在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇一
為了更好地貫徹《中共中央國務院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)中共廣東省委《中共廣東省委、廣東省人民政府關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。
60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發展,記錄著青春蕩漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮贊。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,為了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。
追尋足跡、煥發青春、共創和諧
1、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生
2、活動時間及地點
地點:小型電影院(初定)
時間:十一月至十二月
3、主辦單位:華南師范大學南海校區學生社團聯合會
策劃承辦單位:華南師范大學南海校區漫雪詩社
4、活動負責人:xxx
1、活動形式:分設初賽及決賽
2、活動準備:
(1)申請場地
(2)開設咨詢會
(3)廣播稿宣傳
(4)聯系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯干部、協會代表)
(5)會場布置
3、活動具體內容:
(1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。
(2)決賽:初定地點為小型電影院(根據實際調整),決賽當晚采取淘汰形式。
第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人
第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人
第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數高低決定名次。
(3)老師發表講話及頒獎
4、評分標準:
(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格
(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀眾占選手得分比列的20%、社團嘉賓投票占25%,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作為投票的有效依據。
附:活動經費:
宣傳畫、宣傳單報名表、投票紙張和試卷印刷、卡紙、約:140元
其他零星:15元
獎品:180元
物品
顏料和畫筆
礦泉水
橫幅
數量
1.5箱
1
價錢
52元
60元
48
合計:495元
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇二
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
:拓展文學知識,提高文學素養
:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。
第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。
第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。
第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。
1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。
3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。
4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。
5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇三
為了進一步提高大學生的自學能力和學習的積極性,拓寬同學們的知識面。同時,進一步增強我系大學生之間的文化及情感交流,除此之外,這也是一個拓寬思維、迎接挑戰、展示自我風采的平臺,不僅有助于同學之間的交流與學習,同時促進我校同學發揚學思進取,銳意創新的精神品質,展現當代大學生“崇尚科學、追尋真知、勤奮學習、迎接挑戰”的精神面貌。
初賽時間:5月7日地點:二教418
復賽時間:5月14日地點:二教418
決賽時間:5月21日地點:大學生活動中心
汽車系大一全體學生
5月4日------5月5日
參賽成員到各班班長處報名,各班由班長推薦3位參賽選手組成小隊參加比賽。
初賽安排:(22晉12)
具體流程:初賽分為三個環節,22個小隊通過抽簽分為六個小組,其中四個小組含四個隊,剩下的兩個小組含三個隊
(一)首先各隊做自我介紹。
(二)必答題——步步為贏
由工作人員在ppt中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一道題加10分,答錯不扣分。(每道題答題時間10秒)
(三)搶答題——機不可失
工作人員用ppt展示題目,由選手搶答。答對加5分,答錯或超出作答時間扣3分(答題時間為10秒)
(四)選答題——擇地而蹈
工作人員給出五類題目,每隊輪流抽取任意依次題目作答,答對加10分,答錯扣5分(每道題答題時間為15秒)。
*晉級安排:取成績前十二隊晉級。
復賽安排:(12晉4)
具體流程:由12個小隊以抽簽方式分為個3小組進行比拼,每個小組含四個小隊,每組按抽到的順序進行答題。
必答題——車標猜猜看
工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時不得分,每道答題時間為10秒。
搶答題——車迷大比拼
工作人員在ppt展示出題目后給出4個選項,當主持人宣布開始,選手才可以按搶答器搶答。主持人沒宣布開始便按搶答器搶答將取消此道題的答題資格。答對加5分,答錯扣5分,每道答題時間為5秒。
必答題——詩詞連連看
工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時扣5分,每道答題時間為10秒。
*晉級安排:按照得分成績高低取前四支隊伍晉級決賽。
決賽安排:四支隊伍同時比拼,取成績前三名
具體流程:
(一)必答題--“手到擒來”
由工作人員ppt展示,各隊選手在規定時間內作答,答對加10分,答錯或超出答題時間扣5分(30秒內作答有效)
(二)搶答題
1、音樂題—“聽曲識歌”
工作人員播放一段音樂,各隊利用搶答器進行搶答(答對加10分,答錯扣5分),各隊必須在按下搶答器后5秒內給出答案,如超時即本題沒有答題機會。
2、視頻題—“我是汽車人”
工作人員播放相關視頻,每隊選手根據視頻內容利用搶答器回答問題。(答對加10分,答錯扣5分)。
(三)沖鋒題--“富貴險中求”
題目分值設置為5分、10分、30分三種,每隊選擇不同分值的題目,并由該隊代表回答題目,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分(主持人讀題后15秒內答題有效,超時則按答錯處理)
(四)附加題--“狹路相逢:勇者勝”
如果有小隊分數相同可通過附加題分勝負,以選擇題為主,每題只有一次答題機會,由工作人員在ppt中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
*參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
*各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
*各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。
主辦單位:汽車工程系
承辦單位:汽車工程系
協辦單位:汽車工程系
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇四
禮記有云,“入境而問禁,入國而問俗,入門而問諱”,又云“禮尚往來,往而不來,非禮也;來而不往,亦非禮也”。禮儀,在以“禮儀之邦”著稱于世的中國,是一個經久不衰的話題;在人際交往日益頻繁的當下,更以其經久不衰的魅力扮演著舉足輕重的角色。禮儀的定義非常廣泛,總的來講,就是以最恰當的方式來表達對他人的尊重。具有良好的禮儀,于我們數統學院的學生而言,不僅能展現我們彬彬有禮的風貌,還能增進與其他人的溝通,更好的觀察生活,促進文學創作。而展示禮儀文明,傳播禮儀文化,樹立文學院學生的禮儀意識需要一個媒介。禮儀隊則有責任和能力來充當這個媒介。
20xx年11月25日 19:00—21:00
教學樓311,312教室
數學與統計學院全體在校學生
數學與統計學院禮儀隊
(一) 比賽形式:星期三中午十二點每組挑選一個組長到教學樓118抽簽決定參賽組數。比賽形式是通過ppt 答題,分為三輪,第一輪為順序答題,第二輪為搶答題,第三輪為高分組pk。五個人組成一組,以組為單位坐在一起。
(二) 參賽方式:參賽選手須在報名表上報名,按時到教學樓311,312教室參加比賽。
(三) 截止日期:20xx年11月24 日 晚上21:00之前,請班長交給各班負責人。
嚴禁考試作弊,考試前把手機關機,如果發現作弊,均取消比賽資格。參賽選手遲到或不到,則視為棄權,參賽選手可以在比賽之前參考書籍、百度等等。
比賽之前活動單位準備題目,邀請計分人等工作人員。
主持人介紹活動背景、目的及意義,介紹本次禮儀知識競賽的比賽規則,然后比賽開始,比賽結束后挑選分數最高的組為一等獎、次之為二等獎、三等獎,最后獲獎情況會以短信的形式通知。
1、 參賽選手提前二十分鐘入場。
2、 主持人宣讀比賽規則、作弊懲罰制度,各選手如果有問題,可以在主持人宣讀完畢后,進行提問;
3、 比賽結束后主持人宣讀比賽結束,參賽選手有序離開現場。
一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎若干名
附報名表
數學與統計學院
禮儀隊
20xx年11月12日
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇五
為了營造積極向上的校園文化,豐富同學們的課余生活,激發同學們對知識學習的熱情,培養同學們的學習興趣,拓寬同學們的知識面,增強同學們的團隊合作精神和默契程度,特此舉辦文法學院專業知識競賽讓同學們在知識的海洋中獲得力量,增長才干。
學生評委:學生會主席團及各部部長
(一)活動前期
1、活動宣傳
邀請宣傳部制作并張貼海報,并由組織部聯系各班班長,通知本班同學比賽詳情并統計報名人數及聯系電話及時交到辦公室。
2、活動申請
(1)知識競賽活動策劃書遞交與審核。
(2)活動場地(10#117)申請。
(二)活動實施
1、報名工作:
(1)報名時間:11月24日至11月25日;
(2)報名方式:大一各班推薦2名同學參加比賽;大二、大三以自愿為原則,并由班長統一上報至學生會辦公室。
(3)報名時間須在正式比賽前一周結束,并在之后進行抽簽分組。
2、參賽人員分組:
(1)參賽同學進行抽簽分組,每組各專業一人,共四人;
(2)每組人員自行確定本組名稱,在11月26日之前將本隊名稱交到學生會辦公室。
(三)活動后期
以海報公布比賽結果,張貼于系宣傳欄內進行宣傳。
(四)方案調整
若參賽人數較多便分為初賽和復賽;若人數較少便只有一場決賽。
(一)第一環節:閃亮30秒(共20分鐘;共20分)
規則:每隊在主持人介紹后,每位隊員將進行30秒結合本專業的自我形象展示,形式要新穎、獨特,團隊限時2分鐘。由評委老師、學生會主席團及各部部長評分,然后由工作人員統計每隊所得分數。
要求: (1)展示團隊魅力、形象、氣質,精神面貌佳;(5分)
(2)著裝得體,服飾搭配一致,儀表端莊;(5分)
(3)形式要新穎、獨特;(5分)
(4)進、退場禮貌、得體。(5分)
(二)第二個環節:我問你答(共30分鐘;共75分)
規則:主持人為每隊分別準備了15道必答題(10道選擇題,5道是非題)答對一道加5分,答錯不不扣分,選手們將在限定時間內答題,答題時間為每題10秒,超時視為本題棄權,答下一題。
(三)第三個環節:談天說地(共20分鐘;共30分)
規則:1.本環節是一個考驗體力的競答題,本環節分為兩個部分。第一部分由參賽隊員進行對歌,第二部分進行即興評述。第二部分是由第一部分中對歌選手所積累的時間,來進行即興評述,時間不能超過第一部分所積累的時間,只要還有時間,可以繼續即興評述。
2.當主持人宣布本環節開始時,各參賽隊需要派出一名選手,按隊伍的序號站好,做“單腳離地”姿勢,雙手平伸到兩側,并且需要跟其他參賽隊的隊員進行對歌,其他人不準扶、不準幫助他們接歌。準備時間為30秒。
3.第一部分比賽開始時,各隊對歌的選手準備好,第一個參賽隊的隊員有優先選擇要對的歌曲序號,唱出第一首歌,接下來的隊員們按自己參賽隊的序號依次進行對歌,歌曲不能重復。當單腳離地的隊員的那只離地的腳著地,或者在對歌過程中,對不上歌曲的時間超過10秒,此參賽隊在本部分的時間截止,由計時人員記下此參賽隊伍所獲得的時間。對歌隊員下臺回到自己座位上,被淘汰隊員的下一位參賽隊員同樣有資格優先選擇接下來要對的歌曲的序號。一次類推,直到剩下最后一名參賽隊的選手。
4.本環節的對歌中,歌曲的歌詞中必須帶有指定的一個字,具體是什么字,現場選擇歌曲的序號。對歌時間在10分鐘以內,時間到時,按各隊已經積累的時間進行答題比賽。在答思考過程中題可以與隊友選手商量,然后派一名隊員進行即興評述,直到時間截止。
要求:(1)符合題意,內容充實。(10分)
(2)形式要新穎、獨特、有深度。(10分)
(3)反應靈敏,思維準確。(5分)
(4)進、退場禮貌、得體。(5分)
(四)第四個環節:尖峰時刻(共15分鐘)
規則:本環節是為參賽隊提供了最后加分趕題的機會。主持人為大家準備了20分,30分,40分三種等級的題目。內容涉及法學、漢語言、編導、播音專業知識,每隊可根據自己的情況自由選題,答對加相應題分,答錯扣相應題的一半分,可以棄權不選,棄權不加分也不扣分。
九、獎項設置
(一)團隊:一等獎:1隊
二等獎:1隊
三等獎:2隊
(二)個人:1個百科達人、2個智慧之星
1、主持人2名
2、設備負責人2名
3、記分員和計時員共7名(計分員5人、計時員2人)
4、后勤人員4名
5、機動人員2名
1、注意選手的安置即規定時間候場以及活動流程的流暢度。
2、希望大家配合活動進程,活動結束前盡量不要中途退場。尤其是在后期的頒獎環節,希望大家尊重各班參賽的選手。
3、主持人可以及時處理現場突發狀況,例如:音響設備失靈、ppt出錯、環節銜接出現空當等問題。
文法學院分團委辦公室
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇六
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
拓展文學知識,提高文學素養
公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、?外國文學知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
第三輪
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇七
大學生愛國主義知識競賽策劃書范文
時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編收集整理的大學生愛國主義知識競賽策劃書范文(精選3篇),希望能夠幫助到大家。
為了紀念“大學生運動”傳承革命情懷,發揚愛國精神,展現祖國風采,同時進一步推動我校校園文化的發展,加強學生的思想道德建設,提高學生的綜合素質,培養廣大學生的思維創新能力,豐富高校校園文化生活,促進學生間思想交流,提高廣大愛國主義素養,展現當代大學生風華正茂的精神面貌,建設和諧校園,特舉辦此次知識競賽。
“傳承愛國旗幟,鑄就輝煌未來”
提升大學生的綜合素質,團隊協作與表達能力
1.主辦單位:
2.承辦單位:
全體在校大學生
11月1日-12月9日
初賽、復賽場地:博文教學樓教室
決賽場地:大學生活動中心影視廳
1、大學生運動背景、過程、意義
2、近現代史上的愛國運動
3、愛國主義的現在含義及解讀
每學院各派出一隊參賽,共14隊。初賽中,14個隊抽簽產生a、b兩大組,每組各7隊。a、b兩大組中,a組抽簽產生a、b兩小組(a組四隊,b組三隊),b組抽簽產生c、d兩小組(c組四隊,d組三隊)。采取小組淘汰制進行比賽。
1.筆試答題
筆試一共100分,包括15道單選、7道多選、8道填空(每題3分)和一道大題(為主觀題,10分);
2.現場答題
第一環節:共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分答對加分,答錯不扣分,共12題,時間為一分鐘,選手在規定時間內把答案寫在答題板上,沒按時間者判為棄權。
第二環節:默契比拼(團隊默契)——情景題,每個隊派出兩名選手參加比賽根據大屏幕的提示,一人說一個人猜,時間為兩分鐘,在規定時間內答對一個計十分。
第三環節:爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。第四環節:根據得分情況宣布晉級參賽隊。
(如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
本次比賽分三個階段,即預賽,復賽、決賽。
預賽和復賽為淘汰賽,根據每支隊伍的得分情況,取前六名進入決賽。
初賽:各學院中的各專業的代表隊得分高者晉級決賽。
決賽:初賽晉級隊代表學院出賽,依據決賽中得分高低,選出前四名分別為:狀元,榜眼,探花,秀才,予以頒獎。
總分=答題得分+精神風貌得分
答題得分:通過選手答題得分,由記分員進行記錄,依據每隊選手答題對錯,題目分值,予以加分。
精神風貌得分:由評委打分。滿分10分,依據場上選手表現打分.服裝統一2分,后援團人氣分5分,遵守大賽規則3分。
1.參加比賽者應按時到場,遲到15分鐘按棄權處理。
2.個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3.主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
4.團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
1、選手入場:按抽簽分好的組排列就座,共14組。
2、宣讀比賽規則。
3、開始答題,計算積分、計時。
4、得出優勝者,比賽結束。
5、頒發證書及獎品。
宣傳單:60×=6元;
礦泉水20×1=20元;
證書:10×10=100元;
獎品:300+200+100=600元
獎狀:20×5=100元
條幅:50×3=150元
共計:976元
略
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇八
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
拓展文學知識,提高文學素養
公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加。
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇九
健康不僅是身體沒有疾病和虛弱,而且包括心理和社會方面的完滿狀況。但大學生往往忽略了我們心理上的健康,因此,幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題是高等學校大學生心理健康教育的主要任務。一年一度的“五二五”即將來臨,趁著這個節日,我們更應該宣揚大學生心理健康知識。
全省大學生心理健康知識競賽
宣揚大學生心理健康知識,養成良好的心理風氣
公平、公證、公開原則,自愿原則。
廣州中醫藥大學團委
協辦單位:廣州中醫藥大學學生心理發展促進會
5月25日下午2:00~4:20
待定
14:00~14:10 介紹參加本次活動評委,學校
14:10~15:00 必答題,搶答題環節
15:00~15:20 心促會表演手語
觀眾互動——抽取幸運觀眾五名,答對題贈送紀念品。
1 5:20~16:00 選答題環節
16:00~16:15 評委總結
16:15~16:20 宣布比賽結果,頒發獎品
1.由外聯部負責聯系大學城各高校的心理協會,邀請他們參加本協會的心理健康知識競賽。
2.由咨詢部和編輯部的成員5.18之前擬定知識競賽的題目,并經過老師的審定。
3.秘書部申請活動地點,購買所需獎品,飲用水及會場布置物品
4.通過團委邀請本校甚至是各高校的心理老師作為大學生心理健康知識競賽的評委。
5.活動當天,外聯部負責接待各高校同學
6.活動當天,宣傳部、秘書部負責場地布置,協助活動開展
7.活動當前,表演組負責當天的手語表演
每隊回答7道題,客觀題每題5分, 主觀題每題10分。
題型:客觀題(5題)、主觀題(2題)
在主持人念完題,“開始”話語響起后,開始搶答,此環節20題,搶答題中每題五分,錯了一題扣三分。
代表隊按第一環節分數先后順序選擇題版答題。共設三種分值不同的題庫3個,分值分別為20分,10分,5分。每個題庫有n個題版(題版數目有參賽隊伍數決定)
紙張印刷所需費用10元
評委飲用水20元
現場布置20元
獎品:第一名,獎品80元
第二名,獎品50元
第三名,獎品30元
觀眾禮品5份,各10元
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇十
活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…
活動目的: 促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。
活動時間:2x10年12月10日晚上7點
活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室
主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部
參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)
獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本
賽前準備:
(1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
(2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
(4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)
比賽流程:
(1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
(3) 參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
(4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
(5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
(6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。
(7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
(8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的.多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分
(9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
(10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
(11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫獎品+購買物品
紀保部:賽場維持秩序
職業規劃部:搬桌子及其他重物
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇十一
活動名稱:“快樂學習,智慧人生”百科知識競賽
一、活動目的
1、提高我校大學生綜合能力。
2、豐富同學大學生活。
3、營造學習氣氛,提高我校同學學習興趣,增加學習熱情。
4、提高我校學生團隊協作能力,增強團隊精神。
5、倡導我校“博學 力行 守正 拓新”的精神。
二、活動介紹
1、活動主題:快樂學習,智慧人生
2、舉辦方
主辦方:交通運輸工程學院團委學生會
策劃承辦方:交通運輸工程學院團委學生會學習部
3、活動時間:
初賽:20xx/04/17(周二晚上18:30)
決賽:20xx/04/19(周四晚18:30)
4、活動地點:
初賽:工科二號樓 b-301
決賽:學生活動中心一樓
三、報名宣傳工作
一、報名工作
1、報名對象:長沙理工全體在校學生;要求每隊由三人組成,報名時每個隊伍給自己取一個名字以及口號。
3、報名時間: 截止于 20xx年 4月 15日
二、宣傳工作
本次活動主要以海報、橫幅、網絡、短信和會議的方式進行宣傳。意在打響本次活動的知名度,使同學們基本了解活動的基本信息。
四、比賽流程
一、比賽總流程
初賽→決賽
一、初賽(取6支隊伍進入決賽)
初賽以淘汰賽的方式進行選拔,最后剩下6支隊伍進入決賽。
二、決賽(每只隊伍基本分為100分)
在決賽開始前,六支隊伍進行抽簽進行入座。
決賽共分為五個階段,將在第四階段后淘汰成績處于后三名的隊伍,剩下的三支隊伍將在最后一階段決出冠亞季軍。
第一階段:步步為營(必答題)
比賽規則:在此輪比賽中每支隊伍將派出3人邊跳大繩邊回答,依次回答5道題(判斷題),每題15分,每題答題時間限時10秒,可以相互討論,回答問題的人可以時隊伍里的任意一個,一旦回答不得變更答案,答錯不扣分,中途跳繩中斷每次扣5分。
第二階段:胸有成竹(選答題)
比賽規則:此階段,題目將分為六類題,分別是:生活常識、法律及政治常識、文學常識、自然科學、歷史知識和體育知識。此階段按上輪得分由高到低依次選題,如果分數相同,則由座位號由小到大選擇,每組題只限選擇一次。每類題由5道題組成,每題答對得15分,答錯不扣分。
此階段后安排觀眾有獎答題
第三階段:智勇雙全(扔飛鏢答題)
第四階段:勇者無敵(風險題)
比賽規則:此階段每支隊伍將有一次挑戰風險題的機會,題目由10—50分的題目組成,難度依次遞增。按座位順序開始選擇(或者抽簽決定),答對得相應的分數,答錯扣除相應的分數,答題限時10秒。
此階段過后將淘汰分數處于后面的3只隊伍,如果有同分數者,則進行搶答的附加題階段,題目僅限一題,答對晉級,答錯淘汰。搶答必須在主持人說“搶答開始”后開始,否則搶答無效。
此階段后安排觀眾有獎答題
第五階段:先聲奪人(搶答題)
(此階段設題時應注意,最后幾道題目必須存在有一些梯度。)
三、比賽程序
1、先由主持人致開場詞,然后宣布參賽隊伍進場,然后依次介紹各支參賽隊伍,當介紹完一支隊伍后讓其喊出他們的口號。最后依次介紹來場的各位嘉賓。
2、主持人簡單介紹比賽環節。
3、主持人宣布比賽開始。
4、請嘉賓點評。
5、主持人宣布比賽結果。
注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。
五、負責人員安排
活動策劃統籌:李耕文、石東(等學習部成員)
活動宣傳:交通學院宣傳部
活動報名負責人:張弛
招商負責:學習部及女生部
六、獎項設置
一等獎:證書+音響
二等獎:證書+u盤
三等獎:證書+鼠標
優秀獎:證書+各種獎券
交通學院團委學生會學習部
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇十二
計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當代大學生,應當具有對于計算機方面知識的一定的了解。
隨著信息時代的來臨,電腦互聯網以最先進的方式,成為全社會各階層人士所必須的學習工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創造新生活的人;一個真正與時俱進的人!
在信息高速發達的今天,要努力學習電子計算機基礎知識以及電腦網絡專業知識。學習新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養,勇敢地承擔起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰!
通過電腦知識競賽,幫助同學們了解更多計算機基礎知識,擴展同學們的知識面。
xx師范學院全體學生
(1)活動準備
1、協會提前選出此次活動負責人,負責此次活動的整體執行,負責人的擔任由會員自鑒!
2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。
3、由組織部邀請嘉賓及評委
(2)活動開展
1、活動分為兩個部分:
第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進入下一輪的人員。
第二部分現場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當場評出各項獎項。
2、活動流程
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇十三
為了響應學院“關注大學生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動。通過這次競賽來增加同學們的心理知識儲備,讓同學了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利于同學們將理論付諸于實踐,將其所學的心理健康知識應用于解決自身出現的心理問題,從而達到教學相長的目的。
愛生命,愛自己
4月24日(星期五)晚上7點整
a棟215
天藍心理健康協會
1會費支出
2商家對本協會的贊助
撥款或準備獎品等方式對本次活動給予贊助。
1,活動對象:全校師生
2,宣傳方式:
1)給本校每個學院團學聯以電子稿的形式發出邀請函,邀請各團學聯派儲代表隊積極參加本次比賽。
2)宣傳部負責出宣傳板面向全校進行宣傳,各同學可以組隊的形式參加比賽。
3)心協內部會員組隊參加
3,邀請嘉賓:羅老師,趙老師,湯老師,盧秀麗老師,楊忠義院長,尹少華院長,千與千尋網站負責人以及學校社團聯合會及全校各社團負責人
4,活動所需材料:宣傳部負責準備以下材料:卡紙20 張 彩筆12支 剪刀一把,kt版10張
5,到廣播臺里邀請一名主持人,本協會負責出一名主持人(暫定主持人張舒,孔德軒)。
6,攝影人員:借到相機一部到活動現場攝影,做為我們心協活動的憑證,并發布網站。
7,獎項設置:
最佳選手獎:2名
集體獎:一等獎,二等獎,三等獎,各一名。
最佳人氣獎:1名
8,活動結束后,秘書處安排人手清理現場,各干事做好工作總結。
9,邀請神秘嘉賓進行暖場表演。帶會起場的高潮
10,秘書處安排評分人員,和維持現場秩序人員名單.
11,領導和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水.
12,比賽當天在ppt上或宣傳單上寫明贊助單位。
1,競賽題目分為三部分:
1)必答題:,各代表隊任意抽取一張答題卡,并須在規定時間內完成。
答對1題加10分,不對不加分.
2)能力題:該部分分為兩個環節——心理測試及心理問題場景表演。心理測試環節中,每個代表隊抽取一組心理測試題目,并在規定時間內完成;場景表演環節中,兩個代表隊將同時抽取各自的場景表演題,在三分鐘的準備時間后,代表隊一開始表演,其分數將于代表隊二表演完畢后公布。(評分規定:本題需嘉賓們進行評分,他們根據參賽者的創新思想,搞笑氛圍,符合題意等規定進行評分.
本題總分為100,嘉賓根據評分規則為選手打分.去掉一個最高分和一個最低分,把選手的最后得分加入總分.)
3)搶答題:本階段包括選擇題和判斷題,每對派出一名坐在前面的隊員為舉手搶答人員,并要求參賽選手在競賽規則下快速答題。答對一題加20分,錯則倒扣10分
大學生知識競賽策劃書 大學生知識競賽策劃書篇十四
當今時代網絡無處不在,每個人都已經漸漸地離不開它,學習并掌握一些網絡常用技能與一些網絡道德知識是每個人所必須的。提高大學生對網絡的發展以及對其道德的認知,提高同學們對計算機的喜愛也是必要的,讓他們在可以學習中發現知識普及帶來的快樂。
為了方便同學們對計算機日常的使用和普及網絡有關方面的知識,特舉辦網絡道德知識競賽,希望這個活動在幫助同學們解決問題的同時,能夠提高同學們對專業知識的熱情,以及掌握更多的網絡道德知識。
1.活動時間:11月20號
2.活動地點:暫定
3.主辦單位:軟件學院科技拓展部
4.參賽對象:軟件學院全體學生
一、學習階段
1.每班班長把電子檔發到班級里面,讓學生進行學習。半月之后從班級里面抽人考試。
2.大一每班兩人,大二大三每班一人參加比賽。
二、報名階段
報名方式:通過各班班長以報名表的形式發送給科技拓展部部長王娜郵箱
三、正式比賽
1.時間11月20號、地點暫定
2.競賽規則:從題庫的一百三十道題里面抽出五十道題,每題兩分,總分100分。考試時間是一個小時。
1.一等獎:加個人操行分4分加三分班級量化
2.二等獎:加個人操行分3分加兩分班級量化
3.三等獎:加個人操行分2分加一分班級量化
4.凡參與者每人加1分操行分。
監考人員4人
改卷人員10人
會場布置人員10名
1、先對決賽教室進行申請;
2、相關負責人員提前一小時到場地進行布置和準備(包括黑板、標題,教室的布置,等等);
3、用品道具提前購置,準備充分;
4、對于網絡道德知識競賽題及試卷要確保保密性
5,確保大賽準時開始。