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2023年學校趣味活動策劃方案(精選8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-18 07:50:09
2023年學校趣味活動策劃方案(精選8篇)
時間:2023-09-18 07:50:09     小編:FS文字使者

為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。我們應該重視方案的制定和執行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰和機遇。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

學校趣味活動策劃方案篇一

為了加強部門間的聯系,促進干事之間的相互了解及增進其感情, 培養干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩定的`基礎,使整個學生會齊心協力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

4月24日(周六)

商業街后籃球場

“攜手合作,閃亮工學”

:浙江師范大學工學院團委

承辦單位:工學院團委學生會體育部

協辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部

【10分鐘團隊】 規定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)

【運動知識pk賽】 本環節采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始” 后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

【運動實戰】

本環節以實戰型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規則;比賽采取積分形式決出勝負。

項目一:愛心速遞 1、參賽人數: 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)

2、比賽規則: (比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)

a、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

b、 第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。

c、 當第1名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

3、賽制規定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目二:運乒乓球比賽

1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。

2、比賽規則:

a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。

b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。

c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

項目三:背夾氣球接力 1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。

2、比賽規則:

a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

b、必須從起點線后起步。

c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

e、如果氣球破裂,直接記成績為0。

項目四:綁腳接力

1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)

2、比賽規則

a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發,另外2人在終點待命。

b、當聽到裁判指令后開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續前進。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名

加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目五:1分鐘投籃 1、每隊選取2男2女參賽。

2、比賽規則

a、參賽隊員統一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝負。

b、參賽隊員必須統一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。

c、如發現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8

分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目六:模擬保齡球

1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

2、游戲規則:

a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。

b、參賽隊員必須統一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目七:團體跳繩

1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

2、游戲規則:

a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。

b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。

c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加

8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

9:15 學生會所有成員在商業街集合并進行分組,各部部長負責點到,

將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定

10:10—10:40進行運動知識pk賽環節

10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽

10:45—11:45 進行運動實戰賽

11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎

12:00全體解散,活動結束

1.總調度:主席團

負責活動統籌,協調各部門的工作,保證活動正常有序的進行

2.節目組:

組長:錢俊

組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】

(1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

(2)負責活動的主持和禮儀工作;

(3)負責整個活動裁判賽事工作;

(4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統計;

學校趣味活動策劃方案篇二

此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

xx年12月14日16:00(遇雨順延)

北園壯志路(好望角處集合)

趣味運動項目比賽

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

(6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學習委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

學校趣味活動策劃方案篇三

一、活動目的:弘揚韓園美食文化,展現韓園學子風采。

韓園新“食”代

x年11月10日——11日(周六、周日)

東區中心廣場

韓山師范學院地旅系全體全日制學生

1、本次活動由學生自主經營,展示具有各省份各地區家鄉特色的小吃和潮州市場上少見的特產、風味(可以是diy的,也可以是進貨的)。

2、學生自由組隊,不限專業、級別,每組不超過4人,也可以社團或學生組織等組隊形式,通過寫策劃書和填寫報名表,上交到系生活部,有系生活部統一上交到院生活部。

3、上交到院生活部的策劃書將有烹飪專業老師及相關人士評選,所評選出的14支隊伍將于11月10、11日于東區沉降式廣場參與美食展銷。

七、報名時間及方式

1、各隊伍(除社團、學生組織形式外)于4月7日前填寫報名表和電子檔,報名表統一交到系生活部干事西區。

2、以社團、學生組織的形式報名參加的隊伍,可于4月8日前直接將報名表和電子檔遞交到社聯。

1、本次活動學生參加展銷的材料用具,如食材、爐具、插排等要自備(除桌子、帳篷等外),且盈虧自負。

2、參加展銷的食品要衛生,要自帶垃圾袋,保證展區周圍的衛生

3、參加展銷的爐具功率要上報,且不能高于3000w。

4、展銷價格要具體,不可臨時漲價,也不可臨時降價(除11月11日下午外)

學校趣味活動策劃方案篇四

人與人之間不可能完全相同的.,每個人都有屬于自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬于自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

20x年x月x日至x月x日

x鎮x科技藝術學院大禮堂內

(一)比賽前期準備

活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

初期:

此時期為準備期,也為選手的征集期,為了征集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

中期:

此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

后期:

此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更了解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1.報名形式:制作報名表下發至各個班級(包括x、x、x級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2.報名時間:20x年x月x號-20x年x月x號,為期3天報名時間。

3.報名時間段:中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

聯系工作:

1.參賽選手的安排。

2.主持人的挑選、聯系。

3.評委的選定、聯系。

其他工作:

1.參賽選手的出場排序。

2.號碼牌的制作。

3.決賽時期的評分表制作,卡的制作。

(二)工作流程、比賽進程:

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的布置工作及賽后會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

賽場布置:

節目布置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕后,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鐘,5分鐘過后仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成后由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議并選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手表演完后,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然后在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最后再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。

現場秩序:

維持現場秩序(尤其是在選手表演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)

比賽進程:

時間:x月x日-x月x日

中午x點-x點x分;下午x點-x點x分。

階段:宣傳及報名。

地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

時間:x月x日下午4點30分

階段:初賽

地點:學院大禮堂。

工作內容:做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強。

時間:x月x日-x月x日。中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

階段:宣傳及決賽名單的公布。

地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下。

工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣布決賽名單及選手信息照片,讓大家更加了解選手。

時間:x月x日,下午4點30分。

階段:決賽

地點:學院大禮堂

工作內容:做好決賽準備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍。

學校趣味活動策劃方案篇五

為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的.運動會。有趣的運動會設立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。

強身健體,全員參與

人員安排:xx

主持人:xx

裁判員:xx

記分員:xx

背景布置:xx

道具準備:工會組組長

xx幼兒園東園大操場

全體工會會員

20xx年xx月xx日上午8點

1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請提前向工會組長請假。

2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。

(1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設備,安排簡單的節奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

唐主任宣布比賽開始

(二)比賽

1.轉呼啦圈吹氣球:

規則:每組派四人參加。每個人轉動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結束后,最后一個人用時間決定排名。

2.騎慢車比賽:

規則:每組派4人參加。自行車在規定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。

單腳觸地、壓線均為犯規。

3.袋鼠跳接力:

規則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運輸比賽結束,時間決定排名。

4.串珍珠:

規則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續,第一個完成的團隊獲勝。

5.定點投球比賽:

規則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數多勝利。

6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):

規則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達往返線,兩個球和人到達終點線,最短時間到達終點線。

設備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標志物2個

7.穿衣接力:

8集體跳繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數,根據合作完成的人數,評出1-4名。

五個人同時跳過繩子開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐主任公布比賽結果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。

1.選手盡量穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請做好運動準備,避免運動受傷。

學校趣味活動策劃方案篇六

、活動目標:

通過開展慶祝“六一”系列活動,突現我園的數學特色,使幼兒在積極的參與中體驗數學游戲的快樂,從而度過一個難忘的“六一”兒童節;使家長在參觀和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發;通過向家長展示幼兒的“六 一”活動,進一步塑造本園的良好形象。

二、活動準備

1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境)。

2、以年級組為單位作好參加活動的準備:本次活動共選擇6個數學游戲及6個文藝節目。

3、根據數學游戲內容制定玩法與規則。

4、制作有關數學游戲的道具。

5、由幼兒園準備活動獎品和禮品。

三、活動內容

1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,教師們結合我園特色,以“歡樂數學在我園”為主題,舉辦x班慶“六一”親子活動,倡議x班家長積極申報親子活動,鼓勵幼兒積極參與“六一”節的各項活動。

2、時間:x月xx日下午兩點。

3、對象:小班全體幼兒和家長。

4、評獎:以班級為單位,每項數學游戲分別評出一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個。

四、活動節目:

1、游戲——圖形蹲(班級賽)

準備:圓形、三角形、正方形、長方形掛飾各兩個。

玩法:共3輪,8人一輪。

聽主持人口令,做下蹲動作,動作錯誤、遲緩或提前者均為淘汰,直至留有一名幼兒為獲勝者。

2、文藝節目——喜羊羊與灰太狼(小三班歌表演)

3、游戲——給小動物喂食(班級賽)

準備:自制小動物大嘴巴、相應的食物。

玩法:共3輪,6人一輪

聽主持人口令,幼兒將規定數量的點心送到相應動物的嘴巴里,每次只能送一個,送得又對又快的幼兒為獲勝。

4、文藝節目——快樂和我在一起(小二班歌表演)

5、游戲——串項鏈(班級賽)

準備:各種顏色的木珠子、繩子

玩法:共3輪,6人一輪

聽主持人口令,幼兒根據范例將規定數量的木珠穿完,又對又快者為獲勝。

6、文藝節目——洗澡歌(小一班歌表演)

7、游戲——我的地盤我做主(班級賽)

準備:圈若干

玩法:共3輪,10人一輪

聽主持人口令,幼兒開始搶圈,未搶到圈者淘汰,直至留有一名幼兒為獲勝者。

8、文藝節目——芭拉芭拉小魔仙(小三班歌表演)

9、游戲——企鵝運蛋(家庭賽)

準備:水果玩具若干

玩法:共2輪,6人一輪

幼兒站在家長腳上聽主持人口令,在規定時間內將簍中的水果運送到指定地方,時間到由幼兒說出水果的總數,運送的水果多的家庭為獲勝。

10、文藝節目——稍息立正站好(小二班歌表演)

11、游戲——回家(家庭賽)

準備:房子圖、實物圖(1—5)、數字(1—5)

玩法:共3輪,6人一輪

聽主持人口令,家長選擇數字卡片單腳跳過呼啦圈,將卡片粘貼在房子圖上后快速跑回原點與幼兒擊掌,幼兒選擇相應的實物卡片雙腳跳過呼啦圈,將卡片粘貼在房子圖上,送圖片又快又對的家庭為獲勝。

12、文藝節目——聰明的一休(小一班歌表演)

學校趣味活動策劃方案篇七

1歲――1歲半寶寶:

親子熱身運動:健康歌

游戲一:小蝸牛去旅行

目標:發展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

游戲二:裝豆豆

目標:培養寶寶的手眼協調本事。

準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

游戲三:彩帶飄飄

目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

1歲半――2歲半寶寶:

親子熱身運動:喜唰唰

游戲一:袋鼠媽媽運水果

目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的'雙肩準備,說兒歌:

袋鼠媽媽,有個袋袋,

袋袋里面,裝著乖乖,

媽媽和乖乖,相親又相愛。

(2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

游戲二:小白兔拔蘿卜

目標:培養寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規定時間內,以拔蘿卜最多者獲勝。

游戲三:串珠子比賽

目標:培養寶寶的手眼協調本事。

準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規定時間內以穿的數量多的寶寶為勝。

2歲半――3歲半寶寶:

親子熱身運動:歡樂天使

游戲一:美麗的彩虹傘

目標:1、發展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

準備:彩虹傘一把。

玩法一:

兒歌

彩虹傘,轉轉轉,

躲在傘下看不見,

彩虹傘,轉轉轉,

爬到上頭看得見。

1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。

玩法二:

兒歌

卷呀卷呀卷,

我來卷面包,

彩虹面包香噴噴,

送給媽媽嘗一嘗。

教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

游戲二:貼五官

目標:培養幼兒的動手協調本事和認知本事。

準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

目標:培養寶寶的敏捷反應本事。

準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

學校趣味活動策劃方案篇八

為豐富校園文化生活,緩解教職工工作的壓力,學校工會將于近期舉行教職工乒乓球賽,比賽以年級組為單位初賽,以校為單位決賽,現將具體報名和比賽有關事宜通知如下,請各工會小組組長認真組織,確保活動圓滿成功。

1、各工會小組組長名單:

語文工會小 數學工會小

英語工會小 理化生工會小

政史地工會小 綜合工會小

行政行管工會小

2、報名時間:

從3月17日起開始報名,3月19日結束報名。

3、報名要求:

要求本校全體工會會員沒有特殊情況均要求參加,并從本次活動開始將會員參加活動的情況紀錄在冊,作為年度工會工作總結、表彰的依據。

4、比賽辦法:

a;比賽實行五打三勝制(11點),小組比賽不區分男女,決賽時分男、女兩組比賽。

b:各工會活動小組在規定的.時間內在指定的區域完成初賽,比賽形式各小組按人員多少分為三個比賽組開展循環賽產生一、二名,每個比賽小組第一名再循環產生本工會小組的一、二、三名,每個比賽小組的第二名再循環產生本工會小組的四、五、六名。比賽后每組的前六名,由工會給予獎勵。

c:獲得小組的一、二名的教師參加本次比賽的決賽。決賽分男、女兩組進行。每組賽出前六名,由學校工會給予獎勵。

d:工會小組比賽時間:(每天晚上6:30——9:00)

語文3月24日 數學3月25日

英語3月26日 綜合3月19日

理化3月20日 政史地3月31日

行政行管4月1日

e:決賽時間:

男子決賽:4月7日

女子決賽:4月8日

f:裁判由本組循環裁判。

5:比賽地點:

一東區

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