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電競大賽領導發言稿篇一
大家上午好!
首先請允許我代表本次高峰論壇的承辦方——上海盛大網絡發展有限公司,向在座諸位領導、專家以及產業界和新聞界的朋友們,表示熱烈的歡迎!感謝各位對中國電子競技產業的發展,所給予的支持和幫助。
今天這次論壇,是在新聞出版總署、國家體育總局等相關部委的正確指導下,在我們各位電子競技內容供應商的大力支持下,才得以順利揭幕的。今天我們的座下可謂是巨頭云集,群星閃耀。我很高興和大家一起,共同借助此次難得的機會,來探討電子競技產業在中國的發展問題。
我們都知道,電子競技作為
電子游戲的延伸產業,在短短幾年內獲得蓬勃的發展,已成為互動娛樂產業不可或缺的重要組成部分,是體育由現實世界向虛擬世界拓展的體現。目前世界上已有電子競技奧運會之稱的wcg、電子競技世界杯eswc,以及電子競技最為發達的韓國msl等賽事,成為電子競技這項運動最有力的倡導者。
中國的電子競技產業自20xx年以來,也已經取得了長足的發展。比如我們一年一度的ceg,經過前兩年的起步,到今天已經進入一個嶄新的發展階段。電子競技在我國的發展已逐步走上民族化、產業化、職業化道路。一批由中國自己的電子競技聯賽培養出來的選手,近幾年來在國際大賽上屢屢嶄露頭角,取得驕人的戰績。但不可否認的是,我們與國際知名電子競技大賽相比,仍然有很長一段路要走。此外,出于對中國體育事業的關懷,為振興中國的電子競技產業,國家體育總局已經將電子競技列為正式體育項目。在這種情況下,中國的電子競技事業可謂是任重而道遠。
我們盛大網絡作為國內互動娛樂產業的領先者之一,幾年來,通過資本運作等手段,在電子經濟平臺上,擁有著國內對戰平臺領先的浩方在線,擁有著國內休閑棋牌類平臺領先的邊鋒和游戲茶苑,此外我們多達近30款的
在線游戲運營內容,也隨時可以加入電子競技隊伍,為這個產業提供內容和市場支撐。我們相信,在盛大統一的、強大的用戶基礎、技術保障等的支持下,盛大一定可以在電子競技領域為產業做出更大的貢獻,促進中國電子競技向更高的層次邁進。
電子競技擁有著適應各層次的豐富多彩的競技項目,是可以為最廣大群眾創造最廣泛娛樂和交流的機會。電子競技也是巨大的潛力市場,對于整個產業鏈上的相關行業都是一次巨大的機遇。希望在這次論壇上,與會的各位業界領導者,能就電子競技在中國如何進行市場化、產業化模式運作,如何創建民族品牌等展開深入研討,把此次論壇辦成一次開放互動、探索交流、合作共贏的平臺。
我相信,在政府、行業協會、運營企業的共同努力下,中國的電子競技事業必將為整個產業鏈搭建起一個更大的發展平臺,促進、帶動整個產業的發展。也希望通過此次論壇,為產業鏈各方提供更多的合作機會,為我們共同的發展積累更多的經驗。
最后,預祝各位在本次論壇上各有所得,預祝此次高峰論壇圓滿成功!
謝謝!