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2022年《認識序數》教案設計(15篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-04 06:16:18
2022年《認識序數》教案設計(15篇)
時間:2022-12-04 06:16:18     小編:zdfb

作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我幫大家找尋并整理了一些優秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。

《認識序數》教案設計篇一

1.認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。

2.使幼兒掌握序數詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

3.培養幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

教具:貼絨動物10種,貼絨數字1-10。

學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。

1.復習認識10以內的數。

玩游戲“閃電數字”。教師拿1-10的數字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。

2.集體活動。認識10以內的序數。

①出示8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。

②教師在小狗下面放數字4,問數字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數量)。

③引導幼兒在每一種小動物的下面放一個數字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)

④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發現的”。

3.小組活動。

第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)

請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。

第二組:小動物坐在第幾節車廂里?(圖二)

下面有些車廂沒有號,請你按數的順序給它們填上數字或畫上點子。

第三組:給小動物編號(圖三)

請從上往下給小動物編號。

第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)

小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。

4.活動評價:

《認識序數》教案設計篇二

活動內容:認識10以內的序數

活動目標:

1.區分基數和序數,理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

2.能從不同的方向判定物體所處的位置。

3.體驗數學操作的樂趣

活動準備:

課件;10座小動物的家的場景布置;幼兒操作板一份、記錄表、筆;輕音樂。

活動過程:

1.幼兒自由探索,記錄和自己卡片相對應的小動物的家的序號。

師:今天我們要去參觀小動物的家,在參觀之前老師有3個任務要你們去完成:①數一數一共有幾座房子,看看每座房子里住著誰?②仔細看看它的家排在哪?③觀察后請你拿起記錄單把上面小動物的家記下來。(幼兒自由排序,并將序號寫在記錄卡上)

2.幼兒操作,師觀察

3.出示記錄單(ppt),師幼共同討論。

(1)你記的是哪些小動物,它的家排在哪?

(2)你是從哪邊開始數的?

(2)為什么xx動物一會排第x,一會排第x?

師小結:原來,由于方向的不同,小動物的家的位置也不同。

1.師介紹操作材料,并提出要求。

2.將泥工板橫向操作,并操作ppt。

①從太陽標記開始數,將第x顆和第x顆星星翻過來。

②從月亮標記開始數,將第x顆和第x顆星星翻過來。

3.將泥工板轉成豎向進行操作活動,并操作ppt。

①從上往下數將第x顆和第x顆星星翻過來。

②從下往上數將第x顆和第x顆星星翻過來。

1.標樓層號。

師:住在動物新村里的小動物們覺得一個人住一棟房子太孤單了,就請設計師幫他們建造了一座動物城堡,讓我們來數數這棟樓房共有幾層?

①引導幼兒從下往上數,并為新樓房標上樓層號。

②師小結:原來在通常情況下,我們數樓房的時候都是從下往上數的。

2.認識門牌號。

師:每層樓房都有很多房間,我們來數數每層有幾間房?

①引導幼兒根據生活經驗,從左往右認識門牌號。

②認識已經找到家的小動物的門牌號。

1.教師示范操作,幫助還沒有找到自己的家的小動物找家。

2.提出操作要求:

①根據小動物手上的鑰匙的號數找到小動物的家。

②將小動物從右邊撕下來,貼到相對應的家里。

3.幼兒操作,師利用ppt驗證幼兒操作結果。

師:小動物們都搬進了新家,天黑了,它們要休息了,我們也回家吧。

《認識序數》教案設計篇三

xxxx幼兒園

《認識5以內的序數》

1.理解序數的含義,學會用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。

2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。

3. 訓練幼兒的記憶力。

2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。

3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數字1-5)。

4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數字與幼兒手上的座位號一致)。

活動重點:理解序數的含義,學習用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。

活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。

一、導入活動。

師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!

師:請你們根據自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)

二、闖關活動。

闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內的序數)

師:進入我們的第一關。

(一)引導幼兒觀察畫面。

(二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?

師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數的)

(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。

(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

師小結:從不同的方向開始數,蝴蝶的排列次序是不一樣的。

闖關二:捉迷藏(進一步認識序數第一至第五)

師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?

(一)引導幼兒觀察畫面。

師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?

(二)動物藏起來。

師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數到5,就可以睜開眼睛開始找了。

(三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。

師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?

(四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。

(五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。

(六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。

師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數,第幾棵樹后面的小動物不見了。

闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)

師:第二關闖關成功,進入第三關。

(一)觀察場地。

(二)跑步比賽:

1.結合ppt,介紹操作板。

2.師提操作要求:

每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。

3.比賽開始

師:小小裁判員都準備好了嗎?

師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)

4.幼兒操作。

師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。

5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。

6.師驗證結果。

師:你的結果和他的一樣嗎?

7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。

師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?

師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。

三、慶祝闖關成功。

大家互相擁抱,歡慶勝利。

《認識序數》教案設計篇四

1、認識序數1—5,初步了解序數的意義。

2、初步感知序數的順序數。

3、形成良好的秩序感。

1、教具:跑道,“數字卡片”,五種動物圖片。

2、“動物與房子”,口杯架。

1、預備活動

師幼問侯,走線,線上游戲師:請你像我這樣做……小朋友們好!今天呀陳老師要帶你們到一個很神秘很好玩的地方,想去嗎?

師:要到這個地方去,就要經過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因為河里的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)

線上游戲:小熊蓋房子師:好玩的地方到了,這兒有漂亮的花,高高的大樹,還有許多可愛的小動物,你們猜猜看,這是什么地方?

幼:森林王國

師:森林里,小熊搭好的新房子,請了好多小動物來參觀,我們一看,都有哪些小動物呢?(小熊卷起小棍子,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)

2、集體活動

師創境:森林王國真熱鬧,這邊小熊蓋好了新房子,那邊呢,正在召開1年度秋季田徑運動會,這不,小動物都不甘示弱,來參加比賽了,讓我們到比賽現場去看看吧

a、出示跑道(黑板范畫)

師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)

b、用數字卡片做標記師:請小朋友數一數,一共有幾條跑道?誰坐得好,就來幫我用相應的數字寶寶按順序來做標記吧

c、說出顏色與對應的跑道,加強對序數的認識問:紅色跑道為第幾跑道?第3跑道是什么顏色?

d、動物出場,對應跑道師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道

e、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”師:小動物們已經站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心里默默的為他們加油吧(移動物)

f、公布比賽結果師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公布比賽結果,讓森林里的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應跑道公布結果)

g、你們真了不起!學會了使用第一、第二、第三、第四、第五這樣的序數詞,下面還有工作要忙呢,動物協會的看小動物愛運動,并取得了好成績,決定把小熊搭好的新房子買下來,獎勵給獲獎的動物們,動物們就要搬進新家了,你們愿意幫忙嗎?

3、分組活動

師:把你們的小凳子轉向桌子,再看看這是小熊搭好的房子,一共有幾層?數房子呢要從下往上看,看看紅色的房子是第幾層?第五層房子是什么形狀?

師(放學具)當老師說“開始工作”的時候,小朋友順時針方向開始取學具,拿取一座房子一個學具袋

a、按老師指令搬家師:請你們幫老鼠搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層、、、、、、

師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數介紹動物的新家)

師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?

b、對應搬家師:森林王國里的獅子大王看到小朋友這樣能干,又有新工作交了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應搬家(搬完后驗證)(收學具)

4、游戲活動(找口杯)(延伸序數的方向性)

師:動物們忙了這么久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?

a、帶領幼兒數茶杯架的排數和格數,延伸方向b、師扮演小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?小貓:這是我的茶杯,這是第幾排第幾格呀?(滲透反方向數)

5、師:今天真開心,觀看了森林王國的運動會,還幫獲獎的小動物搬了新家,從而學會了使用第一、第二這樣的序數詞,其實呀,生活中時時刻刻都有序數的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃飯時,放學時要排好隊,不能搶,從而養成良好的秩序感。

活動結束后,請你們看看你們的茶杯放在第幾排第幾格,有空悄悄告訴我,好嗎?小朋友們再見!

《認識序數》教案設計篇五

1、認識5以內的序數,學習序數詞“第幾”。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、貼絨教具:五節車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。

2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。

3、幼兒人手一套1-5的數字卡。一個小圓片。

(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物去旅游”活動,學習5以內的序數。

(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數數這輛火車一共有幾節車廂?(引導幼兒數一數)

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節車廂。

(3)教師小結:要知道每只小動物坐的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾節。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節車廂”。(老師說動物,幼兒舉數卡)

(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

玩游戲:

(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。

(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。

(3)、要求幼兒將1-5的數字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數字下面 個小動物。

《認識序數》教案設計篇六

1、認識1"10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。

3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。

4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

1、發放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。

2、集體活動

(1)按數拍手。

“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”

(2)認識序數。

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)

“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數數第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

教師巡回指導。

《認識鐘表》這節課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規律,初步了解時針、分針的運轉規律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

在認識整點這一環節中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環節因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

《認識序數》教案設計篇七

能愉快地參加數學操作游戲,體驗數學活動的樂趣。

能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。

(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數。

出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。)

教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)

分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

游戲“找小動物”

要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

介紹操作游戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。

(xx小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。

幼兒操作,教師巡回指導。

教師小結。

請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、游戲“排隊”

游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

(五)、活動結束。

《認識序數》教案設計篇八

我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發現了我們身邊的物體千姿百態、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節,使整個過程緊緊相扣、環環相連。

1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數到十,能正確運用序數表示物體排列的順序,體驗基數與序數的關系。

2. 發展幼兒的觀察力和判斷力。

3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4. 發展幼兒邏輯思維能力。

5. 引發幼兒學習的興趣。

1. 教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

2. 教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

10個貼絨動物;若干數卡;10個房間的圖片。

1. 認識十以內的序數

出示一排房子,這是小動物的家,數一數有幾間,這是第二間……誰能用數字表示出來,給每間房子標好號。

2. 正確運用序數詞

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數詞。

小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數詞來說明動物排隊的'順序。從左往右數呢?誰排第一?誰排第二……

3. 繼續練習使用序數詞

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2. 本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

《認識序數》教案設計篇九

1.認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

2.掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3.能夠用兩個序數表示一個位置。

掛圖、動物若干、數字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。

現在是運動的季節,大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數字火車去看一看吧!(1……49)

哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數一數這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。

小動員都站好了,裁判小熊大聲發令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。

比賽結束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。

小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。

哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。

獅子這個長長的隊,我們一下子很難看清楚小豬和小狗的位置,于是人們想了個好辦法,就用數字給位置編號,這些號就是序號,數字幾就表示第幾個位置!這種表示順序的數字就是序數。獅子排第一就用1來編號,大象排第二就用2來編號……

序號貼好了,這隊動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲,小朋友趕快記住序數1-10號分別排著誰?記住了嗎,請小朋友閉上眼睛,小動物要和你們玩捉迷藏的游戲了,什么動物藏了起來,我們用好聽的聲音把它叫出來?出來了嗎?為什么?哦,要我們把序號一起叫出來?……

時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。

在老師的要求下送小動物回家。

找自己的座位是第幾小組第幾個位置。

游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內的序數。

課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發展還很欠缺,加上這內容本來還是大班上學期的教學內容,現在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。

《認識序數》教案設計篇十

1、學習8以內的序數,理解序數的方向性;

2、正確使用序數詞表述物體的不同排列次序;

3、樂于參與數學活動,體驗游戲的樂趣。

物質準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)

開始部分:

1、“隊列游戲”導入,激發興趣

師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好。”

基本部分:

一、隊列游戲認識8以內的序數

1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列

2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數第x個是誰

3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數第x個是誰

二、觀看動物運動會,嘗試用序數詞表述動物的排列次序

師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”

1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……

2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?

三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數

1、每組兩個小動物,幼兒根據動物背面的門牌號送他們回家

2、討論幾零幾表示第幾層第幾件

3、幼兒操作

4、集體記錄結果并驗證

結束部分:

愉快的一天結束了,小朋友們也快去休息吧

《認識序數》教案設計篇十一

1、認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣

重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

難點:自己確定方向并能準確找出位置。

貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

一、幼兒隨音樂開火車進教室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

教師提問:

a.從左向右排第4個小動物是誰?

b.從右向左排第7個小動物是誰?

2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a.從上向下排小兔排第幾?

b.從下向上排第6的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;

b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;

c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;

四、游戲—乘火車

小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

《認識序數》教案設計篇十二

1、在游戲活動中認識序數第一至第五。

2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

1、學具:小旗人手一套。

2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數的?有不一樣的嗎?

2、出示小旗提問:現在,我們從哪邊開始數?

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數字3的小旗舉起來!

4、幼兒游戲

三、去小動物家做客,鞏固認識序數

1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

四、分享喜悅

提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

《認識序數》教案設計篇十三

過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規律及發展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發展。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數1—10,我首先為幼兒創設適宜的教育環境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數會得出不同的結果,當大家發生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的靈活性。

1、認識1—10的序數。

2、通過活動來調動幼兒學習的主動性、積極性。

3、靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的靈活性。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒比較和判斷的能力。

重點:靈活地掌握序數知識。

難點:培養幼兒思維的靈活性。

1、布置小貨架超市。

2、扮演各種角色的服裝。

3、強調活動中的注意事項。

一、自由探索

1、創設超市小貨架的教育環境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

幼:自由討論準備買一些什么東西。

幼兒參與活動。

2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

幼2:第二格。幼3:第九格。

幼兒爭論。

師:啟發提問“為什么會有不同的答案呢?”

二、交流討論

1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

幼1:我是從左數到右的。大,考吧、幼師,網出,處!幼2:我是從右數到左的。

師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。幼2:從下往上數也可以的。

2、師:引導幼兒發現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

3、幼兒分組交流。

幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買的東西。

4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

三、游戲鞏固

1、幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

四、活動總結

以往,在學習序數的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發現幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

《認識序數》教案設計篇十四

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數第一至第五。

2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。

1、學具:門牌卡、數字卡片、小旗人手一套、膠棒。

2、教具:ppt課件;電腦、投影儀、投影幕。

:中班數學課件《認識5以內的序數》ppt課件

:kj、mamanv、com/ppt/1940、html

找房子→舉小旗→動物的家→拍球比賽

1、師:好消息,好消息!森林小區要搬遷啦!小動物們請我們去幫忙,我們快出發吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數的?(從左往右數)

2、師:紅房子在第幾座?

3、幼兒回答:第1座。

4、你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)

5、師:紅房子在第一座,我們就用數字幾來表示?

6、幼兒:數字1。

7、綠房子在第幾座?(第4座)用數字幾來表示?

8、紫房子在第幾座?(第3座)用數字幾來表示?

9、藍房子在第幾座?(第2座)用數字幾來表示?

10、黃房子在第幾座?(第5座)用數字幾來表示?

1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

3、師:先找一找小鴨排在第幾個?(第3個)應該用數字幾來表示?(3)老師已經為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小鴨在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

4、小狗排在第幾個?(第2個)趕快把你的小旗舉起來。

5、小貓排在第幾個?(第4個)應該舉第幾面小旗?

6、小雞排在第幾個?(第1個)舉第幾面小旗?

7、小兔排在第幾個?(第5個)應該舉第幾面小旗?

1、師:現在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?

2、幼兒回答:山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

3、師:原來是山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

4、那我們得先來數數這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)

5、第一層住的誰呀?(山羊)山羊住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把山羊住在第一層記錄下來。

6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(蝴蝶)

7、那我們就在蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數字1。記好了嗎?

8、那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數一數,數好后,把結果用數字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

9、幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

10、師:你們都找好了嗎?松鼠住在第幾層?(第二層)用數字幾來表示?

11、第三層住了哪些小動物?(刺猬、老鼠)那你們就在刺猬、老鼠旁邊的格子里記上了數字幾?(數字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。

12、還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數字幾來表示?(數字4)

13、師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?

14、我們先來仔細數一數每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數的?(從左往右數的)

15、師:那山羊住在第幾間屋子呢?誰知道?

16、幼兒回答:第1間。

17、師:你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)

18、師:山羊住在第一間,我們就用數字幾來表示?

19、幼兒:數字1。

20、師:現在我們知道山羊住在第一層的第一間屋子里。

21、師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數字幾來表示?(數字5)現在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第五間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數字卡片表示出來。

22、幼兒嘗試著記錄。

23、教師鼓勵每一個孩子都動起手來。

24、匯總操作結果:你們都做好了嗎?

25、師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結果下來。

26、松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

27、刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

28、鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

29、搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)8

1、師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

2、看比賽第一遍。

3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)

5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

7、最后一個停下來的是誰?(小兔)

8、現在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現在,讓我們一起做游戲去吧!

《認識序數》教案設計篇十五

數來源于生活,運用于生活.人是序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:

1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

2.學習按給出的序數詞找到它所表示的位置。

3.發展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

4.培養幼兒在計算活動中的興趣。

原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據現目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數詞來表示物體的位置。

原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創設一個良好的

不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區圖.樓房圖.各種小動物教具若干.

寫有1—5序數的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。

三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。

原教案教學過程中三個環節是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環節安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發,幼兒的思維受到了約束,活動中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。

第一個環節是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數,興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環節中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。

第二個環節通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂的良好行為習慣。

第三個環節我給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。

第四個環節是對前面三個環節的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環節中參與愿望和積極性都很高。

這四個環節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用,引導.啟發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經驗,發展各種能力,培養興趣,達到認識5以內序數的目標,并且能進一步學鞏固它。

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