前停電,晚會最多延遲一個小時,若仍未有電則宣布次日進行
(3)停期間,節目組負責演員服裝及道具看管,機動組維持現場秩序節目應急方案
附:其它緊急情況機動組做出相應的決定
文秘
運動會開幕式方案設計篇二
為做好家園共育工作,充分發揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質,特開展以家園同樂為主線的“親子趣味運動會”。
xx
活動小組:中班年級組及家長委員會成員
親子趣味運動會
親子游戲(集體游戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內制作鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球。
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。
規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)
目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的`語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
8、游戲名稱:小袋鼠拍球樂
目標:訓練孩子對身體的控制能力。
準備:球7個。
規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。
9、游戲名稱:抬花轎
目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。
規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。
10、游戲名稱:小白兔拔蘿卜
目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。準備:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。
規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
11、游戲名稱:穿鞋比賽
目標:培養孩子思維的靈活性和發散能力。練習跳躍等動作。規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
運動會開幕式方案設計篇三
為做好廣西壯族自治區第七屆大學生運動會開幕式的各項籌備工作,大力營造“隆重、熱烈、和諧、友誼”的濃厚氛圍,特提出如下方案:
時間:20xx年11月11日(星期五)上午8:30
地點:廣西科技大學體育館
(一)主持人宣布開幕式開始
(二)裁判員、運動員入場
(三)介紹出席開幕式的領導、嘉賓
(四)開幕式議程
第一項:升中華人民共和國國旗,奏中華人民共和國國歌
第二項:廣西工學院領導致歡迎辭
第三項:柳州市領導致辭
第四項:自治區教育廳領導講話
第五項:自治區教育廳領導宣布廣西壯族自治區第七屆大學生運動會開幕
第六項:升會旗
升廣西壯族自治區第七屆大學生運動會會旗、奏大運會會歌
第七項:宣誓儀式
運動員宣誓
裁判員宣誓
(五)文體表演:
1.龍獅舞大運(龍獅表演)
2.文藝演出(相會柳州(管樂演奏舞蹈)陽光運動)
(六)開幕式結束
1.禮花閃耀(放禮花)
2.裁判員、運動員退場
(三)入場隊伍的服裝整齊,精神面貌要好。
(四)國旗隊人數:6人
(五)會旗隊人數:6人
(六)紅旗隊人數:32人
(七)裁判員代表隊人數:20人
(一)預演時間、地點
時間:
第一次預演時間:20xx年11月6日上午8:30
第二次預演時間:20xx年11月8日上午8:30
地點:廣西科技大學體育館
(二)參加預演人員
舉牌手(引導員)、國旗手、會旗手、紅旗隊以及舞龍舞獅、啦啦隊和文藝演出隊員等
(三)入場式音樂
《中華人民共和國國歌》、《運動員進行曲》、《中華人民共和國大學生運動會會歌》
(一)會場布置
1.開幕式主席臺的位置:設在體育館東面
2.主席臺就座人員:組委會主任、副主任、柳州市有關領導以及各高校領導
3.領導嘉賓休息室設在體育館會議室
4.主席臺背景板設計內容:
(1)背景板為橙黃、粉紅顏色交錯黃字
(2)背景板內容:
會徽
名稱:廣西壯族自治區第七屆大學生運動會開幕式
主辦單位:廣西壯族自治區教育廳、廣西壯族自治區體育局、共青團廣西壯族自治區委員會
(4)承辦單位:廣西科技大學
(5)協辦單位:廣西學校體育衛生藝術學會
(6)比賽時間:20xx年11月11日-12月12日
5.彩旗、拱門、橫幅擺放:
(1)彩旗插放在體育館四周;
(2)拱門擺放在廣西科技大學南門、西門;
(3)籃球場兩側懸掛各參賽代表團的團旗;
(4)籃球場內四周懸掛宣傳橫幅;
(5)在廣西科技大學南門、西門以及體育館北側、東側、南側等主要道路懸掛宣傳橫幅。
(二)會場布置工作要求
1.會場布置在8月28日完成;
2.要確保開幕式的正常用電;
5.領導嘉賓休息室要準備椅子、茶水、電風扇、茶幾以及煙灰缸等服務實施。
運動會開幕式方案設計篇四
在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
共青團xx學院委員會
承辦單位:xx學院數里學院團委
協辦單位:數理學院藝術團
徐州工程學院中心校區全體同學
模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人。
模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽
本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
11月14日上午9點開始
模塊一:趣味性活動
模塊二:團隊素質拓展訓練
模塊三:趣味尋寶
模塊四:九人十足
模塊五:百人象棋擂臺賽
1.趣味性活動
1)飛鏢奪寶
道具:飛鏢盤,籃球,計時器
參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)
方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)
裁判:1人計分員:1人
2)自行車慢騎
道具:自行車,計時器
3)跳長繩
道具:長繩,計時器
參加人員:各隊所有選手
方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。
裁判:1人計分員:1人
4)倒跑接力賽
道具:接力棒,計時器
裁判:4人計分員:1人
5)100米障礙接力賽
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)
裁判:1人計分員:1人監督員:4人
6)小型保齡球
道具:實心球5個,礦泉水瓶若干
裁判:1人計分員:1人
本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
2.團隊素質拓展訓練
信任背摔
道具:縛手繩,桌子兩張
方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。
3.趣味尋寶
(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
a.體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性;
b、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;
c、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;
(二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中
(三)活動流程
任務地點與任務描述:
起點:籃球場
(1)集合整隊
(2)宣布注意事項,發任務卡、地圖;
(3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。
本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
4.九人十足
(一)、活動目的:
(二)、活動時間地點:
20xx年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場
(三)、活動內容
每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
(四)、注意事項:
(1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。
(2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
(4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
(5)、參賽隊伍必須有自己的.負責人,以便信息的傳遞和交涉。
(6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
5.百人象棋擂臺賽
(一)、參賽選手:
徐州工程學院中心校區全體學生
(二)、活動時間地點:
初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場;
決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場。
(三)、裁判:
裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安
全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
(1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。
(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
不與參賽選手交談
(3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
(四)、具體內容
預賽于11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進
行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
復賽于11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同
樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。
決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。
(五)、比賽方式:
(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;
(2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;
(3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;
(4)、比賽開始5分鐘內未到場;
(5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉
級下下輪
(6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被“將死”;
b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)
直接對面;
c、帥(將)被“困斃”;
d、自己宣布認輸;
e、因違反紀律被判輸棋。
(7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
落子不悔;
觀棋不語。
(六)、活動獎勵:
1.冠軍一名,頒發證書及獎品;
2.亞軍一名,頒發證書及獎品;
3.季軍兩名,頒發證書及獎品;
4.最佳潛力個人四人,頒發證書;
5.最佳風尚獎四個,頒發證書;
(七)、注意事項:
(1)、承辦單位和協辦單位應及時聯系好參賽選手;
(2)、本次比賽不分男女組;
(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);
(4)、參賽選手必須服從裁判判決;
(5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;
(6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全
問題等,保證比賽能順利進行;
(7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;
(9)、友誼第一,比賽第二!
(10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
獎品設置
除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。
運動會開幕式方案設計篇五
本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司xx年各項目標而努力奮斗。
公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦
時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:公司辦公樓大門口
以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。
公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。
1、總負責人:
2、負責人:
3、主持人及催場:
4、方案策劃:
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:
7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各比賽項目道具擺放:
1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)
負責人:
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
2、齊心協力(步調一致,36人)
負責人:
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
比賽距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)
負責人:
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;
(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;
(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(踩氣球共12人)
負責人:
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。
注意事項:
(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。
(2)裁判發出哨音后方可開始比賽。
(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
(4)比賽時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人)
負責人:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人)
負責人:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河比賽(共60人)
負責人:
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
比賽規則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分a1、a2、b1、b2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,a1對a2,b1對b2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,a隊和b隊勝方決出1、2名。
注意事項:
(1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;
(2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。
安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
運動會開幕式方案設計篇六
(一)運動會開幕時間:20xx年10月31日(周五)上午8:30分。
1、集合時間:8:15分,各班級在指定的位置集合完畢(食堂和辦公樓之間的大道上)。
2、集合隊形:各班級按4路縱隊站立,等候大會入場通知。各班主任須同時到達指定區域進行組織管理。
(二)入場順序
入場式進場順序:一(1)班、一(2)班、一(3)班、一(4)班、二(1)班、二(2)班、二(3)班、二(4)班、六(1)班、六(2)班、七(1)班、七(2)班。
(三)入場組織隊形
各班級入場時,按“引導員——班主任、體育委員——班級(4列縱隊)”的順序要求進行,嚴格聽從入場指揮,精神飽滿,展現班級風采。
2、行走道次及距離
班級引導員與班主任、體育委員距約3米,班主任、體育委員與第一排學生距約2米,學生每排距離約1米。
3、入場要求
(1)形式:各班級,在走過司令臺時,可通過口號、動作、標語、橫幅、小彩旗、等形式展示班級、專業形象與特色,可以做行進間表演,但不能停頓。音樂統一使用運動員進行曲。
(2)要求:遵守紀律,聽從指揮;服裝整齊,精神面貌好;可自選口號,要求健康向上、朝氣勃勃、富有時代感。
(3)隊伍從司令臺經過繞場半圈后,聽從工作人員指揮,由四路縱隊變為兩路縱隊;進入指定集合地點。
(4)宣布課間跑比賽時,由兩路縱隊變為四路縱隊,隊形同進場隊形,跑完一圈直接退場。
(四)開幕式主要議程
1、宣布20xx年上海外國語大學嘉定外國語學校田徑、趣味運動會入場式開始;
2、各班級入場;
3、升國旗、奏(唱)國歌;
4、校領導致開幕詞;
5、裁判員代表宣誓;
6、運動員代表宣誓;
7、校長宣布運動會開幕;
8、課間跑比賽;
9、各班級退場。
運動會開幕式方案設計篇七
1、 8:00運動員進場(播放運動員進行曲)
進場負責人:錢一波
中場負責人:徐麗萍
2、 升國旗、奏國歌(播放國歌)
3、 校長致開幕詞
4、 運動員代表發言
5、 裁判員宣誓
5、校長宣布運動會競賽開始
6、各班代表團退場
退場負責人:錢一波 徐麗萍
1、 國旗隊(四名學生)
2、 會徽隊(四名學生)
3、 各班代表隊(從101班開始)
1、隊形:以班級為單位,引導員一名(女),領隊一名(班主任),班級(全班參加,著裝統一),有道具。進場時引導員、領隊、班級之間距離為5-10米。
2、集合地點:操場西南方
3、代表團經過主席臺,須進行各種形式的表演。
運動會開幕式方案設計篇八
學生們身穿古代讀書郎的服裝,手持書簡,組成方陣入場,伴隨著瑯瑯誦讀聲,以《弟子規》為載體,體現對傳統文化的弘揚。
學生們身穿軍樂隊的禮裝,女生手持長笛,男生手捧薩克斯管,組成方陣入場,伴隨著悠揚的軍樂聲,邁著整體規范的步伐,體現對紀律性和協作性的提倡。
那飛舞的彩龍承載著全校師生騰飛的夢想,迎著朝陽,飛翔。
學生們一個個身穿鎧甲的小英雄,多么神氣,創意十足!
以“武魂教育”為學校體育特色項目,學生們文武共融,盡顯精氣神韻。
學生們身穿輪滑專業套裝,戴頭盔和護膝,腳踏風火輪,個個英姿颯爽。
學生們身穿足球運動員套裝,腳下盤帶著足球,組成方陣進入賽場。
運動會開幕式方案設計篇九
20xx年10月1日
xx
趣味性運動會
300人左右
共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。
每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數分出名次。
xx
xx
9月30日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。
10月1日
08:00以前,所有參加活動人員根據不同隊換上不同顏色的運動服。
08:00所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。
08:05出發
08:45到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。
09:00主持人介紹活動意義,請領導講話
09:05主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。
09:10入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規則。
09:15第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)
09:45第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規則。
09:55第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)
10:25第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規則。
10:35第三項運動開始(n個和尚頂水喝,人數不定,時間限制)
11:05第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規則。
11:15第四項運動開始(背后夾擊,人數不定,時間限制)
11:45第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的'總成績。
11:55上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的`游泳池,并裝備好。
13:50前在休息廳休息
13:50所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。
14:00主持人宣布下午活動開始。
14:05第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)
14:35第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規則。
14:45第六項運動開始(過關斬將,人數不定,時間限制)
15:15第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規則。
15:25第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)
15:55第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規則。
16:05第八項運動開始(決戰浮橋,人數不定,時間限制)
16:35第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的.總成績。
16:45主持人請領導總結發言
16:50頒獎儀式
17:30運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區,準備晚上活動設施、道具并裝備好。
18:50前所有晚上參會人員在休息廳休息。
18:50所有參會人員入座演藝廳。
19:00晚上活動開始。
19:00開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。
19:03大型開場舞蹈——韓流勁舞
19:07主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節目開始
19:12美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息
19:22抽獎(安慰獎16名)
19:42舞蹈
19:46抽獎(安慰獎16名)
20:06滑稽魔術
20:16游戲(人在江湖飄)
20:26抽獎(三等獎5名)
20:41舞蹈
20:45小品
20:55抽獎(二等獎3名、一等獎2名)
21:15雜技
21:25游戲
21:35抽獎(特等獎1名)
21:45詼諧相聲
21:55舞蹈
21:59晚會結束,主持人致結束語,謝幕。
22:05乙方派車送甲方所有職員回市區。
主持臺:用于領導講話、主持人開場儀式。
背景牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題
充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。
彩旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。
音響:放在主持臺兩邊。
放飛小氣球:運動回開始儀式用
手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時
運動會開幕式方案設計篇十
1、活動主題:親子共運動快樂共成長
2、活動口號:我運動,反黃軟件我健康,我成長,我快樂。
時間:20xx年12月8日
地點:曹橋行知幼兒園操場
對象:幼兒園全體幼兒、全體教師、部分家長代表等。
1、各班:班牌、口號、廣播操、器械操表演、親子運動項目的.準備等。
2、小運動員發言的人員落實:
3、家長代表發言:
4、場地的合理劃分及準備:
5、國旗準備及旗手進場排列:
6、橫幅、彩旗、氣球、主席臺準備以及裁判員代表宣誓:
7、主持:
8、開幕式信息報道:張
9、攝影:
10、音響:
11、安全及秩序維護:
12、幼兒兩操評委:
入場式(運動員進行曲)
幼兒分年齡段依次排好(大、網癮中、小)
1、首先國旗進場(請大班4名幼兒行進到主席臺前)
2、各班幼兒進場。
尚園長致開幕詞并宣布開幕。
升國旗。
家長代表發言。
小運動員代表發言。
裁判員代表宣誓。
幼兒廣播操表演。
分年齡段進行《世界真美好》及《器械操》表演控制上網時間,表演順序:大班、中班、小班。
運動會開幕式方案設計篇十一
為了落實學校“人文立校、主動發展”的辦學特色,推動我校體育運動的蓬勃發展,豐富學生的校園生活,培育學生良好的個性特長,培養學生團結協作、開拓進取、敢于競爭的.團隊精神,讓學生感受積極的體育文化,促進學生全面健康地發展。
運動創造精彩
20xx年10月16日(周五;如遇下雨順延)
xx中學初中部全體學生
xx中學田徑運動場
主辦單位:20xx年xx中學(初中部)秋季運動會、體育節組委會
協辦單位:校辦、學工部、教務處、總務處、年級組、體育組
1、宣傳發動:第四周做好前期報名啟動工作(學工部、年級組)。
2、訓練安排:禮儀隊、表演隊、國旗隊等第五周至第七周利用班會課、社團課、體鍛課等時間進行開幕式相關訓練(體育組、學工部、年級組)。
3、道具準備:主席臺橫幅(總務處);領獎臺(體育組)。
4、音響攝錄:準備彩排及開幕當天需使用室外音響設備,運動會當天需進行全程攝影、攝像工作(信息電教中心)。
5、裁判人員:由在校教師和學生志愿者擔任。
(一)開幕式時間(10月16日 上午8:00)
(二)開幕式注意事項及宣傳工作
1、7:40全體學生按照指定地點在操場上和班級位置上集中,本年級服裝相對統一。
2、10月12 日(周一 ),綜合彩排(具體時間另行通知),請表演隊、禮儀隊及全體同學準時到達運動場。
3、入場式評比要求:
評比單位:六年級以班級為單位;七、八、九年級組方陣為單位。
人數要求:班級方陣不少于24人,年級組方陣不少于36人(不包括引導員)。
4、廣播操展示要求:
以班級為單位,每班25人(男生12人、女生12人、引導員1人),女前男后成一路縱隊站位。
九、運動會比賽準備工作:
(一)、田徑比賽項目:
1、六年級:50米、200米、400米、8*50米接力、立定跳遠、跳高、
雙手頭上向前擲實心球。
2、七、八、九年級:100米、200米、800/1200米、4*100米接力、跳遠、跳高、雙手頭上向前擲實心球(七年級:立定跳遠)
3、教工比賽:由工會組織,項目待定。
(二)、參賽辦法:
1、以班級為單位組隊,每項限報2人,每人限報一項,但可兼接力項目。
2、二線運動員限報一項,可兼接力項目。
3、運動員有冒名頂替、弄虛作假者,除取消該隊員運動成績外,還將取消該班“體育道德風尚獎”的評比資格。
(三)、錄取名次辦法:(獲得前六名的運動員,賽后到主席臺前領獎)
1、田徑比賽項目各組別均錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1、記入班級團體總分;破校紀錄者在原得分基礎上再加7分;接力賽年級前六名記雙倍分。
2、團體總分的計算方法:以班級中個人名次得分之和計算,如遇總分相同,班級金牌數多者名次列前。
3、二線隊員將與年級學生同組比賽,名次與年級學生并列錄取,競賽項目二線隊員按預賽成績錄取名次無決賽。各班級報名時如有二線階梯隊員參加的請在報名表備注欄內用“*”表示。
4、參賽隊員號碼自制方法:男生用黑字,女生用紅字,參賽時粘于胸前便于檢錄和名次校對。六年級開始,用“6”表示年級(年級 班級 學號);七年級用“7;八年級“8;九年級“9。如:六年級9班9號學生,其參賽號為60909,各年級以此類推。
5、報名截止期點:紙質報名表一式兩份,一份留底保存,一份報名表于10月8日中午前交至各年級體育任課教師處;電子報名表在xx校園網或xx家校論壇下載填好后于10月 10日前發送至陸老師郵箱;七、八、九年級的學生志愿者每班限報2名(請填報在報名表相應欄內),并于10月 14 日課間操時間進行分項分組培訓。
運動會開幕式方案設計篇十二
大會口令:xx
大會主持:xx(解說詞)
1、各校區師生7:00從校區出發,7:20前達到體育場北大門(奧林匹克酒店后門旁邊),集中列隊,按年級從低到高的順序,成四路縱隊,男左女右。現場由全體體育老師負責統籌、指揮。
2、7:30預演開始。進場順序:國旗-會牌-鼓樂隊-鮮花隊-各班隊列。班級隊列要求:隊列前1人舉班牌,四路縱隊,低前高后,男左女右。
1、8:30開幕式正式開始,按進場順序依次進場繞場行進一周。要求步調一致、精神飽滿,繞場一周后到達指定位置列隊,聽從現場負責的體育老師指揮。
2、主要流程安排:升旗儀式-校長致辭-運動員代表講話-裁判員代表講話-2至6年級各班退場。
1、參加對象:1-5年級所有班級。
2、比賽方式:以年級段為單位進行比賽。比賽順序為1至5年級。2至6年級退場時1年級保持隊列,進入場地中間進行比賽,2年級各班在跑道上排隊準備。其他年級以此類推。各年級比賽完畢后隊列直接向前行進退出場地。
五、太極操比賽結束后進行一二年級迎面接力賽和親子抬轎迎面接力賽。
xx小學體育組
運動會開幕式方案設計篇十三
快樂、夢想、健康、環保
運動會,是孩子們都喜歡的活動。究其原因,不在開幕式,而在于隨后的幾天里,沒有呆板的'教學,沒有繁重的作業,可以自由的活動,可以體會競爭的樂趣。但開幕式又是必不可少的一項。怎樣設計呢?這個問題一直縈繞在我的腦海。隨便走進去肯定不行,大肆鋪張浪費肯定也不行。于是結合運動會自身和六年級的年級特點,總結出,在開幕式上,要讓孩子體會快樂,傳遞夢想,收獲健康,理性環保。
小型國旗xx面(以前學校搞活動買的,用完了,我就收集起來,大概有x面。不讓孩子再掏錢買。即可烘托氣氛,有例行節約。活動結束后,還要收回。循環使用!)
信鴿若干只。
學生串詞一份。
學生運動器具若干。
學生服裝以校服為主,個別學生的著裝可以再行討論。
其他未盡事項,以需要為準。
一、年級儀仗隊x人,依次舉著本班的班牌進入會場。
二、朗誦方陣入場。
三、歌唱方陣入場。
四、雙語方陣入場。
五、運動方陣入場。
五、國旗方陣入場。
六、主持人,退場。
特別提醒:每個方陣都可以有自己的口號,口號自己設計。
如有不到、不當之處,請各位老師盡管提出,也可自行更改。