范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
高二作文摘抄 高二作文篇一
獨自一人走在舊路上,這條承載了我們過往的長街,此時卻是那么冷清。
品舊路,亦是品過往。它帶著無數的歡樂,但那又怎樣?感情就像時光,一晃即過。一年的時間,說漫長也不是很漫長,說短促卻有許多事物在這一年間真切地改變了,包括了我們的感情。
花已落地,誰能拾回曾經和過往?
你喜歡冒險,但你知道我喜歡安逸。因此,我走過的路,它從不是風霜雨雪;我看過的風景,它從不帶有驚心動魄;大概,我看過的風景、走過的路,也從未入過你的眼……
我想學著把你深藏,把你深深的掩藏,藏到歲月的煙塵企及不到的地方。但,為什么在寂寥的夜里,你還是在我心里淡入淡出……
腳步微微停頓,抬頭,星辰在黑夜中閃閃發亮。我想,如果黑夜永遠不散多好,如果流星永遠不落多好,如果你可以一直陪著我,伴我到白發蒼蒼多好。
可是這世間從沒有如果,它甚至無情到時光也不等人……
鼻尖酸酸,淚水堆積在眼眶之中,似是下一秒便會洶涌而出。心中越發的難受,想哭卻又強忍住,但不知為何我竟笑了。悲傷的笑聲回蕩在空蕩的長街,久久流淌盤旋著……
似是回應我一般,微風輕輕吹了過來,似是在安慰我。我承認,暖春傍晚的風很溫暖,但心是冷的,我越發感覺刺骨……
擦拭掉快落下的淚,記憶的天光和你的目光重疊,也許一切都不曾發生過,不過是舊路引起我的錯覺,即使一切都已發生過,我也習慣了不再流淚。
高二作文摘抄 高二作文篇二
越來越明白,一個人要想進步,一定要與比自己優秀的人做朋友,與比自己有正能量的人做朋友,當然,前提是,你想改變自己,讓自己變得更好。
當你處在一個很積極上進的環境中,周圍都是在努力學習,努力讓自己變得更優秀的人,只要你自己也有那樣的心思,自然而然會被影響,被帶動。
也許,這就是愛屋及烏的道理吧。
同個一個很閑暇的下午,一個朋友叫你出去打游戲,另一個朋友約你去書店。當然如果只是一次兩次的選擇任何一方,都對你的影響不會很大。但是如果你長此以往地只與一個朋友出去,例如打游戲,例如去書店,那相對于你的成長結果就會有很大的不同。
長久的打游戲,如果過于沉迷,那無疑就會影響學業以及身心發展。也許有一些天賦感很強的人可以把游戲當成一個職業,但畢竟也只是個例。
而一直堅持讀書,最起碼會讓你懂得自己知識的淺薄,可以讓你更好的認識自己,無形中,也許就會提升你的認知,你的學習能力等等。
好的朋友,會讓你覺得自己有太多需要提升的技能,哪有時間去虛度;相反,如果是只知道玩樂的朋友,那你會覺得,他們都可以玩,我為什么不可以,當這樣的思想侵占你的心里的時候,其實是對自己的一種不尊重。
所以,如果想成為更好的自己,那就會學會選擇朋友。
高二作文摘抄 高二作文篇三
有人說,打游戲之所以會上癮,就是因為它的闖關模式設計。
從最開始的感興趣,到前面一些極其簡單的關卡,每一次過關,都會給人一種及時的反饋,而且因為你過關了,這是一種有小小成就感的積極的反饋,于是,不知不覺中,你一關又一關地去闖,無形中時間就這樣流逝了。
這些游戲的設計精妙之處就在于,每一關的難度就是在循序漸進的,不會說第一關是一加一的難度,第二關就加減乘除都用上,那樣的做法,估計玩了第一關就沒有人去玩了。
正是因為在悄然地一關關地增加難度,又及時地給予激勵地闖關的反饋,讓玩的人越發地陷入進去,即使碰到闖過一兩次沒能過的關,也會覺得沒事,只要努把勁就可以過的。
這也是很多人沉迷于游戲的原因吧,不管是小型的消消樂還是大型的網游。
如果,我們在學習上,也能這樣的給自己設計一定的反饋,我想成績一定會有極大的飛躍。只是,我們往往沒有及時培養起學習的“闖關”通過的成就感,于是越變越不愛去學,隨著時間的流逝,不會的地方越來越多,像滾雪球一樣,覺得越來越難,因為怕,就更不愛學了。
現在的很多學習類的軟件開始也學著做這種及時反饋的機制,希望可以寓教于樂,如果能喜歡上這樣的學習方式,那考出好成績就不是難事了。