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游戲客服崗位理解(13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
游戲客服崗位理解(13篇)
時間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?以下是小編為大家收集的優秀范文,歡迎大家分享閱讀。

游戲客服崗位理解篇一

客戶端高級架構師:薪資面議

1、學習并使用ue4構建客戶端總體框架,包括client與dedicatedserver網絡同步機制。

2、前端核心功能模塊開發,如技能、武器、新手引導、劇情控制器、相機控制等。

3、對引擎api接口進行二次封裝,對上層提供封裝后的接口。

4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。

5、查找底層技術bug,如程序啟動、資源加載、網絡連接中的bug。

6、有自己的想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。

1、開發過3d游戲,對3d空間算法、場景概念、角色控制有深入理解

2、精通c++,熟練使用java、objc、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力

3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的'開發流程

4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統下游戲進程啟動流程、線程池、socket網絡模型

5、熟悉至少一種3d前端引擎的api接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運行原理,并對引擎api做過二次封裝

6、深刻理解狀態機、行為樹、動作融合等技術,并可以將之運用于實踐

7、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟

游戲客服崗位理解篇二

1、開發客戶端應用軟件;

2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;

3、編寫和完善相關產品文檔;

4、學習新技術完成開發任務;

1、了解windows客戶端開發(winform/mfc/wpf/qt)任意一種框架技術。熟悉c#;

2、熟悉前端知識如nodejs,electron,vue,iview,element等

3、熟悉golang服務端開發

4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;

5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的.技術問題;

6、具備良好的研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;

7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;

游戲客服崗位理解篇三

公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。

1.熟練c/c++開發語言

2.進行游戲移動客戶端開發工作

3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

:

1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

2.能較為熟練的使用設計模式優先;

3.能配合完成復雜的'任務,并且自測能力較強;

4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

游戲客服崗位理解篇四

c++中級工程師北京北信源軟件股份有限公司西安分公司北京北信源軟件股份有限公司西安分公司(分支機構)職位描述:

模塊代碼編寫和維護、單元測試、技術文檔編寫。

任職要求:

1、計算機類相關專業本科或以上學歷,1―3年工作經驗;

2、精通c/c++,熟練掌握數據結構和算法、熟悉stl,掌握ooa與ood基本方法;

3、熟悉軟件工程原理,具有軟件質量意識;

4、熟練使用linux系統命令,熟悉linux系統平臺軟件開發,具備linux平臺下c/c++/python程序開發經驗;

5、熟悉tcp/ip網絡編程,熟悉多線程開發;

6、熟悉sqlserver、mysql、oracle數據庫開發;

7、具有較強的事業心、責任感以及良好的.溝通表達能力和團隊協作精神。

游戲客服崗位理解篇五

c/c++開發工程師(初級)上海華泰上海華泰軟件工程有限公司,huatek,上海華泰,華泰,華泰軟件,華泰responsibility:

工作職責:

與某世界領先的集成電路公司員工一起:

1、開發和維護先進測試系統軟件的輔助工具或產品

2、開發和維護幫助測試工程師轉換測試程序的轉換工具

3、開發半導體測試廠商(客戶)定制化工具和軟件系統

4、開發和維護半導體測試廠商(客戶)需要的量產控制軟件工具

5、根據項目大小,負責整個軟件的設計開發或功能模塊的設計開發

6、若有項目需要,可以完成必要的測試

7、保證工具或產品通過客戶的驗收標準,贏取客戶的滿意

職位要求:

1、計算機軟件及相關專業本科學歷以上;1年以上實際項目開發工作經驗

2、較強c/c++開發技術及經驗

3、有perl開發技術及經驗

4、熟悉linux開發環境

5、有較強的軟件工程經驗,熟悉軟件工程的.概念和流程

6、有較強的敬業精神和職業素質,良好團隊合作能力

7、有一定的項目管理能力

8、英語良好,具備足夠的聽說讀寫溝通能力(英語四級ismust)

9、有java,php,mysql,javascript技術及經驗優先

游戲客服崗位理解篇六

1、根據項目需求完成功能開發;

2、負責游戲的版本更新、bug維護;

3、與項目相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;

4、完成上級安排的.其他工作內容

1、有游戲客戶端開發開發經驗;

2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;

3、熟悉cocos2dx開發;

4、有棋牌開發經驗優先;

5、有1年以上工作經驗游戲客戶端得開發和維護

游戲客服崗位理解篇七

資深c++開發崗位職責:

1、建立自動化交易和量化研究的基礎架構,支持百億級別的資管產品。

2、不斷追求更高的性能,可靠性,易用性,可維護性。

3、與研究人員一同探索策略研究和實現的更優方案。

崗位要求:

1、熟練掌握c++和至少一種其它編程語言。c++是性能計算的優選;同時我們相信問題的解決方案不止一種,需要靈活的.選擇合適的技術來構建系統。

2、熟悉敏捷開發的流程。我們使用看板、代碼評審、自動化測試、持續發布等工具來提升效率。

3、具有自我驅動和自我管理能力,能夠針對系統的不足提出改進方案并推動實現。我們鼓勵自下而上推動進步的模式。

4、希望你是某個領域的專家,能以獨特經驗和獨到觀點,開拓架構視野,從不同維度優化系統。

5、具有良好的團隊協作與溝通能力,認同開放共進的企業文化。

核心要求:

學校門檻:本科為985高校,或國外cs優秀高校。

加分項:在國際優秀互聯網公司工作過,google,微軟,facebook,亞馬遜等,其次是國內的一線互聯網公司。

綜合素質和潛力好,喜歡開發且編程功底扎實,愛鉆研,能獨擋一面,可以在未來成為優秀的開發團隊管理者。崗位職責:

1、建立自動化交易和量化研究的基礎架構,支持百億級別的資管產品。

2、不斷追求更高的性能,可靠性,易用性,可維護性。

3、與研究人員一同探索策略研究和實現的更優方案。

游戲客服崗位理解篇八

1)負責優秀獨立游戲 客戶端/服務端 的接入和開發(u3d 和 unreal引擎);

2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。

1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的.項目經歷;

2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;

3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個非常熟練;

6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

游戲客服崗位理解篇九

:

1.使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。

2.撰寫unity3d技術研究文檔、功能開發說明文檔、美術制作規范文檔,并與美工溝通、合作將3d美術資源導入到引擎。

3.負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作。

4.熟練運用unity3d中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity3d中內置插件。

5.可自行編寫游戲所需的效果(shader,特效,動畫)。

6.精通unity3d渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。

7.對游戲玩法及客戶端架構有較高的`見解。

8.有unity3d游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,ui架構)

9.對整個unity3d手游客戶端開發的工作環節和質量負責。

游戲客服崗位理解篇十

1. 負責公司3d游戲產品的.c++客戶端開發;

2. 根據相關需求進行技術評估,任務分配;

1.3年以上c/c++游戲客戶端經驗,有完整游戲上線經驗優先;

2.精通常用數據結構和算法,熟悉多線程開發;

3.熟悉常見網絡通訊協議和同步異步網絡模型;

4.熟悉opengl相關知識,熟悉shader編程,對渲染管線和相關數學知識有完整理解;

5.熱愛游戲制作,具有團隊協作能力和良好學習能力;

6.喜愛二次元,對高品質游戲有追求的優先;

游戲客服崗位理解篇十一

1、負責客戶端重要功能模塊開發。

2、參與游戲優化及技術難點攻堅。

1、五年以上游戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。

2、扎實的.3d數學和圖形學基礎,熟練掌握游戲的常用算法。

3、扎實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。

4、豐富的游戲優化經驗。

5、有大型slg或rpg開發經驗優先。

6、 熱情,樂觀,負責,細節。

游戲客服崗位理解篇十二

1、使用cocos2d―x開發基于ios/安卓平臺手機游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設計。

1、2年以上ios/android平臺開發經驗,或者2年以上大型端游客戶端開發經驗。

2、熟悉cocos2d―x游戲引擎,熟悉ios/android開發工具和相關開發測試工具的使用。

3、精通lua―binding或js―binding。

4、熟悉一般常用的`2d、3d圖形算法,熟悉opengl。

5、熟悉各個不同版本ios/android特點、機型適配、ui布局優化等。

6、有良好的團隊合作精神。熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

游戲客服崗位理解篇十三

1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,d等手機游戲開發者優先;

4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。

【崗位要求】

1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);

2.有全面的'c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;

3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;

4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;

5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;

6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。

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