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最適合打游戲的cpu排名篇一
中央處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩沖存儲器(cache)及實現它們之間聯系的數據(data)、控制及狀態的總線(bus)。下面是小編帶來的關于玩大型游戲什么cpu好的內容,歡迎閱讀!
1、大型游戲一般都是單機游戲,之所以大型,是因為畫質高、光影效果好、讀取數據量大。如果是網絡游戲中所謂的“大型游戲”,那么這種網絡游戲是對網速要求最高的,其他的都排在網速后面。
2、針對大型游戲,肯定是對顯卡要求最高,cpu要求其次,內存要求再次。因為(1)、顯卡是用來進行圖像處理成型與3d顯示的,也就是說把數據以圖像形式讓顯示器顯示出來,而游戲最重要的就是畫面,所以顯卡發揮的作用做多,對顯卡要求最高。(2)、cpu是進行數據讀取處理的,先是cpu把數據從硬盤上讀取,處理,然后交給顯卡什么的進行成像處理,所以cpu也占據了關鍵作用,但是作用相對與顯卡來說少一點。(3),內存是用來進行即使數據存儲,同時也有數據讀取處理功能的,起作用比顯卡、cpu都要少一點。
3、但是,不論顯卡、cpu、內存,甚至硬盤、主板,哪怕加上顯示器和鼠標鍵盤來說,都是缺一不可的,只有這些配件共同作用才能支持一個游戲運行。
綜述、根據你自己的需求來決定,如果你在配置機子,想玩大型游戲,那么顯卡一定要舍得投資,要高顯卡,同時cpu、內存也要配套,如果cpu、內存等硬件低了,是無法支持顯卡發揮出它的強大功能來。根據你的情況,可以先從顯卡入手,選中一個高檔顯卡,然后根據顯卡的要求,來配置能滿足顯卡完美運行的cpu、內存、主板、電源等等。
1.現在英特爾的cpu在單核效能確實比amd優秀很多。這就是同等價位上英特爾的u比amd厲害的原因。amd就開始堆核心數量。但是一個i5就超過amd所有的u了。
2.英特爾從低端的賽揚到高端的i7都具備l3緩存。再看amd只有在高端的羿龍,打樁機,推土機上才具備l3。這一點amd確實不怎么地道。而且在多核心優化上amd也不如英特爾。
3.最后說英特爾對內存的支持上要比amd慢一拍。你看去年從g840以下都只支持ddr3 1066
g840到i7 2700k都只支持到ddr3 1333 只有頂級的`lga2011接口的i7才支持到ddr3 1600
直到今年,g2010 g2020才支持ddr3 1333,g2120 g2130,三代的i3,i5,i7才支持ddr3 1600,而amd就早了很多,現在amd的推土機支持ddr3 1866了。
總結英特爾的u確實比amd厲害,但amd又不能倒閉,不然哼哼.....英特爾的雙核可能也要賣1000多了。
論性能絕對intel,你說的這個u性能不錯,但是不能超頻,如果想超頻用更爽還有2500k或者2600k,游戲速度絕對會比amd快,但是,先說我用的都是amd的u,快慢只是數字上的體現,實際上不是很明顯。
超頻能到什么程度?
不是所有的芯片/部件超頻都一樣的。僅僅因為有人讓prescott上到了5 ghz,那并不意味著你的就保證能到4 ghz,等等。每塊芯片在超頻能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多數是一般的。試過才知道。
這是好的超頻嗎?
你對獲得的感到快樂嗎?如果肯定的話,那就是了(除非它只有5%或更少的超頻 - 那么就需要繼續了,除非超頻后變得不穩定了)。否則就繼續。如果到達了芯片的界限,那就無能為力了。
多熱才算過熱/多少電壓才算太高?
作為對于安全溫度的一個普通界定,在滿負荷下的溫度對p4來說應該是低于60 c,而對athlon來說是55 c。越低越好,但溫度高時也不要害怕。檢查部件,看它是否很好地在規格以內。至于電壓,1.65至1.7對p4來說是好的界限,而athlon能夠上到風冷下1.8/水冷下2.0 - 一般而言。根據散熱的不同,更高/更低的電壓可能都是適當的。芯片上的界限是令人驚訝地高。例如在barton核心athlon xp+上的最大溫度/電壓是85 c和2.0伏。2伏對大多數超頻來說足夠的,而85 c是相當高的。
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