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最新大學體育活動策劃方案全民參與(三篇)

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最新大學體育活動策劃方案全民參與(三篇)
時間:2023-01-10 05:30:17     小編:zdfb

為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學體育活動策劃方案全民參與篇一

為弘揚體育精神,展現我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

一、基本精神

挑戰極限,挑戰自我二、參賽資格:

參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

三、參賽辦法:

1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

2、各參賽隊報領隊1名

四、活動方式

以學院為單位組隊參賽,各校區進行預賽,決出優勝隊伍參加決賽。

預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰賽。

五、競賽辦法:

1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

比賽設各校區預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰賽。

四校區預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入參賽隊總分具體人數采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數為45*5%=2.25,則取3個人。

參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區新校南區前兩名,東區老校西區軟件學院校區第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判員由主辦單位選派。

六、活動流程

1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

宣傳及報名方式:第一、各校區張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

2、預賽階段:10月17日——10月20日

各分賽區根據各區場地情況組織預賽。

比賽場地 :

東區老校13號樓前廣場

齊魯軟件學院體育場

新校圖書館前廣場

西校區體育場

南外環新區體育場

3、決賽階段:團體決賽10月22日 比賽場地 東區新校圖書館前廣場,個人挑戰賽10月23日 比賽場地 南外環新區體育場。

七、報名與報到

將電子報名表報送至:

聯系電話:xxx(晚6:30~9:30)

活動詳情可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx 吳文健 xxx

準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

地點:東區新校公教樓506

到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

八、獎項設置

團體獎:一等獎團隊一個 二等獎團隊兩個 三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個 二等獎三個 三等獎五個

九、競賽規則(試行)

1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續重復動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數為一次。

(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

(2)足球顛球:采取分組比賽,組內同時開始,顛球個數最多者為勝

2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)

(1)俯臥撐:1分鐘之內連續完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

(3)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規定投球,否則視為無效。

(4)限時跳繩:以1分鐘內完成個數為準,可以停頓,只計算總個數。

3、計時項目:呼拉圈

在規定范圍內搖呼拉圈時間最長者為勝。

一、活動目的:為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

四、活動時間:12月3日晚8:00

五、活動地點:籃球場

六、活動經費: 每人5元,共300元.七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

八、活動形式:

(一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

(二)活動具有全員參與性

(三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

(四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

九、活動流程:

大賽籌備及宣傳

1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發事件。

2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

活動項目:

1.齊心協力

游戲簡介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

游戲人數:18人

需要器材:氣球12個,凳子3張

游戲時間:25分鐘左右

活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

游戲負責人:黃沛姍

2.合作運球

游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

游戲人數:6人

需要器材:繩子3根,籃球6個

游戲時間:15分鐘左右

活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

游戲負責人:韋希蔚

3.趕球跑

游戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

游戲人數:3人

需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

游戲時間:20分鐘左右

活動目的:這個游戲體現的是個人的肢體協調能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

游戲負責人:劉曉暉

4.蒙眼背人指路

游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

游戲人數:6人

需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

游戲時間:20分鐘左右

活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

游戲負責人:張丹妮

十、頒發獎品:16份小禮物

懲罰環節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

十一、注意事項:

(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

(三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

一、活動目的:

開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

二、活動時間:20xx年3月15日下午14:30——16:20

三、活動地點:大操場

四、活動內容:背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球

五、參加人員:全院師生。

六、活動安排:

(一)背后投球(1、2年級)

1.活動規則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。

2、活動組織人員:主裁:劉盛勇 副裁:葉興健 記分員:鐘梅

自愿服務者4名學生(撿球、監督)

裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)

1.活動規則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規失敗;未逐一依次傳遞的也算違規失敗。

2、活動組織人員:主裁:黃躍副裁:陳力強 記錄:李仁信

自愿服務者4名高年級學生(監督)

裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(三)背靠背夾球(5、6年級)

1.活動規則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分,10輪的累計得分為本隊得分。

在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

2、活動組織人員:主裁:覃昌明副裁:劉德榮 記分員:周小剛

自愿服務者4名學生(撿球、監督)

裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

大學體育活動策劃方案全民參與篇二

大學體育活動策劃方案

篇1:2014大學生“新生杯“體育活動策劃書 2014年 教育

科學學院新生杯策劃書

新的環境、新的同學,一切都是陌生又熟悉。為了讓我們教育科學學院的小鮮肉們更快地適應大學生活,加強與師兄師姐的溝通交流,感受大學生活的豐富多彩。我院體育部組織開展“新生杯”系列體育競賽,希望同學們積極踴躍參與,展現自我,增進友誼。一、宣傳及其他前期工作

1.宣傳部在校園宣傳欄內貼宣傳畫及海報。在合適的地點設置展板。每場比賽完及時公布結果。

2.聯系記者團進行拍照宣傳,通過院網進行后期宣傳以及舉行表彰大會。 3.聯系實踐部拉贊助,內容包括橫幅,桶裝水,水杯,以及獎品。二、主辦部門

教育科學學院分團委學生會體育部 三、比賽時間及地點 時間:10月14日開始 地點:詳見下文 四、注意事項

1、比賽中若遇到雨天,則擇日進行比賽,時間另行通知。 2、凡無故遲到20分鐘以上者以棄權處理。男子籃球賽

一、比賽時間及地點

時間:10月14日每日16:30開始,具體時間會根據時間作出調整。地點:風雨籃球場(最好能申請場地,提前占場,布置)二、比賽細節 1.報名規則:以年級為單位,每個年級出兩個隊伍,每支隊伍10—12人(其中隊長1人)。

2.賽場布置:搬桌子和椅子提供給記分員,各班組織拉拉隊為班級加油,院紅會組織志愿者進行傷員救護(楊雄)。3.每個隊伍提供一名記分員。三、比賽規則

1.參賽的時間為4小節,每節為10分鐘,每節之間休息2分鐘。

2.比賽中隊員犯規5次罰下場,每個隊累計5次后該隊的第六次以后的侵入犯規由對方執行2次罰球。每場各隊可叫3次暫停,3次暫停的總用時時間為5分鐘。

3.賽制分為小組單循環和淘汰賽制,小組賽分為a、b兩組,a b各分三隊,由隊長抽簽決定分組,勝一場為2分,負一場為1分,棄權為0分。按積分排名,每組積分前兩名首先進入淘汰賽,如果出現三隊積分相同的情況則按c值較大的前兩名出現(c值計算方法:三場比賽總得分/三場比賽總失分)。小組賽結果和淘汰賽賽程會由體育部更新,發給體委。

4.本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執。 四、注意事項

1. 以隊為單位參加比賽,參賽隊員必須是本院的同學。2.工作人員至少提前10分鐘到場準備

3.球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況后,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比賽按棄權處理

4.在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

5.如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進 行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫務室 女子氣排球賽 一、比賽時間及地點

時間:10月14日每日16:30開始,具體時間會根據時間作出調整。地點:體育學院氣排球場或者體育館內(申請場地,提前占場)二、比賽細節

1、報名規則:每班以班級為單位,每個班級組織一個隊伍,每支隊伍8人(其中隊長1人)。

2.賽場布置:各班組織拉拉隊為班級加油,每班自備一名邊裁。 三、比賽規則 1、比賽隊

各班組成一個球隊,每對可報正式隊員8名 2、比賽辦法和計分方法

(1)比賽采用每球得分制和三局兩勝制,勝兩局的隊勝一場。(2)1:1平局時,進行決勝局。

(3)先得21分的隊勝一局,不打贏兩分。

(4)決勝局,先得15分的隊即獲得該場比賽的勝利。

(5)預賽比賽按抽簽法分組,分成4個小組,a/b/c組每組三隊,d組四隊,按勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,按積分排名,a/b/c組第一名以及d組(的前兩名進行c值的對比,取c值較大的前四組隊伍進入淘汰賽。(c值計算方法:三(四)場比賽總得分/三(四)比賽總失分)。四、比賽的準備和組織 1、抽簽

裁判員應在比賽開始前和決勝局開始前,召集雙方隊長抽簽。獲先者可選擇:發球或者場區。2、準備活動

比賽開始前,兩隊可上場合練5分鐘,然后由裁判員宣布比賽開始。3、比賽的組織

每隊上場隊員5名,前排3人,后排2人,由1號位發球后,按順時針方向輪轉發球,不論發球隊得分與否,只能發球一次,以此類推。發球隊員可在本場區底線外任意地方發球。當發球隊員擊球后,雙方隊員在場內可隨意換位置。五、比賽行為 1、比賽開始:裁判員鳴哨允許發球,發球隊員擊球時比賽開始進行。2、比賽中斷:裁判員鳴哨則比賽中斷。

3、界內球:球觸及比賽場區的地面,包括界限均分界內球。

4、界外球:球觸及場區外的地面(包括標志桿、標志帶外側的求取或者球柱)。 5、比賽中犯規及判罰

每一犯規均判犯規對的對方勝1分,以下為犯規行為:(1)每隊擊球三次以上(攔網除外);(2)一名隊員連續擊球兩次(攔網除外);(3)傳球時接住球后再拋出(明顯持球);

(4)在進攻線前高于球網的球擊入對方球區,沒有明顯的向上弧度;(5)進攻時扣球隊員踏在進攻線上起跳;

(6)攔網隊員過網擊球和隨球過網攔擊;隊員攔對方在進攻線前處理過來 的球;隊員攔對方發球;攔網出界或失誤;后排隊員到前排擋球;(7)一方隊員越過中線進入對方場區;(8)發球時沒有將球拋起再擊球;

(9)發球隊員在裁判員鳴哨后5秒鐘內沒有將球發出;或者球被拋起,未觸

及發球隊員而落地,裁判員允許再次發球,發球隊員沒有在鳴哨后3秒鐘內將球發出;(10)發球次序錯誤;(11)發球出界或不過網;(12)擊球出界或不過網;

(13)隊員對對方發過來的球,在球的整體高于球網上沿時,完場進攻性 擊球。

六、暫停、延誤、換人、交換場區

1、每局比賽中,每隊最多可請求兩次暫停,暫停比賽不得在比賽進行時提出。 2、每隊每局允許換5次人。3、每局結束后,對方交換場區,決勝局前重新抽簽。決勝局中某隊獲得8分時,兩隊交換場區,繼續比賽。趣味競技賽 一、活動時間

10月16日開始(籃球賽和排球賽打完開始,具體時間再調)二、活動地點 教科院門前 三、活動裁判

教育科學學院分團委學生會成員 四、活動流程(一)活動前期準備

1.根據各年級空閑時間和天氣情況,規劃確定活動時間。

2.活動場地的確定和提前申請。根據活動時間,提前申請活動場地和做好占場準備工作,確保活動順利開展。

3.活動道具的制作。活動游戲和流程確定后,按照游戲需要和預計參與人數,準備和制作游戲道具。

4.收集好各班負責人相關信息,確保通知下發無誤和各班成員是否收到。 5.確定項目負責人,統一規劃活動流程,保持活動有序開展。6.對裁判和記分員的前期挑選和培訓。7.事先準備預留方案,以備不時之需。8.準備好活動后會場清潔工具,保證會場清潔。(二)活動主要內容

“新生杯”趣味競技每班可選出6名代表參與比賽,6名代表男女比例不限,各班6名代表組成一個小組,以接力和合作的方式完成以下幾項活動,最終完成所有活動總用時最短的小組獲勝。

1.活動一:袋鼠跳跳跳 每組6位隊員分成abc三個小組

每一小組兩人分別站于相隔100米的兩條線外,a組第一人站于一線外,并站在蛇皮袋中,口中咬著一枝玫瑰,聽到口哨聲后,立即手提著袋子跳向a組第二人,當到達第二根線時,第一人讓玫瑰給第二人咬著,并且兩人站到同一袋子,一起跳回第一根線后,b組第一人再出發,以此進行,直到c小組完成任務方可進入活動二 2.活動二:胯下運球

篇2:大學體育活動策劃方案(3個)大學體育活動策劃方案一: 一、活動目的:

為了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過游戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課星期天下午)四、活動地點:第二體育場第四體育場 五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學 活動過程:

(一)籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。(二)游戲時間:四十分鐘左右 需要場地:第二體育場 需要道具:籃球一個一桶礦泉水 活動細則:

1;比賽采用2*20分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。

2.比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

3.比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力沖突。 4.其他規則與正規籃球比賽相同。

5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。2、活動項目名稱:羽毛球賽(1)比賽場地:第二體育場

(2)器材設備:比賽羽毛球球拍班級準備(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:a——b c——d e——f 二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到 15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理 三、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。四、局數和分數:

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.混雙打11分為一局,先得11分的一方勝該局。 五、發球權、得分:

1.比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換發球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。 3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算 該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2 次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。六、交換場地

1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。七、獎項設置:依據最后比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名 三、活動項目名稱:乒乓球賽(1)項目類型:團隊協作型單打混合打(2)道具要求:乒乓球拍乒乓球(3)地點:第四體育場 比賽細則: 第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽簽確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽為7球分勝負制。比賽賽制:

各組隊員按照抽簽結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:a方甲同學輸7個球,b方乙輸5個球。那么下局a方按照抽簽結果順序由丙同學上場,b方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩余球數多少排名)。a-b b-c a-c 第一名:6分第二名:4分第三名:2分 第二輪:混合雙打團體賽 每隊隊員按照公平自愿的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽簽的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的同理)。a隊 b隊 c隊

臨時分組,參與者人人有獎 負責組織及記錄

四活動項目名稱:跳繩比賽(1)地點:二體(2)道具要求:跳繩(3)參賽人員:主要是女生 負責組織及記錄 比賽細則: 比賽時間一分鐘一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎 一、參加方法:

1.參賽隊員為12級實驗班班所有有意愿參與的學生。

2.班級分為 (待定以六個預算)個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

3.在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束后向當值裁判員提出申訴、在賽后向班委會反映; 4.裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

(四)、本次活動經費預算及物資準備

時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年后的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸里,我們做著不僅相同的事,帶著不一樣的心情,哪怕是百花爭艷,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有著美好的向往、憧憬,不妨我們一起走走看看??或許那又是別樣的風景!大學體育活動策劃方案二:

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,信工學院研究生定于在四月中旬舉辦主題為“和諧信工,精彩繽紛”的體育節,包括籃球、羽毛球、乒乓球等比賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。一.信工研究生體育節開幕式 1.參加人員:信息工程學院研究生 2.開幕式時間: 3.開幕式地點: 4.開幕式流程 前奏

主持人開場白請領導宣讀開幕詞領導宣布體育節開始 12人13足比賽開始 比賽規則見附件1.二.信工研究生體育節各項活動 1.籃球(負責部門:文體部)比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件2.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。2.羽毛球(負責部門:文體部)比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。(2)比賽規程:見附件3.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。3.乒乓球(負責部門:文體部)比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。(2)比賽規程:見附件3.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。4.拔河(負責部門:學術部)比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件4.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。三.信工研究生體育節閉幕式 1.參加人員:信息工程學院研究生 2.閉幕式時間: 3.閉幕式地點: 4.閉幕式流程

領導、嘉賓就座領導宣布各種獎項,運動員代表上臺領獎。領導致閉幕辭,并宣布體育節閉幕

四.信工研究生體育節經費預算 1.籃球

(1).場地費:小組賽9場,決賽4場,總計13場比賽。訂場:五次2小時,一次3小時,總計13小時,每小時30元,費用為390元。

(2).裁判費:一二名決賽和三四名決賽將請專業裁判執法,費用為 40元。(3).比賽工具:20元。

(4).裁判用品及工作人員用品:20×13=260元 合計:710元 2.羽毛球

(1)、場地費 315.00(2)、羽毛球費用 35(3)、裁判用品及工作人員用品 100.00 合計: 590.00元 3.乒乓球

(1)、場地費 300.00(2)、乒乓球費用 50.00(3)、裁判用品及工作人員用品 100.00 合計: 4.拔河

(1)裁判用品及工作人員用品(2)比賽用品 合計: 5.獎金獎品(1)錦旗3面

(2)總分前3名班級獎勵:(3)獎狀若干 合計:

6.宣傳及其他費用 (1)海報(2)機動費用

總計:3000元元×5=175元元元元元 450.00元 100元 100元 200元 100元 600元 50元 750元 100元 200元 附件2:籃球比賽規程 一、比賽流程: 1.比賽分a、b兩個小組,a組四支球隊,b組三支球隊,抽簽決定小組,進行小組循環淘汰賽,勝一場積2分,負一場積1分,積分多者名次列前。2.取各小組前兩名進入淘汰賽(若小組賽兩球隊積分相同,看相互的勝負的關系,勝者晉級,若勝負關系無效,看小組賽中的晉勝分,晉勝分多者晉級),由a組第一名對陣b組第二名,a組第二名對陣b組第一名,勝者進入決賽,負者進行第三名的爭奪。3.比賽日期:日期未定,比賽賽程由小組抽簽后決定。二、裁判員組織比賽。

三、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

1.比賽的開始:比賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息兩分鐘;第二節結束(上半場)休息五分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

2.比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

3.比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

4.決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

5.犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。6.棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

7.三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

8.暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。9.替補:替補球員入場前,應向紀錄員 報告

;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。10.不得請外援,若有此違規行為,取消球隊成績及繼續比賽資格。11.若有特殊情況,如天氣原因,可延遲比賽日期 四、積分規則。

此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分 附件3.羽毛球比賽規程:以抽簽的形式決定比賽對手,各項目單獨抽簽。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽采取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息2分鐘。由于一共7 篇3:大學體育活動策劃書《激情四月》 “激情四月”體育活動策劃書 一、活動主題 激情四月,陽光體育。二、活動目的為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業同學相互交流,相互學習的平臺,我專業組織開展“激情四月”體育活動競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養學生健康體魄,發揚團結向上,努力拼搏。三、活動單位

活動參與者;10級生物科學 四、活動流程 第一階段:前期準備 1、通知

各班體委,鼓勵班上同學積極報名; 2、聯系好乒乓球館、羽毛球館和籃球場管理員; 3、買好獎狀、獎品等。第二階段:活動開展 活動項目:乒乓球 羽毛球 籃球(一)羽毛球比賽 時間:4月11日(周三)12:30—14:00地點:羽毛球館

比賽形式:每班選出男選手各4名、女選手8名,抽簽 決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11 球),賽出一、二、三、四名。(二)籃球比賽

時間:4月12日(周四)、4月13日(周五)、4月16日(周一)12:30—14:00地點:籃球場

比賽形式:每班選出男生組成一支籃球隊(不少于5人),抽簽決定比賽順序。12日預賽,勝出球隊在16日決出一、二名,另兩支隊決出三、四名。每班選出5名女選手,定點投籃,10球/每人,進一球記1分,累加每班總分排出名次。(三)乒乓球比賽

時間:4月15日(周日)12:30—14:00地點:乒乓球館

比賽形式:班選出男選手各4名、女選手8名,抽簽 決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11球),賽出一、二、三、四名。乒乓球、羽毛球(男生組): 初賽 1組 2組 3組 4 組 決賽

乒乓球、羽毛球(女生組):初賽 1組 2組 3組 4組 決賽

大學體育活動策劃方案全民參與篇三

方案

2020年4月19日

大學體育活動策劃

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大學體育活動策劃方案一:

一、活動目的:

為了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,經過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,經過游戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、

活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課 星期天下午)

四、活動地點:第二體育場 第四體育場

五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學

2020年4月19日

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活動過程:

(一)籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

(二)游戲時間:四十分鐘左右

需要場地: 第二體育場

需要道具:籃球一個 一桶礦泉水

活動細則:

1;比賽采用2*20分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。

2.比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

3.比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力沖突。

4.其它規則與正規籃球比賽相同。

5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

2、活動項目名稱:羽毛球賽

(1)比賽場地:第二體育場

(2)器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,能夠復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:a——b c——d e——f

2020年4月19日

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二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到

15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.混雙打11分為一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1.比賽中由經過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換發球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算

該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2

次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

六、交換場地

1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如

2020年4月19日

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前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。

七、獎項設置: 依據最后比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名

三、活動項目名稱:乒乓球賽

(1)項目類型:團隊協作型 單打 混合打

(2)道具要求:乒乓球拍 乒乓球

(3)地點 : 第四體育場

比賽細則:

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽簽確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽為7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽簽結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:a方甲同學輸7個球,b方乙輸5個球。那么下局a方按照抽簽結果順序由丙同學上場,b方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊

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中,以剩余球數多少排名)。

a-b b-c a-c

第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自愿的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽簽的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的同理)。

a隊 b隊 c隊

臨時分組,參與者人人有獎

負責組織及記錄

四 活動項目名稱: 跳繩比賽(1)地點 :二體(2)道具要求:跳繩

(3)參賽人員:主要是女生

負責組織及記錄

比賽細則:

比賽時間一分鐘 一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎

一、參加方法:

1.參賽隊員為12級實驗班班所有有意愿參與的學生。

2.班級分為 (待定以六個預算)個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當之處,請聯系改正。

3.在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束后向當值裁判員提出申訴、在賽后向班委會反映;

4.裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;

(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

(四)、本次活動經費預算及物資準備

時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年后的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸里,我們做著不但相同的事,帶著不一樣的心情,哪怕是百花爭艷,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有著美好的向往、憧憬,不妨我們一起走走看看……或許那又是別樣的風景!

大學體育活動策劃方案二:

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,信工學院研究生定于在四月中旬舉辦主題為“和諧信工,精彩繽紛”的體育節,包括籃球、羽毛球、乒乓球等比賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一.信工研究生體育節開幕式

2020年4月19日

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1.參加人員:信息工程學院研究生

2.開幕式時間:

3.開幕式地點:

4.開幕式流程

前奏

主持人開場白 請領導宣讀開幕詞 領導宣布體育節開始 12人13足比賽開始

比賽規則見附件1.二.信工研究生體育節各項活動

1.籃 球(負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件2.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。

2.羽毛球 (負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。

(2)比賽規程:見附件3.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積1

2020年4月19日

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分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。

3.乒乓球 (負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。

(2)比賽規程:見附件3.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。

4.拔河(負責部門:學術部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件4.(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。

三.信工研究生體育節閉幕式

1.參加人員:信息工程學院研究生

2.閉幕式時間:

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當之處,請聯系改正。

3.閉幕式地點:

4.閉幕式流程

領導、嘉賓就座 領導宣布各種獎項,運動員代表上臺領獎。領導致閉幕辭,并宣布體育節閉幕

四.信工研究生體育節經費預算

1.籃球

(1).場地費:小組賽9場,決賽4場,總計13場比賽。訂場:五次2小時,一次3小時,總計13小時,每小時30元,費用為390元。

(2).裁判費:一二名決賽和三四名決賽將請專業裁判執法,費用為 40元。

(3).比賽工具:20元。

(4).裁判用品及工作人員用品:20×13=260元

合計:710元

2.羽毛球

(1)、場地費 315.00

(2)、羽毛球費用 35

(3)、裁判用品及工作人員用品 100.00

合計: 590.00元

3.乒乓球

(1)、場地費 300.00

(2)、乒乓球費用 50.00

2020年4月19日

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(3)、裁判用品及工作人員用品 100.00

合計:

4.拔河

(1)裁判用品及工作人員用品

(2)比賽用品

合計:

5.獎金獎品

(1)錦旗3面

(2)總分前3名班級獎勵:

(3)獎狀若干

合計:

6.宣傳及其它費用

(1)海報

(2)機動費用

總計:3000元 元 ×5=175元 元 元 元 元 450.00元 100元 100元 200元 100元 600元 50元 750元 100元 200元

附件2:籃球比賽規程

一、比賽流程:

1.比賽分a、b兩個小組,a組四支球隊,b組三支球隊,抽簽決定小組,進行小組循環淘汰賽,勝一場積2分,負一場積1分,積分多者名次列前。

2.取各小組前兩名進入淘汰賽(若小組賽兩球隊積分相同,看

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相互的勝負的關系,勝者晉級,若勝負關系無效,看小組賽中的晉勝分,晉勝分多者晉級),由a組第一名對陣b組第二名,a組第二名對陣b組第一名,勝者進入決賽,負者進行第三名的爭奪。

3.比賽日期:日期未定,比賽賽程由小組抽簽后決定。

二、裁判員組織比賽。

三、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

1.比賽的開始:比賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息兩分鐘;第二節結束(上半場)休息五分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

2.比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

3.比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

4.決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

5.犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),2020年4月19日

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由被侵犯球員主罰。

6.棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

7.三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

8.暫停:每隊在每節內能夠請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

9.替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

10.不得請外援,若有此違規行為,取消球隊成績及繼續比賽資格。

11.若有特殊情況,如天氣原因,可延遲比賽日期

四、積分規則。

此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分

附件3.羽毛球比賽規程:以抽簽的形式決定比賽對手,各項目單獨抽簽。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽采取3局2勝

2020年4月19日

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制,每局11個球,局與局之間休息2分鐘。由于一共7個班,抽簽時將有一個晉級簽,抽到此簽者將直接晉級前四強。采取積分制原則,獲勝隊員可為班級贏得較高積分。最后班級按積分高低排名。

附件4.乒乓球比賽規程:以抽簽的形式決定比賽對手,各項目單獨抽簽。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽采取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息3分鐘。由于一共7個班,抽簽時將有一個晉級簽,抽到此簽者將直接晉級前四強。采取積分制原則,獲勝隊員可為班級贏得較高積分。最后班級按積分高低排名。

大學體育活動策劃方案三:

一、活動宗旨:

提高本院學生的身體素質,鍛煉同學的意志,培養同學吃苦耐勞的精神品質。經過出早操增進同學感情,激發同學的集體榮譽感,增進班級凝聚力。

二、活動主題:

“鍛煉身體,彰顯青春活力”。

三、活動對象:

馬克思主義學院09級1班同學。

四:活動內容:

對于同學們的不同的興趣愛好進行分組活動,分為毽球組、羽毛球組、拍求組、跳繩組。

2020年4月19日

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1、第一階段,每天早晨6:30組織學生進行晨跑:男生1000m,女生800m(800m跑是體育考試的重點也是同學獲得高分的障礙,因此每天的集體800m就成為鍛煉的最好機會,這樣既能夠逐步提高同學的耐力使其更為容易的經過考試也能夠促進團結)。(20xx-4-8至20xx-4-23)

2、第二階段,在原長跑的前提下組織同學以寢室為單位進行拔河、跳繩、二人綁腿跑、毽球等趣味活動。(20xx-4-24至20xx-5-20)

3、第三階段,以班級為單位組織毽球、羽毛球、排球跳繩比賽。(20xx-5-21至20xx-6-25)

1)毽球比賽:分為寢室集體計數比賽和對抗比賽。

a.計數比賽:女生共五個寢室每個寢室六人參加進行踢毽將每人踢毽數累積最后統計前兩組為勝者;男生分成兩組進行相同比賽只有一組為勝。

b.對抗比賽:將男女生進行重新分組分成五組,按照正式毽球比賽規則進行循環比賽,前兩名為勝者。

2)跳大繩比賽:分為追逐計數和集體計數

a.追逐計數:將全班分為四組,每組十人,進行計數追逐每組共三次機會,將三次跳繩次數累加,取兩名優勝。b.集體計數:將班級同學分為六組,每組六人進行集體跳繩比賽,三次機會累積,取三組優勝。

三、經費預算:140元

2020年4月19日

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毽球6個(6*2=12)

羽毛球拍6雙(6*12=72)

羽毛球一筒(10)

排球1個(1*30=30)

跳繩6個【5*2=10(小繩)1*6=6(大繩)】

四、注意事項:

1,體委協助院體育部做好點名、簽到活動。

2,活動前做好準備活動,防止同學摔傷、扭傷。

3,請假同學要出示請假條。

4,如有惡劣天氣早操活動取消。

5,天氣如有轉變提前一天通知同學注意保暖。

五、主辦單位:

馬克思主義學院體育部

六、活動

總結

每階段活動結束后各班級體委以文字、圖片等形式進行總結并形成報告上交。

2020年4月19日

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