為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇一
安全工作,防范于未然,一旦發生安全事故,員工需要具備必要的應急救援知識來應對,及時地開展救援工作,將事故傷害減至最低。本活動的開展是為了進一步在員工范圍內普及應急救援知識以及安全生產教育知識,教育引導廣大員工認真學習遇到安全事故必要的自救知識,提高員工自護自救、逃生及救援的能力,營造良好的企業安全生產環境。
以問答比賽和現場實操的方式進行。競賽內容主要包括《新安全生產法》、《新環保法》、《消防法》以及日常安全、消防、自護自救等常識知識。
初定x月x日,具體時間安排以比賽前發布時間為準。
待定。
要求各車間部門必須參加,每個車間或部門上報一支隊伍,為更有效地在車間普及安全知識,每部門x人參加,x人中要求x人為基層員工,具體人員名單由各車間部門進行內部選拔后報人事行政部。
鑒于安全生產事關重大,本著全員參與的原則,本次安全生產知識競賽要求各車間部門必須組隊參加,對于沒有按照要求參加的車間部門將對相應車間部門及管理人員做績效考核等級,計入部門或個人的年底績效考核。
本次知識競賽設一等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。二等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。三等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。知識競賽中,現場觀眾在互動環節答對問題的,可獲得精美禮品一份。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二
為進一步在員工范圍普及應急救援知識,加強企業安全生產宣傳教育,不斷提高企業員工在遇到突發情況的自救和救援能力。公司將開展以“安全生產”為主題的知識競賽活動,現將有關事項通知如下:
安全工作,防范于未然,一旦發生安全事故,員工需要具備必要的應急救援知識來應對,及時地開展救援工作,將事故傷害減至最低。本活動的開展是為了進一步在員工范圍內普及應急救援知識以及安全生產教育知識,教育引導廣大員工認真學習遇到安全事故必要的自救知識,提高員工自護自救、逃生及救援的能力,營造良好的企業安全生產環境。
以問答比賽和現場實操的方式進行。競賽內容主要包括《新安全生產法》、《新環保法》、《消防法》以及日常安全、消防、自護自救等常識知識。
初定x月x日,具體時間安排以比賽前發布時間為準。
待定。
要求各車間部門必須參加,每個車間或部門上報一支隊伍,為更有效地在車間普及安全知識,每部門x人參加,x人中要求x人為基層員工,具體人員名單由各車間部門進行內部選拔后報人事行政部。
鑒于安全生產事關重大,本著全員參與的原則,本次安全生產知識競賽要求各車間部門必須組隊參加,對于沒有按照要求參加的車間部門將對相應車間部門及管理人員做績效考核等級,計入部門或個人的年底績效考核。
本次知識競賽設一等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。二等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。三等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。知識競賽中,現場觀眾在互動環節答對問題的,可獲得精美禮品一份。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇三
書法是我國中華民族獨特的傳統藝術。它有著悠久的歷史和悠久的精神。它是一種集身心為一體的藝術,將全身的力量和思維應用到筆中。書法是中華民族藝術中不可戰勝的花朵。世界欣賞它,可以欣賞它的精神舉止、精神藝術概念、生活興趣、審美追求、時代氛圍……
現在,信息時代已經到來,越來越多的文字是用電腦打印出來的,阻礙了我國書法藝術的發展。如今,越來越多的大學生喜歡用鍵盤代替筆,導致書寫能力下降。為了提高大學生的寫作能力,豐富課外生活,弘揚傳統書法藝術,弘揚中華民族優秀傳統文化,繁榮硬筆書法藝術,增強大學文化氛圍,豐富學生的課外生活,我系舉辦了硬筆書法比賽。
書法生活,你可以寫!
4月18日至4月24日,以班級為單位宣傳報名。
4月29日,202教室現場比賽。
4月29日至5月10日,展覽結果公布評價。
教學樓教室202
工商管理系全體學生
5月6日(周二)下午2:00
1.前期宣傳:團宣部、宣傳部制作橫幅、海報進行宣傳,并通知各班長書寫要求和獎勵方式。
2.中期準備:a、準備比賽教室,邀請相關教師擔任評委,b、截至報名時間為20xx年5月4日,各班班長將本班報名單及聯系方式發送至團委宣傳部部長郵箱,c、比賽前提前通知參賽者比賽規則,參賽者根據組織者提供的主題自帶筆進行書法比賽。參賽者應在規定的比賽時間內完成規定的內容。
3.后期安排:部門成員提前到場布置比賽場地,選手提前到場準備。
(1)從作品整體布局和字體框架結構兩個方面進行評價。不固定字體的形式(篆、隸、行、真、草)由參賽者根據自身情況選擇合適的字體。
(2)邀請林翔書記、書法協會會長進行評價;
(3)作品統一整理,15部作品由書法協會會長初步挑選,一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎由我系林翔書記挑選。
(4)獎項分為一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名,并頒發證書和獎品。
1.作品的內容應該是主辦方提供的話題。
2.用黑筆書寫。
3.比賽用紙由主辦方提供。
4.作者在作品背面右下角注明詳細信息,包括姓名、專業、班級和聯系方式。
5.作者提交的作品一份,作品不退稿。
(1)卷面整潔,字跡清晰。
(2)具有書法作品的藝術特色。
(3)布局合理,簽約正確。
證書六本60元
獎狀五張30元
a四比賽紙張15元
獎品:筆記本11本40元
11支黑色簽字筆30元
共計175元
中國書法藝術是世界上獨一無二的魅力,深受國內外書法愛好者的喜愛中華瑰寶。隨著時代發展,書寫工具的改變,人們學習書法的機會越來越少,展現書法的機會也少。在某種程度上,這是因為缺乏志同道合的人交流、分享、交流和進步的平臺。因此,我們兩個部門為書法愛好者搭建了這樣一個平臺。對書法感興趣的學生可以充分享受書法創作的快樂和藝術的無限魅力,提高他們的文化品味和審美品味。期待在學生的廣泛參與下,我們的活動成為書法愛好者建設墨香校園的又一亮點。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇四
書法是我國中華民族獨特的傳統藝術。它有著悠久的歷史和悠久的精神。它是一種集身心為一體的藝術,將全身的力量和思維應用到筆中。書法是中華民族藝術中不可戰勝的花朵。世界欣賞它,可以欣賞它的精神舉止、精神藝術概念、生活興趣、審美追求、時代氛圍……
現在,信息時代已經到來,越來越多的文字是用電腦打印出來的,阻礙了我國書法藝術的發展。如今,越來越多的大學生喜歡用鍵盤代替筆,導致書寫能力下降。為了提高大學生的寫作能力,豐富課外生活,弘揚傳統書法藝術,弘揚中華民族優秀傳統文化,繁榮硬筆書法藝術,增強大學文化氛圍,豐富學生的課外生活,我系舉辦了硬筆書法比賽。
書法生活,你可以寫!
4月18日至4月24日,以班級為單位宣傳報名。
4月29日,202教室現場比賽。
4月29日至5月10日,展覽結果公布評價。
教學樓教室202
工商管理系全體學生
5月6日(周二)下午2:00
1.前期宣傳:團宣部、宣傳部制作橫幅、海報進行宣傳,并通知各班長書寫要求和獎勵方式。
2.中期準備:a、準備比賽教室,邀請相關教師擔任評委,b、截至報名時間為20xx年5月4日,各班班長將本班報名單及聯系方式發送至團委宣傳部部長郵箱,c、比賽前提前通知參賽者比賽規則,參賽者根據組織者提供的主題自帶筆進行書法比賽。參賽者應在規定的比賽時間內完成規定的內容。
3.后期安排:部門成員提前到場布置比賽場地,選手提前到場準備。
(1)從作品整體布局和字體框架結構兩個方面進行評價。不固定字體的形式(篆、隸、行、真、草)由參賽者根據自身情況選擇合適的字體。
(2)邀請林翔書記、書法協會會長進行評價;
(3)作品統一整理,15部作品由書法協會會長初步挑選,一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎由我系林翔書記挑選。
(4)獎項分為一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名,并頒發證書和獎品。
1.作品的內容應該是主辦方提供的話題。
2.用黑筆書寫。
3.比賽用紙由主辦方提供。
4.作者在作品背面右下角注明詳細信息,包括姓名、專業、班級和聯系方式。
5.作者提交的作品一份,作品不退稿。
(1)卷面整潔,字跡清晰。
(2)具有書法作品的藝術特色。
(3)布局合理,簽約正確。
證書六本60元
獎狀五張30元
a四比賽紙張15元
獎品:筆記本11本40元
11支黑色簽字筆30元
共計175元
中國書法藝術是世界上獨一無二的魅力,深受國內外書法愛好者的喜愛中華瑰寶。隨著時代發展,書寫工具的改變,人們學習書法的機會越來越少,展現書法的機會也少。在某種程度上,這是因為缺乏志同道合的人交流、分享、交流和進步的平臺。因此,我們兩個部門為書法愛好者搭建了這樣一個平臺。對書法感興趣的學生可以充分享受書法創作的快樂和藝術的無限魅力,提高他們的文化品味和審美品味。期待在學生的廣泛參與下,我們的活動成為書法愛好者建設墨香校園的又一亮點。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇五
計科勇者大冒險——計算機知識競賽
21世紀是信息時代,我們身為計算科學系的一員,更是要走在計算機發展的前沿。然而部分專業知識的適用面狹隘,導致同學認為“學而無用”,通過本次活動,希望讓同學明白此類知識的可用性。并且,在開學初期,大一新生需要多個活動來與各個同學的交流。故此次活動也是給同學對外交際拓寬的一個渠道。
加強計科系同學對于自己專業知識的了解,激發同學們對于自己知識學習的熱愛以及培養大家面對觀眾的勇氣。以此來豐富大學校園文化生活,培養學生的創新意識,為新生與學長建造一座溝通的橋梁,培養團隊意識。
-101
計科系全體學生(大一為主)。
比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日
比賽時間:20xx年10月29日18:30~20:30
八、
計算科學系團總支、學生分會
1、開會分配組織各成員任務、安排相關同學在班內宣傳。
2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。
3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學習部共同完成支持人主持稿。
4、26日前學習部完成活動ppt。
5、27日前生活部完成獎品采購。
注:雖然各事項有明確制定的部門負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閑部門幫忙。
1、主持人開場 6:35-6:40
2、酒館的奇遇(分組)
通過隨機數字抽取軟件,觀眾憑手中活動單上號碼組成參賽隊伍。
6:40-6:50
3、第一輪
① 新手的試煉——史萊姆國王
四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時本輪比賽結束,且最后一個獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時獲得的籌碼——糖果,來參與題目并猜測獲得最后積分的隊伍來賺取更多籌碼。結束后,參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。6:50-7:10
② 野外奇遇——暗雷區域
每組參賽隊伍排選一個隊員在臺前參與。首先參與隊員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過隊友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-n(未完成題目量)。如果完美過關(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關隊伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。(積分獲得不為負數,既最小為0) 7:10-7:30
3、第二輪
① 守護女神
本環節每組有5次答錯題目的機會。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯5次題目的為最后一名,以此類推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。 7:30-7:50
② 眾神之戰——諸神的黃昏
本輪環節,觀眾將成為觀眾組和參賽小隊pk。由主持人說出第一道題目,然后由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最后觀眾積分高于小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。 7:50-8:10
③ 女神的恩賜
主持人與在場的所有人同時用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25
4、第三輪
逆轉反擊
在本輪環節,每一回合,各小組會被分發4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目后,會根據題目卡上的提示來獲得獎勵或者懲罰。在本環節期間觀眾可以通過用籌碼來猜最后答對題目最多的小組,來獲得更多的籌碼。8:25-8:35
注:buff道具功能分為
求救:允許他像場下任意一個觀眾求助 ——5積分
跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分
篩選答案:提出一個錯誤答案 ——5積分
傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分
5、第四輪
寶藏的瓜分(獎品拍賣會)
本環節,主持人會依次拿出獎品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。
6、統計積分的工作人員統計出各組積分,分數高的前3組分別為冠亞季軍
頒獎、留念
a、前期安排:
召開系會議,完善和決定活動方案分配各部門任務,強調此次活動的重要性。
b、人員安排:
主持人:xxx
主持稿:xx
進場安排、籌碼分發:xx
第一組計分人員: xx
第二組計分人員: xx
第三組計分人員: xx
第四組計分人員: xx
總計分人員 : xx
拍照、微博宣傳: xx
ppt播放人員: xx
道具擺放 :xx
觀眾比賽籌碼答題兌換: xx
ps:其余人員為機動組人員
a、比賽開始
b、主持人開場
c、宣布比賽規則
d、比賽開始
e、主持人宣布最終名次,結束比賽
f、頒發獎品
① 在觀眾入場的時候門口由進場人員來給每位觀眾分發籌碼——糖果2個。
② 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負責籌碼兌換。
③ 觀眾籌碼押題規則如下:
每次觀眾參與答題則需要消耗一個籌碼,如果答對則可獲得兩個籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結束后通過此答題卡來兌換籌碼。
④ 如果結束的時候有隊伍積分相同,則可以通過隊伍擁有的道具兌換成積分來比較
⑤ 積分評算舉例:a組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則a組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來算取。
① 統計分數
評出前三名
③ 選出冠軍隊伍的mvp
1、冠軍一隊
2、亞軍一隊
3、季軍一隊
計算科學系團總支、學生分會
20xx年10月16日
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇六
計科勇者大冒險——計算機知識競賽
21世紀是信息時代,我們身為計算科學系的一員,更是要走在計算機發展的前沿。然而部分專業知識的適用面狹隘,導致同學認為“學而無用”,通過本次活動,希望讓同學明白此類知識的可用性。并且,在開學初期,大一新生需要多個活動來與各個同學的交流。故此次活動也是給同學對外交際拓寬的一個渠道。
加強計科系同學對于自己專業知識的了解,激發同學們對于自己知識學習的熱愛以及培養大家面對觀眾的勇氣。以此來豐富大學校園文化生活,培養學生的創新意識,為新生與學長建造一座溝通的橋梁,培養團隊意識。
-101
計科系全體學生(大一為主)。
比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日
比賽時間:20xx年10月29日18:30~20:30
八、
計算科學系團總支、學生分會
1、開會分配組織各成員任務、安排相關同學在班內宣傳。
2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。
3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學習部共同完成支持人主持稿。
4、26日前學習部完成活動ppt。
5、27日前生活部完成獎品采購。
注:雖然各事項有明確制定的部門負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閑部門幫忙。
1、主持人開場 6:35-6:40
2、酒館的奇遇(分組)
通過隨機數字抽取軟件,觀眾憑手中活動單上號碼組成參賽隊伍。
6:40-6:50
3、第一輪
① 新手的試煉——史萊姆國王
四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時本輪比賽結束,且最后一個獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時獲得的籌碼——糖果,來參與題目并猜測獲得最后積分的隊伍來賺取更多籌碼。結束后,參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。6:50-7:10
② 野外奇遇——暗雷區域
每組參賽隊伍排選一個隊員在臺前參與。首先參與隊員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過隊友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-n(未完成題目量)。如果完美過關(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關隊伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。(積分獲得不為負數,既最小為0) 7:10-7:30
3、第二輪
① 守護女神
本環節每組有5次答錯題目的機會。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯5次題目的為最后一名,以此類推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。 7:30-7:50
② 眾神之戰——諸神的黃昏
本輪環節,觀眾將成為觀眾組和參賽小隊pk。由主持人說出第一道題目,然后由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最后觀眾積分高于小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽buff道具。 7:50-8:10
③ 女神的恩賜
主持人與在場的所有人同時用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25
4、第三輪
逆轉反擊
在本輪環節,每一回合,各小組會被分發4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目后,會根據題目卡上的提示來獲得獎勵或者懲罰。在本環節期間觀眾可以通過用籌碼來猜最后答對題目最多的小組,來獲得更多的籌碼。8:25-8:35
注:buff道具功能分為
求救:允許他像場下任意一個觀眾求助 ——5積分
跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分
篩選答案:提出一個錯誤答案 ——5積分
傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分
5、第四輪
寶藏的瓜分(獎品拍賣會)
本環節,主持人會依次拿出獎品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。
6、統計積分的工作人員統計出各組積分,分數高的前3組分別為冠亞季軍
頒獎、留念
a、前期安排:
召開系會議,完善和決定活動方案分配各部門任務,強調此次活動的重要性。
b、人員安排:
主持人:xxx
主持稿:xx
進場安排、籌碼分發:xx
第一組計分人員: xx
第二組計分人員: xx
第三組計分人員: xx
第四組計分人員: xx
總計分人員 : xx
拍照、微博宣傳: xx
ppt播放人員: xx
道具擺放 :xx
觀眾比賽籌碼答題兌換: xx
ps:其余人員為機動組人員
a、比賽開始
b、主持人開場
c、宣布比賽規則
d、比賽開始
e、主持人宣布最終名次,結束比賽
f、頒發獎品
① 在觀眾入場的時候門口由進場人員來給每位觀眾分發籌碼——糖果2個。
② 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負責籌碼兌換。
③ 觀眾籌碼押題規則如下:
每次觀眾參與答題則需要消耗一個籌碼,如果答對則可獲得兩個籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結束后通過此答題卡來兌換籌碼。
④ 如果結束的時候有隊伍積分相同,則可以通過隊伍擁有的道具兌換成積分來比較
⑤ 積分評算舉例:a組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則a組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來算取。
① 統計分數
評出前三名
③ 選出冠軍隊伍的mvp
1、冠軍一隊
2、亞軍一隊
3、季軍一隊
計算科學系團總支、學生分會
20xx年10月16日
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇七
大學是一個青春涌動,無限創新的美麗大舞臺。這里有我們為夢想的開拓創新,更有我們對現實的理性思考。為展現我省大學生的環保理念,為加強政府環境部門與各高校環保組織的聯系,為全面調動各界環保力量共同環保,我協會舉行“六五環境日”環保知識競賽活動。展現大學生風采,豐富大學生校園生活,促使環保意識深入人心,我們期待環境組織聯盟的成功!讓我們一起來支持環保事業!讓我們一起來喚醒環保的春天!
在全球變暖,我國節能減排,綠色奧運的大前提下,環保已越來越被人們所關注。
同一個世界同一個環境夢想!為響應國家環保政策,落實各地區環保工作,迎接6.5環境保護日的到來,在市環保局聯盟高校環保社團的號召下,我協會承辦了由各高校頗具影響力的環保社團參與的“六五環境日”環保知識競賽活動。以促進我省各兄弟院校環保社團的相互交流與合作,加強各社團與國家環境部門的聯系,全面啟動我省各界環保組織的環保行動,實現多方共贏的局面。通過靈活有趣的活動方式,豐富大學生的課余生活,培養同學們的環保意識,增長環保知識,啟發我們用愛心去關注環境的變化,用熱情去傳播環保的觀念,用行動肩負起環保的重任,挽起我們的雙手做環保衛士。
1、加強國家環境部門對各高校環保社團的指導
2、豐富大學生的環保知識,共同攜手保護自然環境
3、團結各高校環保力量,搭建資源共享平臺,促進交流合作
4、宣傳環保知識,呼喚綠色,深化校園環保理念
1、了解環保最新動態,關注全球環境問題
2、關注綠色奧運,為節能減排出謀劃策
3、了解青海存在的環境問題及環保實施難題
4、了解各地環保成功措施與方案
5月31日
青年活動中心
1、招募主持人(2名)
2、各高校提名參賽人員及智囊團人員
3、競賽于5月31日在青年活動中心進行
4、商議6月5日環境日的活動進行
頒獎儀式:由特邀嘉賓為獲獎隊發放獎品
主辦單位:
承辦單位:
協辦單位:
活動意義:通過這次活動,凝聚了我省高校環保力量,加強了政府環保部門對各社團的直接指導,建立起了成熟穩定的高校與政府、高校與高校的合作模式;使我省環保事業進入一個呈蓬勃發展之勢的全新局面。團結了環保事業的青春活力,使得環保活動能在我市全面深刻的開展。增強了各社團的協調合作能力,是共同環保的一次練兵,此次機遇也賦予了更重大的責任與義務。有我們的一起努力,攜手環保,便能向我們的同一個環境夢想更邁進一步。
一、前期準備
1、由各部部長負責招募主持人
2、學術部、宣傳部與網絡部共同查找相關資料并負責出題
3、宣傳部寫海報宣布活動時間地點等,外聯部負責聯系場地,屆時并由各部人員準時到場聽從安排,清理并布置現場。秘書部記錄所用經費
4、確定相關人員(記分員、審核員、計時員)并為其講解相關注意事項
5、由協會負責人邀請嘉賓評委到現場
6、屆時,請能熟練使用會場相關布置的人員到場;我會外聯部負責接待參賽人員待休息室,繪影部攝影,秘書部維持現場秩序
7、向各社團發放競賽主題與競賽規則并通知與會時間
二、比賽程序
1、嘉賓致詞,團隊宣誓并自我介紹
2、競賽正式開始,在答題進行到第二輪的時候,各校表演的自帶節目(與環保有關)
3、結束時,主持人致結束語,嘉賓頒獎。
4、最后各社團負責人留在會議廳商議6月5日的具體事宜
三、后期工作
1、各部留人收拾現場,由學術部在會后負責寫一份總結報告
2、我會負責人與外聯部負責同各會負責人商談稍后事宜,爭取進一步的合作與聯系
附件二
知識競賽規則
一、必答題
a、題型設計:全為選擇題,總共分為兩輪答題過程
b、答題規則:每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行
c、答題時間限制:主持人讀完題,選手開始答題,并在30秒內回答完畢有效
d、評分標準:每隊有100分基礎分,答對加20分,答錯不得分
二、搶答題
a題型設計:選擇題或簡答題,分為一輪答題,每題10分。
b答題規則:各隊在主持人讀完題目,宣布“開始”后,方可按搶答器搶答,最先搶到答題權的參賽隊回答問題,由一名選手回答,其他選手可以補充作答。
c答題時間限制:選手在30秒內回答完畢有效。
d評分標準:在主持人宣布完“開始”,答錯題者扣除10分,答錯題者扣除10分。
三、風險題
a、題型設計:以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分,共三類
b、答題規則:每輪由每隊出一名隊員選題并答題
c、答題時間限制:主持人讀完題,選手答題,選擇題在30秒內回答完畢有效,論述題在90秒內回答完畢有效
d、評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值
e、觀眾機會:當一名選手答錯時,智囊團有一次機會參與答題,答對有精美禮品贈送
四、幸運之星
從智囊團中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽
b、題型設計:全為選擇題,總共有兩輪
c、答題規則:每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答
d、評分標準:答對得20分,并有精美禮品贈送,答錯不得分。
五、奪分選擇題
a、題型設計:以選擇題為主,兼有論述題,每隊有三次答題機會,可以選擇放棄。
第一次10分、第二次20分,第三次30分
b、答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助智囊團的機會,若再次答錯則扣本次答題的相應分值
c、答題時間限制:主持人讀完題,說出“開始”后,選手方能答題,選擇題30秒內回答完畢有效,論述題90秒內回答完畢有效
d、以外收獲:如果三題全部答對額外加30分作為獎勵
六、總結發獎
由特邀嘉賓為獲獎隊伍發放榮譽證書和獎品
七、獎項設置
團體一等獎團體二等獎團體三等獎
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇八
大學是一個青春涌動,無限創新的美麗大舞臺。這里有我們為夢想的開拓創新,更有我們對現實的理性思考。為展現我省大學生的環保理念,為加強政府環境部門與各高校環保組織的聯系,為全面調動各界環保力量共同環保,我協會舉行“六五環境日”環保知識競賽活動。展現大學生風采,豐富大學生校園生活,促使環保意識深入人心,我們期待環境組織聯盟的成功!讓我們一起來支持環保事業!讓我們一起來喚醒環保的春天!
在全球變暖,我國節能減排,綠色奧運的大前提下,環保已越來越被人們所關注。
同一個世界同一個環境夢想!為響應國家環保政策,落實各地區環保工作,迎接6.5環境保護日的到來,在市環保局聯盟高校環保社團的號召下,我協會承辦了由各高校頗具影響力的環保社團參與的“六五環境日”環保知識競賽活動。以促進我省各兄弟院校環保社團的相互交流與合作,加強各社團與國家環境部門的聯系,全面啟動我省各界環保組織的環保行動,實現多方共贏的局面。通過靈活有趣的活動方式,豐富大學生的課余生活,培養同學們的環保意識,增長環保知識,啟發我們用愛心去關注環境的變化,用熱情去傳播環保的觀念,用行動肩負起環保的重任,挽起我們的雙手做環保衛士。
1、加強國家環境部門對各高校環保社團的指導
2、豐富大學生的環保知識,共同攜手保護自然環境
3、團結各高校環保力量,搭建資源共享平臺,促進交流合作
4、宣傳環保知識,呼喚綠色,深化校園環保理念
1、了解環保最新動態,關注全球環境問題
2、關注綠色奧運,為節能減排出謀劃策
3、了解青海存在的環境問題及環保實施難題
4、了解各地環保成功措施與方案
5月31日
青年活動中心
1、招募主持人(2名)
2、各高校提名參賽人員及智囊團人員
3、競賽于5月31日在青年活動中心進行
4、商議6月5日環境日的活動進行
頒獎儀式:由特邀嘉賓為獲獎隊發放獎品
主辦單位:
承辦單位:
協辦單位:
活動意義:通過這次活動,凝聚了我省高校環保力量,加強了政府環保部門對各社團的直接指導,建立起了成熟穩定的高校與政府、高校與高校的合作模式;使我省環保事業進入一個呈蓬勃發展之勢的全新局面。團結了環保事業的青春活力,使得環保活動能在我市全面深刻的開展。增強了各社團的協調合作能力,是共同環保的一次練兵,此次機遇也賦予了更重大的責任與義務。有我們的一起努力,攜手環保,便能向我們的同一個環境夢想更邁進一步。
一、前期準備
1、由各部部長負責招募主持人
2、學術部、宣傳部與網絡部共同查找相關資料并負責出題
3、宣傳部寫海報宣布活動時間地點等,外聯部負責聯系場地,屆時并由各部人員準時到場聽從安排,清理并布置現場。秘書部記錄所用經費
4、確定相關人員(記分員、審核員、計時員)并為其講解相關注意事項
5、由協會負責人邀請嘉賓評委到現場
6、屆時,請能熟練使用會場相關布置的人員到場;我會外聯部負責接待參賽人員待休息室,繪影部攝影,秘書部維持現場秩序
7、向各社團發放競賽主題與競賽規則并通知與會時間
二、比賽程序
1、嘉賓致詞,團隊宣誓并自我介紹
2、競賽正式開始,在答題進行到第二輪的時候,各校表演的自帶節目(與環保有關)
3、結束時,主持人致結束語,嘉賓頒獎。
4、最后各社團負責人留在會議廳商議6月5日的具體事宜
三、后期工作
1、各部留人收拾現場,由學術部在會后負責寫一份總結報告
2、我會負責人與外聯部負責同各會負責人商談稍后事宜,爭取進一步的合作與聯系
附件二
知識競賽規則
一、必答題
a、題型設計:全為選擇題,總共分為兩輪答題過程
b、答題規則:每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行
c、答題時間限制:主持人讀完題,選手開始答題,并在30秒內回答完畢有效
d、評分標準:每隊有100分基礎分,答對加20分,答錯不得分
二、搶答題
a題型設計:選擇題或簡答題,分為一輪答題,每題10分。
b答題規則:各隊在主持人讀完題目,宣布“開始”后,方可按搶答器搶答,最先搶到答題權的參賽隊回答問題,由一名選手回答,其他選手可以補充作答。
c答題時間限制:選手在30秒內回答完畢有效。
d評分標準:在主持人宣布完“開始”,答錯題者扣除10分,答錯題者扣除10分。
三、風險題
a、題型設計:以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分,共三類
b、答題規則:每輪由每隊出一名隊員選題并答題
c、答題時間限制:主持人讀完題,選手答題,選擇題在30秒內回答完畢有效,論述題在90秒內回答完畢有效
d、評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值
e、觀眾機會:當一名選手答錯時,智囊團有一次機會參與答題,答對有精美禮品贈送
四、幸運之星
從智囊團中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽
b、題型設計:全為選擇題,總共有兩輪
c、答題規則:每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答
d、評分標準:答對得20分,并有精美禮品贈送,答錯不得分。
五、奪分選擇題
a、題型設計:以選擇題為主,兼有論述題,每隊有三次答題機會,可以選擇放棄。
第一次10分、第二次20分,第三次30分
b、答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助智囊團的機會,若再次答錯則扣本次答題的相應分值
c、答題時間限制:主持人讀完題,說出“開始”后,選手方能答題,選擇題30秒內回答完畢有效,論述題90秒內回答完畢有效
d、以外收獲:如果三題全部答對額外加30分作為獎勵
六、總結發獎
由特邀嘉賓為獲獎隊伍發放榮譽證書和獎品
七、獎項設置
團體一等獎團體二等獎團體三等獎
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇九
好的產品需要好的人品,好的人品制造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。
創建學習型企業,爭當知識型員工
9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。
1、策劃組
主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。
人員安排:
①總策劃:*****
(對活動進行統籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)
②執行策劃:****
(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)
③成員:
*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)
*****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)
*****(負責對活動場地的布置準備)
*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的準備)
*****(負責對本次活動物料采購準備)
2、現場組
主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。
人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。
1、場地資源:公司餐廳
2、場地物資:
①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作;
②取題和兌獎處設于舞臺后側邊,標架注明“兌獎處”;
③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;
④用公司音響設于舞臺右側邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;
⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;
⑥舞臺下方第一排設評委席,后排起設觀眾席。
3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。
4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。
1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。
注:
(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;
(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;
(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;
(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;
(5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;
(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。
2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。
其中競賽規則如下:
(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。
此輪目的在于每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。
(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。
(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。
(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,并予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)
3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。
4、活動最后,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。
本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)
個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)
1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45。9%。
2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。
3、節目選定:策劃組發出通知,征集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。
4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。
1、獎金類共計1800元(1500+180+120);
2、礦泉水兩箱計40元;
3、橫幅、標語制作200元;
4、彩帶、汽球合計50元;
5、答題白板6個600元、筆12支15元;
6、音樂光盤100元;
7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十
好的產品需要好的人品,好的人品制造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。
創建學習型企業,爭當知識型員工
9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。
1、策劃組
主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。
人員安排:
①總策劃:*****
(對活動進行統籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)
②執行策劃:****
(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)
③成員:
*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)
*****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)
*****(負責對活動場地的布置準備)
*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的準備)
*****(負責對本次活動物料采購準備)
2、現場組
主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。
人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。
1、場地資源:公司餐廳
2、場地物資:
①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作;
②取題和兌獎處設于舞臺后側邊,標架注明“兌獎處”;
③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;
④用公司音響設于舞臺右側邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;
⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;
⑥舞臺下方第一排設評委席,后排起設觀眾席。
3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。
4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。
1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。
注:
(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;
(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;
(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;
(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;
(5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;
(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。
2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。
其中競賽規則如下:
(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。
此輪目的在于每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。
(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。
(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。
(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,并予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)
3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。
4、活動最后,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。
本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)
個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)
1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%*90%=45。9%。
2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。
3、節目選定:策劃組發出通知,征集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。
4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。
1、獎金類共計1800元(1500+180+120);
2、礦泉水兩箱計40元;
3、橫幅、標語制作200元;
4、彩帶、汽球合計50元;
5、答題白板6個600元、筆12支15元;
6、音樂光盤100元;
7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十一
20xx年2月21—6月20日
(一)新業務競賽(占50%)
包括ip電話、來電顯示、短消息、1258中書、神州行及近期開展的信息點播業務的使用方法、資費標準。
(二)簽約(全球通、省內通)、神州行業務發展競賽(占50%)
將公司各項新業務宣傳到位,大力發展簽約用戶和神州行用戶,增加增值業務收入。
按新業務發展和簽約、神州行業務各占50%打分。(各項業務的數據統計均以競賽期間為準,2月20日前各單位成績不計入評比)
(一)新業務競賽(占50%)
以各縣(市)區為參賽單位開展移動通信新業務宣傳啟動工作,針對活動期間的四個月內各項新業務使用率為評比標準,各項業務單項滿分均為100分,即其中ip電話滲透率100分,來電顯示使用率100分,1258移動秘書使用率100分,數據業務(包括wap、傳真、電腦上網)使用率占100分。以每項業務的使用率最高的單位得滿分100分,其他單位按比率打分,(例如:來電顯示業務最高使用率為a,第二為b。。。則第一名即使用率為a的單位得分為100分,使用率第二的單位得分為x=100b/a,以此類推。)七項業務得分之和為參賽單位新業務競賽的最后得分,按得分分數排名次。
(二)簽約、神州行業務發展競賽(占50%)
奮斗目標:四個月完成全年放號任務的80%以上,力爭完成100%。根據競賽期間各單位完成市公司下達本次活動計劃任務(見附表)的百分比,以新業務競賽的滿分為標準折算,例如:新業務發展滿分為y,某單位神州行(有效充值)完成占計劃百分比為a,則該單位神州行業務發展得分為x=y×a×50%,簽約用戶發展計分方法與神州行相同。兩項業務得分之和為簽約、神州行業務發展的最后得分。
對所有競賽的各項業務總分和每項業務單項得分分別排名進行獎罰。
為促進競賽活動的開展積極性,競賽結束前每月20日(3月、4月、5月)對當月比賽情況評比一次,并將評比結果全市通報。6月20日對競賽活動整體情況進行評比(2月20日至6月20日),對排名前九名的單位進行表彰獎勵,后三名即十六至十八名單位處以罰金500元,并全市通報。總分排名第一名獎勵3000元,第二名獎勵20xx元,第三名獎勵1500元,四至六名獎勵1000元,七至九名獎勵800元。單項業務排名前三名的單位,第一名獎勵500元,第二名獎勵300元,第三名獎勵200元。
(一)基本宣傳方式
1、懸掛宣傳條幅,發放宣傳單,制做宣傳黑板,播放錄音磁帶,組織宣傳小分隊到各分公司、各區營銷部宣傳等。
2、營業員口頭對我公司“林城通”已轉為“省內通”,實現全省自動漫游,并可撥打全國移動電話等進行宣傳,要求不得出現任何文字性介紹,以免被競爭對手掌握,造成被動局面。
3、針對模擬轉網客戶加強新業務宣傳,讓客戶認識到,同樣的消費,不同的服務享受,加大模擬轉網的力度。
4、神州行宣傳:宣傳其無入網費、月租費、贈送來電顯示的優勢,非常適合于通話次數低的客戶使用,著重針對神州行打ip電話進行宣傳。突出**公司為林城人民當家理財,即“省內通”既經濟又實惠:省內可用“省內通”,省外可用“神州行”智能儲值卡。
5、部分宣傳用語:
中文短信--交流用手不用口
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(二)定期宣傳方式
在“3·15”、“5·17”集中兩天進行宣傳。
1、“3·15”中心區新營業廳開業,在市中心區、兩縣、各區營銷部設立移動通信業務咨詢臺。
市中心區、兩縣設在繁華地帶版權所有
各區營銷部設在營業廳門前
各營業廳內長期設移動通信業務知識咨詢臺
2、結合省公司“5·17”世界電信日宣傳要求,在全市廣泛開展移動通信業務宣傳工作。
對于在活動期間新開通的新業務,公司將隨時通知將其納入競賽項目中參與競賽。
1、利用公司開展競賽活動的大好時機擴大宣傳力度,要求每位員工都要走出去啟動市場,提高各項業務的知明度、影響力和使用率,增加業務收入。
2、各單位在執行市公司的宣傳計劃的同時,根據市場需要可自行開展靈活多樣的宣傳啟動工作,但宣傳方案需提前報請市場經營部批準后方可出臺,以免引起競爭沖突,制約發展。
3、以實際工作和市場實際反應為唯一標準,堅決杜絕弄虛作假,一經發現,對該單位領導進行通報批評并處以罰金。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十二
20xx年2月21—6月20日
(一)新業務競賽(占50%)
包括ip電話、來電顯示、短消息、1258中書、神州行及近期開展的信息點播業務的使用方法、資費標準。
(二)簽約(全球通、省內通)、神州行業務發展競賽(占50%)
將公司各項新業務宣傳到位,大力發展簽約用戶和神州行用戶,增加增值業務收入。
按新業務發展和簽約、神州行業務各占50%打分。(各項業務的數據統計均以競賽期間為準,2月20日前各單位成績不計入評比)
(一)新業務競賽(占50%)
以各縣(市)區為參賽單位開展移動通信新業務宣傳啟動工作,針對活動期間的四個月內各項新業務使用率為評比標準,各項業務單項滿分均為100分,即其中ip電話滲透率100分,來電顯示使用率100分,1258移動秘書使用率100分,數據業務(包括wap、傳真、電腦上網)使用率占100分。以每項業務的使用率最高的單位得滿分100分,其他單位按比率打分,(例如:來電顯示業務最高使用率為a,第二為b。。。則第一名即使用率為a的單位得分為100分,使用率第二的單位得分為x=100b/a,以此類推。)七項業務得分之和為參賽單位新業務競賽的最后得分,按得分分數排名次。
(二)簽約、神州行業務發展競賽(占50%)
奮斗目標:四個月完成全年放號任務的80%以上,力爭完成100%。根據競賽期間各單位完成市公司下達本次活動計劃任務(見附表)的百分比,以新業務競賽的滿分為標準折算,例如:新業務發展滿分為y,某單位神州行(有效充值)完成占計劃百分比為a,則該單位神州行業務發展得分為x=y×a×50%,簽約用戶發展計分方法與神州行相同。兩項業務得分之和為簽約、神州行業務發展的最后得分。
對所有競賽的各項業務總分和每項業務單項得分分別排名進行獎罰。
為促進競賽活動的開展積極性,競賽結束前每月20日(3月、4月、5月)對當月比賽情況評比一次,并將評比結果全市通報。6月20日對競賽活動整體情況進行評比(2月20日至6月20日),對排名前九名的單位進行表彰獎勵,后三名即十六至十八名單位處以罰金500元,并全市通報。總分排名第一名獎勵3000元,第二名獎勵20xx元,第三名獎勵1500元,四至六名獎勵1000元,七至九名獎勵800元。單項業務排名前三名的單位,第一名獎勵500元,第二名獎勵300元,第三名獎勵200元。
(一)基本宣傳方式
1、懸掛宣傳條幅,發放宣傳單,制做宣傳黑板,播放錄音磁帶,組織宣傳小分隊到各分公司、各區營銷部宣傳等。
2、營業員口頭對我公司“林城通”已轉為“省內通”,實現全省自動漫游,并可撥打全國移動電話等進行宣傳,要求不得出現任何文字性介紹,以免被競爭對手掌握,造成被動局面。
3、針對模擬轉網客戶加強新業務宣傳,讓客戶認識到,同樣的消費,不同的服務享受,加大模擬轉網的力度。
4、神州行宣傳:宣傳其無入網費、月租費、贈送來電顯示的優勢,非常適合于通話次數低的客戶使用,著重針對神州行打ip電話進行宣傳。突出**公司為林城人民當家理財,即“省內通”既經濟又實惠:省內可用“省內通”,省外可用“神州行”智能儲值卡。
5、部分宣傳用語:
中文短信--交流用手不用口
17951――中國移動ip電話,輕松撥打實惠多
信息點播――信息多多歡樂多多
擁有神州行消費更輕松
全球通wap――移動因特網世界在掌上
(二)定期宣傳方式
在“3·15”、“5·17”集中兩天進行宣傳。
1、“3·15”中心區新營業廳開業,在市中心區、兩縣、各區營銷部設立移動通信業務咨詢臺。
市中心區、兩縣設在繁華地帶版權所有
各區營銷部設在營業廳門前
各營業廳內長期設移動通信業務知識咨詢臺
2、結合省公司“5·17”世界電信日宣傳要求,在全市廣泛開展移動通信業務宣傳工作。
對于在活動期間新開通的新業務,公司將隨時通知將其納入競賽項目中參與競賽。
1、利用公司開展競賽活動的大好時機擴大宣傳力度,要求每位員工都要走出去啟動市場,提高各項業務的知明度、影響力和使用率,增加業務收入。
2、各單位在執行市公司的宣傳計劃的同時,根據市場需要可自行開展靈活多樣的宣傳啟動工作,但宣傳方案需提前報請市場經營部批準后方可出臺,以免引起競爭沖突,制約發展。
3、以實際工作和市場實際反應為唯一標準,堅決杜絕弄虛作假,一經發現,對該單位領導進行通報批評并處以罰金。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十三
保護環境,從我做起,從身邊做起。
為加強學校環境教育,增強我校師生的環保道德意識,使學生從小樹立生態意識和環保意識,豐富學生的課外知識。在本次環保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習環保知識和環保法規,促使全校師生提高環保意識,增強保護環境自覺性,營造一個“天天環保,人人環保”的良好氛圍,促進學校環境保護和協調發展。
10周4托管課
風雨場
三、四年級全體學生參賽。
小組成員:
張校長、
主持人:學生
xx記錄,其余老師維持紀律,xx拍照,張校總結和頒獎。
1、競賽內容為環保基礎知識,各班應認真做好準備。
2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。
3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)
4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。
(1)主持人介紹評委組成員(bnnnn分別記錄各班的得分情況)
(2)簡單介紹比賽規則。
(3)張校長點評,并宣布比賽結果。
參賽以班為單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發獎狀。根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發獎品及獎狀。
會場布置、搶答器、記分牌(由jjkl;;’’負責),獎品獎狀(由nkk負責)
附錄:競賽規則
基本規則:
1、總分為100分,每答對一題得2分。答錯扣2分。比賽結束依據各班得分高低排定名次。
2、主持念題,馬上站起來搶答,答題完畢后須回復“回答完畢”,在規定時間之外回答的內容無效。
3、選手答題時間不得超過10秒,違者視作棄權。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十四
保護環境,從我做起,從身邊做起。
為加強學校環境教育,增強我校師生的環保道德意識,使學生從小樹立生態意識和環保意識,豐富學生的課外知識。在本次環保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習環保知識和環保法規,促使全校師生提高環保意識,增強保護環境自覺性,營造一個“天天環保,人人環保”的良好氛圍,促進學校環境保護和協調發展。
10周4托管課
風雨場
三、四年級全體學生參賽。
小組成員:
張校長、
主持人:學生
xx記錄,其余老師維持紀律,xx拍照,張校總結和頒獎。
1、競賽內容為環保基礎知識,各班應認真做好準備。
2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。
3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)
4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。
(1)主持人介紹評委組成員(bnnnn分別記錄各班的得分情況)
(2)簡單介紹比賽規則。
(3)張校長點評,并宣布比賽結果。
參賽以班為單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發獎狀。根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發獎品及獎狀。
會場布置、搶答器、記分牌(由jjkl;;’’負責),獎品獎狀(由nkk負責)
附錄:競賽規則
基本規則:
1、總分為100分,每答對一題得2分。答錯扣2分。比賽結束依據各班得分高低排定名次。
2、主持念題,馬上站起來搶答,答題完畢后須回復“回答完畢”,在規定時間之外回答的內容無效。
3、選手答題時間不得超過10秒,違者視作棄權。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十五
一、學生會學習部開會討論監考人員的調動和安排問題。
(1)人員的調動:充分調動學生會及各學院學生分會的人力資源。
(2)招選的原則:工作能力強、積極性高、責任心強,有一定工作經驗的學生干部。
(3)監考人員的設置:根據考場的大小分別安排3或2名監考人員。設其中一名是主考,全權負責監考事務。
二、賽前召開動員會,公布各考場監考人員,宣讀監考人員的職責,
強調監考的紀律性和嚴肅性,交流監考方法和經驗,發放監考證、巡考證。
三、監考人員在考試當天,原則上不準請假,確實有特殊情況,應在考試前一天向學生會說明情況,以便做出及時調整。
四、監考人員在考試前40分鐘到試卷領取處領取試卷,考生須知及出勤表。開考前15分鐘,主考應宣讀考生須知,并讓學生填好出勤表。試卷提前5分鐘下發,以哨聲為號,考生開始答題。
五、考試過程中,應認真嚴肅監考,維持考場秩序,及時解決考生提出的合理問題,對無法解決的問題應立即向考務工作室反映。
六、負責巡考的人員應隨機的對各個考場進行必要的巡查,嚴肅考風考紀,對巡考中發現的問題應追究責任人,及時向組織匯報,予以處理。
七、開考30分鐘后,有考生提前交卷的,監考人員負責將試卷反扣壓在桌面上,缺席者要做相應記錄。
八、考試結束信號發出后,要求考生立即停止答卷并組織有秩序退出考場,按順序收回全部試卷,核對無誤后,交至試卷領取處,統一裝訂密封。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十六
一、學生會學習部開會討論監考人員的調動和安排問題。
(1)人員的調動:充分調動學生會及各學院學生分會的人力資源。
(2)招選的原則:工作能力強、積極性高、責任心強,有一定工作經驗的學生干部。
(3)監考人員的設置:根據考場的大小分別安排3或2名監考人員。設其中一名是主考,全權負責監考事務。
二、賽前召開動員會,公布各考場監考人員,宣讀監考人員的職責,
強調監考的紀律性和嚴肅性,交流監考方法和經驗,發放監考證、巡考證。
三、監考人員在考試當天,原則上不準請假,確實有特殊情況,應在考試前一天向學生會說明情況,以便做出及時調整。
四、監考人員在考試前40分鐘到試卷領取處領取試卷,考生須知及出勤表。開考前15分鐘,主考應宣讀考生須知,并讓學生填好出勤表。試卷提前5分鐘下發,以哨聲為號,考生開始答題。
五、考試過程中,應認真嚴肅監考,維持考場秩序,及時解決考生提出的合理問題,對無法解決的問題應立即向考務工作室反映。
六、負責巡考的人員應隨機的對各個考場進行必要的巡查,嚴肅考風考紀,對巡考中發現的問題應追究責任人,及時向組織匯報,予以處理。
七、開考30分鐘后,有考生提前交卷的,監考人員負責將試卷反扣壓在桌面上,缺席者要做相應記錄。
八、考試結束信號發出后,要求考生立即停止答卷并組織有秩序退出考場,按順序收回全部試卷,核對無誤后,交至試卷領取處,統一裝訂密封。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十七
1.參賽對象:
2.比賽時間:第12周星期一(x月5日)每天練習時間
3.比賽方式:以現場創作的方式進行
4.比賽內容:參賽者應根據本學期學到的詩歌寫作,字體主要是楷書、隸屬和行書。書寫紙格式由學校統一印刷,現場分發給學生。
5.組織形式:比賽當天,班里的語文老師負責收集、分發、回收紙張,并進行現場創作指導(請到陳勝佑老師那里收試卷)。每天練習時間結束,收集所有書法作品,交給陳勝佑老師。
6.獎項設置:以年級為單位,每年一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名。
1.參賽對象:全體教師:
2.創作時間和方式:x月9日前以自主創作的方式將作品交給陳勝佑老師。
3.創作內容:自由構思行文布局,自由創作字體形式。書寫紙由學校統一印刷,包括扇形和方形紙。每位老師需要交一個扇形和方形。
4.獎項設置:視交作品質量而定。
除硬筆書法外,教師還獨立進行藝術創作,包括繪畫、毛筆書法、攝影、剪紙、手工制作等平面藝術創作。每位老師至少提交一份作品,由學校組織。
5月16日前,統一交給陳勝佑老師。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十八
1.參賽對象:
2.比賽時間:第12周星期一(x月5日)每天練習時間
3.比賽方式:以現場創作的方式進行
4.比賽內容:參賽者應根據本學期學到的詩歌寫作,字體主要是楷書、隸屬和行書。書寫紙格式由學校統一印刷,現場分發給學生。
5.組織形式:比賽當天,班里的語文老師負責收集、分發、回收紙張,并進行現場創作指導(請到陳勝佑老師那里收試卷)。每天練習時間結束,收集所有書法作品,交給陳勝佑老師。
6.獎項設置:以年級為單位,每年一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名。
1.參賽對象:全體教師:
2.創作時間和方式:x月9日前以自主創作的方式將作品交給陳勝佑老師。
3.創作內容:自由構思行文布局,自由創作字體形式。書寫紙由學校統一印刷,包括扇形和方形紙。每位老師需要交一個扇形和方形。
4.獎項設置:視交作品質量而定。
除硬筆書法外,教師還獨立進行藝術創作,包括繪畫、毛筆書法、攝影、剪紙、手工制作等平面藝術創作。每位老師至少提交一份作品,由學校組織。
5月16日前,統一交給陳勝佑老師。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇十九
為更好的迎接學院評估,深入貫徹學院迎評估的各項工作要求,進一步增強全院同學主人翁意識,勤奮學習、努力實踐,促進優良學風與校風的形成,以實際行動為我院的學士學位評估貢獻力量。為此,國際文化交流學院舉辦了迎評估、知識小競賽活動。
迎評估、知識小競賽
:國際文化交流學院團總支 學生會
策劃承辦單位:國際文化交流學院團總支 學生會記者站
:
為配合我院迎接評估,號召所有同學以實際行動為評估作貢獻,在相關的各類活動中積極引導廣大學生,自覺學習教育部本科教學水平評估體系,了解本科教學水平評估的基本內容、基本做法及工作程序。明確評估對自身的要求,發奮學習,文明修身,展現我院學生良好的精神面貌。用實際行動為迎評估做貢獻。
:四川外語學院重慶南方翻譯學院國際文化交流學院全體同學
:教學樓21
:xx年5月6日
(活動正式籌辦以前部門進行內部分工,分為宣傳組、庫題組、主持組、硬件設施組、人力組及外聯組)
前期準備階段:①:撰寫策劃書
②:宣傳組:動員、發布階段。前期宣傳工作到位,宣傳可采用海報、校園廣播及組織各班班長開會宣傳。
③:庫題組:準備與各個環節相符的題目,難易變化適中,范圍可有所擴大。
④:主持組:邀請有經驗的同學作為此次活動的主持。準備主持稿,熟悉活動流程。
⑤:硬件設施組:提前預約場地,準備與活動相關的所有物品,如:宣傳海報、麥克風、答題板、油性筆及礦泉水等。
⑥:人力組:現場裁判(一名)、記分員(一名)、計時員(一名)及場記(一名)。
⑦:外聯組:邀請嘉賓(復賽)、贊助。
正式進行階段:①:初賽:參賽班級按比賽得分均分排名,前十名進入復賽。
②:復賽:第一輪:必答題.
題目數量:十題.
題目類型:單選.
答題方式:同時將答案寫在答題板上.
答題時間:3秒/題.
得分規則:答對一題加十分,答錯不扣分.
第二輪:搶答題.
題目數量:十題.
題目類型:選擇題與問答題.
答題方式:主持人宣布搶答開始計時,舉手示意,說出答案。
答題時間:得到答題機會的一方,必須在1秒內答題.
得分規則:在1秒內答題且答案正確者加十分,在1秒內答題但答案錯誤者不加分,舉手示意后無法在1秒內答題者扣十分.
活動尾聲:記分員公布各組得分情況。評選出:一等獎1名.二等獎1名.三等獎2名.分發獎狀及獎品。
:
宣傳海報:2
答題板及油性筆:5
礦泉水:5
獎品:共6
總計:18
國際文化交流學院團總支 學生生會記者站
xx年4月27日
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十
為更好的迎接學院評估,深入貫徹學院迎評估的各項工作要求,進一步增強全院同學主人翁意識,勤奮學習、努力實踐,促進優良學風與校風的形成,以實際行動為我院的學士學位評估貢獻力量。為此,國際文化交流學院舉辦了迎評估、知識小競賽活動。
迎評估、知識小競賽
:國際文化交流學院團總支 學生會
策劃承辦單位:國際文化交流學院團總支 學生會記者站
:
為配合我院迎接評估,號召所有同學以實際行動為評估作貢獻,在相關的各類活動中積極引導廣大學生,自覺學習教育部本科教學水平評估體系,了解本科教學水平評估的基本內容、基本做法及工作程序。明確評估對自身的要求,發奮學習,文明修身,展現我院學生良好的精神面貌。用實際行動為迎評估做貢獻。
:四川外語學院重慶南方翻譯學院國際文化交流學院全體同學
:教學樓21
:xx年5月6日
(活動正式籌辦以前部門進行內部分工,分為宣傳組、庫題組、主持組、硬件設施組、人力組及外聯組)
前期準備階段:①:撰寫策劃書
②:宣傳組:動員、發布階段。前期宣傳工作到位,宣傳可采用海報、校園廣播及組織各班班長開會宣傳。
③:庫題組:準備與各個環節相符的題目,難易變化適中,范圍可有所擴大。
④:主持組:邀請有經驗的同學作為此次活動的主持。準備主持稿,熟悉活動流程。
⑤:硬件設施組:提前預約場地,準備與活動相關的所有物品,如:宣傳海報、麥克風、答題板、油性筆及礦泉水等。
⑥:人力組:現場裁判(一名)、記分員(一名)、計時員(一名)及場記(一名)。
⑦:外聯組:邀請嘉賓(復賽)、贊助。
正式進行階段:①:初賽:參賽班級按比賽得分均分排名,前十名進入復賽。
②:復賽:第一輪:必答題.
題目數量:十題.
題目類型:單選.
答題方式:同時將答案寫在答題板上.
答題時間:3秒/題.
得分規則:答對一題加十分,答錯不扣分.
第二輪:搶答題.
題目數量:十題.
題目類型:選擇題與問答題.
答題方式:主持人宣布搶答開始計時,舉手示意,說出答案。
答題時間:得到答題機會的一方,必須在1秒內答題.
得分規則:在1秒內答題且答案正確者加十分,在1秒內答題但答案錯誤者不加分,舉手示意后無法在1秒內答題者扣十分.
活動尾聲:記分員公布各組得分情況。評選出:一等獎1名.二等獎1名.三等獎2名.分發獎狀及獎品。
:
宣傳海報:2
答題板及油性筆:5
礦泉水:5
獎品:共6
總計:18
國際文化交流學院團總支 學生生會記者站
xx年4月27日
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十一
20xx年12月20日(暫定)
公司辦三樓多媒體會議室
一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊
為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;
1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;
2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。
3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;
4、知識競賽的試題范圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6s推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。
1、知識競賽采取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。
2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要說明“答題完畢”,待主持人宣布答案后方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;
3、第一輪:個人必答題
本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始;
4、第二輪:團體必答題
團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢后開始;
5、第三輪:搶答題
搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢說出請搶答后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題;
6、第四輪:風險題
風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢后開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;
7、附加題:如果出現分值并列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;
8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。
9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣布競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。
10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議后,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;
1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數并排出名次,經仲裁委員會審核后,交由主持人現場宣布競賽結果,并邀請總經理或副總經理頒發獎勵;
2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。
獎品費用:1800元
1、仲裁委員會:
組長:**
成員:**
2、工作人員:
主持人:**
計時組:**
記分組:**
3、聯絡組:
組長:**
成員:**
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十二
20xx年12月20日(暫定)
公司辦三樓多媒體會議室
一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊
為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;
1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;
2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。
3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;
4、知識競賽的試題范圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6s推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。
1、知識競賽采取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。
2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要說明“答題完畢”,待主持人宣布答案后方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;
3、第一輪:個人必答題
本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始;
4、第二輪:團體必答題
團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢后開始;
5、第三輪:搶答題
搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢說出請搶答后,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題;
6、第四輪:風險題
風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢后開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;
7、附加題:如果出現分值并列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;
8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。
9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣布競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。
10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議后,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;
1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數并排出名次,經仲裁委員會審核后,交由主持人現場宣布競賽結果,并邀請總經理或副總經理頒發獎勵;
2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。
獎品費用:1800元
1、仲裁委員會:
組長:**
成員:**
2、工作人員:
主持人:**
計時組:**
記分組:**
3、聯絡組:
組長:**
成員:**
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十三
誦讀中華經典,營造書香校園
通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。
12月1日上午
操場
全班學生
1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。
2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。
2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。
一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
比賽采取100分制,其中:
a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;
c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;
d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。
評委:張校長及各位語文老師
統分:董梅
攝影:董梅
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十四
物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽
家電愛協杯知識競賽
初賽:xx年xx月xx日(周三)
復賽:xx年xx月xx日(周六)
決賽:xx年xx月xx日(周六)
初賽:西階 11 12
復賽:主樓 65
決賽:主樓 65
物電學院學生會科技創新部
為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階 11 12
活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階 (活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚
1. 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2. 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3. 統計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1. 第一輪為搶答,如復賽1部分。
2. 第二輪為搶答,如復賽2部分
3. 第三輪為問答題,由評為打分。
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十五
誦讀中華經典,營造書香校園
通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。
12月1日上午
操場
全班學生
1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。
2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。
2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。
一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
比賽采取100分制,其中:
a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;
c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;
d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。
評委:張校長及各位語文老師
統分:董梅
攝影:董梅
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十六
物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽
家電愛協杯知識競賽
初賽:xx年xx月xx日(周三)
復賽:xx年xx月xx日(周六)
決賽:xx年xx月xx日(周六)
初賽:西階 11 12
復賽:主樓 65
決賽:主樓 65
物電學院學生會科技創新部
為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階 11 12
活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階 (活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚
1. 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2. 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3. 統計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1. 第一輪為搶答,如復賽1部分。
2. 第二輪為搶答,如復賽2部分
3. 第三輪為問答題,由評為打分。
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十七
以鄧小平理論、“三個代表”重要思想和科學發展觀為指導,以全面提高全縣中小學生食品安全意識和學校食品安全保障水平為目標,深入開展中小學生食品安全知識教育,培養新一代成熟的食品安全消費群體,帶動社會平安和諧。
全縣在校中小學生和教職員工
(一)大力宣傳黨中央、國務院和省、市、縣人民政府加強食品安全工作的方針政策,宣傳食品安全監管各職能部門職責。
(二)廣泛宣傳《中華人民共和國食品安全法》及食品安全相關法律法規,以多種形式普及食品安全知識,倡導科學、合理、健康的飲食習慣,增強中小學生和教職員工食品安全防范意識,提高以法維權和自我保護能力。
(三)宣傳食品安全事故應急救援、學校食品衛生監督量化管理知識。
(一)準備階段(4月份)
由縣食品安全委員會辦公室組織縣食安委成員部門編印《食品藥品安全基本知識讀本》作為此次教育活動教材。
(二)宣傳發動階段(5月份)
活動由各鄉鎮食安委配合縣教育局組織,以學校為單位開展教育教學活動。各鄉鎮中心校的動員會議由鄉鎮食安委、教委負責人員到會指導,并落實教學教材發放工作。
(三)組織實施階段(6月份)
1.昌一中、昌二中的知識講座由縣食安辦組織相關部門授課。
2.其他各學校利用課堂、黑板報、宣傳欄、廣播、懸掛標語等多種形式宣傳食品安全知識,組織學生開展校內或校外食品安全知識競賽,食品安全征文比賽或漫畫比賽等,努力豐富教育形式,誘發學生學習食品安全常識的興趣,提高學生自我保護的意識和能力,增強學校和社會對學校食品安全和學生身體健康的關注程度,為全縣中小學生飲食安全和身體健康營造一個良好的環境。
(四)工作總結(7月份)
各鄉鎮食安委和縣教育局要及時總結教育教學活動經驗,使學校食品安全知識教育經常化、制度化,對存在的問題和不足要及時加以改進,對活動中的亮點工作要推廣運用,并形成書面材料與活動總結一起報××縣食品安全委員會辦公室。
(一)高度重視,加強領導。此次教育活動是貫徹落實國務院及省、市、縣人民政府《關于進一步加強食品安全工作的決定(意見)》和深入實施食品藥品放心工程的重要組成部分,各鄉鎮食安委要認真組織落實,各學校要高度重視,將食品安全知識教育活動提上重要議事日程,認真抓好活動的組織領導和綜合協調,切實做到組織領導到位,工作部署到位,措施落實到位,宣傳防范到位。
(二)精心策劃,統籌安排。各學校要結合教學工作實際,制定本單位的食品安全知識教育活動計劃,并利用宣傳標語、宣傳欄、校園廣播等形式加大宣傳教育力度,精心策劃,統籌安排,形成學生、教師、家長互動的宣傳格局。
(三)收集信息,及時總結。活動中,各學校要及時報送活動信息,對有推廣價值的信息,縣食安辦要及時采用推廣。活動結束后,各學校要認真進行總結,并寫出書面報告,于7月5日前報縣食安辦。
歷史知識競賽活動策劃方案 線上知識競賽活動策劃方案篇二十八
以鄧小平理論、“三個代表”重要思想和科學發展觀為指導,以全面提高全縣中小學生食品安全意識和學校食品安全保障水平為目標,深入開展中小學生食品安全知識教育,培養新一代成熟的食品安全消費群體,帶動社會平安和諧。
全縣在校中小學生和教職員工
(一)大力宣傳黨中央、國務院和省、市、縣人民政府加強食品安全工作的方針政策,宣傳食品安全監管各職能部門職責。
(二)廣泛宣傳《中華人民共和國食品安全法》及食品安全相關法律法規,以多種形式普及食品安全知識,倡導科學、合理、健康的飲食習慣,增強中小學生和教職員工食品安全防范意識,提高以法維權和自我保護能力。
(三)宣傳食品安全事故應急救援、學校食品衛生監督量化管理知識。
(一)準備階段(4月份)
由縣食品安全委員會辦公室組織縣食安委成員部門編印《食品藥品安全基本知識讀本》作為此次教育活動教材。
(二)宣傳發動階段(5月份)
活動由各鄉鎮食安委配合縣教育局組織,以學校為單位開展教育教學活動。各鄉鎮中心校的動員會議由鄉鎮食安委、教委負責人員到會指導,并落實教學教材發放工作。
(三)組織實施階段(6月份)
1.昌一中、昌二中的知識講座由縣食安辦組織相關部門授課。
2.其他各學校利用課堂、黑板報、宣傳欄、廣播、懸掛標語等多種形式宣傳食品安全知識,組織學生開展校內或校外食品安全知識競賽,食品安全征文比賽或漫畫比賽等,努力豐富教育形式,誘發學生學習食品安全常識的興趣,提高學生自我保護的意識和能力,增強學校和社會對學校食品安全和學生身體健康的關注程度,為全縣中小學生飲食安全和身體健康營造一個良好的環境。
(四)工作總結(7月份)
各鄉鎮食安委和縣教育局要及時總結教育教學活動經驗,使學校食品安全知識教育經常化、制度化,對存在的問題和不足要及時加以改進,對活動中的亮點工作要推廣運用,并形成書面材料與活動總結一起報××縣食品安全委員會辦公室。
(一)高度重視,加強領導。此次教育活動是貫徹落實國務院及省、市、縣人民政府《關于進一步加強食品安全工作的決定(意見)》和深入實施食品藥品放心工程的重要組成部分,各鄉鎮食安委要認真組織落實,各學校要高度重視,將食品安全知識教育活動提上重要議事日程,認真抓好活動的組織領導和綜合協調,切實做到組織領導到位,工作部署到位,措施落實到位,宣傳防范到位。
(二)精心策劃,統籌安排。各學校要結合教學工作實際,制定本單位的食品安全知識教育活動計劃,并利用宣傳標語、宣傳欄、校園廣播等形式加大宣傳教育力度,精心策劃,統籌安排,形成學生、教師、家長互動的宣傳格局。
(三)收集信息,及時總結。活動中,各學校要及時報送活動信息,對有推廣價值的信息,縣食安辦要及時采用推廣。活動結束后,各學校要認真進行總結,并寫出書面報告,于7月5日前報縣食安辦。