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最新學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案(十四篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-03-20 20:46:43
最新學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案(十四篇)
時間:2024-03-20 20:46:43     小編:zdfb

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇一

團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度和行為方式。

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

老校區一教六樓及金沙灘唐島灣

青島理工大學大一新生

第一期:相遇相識(一教六樓)

a串名字游戲 20分鐘

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介

紹,但是要說:我是***后面的***,第三名同學說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業復述一遍。

目的:使同學們相互認識,利于活動開展。

b棒打薄情郎:20分鐘 成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

c畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上

b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)

c在手指處寫下為實現自己的期望,所采取的措施,并相互分享

d每個人在手掌下面簽上自己的`名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上

為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌

準備:準備大白紙,及足夠的卡片

d心心相印,

我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:

動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

e演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子在畢業前還給成員.

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

a踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

b綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

c蒙眼五角形 20分鐘

蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

d大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

a信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

b信任背摔

一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

c 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

a救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上

相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識的討論

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇二

享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂 我健康"

開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

待定

內操場

:全校師生。

(一)、裁判:吳軍(總施令員) 周禮德(計數、看到達順序)

陳剛(計數、看到達順序) 周英(計數、看到達順序)

趙小遠(指揮提醒自愿者) 程露露(指揮提醒自愿者)

(二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。

(三)、活動內容:

一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)

方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。

規則:

1、選手必須繞過障礙物。

2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)

方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進行比賽。

規則:

1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進行比賽。

2、所夾的乒乓球必須入盆。

3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。

4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

三年級:碩果累累。(男女各25人) 道具:小背簍6個 、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)

方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的'圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。

規則:

1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。

2、 接球手必須用背簍接,否則不算。

3、兩名接球手交替上場接球。

4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。

5、以投進球的個數總計得出名次。

6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。

四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)

方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。

規則:

1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。

3、每人只能打三個球。

4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。

五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)

方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。

規則:

1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。

5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)

方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。

規則:

1、 小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。

2、 組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。

4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。

備注:

1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。

2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。

3、比賽班級互相監督參賽人數。

3、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。

xx龍吟小學

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇三

一、線描畫(第三周:太陽寶寶的發型)

目標:

1、嘗試用各種線條為太陽寶寶設計發型,培養幼兒發散性思維。

2、愿意用點、線、面裝飾畫面,感受黑白對比的色彩美。

準備:

彩色卡紙、油性筆。

(第四周:美麗的花瓶)

目標:

1、通過欣賞感受線描畫獨特的美。

2、嘗試用點、線、面的裝飾手法表現燈籠的美。

準備:

彩色卡紙、油性筆。

(第五周:奇妙的漢字)

目標:

1、通過裝飾漢字的技巧,體驗漢字的神奇。

2、利用漢字的形狀進行想象添畫。

準備:

油性筆、水彩筆、白紙。

(第六周:神氣的獅子)

目標:

1、引導幼兒用多種裝飾的方法給獅子穿漂亮的衣服。

2、提醒幼兒點、線、面,可以配合使用。

準備:記號筆、白紙。

二、蠟筆畫

(第七周:臉譜裝飾)

目標:

1、引導幼兒用平涂的方法設計各種不同的臉譜。

2、體驗自己創作臉譜造型帶來的快樂。

準備:

油畫棒、白紙、油性筆

(第八周:美麗的魚)

目標:

1、引導幼兒用冷暖色調來裝飾魚。

2、提醒幼兒冷暖色的效果要產生對比。

準備:

油畫棒、白紙。

(第九周:母雞帶小雞)

目標:

1、嘗試用深淺不同的'用色手法來繪畫。

2、感受圖畫中春天的氣息。

準備:

油畫棒、白紙。

三、水粉畫

(第十周:鯨魚)

目標:

1、引導幼兒用排水的方法來畫海水、海浪。

2、提醒幼兒作畫是當心弄臟衣服。

準備:水粉顏料、白紙、筆。

(第十一周:花兒朵朵開)

目標:

1、初步認識透視、知道近大遠小。

2、根據幼兒的能力,先畫大花,再畫比較小的畫,畫兩層或三層。

準備:

水粉顏料、白紙、毛筆。

(第十二周:一盤水果)

目標:

1、引導幼兒用厚薄裝飾的方法來畫盤中的水果。

2、提醒幼兒注意物品放置的遠近。

準備:

水粉顏料、白紙、毛筆。

四、意愿畫

第十三周:我們去春游第十四周:我們生活的小區

第十五周:我想飛第十六周:再見幼兒園。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇四

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的`一筆財富。

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

×年×月×號17:00――19:00

學校足球場

人文信息管理學院全體學生

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執行活動的志愿者、活動裁判。

2、物資準備(活動道具以及獎品)

3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期

3:50―4:00活動人員、活動所需器材到位。

4:00―4:50場地布置

5:00―6:30活動開始,

活動項目

1、托球跑

2、無敵風火輪

3、信任背摔

4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

6:30―7:00發放獎品和清理現場。

(三)活動后期

1、參與活動人員合影留戀;

2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

3、項目部對活動進行總結匯報;

4、宣傳部對活動發表新聞。

1、志愿者在活動中所需注意事項:

(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。

(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

(6)活動后應認真清理現場、歸還設備

名稱單價(元)數量總價(元)備注

無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇五

為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!

通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。

11月6號(上午9點)

北區籃球場

1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。(進行5輪)

3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

4、以部門為單位,部門的'人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯部加崔川勇“桃子”。規則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇六

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象――全校同學(自愿報名)

(三)具體時間安排

報名時間――即日起至20xx年xx月30日下午放學前

初賽時間――20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間――20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點――校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式――參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象――高中年級

(三)具體時間安排

報名時間――20xx年xx月30日下午放學前

抽簽時間――20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間――20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點――校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20―25米左右)

(五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象――初中年級

(三)具體時間安排

報名時間――20xx年xx月30日下午放學前

初賽時間――20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間――20xx年12月xx日下午5:10分開始

(四)比賽地點――校運動場跑道

(五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

中學生趣味運動會活動方案

一:活動背景:在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。

二:活動宗旨:競爭與合作,對抗與交流

三:活動時間:20xx年5月x日

四:活動地點:xxx

五:活動項目:1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂

六:開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的'檢查;

5、主持人及裁判做好相應準備;

七:開幕式流程:

主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣布活動正式開始

八:比賽規則

本場比賽采取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。

九:活動開始,項目進行。

十:閉幕式

1)先組織大家按原來的位置站好

2)頒獎

經過大家一天的拼搏,我們裁判員公平公正公開的決出了今天的“金角大王”,“銀角大王”,“銅角大王”。下面進行激動人心的頒獎環節~

3)領獎并合影

4)支持人致閉幕詞

5)領導總結活動

6)《運動員進行曲》退場

中學生趣味運動會活動方案

一個個人項目,游戲內容和規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子

(2)對象――所有的學生(自愿的應用程序)

(3)特定的時間安排

注冊時間――現在,直到20xx年xx月30日下午在學校

初賽的時間――20xx年12月3日在5:10分開始

最后的時間――20xx年12月4日下午5:10分開始

(4)場館――學校的操場跑道(一分鐘跳繩,一分鐘踢毽子)

(5),第一個學生在這類體育委員處登記,每個類體育委員在xx月30日,在學校將這個列表的參與學生統一由于高(5)班chenweihao同學

(6)競爭規則

1)一分鐘“跳過”和“踢毽子”上場時間為1分鐘,根據登記的數量來確定每個輪子20到30人一組分別游戲。

2)根據登記的數量的20%的學生選擇最終的,如“踢毽子”有100名學生注冊,然后選擇前20名在最后。初步成果和最終結果添加劑,是每一個決賽選手為最終結果。

3)5%的參與者根據宣布,比如跳繩,有200名學生入學,然后根據所有球員最終的結果集十大獎項。

四)如規定的時間內,初步和最終結果在添加最后的結果類似,加班1分鐘的決賽。

第二,集體項目“十人xx腳”的游戲內容和規則

(一)項目內容:“十英尺。”

(2)對象――高中等級

(3)特定的時間安排

注冊時間――20xx年xx月30日下午在學校

繪制時間- - - 20xx年12月3日(課間操時間)上午9點。

游戲時間20xx - 14,點下午開始

(4)場館――學校足球(從講壇來標志塔之間的距離,大約20名足球――25米)

(5)高速公路,(4)banma澤偉大的學生

(6)競爭規則

1)類為單位組、自愿申請加入,每個團隊成員十人,要求至少有4個女人,班主任可以作為球員;

2)根據數量的團隊宣布30%;

3)兩個團隊作為一個群體的畫需要遵守秩序,根據每個團隊的最后一個到達最后的學生時間為準,第一個到達終點的團隊來贏;

4)游戲玩家之間出現腳,然后取消團隊的表現,如時間排名中相同的團隊,然后進一步回合;

5)此活動所有解釋權歸所有的學生。

三、集體項目兩個“集體跳繩”的游戲內容和規則

(一)項目內容:“集體跳繩”學校趣味運動會活動方案

(2)對象――初中等級

(3)特定的時間安排

注冊時間――20xx年xx月30日下午在學校

初賽的時間――20xx年12月10日下午5:10分開始

最后的時間――20xx年12月xx日下午5:10分開始

(4)場館――學校體育場跑道

(5)高速公路,(4)banma澤偉大的學生

(6)競爭規則

1)類為單位,每一個細節的12名球員參與;

2)上場時間為3分鐘。十人跳繩,兩人離開繩,跳繩10個球員要求男、女同學各半,班主任可以用作跳過球員參與;

3)在選定的六個團隊進入了決賽,初步成果和最終結果添加劑,是每個團隊最終結果,三大獎項;

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇七

豐富學生的業余文化生活,增進友誼,增強學生的集體榮譽感和的班級凝聚力,按計劃舉辦此次“自行車慢騎”友誼比賽。

每個班級在充分預選的基礎上,推薦20名學生參加,其中女生不得少于8名。

籃球場

1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點站一名計時員。

2.比賽開始前,參賽者按規定在各自的.起跑線前做好準備,前車輪不得超過起跑線。

3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎自行車沿各自的跑道前行,計時員開始計時。

4.慢騎過程中,只許向前進,不得后退,也不得原地轉圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規地點繼續開始比賽。每違規一次,總成績加時5秒。

5.每組參賽者完成比賽后,計時員及時將參賽者完成比賽所用時間上報給對應的統計員,統計員及時統計選手成績。

6.慢騎過程中,如遇其他意外事項,影響參賽選手正常比賽,經裁判論證后,準許參賽選手重新開始比賽。

7.10名參賽選手成績之和為班級總成績。

8.請各位班主任組織好本班學生參賽,并提醒學生注意安全。比賽期間,請班主任不要離開比賽場地。

9.活動人員安排:

第一賽道計時裁判:

第二賽道計時裁判:

輔助裁判(安全監控、過程監督):

統計員、拍照:

場地布置:

1.活動期間,相關人員務必準時參加,切實履行相關職責,確保活動安全順利開展。

2.請各位班主任組織好本班學生參賽,并反復提醒學生注意安全。

3.比賽期間,班主任和學生不要隨意離開比賽場地,班主任務必維持好本班級參賽紀律。

4.其他未盡事宜,現場處理。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇八

盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續聯絡等。請根據實情自行調節。

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的'損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。

注意:

1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;

3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;

4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。

上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩的事情,這你要放心,只是你態度問題。

大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。

所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇九

研究生會素質拓展訓練

為了進一步加深校研究會、院各研究生分會之間的了解,增進研究生會成員之間的友誼,促進研究生會工作更好的開展,同時為了加強研會干部之間的溝通與交流,培養學生干部的組織與交流能力,并為以后工作更好的開展打好基礎。特舉行本次將xx、學習相結合的素質拓展訓練活動。

校研究生會全體成員、各研究生分會代表

南通大學研究生會

3月30日(周六)上午8:30

濱xx公園

①統計校會各部門以及各學院代表參會人員人數(胡曉晴負責)

②聯系濱xx公園管理處申請場地及談素質拓展訓練活動價格(謝磊負責)

③設計小游戲,知曉游戲流程,并且演練一遍。(宋素娟、劉天楊負責)

④活動橫幅制作一條(陳驍宇負責)

⑤通訊報道、拍照及微博宣傳(蘇靜、束晨晨負責)

⑥活動中所需要的小禮品、水果、水。(陳驍宇、儲亞娟負責)

⑦抽獎環節所需要的'紙盒以及抽的字條(許然負責)

1、簽到:工作人員早上8:00到場,辦公室(岳媛媛負責)負責人員簽到,引領參會人員至場地,統計參加人數。(謝磊負責)根據人數安排素質拓展活動所需器材等相關工作。

2、主持人(文體部xxxxxx)負責主持,宣布開始。

3、自我介紹環節。主持人引領同學們逐個自我介紹,可以品味現在寄語未來。

4、抽獎表演或懲罰環節。(附件1)(陳欣負責)

5、大家為研會工作獻言獻策環節(主持人負責)

6、合影(宣傳部xxxxxx負責)

7、分組游戲環節(附件2)(宋素娟、劉天楊負責)

游戲一:同心協力渡大河

游戲二:心有靈犀一點通

8、真人cs環節。(陳林飛)

9、主持人宣布結束(xxx)。

10、收拾場地(全體參會人員)。

宣傳部、研報編輯部負責整理活動資料,發布照片寫通訊稿,微博、網站宣傳此次聯誼活動(蘇靜、束晨晨負責)。

1活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明:

2請注意交通安全、妥善保管好自己的貴重物品;

3活動結束后及時打掃整理現場;

預算:

①交通費、午餐費自付

②橫幅一條(南通大學研究生會素質拓展訓練)50元

③礦泉水、零食水果等200元

④園博園門票(真人cs)25元人25xx100=2500元

⑤小禮品200元

⑥游戲道具50元

共:3000元

游戲互動環節

(有更好的可以再換)

1宋素娟和劉天楊為游戲環節的負責人,負責游戲的準備和活動現場的指導。準備數字字條用來分組。

2游戲互動

游戲一:同心協力渡大河

讓同學們分組后(6-8人一組)踩在鋪好的報紙上,若有同學踩在地面的分組就退出游戲,依此進行逐漸減少報紙,直到最后還有一組為獲勝者,獎勵禮品。

游戲二:心有靈犀一點通

讓同學們抽簽分組(男女配對,2人一組)進行游戲。選擇兩個地點,一個作為起點一個作為終點。中間設置一個障礙,如一張報紙,不能踩的。男生閉上眼睛背女生,女生告訴他行進方向,用最短的時間到達終點組為獲勝組,獎勵禮品。

抽獎環節

抽獎箱子里字條包括:表演節目、懲罰內容、禮品三種,表演節目字條十五張,懲罰內容十五張,小禮品十張。負責人讓大家舉手抽獎,并兌現抽獎內容。

懲罰紙條內容:(做成紙條)

1在現場選一位異xx,牽起他/她的手,深情對望著他/她,大聲唱出《愛情買賣》

2深情親吻一面墻或玻璃15秒

3走一定距離的臺步,轉身擺一個嫵媚的造型,然后說:“我是一只豬”

4模仿古代特殊職業女子拉客

5嚴肅的走上臺,接過主持人話筒,對大家說:請大家安靜一下,我通知一件事情。待大家安靜下來之后,說:通知一件事情,我是豬!

6抬起兩杯水送一杯給現場的其中一位異xx,禮貌問其姓名并與其喝交杯酒

7現場選取一位異xx對其拋三個飛吻,并大聲說:親!愛你哦!

8現場選取一位異xx,走過去禮貌問其姓名,而后,突然將其抱住,說,你是當年大明湖畔的幸福嗎,說好的夏雨荷呢!!!

9現場找一位異xx對其大跳誘惑之舞(不會跳舞也能隨意扭動)15秒

10對著全場邊跳邊唱《兩只老虎》

11尋找一位同xx,抬起對方下巴,深情款款的說:好基友,好麗友,大家好,才是真的好。12對處于左邊的那個人說:我愛你(呈陶醉狀),對右邊的那個人說:不要臉(呈生氣狀)13走到一個中間地方,閉上眼睛左轉3圈右轉3圈然后再走回原位置

14喝下一杯水,假裝惡吐,作醉酒狀

15跑到xx邊面對著大家,大喊三聲:我愛你

16邀請一位異xx到舞臺上共同唱一首歌

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇十

新生入學之際,為幫助大一新生入學辦理注冊等各項手續方便快捷,省時省力,并很快熟悉校園,適應新的環境,特此舉辦“服務新生―――走入科大我的家”的活動,也借此宣傳讀委會,擴大讀委會在理工校區的影響力,為納新做好充分準備。

河北科技大學讀者委員會理工分會

協辦單位:河北科技大學理工學院學生處、團委、圖書館

服務新生,構建廣大師生與圖書館聯系的橋梁,宣傳讀委會

河北科技大學理工校區

x年9月3日

1)由負責人與理工校區聯系,預借帳篷、桌椅,并準備好條幅,

選定詳細地點

2)根據不同成員的`課程情況,安排好現場活動人員、負責人員,具體安排活動前開會商議

3)鑒于09級讀委會成員對本組織活動了解不全,為有更深入的了解,為介紹讀委會做好準備,活動前由08級第一屆讀委會理工分會成員組織詳細介紹讀者委員會的辦會宗旨、章程、瀏覽網站總結,保證對讀委會理工分會自成立至今所舉辦的各個活動及所取得的各項成績有所掌握

4)若需要分發讀委會簡介以及納新單頁,提前印好(辦公室有主會的彩頁)

1)由09級第二屆讀委會成員主動向新生簡介此活動宗旨,采取“一幫一”的引路形式帶領新生辦理注冊、交費、辦保險、領被褥、進宿舍等各項手續

2)服務期間,向新生介紹讀委會,并借機宣傳近期納新地點及具體時間

3)解答新生的各種問題(如學校、專業簡介,軍訓生活、課程安排、上課地點、作息時間以及業余生活等)

4)活動期間由專人跟拍活動情況,由秘書處保留相片,并在活動結束后做好書面總結

1)注意天氣,由于校區距離較遠,活動期間最好由專人分組帶隊前往理工校區,保證交

通安全

2)保證活動場地有足夠的人員配備

3)活動結束后,做好帳篷、桌椅等歸放工作,保證場地收拾完好

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇十一

一、活動目的及意義

增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

二、活動形式

以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

三、活動時間

五月某周每天中午

地點

理工食堂1-3層

四、活動內容

食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的`“文明用餐”主題思想。

五、活動開展:

a:策劃準備階段

a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

b:經費

1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

2、聯系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足

e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

f,所需物品及預算

1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

2、工作肩帶“校學生會…”二十條

3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

5、活動內容介紹展牌

6、投票券一萬五千張

7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見???送面巾紙一包”

10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

b、舉辦階段

a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

g.每日約一點,活動結束收常

每日具體工作:

1.分發投票券4人

2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

3.意見箱3人

4.抽獎活動5人

5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

六:獎項設置及規則

每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

一等獎:精美臺燈一臺1名

二等獎:保溫杯一個3名

三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

特等獎:給力mp5一部

注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

七、后續工作

清點票數,總結本次活動,結果公布。

注意事項:

1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

2、各項任務負責人為各部部長

3、活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

4、購買物品憑票據給與報銷

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇十二

新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

齊心協力,共創佳績

營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

趣味運動會

xx年10月中下旬―11月上旬

:xx年11月中下旬

荊楚理工學院學工部(處)、校團委

:校學生會文秘部

校學生會體育部

荊楚理工學院全體學生會成員

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

1、活動當天提前布置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:1、本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

校學生會文秘部

校學生會體育部

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇十三

大學生自律委員會趣味活動

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

自律委員會全體成員

西操場(足球場)

1、下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

2、通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

3、第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

5、第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

7、第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

8、第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的`人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

10、工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

11、宣布獲獎名單,由領導頒獎;

12、活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

1、粗略計算游戲至少六人一組;

2、再有所需由部長劉宏祿負責。

1、在活動進行期間須注意安全。

2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。

3、勤儉節約,不得浪費。

4、所有物品按時歸還。

5、不得損壞公共物品。

學生趣味活動方案策劃 學生趣味活動方案篇十四

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的'凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

20xx年10月21日星期二下午3:30開始

校籃球球場

全體教職工

1、托球跑2、雙腿夾球接力3、跳長繩4、螃蟹背西瓜5、踢毽子6、踩石頭過河7、板鞋接力賽

1、報名時間:20xx年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政后勤。

3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

(1)托球跑8人(4男4女)

(2)雙腿夾球接力8人(4男4女)

(3)跳長繩12人(男女不限

(4)螃蟹背西瓜8人(4男4女)

(5)踢毽子8人(4男4女)

(6)踩石頭過河6人(男女不限) (7)板鞋接力賽9人(男女不限)

1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為:6、5、4,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

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