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最新數學教案幼兒園大班(大全10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-28 18:37:04
最新數學教案幼兒園大班(大全10篇)
時間:2023-10-28 18:37:04     小編:翰墨

作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家帶來的優秀教案范文,希望大家可以喜歡。

數學教案幼兒園大班篇一

活動目標:

1、在游戲活動中學習10的形成,認識數字10,理解10的實際意義。

2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

3、初步培養觀察、比較和反應能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

活動準備:

每張座位上貼上1—9的數字,每人一張胸卡(有數量不等的小動物)

活動過程:

一、復習9以內的數量

1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

2)游戲:上車,根據胸卡上圖片的數量找相應的車號。

師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數字幾的車呢?

3)分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。

師:請你用‘幾只動物找幾號座位’這樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

二、學習活動,認識數字10

1)復習9以內的數量

2)認識數字10并理解10的實際意義

10長得象什么?(出示數字10)它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)

3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數出10顆糖果。

出示操作板,先跟幼兒從左到右數到10。

幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

教學反思:

在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

數學教案幼兒園大班篇二

1、復習鞏固1―7的序數,2―6的鄰數。

2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

一、 復習鞏固1―7序數,2―6鄰數。

1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1―7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

2:以“數字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數。

老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的.朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。

1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。

老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

講完后提問:

故事的名字叫什么?

星期媽媽一連生了幾個孩子?

它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?

(老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

2:轉盤游戲“找鄰居”。

老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。

規則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3―4次。

突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”

幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

(讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)

四:活動評價:

引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。

五:分組進行角色游戲:找鄰居。

七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

接著星期一發問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續進行。

大班數學教案:正方體與長方體

數學教案幼兒園大班篇三

學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

一、談話引起好奇

二、游戲進入學習

游戲一:轉轉盤

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

三、制作并檢驗

教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。

3、最后,用膠棒時,一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環節親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區域活動多培養幼兒的各種能力,讓其均衡發展。

數學教案幼兒園大班篇四

生活中的許多物品存在有規律排序的現象,如在衣服、窗簾、壁紙的圖案。有序排列的圖案美化物品的同時,也激發了幼兒對排序規律的好奇心。

1.學習按物體重復交替、數量的遞增或遞減等規律進行排序。

2.大膽創新,探索按多種規律排序。

3.體驗事物重復變化的樂趣。

1.雪花片幼兒每人1份,紅、藍彩珠,繩子,彩色紙條,膠水若干,“幼兒學習材料”――《秋天多美好》。

2.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。

(1)出示“小熊的新房”圖片,請幼兒觀察有規律的地方。

是按照2小1大、3小1大、4小1大的順序,蝴蝶是按兩只向上飛、兩只向下飛的順序等。

(2)引導幼兒梳理、記錄排序的多種方法。

小結:小熊的新住處布置得很有規律,有的是按abbbabbb式交替排列的,有的是按

ababbabbbabbbb式遞增排列的。

2、引導幼兒分組設計排列順序。

(1)為小熊家門前的小路鋪設有規律的路面。

提問:怎樣用雪花片幫助小熊鋪設一條漂亮的小路?鼓勵幼兒按雪花片的數量或顏色交替變化的規律鋪設。

(2)請幼兒幫助動物們做項鏈送給小熊。

請幼兒用長繩穿彩珠做成項鏈,比一比誰穿得漂亮。引導幼兒按交替、重復的規律穿珠。

例如:按紅珠子的數量不變、藍珠子逐一增加的規律穿珠子。

3、鼓勵幼兒交流作品,發現不同的排列規律。

(1)請個別幼兒完整介紹自己鋪設的小路或設計的項鏈的創作規律。

(2)引導幼兒發現并說出同伴設計的規律。4、組織幼兒討論生活中事物重復變化的樂趣。

小結:生活中的很多地方用到了有規律的排序。例如:家里的窗簾、被單的圖案,公園里擺放的花盆,婚禮上的氣球拱門等。事物的重復、交替變化裝扮美化了我們的生活。

數學教案幼兒園大班篇五

2.理解并遵守游戲規則。

1.玩具花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

2.磁性板、記錄紙、紅色點子。

一:體驗“種花生”游戲

交代玩法與規則

引發猜測:你覺得該怎么種花生呢?

交代玩法:

請小朋友擲骰子并根據骰子上點子的數量取花生種花生。每塊地里只能

播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花

生數量超過4顆,必須重新播種。

宣布規則:

根據骰子上點子數量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;

滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

幼兒嘗試播種

幼兒輪流擲骰子種花生;

教師記錄幼兒種花生的不同方法。

歸納:原來種花生的辦法很多。可以將花生全部種在一塊地里,也可以將花生分一分

播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)

二:比比哪隊花生種得快

幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)

玩法:幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據骰子上的點字數量取花生種花生;

最后看那一隊先將花生地種滿為勝。

規則:同第一次

三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)

思考:

你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

數學教案幼兒園大班篇六

1、嘗試參與身高、重量等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節。

2、體驗故事內容的有趣,對獲勝的勇敢、認真負責有認同感。

多媒體課件、幼兒人手一份統計表、筆。五角星若干活動過程:

一、欣賞故事引出話題。

1、今天,我給大家帶來了一個故事,故事發生在森林里。羊村的村長山羊公公和小羊們就生活在這里,可是最近山上的狼越來越多,羊村的羊越來越少。提問:

(1)為什么羊村的羊越來越少呢?羊越來越少這下可急壞了山羊公公,于是他想了一個辦法,(2)如果你是山羊公公你會想到什么辦法呢?我們看看山羊公公他想了什么辦法,第二天他和小羊們一起在森林里貼光靠廣告。

(3)廣告上說了什么?我們一起來聽一聽!

(4)為什么要聘請守衛呢?(討論)2、引出比賽提問:

(1)廣告一貼就來了很多的動物,認識嗎?

(2)能不能很快的告訴我們,來了幾個?(幼兒回答)(3)這么多動物都來應聘這個工作,可是只有一個動物能成為羊村的守衛,這可怎么辦啊?(幼兒討論)。

2、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結果。

(1)山羊公公還給你們準備了記錄紙,瞧(ppt)看得懂嗎?等一會兒請你看著小動物看看她哪場比賽獲勝了就在比賽項目區用打鉤的方式記錄一下。最后看看哪些小動物三項比賽都獲勝了,你可以在合計里獎勵他一個五角星,小裁判們一定要看清楚每一項比賽哦,你拿的千萬不要看錯了。裁判們,行動吧。

(2)幼兒操作,教師指導。

3、幼兒交流和驗證。

(1)請個別小裁判說說他的記錄,有沒有更快、更方便的統計方法,教師出示大的操作圖片,讓個別幼兒上來說說他是怎么記錄的(可以集體回答)最后選出獲勝者。

小結:因為小狗機智勇敢,認真負責地看管羊群,獲得了大家的肯定。最終它以多數選票獲勝,獲得守衛的工作。

3.慶祝活動幼兒隨音樂感受故事結尾帶來的喜悅之情。

數學教案幼兒園大班篇七

1、引導幼兒動手腦操作、探索,來發現圖片、某些物品的中心點,從而知道某些物品有中心點的原理。

2、通過活動激發幼兒對數學活動的探索興趣,能積極、主動地參與到活動中來。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

繩子、圓形紙片、正方形紙片等。

一、引起幼兒興趣、引出課題

1.出示一根繩子,請幼兒來找出它的中心點。

2.教師小結:小朋友想的辦法又快又好,準確地找到這段繩子的中心點。

二、幼兒操作、探索尋找圓的中心點

1.老師為每個小朋友準備了一個圓形的紙片,請你來找找看圓的中心點在哪?

2.幼兒動手腦進行操作、探索,尋找圓的中心點,用筆點好。

教師巡回指導、檢查,進行個別輔導。

3.請幼兒來介紹操作過程和結果。

你是怎樣找到中心點的?你的圓的中心點在哪?

4.教師小結:小朋友操作、探索的方法、結果,并選出最佳的操作方法和最準確的操作結果。

5.請幼兒再試試:學用剛才最佳的方法操作。

三、幼兒操作、探索尋找正方形的.中心點

1.請幼兒動手腦操作、探索尋找正方形的中心點

2.幼兒動手腦進行操作、探索,尋找正方形的中心點,用筆點好。教師巡回指導、檢查,進行個別輔導。

3.請幼兒來介紹操作過程和結果。

你是怎樣找到中心點的?你的正方形的中心點在哪?

4.小結:邊對邊、角對角對折,兩條線的交叉點就是它的中心點。

四、幼兒探索尋找圓形隊列的中心點

出示:九個圓片排列成的正方形。

1.請幼兒動腦后講出中心點的位置,并說出理由。

在中間的圓心上,橫的中心線與豎的中心線交叉的地方就是它們的中心點。

2.出示:八個圓片排列成的長方形。那么,它的中心點在哪里呢?

3.請幼兒動腦后講出中心點的位置,并說出理由。

在兩條中心線的交叉的地方就是它們的中心點。

五、幼兒操作探索其他物品的中心點

1.那么,你知道我們桌子的中心點在哪兒嗎?

2.請幼兒與同伴一起合作操作,探索、測量出桌子的中心點。

3.讓幼兒來介紹與同伴合作的操縱過程和結果。

數學教案幼兒園大班篇八

1、幼兒會根據實物圖片用三句話講出圖意。

2、幼兒會根據各種實物圖片的內容列出算式。

3、培養幼兒語言表達能力。

實物圖片若干張;分組活動的操作材料。

1、復習順數,按要求數數。(從4—13、17—29、56—65)

2、碰球游戲,復習9的分解組成。

2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。

3、分組活動:

第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。

第三組:圓點涂色記錄。第四組:看圖填算式。

第六組:看圖編應用題。

活動評價。

(1)請玩第六組活動的幼兒講述活動結果。

(2)表揚活動時遵守規則的幼兒。

數學教案幼兒園大班篇九

1.學習運用判斷推理找出排列規律。

2.嘗試按要求在九宮格內進行排列,并能夠發現其中的規律變化。

3.喜歡接受挑戰,樂意用語言說出排列規律。

發現九宮格排序規律,并學習按要求在九宮格排序的方法。

經驗準備:認識九宮格,對風箏的相關知識有了解;有按規律順序排序的相關經驗。

物質準備:九宮格、十六宮格題紙、蝴蝶風箏及其他昆蟲風箏卡片。

一、情景導入,激發幼兒探究興趣。

風箏王國要舉辦聯歡會,國王要給蝴蝶風箏排練一支舞蹈,于是請小朋友們來幫忙排列隊形。

二、操作探究:

1.請幼兒將紅、黃、藍三種顏色的蝴蝶風箏,依照自己喜歡的規律排列在九宮格里,并能用語言說出自己排列的規律,例如每一排或一列顏色相同。初步感知九宮格規律的變化。

師:請小朋友們觀察一下這些蝴蝶風箏有什么特點?誰愿意用自己喜歡的方式來給他們排排隊。

2.教師分組請幼兒合作,根據要求進行排列:每一行、每一列不能出現重復的蝴蝶風箏。教師舉例說明,引導幼兒進一步理解排列要求。(相同顏色的蝴蝶風箏不能排在一起;每一行、每一列都必須排列三種不同顏色的蝴蝶風箏)。

師:小朋友們剛為蝴蝶風箏排列的方陣真漂亮,帶隊的國王要求后面的蝴蝶風箏在排列方隊時要求:每一行、每一列不能出現重復顏色的蝴蝶風箏。請小朋友們動動腦筋,兩個小朋友一組試著按照要求幫國王排隊。

3.幼兒操作探索過程中,教師觀察指導,鼓勵幼兒用語言說出自己的排列方法,引導幼兒發現其中的規律。

師:你是怎么進行排列的,有什么方法?還有不一樣的方法嗎?

三、再次嘗試進行操作探索并歸納總結:

1.鼓勵幼兒說一說在排列中遇到的問題,并與幼兒一起總結九宮格的排列方法,尋找排列規律。引導幼兒總結經驗。

2.增添新的風箏種類,鼓勵幼兒根據已知規律再次進行操作,鞏固已有經驗。

師:螞蟻、瓢蟲、蜻蜓風箏也想排出蝴蝶風箏的規律隊形,不過有一組昆蟲風箏已經站好啦,那其它昆蟲風箏請小朋友們試試幫助它們排列隊形吧。要求:每一排、每一列不能出現重復的昆蟲風箏。

四、遷移實踐:

1.鼓勵幼兒運用九宮格的規律排列方法,三人一組合作嘗試進行十六宮格的排列方法,尋找排列規律。引導幼兒在合作體驗中,將學到的經驗遷移,在鞏固的同時又提升了難度,引導幼兒進行新的挑戰。

師:隊形排列的太好看了,又飛來了幾只小昆蟲。這么多小昆蟲它們的方陣可不一樣啦,我們一起來看一看(出示十六宮格)。請小朋友三人一組,合作進行活動。

2.與幼兒一起進行成果展示與驗證,感受成功感和喜悅感。

師:這么多小昆蟲來排方陣都難不倒你們,真是太棒了!那小在請小朋友們來展示一下你們的成果吧!我們一起來驗證一下是否符合風箏國王的要求。

1.實現教學活動目標及幼兒發展:孩子們在解決風箏排列問題的過程中,通過不斷的觀察和反復嘗試操作,并驗證來解決問題,判斷推理出排列的規律,發現九宮格排列傳遞性和可逆性的特點。能夠按要求在九宮格內進行排列,并將經驗遷移延伸到十六宮格中,感知發現其中的規律變化。

2.教學方法和游戲特色:本次活動采用游戲情景法,設置幫助風箏國王排練隊形的情景,孩子們通過親身體驗和操作,豐富自己的生活經驗和邏輯思維能力。而且孩子們帶著這種幫助他人解決問題的責任感,在不斷地探究過程中,也獲得了成功的喜悅感,大大的激發了孩子們參與活動的積極性。

3.游戲情境及游戲材料:通過連貫的游戲情節創設和充分地操作材料準備,將幼兒帶入到活動中去,讓幼兒通過實際的操作體驗,來判斷推理,感知九宮格規律的變化,學習排列規律的方法。

4.過程反思:在活動中,我發現有的孩子快速的發現了知識點,經過我的及時調整,以孩子的經驗和認知為主,進行了活動的微調,鼓勵孩子親身操作,驗證自己的猜想,發現九宮格的'規律,同時鞏固了能力強的孩子的已有經驗,也引導提升了能力弱一點的孩子的解決問題的能力。因此,教師在活動中的教學機智一定要靈活,根據活動中幼兒的反應,來進行實際活動,尊重幼兒的發展和意愿,才能更好的達到活動效果和目的。同時活動中有的幼兒自尊心較強,所以遇到困難,容易著急,不斷地給予他鼓勵,請同伴合作幫忙,并用不同的方法引導他嘗試操作,建立他的自信心,做到關注個體差異,也是集體活動中需要我注意的地方。

數學教案幼兒園大班篇十

1、通過將花片進行分類、排列、記錄,積極探索、分析討論感知物體的大小、數量與排列長短的關系。

2、激發幼兒學習數學的興趣,發展幼兒的邏輯思維能力。

學具:

1、幼兒人手一份雙面操作板和積塑(大、中、小各十個)。

2、記號筆人手一支。

3、同樣長度即時貼兩條。

教具:

1、示范用操作板兩份。

2、小橘子、大蘋果各一個。

1、導入活動,出示花片引起幼兒興趣。

師:看,這里有什么?(花片)

2、第一次探索活動:感知數量相同、大小不一的花片,排列長短不一樣。

(1)教師講解操作要領。

師:請你們幫忙做件事,給這些花片分分家,排排隊。

出示操作卡正面提問:

猜猜,第一條線上排什么?

第二、第三條線上呢?

師:排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,把數字記在后面的格子里。

(2)幼兒操作,用花片在紙板上排隊。

(3)幼兒講述排列結果,并討論“為什么都是十個,隊伍卻不一樣長呢?”

(因為小花片小,所以排得最短;因為大花片大,所以排得最長;因為中花片不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。)

(4)小結:相同數量的花片,花片越小排列越短;花片越大排列越長。

3、第二次探索活動:感知大小不一的花片,排列長短相同時,數量不同。

(1)觀察紙板另一面,提問:

看看紙板上的三條線怎么樣?(一樣長)

如果在這三條一樣長的線上排隊,想想,用的花片的數量會不會一樣多?(一樣;不一樣)

(2)交代探索要求,幼兒操作,尋求答案。

(3)幼兒講述操作結果。

(不一樣多,小花片用的最多,大花片用的最少。)

(4)討論:為什么排一樣長的隊伍時,小花片用的最多,大花片用的最少?

(5)小結:隊伍一樣長時,小花片用的數量多,大花片用的數量少。

4、結合生活實際,進一步感知大小、數量與排列長短的關系。

(1)出示橘子和蘋果提問:

如果用相同數量橘子和蘋果排隊,誰的隊伍長?誰的隊伍短?為什么?

(橘子小,排的隊伍長;蘋果大,排的隊伍短。)

讓它們排一樣長的隊伍,橘子和蘋果誰用的多?為什么?

小結:隊伍一樣長時,大的蘋果用的數量少,小的橘子用的數量多。

(2)師幼游戲“走鋼絲”。

老師和一幼兒走“鋼絲”,全體幼兒分成兩組分別為老師和幼兒點數步子。

師:“從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,大家幫著數數用了幾步?”

討論:為什么老師用的步子少,小朋友用的多呢?

小結:走一樣長的“鋼絲”,老師腳大,用的步子少,小朋友腳小,用的步子多。

師:讓我們把今天的許多新發現、學會的新本領告訴其他的小朋友吧!

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