人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的范文嗎?以下是小編為大家收集的優秀范文,歡迎大家分享閱讀。
游戲設計專業介紹篇一
原畫師的工作往往要根據策劃提供的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。 作為原畫師需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創作,同時還要熟練掌握電腦cg繪畫語言、色彩原理,并要兼顧游戲美術光影、色彩、材質的呈現效果。
游戲中雨霧天氣環境的表現、加特林槍口噴出的藍火、釋放技能時產生的閃光、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流波紋與質感……這些都屬于特效師的工作范疇。制作游戲特效時一般需要用到ae、photoshop、3ds max、particle illusion、maya、flash等二維、三維特效軟件。但是會用的人很多,能用好的人卻屈指可數,因此長久以來各大游戲公司都對經驗豐富的老牌游戲特效師求賢若渴,薪酬和發展的空間都是極為可觀的。
游戲動畫師,是游戲設計中非常關鍵的一環,游戲世界中種類繁多的主角、npc、怪物以及其他動植物和游戲中的虛擬環境,都需要游戲動畫設計師通過三維繪圖軟件賦予它們逼真的動作與表情。游戲動畫師需要掌握游戲中的動畫原理、骨骼蒙皮綁定、各種角色(人物、怪物、動物、植物)的游戲動畫制作,這就需要掌握character studio系統、bone骨骼系統的使用,以及cs與骨骼、reactor的結合。
顧名思義,游戲ui設計師負責設計和制作游戲中的登陸界面、操作界面、角色界面、游戲道具/背包界面、血條藍條與技能等界面。想要成為游戲ui設計師需要有一定的平面能力,還要懂得交互設計與用戶體驗設計的相關知識,因此也可以看做是游戲設計中相對新興的崗位。
角色美術師的主要工作是塑造游戲角色與人物,2d角色美術師往往對平面繪圖能力要求較高,而3d角色美術師不僅要求美術生熟練掌握各種建模軟件,還要對人體組織結構有著較高的認識。高面模建模,zbrush雕刻工具運用與實踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術都是這類崗位需要掌握的技能。
游戲設計專業介紹篇二
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲場景設計與制作、游戲角色設計與制作、動畫設計、二維游戲設計、次時代游戲角色制作、游戲特效設計和游戲引擎編輯等。
游戲設計主要研究游戲開發、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產品開發制作流程,掌握游戲設計開發中的工具軟件操作與應用,能應用數碼技術進行游戲創作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業能力。例如:對一款游戲進行開發、推廣。
游戲設計專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型數字游戲藝術設計與制作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字游戲內容創意策劃,以及數字游戲內容二維、三維、靜動態和交互創意設計與表達制作能力,具備較熟練的數字游戲內容生產制作能力,從事數字游戲內容開發生產與管理服務工作的高素質技術技能人才。
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;
2.具備基本的語言溝通、創意創新、協作執行能力;
3.具備數字游戲角色場景、動畫特效與關卡、用戶體驗交互等創意設計能力;
4.具備數字游戲原型制作及相關的生產制作能力;
5.具備數字游戲開發管理與服務能力;
6.具備基本的數字游戲項目開發創意策劃、調研與用戶體驗測試能力;
7.掌握數字藝術、數字游戲基礎知識,了解數字游戲技術與運營基本知識,掌握數字游戲創意設計制作的主要方法。