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網絡游戲的議論文300字 網絡游戲的議論文800字篇一
網絡雖然可以為我們提供方便,但是網絡上處處存在著陷阱,特別是對我們這些自制力不強的青少年,很容易對網絡上的網絡游戲上癮,久而久之,就不知不覺地陷入了網絡游戲的泥潭之中,不可自拔。
有一個學生,自從和同學學會去網吧打網絡游戲之后,便深陷其中,天天頭父母的錢買游戲卡,最后淪落到了放學打劫小同學的地步。由此可看出,玩網絡游戲不但害了別人,也害了自己。
不過,網絡的好處還是比壞處多的,就像我,平時在電腦上寫寫博客,查查資料,這不對我的影響十分有益嗎?其實吧,網絡對每個人都是有益的,只是要看你怎么去對待它了,如果你把精力用到玩網絡游戲上,當然不會有用。但是!你把精力用在了在電腦上學習,那么,你的受益之處將不斷增多,你的知識將會像坐直升機一樣上升。
加油吧!控制好網絡!
網絡游戲的議論文300字 網絡游戲的議論文800字篇二
網絡游戲在現在的學生家長們眼中無疑是洪水猛獸,學生們往往為其絢麗的畫面、奇趣的劇情、和那在現實生活中無法獲得的“江湖情誼”而沉溺其中。為了幫助孩子戒掉網癮,家長們無所不用其極,那些所謂的藥物治療法、電擊治療法聽起來就讓人毛骨悚然。更有家長聯合起來抵制網游公司出臺系列游戲,認為此類游戲毫無現實意義,浪費金錢浪費時間,如果不像虎門硝煙那般把引誘人上癮的源頭付之一炬,中國的未來似乎會因為這網絡游戲而再無光明……
但顯然,家長們這種憂患意識似乎只有在中國才如此劇烈,電腦與電子游戲的起源地——美國,卻往往沒有這樣的問題。依我看原因有二。
一是中國對電子娛樂產業向來不給予足夠重視。要知道xx年暴雪娛樂就出臺了風靡全球的《魔獸爭霸》,而那時中國才于該年四月連入internet。因此毋庸置疑,美國的電子娛樂產品一經引入中國市場,迅速填充了這個空白產業,在那畫面精致、劇情豐滿的網絡游戲面前,年輕人們甚至沒有一個過渡的過程,就馬上沉迷于那他們不曾想象的奇妙世界也不足為奇。他們不曾系統地學習過計算機編程,并不知道那絢爛畫面后是編程們精心編寫的繁瑣數據、源代碼,他們同樣不曾了解網游背后其實是一個巨大的利益市場,每年那些人民幣玩家帶動的網絡消費甚至抵得上一個小國一年的財政收入。
二是一直被談論的代溝問題。我們出生于一個舉著“個性解放”標牌的時代,時代政策給我們了更多接觸外界的機會,和向往外界的心態。但我們的父母,更多的習慣于“紅色的土地、紅色的愛好”。標簽著資本主義的腐朽事物的網絡游戲無疑就是些魑魅魍魎,由此不難理解那些對游戲懷有偏見的想法。
所以是時候為網絡游戲平冤了,那些被人們懷有偏見的歸于下九流愛好的“漫畫、網游”可以變得很高雅,同樣也能成為謀生的手段。美劇《生活大爆炸》中那些年輕的博士們,閑暇的娛樂活動就是打諸如wow光暈的網絡游戲,經營游戲周邊的商店老板更被看做跟cool,對他們游戲無對錯之分,可以很自然地被問及你的'愛好,“哦,wowⅲ。”這個回答并不會比那些“閱讀、歌劇”“低端”,讓人輕視。
現在網絡游戲或可稱為“電子競技”——以競技類電子游戲為基礎,以計算機和網絡為道具,在“人-人”之間進行的對抗性娛樂活動。并且隨著游戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。今天電子競技運動已被中國國家體育總局列為第99個正式體育運動項目。由此我們更能發現這樣一個現實,游戲產業的規模化、產業化、大眾化,是不可避免的趨勢。我們能做的就是去適應這樣一個變化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步調,都是我們在批判,同時也在適應的世界變化。我們又憑何把電子網游排除在這些務必適應的變化之外呢?未來網絡空間完全可以作為人類有限現實生存面積的補充,基于數字的網絡世界更有著無限發展。
游戲本無對錯,重要的是游戲心態。
網絡游戲的議論文300字 網絡游戲的議論文800字篇三
網絡是一把雙刃劍。它可以給人們帶來方便,讓我們開闊視野;可如果長期沉迷于它,就會使人陷入無法自拔的境地,甚至會做出意想不到的可怕事情來。
最近有一款發源于俄羅斯的“藍鯨”小游戲,被稱為“死亡游戲”!它的游戲規則是:游戲開發者每天在玩家的游戲賬號上發布“死亡任務”,如用小刀在胳膊上刻一只藍鯨、凌晨兩點半起床看鬼片等。游戲中一共有五十個任務,每完成一個任務,任務的難度就會增高。做完前四十九個任務以后,游戲開發者會發布終極任務——自殺!
令人不可思議的是百分之五十的青年會照做!如果中途退出游戲會遭到威脅。根據調查,游戲開發者是個心理學家,他很懂得與孩子們溝通,讓他們相信“這個世界不屬于我們,還有另一個神奇的世界在等著我們”。不到半年,這個游戲就已經害死了一百三十多個青年。更可怕的是,這個游戲已經傳進了我國!
網絡游戲不僅讓你深陷危害,還可能讓你去傷害更多的人。它就像一個既邪惡又丑陋的催眠師,任意擺弄你的手腳,去做一些違背良心的壞事,卻又完全不知悔悟。
我在報紙上看到這么一則消息:有個12歲的學生,原本聰明伶俐,品學兼優,曾榮獲河南省首屆中小學生計算機網絡知識競賽一等獎。但他迷上了網絡游戲,從此成績一落千丈,由于熬夜,長時間盯著電腦,身體狀況急劇下降。后來,他變得精神不振,性格暴躁古怪。后來發展成到社會上去偷去搶。
沉迷于網絡的危害是巨大的,我們的美好青春都在網絡里走丟了。這時的癡迷者往往看不到未來……不要只顧徜徉在游戲的虛擬世界,當你走不出來的那一刻,所有親人只會為你擔心。
把那些網絡游戲忘掉吧,不要被它網住手腳,它簡直就是一個不折不扣的惡魔,奪走了人的靈魂,更有人為此付出了年輕鮮活的生命。
在日常,我和同學更喜歡室外活動或者去圖書館讀書,因為這樣更利于身心健康。所以,趴在電腦前的你,別再沉迷游戲,趕快加入我們做更有意義的事情吧!
網絡游戲的議論文300字 網絡游戲的議論文800字篇四
同學們,網絡可以讓我們來查找資料,偷樂,但有些人用網絡游戲來整日地玩。你們想知道沉迷于網絡有哪些危害嗎?如果想知道,那就聽我說吧。
我看過一個新聞,介紹了最近有了一種叫農夫得金幣的網絡游戲,就是說只要在游戲里得到金幣,就可以掙錢。于是,大部分的青少年就日日夜夜地上網打游戲。其中有一個少年出了網吧這后,竟然把高高的山坡當成了游戲世界里的場景,最后跳了下去,就這樣,一個年輕的生命就這樣結束了。
我有一個朋友,她的哥哥是一位學習成績十分優秀的人,可他接觸了網絡,便三番五次地跑到網吧去玩網絡游戲,等到身無分文才回家。最終,他的眼睛高度近視,學習成績在班上一落千丈,我的朋友為此感到非常難過。
這是發生在我身邊的事,然而我在報紙上、電視上也看到了許多類似的事情。一些人還因為沒有錢玩網絡游戲而去偷東西。
如今,我們的生活水平提高了,我們每天都在快樂地生活著,又何必去網吧不分日夜地去玩網絡游戲呢?
同學們,我們要伸出手來,遠離網絡游戲的誘惑。