確定目標是置頂工作方案的重要環節。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領導提供多種工作方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
實用的萬圣節活動策劃方案篇1
本次活動讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,。在活動中炫出最出位的自我,產生最驚粟視覺效果吸引顧客
1 讓賓客感受到本次活動熱鬧,恐怖場面
2。本次活動要有非常好玩,好看的新奇性
3。 以恐怖,鬼怪為基調。
4。 起到一個后續宣傳的作用
5。在所有賓客面前建立良好的口碑。
本次活動讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現
把門會所工作人員裝扮成中國的僵尸和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上夸張的化妝成為恐怖之夜中最恐怖的群體,場內可把假南瓜里面插上蠟燭,制成怪異可笑的南瓜燈,準備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動的氛圍。場子布置在門廳擺放一些本次活動,后續活動的宣傳易拉寶海報,讓賓客在走進門的時候就能感受到本次活動的主題。內容。吸引賓客眼球。
本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現恐怖之夜。。
燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果。 調試好最佳的音響效果
音樂:由藝員自己提供。dj積極配合
新奇性主要從:
藝員的服飾上體現,穿著奇異服飾。夸張的造型吸引賓客眼球,提升賓客的心情。從舞臺演出當中去體現整個演出的不同風格運用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動。選擇一個好的主題,進行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞欲望。
觀賞性:?
1。從場地布景上去感受國外鬼節的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象。
2。活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現人潮的景象
3。舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性
4。設計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球。
5。舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點。
做好了這幾點,口碑,后續宣傳,規模設施都能體現出來
實現經濟效益:
針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業額:
特設酒水套餐:
a、 芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套
b、 螺絲刀套餐:300元1瓶維波羅瓦伏特加+橙汁6瓶+ 小吃2份+果盤1份+紙巾1盒
歌手 結合本次活動精心挑選歌曲進行演唱。
ds 編排本次活動的舞蹈
mc 為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續活動口頭宣傳
dj 為本次活動挑選音樂
嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節目
易拉寶海報
場內工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結束)
dm宣傳頁
1、嘉賓:緬甸女性1名 700元 /天
主要在當晚的活動配合主題表演: 吃火和噴火,火燒手臂
2、場內布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具
3、面具及古怪小掛件: 工作人員、演出人員的人數來制定(南京新街口可以購買)
4、服裝:因考慮服裝數量多、故建議去當地紙扎店做一些服裝、及紙扎黑白無常
5、dm、易拉寶:dm提前10天制作好 每天沿街發放
易拉寶和寫真提前5天在店內擺放
費用預計:
a、 嘉賓:700元/天
b、 假南瓜、面具、小掛件 500元
c、 服裝及假人:500元
d、 dm、易拉寶:5000份dm 易拉寶1張、寫真20張
共計:3000元
實用的萬圣節活動策劃方案篇2
通過家長和孩子一起參加萬圣節活動;增進家長、學員與培訓中心之間的互動。孩子在這個活動中,可以知道什么是萬圣節,通過打鬼小游戲,讓孩子非常快樂的同時學習英文,并且在活動中結識其他小伙伴。
活動要求將現場隨意選擇兩組家庭,給家庭編號,活動過程中會主要是學生和家長參與游戲,小朋友說出不請吃就搗亂3遍后,主持人會發給這個家庭每人一塊糖果,然后再給每個家庭發放15個沙包。這個時候游戲者出現2個海盜鬼,每個家庭的分別開始用沙包打自己一側的鬼,等待15個沙打完后,主持人現場記錄家庭成功命中的數目,作為這個家庭在這個活動中的成績。每組的優勝者晉級下一輪。
一共選擇8組家庭(視現場人數可適當增加,)活動到最后4個家庭的時候,開始爭奪冠軍、亞軍、季軍。
設立3個級別的獎品:分別是免費一個季度的英文學習的學習卡和一個玩具,免費2個月的學習卡和一個玩具、免費1個月的學習卡和一個玩具?,F場抽取幸運觀眾8名。獎品均是1個月的免費學習卡和一個玩具。
1、來參加活動的家庭填寫簽到表(包括聯系方式等信息),給家長發活動流程表。
2、家長和孩子來參加活動的時候,每個小朋友都發一個能在黑夜發光的小物品和小的鬼臉的飾品。
3、由英語教師或者學校負責人做活動的主持人,做開幕講話并給家長和孩子介紹萬圣節的文化和傳說。
4、主持人現場挑選2組家庭(也可以是3個家庭),進行沙包驅鬼互動活動,每個失敗的家庭可以現場表演一個小節目。
5、中間可以穿插游戲
老學員表演節目(2—5個)英文小合唱、個人樂器表演、舞蹈、獨唱、教師節目(1—2個),(可以設計一個學校三句半的節目)以下游戲供選擇:
(1)2人一組,準備牌子寫幾個主體,叫小朋友一個表演一個猜。
(2)踩氣球、一組2—3人,每人腳上綁有氣球互相踩。
(3)擊鼓傳花、傳到的小朋友要按學校提供的圖片表演出它們的形象或叫聲。
(4)咬蘋果、(必備游戲)萬圣節最流行的游戲,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后讓孩子們在不用手的情況下用嘴去咬蘋果,誰先咬到誰就是勝利者。
6、獲勝的最后4個家庭再次PK,爭奪冠軍、亞軍、季軍。
7、給予獲得獎項的家庭發獎品;評出本次活動最佳妝扮獎和最出色家庭獎。
8、介紹朗訓少兒英語。
9、現場抽獎及閉幕詞。
要求:這個活動策劃的實施工作前,需要合作伙伴再進一步填充、規范,編排。特別是應該加一些英文單詞穿插進去;
。重點:南瓜燈必備(數量自定)
制作方法
實做南瓜燈的工具很簡單,都是我們日常生活中常用到的東西:一個大的湯勺或一個冰淇淋小勺、一把薄的、鋒利的刀和一些舊報紙,就這么簡單,我們可以開始了!
1、切割:
在南瓜的頂/底端,用小刀將瓜面切除一塊,以便伸手進去掏空瓜瓤。切面盡量平整。
2、掏空打薄
用特制的勺子或日用勺子也可,將瓜籽和瓜瓤小心掏出來。選定您準備進行雕刻的地方,將那塊瓜皮刮薄至1英寸厚
3、粘貼紙臉譜
在選定處,粘上或者釘上事先準備好的紙臉譜。使用圖釘時,注意釘在臉譜的虛線處,這樣可以避免瓜面上出現小洞洞。
4、沿虛線描刻
沿紙臉譜的虛線邊,用小錐或圖釘在南瓜皮上描出臉譜。完成之后,撕下紙臉譜。
5、觀看效果
最后用小錐子點對點地再修正一番。
6、保養
南瓜燈也要擦保養品,為延長南瓜燈的壽命,避免干燥脫水,因此必須在南瓜燈的切口處與內部涂上凡士林鎖住南瓜的水分、減緩它干燥的速度。最后,放進蠟燭就好啦。
面具必備(人人要有)
發揮教師的想象力創造各種各樣的面具吧。
自定,學習代金卷為主。
記錄好到場人員資料,安排免費課時,發放禮品。
整理活動相片與相關文字介紹;上傳至總部審核,在網站發布。
活動組織電話:
根據場地安排可安排參加的學員1帶1的形式來參加(一個學員家庭外帶一個朋友家庭參加)。
實用的萬圣節活動策劃方案篇3
萬圣節到步步高國安店——鬼混
萬圣節是是西方人的三大節日之一,也是俗稱的西洋鬼節,依照西方人的傳統,不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「杰克燈籠」,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。杰克原來是個惡名昭彰的醉漢與騙子,他與魔鬼訂約,卻又欺騙魔鬼。等杰克死后,天堂不收他,而地獄也拒絕他,因此魔鬼送他一盞鏤空的甘藍燈籠,以照亮寒冷的黑夜。后來因為愛爾蘭人移民到美國,發現番瓜比較盛產,因此才改為番瓜燈籠,而番瓜燈籠也就成了萬圣節家家戶戶必備的擺飾。由此萬圣節也簡稱為——鬼節。并且那時候人們認為惡靈在每年10月31日的夜晚重返人間。為了驅逐惡靈,他們會將房子里的爐火和燭臺熄滅,將房子弄得很荒涼,好像沒人居住一樣,這樣惡靈就不會進屋去。他們也會故意穿得很邋遢,看起來很丑,這樣惡靈就不愿意接近他們了。另外,他們還知道惡靈害怕噪音,于是他們穿著奇形怪狀的服裝cos上街游行等有趣好玩的活動。在以次為背景的前提下,株洲步步高國安店準備舉辦“萬圣節到步步高國安店——鬼混”活動,在萬圣節到來的時候,在娛樂大家的同時,實力良好的品牌形象。
目前,在株洲各百貨業市場,各家百貨、購物中心的購物節、周年慶、活動已進入起跑狀態,市場買氣節節升高。大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。作為步步高商城的“誠信、本分、團隊、品質、創新 ”的經營理念,年輕時尚化的客群,勢必更要求我們做好百貨業時尚的領導頭軍。舉辦奇制勝的各類活動則是維護品牌形象的最有力的保證。配合20xx年萬圣節的到來,我們將開展不同其它商場的形象活動,以此為點,吸引時尚人群的關注和參與,在保證品牌形
象的同時提升商品銷售。擴大我們步步高國安店在株洲的影響力,增強自己商場在激勵的商場競爭中的競爭力。
以步步高國安店商城“誠信、本分、團隊、品質、創新 ”經營理念,提升商品的形象與銷售,擴大在步步高國安店在株洲的商業影響力。
20xx年10月31日
活動地點:
株洲步步高國安店
活動對象:株洲市市民
主辦單位:株洲步步高國安店
承辦單位:湖南工業大學師院社團聯合會
活動前期準備:
(一):活動策劃部,對本次活動策劃方案,確定本次“萬圣節到步步高國安店——鬼混”能夠按照策劃方案順利成功的開展。
(二):辦公室對本次活動進行人員安排,前期宣傳、準備的人員安排情況,中期人員活動器材道具的檢查情況及中期活動現場的氣氛調動和安全情況,末期道具器材的歸類整理人員安排一個大致的分配,確保人人有事做,大事不含糊,小事不遺漏。
(三):財務部對本次“萬圣節到步步高國安店——鬼混”活動所需的活動器材、活動道具進行準備(如:音響的租用、必要財務的購買,
舞臺的搭建等事情)及活動互動環節禮品的購買。
(四):組織部組織安排人員對整個活動起掌控過程,催場等事務,防止冷場和意外事故的發生(如:突然停電音響不能正常工作、話筒電池、活動人員未就位等)并對活動中的互動環節獎品的發放。
(五):宣傳部對本次“萬圣節到步步高國安店——鬼混”活動進行宣傳。宣傳方式:1,海報宣傳
2, 印發傳單
3,廣播電視宣傳
4,短信群發宣傳
宣傳地點:株洲市五大區域(蘆淞區、天元區、荷塘區、石峰區)
(六)外聯部通過聯系,邀請嘉賓參與本次“萬圣節到步步高國安店——鬼混”活動,同時肩負擴大本次活動的影響力。
活動中期準備:
(一):活動策劃部,對活動現場起監督作用,控制活動時間游戲流程,表演要求。
(二):辦公室對活動人員進行點到,確認到場人員,確定正式人員安排名單,主持、催場、氣氛調動、現場活動安插人員等
(三):財務部對本次活動器材、道具、獎品在活動開始前半個小時的最后一次確認到位,遺漏和缺失的盡快完善。
(四):組織部對即將活動表演的人員進行最后指導,哪里化妝,哪里上舞臺、下舞臺,及所需的藝術效果。
(五):宣傳部對本次活動進行最后的宣傳可以借住現場的話筒來操作,感謝觀眾朋友們的到來并歡迎,簡單介紹即將開展的“萬圣節到步步高國安店——鬼混”活動,勾起到本店的朋友的好奇心,將活動看完。
實用的萬圣節活動策劃方案篇4
一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點
二、活動地點:xxxxx
三、活動內容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
四、活動流程:
1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣憤
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規則及流程
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉
4、游戲環節(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等
5、再次進入游戲環節(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現場情況再定
6,結束,合影
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影????
are you ready? 記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)
六、活動費用:根據實際發生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補
七、報名方式:跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前
報名電話聯系人:xx,電話:xxxxxxxxxx, xx,電話:xxxxxxxxxx
八、備 注:
1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網上公布,所有參加人員aa!
3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
九、活動主辦方:
備注:
需要物資:
1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃
2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節用品,可到專賣店看情況購置
3、合適的場地,燈光,音樂等
需要工作人員:
1、游戲策劃人員
2、晚會主持人
3、燈光師配合
4、全程攝影人員
5、活動召集人員(需提前召集)
【二】第一部分:前期策劃(時間:xxxx年9月21日)
舞會的雛形主要在學團部內部會議的前期策劃會議中誕生。初步計劃如下:
一、 建立一個新興的交誼舞社團作為活動承辦方和打造群眾基礎,用社團的`活力來依托舞會,保證其成功率。
二、 拉贊助事宜。預計贊助經費xxxx0元。由學團部部長何佩娟及財務助理李青、張雅麗負責,宣傳贊助方案暫定為為舞會尋找性質相似的企業來冠名,冠名期為半年。
三、 場地規劃備選備議。
(1) 大禮堂南側體能測試室(可容納人數約80人)
(2) 學院一食堂大廳(可容納人數150-250人)
四、 暫定外聯方向——《快樂港灣》水吧
校方聯系對象——院后勤集團,院工會
院體育教研室,院體育運動委員會
五、 議定成立新交誼舞社團的負責人選和骨干招納。
第二部分:策劃案形成(xxxx年9月24日)
xxxx年9月24日,學團部派出干事三名和交誼舞社骨干成員四名,在部長何佩娟地指導下成立了“萬圣節化妝舞會策劃組”,組長由交誼舞社新任社長鄢慧同學擔任,總策劃為何佩娟。 舞會具體安排如下:
一、 具體時間:
定為11月1日晚7點30分舞會開始,10點30分結束,歷時3小時。
二、 舞會流程:
(1) 歡迎詞,感言
(2) 舞會揭幕(由校領導揭幕)
(3) “慶賀新生舞會”雞尾酒會——由贊助方提供。
(4) 華爾茲開場(出場順序為教工,學生教練,會員)
(5) 兔子舞熱場
(6) 探戈歇場
(7) 平四歇場
(8) 再轉華爾茲回場
(9) 蹦迪救場
(10)終結曲華爾茲閉幕圓場
三、 任務分工:
確立策劃組成員分別負責宣傳、財務、外聯、內通、資料搜集、采購、總策劃,各項任務落實到人, 由社長和秘書長分別記錄和督促執行。
四、 場地定為校一食堂大廳,并由后勤集團贊助燈光,音像等硬件設備。
五、 宣傳案:
第一期宣傳:預熱校園
(1) 出一期題為“打開你的交際之門”的主題展板。
(2) 出一期題為“交誼舞社成立了”的大喇叭專題。
以上宣傳,歷時一星期,以使同學對新興社團有一個充分消化和接受過程。
第二期宣傳:持續招新——打響第一炮
(1) 出一期題為“教練風采專欄”的主題展板。
(2) 布置招新現場,15米巨型橫幅——“賀交誼舞社成立!”外加華麗的古典華爾茲舞會烘托氣氛。
(3) 所有教練助陣招新現場,以個人魅力為活動加分。
(4) 招新現場統一口徑:免費培訓各種舞種,萬圣節舞會即將舉辦。
以上宣傳,歷時三天,選擇地點為學院人氣聚集地——食堂門口。
第三期宣傳:萬圣節道具及會員福利禮品派發——為舞會作最后預熱(時間為舞會當天中午)
(1) 以活躍的“SHALL WE DANCE ”舞曲作公開派發氣氛音樂,跳兔子舞作現場演示。
(2) 派發面具、熒光棒和精美禮品,以促進同學之間人際傳播的力度。
宣傳主線:
第二期宣傳前期制作“舞林大會開始了!”宣傳頁300份,冠名贊助方宣傳頁300份,覆蓋到學校298個宿舍,一期知名度達到99.8%;二期宣傳和三期宣傳之間預留7天情緒冷卻適應
期,7天之后進行第三期宣傳,回籠宣傳主題,印制“萬圣節舞會”主題宣傳頁和冠名贊助方宣傳頁1000份,人均覆蓋率80%
二期宣傳和三期宣傳之間安排會員四次急訓,進一步增加學生之間的人際傳播量,提高交誼舞的知名度、美譽度、催化同學的參與度。
最后一次招新與第三期宣傳當天的物品派發同時進行?,F場統一口徑,此次招新為最后一次招新,舞社在一年內不再發起任何招新活動。
宣傳vip特權:
1、免費領取價值365元“食尚卡”一張;
2、免費領取5JIA 1精美筆記本一個;
3、免費領取由請客800提供的精美套裝一份;
4、免費領取舞會化妝面具一套及參加舞會。
實用的萬圣節活動策劃方案篇5
活動背景: 萬圣節是是西方人的三大節日之一,也是俗稱的西洋鬼節,依照西方人的傳統,不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「杰克燈籠」,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。杰克原來是個惡名昭彰的醉漢與騙子,他與魔鬼訂約,卻又欺騙魔鬼。等杰克死后,天堂不收他,而地獄也拒絕他,因此魔鬼送他一盞鏤空的甘藍燈籠,以照亮寒冷的黑夜。后來因為愛爾蘭人移民到美國,發現番瓜比較盛產,因此才改為番瓜燈籠,而番瓜燈籠也就成了萬圣節家家戶戶必備的擺飾。
目前,百貨業市場,各家百貨、購物中心的購物節、周年慶、活動已進入起跑狀態,市場買氣節節升高。大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。作為shoppingmall,“潮流所向”的經營理念,年輕時尚化的客群,勢必更要求我們做好商界時尚的領導頭軍。舉辦奇制勝的各類活動則是維護品牌形象的最有力的保證。配合XX萬圣節的到來,我們將開展不同其它商場的形象活動,以此為點,吸引時尚人群的關注和參與,在保證品牌形象的同時提升商品銷售。
活動擬定: 活動主題:找個理由樂樂——XX瘋狂萬圣節 搞怪大行動 活動時間:10月28日——10月31日
活動內容:
活動一: 主題:找個理由樂樂 感受瘋狂萬圣節
時間:XX年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店
內容: 活動期間,當日單張小票累計購物滿300元以上即送萬圣節鬼鬼禮品一份(價值30元萬圣節禮品);當日單張小票累計購物滿500元以上即送萬圣節特級禮品一份(價值50元萬圣節禮品),每張單張小票限送一份。 分工:
1、企劃部:負責整體活動的廣告宣導、活動的協調執行與監督; 、行政部:負責采購萬圣節禮品各100個交給企劃部(禮品可為:羽毛鬼面具、鬼蜘蛛)
3、財務部:活動期間,向收銀員傳達活動內容,監督收銀員掌握 活動內容并及時向顧客介紹活動信息。
4、經營部:根據企劃部的規劃安排好活動期間的店內廣播;負責活動期間接待來店客的咨詢及活動解釋工作;活動期間禮品的發放工作;在第四聯小票及電腦小票上加蓋“販促1號章”,將第四聯保留做帳備查同時登記顧客資料;
5、各樓層:向營業員傳達活動細則,并及時檢查,確保向顧各正確的傳達活動內容。
活動二: 主題:瘋狂萬圣節 搞怪大行動
時間:XX年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店 內容:
1、凡12歲以下的小朋友,只要有萬圣節裝扮,都可參加搞怪大行動;
2、工作人員做萬圣節裝扮,帶領小朋友們做游戲、唱歌、討糖吃;
3、凡活動期間內進店的小朋友只要有萬圣節裝扮,都可以得到各層值班臺和三層客服臺贈出的糖果;
4、工作人員(著萬圣節裝扮)并幫活動期間內進店的小朋友做萬圣節化妝。 店內陳列要求: 于一樓風水球處進行萬圣節裝飾 于一樓北門外入口處周圍放
置南瓜擺飾、巫婆掃把擺飾等
分工:
1、企劃部:負責活動的組織、宣傳并進行店內陳列的設計與擺設;
2、行政部:負責小朋友臉上閃亮貼片、化妝品、萬圣節服飾、糖果的采購并轉交經營部;
3、經營部:根據企劃部的規劃安排好活動期間的店內廣播;負責活動期間接待來店客的咨詢及活動解釋工作;活動期間負責給進店小朋友化簡裝、帶孩子們做游戲
4、保安部:負責活動期間的安全工作。
活動三: 主題:瘋狂萬圣節 鬼怪表演晚會
時間:10月31日晚間21:00—22:00
地點:北門外 主持:*** 活動分工:
企劃部:負責聯系演出公司進行萬圣節個性表演內容的設計,設計活動背景,并協調組織本活動;
工程部:負責舞臺的搭建、音響的到位;
保安部:負責活動現場的安全工作;
行政部:負責采購冷火焰兩組、4個手筒禮花。 廣告宣傳跟進雙休日促銷廣告。
實用的萬圣節活動策劃方案篇6
萬圣節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公歷的11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚開始,稱為萬圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。
了解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情。
通過萬圣節活動的舉辦,豐富大學生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。
1、主辦單位:(待定)
2、活動時間和地點:(待定)
3、前期宣傳:
海報宣傳:①采用黑色、紫色等比較有神秘感的色調。②運用南瓜、幽靈等標志元素。③要有強烈的視覺沖擊,主題鮮明。④活動時間地點明確
手機宣傳:運用飛信通知各個班級每一個同學
4、會場布置:
海報與會場布置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過于炫目的色彩
5、活動流程:
①文藝節目:
以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附后,預選為最后晚會確定節目表。
主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節狂歡之夜的主題,示例:
兩個打扮怪異主持人扯神談鬼般開場白《相傳在一萬年前,被諸神裝在寰經寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達是一個神秘強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒有消失,他們都是單獨行動,潛伏在黑夜里,潛伏在我們身邊。只有在一年一次的萬圣夜,眾鬼怪才會一起現身,慶祝他們的節日——鬼節。請問你們,是不是???》后,介紹到場鬼嘉賓,有請我們優雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進食時喜歡咬獵物脖子,手腕。沒有人見過他進食的樣子,因為見過的人已經死了。(吸血鬼做出自己招牌紳士動作。)下面有請永遠是驚恐表情的幽靈,以其死時驚恐的樣貌再度現身于世間。因為它們總是在某個地方某個時間不經意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自己奸詐招牌動作。)下面有請俏皮的精靈,其實精靈是不屬于我們鬼怪這類的,她們是墮落的天使,但是每年鬼怪氣氛有點單調,所以請了我們可愛的精靈和我們聯誼。請問我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自己可愛招牌動作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學怪人,美杜莎(所有的環節都有相應的配音)
晚會各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會60%的娛樂項目,節目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。
②互動游戲:
A吃南瓜派比賽
分三桌,從現場隨機征集觀眾參與游戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。
B麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。
C魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
萬圣節活動:某大學萬圣節活動策劃方案
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右。
4、積分規則:
班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著裝,
①節目評分標準草表
項目得分
內容是否積極向上10’
表演是否引人入勝10’
動作是否準確到位10’
舞臺預期效果是否良好10’
是否符合萬圣節主題10’
是否具有特色10’
注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述
②參加游戲的每人次加一分,對于雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’
③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬圣節節日有關的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過度化裝,簡單明了即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數。
以上三項分數總和累積為班級最后得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。