無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇一
培養(yǎng)學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的課余生活。
二、活動時間與地點
時間:12月5日
地點:東湖公園
三、活動對象
學生會、東新社全體成員
四、開展與實施的流程
組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:
五、游戲規(guī)則
游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來分出分數(shù)最多者為第一名依次類推評出。
六、活動道具
氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子
七、獎項設置及費用預算
八、裁判名單
總裁判:陳招迪
副裁判:蔡述成、宋景、彭偉
策劃人:陳招迪
何建峰
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇二
匆匆忙忙的一個學期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,為什么不停下來放松一下呢?為了加強內(nèi)部人員感情交流,豐富大家的課余生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!
有趣,才精彩
xx大學團總支
xx大學青年志愿者協(xié)會
20xx年3月1日晚上6:30
二教樓
xx大學青年志愿者協(xié)會全體成員以及院各兄弟協(xié)會代表
為了加強內(nèi)部人員的默契和感情,做好換屆后的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養(yǎng)現(xiàn)代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神。
(一)、活動前:
1、購買獎品,食物,準備六張紙做成簽(寫著嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片
2、申請教室
3、發(fā)放活動通知
4、布置會場(相關人員五點三十到齊)
5、安排相關活動計時員,并將所有參加人員分組
(二)、活動中:
主持人(何云)致辭,晚會開始。
1.致辭結束后,每組活動按活動要求參加活動
活動一:比手劃腳
規(guī)則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的'物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然后給隊列最前的那位同學猜,如果那位同學猜出來了,請跑到隊列最后,由身后的同學繼續(xù)猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到隊列最末,由身后的同學猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。
注意:
(1)、比劃的同學不能用語言或其他違規(guī)方式表達,只能使用肢體動作,否則違規(guī)一次扣一分。
(2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分
活動二:六人合力吹氣球比賽
規(guī)則:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽簽;首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
活動三:騙神騙鬼
規(guī)則:給出編好號碼的十塊夾心餅干,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其余八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人參加第一輪比賽。比賽規(guī)則是,不準仔細觀察,
隨意挑選一塊餅干吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,并且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結束開始第二輪。
注意:
(1)、不能仔細觀察餅干,被發(fā)現(xiàn)觀察一次扣一分
活動四:吃貨接力
規(guī)則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、面包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學吃完后說一聲“吃完了”,那下一個的同學就緊接著吃雞蛋,吃完后也說一聲,下一位同學繼續(xù)接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分
(2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發(fā)現(xiàn)含在嘴里作弊,作弊一次扣一分
(3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎著嗆著了!
活動五:你喂我吃
規(guī)則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不蒙眼睛,不蒙眼睛的隊員指揮一個蒙眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位蒙眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次為5分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、蒙上眼睛的隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分
(2)、沒蒙眼睛的隊友不能從旁協(xié)助,協(xié)助一次扣分
活動六:動物水果大連蹲
規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。
注意:
(1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場
(2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場
活動七:看圖猜成語
規(guī)則:游戲中由主持人給出圖片,然后在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯后可以由后面的同學繼續(xù)搶答,
注意:
(1)、一個人只能有一次機會,答錯后不能重復作答,
活動八:搶人游戲
規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據(jù)自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。
注意:
(1)、此游戲為集體項目,不計入分組所得分數(shù)
2、至此,主持人宣布活動結束。
(三)、活動后及時打掃教室,并進行資料整理匯編。
十、活動注意事項:
1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統(tǒng)一安排
2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一
十一、獎項設置一等獎一箱伊利優(yōu)酸乳二等獎3板哇哈哈ad鈣三等獎兩袋旺旺雪餅
十二、經(jīng)費預算
xx大學青年志愿者協(xié)會
20xx年xx月xx日
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇三
挑戰(zhàn)無極限!
通過本次活動,一方面拓寬同學們的知識面,在學習中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發(fā)學生的潛質(zhì);另一方面強化同學們的思辨和語言表達能力。
大眾傳媒系全體學生
xx年4月24日
一號樓307教室
通過張貼海報等多種形式進行宣傳,相公工作人員提前準備好相應的試題及課件。
1、鐵:即基本文學常識,“鐵”般堅固的基礎,才能在競爭日趨激烈的.社會中生存下來。
2、齒:即口頭表達能力,唇槍舌戰(zhàn),伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。
3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現(xiàn)參賽者的應變能力。
4、崖:即遠眺,具有挑戰(zhàn)性,充滿刺激,高瞻遠矚,腳踏實地,進行自我挑戰(zhàn),激發(fā)參賽者無限潛能。
第一環(huán)節(jié):“鐵”本環(huán)節(jié)共分兩個小的環(huán)節(jié),問題涉及生活常識、文學常識、科學技術、文藝、社交禮儀等各個方面。基礎分為100分。
①知識博弈:本環(huán)節(jié)屬于必答題。每個小組根據(jù)抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。
②我挑戰(zhàn)、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數(shù)領先一步。本環(huán)節(jié)中每隊都有一次挑戰(zhàn)的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應的分值,放棄不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)每小題10分,答題時間為5秒,規(guī)定時間內(nèi)沒有作答則本題作廢。
第二環(huán)節(jié):“齒”本環(huán)節(jié)基礎分為100分,為兩個小的環(huán)節(jié)。
①就屬我最繞。本環(huán)節(jié)中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據(jù)回答情況酌情打分,最高為10分。
②“章”嘴就來。本環(huán)節(jié)中每對派出一名選手,根據(jù)題目闡述自己觀點,并作出相應的論證。評委根據(jù)選手的應變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。
第三環(huán)節(jié):找找“茬”本環(huán)節(jié)設置兩個小環(huán)節(jié),基礎分為100分。
①本環(huán)節(jié)中每隊選手根據(jù)提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。
②本環(huán)節(jié)為視頻答題,每個小隊根據(jù)放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。
第四環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)基礎分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應的分值。
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名
學習部
xx年4月12日
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇四
“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動
1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
2、增強同學之間的團結和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;
3、提高同學們的綜合素質(zhì),當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。
蘭州大學草地農(nóng)業(yè)科技學院團委
20xx年5月30日本周天14:00---18:00
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)
2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)
3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)
4、翠英山(定向越野)
07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。
2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的`錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。
各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發(fā)證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
大獎狀4張,證書一張,學院提供
第一名一支大毛筆,10元/支,共10元
第二名一支中毛筆,7元/支,共7元
第三名一支中毛筆,5元/支,共5元
最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元
所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元
刻字經(jīng)費(不確定)共20元
零食經(jīng)費共50元
檢錄條答題紙經(jīng)費共10元
條幅共40元
經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇五
為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。
活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:河東田徑場
活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的'獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內(nèi)容
(1)快樂一條龍
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道201209)
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。
(4)拔河
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇六
第11周星期二興趣課。
初二級學生
1、畫地圖。(25分鐘左右)
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數(shù)最高的`一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔
1、a4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
彭xx
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇七
百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業(yè)職業(yè)技術學院創(chuàng)校百年,展現(xiàn)我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!
讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優(yōu)良傳統(tǒng),做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的.人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創(chuàng)新的人。
增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。
首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當?shù)谝粋€隊伍的組員全部到終點后。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規(guī)定的時間內(nèi)以跳繩的個數(shù)來決定勝負。
每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)
4月26日下午1點30準時開始
1.場地:學校操場
2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等
1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。
2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續(xù)前進。
3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。
4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時
5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數(shù)。否則無效。
4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。
5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數(shù)多者名次列前。
6、以下屬于犯規(guī)行為:
(1)搶跑:發(fā)令前跑進起跑線。
(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。
(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。
(4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。
(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。
(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。
最終,由裁判員統(tǒng)計出跳繩的個數(shù),以跳繩的個數(shù)來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發(fā)證書和獎品。
注:兩次以上(不包括兩次)犯規(guī)行為者,取消比賽資格。
1.棄權
(1)在規(guī)定檢錄時間內(nèi)三次點名未到場為棄權。
(2)中途退出比賽為棄權,無成績。
2.申訴
(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內(nèi),向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。
(2)比賽中發(fā)生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。
(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。
此次比賽重在重在參與,培養(yǎng)同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇八
“魅力青春”輪滑趣味賽
飛揚輪滑協(xié)會是集健身、競技、娛樂、趣味、技巧、藝術、休閑于一體的學生社團,是校園社團的重要組成部分,也是發(fā)展與深化校園文化的生力軍。此次活動旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
20xx年5月16日
建工學院籃球場
主辦:吉林建筑工程學院校團委 社團聯(lián)合會
策劃、承辦:飛揚輪滑協(xié)會
1、高校輪滑隊
2、飛揚輪滑隊員
3、建工輪滑愛好者以及全校同學
1、海報宣傳 #
2、橫幅宣傳
(一)速滑刷街
由各個學校輪滑隊員以及校內(nèi)輪滑隊員舉著會旗刷操場,校園
(二)校內(nèi)表演
由校內(nèi)輪滑隊進行表演(基本過樁動作 )
1、cross
2、back cross
3、snake
4、back snake
5、crazy
6、nelson轉換
7、one foot等等
(三)組合表演
由高校聯(lián)盟進行組合表演
1、crazy插樁
2、cambo組合等
(四)個人才藝表演 由輪滑高手依次進行表演
(五)趣味比賽
1、運籃球
游戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生
游戲要求:比賽人員男隊員必須穿輪滑鞋
女隊員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊六人(男三女三)
男女隊員穿插帶球繞樁,最早完成任務的隊伍勝利
2、兩人三腳游戲
游戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生
游戲要求:a組穿輪滑鞋,b組不穿輪滑鞋
游戲規(guī)則:將各組的每兩個隊員,兩條腿綁一起進行比賽。(a,b兩組分開進行) 用時最短的兩個隊員為勝利者
3、豬八戒背媳婦
游戲對象:全校全體同學
游戲要求:比賽人員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊兩人
每隊被背著的隊員到規(guī)定地點用雙掌擊破氣球,然后返回起點(整個過程要求被背著的媳婦不能著地)用時最短的組為勝利者
長春地區(qū)高校輪滑愛好者的`聚會,并且本著“自愿參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
藥品:消毒水,創(chuàng)可貼,棉簽等
20xx年3月7日
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇九
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的.大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
趣味體育運動會
亞運齊同參與
(一)活動時間:20xx年xx月26日9:00至xx:00;14:30至17:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩;
毽球;
拔河;
定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)
企鵝漫步(分男女組)
自行車慢騎(分男女組);
(按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
(五)參賽規(guī)則:
1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、 個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各xx0元 ;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:xx0元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇十
通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互了解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業(yè)十年級學生積極活潑的精神。
新聞與傳播學院趣味運動會。
10月24日周一下午14點,x x。
北苑足球場。
新聞與傳播學院十年級全體學生。
1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。
2、執(zhí)行后剪輯游戲的第一階段。
3、開展第二階段運球比賽。
4、開展兩人三腳第三階段比賽。
5、進行接球的第四階段。
4、賽后排名是糖。
5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。
比賽以班級為單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生為評委。
(一)背夾游戲
16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續(xù),直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然后從落地處出發(fā),每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監(jiān)督(比如1班評委監(jiān)督5班學生,2班評委監(jiān)督6班、、、)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最后第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。
(2)運球比賽
同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍為另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規(guī)則和評分方法和后夾游戲一樣。最終的`比賽排名由兩個項目的積分之和決定。
(3)雙人三條腿跑步比賽
16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。
(4)接住球賽
八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設置和積分同上。
所需設備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。
第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。
項目
籃子金額(元)
有關注意事項
1、本次活動由年級班委和年級團總支聯(lián)合舉辦;
2、活動場地擁擠,需要提前占用;
3、體育部要能提供所有必要的設備,所以提前聯(lián)系體育部;
4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;
5、組織學生購買糖果等用品。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇十一
主 題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園 時 間:20xx 年 4 月中旬 地 點:操場 參加對象:五大組織與各組織團隊 主辦單位: 主辦單位:學生會 承辦單位:文體部 協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位 校學生會其它各部門 活動負責人: 活動負責人 學生會文體部各干事 活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同
學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的'獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
(1)競賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前 三名。 一等獎:1 個,電話卡 二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇十二
“五人六足”接力賽
豐富了同學們的課余活動,培養(yǎng)同學們的合作精神,集體運動既鍛煉同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,也為廣鐵校園增添氣氛。
經(jīng)濟管理系體育部
籃球場(2號場)
經(jīng)管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班, 一支隊伍分為兩組(排序位置不定)。
經(jīng)管系13級學生
綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一只,桌椅若干套,計時表三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條
冠亞季軍,體育道德風尚獎, 最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。
計時賽(5個人為一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達后返回到原點,然后把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內(nèi)完成著為勝方)
1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;
2、如遇下雨或其他突發(fā)事件,視具體情況而定,可擇日重賽,
3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,并在完場后自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。
1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的時間的長短:
體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;
最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現(xiàn)場的班同學多,比賽成績較好,體現(xiàn)比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。
體育積極獎:報名踴躍,準時出賽,服從比賽規(guī)則,積極參賽。
最佳啦啦隊獎:創(chuàng)造良好的觀賽氣氛,為參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的'礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業(yè)特色,觀看比賽的班同學多。(評選兩個班)
2、冠亞季軍有獎品作為紀念。其它獎項以頒發(fā)獎狀以資鼓勵表揚。
3、現(xiàn)場報名者均有一份精美的紀念品。
4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班為單位的獎狀,筆記本/參賽隊員
季軍班級,一份以班為單位的獎狀,一支筆/參賽隊員
5、參賽的班級都有獎。
6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發(fā)給參賽的系的體育部,其它的獎項以班為單位頒發(fā)獎狀。
7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。
最終解釋權歸經(jīng)濟管理系體育部。
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇十三
活動名稱:四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會
活動目的:
在學院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。
增加家教部內(nèi)部的凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
活動時間:
xx年3月24日
流程安排:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場
活動主題:娛樂身心、激揚青春
活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
比賽項目:
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑
比賽規(guī)則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的`方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
獎勵方法:
比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗
活動金費預算:
獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)
注意事項:
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
所有項目均取最快(最多)
比賽所需筆、本子家教部成員自帶
每一單項比賽需要一名負責人
組委會由家教部所有成員構成
其它所需物品家教部自備或自借
大會共十一個比賽項目
比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項
趣味活動策劃書主題 趣味活動策劃書篇十四
為慶祝“三八”國際勞動婦女節(jié),促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質(zhì),增強女職工團結進取精神,創(chuàng)建和諧向上的.校園文化,經(jīng)校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節(jié)趣味體育比賽活動。現(xiàn)將有關事項通知如下:
時間:3月8日下午3:00
地點:校田徑場。
1、兩人三足跑:二人并肩站立,內(nèi)側手臂
相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內(nèi)側腿膝關節(jié)以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發(fā)令后自起點出發(fā)至終點,用時少的隊為勝。
規(guī)則:①每組隊員必須在自己的道次內(nèi)完成比賽。
②捆綁的布條中途脫落成績無效。
人數(shù):以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。
2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師后背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的組為勝。
規(guī)則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。
②毽球經(jīng)接球人手觸后入筐,接到的毽球無效。
③毽球入筐后反彈出來,接到的毽球無效。
人數(shù):以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)
比賽分組:1.人文科學系2.數(shù)理科學系3.信息科學系
4.教育科學系5.外語教育系6.基礎教育系
7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關一
10.機關二11.機關三支部
兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽簽順序。
集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍的毽球總數(shù)排名,個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。
個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。
集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。
3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。
望大家積極報名參加,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節(jié)日!