時間流逝得如此之快,前方等待著我們的是新的機遇和挑戰,是時候開始寫計劃了。寫計劃的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編收集整理的工作計劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動計劃小學生篇一
目的:在落后的農村,大部分小學都不開設英語課程,學生到初中以后才開始接觸英語教學,由于學的晚,與市里孩子在英語學習上有很大的差距,尤其是英語口語。而小學時期應該是一個學習外語的最好階段,做為大學生我們有義務有責任也有能力去幫助他們,能夠改變一些現實,我們為什麼不去做呢?當代大學生我們應該實實在在去為孩子的教育孩子的未來做出點什麼來,我們相信我們的努力會提高孩子的英語發音水平及基本的英語知識。
流程:
1去周邊各縣農村實際調查,聯系相應的學校,與校長洽談,與孩子溝通,了解他們的基本情況。
2由我校自愿參與的具有優秀英語發音、高英語水平、基本知識扎實的學生組成支教團隊,自編課本,輔以錄音機播放純正發音,進行教學。
3除英語之外,我們還將教授學生舞蹈等體育項目。
4我們將支教人員分組進行,在周六日和假期進行教學。
5這為一系列活動,如果效果不錯,我們將永遠堅持下去。我們也有這信心。
總結:這是一項很有教育意義的大事,我們真正想為教育落后的農村孩子做點什麼,但我們同時知道這項工作的艱巨性,我們需要社會和學校以及其他兄弟社團的關注和支持,有你們的關心和我們這些為了一個共同目標去奮斗的年輕人的努力,我們堅信這項工作會做的很出色!
目的:只有心里充滿愛、充滿感激、充滿感恩、充滿希望,才更增添了奮斗的勇氣、奮斗的動力、奮斗的方向。記錄下感動心靈的故事,記錄成長的腳步……
流程:
1發出公告面向全院學生進行征文。
2有我社組成學生團進行第一次審稿,之后將優秀作品挑出。
3請人文學社的老師進行第二次審稿,并最終評出一、二、三等獎作品。
4頒發證書。
5作品將有我社珍藏(我社將對每一篇作品負責)。
目的:我國棋文化歷史悠久,為了使更多的人更好地了解我國棋文化,更好的去發揚她,我們展開這項活動。
基本計劃:與棋社共同舉辦的“愛心送棋下鄉活動”是一項具有亮采的活動,此次活動將兩種性質不同的社團通過精誠合作,共同協商完整地結合起來。在物質生活
日趨提高精神文明略顯下降的今天,我們應該來提高更多的.文明的精神活動,而棋文化是我國優秀傳統文化之
優良成果之一。愛心社啟動愛心,送棋下鄉,讓更多的孩子關注我國的傳統文化。此次活動不僅需要兩個社團的共同努力,還需要其他組織和個人的大力支持,
我們將會做好宣傳工作外聯工作,我們相信此活動能夠取得很大的成功。
目的:對大家不時進行愛的教育,將愛的教育持續。
宗旨:尊重為本,奉獻愛心
目的:
1通過定期真誠的交流,切實讓他們感受到來自
社會的關愛,來自我們青年一帶的關愛和喜愛。
2增強社員的責任感,同時充實自我,完善自我。
3幫助需要幫助的人,用我們的愛心去溫暖孤獨老人的心,希望更多的人關注老年人。
活動內容:1對于老年
a:陪老人聊天,幫助他們回憶開心的往事,注意傾聽
b:幫忙打掃衛生,擦玻璃
c:準備適合老人看的節目
d:帶去種子,種植植物,美化環境
2對孩子
a:和他們一起做游戲
b:和他們一起做簡易的手工藝品
c:送他們一些小玩具
備注:我們將聯系保定的慈祥機構(紅十字會等),并建立長期的合作關系,相互聯系,分享信息
目的:農村孩子的課外讀物和輔導書少之又少,通過這次活動我們將收集起來的書本進行篩選歸類,送到真正需要他們的孩子手中
活動計劃小學生篇二
朝陽二小美術組教研活動計劃
主題:沙龍式教研活動:運用信息技術 構建有聲有色的美術課堂
周次:第五周星期四 ( 20xx年9月29日 下午)
地點:學校多媒體教室
行政:齊艷 王鶴柏 肖喜英 何莎
參與人員:李飛(主持人) 袁紅 王愛娟 龍泉等
輔助工具:多媒體設備
互聯網和多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具。信息化網絡化是當今世界經濟和社會發展的大趨勢,信息技術能優化美術教學,使其更具交互性、愉悅性、開放性等。同時,具備迅速地篩選和獲取信息、準確地鑒別信息真偽,創造性地加工和處理信息的能力,在網絡時代也是學生創新的基礎能力。因此美術教師需要了解信息技術,以及網絡對美術教學的影響。
本校是省現代教育技術實驗學校,教師對信息技術非常熟悉。在新課程改革進行到今天,有必要重新厘清新美術課程教學與信息技術的關系,促進美術組老師學習信息技術,構建新的美術課堂。
在這次的活動中,組長要求每位教師帶著自己的問題收集資料,尋找能幫助我們解決困難的途徑和方法,在談論中能各抒己見,發表自己的觀點,特別是對自己在新的美術課程教學中運用信息技術的體會,各方所談,取長補短,有利于大家對課程的進一步認識,達到了較好的效果。同時通過這次教研組活動,增強團體合作精神,增進同事感情。
美術組輔導的五位同學參加長沙市美術特長生資格認定比賽,一人獲一等獎,其余獲二、三等獎;20件作品入選湖南省書畫大賽;美術組組織的校園畫展獲區一等獎、李飛老師獲優秀指導獎;本期都已發下證書。組內幾位老師的心理論文獲長沙市的二等獎。王愛娟、龍泉、李飛幾位老師都獲得了教師節先進個人的表彰。
開學以來美術組負責了開學典禮、家長會等書寫橫幅、黑板報的任務。
行政進行總結。
1、介紹幾個優秀的資源庫、網站
(芙蓉區教育局網站美術服務站、小畫蟲美術論壇等)
討論:有沒有老師去過這幾個網站?說說自己上網的體會。
網絡、信息技術對我們的美術教學有幫助嗎?
發言:“資源的豐富性、學習的跨時空性、教學的互動性”。
“創設文化情境,讓學生感悟藝術。”等
2、觀看一堂運用信息技術的美術課錄象片斷。
3、圍繞信息技術、網絡對美術教學的影響,無論是剛走出校門的新教師,經驗豐富的“老”教師還是兼職美術的教師,都發表各自的看法,互相介紹經驗。組長注意盡量讓每位老師充分發揮分享權力和分擔責任的主人意識,讓每位教師在一定的時間內自由提出盡可能多的想法和方案,在此過程貫徹“無錯原則”,不允許任何的批評與指責,并作好詳細記錄,稍后再進行整理與分析。達到統合綜效。
發言:“在信息技術與課程整合中,一線教師最容易碰到的問題就是課件的.使用效率。誰都可以想象不管課件做的多么好,教學效果多么好,學生學習起來多么有勁。只要你這個課件花的時間過多(超過三天)事實上相當多“優秀課件”被當作做秀而出現在學生面前的,過后仍然是傳統得不能再傳統的手段,變革沒有發生。另外一種情況是,文科中純粹把計算機看成電子黑板,比如我校中的一些語文同事,每節課都是計算機輔助教學,每次都只出現powerpoint,當然不是說這樣不行,只是用它之余有沒有思考整合其他內容?“
“學生學習自覺性有待提高。一些學生一開電腦就上qq、聊天,或者在網上到處閑逛,沒有目的,一個教師管4、50個學生,忙不過來。”
“教師自己做課件和準備資源,工作量太大。一節課的內容,如果教師自己準備的話,十幾個小時也做不完,而能幫手的教師很少。當然如果一個年級的教師集體完成,這是可行的。“
1在運用信息技術進行教學時,板書和示范可以省略嗎?
正方:
“隨著科技的發展,教師信息技術的熟練,是完全能夠在電腦上代替手寫板書和示范的。”
反方:
“我認為,更重要的是要整合教師與學生之間的教與學。多媒體永遠都只是手段,不能代替教師與學生之間的交流互動!”
“這種教學方法是未來現代化教學的方向,關鍵是要有充分的準備。也存在一個嚴重的問題,就是無法板書,如果結合黑板來講課,則效果較差,板書與投影無法融合在一起。”
總結。
2 計算機可以代替傳統的電教媒體嗎?
正方:
“某種媒體的使用和發展是教育發展到一定歷史階段的產物。總有被淘汰的時候。”
反方:
“幻燈、投影、錄像等傳統教學媒體的使用非常簡單,教師幾乎不須經任何培訓就能自由使用。由于這種媒體出現較早,因此現在已經被絕大多數教師接受、認可。”
總結:媒體的選擇應根據教學目標、教學內容、教學對象、教學條件而定,目的是實現教學的最優化,并且在這一原則的基礎上應盡量減少成本,充分發揮已有的教學資源。各種媒體都有它自身的優勢和特點,我們認為,如果在實際教學中不使用計算機這種媒體,而用常規電教媒體就可以較好地實現的教學目標,就盡可能不用計算機,讓計算機這種媒體應用于能充分發揮其特長的教學上,而不要在使用媒體上實行一刀切,為用媒體而使用媒體,是現代教育技術發展的一個誤區,不宜提倡。
除主持人提出的問題外,老師們自由發言,熱烈討論。
袁紅老師:《郵票設計》
龍泉老師:《海底世界》
李飛老師:《鬧花燈》
11月3日 聽課 雙新小學
11月10日 校本教研 本校
11月17日 聽課 火炬小學
11月24日 校本教研 本校
每位老師要積極參加教研活動,做好筆記。國慶期間每位老師嘗試制作一個課件,進行交流、評比。
撰寫一篇論文,準備參加10月底的20xx年度市信息技術教育論文評比。
1、行政總結:
2、教研組長總結:不同種的植物生長在一起,根部會互相纏繞,土質因而改
善,植物也比單獨生長時更為茂盛;兩塊木頭所能承受的力量大于個別承受力的總和……我們美術教研組這次成功的教研活動真正體現了1+1=3。
本次教師培訓活動整個過程是一個知行統一、理論聯系實際的實踐、反思
過程。不僅有理論的辯論,也有實例的論證,還有實踐中問題的交流和反思,在這個過程中,每一位參與人員得到了自我發展。這種集教學、教科研、教師培訓于一體的新型的教師培訓方式我們以后會經常進行。
活動計劃小學生篇三
為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
齊心協力,共創佳績
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
趣味運動會
預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬
活動比賽時間:20xx年11月中下旬
足球場
荊楚理工學院學工部(處)、校團委
策劃承辦方:
校學生會文秘部 校學生會體育部
荊楚理工學院全體學生會成員
1、組織工作:
按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
2、宣傳工作:
①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳。
3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎
6、合影留念
7、清理現場
1、混合接力
器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條。
場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。
要求:1乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2一定要繞過折返點。
參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿。
場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
3、拍籃球接力
器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。
比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績
參賽人數:每隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河
器械:長繩
比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。
參賽人數:每隊20人,男女各10人
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩
比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數:各隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。