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2023年幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案(14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-25 16:23:48
2023年幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案(14篇)
時間:2023-03-25 16:23:48     小編:zdfb

作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么問題來了,教案應該怎么寫?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇一

1、通過觀察、感知、探究,知道氣球鼓起來的原因是有空氣的存在,并發現氣球中的空氣向外排出時會產生作用力使氣球向反方向跑。

2、初步感知空氣流動量大小與速度快慢之間的關系。

3、體驗探索發現活動中快樂的情緒。

氣球人手一個,記錄紙、筆人手一份;水池。

一、吹氣球,了解氣球鼓起來的原因。

1、今天,老師給小朋友帶來了什么呀?誰會吹氣球呀?請一幼兒吹氣球。并鼓勵幼兒。

2、提問:這個氣球和剛才比起來有什么不一樣?為什么氣球會變大?氣球中充滿了什么?

由提問回答讓幼兒了解原來氣球中充滿了空氣,氣球就鼓起來了。

二、猜測嘗試:氣球松開手后會怎么樣?

1、提問:如果現在老師把這個鼓起來的氣球松開手,它會怎么樣?引導幼兒猜測。

2、給他們每人準備了一個氣球,由幼兒自己嘗試,把氣球吹大,然后松開手,氣球怎么樣了?(幼兒自由探索,教師引導并個別交流。)

3、提問:誰來告訴老師,玩氣球的時候,你發現了什么?每一次玩的時候,氣球飛的一樣嗎?

由提問回答引起幼兒實驗的興趣。

三、再次操作并記錄。

1、由幼兒實驗并提出要求:你的氣球是怎么放的,它是朝那里飛的?老師還給你們準備了記錄紙,我們把每一次發現都要記下來。(幼兒多次探索、發現。)

2、幼兒自愿主動來說說他的記錄。幼兒上臺介紹自己的實驗情況。

3、提問:看,我的氣球這樣放,小朋友來說我的氣球會往哪里飛?為什么這樣放的時候,會往這邊飛,放上面的`時候,往上飛呢?

教師演示后把實驗記錄下來,并進行小結板書。

四、猜測并操作氣球放在水中的情況。

1、提問:如果我把吹鼓的氣球放在水里,氣球會怎么樣呢?

2、幼兒進行實驗并提個要求:可以兩個人來比賽,看誰的氣球跑的快。

3、由比賽結果提問:你跟誰比賽的,誰的氣球跑的快,誰跑的慢,為什么?

4、為什么粗吸管的氣球跑的快,細吸管的氣球跑的慢,為什么?那哪種氣球在水里跑的時間長?為什么?

幼兒活動后自己設計制作會跑的氣球玩具。

將幼兒自己動手設計的東西畫在紙上并貼在氣球上。幼兒分享自己的勞動成果。

(畫上魚、小鳥、小金魚、飛機、船、貝殼、鴨子……)

1教師在活動中積極鼓勵幼兒猜想、嘗試、探究,同時,在探究中提出問題,有利于引起幼兒對實驗的興趣。

2教師并沒有對幼兒猜想的結果進行直接評價。而是讓幼兒自己探索驗證,從而獲得知識的體驗。

3在活動中,幼兒自主性強,每個環節都能激發幼兒的興趣,使幼兒獲得快樂,滿足幼兒的表達欲。

1.氣球衛生問題,建議采用專業器材打氣。

2.在實踐的過程中,幼兒的記錄結果可讓幼兒在課后進行同伴間交流。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇二

1、提供薯條的圖片引導幼兒觀察、感知薯條的基本特征,能大膽地畫出薯條的長條狀,并選取幼兒自己喜歡的紙片進行畫面裝飾。

2、大膽,自由表現薯條,薯條的形狀長短、粗細、分開、粘合均可;背景的裝飾也同樣提倡讓幼兒自由裝飾。

1、教師制作ppt

2、彩色紙、白色紙人手一份、固體膠若干、彩色蠟筆、抹布、粗細勾線筆若干

3、輕音樂cd、實物薯條若干

一、引題

1、教師問看看今天張老師給你們帶了什么有趣的東西

2、出示香噴噴的薯條(ppt圖一)這是什么呀?它能用干什么呢?(吃的)

3、教師啟發引導老師今天給寶寶們帶了各種各樣的薯條,我們一起看看吧。

二、了解薯條,觀察花形狀的不同,并進行想象觀察

1、播放ppt咦?寶寶們,老師剛剛給你們看了哪些形狀的薯條呀?(長形、圓形、不規則圖形等)

2、實物薯條,認識薯條

教師薯條是什么樣子的呢?長長的'叫什么?它是什么樣的?薯條的袋子是什么?它看起都有哪些形狀呢?

3、繼續觀察各種形態的薯條(ppt3、4圖)

教師這些袋子里的薯條看起像什么?(蟲子、棒棒糖、蚯蚓、氣球等

4、教師點撥總結

教師原薯條的形狀可以是各種各樣的,想怎么變就怎么變,真有趣。

三、教師示范作畫“幼兒園的花園”

1、出示操作材料彩色紙、勾線筆、蠟筆、固體膠,引導幼兒討論作畫方法

教師你們想試試做畫“香噴噴的薯條”嗎?老師這里準備了彩色紙、勾線筆、蠟筆、固體膠,我們和它們一起玩畫“香噴噴的薯條”的游戲好不好?先看看老師是怎么畫的。

2、現場演示用彩色紙做畫任意不同形狀的薯條

教師出示一張白色紙,先用彩色紙做薯條袋子,再用勾線筆畫薯條(教師動作顯得夸張,好玩,讓孩子體驗“玩”色中形成各種形態的薯條)

四、幼兒涂鴉作畫薯條

1、教師現在請你們也做畫薯條

教師現在請你們也做畫薯條。薯條想畫什么形狀就畫什么形狀,你們試一試,看看誰畫的薯條形狀最有趣。

2、播放輕音樂,鼓勵幼兒在畫“香噴噴的薯條”大膽作畫。

教師我們卷上袖子開始畫薯條嘍!

五、互動評價

1、隨機發現幼兒有創意的作品,進行點評。

教師呀,我發現了一個很有趣的薯條,這個薯條的形狀像什么呢?

2、自由評論

教師你喜歡哪個薯條?為什么呀?

3、教師總結

教師今天你們畫的薯條都畫的很好,張老師好像聞到了薯條的香味,真香呀?薯條的形狀想怎么變就怎么變,你們以后再畫出更有趣的薯條好嗎?

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇三

1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技巧。

2、在游戲中初步培養團隊合作精神。

3、鍛煉幼兒手

1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技巧。

2、在游戲中初步培養團隊合作精神。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

1、接力棒

2、圓形跑道。

1、準備活動。

——教師喊口令,帶領幼兒做伸展、擴胸、下蹲、俯背、體轉、跳躍等運動。

2、基本活動

——引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。

3、放松活動。

——在比賽中獲勝的小朋友發小紅花。

本課主要是讓學生通過學習能夠知道迎面接力跑的基本方法,并能夠做出迎面接力跑的傳接棒動作和錯肩方法。我通過循序漸進的教學方法,讓學生慢慢掌握迎面接力跑的方法

小百科:接力跑,是田徑運動中唯一的集體項目。以隊為單位,每隊4人,每人跑相同距離。其起源有多種說法,有的認為起源于古代奧運會祭祀儀式中的火炬傳遞,有的認為與非洲盛行的"搬運木料"或"搬運水壇"游戲有關,也有的認為是從傳遞信件文書的'郵驛演變而來。

臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

1、接力棒

2、圓形跑道。

1、準備活動。

——教師喊口令,帶領幼兒做伸展、擴胸、下蹲、俯背、體轉、跳躍等運動。

2、基本活動

——引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。

3、放松活動。

——在比賽中獲勝的小朋友發小紅花。

本課主要是讓學生通過學習能夠知道迎面接力跑的基本方法,并能夠做出迎面接力跑的傳接棒動作和錯肩方法。我通過循序漸進的教學方法,讓學生慢慢掌握迎面接力跑的方法

小百科:接力跑,是田徑運動中唯一的集體項目。以隊為單位,每隊4人,每人跑相同距離。其起源有多種說法,有的認為起源于古代奧運會祭祀儀式中的火炬傳遞,有的認為與非洲盛行的"搬運木料"或"搬運水壇"游戲有關,也有的認為是從傳遞信件文書的郵驛演變而來。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇四

1、對跑步感興趣,能體驗到跑步活動中運動、競賽和交往的樂趣。

2、發展自身的耐力、速度和靈敏性。

3、訓練往返跑的動作。

4、提高動作的協調性與靈敏性。

5、鍛煉幼兒的團結協作能力。

1、設計場地,設置起、終點。

2、分別放置1、2、3、4標志物。

在教師帶領下作熱身運動,活動全身關節。

觀察場地,啟發幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。

1、教師組織幼兒學習往返跑是動作。

2、對比動作,掌握要領。

(1)教師示范一次,請幼兒看教師是怎樣做的`?

玩法:先把手放在1標志物上,跑去摸一下2標志物,再跑回摸3標志物,然后跑去摸4標志物,跑回結束。

(2)請2位幼兒和教師一起跑,對比動作的不同。

(讓幼兒仔細觀察:提醒幼兒觀看教師轉身時腳的位置和身體的轉動)

(3)教師總結往返跑動作要領:

到達轉彎處前2——3步時步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

最后一步腳向轉身方向內扣,然后轉身180,重心移至轉身后的前腳,繼續跑動。

(4)幼兒練習往返跑動作。

教師用語言提醒幼兒摸哪個點,提醒幼兒腳下動作,提示幼兒掌握動作要領。

3、比賽激趣,鞏固練習。

(1)講解比賽規則:以比賽接力進行,先跑完的隊獲勝。

(2)進行游戲2遍,隨時指導幼兒注意動作要領。

講評游戲,師幼做放松活動,結束。

往返跑是一項非常耗費體力的運動。它對身體的協調性,技巧性以及速度的掌控是非常高的。下面我就簡單的介紹一下具體的跑法。一般來說,往返跑的距離是50米,這也使得它所需要的場地不像足球、籃球那樣寬廣。在同一直線上,相距50米的兩個地方放上兩個桿子,然后來回的跑4趟,并且每一次都要繞過桿子才可以回跑。這就是往返跑的方法了。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇五

1、鼓勵幼兒探索學習,使幼兒認清安全標志,教育幼兒不要玩火、電等危險物品,遵守交通規則。

2、引導幼兒發現嘗試,讓幼兒知道應該按照安全標志的要求行動,才能既方便自己又不影響集體,培養自我保護意識和能力。

1、交通安全、嚴禁煙火、當心觸電、禁止觸摸等內容的小故事,并配有關的安全標志。

2、事先讓幼兒收集有關的安全標志。

3、每幼兒一套安全標志七種:注意安全、人行橫道、步行、禁止通行、嚴禁煙火、當心觸電、禁止觸摸。

一、尋找安全標志:

1、激發幼兒的學習興趣:教師引導幼兒觀看安全標志掛圖,就其中的交通安全小故事鼓勵幼兒探索根據什么標志過馬路?

2、提出問題,請幼兒思考:

⑴為什么要有這些安全標志,這些安全標志有什么用?

⑵除了馬路上的安全標志,你還見過什么安全標志,在什么地方見過的,它們表示什么意思?

⑶請幼兒繼續觀看安全標志掛圖,尋找有關的安全標志。

二、討論安全標志:

1、幼兒嘗試從掛圖上找出安全標志,并介紹這些標志是什么意思?

2、討論安全標志的用途:我們生活中為什么有這么多安全標志?它們對我們有什么用途?小朋友想一想,如果沒有這些安全標志行不行?為什么?

3、議一議沒有安全標志的危害:

(1)想一想、說一說,如果沒有這些安全標志的危害。

(2)總結:每個人都生活在集體中,作為社會中的人,一定要按安全標志上的要求行動,才能既方便自己又不影響集體。如果不這樣,會出現很多問題,人們的.工作、生活、學習就不能正常進行。

4、游戲:看誰找的準--教師說出一種安全標志名稱,請幼兒迅速找出相應的安全標志卡片。

三、設計安全標志:

1、想一想,我們班、幼兒園什么地方需要懸掛安全標志。請小朋友嘗試動手設計和制作,讓安全標志告訴我們在什么地方做什么事情,應該怎樣做。

2、請小朋友介紹自己設計、制作的安全標志的內容和作用,并用簡練的語言講給大家聽。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇六

周次:周次:第一周 日期:

能聽指令向前走、踏步走、倒走、立正、稍息。

自制的遙控器、方向盤。

(一) 引導語:小朋友,我們一起玩“看誰是個木頭人”的游戲。

(二).師幼邊念兒歌“看誰是個木頭人”的游戲。

(一)幼兒商量,確定一人當遙控師,其余幼兒當機器人。游戲開始。“的、遙控師手按“遙控器”發出各種指令,如向前一步走、踏步走、倒走、立正、稍息等。“機器人”則按照“遙控師”的指令一步步行動,反應越快越好,反應太慢或做錯動作,均視為出故障。“檢驗師”檢查,發現故障馬上喊“停”,并立即手持方向盤開著“汽車”上前“維修”。然后交換角色,游戲重新開始。

(二)交代規則。

檢驗師“喊“停”時,所有“機器人”都不能動。

周次:第二周 日期:

活動準備:準備繩子若干

(一)變蛇:

一個幼兒持繩在地上甩動,使繩子蛇狀,另一個幼兒邊走邊踩動著的繩。 兩個幼兒相對而站,持繩在地上左右甩動,其他幼兒在“大蛇”兩邊左右跳,躲避“大蛇”。

(二)變繩圈:將繩子打結變為繩圈,向上拋,用頭、手臂、腳接住繩圈,也可以把繩圈擺成各種圖案跳圈。

(三)變繩梯:將繩子擺放成梯子狀進行跳、跨、跑等游戲。

(四)變索橋:將繩子兩端固定,幼兒練習倒掛爬,或兩腳離地,將繩索套在兩腋下前進。

(五)變尾巴:將繩子編成“尾巴”,玩《揪尾巴》游戲。

周次:第三周 日期:

1、用身體的各個部位和各種輔助材料大膽探索氣球的多種玩法。

2、積極參與活動,培養幼兒創造力。

3、激發幼兒快樂情緒,體驗合作的樂趣。

準備各類球、紙棍、籃子、可樂瓶、易拉罐等。

請小朋友跟著音樂旋律在原地上做小兔跳的動作。

(一)趕球走(跑):幼兒手持紙棍(掛歷卷成筒),把球從場地的一端,邊撥邊行到場地的另一端。

(二)夾球行進:①幼兒把球夾在兩膝處,學企鵝走;②兩人背對或臉夾球學螃蟹走。

(三)花樣拍球:①轉圈拍球;②站在平衡木上拍球;③站在平衡木上(或臺階)向地面拍球。

(四)反彈球:將球踢向墻壁,反彈回來再接著踢,或用手拋接反彈球。

(五)投球:①將球投入藍內(或容器內)或投向某物體(打野獸);②雙腳夾住球,仰臥并抬起雙腳,將球投入頭頂前的筐里。

(六)踢球;兩人對踢、帶球走。

(七)打保齡球:在地上畫一條線,將裝了沙子的可樂瓶、易拉罐等放在離線2~3米處,幼兒站在線后面用皮球滾擊。

分組進行。

活動延伸:

球的玩法很多,教師可因地制宜,啟發幼兒發揮想象力、創造力,不斷更新玩法。

周次:第四周 日期:20xx、9、29 星期:星期三(上午)

能手捉、腳踩影子。

物質準備:小鏡子一面。

(一)引導語:天氣真好,我們一起去郊游吧。

(二)帶領幼兒“走過小路”“跳過小溝”“鉆過山洞”“登上山坡”。

(一)捕捉一陽光:教師用鏡子將陽光反射到墻上或地上,幼兒分別用手捉、子腳踩的方式捕陽光。

(二)踩影子:選出2一名幼兒用腳去踩其他幼兒的影子,其他幼兒奔跑躲閃,不讓踩影子的人踩到自己的影子。

(三)放松活動。

帶領幼兒做轉頭、聳頭、抖臂等動作。

溫馨貼士:(1)不要讓鏡子反射的光照到幼兒的眼睛,鏡子晃動的幅度不宜太大。

(2)提醒幼兒在奔跑、躲閃中避免碰撞。(3)引導幼兒輪換角色玩游戲。

周次:第五周 日期:20xx、9、29 星期:星期三(上午)

1、讓幼兒練習不同的姿勢投擲。

2、學習制作飛鏢。

3、讓幼兒體驗游戲的樂趣。

自制球、傘、沙包、飛鏢若干。

一、滅害蟲:幼兒站在場地四周,用各種不同的姿勢投擊“害蟲”(圖片或替代物)。可以近距離靜止投擊、彎腰胯下投擊、背對圖片向后投去,也可以遠距離奔跑驟停投擊。

二、下冰雹(下雪):選4-6名幼兒為撐傘者,四散在場地上走動,其余幼兒分別蹲在裝有紙球的`紙簍邊。當教師發出信號“下冰雹了”,幼兒向撐傘者投擲紙球。撐傘者努力擋住各個方向飛來的紙球。

三、射飛鏢:將賀盤固定住,請幼兒輪流用飛鏢對準圓盤射,看誰命中率最高。

四、打靶:幼兒手持沙包,對準懸掛在繩子上高低不一的圈投擊(穿過圈)。可以定點、行走、奔跑、跳躍投擲,也可以側身投擲。

1.投擲材料可與幼兒家長共同收集和制作。

2.提醒幼兒注意安全,不將投擲物投向同伴。

周次:第六周

能在直線上腳跟碰腳尖左右交替地走。

環境創設:用粉筆在地上畫幾條3-5米長的平行直線。

一、引題:小朋友,蝸牛是怎么走路的?我們一起來學一學。

二、介紹玩法:在教師的帶領下幼兒一個跟著一個學蝸牛走路(在直線上走)。腳跟碰腳尖,左右腳交替向前,從直線的一端走到另一端。

三、交代規則:只能在線上走。

四、活動推進:走直線后可加大難度走“蝸牛形”,并分組進行比賽。

五、放松活動:幼兒自由表現小蝸牛的各種伸、縮動作。

溫馨貼士:可依幼兒水平,提高游戲的趣味性和難度:①雙手側平舉,各托一個沙包在線上走;②頭頂沙包走;③雙手各端一杯水走,不讓水潑灑

出來。

周次:第七周 日期:

1、練習腳著地不動,保持身體平衡。

2、知道掌握動作要領,遵守游戲規則的重要性。

3、體驗面對面游戲的樂趣。

活動準備: 帖帖紙若干、鈴鼓一個。

一、玩法:兩名幼兒面對面站立,雙腳不移動做下列動作:

向左后方、右后方做扭身運動,雙手盡力向上高舉、放下。

二、身體向前彎曲,用手指碰觸地面(膝蓋不能彎曲)

彎曲膝蓋做蹲狀再起身。

三、身體朝前不移動,分別向左后方、右后方看。

四、左、右肩膀分別做聳肩動作等。

五、規劃:做動作時不能移動雙腳;雙腳始終不移動者為勝者

周次:第八周 日期:20xx年 10月20日 星期三(上午)

能聽信號取物快速跑。

活動準備

物質準備:一個大籃子。

環境創設:在場地的四角用粉筆畫出四個“雞窩”,用乒乓球或小石子當雞蛋,散放在四個“雞窩,,里。

(一)引導語:小朋友都來當小雞,一起跟著媽媽

到草地上做游戲吧。

(二)教師扮演雞媽媽,帶著“小雞”做捉蟲、啄米、抖動翅膀等動作,進行游戲前的準備活動。

(三)介紹玩法。

1.幼兒分成四組,站在場地中間,每組面朝一個“雞窩”。教師當養雞場阿姨,提著大

籃子站在中央。

2.游戲開始,教師和幼兒一起念兒歌:“雞場阿姨頂呱呱,養的母雞肥又大,下的雞蛋

又多,我幫阿姨拾雞蛋。”念完,幼兒向指定的“雞窩”跑去,拾起一個“雞蛋”,

然后快速跑回“養雞場阿姨”身邊,把“雞蛋”放到籃子里。游戲反復進行。

3.交代規則。

幼兒必須等念完兒歌后才能跑。

4.放松活動。

組織幼兒模仿老母雞,邊念兒歌“老母雞真能干,會捉蟲兒會生蛋。‘咯噠咯噠’叫得歡,咯咯噠!”邊做動作。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇七

1.掌握大步跑的動作要領,會傳棒接力跑。

2.能堅持連續大步奔跑,能聽懂游戲規則并遵守規則玩傳棒接力大步跑的游戲

3.樹立不怕寒冷、不怕困難的意識,體驗“團體奪冠”的成功感。

1.接力棒4根、紅綢帶4條、音樂。

2.場地布置。

1.以“小小運動員”導入,指導幼兒進行熱身活動,引發幼兒興趣。

帶領幼兒模仿運動員做準備活動,如上肢運動、腰部運動、腿部運動、腳踝運動、跳躍運動等。

2.通過“運動員參加運動會”活動,引導幼兒學習大步跑的動作。

(1)學習“大步跑”的動作。

請幼兒嘗試大步跑和小步跑,概括總結出大步跑的要領。

小結:大步跑的'時候,步子要大,上臂的擺動幅度也相應大一些。幼兒在原地練習上臂大幅擺動的動作。

(2)練習“大步跑”。

引導幼兒站在起跑線的位置,然后大步胞胞到場地的另一邊,前一個幼兒到達后,下一個幼兒才可以出發。幼兒練習1-2次。

3.組織“傳棒接力跑”游戲,引導幼兒綜合練習跑、傳棒等動作,體驗團體奪冠的成功感。

(1)介紹游戲玩法和規則,激發幼兒參與興趣。

玩法:幼兒分成3-4組,每組6人,每組成員再分成兩隊,分別站在操場兩邊的起跑線上。第1個幼兒手里拿著接力棒,最后1個幼兒脂膊上系著紅綢帶。教師發出指令后,第

1個幼兒持棒大步跑向對面的第1個幼兒,對面第1個幼兒接棒后跑向對面的第2個幼兒…

直到最后1個幼兒跑完。最先跑完的組獲勝。

規則:游戲時,后面的幼兒必須接到前面一個幼兒的接力棒后才能跑,接棒時不能超過起跑線。如果掉棒,必須撿起來再繼續向前跑。

(2)增加難度進行游戲:可增加跑道的長度,鼓勵幼兒堅持到底。

(3)再次增加難度進行游戲:請幼兒先原地做3個縱跳或者原地轉兩個圈,然后再奔跑,增強趣味性。

4.創設“運動員領獎”的情境,引導幼兒根據音樂做動作,感受游戲樂趣。在頒獎音樂中,引導幼兒模仿接受獎杯、向觀眾致意、集體歡呼等動作,舒展手臂、腿腳,放松身體各個部位。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇八

1.能夠掌握快速跑的動作要領,在跑的過程中能夠自由躲閃。

2.探索利用報紙創編各種跑的游戲。

3.在利用報紙創編跑的游戲中體驗與同伴團結協作的愉悅和快樂。

重點難點

重點:探索利用報紙創編各種跑的游戲。

難點:快速跑的要領,在跑的過程中能夠自由躲閃。

1.物質準備:報紙若干、動感和輕松音樂各一首。

2.經驗準備:有在戶外利用報紙玩的經驗、玩各種跑的游戲的經驗。

一、熱身運動(5分鐘)

1.音樂開始,幼兒圍著報紙圈繞圓圈跑,音樂停,幼兒坐在報紙上,沒有坐到的小朋友接受運動的體驗,如:高抬腿跑、雙腳向上縱跳、全蹲起等等。

2.根據報紙的間隔,進行雙腳跳、單腳跳的練習。

二、一起來比比——快快跑起來(10分鐘)

㈠探索活動:不讓報紙掉下來。

⒈師:請你們把報紙放在身體的任意一個地方,不讓報紙掉下來,但是又不能用手幫助跑起來,看看誰的報紙不掉下來?

⒉幼兒自由探究。

㈡觀察幼兒的玩法,教師提示不能用手幫忙,報紙不掉下來,速度又很快。

㈢集體交流方法:怎樣才能不讓報紙掉下來?

集體小結:奔跑的速度要快報紙才能不掉下來。

㈣引導幼兒討論快速跑的動作要領。

1.請幼兒再次試一試,想一想怎樣跑的?

2.集體交流:

師:你是怎樣跑的?你認為怎樣跑最快?幼兒可以用語言描述,也可以做動作進行解說。

小結:腳掌落地大步跑,握拳擺臂快快跑。

㈤分組競賽形式進行練習快速跑比賽2-3次。

將幼兒分成人數相等的.3組,進行報紙接力跑,要求不能用手拿報紙,保證報紙不掉下來,最快跑完的一組獲勝。

三、一起來探索——我會玩游戲(12分鐘)

1.討論:

⑴除了快速跑,我們還可以怎樣跑?

⑵我們以前玩過哪些跑的游戲?

⑶在玩跑的游戲時,我們可以用報紙做什么?

2.鼓勵、引導幼兒自由結伴,利用報紙創編各種跑的游戲。

幼兒先自由結合玩,教師觀察,進行集體梳理,然后分類玩一玩,在每一類游戲中提示幼兒跑的動作,跑動中要進行躲閃,避免發生碰撞。

⑴追逐跑的游戲“捉尾巴”——將報紙折成長條插入褲腰作“尾巴”。

⑵越過障礙跑的游戲“小馬過河”——將報紙擺成平行線作“小河”。

⑶還可以兩人合作手拿報紙橫著跑,把報紙挖洞套在頭上并排跑等等。

每種游戲可根據孩子的興趣組織分組比賽。

四、放松運動(3分鐘)

將報紙放在地上,聽著音樂按摩腿部。

小結:今天我們利用報紙進行了跑的游戲,小朋友們探索了各種跑的游戲,在游戲中我們掌握了跑的要領,同時利用報紙來當游戲中的玩具:尾巴,障礙物.....你們都是愛動腦筋的小朋友,在游戲中我們能夠遵守游戲規則和玩法,具有合作和團隊精神,課下咱們在開動腦筋想一想報紙還能有哪些新的玩法讓我們運動起來。

五、活動延伸

1.引導幼兒將創編的游戲運用到日常運動活動中。

2.繼續探索各種新的運動游戲。

本次活動以幼兒興趣和年齡特點為基礎,讓幼兒在探索中練習各種跑的能力,掌握快速跑的動作要領,以及自如躲閃的能力,更加平穩的控制自己的身體。

整個活動給予大班幼兒充分的探索空間,從探索快速跑的動作,到探索各種跑的游戲,由個人探索到兩團隊的合作,充分激發幼兒主動學習,幼兒整節課情緒高漲,參與性高,除了創編出了游戲的玩法,同時也商討出游戲中的規則,在游戲中,幼兒能夠自覺遵守游戲規則同時感受到了創編、合作的快樂。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇九

目標:練習雙腳離地連續跳,2歲半以上的寶寶可以連續跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞。連續跳是練習彈跳力的方法之一。

準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點

1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。

2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。

3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。

游戲規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

游戲準備:自己準備方塊(石子)5塊。

游戲規則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續拾。

游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。

游戲準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。

游戲準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

游戲準備:吸盤球5個、場地準備。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝

游戲規則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的`家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝

游戲目標:發展幼兒的手腳協調性。

游戲道具:滾筒6個

游戲規則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發至終點,快者獲勝。

游戲目標:

1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

2、練習跳躍等動作。

游戲規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)

游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇十

【活動目標】

1、了解歌曲內容,學唱歌曲,感受歌曲中輕松、愉快的氛圍。

2、通過游戲的形式和動作模仿,記憶歌詞順序。

3、在游戲過程中,遵守游戲規則,注意避免與同伴碰撞。

【活動準備】

圖片:小老鼠、大貓,以及小老鼠和大貓的頭飾各一個。

圖片:馬、鳥、蟲、魚,幼兒會念兒歌《誰會跑》。

【活動過程】

一、復習問答歌《誰會跑》。

1、分別出示動物圖片,采用教師問幼兒答的形式,復習問答歌《誰會跑》。

2、仿編問答歌,引出會跑的小老鼠。

(1)師:還有什么動物會跑?根據幼兒的講述創編第一段問答歌。

(2)出示老鼠圖片:今天我們班還來了一位會跑的小動物,你們看看他是誰?他跑起來是怎樣的呢?

(3)教師問幼兒答,仿編老鼠跑的兒歌。

二、幼兒傾聽教師有節奏地念前三段歌詞。

1、師:小老鼠跑來跑去做什么呢?

2、教師扮演小老鼠,有節奏地邊念前三段歌詞邊做動作。

3、加入音樂,教師合著音樂的節奏邊說邊做小老鼠的動作。

三、教師帶領幼兒邊聽音樂邊有節奏地念歌詞。

四、幼兒完整學唱歌曲。

1、幼兒嘗試著音樂的旋律演唱歌曲的前三段。

2、幼兒嘗試完整演唱歌曲。

(1)師:小老鼠跑呀跑,吃呀吃,現在睡覺了。這時候,又來了一只會跑的'小動物,你們猜一猜,這個小動物是誰呢?

(2)教師隨著音樂范唱歌曲的最后一段(大貓捉老鼠)

(3)教師帶領幼兒完整歌唱兩遍,鼓勵幼兒邊唱邊做動作。

五、游戲活動:貓捉老鼠。

1、教師與幼兒共同建立游戲規則。

(1)師:小老鼠什么時候跑回家呢?

(2)師幼共同討論,得出結論:當唱到“來捉老鼠了”的時候,小老鼠們就跑回家。

2、教師與幼兒共同游戲,感受游戲的快樂。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇十一

1、理解和學習兒歌,感受兒歌一問一答的樂趣。

2、通過學習兒歌,熟悉各種動物的習性。

3、學習兒歌能簡單表演,并創編兒歌。

重點:讓幼兒通過生活經驗去理解兒歌內容,同時能運用簡單的語言表達。

難點:學習仿編詩歌,發展創造性思維,培養口語表達能力。

圖片、ppt、頭飾、音樂

一、談話、討論并理解兒歌的內容。

1、師:今天,有很多動物朋友要來我們班做客,它們是誰呢?小朋友猜猜看誰會來呢。師:出示小馬的圖片提問:馬有什么本領呀?(會跑)馬兒怎樣跑?引導幼兒學說四腳離地身不搖。

2、出示小鳥圖片提問:小鳥有什么本領?(會飛)小鳥是用什么飛的呀?(翅膀)我們一起來學學小鳥飛。師邊學邊說,小鳥怎樣飛?引導幼兒學說:張開翅膀滿天飛。

3、接下來看誰來了?出示蟲的`圖片。蟲有什么本領,它是怎么爬的?(齊動腳來向前爬)請小朋友學一下。

4、看誰來了?出示圖小魚圖片。提問:小魚有什么本領?(幼兒回答)我們來學學小魚游吧。邊學師邊引導幼兒學說:搖搖尾巴點點頭。

二、根據對圖片的理解,學念兒歌。

1、師:現在,我們看著圖一起來念一遍(引導幼兒完整地念兒歌一遍)

2、師:剛才小朋友念得真好聽,那這首兒歌有什么特別的地方,誰知道?

小結:一個問一個回答,這樣的兒歌就是問答歌。

3、師:幼用問答的形式念兒歌,提高幼兒念兒歌的興趣。

三、遷移已有經驗仿編兒歌。

師:請小朋友想想,還有什么東西會飛,是怎么飛的?(師引導幼兒創編兒歌)照此方法創編游和跑的動物。

四、兒歌游戲表演

五、活動結束

中班語言領域《我也要搭車》應彩云視頻+課件ppt+簡案+音樂(中班繪本)

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇十二

游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。

游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐

游戲規則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發,途中經過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。

材料準備:球7個。

游戲目的:訓練孩子對身體的控制能力。

游戲規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的'脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內(限時1分鐘),接球最多者獲勝。

游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

游戲規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇十三

幼兒到了大班,身體骨骼發生了明顯的變化,在動作技能上也有很大的發展潛能,動作的協調性、體力都明顯增強。活潑好動,喜歡嘗試新奇富有挑戰性的活動。喜歡與同伴一起合作游戲,來獲得對身體運動的經驗,也有一定的安全意識。奔跑是大班孩子特別喜歡一項活動,但單一的跑對大班的孩子已沒有什么挑戰性,于是我在設計《合作拿圈追逐跑》活動時,為孩子制定了符合他們年齡特點以及本班幼兒實際發展情況的活動內容。用孩子喜愛的游戲情境“捕蝴蝶”來調動孩子參與游戲的興趣。用兩人、三人合作及添加道具網(大圈),來增加游戲的難度,提高活動的挑戰性,通過躲閃及網住“蝴蝶”使孩子獲得對自己身體發展的自信心等。讓孩子始終積極的參與游戲并在游戲中獲得快樂及滿足。并充分發揮大班的孩子能動性,請孩子在游戲中自己拿游戲需要的道具及游戲結束時和老師一起收拾道具和場地。

通過游戲使幼兒兩兩合作跑的動作得到練習,符合幼兒由易到難的學習特點,以及身體發展循序漸進的原則。在教學上采取兩人合作做網、三人合作做網、分組比賽及發揮看課教師的資源,讓孩子與老師一起參與活動,逐漸增加游戲的難度等多種形式,來激發幼兒對活動的興趣和積極性。通過嘗試練習,可以讓他們動作更輕松、自然、協調,從而提高他們的身體綜合素質。讓幼兒在玩中學,學中玩的教育原則。

1.學習兩人或三人合作拿圈四散追逐跑。

2.在游戲相互討論中,探索網捕蝴蝶及蝴蝶躲散的不同方法。

3.在合作跑中,盡量和同伴協調一致。

4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

5.初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

1、物質準備——小圈若干、筐2個前期

2、經驗準備---聽哨音站隊形

1、重點:兩人拉圈協調跑

2、難點:捕蝴蝶及蝴蝶躲的多種方法

一、開始部分:活動手膝關節

師:稍息,立正。今天我們的游戲主要是奔跑游戲,聽口令活動一下我們的身體(第一節:頭部運動第二節要部運動第三節膝蓋運動第四節手腕腳腕)

二、基本部分

1.全體幼兒兩兩結伴拉環跑

師:上次我們玩了一個拉環跑游戲,還記得怎么玩嗎?

師:請1、3組的小朋友每人到筐里拿一個圈快速與旁邊的'朋友拉圈站好。

師:聽哨音我們一排一排的,快速跑到對面的紅線再跑回來。

師:第一排準備……(一排一排的聽哨音練習)

2.游戲捕蝴蝶

(1)1/2人當蝴蝶,1/2人當網

師:剛才我們跑的都不錯,這次我們來用圈玩個捕蝴蝶魚的游戲。

師:怎么玩呢?這次第1、2組的小朋友當蝴蝶到花園里飛來飛去,我們3、4組的小朋友快速與旁邊的朋友拉圈捕蝴蝶。

師:聽到哨音一響,網就可以去花園里捕蝴蝶了。被捕到的蝴蝶就站到我這兒來。

師:蝴蝶怎樣才算被捕到了呢?只要做網的小朋友手抓到你了,就算被捕到了,不能再逃跑。

師:預備(吹哨音)

(2)交換角色

師:剛才有幾張網捕到了好只蝴蝶,網怎樣才能又快又穩的捕到蝴蝶呢?

(兩人的速度、兩人協調、兩人看準同一只蝴蝶、朝蝴蝶多的地方捕)

師:那蝴蝶如何躲才能不被捕到呢?(找空地方、轉身快、蝴蝶不能擠在一起)

師:好,這次請第3、4組的小朋友當蝴蝶,1、2組的小朋友兩人拉圈做網。3、4組的小朋友把圈給1、2組的小朋友。

師:我們就用剛才大家說的那些好辦法再玩一次捕蝴蝶的游戲。

師:請第3、4組的蝴蝶到花園里準備。

師:預備(吹哨音)

(3)再次交換角色

師:這次很多網都用了剛才大家說的好辦法,但我們的蝴蝶也很狡猾,不好捕呀!

師:好,這次請第1、3組的小朋友當蝴蝶,2、4組的小朋友兩人拉圈做網。

師:請第1、3組的蝴蝶到花園里準備。

師:預備(吹哨音)

3.增加難度

(1)三人拉兩環做網捕蝴蝶

師:剛才我們蝴蝶、網都很厲害,現在我們來織張大網變成三人拉兩圈捕蝴蝶。有沒有信心捕到蝴蝶?

師:請第2、4組的蝴蝶到花園里準備。

師:1、3組的小朋友三人拉兩圈做網。沒有圈的請到圈筐里去拿。

師:預備(吹哨音)

(2)全體幼兒當網,請客人老師做蝴蝶

師:我們網太厲害了,這次我們請所有的客人老師當蝴蝶,小朋友都當網來捕蝴蝶,看哪些網能捕到哪只蝴蝶。

師:請客人老師到花園里準備好。

師:預備(吹哨音)

(3)請客人老師做網,全體幼兒當蝴蝶

師:我們小朋友做網很厲害,做蝴蝶會怎么樣呢?

師:這次我們客人老師做網,全體小朋友當蝴蝶,看看誰不被大網網住。

三、結束部分放松手膝關節——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟著老師沿著操場走一走。

師:今天我們都玩累了,請手里有圈的小朋友把圈放回筐里。

師:我們跟著音樂一起抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子。

大班幼兒身心發展比較穩定,正是活動能力迅速發展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發展了幼兒動作的想象力。

小百科:追逐是一個詞,基本意思是指迅速積極地追尋逃跑的東西。

幼兒跑的教案大班 幼兒跑的游戲教案篇十四

1、教會幼兒夾包跳的動作,培養幼兒的彈跳力和動作的協調性。

2、培養幼兒與同伴間的相互合作能力。

3、發展創造性。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

1、沙袋

一、開始部分。

1、隊列練習。

隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

2、準備操,聽信號做相**作。

如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

二、基本部分。

1、幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。

2、學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的'幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

3、集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

4、結束部分。

1、在奔跑中注意安全,小心摔倒。

2、雙腿蹦的時候注意保持平衡。

此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒進行夾沙包的比賽,以達到培養幼兒與同伴間的相互合作能力。孩子們很喜歡游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒雙腳跳躍的能力,培養了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。孩子們在活動中,比得很認真,玩的很開心。使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

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