我們在一些事情上受到啟發后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。那么心得體會怎么寫才恰當呢?以下是我幫大家整理的最新心得體會范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
游戲化教學活動心得體會 游戲化教學活動方案篇一
----牛津英語1bm4u1 activity教學案例
慶華小學 滕燕云
一、教材分析:
牛津英語教材注重語言的交際性,趣味性強,生動形象,圖文并茂,符合小學生的心理特點,注重激發學生的學習興趣,培養良好的學習態度。該教材在內容編排上著重選取交際活動中真實的語言材料與場景,與學生的生活經驗緊密結合,讓學生在語言的交際運用上有切身的感受與體驗。同時整冊教材用模塊的形式,重視結構形式,使詞匯、句型的使用反復循環、螺旋上升。該冊教材有4個module,12個unit,每個單元由lets act, lets learn, lets talk, lets play, lets enjoy五個部分組成,從激發和保持學生的興趣出發,重在培養學生學習外語的積極性和自信心。它把基本單詞及句型的教學,融匯在有趣的英語活動之中,通過兒歌、歌曲、游戲、故事等形式多樣的活動,使學生主動地獲得信息,習得語言,并在感知語言的同時,逐漸學會用英語進行思維。
二、學生分析:
我們班有43個學生,相對比較活潑、好動、愛玩,他們對有趣的事物充滿了求知欲與好奇心,尤其喜歡做游戲,模仿能力強,課堂上他們發言積極,樂于表現。通過一個學期的英語學習,他們掌握了一定的詞匯量,對英語學習也表現出了濃厚的興趣。總體上學生口語的表達能力較強,表演的欲望也比較強烈。在上本課之前,他們已掌握了“i see??,i hear??”和“i can ??”等簡單句型的交際。
但是由于教材上出現的單詞比較簡單、獨立,單詞之間的聯系也很小,往往是同一主題的不同單詞,如果每個單詞的教學方法雷同,很容易形成枯燥的機械操練,學生很容易產生疲乏感,影響教學的效果。況且小學生的注意力容易分散,有效注意時間短,長時間的機械輸入也違背了他們的心理特點。如何讓學生不斷地更新學習興趣,保持長時間的學習勁頭,讓枯燥生硬的單詞教學流動起來,力求讓他們在玩中學,學中樂,是我面臨的一個難題,也是我在不斷探索和實踐的主題。為此我進行了一年級的課堂改進教學,嘗試提高自己一年級的教學水平。
實錄一: 復習階段:
師生共同欣賞視頻短篇《i can…》,在問句“what can you do?”中復習這一句型的問答,從而引出本節課的教學內容。但是,視頻短篇學生不參與,只是欣賞,所以沒有營造出濃烈的英語學習氣氛。
新授階段:
我用動物比本領這一主線貫穿一個故事,先多媒體出現圖片bear,教師先示范“mr bear,mr bear,what can you do?”再學生模仿,出現文字,然后全班一起問。聽錄音里的回答“ride”,出現小熊騎自行車的圖片,再出現單詞,機械操練該單詞,拓展“ride a bicycle”,“ride a horse” ,直接跟讀幾遍后出現chant : ride, ride, i can a a bicycle.然后出現第二個動物lion,請個別學生問“mr lion, mr lion, what can you do?” ,再全班一起問,教授單詞“skip”,我準備了繩子讓學生跳一跳,但是單詞的教法和bear 相同,接著是分別出現其他的動物,教授單詞“jump”,“fly”,“play”.方法大同小異。
鞏固階段:
學生跟老師齊讀新單詞,然后出現媒體和文字,聽老師讀,i like mr can is super.再由學生選擇自己喜歡的動物,模仿老師編一個新的小段。
課堂之后,我發現了許多問題:首先,課比較沉悶,學生的思路跟不上老師。其次,學生對于這幾個沒有聯系的動詞,覺得上課興致不高。然后,有些環節不夠自然,需要改進。
于是,我經過自己的反思,重新修整,在一(3)班正式上了一遍。實錄二: 復習階段:
師生共同配合演繹自編的兒歌,read, read, i can , write, i can , sing, i can , dance, i can , draw, i can draw.修改后,通過動作,讓學生動起來,增加了氣氛,也能通過老師的承接“what can you draw?”“i can draw many animals.”來自然地引出今天的動物主角。
新授階段:
1、由上面的復習引出5個動物,再通過不同形式逐一引到每個動物。
先聽老師示范“mr bear, mr bear, what can you do?”通過課件中的錄音讓學生對所要學的單詞有個聽覺上的感受。再由學生模仿老師提問,與動物對話,讓學生參與進來,由此引出新單詞。
t: mr bear, mr bear, what can you do?----i can ride.s1: mr bear, mr bear, what can you do?----i can ride.s2: mr bear, mr bear, what can you do?----i can ride.多媒體出現小熊騎自行車的圖片,單詞,學習“ride”,前面的錄音回答已經不斷的給學生以聽覺上的刺激,學習起來就容易些。t: ride ss: ride
t:little littlr train ss: wu wu 學生對這種朗讀方式很喜歡,興致很高,都希望小火車開到自己的小組來。t: ride, ride ss: ride, ride 在處理 ride a bicycle,ride a horse時,先學生跟著老師讀,突破語音一關,再做做動作,讓學生在活動中學習,增加學習的樂趣。
chant的練習既是鞏固該單詞,也為后面的單詞服務。ride, ride.i can , ride, ride a , ride, ride a horse.從聽覺到視覺的這一過程,音、形、義相結合,給學生全面的認知與掌握。通過chant的創編與活動的過程,使學生在不知不覺中反復鞏固了該單詞,也自然的過渡到下一環節。
2、引出tiger t: oh, you can ride a bear can ride a bicycle, about the other animals? what can mr tiger do?(利用上一畫面進行承接)學習句型“what can you do?”
t: mr tiger, mr tiger, what can you do?(聽)-----i can : mr tiger, mr tiger, what can you do?-----no : mr tiger, mr tiger, what can you do?-----i can jump.s1: mr tiger, mr tiger, what can you do? 這個句型作為新授內容。學生通過聽,再自己問,再一起學習,一步步,讓接受能力好的學生有機會當小老師,也讓接受能力差的孩子在反復的聽與讀中掌握接受。而且中間比較巧妙的是學生模仿提問時沒有回答,有點小小的意外,使他們原本要放松下來的神經受到點刺激又恢復了精神。
3、play 在導入這個單詞時,我先讓學生聽一段歡快的二胡曲子,既是讓學生放松休息,也是一個任務,讓學生聽一聽是什么樂器,為下面的教學服務。
t: can play er-hu? 給出二胡這一信息后又讓學生猜一猜是誰演奏的。雖然這時的氛圍是很愉悅的,但實際上每一步都是有目的的,不是純粹為了調節。這是一個我覺得比較巧妙的地方。
在教play時,我還拓展了2個學生很熟悉的詞組,play yo-yo , play football,不僅是拓展了單詞,我還讓學生來玩一玩,踢一踢,使單詞教學活動化,游戲化。
更重要的是,我設計了一個chant,結合第一個單詞ride,讓學生來編新的chant,讓游戲不單單是為了游戲。
play, play, play , play, play , play, i can ______.二胡作為中國的傳統樂器,本身具有教育意義,我就以此為契機讓學生在欣賞美妙音樂時發揮想像,使monkey化身為演奏家,增加了童趣。通過游戲又使簡單的play衍生了其他詞組,增加信息量。
4、skip t:mr lion can skip, i can skip,, i can skip.i can skip.在學習這個單詞時,我準備了繩子,并且先看老師的示范,邊跳邊說:“i can skip.” 既是句型復習,又是單詞鞏固。然后讓學生模仿老師的樣子邊說邊跳,同時,坐在下面的同學也邊拍手邊說:“you can can skip.”這樣不管是跳繩的同學還是拍手的同學,全班都參與進去,興趣極高。
從skip到 i can skip.再到you can skip.由于有跳繩這一活動而顯得很自然,學生根本感覺不到老師在把這2個句型灌輸給他們,而是他們自己在角色轉換中自然習得的。
5、fly t: what can mr pig do? let’s enjoy a video.這5個單詞的編排順序都是經過考慮的,把fly放在最后教,因為由動畫“嘟嘟小飛豬”引出fly,這個動畫很幽默,學生一定會喜歡,放在后面,把學生的求知欲喚醒。因為大半節課下來,學生的注意力容易分散,此時,正好給他們視覺上刺激一下。的確,學生看的津津有味,不覺得累。
鞏固階段:
綜合復習,單詞跟讀,自己朗讀,快速反映,詞圖配對,一系列的鞏固后,進行了對學生的聽力練習。不同形式的鞏固對學生進行不同方面的訓練。角色扮演,表演對話把整節課推向高潮,最后學生討論自己喜歡的動物,讓學有余力的學生,用所有學過的句子來表達自己的想法,達到學以致用。
上課過程中,學生的興趣始終沒有減弱,在聽覺、視覺與動畫的沖擊下,學生在學習每個單詞時都是興致盎然的,在跳繩,玩悠悠球、踢足球等活動中,他們對單詞的音和義得到鞏固。我從學生高舉的小手里,他們的笑聲中感受到他們學的很快樂,課后,他們神采奕奕的表情也告訴我他們對這節課很感興趣,教學效果不錯。
總結:
1.單詞導入多樣化
單詞教學容易使學生感到枯燥,尤其是低年級,掌握的知識還比較少,像本課中的5個動詞的單詞,彼此之間沒有太大的聯系。所以,在導入單詞時,我盡量用多種教學方式使教學內容活動化,趣味化,如:在導入play時,聽一段二胡的樂曲,通過聽覺來調節下緊張的神經;在導入fly時,看一段幽默有趣的視頻,通過視覺上的沖擊來緩解疲勞。這樣的聽一聽,看一看,動一動等多種導入形式讓學生趣味盎然,又變幻莫測,充滿新鮮感。chant的千變萬化又使學生躍躍欲試,學生在說說,動動,玩玩,猜猜中激發學習興趣,盡享學習的快樂。
2.媒體運用恰當化
多媒體具有形象性、直觀性、色彩鮮艷、圖像逼真等特點,能將抽象的教學內容變成具體的視聽形象,激發情趣,調動學生多種感官同時參與,從而激發學生的學習興趣。
本課中,我結合多媒體,利用動物形象把分散的單詞串聯起來,運用各種形式給學生以聽說的訓練。學生在開口講之前引導他們通過聽媒體中擬人化的動物語言進行語言的有效輸入,然后要求大膽地模仿說,培養良好的語音語調。視頻《嘟嘟小飛豬》幽默風趣,在導入新知的同時能消除學生學習中的疲勞感,直觀的畫面比教師純粹用英語或圖片進行描述更具有沖擊力。媒體中的練習,是對本課內容的及時反饋,快速反應是對單詞的鞏固,聽力配對使學生的聽力能力得到訓練,對話與語段使學生的交際能力與表達能力得到提高,學以致用。因此在本節課中,多媒體技術對教學的輔助作用是比較恰當的,既優化了教學環境,加大了課堂容量,又使語言的學習更加情景化,真實化,提高了課堂效率。
3.單詞教學的活動化
新課標要求,英語教學要采用活動途徑,倡導體驗和參與,讓學生在活動中親身感知英語,體驗英語,實踐英語,實現學生之間的互相合作和相互交流。現行英語教材中有很多可用活動來體現的單詞。我設計了一些活動,如跳繩,踢足球,這些都是學生很平常的生活經驗,與他們的生活密切聯系,讓他們在活動中學習體驗并習得運用語言。
4.單詞教學的游戲化
小學生都有好玩、好勝的心理,游戲可以讓學生的這一特性得以釋放,讓他們在自由自在,無拘無束的氛圍下快快樂樂地學習英語。在上課過程中,運用猜一猜的游戲,讓猜對的學生很有成就感,讓沒猜對的學生也不服氣,爭取下一次的成功,在這種你追我趕的環境下,學生的積極性與自信心得到培養。快速反映的游戲,讓反映快的學生洋洋得意,反映慢的學生也不甘落后。
5.單詞教學的趣味化
小學英語教材的單詞都是淺顯易懂,貼近學生日常生活的。且分門別類,如動物、服裝、交通、人體、水果等。這節課就是動作類的單詞,單詞本身沒有很大的趣味可言,而小動物
又是小學生很喜歡的形象,這節課中我就利用孩子們喜歡動物的這一特點,把每個單詞賦予生命,讓動物可愛的表演來代替枯燥的說教,使學生在愉悅的氣氛里學習,增加學習的趣味。
這次,通過自己課堂改進嘗試,我對單詞教學的方法,對鞏固的形式,對課堂的關注等各方面都受益匪淺,也讓我感受到了上好一節課的不易。英語教學是一門很深奧的學問,我還要不斷的學習,鉆研,慢慢地去撩開她神秘的面紗。
游戲化教學活動心得體會 游戲化教學活動方案篇二
游戲是幼兒的基本活動,是幼兒普遍喜愛的、自愿的、主動參與的活動,是幼兒通過親身體驗而獲得生命活動意義的活動,兒童是在游戲的生活和發展中獲得成長。以下是小編整理的課程游戲化心得體會,歡迎大家參考!課程游戲化心得體會1
游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,應該充分發揮孩子們的主動性和創造性,引導幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會和條件。從而實現讓幼兒在愉快、自主中全面健康發展。游戲活動和日常生活活動、教學活動一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補充,在幼兒一日活動中起著重要作用。
一、游戲在幼兒園整合課程實施中起著重要作用
在幼兒園教育實踐中,游戲和教學的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學目標、按教師的意志和計劃進行的活動,而教學原本承擔的任務卻悄悄的被游戲替代了。事實上,游戲和教學既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。
二、游戲活動可引發幼兒的好奇心,提高幼兒的學習興趣
游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學習形式。自主性、趣味性、虛構性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據孩子的這些特點,為幼兒創造寬松自由的環境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態,這樣既可促進身體的正常發育;又可讓幼兒在游戲中反映現實生活、探索事物性質,運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經驗,培養幼兒科學探究的能力。
三、游戲可調動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發展
為了讓孩子的區域活動充滿陽光與樂趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創造與快樂,讓孩子受益無窮。
四、游戲能培養幼兒熱愛大自然的情感和愛護環境的良好品格
幼兒對大自然的認識,是形成對大自然熱愛之情的基礎,而且認識越深刻,情感就越深切。通過游戲進行情感教育的效果較好。
教師在實施課程計劃的過程中,要善于發現幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發事件中所隱含的教育價值。真正發揮游戲在幼兒園教育教學活中的教育作用,探索課程與游戲的內在聯系,找到游戲與課程的結合點,達到游戲與幼兒園課程的整合,以促進每位幼兒在原有的水平上得到提高。
課程游戲化心得體會2隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發幼兒的興趣,從而達到教學的目的成為現代幼兒園教學的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。
幾年來的教學經驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外部表現。游戲作為幼兒獨特的自發活動,是發展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。
我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態,隨時準備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們人類對食物的需要一樣,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
所以說呢,游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。
一、游戲可以促進孩子的認知和發展
認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進幼兒言語的發展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取別人的意見和想法,領會別人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。
其次,游戲促進幼兒的智力發展。游戲總是與發現問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發揮自身的想象力、創造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養成善于觀察、勤于思考的好習慣,最后,游戲是幼兒社會性發展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規律,并學會處理各種社會關系,促進其社會性的發展。
二、游戲可以幫助孩子養成積極的情緒和情感。
情緒、情感是人對客觀外界事物的態度和體驗。美國醫生辛德勒曾經說過“每個人的體內都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量”。精神愉快、情緒樂觀的兒童,生長發育好,活潑伶俐,智力較高;而情緒憂郁的兒童,身心健康會受到破壞,表情呈滯,性情孤僻,智力較低。由于游戲具有自主性、趣味性的特點,因此參與游戲的幼兒總是以熱烈的情感、嚴肅的態度對待它,游戲過程給幼兒帶來了精神上的愉悅和滿足,使他們更加熱愛生活。另外,游戲還是幼兒宣泄自己壓抑的不良情緒,獲得心理平衡的有效途徑。
三、游戲有助于孩子形成良好的意志品質。
意志是有意識地確立目的,調節和支配行動,并通過克服困難和挫折,實現預定目的的心理過程。在游戲中幼兒能充分表現自我,體會成功所帶來的樂趣,獲得最大程度的滿足;但是,游戲中的成功也是得來不易的,需要不斷努力、克服重重困難。因此,在孩子游戲遇到困難時,我們老師應當適當介入,引導和鼓勵兒童堅持到底、不斷努力,幫助他們形成良好的意志品質。
四、游戲是發展幼兒健康心理、培養幼兒健康人格的有效途徑;也是幼兒身體發育的重要保證。
在整個幼兒期,幼兒的身體處于生長發育的黃金時期,是身體的各個部位的機能成熟的關鍵時期。如果在此階段幼兒身體能得到充分的鍛煉,對幼兒以后的發展是十分有利的,甚至關系到幼兒一生的發展。幼兒在游戲中會反復練習各種基本動作,如抓、爬、滾、跑、跳、攀登、投擲等。這些運動不僅能促進他們骨骼、肌肉系統及體內新陳代謝和運動機能的發展,還可使幼兒動作的協調能力和控制能力得到提高。特別是游戲給幼兒提供了大量的手的操作活動機會,既促進了幼兒小肌肉精細動作能力的發展,又刺激了大腦的運動中樞,使神經細胞功能得到迅速發展,為幼兒智力發展提供了生理基礎。因此,游戲是鍛煉和發展幼兒身體行之有效的方法。
五、游戲是孩子動靜交替的過程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來的學習之中。
《綱要》中指出:“科學、合理地安排和組織一日活動,教師直接指導的活動和間接指導的活動相結合,保證幼兒每天有適當的自主選擇和自由活動的時間。由此可見,在幼兒園中游戲是幼兒活動的主要形式,那么,我們在合理安排幼兒一日活動中,應如何給孩子提供適宜游戲,使孩子健康、快樂地成長呢?
一、創造開放、互動的游戲環境。游戲區最重要的就是創造能夠鼓勵孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環境,從而激發孩子參與的積極性與主動性。在游戲活動中,我們教師作為游戲活動環境的創設者,主要任務就是創造一個開放互動的游戲環境,來影響孩子主動學習、快樂成長。
首先呢,要調動親子游戲在材料準備中的主動性。因為游戲是孩子自己的游戲,在設置游戲環境時,要注重引導孩子參與,共同布置游戲區,這樣孩子在游戲中就學會各種交流方法,并體會到交往的樂趣。
其次呢,要注重游戲材料投放的靈活性和層次性。因為游戲活動中材料是孩子活動的對象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關系到游戲活動的質量。因此在投放材料時要根據目標以及孩子的興趣維持時間來更換。同時教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標和意義滲透進去。
還有,要發揮游戲材料投放的動態性和啟發性。逼真的游戲成品材料固然有其優點,但卻會使孩子的創造行為減少。而富有動態和啟發性的材料,會激發孩子積極的想象和創造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創新。
二、要把握時機進行適度的游戲指導。
首先要學會觀察,把握時機。孩子是游戲開展的主人,教師應該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對觀察到的情況及時進行分析,并決定自己的引導對象和方法。一般情況下,孩子為了使游戲進行下去,總會想辦法解決困難,這是孩子獲得經驗的方式。不過有時候遇到他們不能解決的問題時,孩子們往往會選擇放棄游戲,這時候教師的介入就很有必要。
其次要因人而異,分層指導。孩子都是有潛能的,不同班級不同年齡的孩子發展的狀況不盡相同,因此要針對不同能力的孩子進行不同層次的指導,并在指導中保持一顆童心,做孩子的玩伴,多引導、少包辦,多支持、少命令。
最后要角色轉換,提高質量。游戲前教師要當好主角,科學策劃,豐富孩子的經驗。游戲開始后教師要變成孩子的玩伴,帶著一顆童心參與游戲,尊重孩子的自主權,與他們一同快樂。游戲結束后教師要回到主角,做好游戲活動的反思者。
三、給予分享回應的游戲評價。游戲是孩子自發自主的游戲,而游戲的評價充滿著教育的契機,當游戲結束后,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會,分享游戲中的快樂與經驗,討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應的游戲評價,才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經驗。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式,是促進幼兒身心全面健康發展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動的性質和功能,才能科學地設計和指導幼兒的游戲活動;唯有及時總結游戲教學的經驗和教訓,才能不斷提高幼兒教育的質量,真正為幼兒的健康、全面發展提供優質的教育活動。
課程游戲化心得體會34月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過這次的學習,我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。
作為一線老師,在我們還沒有學習課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過此次學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發展規律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發的行動中去。
此次學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發展的基本規律和特點,為幼兒創設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發展。
游戲化教學活動心得體會 游戲化教學活動方案篇三
課程游戲化的心得體會
心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。語言類讀書心得同數學札記相近;體會是指將學習的東西運用到實踐中去,通過實踐反思學習內容并記錄下來的文字,近似于經驗總結。下面是課程游戲化的心得體會,請參考!
課程游戲化的心得體會1 有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學家陳鶴琴先生于1923年創辦的實驗園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。
聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學習的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學習的過程都應該在游戲中進行。《綱要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動”,教師的任務就是“善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導,寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗、實際操作從而獲得知識和經驗。我們一線教師應該打破傳統的教學模式把游戲真正的還給孩子。
崔園長還為我們講解了《開放性區域活動》與課程的關系,崔園長指出我們的課程應立足于幼兒生活與年齡特點,用開放性的視野融合優秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。我們要努力營造能鼓勵幼兒充分體驗、操作、表達、交流的活動環境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動中發展能力、獲得經驗。一、在放手讓幼兒活動的基礎上,讓戶外活動更加精致和細膩,注重細節,把工作做細、做實;
二、加強資源庫建設,注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了; 三、深化對幼兒活動的研究,關注活動與經驗的關系,切實豐富活動的材料和形式,提高活動的成效;
四、加強對課程資源挖掘和利用的總結;
這次的培訓活動,給了我啟發和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
課程游戲化的心得體會2 近日,由教育局領導組織帶領我們基層教師學習了《課程游戲化》的有關活動,我有幸參加并觀摩學習了有關的活動。更有幸聆聽了南京師范大學教科院虞永平教授關于《課程游戲化》的講座。通過此次學習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。
在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實施意味著舊的課程體系的結束,通過此次學習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。
作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發展規律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。
結合虞永平教授的講座來反思自身發現,在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現游戲化,但是在活動中并不能體現幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發的行動中去。
此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。而作為一名年輕老師,我需要不斷的學習和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
游戲化教學活動心得體會 游戲化教學活動方案篇四
課程游戲化心得體會
【篇1:游戲化教學培訓心得體會】
游戲化教學培訓心得體會
——記聯合國兒童基金會smile項目夏令營 納雍縣201
4東關中心校 蔡婷
短暫的3天半,在期待中來,在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營,自己很期待享受夏令營所帶給學生的“學習、實踐、創新”三大能力的實戰訓練,讓學生在實戰中學會學習、學會實踐、學會創新,可是,“我們的學生只是本次師資培訓的工具,本次取名叫夏令營,是為了營造培訓的氣氛。實為一次學科教學培訓。”(李濤博士語)與以往不同的是,多出了學生的參與,教師不再是“學習學習再學習”,變成了“大街上炒板栗——現炒現賣”,教師把剛剛學來的某一個游戲,在學生中去具體指導學生“玩”——在游戲里學習知識的過程中,學會合作、學會思考、學會交流、學會分享。
本次“夏令營”活動,讓我明白游戲教學就是以游戲的形式教學,也就是讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,不知不覺地就學到了教材中的內容,或者學到了學生們必須掌握的課外語文知識。小學生正處在好奇、好玩、好動時期,因此,游戲教學能有效地激活小學語文課堂,讓學生在做一做,玩一玩中,獲得語文知識。中國現代著名兒童教育家陳鶴琴曾說過:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,小學語文學習能夠似游戲一樣誘人,那么孩子們勢必會樂此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戲化的語文海洋之中,他們的身心情智必將自然和諧地得以發展。因
此我們該如何有效開展小學語文游戲的教學呢?
一、理念上創新
教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學視為一件可以愉悅人心,促進成長的事。若以游戲教學,這樣在處理教材、設計上更具有創造性。在教學的方法方式上,就會具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學目的的達成上,有效性更強。例如我們教給學生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據卡片內容,結合故事的發生發展結果的故事情節,讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠比我們傳統的一板一眼的講授效果好的多。從實際出發,面對客觀現實和生活實際,首先要轉變觀念,將語文科教學的嚴肅化、抽象化的觀念逐步轉變到教學即游戲的觀念上來。
二、組織上優化
1、合理安排游戲時機在語文教學中,有的課需要通過游戲對學生進行激趣,以便揭示課題,引入教學;有的課是在教學的過程中,讓學生邊玩邊探究,從玩的過程中發現、解決問題,學習新知識。根據上述情況,教師就需要在教學設計時對開展游戲的時機作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進行游戲的時機都不同,必須根據具體的情況預先作好安排,這對于提高教學效果有著重要的作用。2、制定適當的游戲規則既是游戲的一個重要組成部分,也是開展好語文活動的需要。游戲規則設計內容主要包括:
(1)要求學生聽到開始活動的命令之后才能進行,聽到暫停或 結束的命令后立即停止活動。
(2)進行語文規范操作訓練的一些要求也可采用游戲的規則來布置。游戲的規則不宜定得太繁,應當簡明并且容易執行。一旦學生開始,就要盡量注意少干擾學生的活動,盡可能使學生的游戲保持連續性。3、重視教師的指導作用教師在組織語文游戲活動過程中的指導作用,包括如何使學生能夠順利地進行游戲活動和如何盡可能地使學生自行獲得語文知識兩個方面。
(1)指導學生進行游戲時,教師應該先講清楚游戲的名稱、方法和規則必要時還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當的演示。只有讓全體學生都明白了做什么語文游戲,怎樣做游戲,獲取知識。
(2)指導學生學習和獲取語文知識方面,根據學生在進行游戲開展語文活動中的需要和表現,及時給予指導幫助,啟發他們的思維,教給他們具體參與語文活動的方法,糾正錯誤,盡量使學生在語文游戲活動中由淺漸深地獲取新知識。
4、適時結束游戲并認真總結游戲一般不宜進行太長久,也不宜反復。控制的原則是在大多數學生已經獲得了知識而感到滿足時予以結束較為適當。游戲進行太長久,學生的興趣下降,注意力渙散,甚至會出現不遵守游戲規則的反常現象;游戲進行的時間如果太短,多數學生在語文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應有的結果,這也必然會影響教學的效果。游戲結束時還要注意引導學生對語文知識 進行歸納總結,結合游戲開展的情況要進行適當的評判,以表揚在游戲中表現突出的個人或小組,還要安排學生整理學具,這是開展語文游戲的基本要求之一,也是培養學生良好的語文習慣的一項有教育意義的具體措施,應盡量使游戲善始善終。
總之,所有的語文游戲在語文教學中的應用,不能脫離與其他教學形式的配合。在語文教學中應用游戲的教學方法,盡可能發揮游戲的特殊教育功能,講求實效,努力使語文游戲為滿足語文教學服務,真正讓學生愿學、樂學、會學、善學,最終促進學生語文素養的有效發展。
希望本次“拋磚引玉”的學科培訓,能給我們每一位參訓老師有更多的啟發和思考,想必就是本次“夏令營”的最終目的。
【篇2:課程游戲化培訓心得】
《課程游戲化》培訓心得
有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學家陳鶴琴先生于1923年創辦的實驗園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。
聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學習的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學習的過程都應該在游戲中進行。《綱要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動”,教師的任務就是“善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導,寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗、實際操作從而獲得知識和經驗。我們一線教師應該打破傳統的教學模式把游戲真正的還給孩子。
崔園長還為我們講解了《開放性區域活動》與課程的關系,崔園長指出我們的課程應立足于幼兒生活與年齡特點,用開放性的視野融合優秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。我們要努力營造能鼓勵幼兒充分體驗、操作、表達、交流的活動環境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動中發展能力、獲得經驗。一、在放手讓幼兒活動的基礎上,讓戶外活動更加精致和細膩,注重細節,把工作做細、做實;
二、加強資源庫建設,注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;
三、
深化對幼兒活動的研究,關注活動與經驗的關系,切實豐富活動的材料和形式,提高活動的成效;四、加強對課程資源挖掘和利用的總結; 這次的培訓活動,給了我啟發和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
【篇3:《指南》背景下課程游戲化學習心得(張)】
《指南》背景下課程游戲化學習心得
張明霞
2015年9月21日,繆園長組織我們開展了《指南》背景下課程游戲化培訓。我們每個聆聽者不難聽出局領導對幼兒園課程游戲化的重視,繆園長提出幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發展。要做好課程游戲化的狀態跟目前我們帶班的現實有什么樣的不同呢?我們應該注意哪些地方呢?
一、豐富生活環節增加孩子的游戲體驗
在幼兒園生活中一個環節與另外一個環節銜接的時候我們有時也進行一些小游戲,如:手指游戲、小兒歌什么的,我們可以豐富此時的轉換環節,如:語言、歌謠、節奏、手指游戲等。在點名環節,教師可以加一些游戲環節,而不是簡單的點名。如加入一些情感游戲,孩子們在環節中就會有一定的情感體驗。相信教育出來的孩子就是不一樣。
二、讓主題活動真正的落實在孩子生活中
在擬真的環境中,操作、體驗、創造,理解知識、發展能力來引導幼兒的探究性等。在這樣的氛圍中引導孩子關注未來、生活,給孩子實踐機會,自己發現著自己做事著。它的特點是孩子在活動中就是做事,老師就是觀察,而不是去指導什么的,就是一種“將在外,軍令有所不同!”的狀態。在活動中老師的觀念進行演變、留意生活、關注經驗、關注實踐。為了讓實習場真正的發揮作用,幼兒要全程參與,活動開展更從容,做事經驗才會更豐富;生活事件回歸原點,讓幼兒感受更真實;幼兒與材料充分的互動,讓活動與日常游戲的融合;情境富有挑戰性,讓活動促進幼兒多方面的發展;與教學活動整合,讓一日活動更流暢。充分的開展和落實真實性的主題活動,引導孩子學習探究,促進他們全面發展。
三、分清區域游戲與自主游戲的不同
成人眼中的游戲和孩子眼中的游戲是不一樣的,孩子的游戲的價值不僅僅是享樂的價值,它還有發展的價值:身體動作、社會、情感等。在每一次的幼兒游戲活動,教師要考慮孩子表現的游戲價值有哪些!在幼兒園的生活中我們也要分清區域游戲和自主游戲的不同。自主游戲是自主性高、自發性強,能自我的控 制游戲進程、規則、材料自選。區域游戲是以區域的空間布局開展的自主游戲,有一種自由性質。在游戲的時候我們要真正的走進幼兒,進而觀察到孩子的狀態。
四、在教學活動中設計的游戲讓孩子真正的喜歡和體驗
在日常的幼兒教學活動中,老師往往選擇孩子們喜歡的生活經驗進行添置在我們的環節游戲,可是不要刻意的為了游戲而游戲,不要打著游戲的名義進行游戲后的小任務。我們要符合孩子的生活經驗和生活邏輯。在活動過程中藥應
用好假想策略(體驗的真實與想象的豐滿)和競爭策略(重過程輕結果,合作大于競爭)。
直面現實,我們會努力的讓我們的幼兒園教育充滿游戲的精神,以游戲為基本活動,在一日生活的各個環節滲透游戲情感功能,在教學過程中使用游戲策略,開展幼兒自主、自發的游戲,有條件的進行區域活動。幼兒在園的游戲體驗真的值得我們關注,讓我們努力給孩子們一個自主、快樂、成長、豐富體驗的童年回憶。2015.9.21
游戲化教學活動心得體會 游戲化教學活動方案篇五
游戲化教學培訓心得體會
——記聯合國兒童基金會smile項目夏令營 納雍縣2014
東關中心校 蔡婷
短暫的3天半,在期待中來,在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營,自己很期待享受夏令營所帶給學生的“學習、實踐、創新”三大能力的實戰訓練,讓學生在實戰中學會學習、學會實踐、學會創新,可是,“我們的學生只是本次師資培訓的工具,本次取名叫夏令營,是為了營造培訓的氣氛。實為一次學科教學培訓。”(李濤博士語)與以往不同的是,多出了學生的參與,教師不再是“學習學習再學習”,變成了“大街上炒板栗——現炒現賣”,教師把剛剛學來的某一個游戲,在學生中去具體指導學生“玩”——在游戲里學習知識的過程中,學會合作、學會思考、學會交流、學會分享。
本次“夏令營”活動,讓我明白游戲教學就是以游戲的形式教學,也就是讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,不知不覺地就學到了教材中的內容,或者學到了學生們必須掌握的課外語文知識。小學生正處在好奇、好玩、好動時期,因此,游戲教學能有效地激活小學語文課堂,讓學生在做一做,玩一玩中,獲得語文知識。
中國現代著名兒童教育家陳鶴琴曾說過:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,小學語文學習能夠似游戲一樣誘人,那么孩子們勢必會樂此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戲化的語文海洋之中,他們的身心情智必將自然和諧地得以發展。因此我們該如何有效開展小學語文游戲的教學呢?
一、理念上創新
教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學視為一件可以愉悅人心,促進成長的事。若以游戲教學,這樣在處理教材、設計上更具有創造性。在教學的方法方式上,就會具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學目的的達成上,有效性更強。例如我們教給學生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據卡片內容,結合故事的發生發展結果的故事情節,讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠比我們傳統的一板一眼的講授效果好的多。從實際出發,面對客觀現實和生活實際,首先要轉變觀念,將語文科教學的嚴肅化、抽象化的觀念逐步轉變到教學即游戲的觀念上來。
二、組織上優化
1、合理安排游戲時機在語文教學中,有的課需要通過游戲對學生進行激趣,以便揭示課題,引入教學;有的課是在教學的過程中,讓學生邊玩邊探究,從玩的過程中發現、解決問題,學習新知識。根據上述情況,教師就需要在教學設計時對開展游戲的時機作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進行游戲的時機都不同,必須根據具體的情況預先作好安排,這對于提高教學效果有著重要的作用。
2、制定適當的游戲規則既是游戲的一個重要組成部分,也是開展好語文活動的需要。游戲規則設計內容主要包括:
(1)要求學生聽到開始活動的命令之后才能進行,聽到暫停或結束的命令后立即停止活動。
(2)進行語文規范操作訓練的一些要求也可采用游戲的規則來布置。游戲的規則不宜定得太繁,應當簡明并且容易執行。一旦學生開始,就要盡量注意少干擾學生的活動,盡可能使學生的游戲保持連續性。
3、重視教師的指導作用教師在組織語文游戲活動過程中的指導作用,包括如何使學生能夠順利地進行游戲活動和如何盡可能地使學生自行獲得語文知識兩個方面。
(1)指導學生進行游戲時,教師應該先講清楚游戲的名稱、方法和規則必要時還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當的演示。只有讓全體學生都明白了做什么語文游戲,怎樣做游戲,獲取知識。
(2)指導學生學習和獲取語文知識方面,根據學生在進行游戲開展語文活動中的需要和表現,及時給予指導幫助,啟發他們的思維,教給他們具體參與語文活動的方法,糾正錯誤,盡量使學生在語文游戲活動中由淺漸深地獲取新知識。
4、適時結束游戲并認真
總結
游戲一般不宜進行太長久,也不宜反復。控制的原則是在大多數學生已經獲得了知識而感到滿足時予以結束較為適當。游戲進行太長久,學生的興趣下降,注意力渙散,甚至會出現不遵守游戲規則的反常現象;游戲進行的時間如果太短,多數學生在語文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應有的結果,這也必然會影響教學的效果。游戲結束時還要注意引導學生對語文知識進行歸納總結,結合游戲開展的情況要進行適當的評判,以表揚在游戲中表現突出的個人或小組,還要安排學生整理學具,這是開展語文游戲的基本要求之一,也是培養學生良好的語文習慣的一項有教育意義的具體措施,應盡量使游戲善始善終。總之,所有的語文游戲在語文教學中的應用,不能脫離與其他教學形式的配合。在語文教學中應用游戲的教學方法,盡可能發揮游戲的特殊教育功能,講求實效,努力使語文游戲為滿足語文教學服務,真正讓學生愿學、樂學、會學、善學,最終促進學生語文素養的有效發展。
希望本次“拋磚引玉”的學科培訓,能給我們每一位參訓老師有更多的啟發和思考,想必就是本次“夏令營”的最終目的。