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中班區角游戲活動計劃(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-03-20 17:17:58
中班區角游戲活動計劃(5篇)
時間:2024-03-20 17:17:58     小編:zdfb

光陰的迅速,一眨眼就過去了,很快就要開展新的工作了,來為今后的學習制定一份計劃。優秀的計劃都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?下面是小編整理的個人今后的計劃范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。

中班區角游戲活動計劃篇一

區角游戲一

名稱:我和音樂一起玩

材料:筷子,各種瓶瓶罐罐

設計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參與音樂活動,能大膽表現自己的情感體驗,培養他們的創造力,欣賞力,審美能力,激發自信心。

玩法:本區角采用打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜愛的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探索,操作擺弄的自主活動。我們為孩子提供了樂器及活動空間,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分發展個性的空間,改變了以往集體教學中老師說一步,幼兒做一步的傳統做法。

區角游戲二

名稱:我愛廚房

材料:各種廚具,調味瓶若干

設計意圖:午餐時,我們發現有的幼兒挑食,偏食,因此我班設計了這一區角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培養幼兒參與活動的積極性,今后做到不挑食。

玩法:此游戲以部分幼兒的形式開展,發展幼兒的興趣和需求,及時填補教學內容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更容易看到幼兒最自然地一面,改變了孩子們日常生活中一些不良習慣。

區角游戲三

名稱:寶貝舞臺

材料:各種舞臺服裝

設計意圖:大班幼兒的表現欲望比較強烈,參與活動的積極性也較高,“寶貝舞臺”的創設就是想讓孩子們在自己的空間里大膽地表現自我,通過自主選擇舞臺服裝與同伴游戲,培養他們能大膽表演及獲取舞臺經驗。

玩法:教師為幼兒準備一些舞臺表演的道具,供其自由挑選,教師可與幼兒一起游戲,引導他們,啟發他們,鼓勵他們,順利地完成游戲。

區角游戲四

名稱:快樂書吧

材料:幼兒自帶與教師共同準備圖書若干

設計意圖:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”。書是伴隨幼兒養成良好習慣,影響他們一生,給他們帶來快樂和知識的一種工具,因此我班讓每個孩子都帶來一些有意義的圖書,一方面供孩子們閱讀,另一方面使孩子們懂得分享就是快樂。

玩法:由于孩子較多,我們將“快樂書吧”設置在走廊里,方便幼兒自由挑選,學會安靜閱讀,看后能做到及時整理書刊。

區角游戲五

名稱:巧手工作室

材料:剪刀,膠水,各種彩紙,蛋糕盤

設計意圖:幼兒的經驗是在操作與探索過程通過自身的活動來獲得的,我在這個區角活動中創設并投放了大量的,適合本班幼兒發展水平的活動材料及工具,鼓勵孩子進行充分的自主探索和表達表現,為幼兒營造一個寬松,自由,和諧的創造環境氛圍,從而獲取廣泛的經驗。

玩法:根據各個幼兒的年齡,能力差異,面向全體幼兒,自由選擇材料進行操作。

中班區角游戲活動計劃篇二

一、區角創設背景:

幼兒在《調顏色》這一活動中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍混合會變出紫色;黃、藍混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進一步發展幼兒對顏色混合會產生哪些變化的好奇,我想在今天的《創意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現了中班幼兒的一個相互協作、友愛的精神。

二、區角名稱:創意空間

三、區角活動目標:

1.進一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。2.樂于參與“操作活動”在活動中發揮想象力。3.體驗同伴合作的快樂。

四、區角設計說明:

1.我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動手動腦能力,又培養了他們對藝術的興趣,從而感受藝術的美。

2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強了幼兒的集體榮譽感。

3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

五、材料的投放說明: 調色盤3個(一組一個),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)

六、游戲規則: 幼兒合作操作實驗

1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。

七、入區活動標志設計說明:

這個區是美工區,我把它命名為“創意空間”。活動標志是由紅、黃、藍三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術的世界、充滿抽象和創意的世界,這個標志同時也和本次的區角游戲相呼應。

八、游戲指導:指導過程: 1.提問引入游戲活動。

(1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?

(2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。

2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。

(1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?(2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?(3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。(4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么? 3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。

4.展示幼兒作品,進行評價。5.活動延伸。

通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會有什么變化。

中班區角游戲活動計劃篇三

區角活動 1.定義

區角活動,是指教師根據教育目標和幼兒發展水平,有目的、有計劃地投放各種材料,創設活動環境,讓幼兒在寬松和諧的環境中按照自己的意愿和能力,自主地選擇學習內容和活動伙伴,主動地進行操作、探索和交往的活動。

區角游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。

區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區。2.設置原則

區角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則。

(一)適宜性原則

區角游戲活動的安排、設計,環境的創設,材料玩具的提供,要適合幼兒的年齡特點,考慮其已有的生活經驗及能力,使幼兒在原有基礎上得到發展。例如,小班幼兒在游戲中常常從事平行游戲,即幼兒各人玩各人的,彼此玩的游戲是相同的。加上小班幼兒生活經驗貧乏,接觸社會的范圍小,教師在設計小班的區角游戲時,要根據孩子的特點,可在一個區角內多放幾套相同的材料;在指導方面也應以具體的示范、參與指導為主。

(二)發展性原則

發展性原則是指區角游戲的設計與指導應體現層次性和循序漸進性。例如,小班幼兒活動的目的性較差,主要依靠客體的生動性、新穎性和顏色的鮮艷性吸引他們進行活動。而到了中、大班,幼兒活動的計劃性、目的性逐漸明確,活動的結果成為吸引他們進行活動的主要原因。因此,在進行積木區活動時,小班幼兒積木的顏色要豐富,形狀可少些,但數量要充足。在指導方面則著重于幫助他們學會獨立的構造物體,并能表現物體的主要特征。而對于中班幼兒,積木的形狀可以增加,還可以提供一些輔助材料。指導方面則要求他們會有目的有計劃地構造。到了大班,可以提供更多形狀的積木和豐富的輔助材料,要求幼兒學會通過協商共同構成一個復雜的大型結構物。假若一套積木從小班玩到大班,小班是搭小房子,到了大班還是搭小房子,這是不可取的。

(三)整體化原則

整體化原則是指將整個活動室的游戲環境作為一個動態系統,發揮整體優化功能。例如,娃娃家的“爸爸”可以到“建筑工地”上班,美工區可以為表演區制作道具等。由此可以衍生出許多游戲的情節,促進幼兒創造力和想像力的發展。但是,這個動態系統要建立在幼兒自覺自愿的基礎上,要由幼兒創造,教師只是為他們創設一定的環境,并引導他們想像新的游戲情節,而不是由教師指定他們的行動。3.創造性游戲

人們習慣于將幼兒園游戲分為創造性游戲和有規則游戲(也稱教學游戲)兩大類,其中創造性游戲包括角色游戲、結構游戲、表演游戲,有規則游戲包括智力游戲、音樂游戲、體育游戲。

這種分類的方法對于幼兒園教育教學管理是有利的,對于教師的具體操作也是有利的,教師可以根據需要靈活選用各種游戲。但它同時也給幼兒園游戲的開展造成許多誤區。具體表現在以下幾個方面:

第一,對兩類游戲的本質特征認識不清。

幼兒園教師對兩類游戲的本質區別及功能缺乏認識,各類游戲對兒童身心發展的不同作用也認識模糊,把兩類游戲放在一個水平上來相提并論,致使幼兒園教師在重上課、輕游戲的同時,出現重有規則游戲、輕創造性游戲的局面。要么認為幼兒園游戲就是教學游戲,以組織有規則游戲來代表幼兒園的游戲活動;要么將兩類游戲在時間上、空間上截然分開,一段時間開展有規則游戲、另一段時間開展創造性游戲,教師組織的有規則游戲基本上能得到保證,而體現幼兒自主的創造性游戲則很難得到保證。

第二,把教學游戲等同于有規則游戲。

幼兒園教師在組織教學游戲時,往往利用有規則游戲的名稱,將教學內容冠以游戲的形式加以傳授或復習鞏固,其目的是使孩子更好地掌握知識。如“科學游戲”、“計算游戲”、“分類游戲”、“語言游戲”等。在整個游戲過程中,教師是活動的發起者、組織者、監督者,在游戲中強調外加的規則,幼兒處于被動地位,享受不到游戲的自主與快樂。造成幼兒園上課與游戲無法區分,都以上課形式出現的局面,幼兒則認為這種游戲是上課的游戲。

第三,從字面意思來解釋游?的功能。

認為創造性游戲就是具有創造性,而有規則游戲就是有規則的。這樣理解勢必造成除了創造性游戲而外,其他游戲都是沒有創造性的游戲;除了規則游戲,其他游戲都是沒有規則的游戲。顯然,這種理解是片面的,將嚴重影響幼兒園教師對游戲的正確理解與組織。

兩類游戲的區別與聯系

創造性游戲與有規則游戲的區別

創造性游戲其自由玩耍的意思與英文“play”意思相似,有規則游戲其有組織的意思與英文“game”相似。而“play”與“game”二者在詞義上是有區別的。作為名詞前者表示“玩耍”、“娛樂”、“輕松愉快”等意思;后者表示“游戲”、“比賽”、“遵守規則”、“照章行事”等意思。作為動詞前者表示“玩”、“扮演”、“輕快移動”、“不規則的自娛自樂”、“秘密行事”等意思;后者表示“賭博”、“投機”、“碰運氣”、“追求共同目標”等意思。由此可見:創造性游戲的本意是不追求外在結果的自由玩耍,它強調的是自娛自樂;有規則游戲的本意是遵守規則的游戲、追求共同目標的比賽,它強調的是整體的相互關聯。因此,為了區分的方便,我們可以將創造性游戲稱做玩耍游戲(也有稱之為純游戲),將有規則游戲稱做規則游戲或競賽游戲。

從游戲的態度傾向來看,玩耍游戲是以自我為中心,自娛自樂地扮演自己喜歡的角色,享受過程體驗,不在乎別人的想法;角色間只是簡單的系列而沒有組成一個完整的整體,兒童可以一會兒這樣玩、一會兒那樣玩,一個角色不參加并不會影響玩耍游戲的進行。規則游戲是幫助幼兒去自我中心化的方式,參與者形成一個整體,必須采取別人的態度,并允許其他人的態度來決定將要做的、與某種共同目的有關的事情;規則游戲則可能會因為缺乏一個人而無法進行下去。

從經驗的角度來看,兒童在玩耍游戲中所反映的經驗是零散的,是他們對現實生活中別人經驗的模仿和學習,是一種將外在經驗逐步內化為自身經驗的過程。例如:兒童玩“娃娃家”、“醫院”、“戲院”等游戲都是對這些主題角色的模仿。以角色的方式來玩耍,在模仿學習中內化經驗,把自己想象成社會生活的成員。兒童在規則游戲中所運用的經驗是他自己的經驗,是已經內化為兒童自身經驗體系中的經驗。例如:兒童玩“跳房子”、“捉迷藏”、“玩泥沙”等游戲規則必須以他自己的經驗來進行,否則游戲無法玩下去。

從游戲規則的角度來看,玩耍游戲的規則是隱性的、多元化的,采納不同的規則會導致不同的游戲行為發生。而規則游戲的規則是顯性的、單一化的,游戲者必須接納同一個規則,游戲才能繼續進行。

從兒童人格發展來看,兒童在玩耍游戲中是模仿別人,沒有自己明確的性格,也沒有明確的人格。而規則游戲是使有組織的人格從其中產生出來的情景,兒童完全在于自己的經驗之中,自己特有的性格在游戲中逐漸顯現。

創造性游戲與有規則游戲的聯系

在兒童看來游戲就是一個整體,并無什么區別,要是有什么區別的話,可能只是名稱和玩法的不同。例如:“過家家”、“跳房子”、“猜謎語”、“搭房子”是游戲的共同組成部分。就好比不同類別的人,他們本身是一個統一的整體,都具有人的屬性。玩耍游戲和規則游戲都具有以下幾個特征:

(1)都是幼兒自愿發起的活動

年幼時最先出現的游戲是創造了許多看不見的、想象性的伙伴,并把這些伙伴作為玩耍的對象,一個兒童可以扮演成媽媽、老師、警察等。游戲的樂趣在于模仿他人、扮演其他人的角色。隨著年齡的逐步長大和社會性的發展,兒童游戲的興趣在于與同伴的相互作用中體驗游戲的快樂,規則在游戲中起著決定性的作用。對于幼兒來說,這些游戲都讓他們感到“開心”、“好玩”。

(2)活動的主體都是幼兒

在游戲中玩什么、怎么玩、需要什么材料、在什么地點、和哪些人玩等,都是由幼兒自己決定的。他們在游戲中充分地體驗游戲帶來的愉快和樂趣,全身心地投入到游戲中,始終處于積極、主動的活動狀態,這正是游戲的魅力所在。

(3)是有別于日常生活的活動

在成人看來,兒童的游戲是雜亂無章的。但在兒童游戲的世界里,它們是有序的。一個封閉的空間時常被他們標示出來,物上的或是觀念上的,都從日常生活中被圈化出來。在這個空間里,游戲舉行、規則通行。游戲一旦結束,幼兒立即會回到現實。兒童并不僅僅是玩,他們就生活在游戲中,作為生活,他們的游戲有著極大的靈活性,是隨時隨地,超越時空的。兒童就是游戲,通過游戲,他們建立起通向未知的道路,通向此時此地以外的領域。

中班區角游戲活動計劃篇四

小班區角游戲活動方案

小班區角游戲活動方案

活動準備:圖形板、各類圖形塊若干

活動目標:

1.發展幼兒的大腦靈活,開創幼兒的思維靈敏性。

2.能夠通過觀察發現并尋找相對應的圖形塊。

玩法:

在活動中幼兒通過各種熟知的圖形塊尋找正確的擺放位置,在圖形板中有挖空的各類圖形,供幼兒觀察擺放。

娃娃家

活動準備:油泥、泥工板、各類工具若干、娃娃若干、廢舊材料制作的梳妝臺、廢舊材料制作的衣柜、廢舊材料制作的電視機和微波爐等等

活動目標:

1.能讓幼兒通過活動學會照顧和關心別人的情感

2.通過一些簡單的工具制作各種不同的食物,并能夠懂得好東西要給別人吃

3.知道老師和媽媽照顧自己是多么的辛苦,激發幼兒熱愛照顧自己的每一個人。

玩法:

通過游戲區的各種工具,知道每個工具的作用以及玩法,制作出各種各樣的食物,能夠學會如何照顧小寶寶,會抱和喂寶寶吃東西,能夠給寶寶穿衣服,穿鞋子、梳頭、擦臉、系鞋帶、扭紐扣等一些日常生活中的小事情。

小小表演家

活動準備:各類小動物頭飾若干、廢舊材料制作的衣服若干、各類打擊樂器

活動目標:

1.能夠通過一些簡單的故事情節進行正確的頭飾選擇

2.正確使用打擊樂器,根據音樂節奏有節奏感的運用各種打擊樂器

3.能夠進行簡單的情景表演和對話,發展幼兒的語言能力

玩法:

在幼兒學習過的故事中,教師可以將一些故事圖片粘貼在表演區,讓幼兒通過觀察圖片簡單敘述出故事內容并找出相應的頭飾進行情景表演。也可以讓幼兒隨意的找出自己喜歡的頭飾進行創編式的表演形式進行表演,還可以配上打擊樂器和一些音樂等多種形式進行表演

中班區角游戲活動計劃篇五

中班區角游戲活動方案

中班區角游戲活動方案

區角游戲是孩子們最喜歡玩的游戲,在玩中培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展;幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體語言及相應的動作來體現角色特征,感受到游戲帶來的快樂。幼兒能用自己喜歡的方式運用各種材料進行活動。

活動一:《娃娃家》

材料:布娃娃、娃娃小床、小型桌椅,小型衣柜、電話、塑料瓜果蔬菜、娃娃餐具一套等。

規則:在活動中指導、幫助幼兒模仿成人照顧家人和收拾屋子等活動。

活動二:《叮叮美發屋》

材料:梳妝臺、各種洗發水瓶、毛巾、小鏡子、吹風筒、剪刀、梳子、噴水瓶、發膠等。

角色:發型師2-3人,顧客2-3人。

規則:發型師幫助顧客做頭發、洗頭,不能隨便離開自己的工作崗位,玩好后將各種物品收拾放回原位擺放好。

活動三:《陽光超市》

材料:日常生活中的各種礦泉水瓶子、飲料瓶子和盒子、牛奶罐子好盒子、酒盒、香煙盒、餅干盒、茶葉盒、藥瓶、藥盒、電器盒、廢舊電話、玩具、娃娃、袋子、紙人民幣等若干。

規則:在游戲中,要求幼兒能認真參與區域活動而有秩序依次地進行,游戲后將每一樣玩具物品收拾、擺放好。會用簡單的語言介紹物品用途并能按價銷售。

活動四:《星光大道》

材料:各種表演的道具、舞臺服裝、舞鞋、t形臺、話筒等。

規則:讓幼兒展示自己的才能,加強孩子們的表演力。

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